KorbenDallas о ПЛЮСАХ и МИНУСАХ в WAR THUNDER
Ойындар
СКИДКА в магазине WAR THUNDER/CROSSOUT - store.gaijin.net/catalog.php?...
Регистрация в WAR THUNDER - ad.admitad.com/g/185f5612ad5f...
Игры по низким ценам - aflink.ru/g/nd14hhr8vc5fc8abb...
БУСТИ - boosty.to/omero
TWITCH - / omero_
VKPLAY - vkplay.live/omero
ДЗЕН - dzen.ru/omero
WASD - wasd.tv/omero
TROVO - trovo.live/Boroda_Omero
ТЕЛЕГА - t.me/Omero_Boroda
VK - acesteam_wt
ДИСКОРД - / discord
#warthunder #warthundertanks #новости_вартандер #омеро #omero #новая_техника_warthunder
Пікірлер: 515
На самом деле достойная оценка, а не как купленный джов
@kalkalichklitarchuk
Жыл бұрын
А где джов купленный ? Или ты очередной фэн шепелявого бомжа ?
@viktorovich1023
Жыл бұрын
Классно пошутил) В ворлд оф тутл 3 основных продажных шлюхи - Джов, Амвей и Корбен
@alwayswannafly7763
Жыл бұрын
@@Sergey___K00t ему типо 1.5 ляма деревянных заплатили?
@alwayswannafly7763
Жыл бұрын
@@Sergey___K00t если турмс стоит 3к рублей, типу заплатили 1.5кк, то получается корбен стоит ровно 500 турмсов
@FPVmonkey
Жыл бұрын
Ну да, не куплен, ага. И вся ветка в самом начале от кв до турмса на тест-драйве на 10 дней. Верим, вот тут верим
Вспомнил свои первые эмоции от тундры, после картохи, вроде танки, но кроме моделек ничего схожего нету, при этом щас спокойно играю и в то, и в то, вспомнил еще видео где джов и бес играли вместе в свои танки
@carkiller1453
Жыл бұрын
А где ты в модельках схожесть увидил?)))) Сравнивать кино и мультфильм и говорить что это схоже)))
@Vold_fox
Жыл бұрын
@@carkiller1453 скажи, что кв-2 в картошке и тундре не похожи, текстуры само собой разные, а внешне максимум ботика одного не будет
@BAHHA_C_KAJIOM
Жыл бұрын
@@carkiller1453 модели танков одинаковые, кв или тигр он и в африке кв и тигр. Да в картошке стили и 3д говно где на танк навешивают барахла, но тут уже аркадность проявляется
О, неожиданно было увидеть Генерала у Омеро
Это одна из особенностей Коробка). На публике и стримах он косит под токсика и неадеквата, но когда дело касается серьезных разговоров, разборов, выражений мнения и тому подобного, думаю, что его можно назвать одним из самых одекватных людей в картофельном сообществе.
Если что, Корбен постоянно о Вар Тандере выражался как "В очередную СНГ - игрульку не пойду". Как по-мне, мнение получилось вполне достойным. Тем более он показал и топовую графику, и авиацию, и разные режимы и механики, в отличие от папки Дзова
Коробок всегда правду матку рубит,по играм!
Это он ещё не видел ПОПАДАНИЕ в ДШК в исполнении А4Е бомбой AGM62………
@nikofreeman5696
Жыл бұрын
ПФ, у меня прямое попадание было GBU-8, а в ней 540 кг взрывчатки. Там дымящаяся воронка должна остаться, а в ней гусеницы, но вратундер смог.
@taumanjid6139
Жыл бұрын
Прямое попадание снаряда с штигра в стык влд и нлд иса-1 без урона не хочешь?
@foxnews7063
Жыл бұрын
прямое попадание 1т бомбой со штуки прямо на голову кв-1 а я ему даже гусеницы не поцарапал, бывает и такое
Я когда-то давно играл в WOT, гонял, прокачал 3 ветки в топ, СССР, США и Германия. Гонял с друзьями. Хороший рейтинг был, хотя не задрачивал, ну просто хорошо играл. И потом попробовал WT. Тогда были ещё самолёты. Она мне тоже показалась сложноватой, я подумал, что WOT лучше... но через какое-то время ЗАХОТЕЛОСЬ поиграть ещё. Я поиграл ещё, опять вернулся в WOT, но следующий промежуток времени был короче, и мне опять захотелось полетать. В итоге я начал регулярно летать и качать ветки авиаций СССР, Германии, США, Великобритании и Японии. А потом ввели танки. Я как-то сразу бросил WOT и полностью перешёл в WT. Да, танки были сырые, но честная механика, без вонючей полоски жизни - подкупила. В итоге аккаунт WOT у меня застыл в том состоянии, в котором когда-то я его бросил. Пару раз давал друзьям погонять WOT аккаунт, но сам уже не заходил. А сама возможность полетать на летабле, над головами танкистов, сбросив чугуний им на голову, или влепив какой-нибудь управляемую, высокоточную гадость в крышу супостата - особый вид удовольствия. Ну и самое главное - сама механика "камень-ножницы-бумага" работает честно, или честнее, чем в WOT. Там однокнопочные задрачивают. Через пол карты абсолютно безнаказанно накидывают. Да, можно отслеживать места выстрела и туда кидать свои чемоданы, но там контрбатарейная игра не поощряется никак. Да, можно попытаться, но только ради сокомандника. Но игрок. которого убили - просто будет недоволен геймплеем, потому что его убил тот, кому он даже ответить не может. В WT всё по другому. Самолёт ты всё равно видишь и хоть что-то можешь попытаться сделать, например с башенного пулемёта его отпинать, не всегда получается, но сам факт того, что ты видишь противника и можешь по нему стрелять - важен. Кроме того, ты можешь взять зенитку и обидчика приземлить, что честно. Нет безнаказанного расстрела через всю карту - это очень важно. Это уравнивает в возможностях. В конечном же итоге у каждого своё, субъективное мнение, поэтому надо каждому попробовать поиграть, чтобы делать свои выводы. а не слушать чужое мнение. Вы когда себе жену будете выбирать, тоже сначала дадите её кому-то на вечерок, чтобы потом обзор посмотреть на неё, чтобы определиться, или сами будете всё делать? Игры - развлечение. Ваше развлечение. Сами делайте выбор. З.Ы. Помню я эти обещания варгеев, что "мы сделаем гаражные бои", "мы совместим самолёты и танки, чтобы самолёты участвовали в одном бою", а потом - первое попробовали и не ввели на постоянку, а второе объяснили ограничениями движка и теперь есть отдельный варплейнс, который нахрен никому не нужен. И в WT мы видим как раз эти гаражные бои и совместные бои с авиацией =))). Всё, что не смогли реализовать в мире танков, всё это есть в тундре.
@rafstyle640
Жыл бұрын
Согласился , я тоже попробовал WT, не зашло, а после Рубикона в крахмале ушёл в тундру, и о чудо, я понял весь кайф игры, ушёл туда в 15-ом году и в крахмал более ни ногой...)
@Overram
Жыл бұрын
такой же путь, да и картошка в те времена тоже много обещала, разрушаемость, двигающиеся обвесы, физику, да куча всего, потом еще отобрали т-50-2, вообще в картохе было 24к боев примерно, ну а тундра сразу зашла с реализмом и без кружка сведения и вообще по-механикам, хоть и по-началу все криво шло, да и в картохе довольно узко можно отыгрывать тактику, тяжи в одну сторону, ст в другую, пт в стойло и прочее, а в тундре уже вариативности гораздо больше в бою + система прокачки норм, танки не надо продавать по 500 раз освобождая место, да короче небо и земля, ну и тундра в итоге всегда удивляла, что ты когда-то о чем-то просто представлял, вертолеты или танки нового поколения, и в итоге эти все фишки каждый раз реализовываются, огнеметы, дымы и прочее, то ли еще будет, игра все еще перспективна, и механик и режимов боев еще кучу можно ввести
@eurolite1964
Жыл бұрын
тоже играл в картоху) потом заш ел в танки тундры и остался тут)
@user-nj5ge1dl8w
Жыл бұрын
Ушел из картохи, как только убрали КБ
@user-ww6bp4oe4x
Жыл бұрын
Мне сначала тундра тоже не зашла, как сказал Корбен - кислотная и хер чё увидишь , заметишь. Но поиграв принаровился и теперь норм получается. Играю исключительно РБ. Но начал всё же тоже с авиации АБ. Теперь танки и самолёты АБ даю играть мелким)))) А вот то что самолёты с танками это вообще ништяк. А лётчик с меня хорош, редко когда проигрываю дуэли. Играю исключительно 3 ранг, уж больно нравится эта песочница в плане техники и особенно самолётов
Я считаю, что высокий порог вхождения не минус, а преимущество, это позволяет фильтровать игру от идиотов
@user-dq2yd8uu2w
Жыл бұрын
Это точно.
@xdarkinfinity4309
Жыл бұрын
Не особо помогает, к сожалению
@Babijon_Oficial
Жыл бұрын
@@xdarkinfinity4309 если поиграешь в ворлд оф дурачок, поймешь о чем я
Хороший честный обзор. Как фанат Тундры, который терпеть не может Картошку, мне понравилось, что сказал тот блоггер, и я согласен с ним. Высокий порог вхождения: да, игра более сложная: да, куча разнообразных механик: да, идеально отрисованная техника: да. Кто-то любит Dark Souls, кто-то Davil May Cry. Игры разные, на разную аудиторию, нельзя говорить, что одна хуже, другая лучше. Просто одна для хардкорщиков, которых убивать тысячи часов, другая для любителей фана и японского пафоса, чтобы на расслабоне покромсать демонов. Тундра и Картошка - то же самой, о чём автор и сказал, добавив, что если бы он начал с Тундры, её он, возможно, любил бы больше.
@user-ko5py3sw3n
10 ай бұрын
Танки хорошие, не надо на них бочку катить
@Ukraine-State-Terrorist
10 ай бұрын
@@user-ko5py3sw3n в нынешнем их состоянии они далеко не хорошие
Вот он расстроится когда узнает что тут одну ветку качать нельзя 😂
@Ogir4ik
Жыл бұрын
И что? Это проблема?
@stomper_shrimp
Жыл бұрын
@@Ogir4ik да, и большая. Чтобы продвинуться дальше по ветке приходится качать то что тебе может быть вообще не нужно. Приведу в пример себя - я качаю на данный момент амеров, у которых мне интересны исключительно тяжи, однако чтобы к ним пробиться мне придётся качать еще и ветку зениток, которые мне не нужны. Итог - я трачу свое время на прокачку техники на которой не хочу и не люблю играть. И таких как я в игре очень много, но приходится смириться, хоть это и дискомфортно до чертиков
@Ogir4ik
Жыл бұрын
@@stomper_shrimp это лучше, чем в картошке, потому что тут хотя бы не обязательно на кактусах играть. А то, что нужно ОТКРЫВАТЬ ранги это да
@lordcisteam
Жыл бұрын
Зато на одном пакетном преме, ты можешь выкачать всю нацию😄
@OmeroWarThunder
Жыл бұрын
Я думаю он имел ввиду ветку (страну), хотя посмотрим)
Можно ненавидеть вар тандер за какие либо аспекты, но за такой большой труд разработчиков, разнообразие механик и техники, люблю эту игру и выражаю уважение разработчикам.
@nerevar410
Жыл бұрын
Хочу добавить, что сложность игры не отталкивает, есть куча игр типа таркова и подобных хард игр, которые популярны, самая главная сложность вар тандера в обучении. отсутствие какого либо обучения по настройкам управления, механикам. Новичкам непонятно что где находится.
Было у меня хобби, моделил для ОПФ. Давненько, короче. Немного разбираюсь. На мой взгляд, модели в Тундре лучшие. Обеспечить такое большое количество техники разнообразных типов в высочайшем качестве без существенного проседания производительности очень дорогого стоит. Почет и Уважение разработчикам игры. Я, даже, больше не врага выцеливаю, а любуюсь качеством модели танка , самолёта, вертолета, корабля. ВоТ рядом не стоял, хотя в лучшие его годы сам много там откатал. В Тундре с Обт, с самолётгв ещё. Раз попробовал, больше в а ВоТ с его пластишиновыми танками не заходил.
@OmeroWarThunder
Жыл бұрын
Спасибо за развернутое мнение.
@HugoMerkavelli
Жыл бұрын
Сравнил ГОСПОДА БОГА с тундрой.
@jefe3637
Жыл бұрын
Еще разрабы умудрились впихнуть такое количество техники в клиент весом в 45 гигов
@raketny_hvost
Жыл бұрын
@@jefe3637 и большая часть этой техники нахер не нужна, особенно истребители танков и некоторые тт
@jefe3637
Жыл бұрын
@@raketny_hvost Ну это для тебя нахер не нужна. Кому то в кайф играть на какой то технике
На самом деле хочу выразить улиткам огромнейшую благодарность за игру, в которой можно приятно провести время. Если бы не они, то я не знаю даже что делал бы...
@IonPerseus
Жыл бұрын
Не сливал бабки в унитаз?
@greene11e
Жыл бұрын
Да, если бы не они, то даже не знаю куда бы я дел столько сохранённых нервов, но благо в эту игру я играю давно и с этим проблем нет (как и нервов тоже)
@user-jo5mb8qm2f
Жыл бұрын
Нашел бы хорошую работу, заработал куча денег, женился бы на прекрасной девушке, ходил бы путешествовать в горы.
Ооо, КоГбэн, хах, не ожидал по нему ролик увидеть)
Честный парень,молодец,подпишусь на него
Начал играть в тундру в 2013, когда игра была только о самолётах, и никаких танков не было. Параллельно играл в танки от картофана. По моему где-то в 2014 началась закрытая бета наземки, и я через событие с гриндом смог получить в него доступ. И как мне понравилась наземка уже тогда. Это было что-то с чем-то. Наземка тундры мне зашла куда больше, чем картоха со всеми условностями, вроде сведения орудия, очков прочности и всего такого. Играл в тундру до 2015, затем взял очень долгий перерыв, и только в апреле 2022 вернулся в игру. И как же сильно игра изменилась за эти годы. Но при этом всё ещё остаётся тундрой Про внимательность и реакцию соглашусь. В тундре эти вещи очень важны. Однако не обязательно иметь и то, и другое. Ты можешь быть абсолютным хлебушком, но при этом достигать неплохих результатов. Где-то к 4-5 рангу ты научишься играть осторожно, и я не про отсиживание в кустах или за камнями. Ты научишься осматривать местность, прежде чем высунуться. Будешь понимать, откуда может прилететь, и как не надо подставляться. Короче, недостаток реакции и внимательности вполне компенсируется опытом
@FPVmonkey
Жыл бұрын
Но всегда веселее взять какой нибудь шустрый тарантас, ворваться в толпу раздать по щщам одному - двум и отлететь в ангар, как завещал великий Торнайд.
@raketny_hvost
Жыл бұрын
Иногда условности очень нужны, чтобы соблюдать баланс. В пюре он конечно скатился, но в тундре он вообще каловый, и танки с открытой рубкой, с долгим кд или неважной мобильностью тут околонеиграбельны
@usafmosquito115
Жыл бұрын
>...и я не про отсиживание в кустах или за камнями. >Ты научишься осматривать местность, прежде чем высунуться. шизофрения у танкиста прогрессирует, вызывайте санитаров. такой переобувочной биполярки давно не видел. ты наверное еще и веришь в то, что в этой параше нужно выцеливать модули, чтобы "достигать неплохих результатов"? что игра не скатилась в казуальное бросание монетки при каждом выстреле по танку: тебе должно повезти чтобы шотнуть чела. иначе же может случится рпу и патау додик с 0.6 кд будет магическим образом танковать лом за ломом. или же механика обобных снарядов, когда случаются рикошеты от абсолютно прямых углов. а так да. внимательность и реакция очень нужны в этой помойке. щепотку удачи забыл добавить, эххх : (
@user-zg4ym5lu7y
Жыл бұрын
@@usafmosquito115че, накипело..? 😁 я от картохи так кипел, пока не снес.. Особо помню борща, если бой отыграешь хорошо, то следующий будет кал, ни в кого в упор не попадёшь и не прибьёшь.. 🤣
@usafmosquito115
Жыл бұрын
@@user-zg4ym5lu7y не накипело. просто у игры слишком уж привлекательаня обертка в виде графики и "РиАлИзмА". и это действительно работает. пакеты стабильно покупаются новичками, никому ведь не интересно месить говно на бт5, когда есть турмс. только вот поиграв в это дерьмо некоторое время приходит осознание того, что никаким "реализмом" тут и не пахнет. ТЕ САМЫЕ ХП из картошки тут (ВНЕЗАПНО!) тоже есть. просто все это аккуратно скрыто за "игровыми механиками". и проблемы баланса, урона, играбельности карт и режимов тут мало кого интересуют, пока пипл хавает пакеты с техникой-клонами. и ничего в этой игре не меняется и не будет менятся. единственное достоинство игры - графика. над ней (как и со звуками) работают регулярно и это действительно приносит свои плоды в виде наивных донатов при первых впечатлениях от игры. как то так.
Ещё один топовый стример картошки решил заценить нашу Тундрочку. Смотрим его мнение об игре? А что думаете вы? СКИДКА в магазине WAR THUNDER/CROSSOUT - store.gaijin.net/catalog.php?category=WarThunder&partner=Omero&partner_val=msxjfpaf Регистрация в WAR THUNDER - goo.gl/F4BKfu БУСТИ - boosty.to/omero ТЕЛЕГА - t.me/Omero_Boroda ДИСКОРД- discord.com/invite/M3QP4RK ДЗЕН - dzen.ru/omero VK - vk.com/acesteam_wt TWITCH - www.twitch.tv/omero_ TROVO - trovo.live/Boroda_Omero WASD - wasd.tv/omero
@axelfoley8151
Жыл бұрын
Пора ревновать Омерыч! Они с Бесом точно снюхаются, оба смешных персонажа!
Если сравнить например с шутерами, то WoT это Counter-Strike, а WarThander это Squad.
@raketny_hvost
Жыл бұрын
Очень вряд ли, особенно если сквад платный. Тундра это понторез с закосом на хардкор, у которой даже аудитория по-аркадному изнеженная
@FULZYNYAN
Жыл бұрын
Скорее не Squad,в батла - т.к два аркадных проекта.
Опачкиии,это мы смотрим
Человек очень мало поиграл. Не обратил внимания на проблемы объемных снарядов и непробиваемых колесников
@tuberculez1926
Жыл бұрын
Те самые колесники, которых с пулеметов уничтожаем?
@Florida73
Жыл бұрын
а в картошке они пробиваются?))
@raketny_hvost
Жыл бұрын
И это не единственная из проблем. "Рилистичный" сеттинг просто затмевает всё в глазах неопытных
@politzay75
Жыл бұрын
Он наверное еще не заметил вечно глючащие сервера, упоротый матчмейкинг, убогие карты, систему засветов для аутистов и еще мешок глюков...Зато отметили 10-летие игры)))
@foxnews7063
Жыл бұрын
один стрим был конечно этого мало
Я пришёл в тундру когда были только самолёты. Когда только добавили танки ,я вообще ушёл в кораблики в збт и дальше там остался . Потом как то решил поиграть в танки тундры и офигел . Очень долго катал в аркаду ,потом начиная с 4 ранга начал катать в рб и все. От рб уже не оттянуть) А вот за кнопки вообще обидно. Уже реально не хватает ,хоть две клавы подключай ))) А так да,тундрач супер и очень нравится. Докачаю полностью ветку СССР и можно ещё идти качать новые ветки. В общем времени ещё куча ) Насчёт кнопок кстати как вариант добавить какое то радиальное меню . Назначить кнопками определённые функции и на каждой кнопки радиалка. Хз ,на сколько это будет практичнее ,но мне кажется освободилось бы куча рук и кнопок
@qwerdfsaferf
Жыл бұрын
В танковых боях не так много кнопок надо, не совсем понял тебя. Дальномер на доп. клавише мыши, пнв на клаве, если только зенитке с радаром нужно больше клавишь, но есть нум пад и радиальное меню ввели на клавишу Т вроде.
@ruttoza
Жыл бұрын
@@qwerdfsaferf я имел ввиду и самолёты)
@user-zx8cv9ik1g
Жыл бұрын
@@ruttoza на самом деле на самолёте тоже можно половину функций в одно сочетание клавишь ввести. У меня выбор оружия на нумпаде, а пуск/захват/активация пробел. Потом автосброс отстрелянных подвесов. В общем клаву очень сильно можно оптимизировать, сделать этакий джой, но заходить в эти настройки такой страх))
@ruttoza
Жыл бұрын
@@user-zx8cv9ik1g кстати ,я так и не понял как делать автосброс отстрелянных подвесов
@user-zx8cv9ik1g
Жыл бұрын
@@ruttoza у меня по умолчанию стоит. А так это в настройках меняется, вроде в самолётных
Тундра построена не столько на реакции, сколько на знания машин. Если ты ходячая Википедия, тебе будет легко бороться против танков, на которых смотрит твой прицел. Ведь ты знаешь их характеристики, знаешь свои. Знаешь их степень защищённости, слабые места и тд. Тут скорее всего картошка больше похожа на шутер, где нужна реакция. Тундра-более медленная в геймплее игра. Но и всякие врывы тут есть
@deus3xmachina
Жыл бұрын
Бред Ты можешь знать все зоны пробития всех танков игры, но рандомный урон тебе игра накрутит в любой момент
@alexlyonsytor4421
Жыл бұрын
@@deus3xmachina да хорошо в тундру лучше не играть а то урон пропадает,убиваешь допустим восемь танков в РБ и девятый вдруг становится неубиваемые.Рпу никто не отменял
@Pupkinovich
Жыл бұрын
Что за бред, как раз наоборот все, в тундре нужна реакция, в картошке нахуя тебе реакция, засветился противник берешь стреляешь, и как раз без знания куда стрелять хуй что ты сделаешь, в тундре же ты можешь всегда в борт стрельнуть и за выстрел убить любого и в основном кто первый выстрелил - тот и победит
@_ArhiP_
Жыл бұрын
На топах у танков одни и те же уязвимые зоны и разница по характеристикам минимальная.
Хороший формат, не однотипно наконец-то. Давай, Омера, восстанавливай репутацию. Получается хорошо
@user-ny1ho8vw3z
Жыл бұрын
Это интересно когда он свою репутацию успел подмочить? Если его слова люди не правильно поняли это не означает что он что то испортил.
Omero, что думаешь по поводу экономики в авиа боях, ибо с каким-то обновлением цены на ремонт взлетели также как в середине 90-х в нашей стране
Конечно интересно он сказал про графику, реакцию и порог вхождения, но не вкусил по полной тундрового методрочерства, в край парашной экономики и багов. Поиграв на мигах и сейбрах на 9.3 или на ис-2 (44), Корбен бы понял, что тундрочка не так сильно отличается в подходе к доению лёх от картошки, как может показаться
@user-oq6mc7uw9b
Жыл бұрын
чем тебе ис2-44 не мил?) Лютейшая имба))
@raketny_hvost
Жыл бұрын
@@user-oq6mc7uw9b жирно. Я посоветуюсь об этом с моими бульдогами и канонпанцерами
Кто это такой Омеро мы не знаем))
@OmeroWarThunder
Жыл бұрын
Один из топовых стримеров картохи) Просто интересное мнение со стороны от человека, который первый раз зашёл в Тундру, может разработчиков это видео сподвигнет на положительные изменения в рамках игры.
@axelfoley8151
Жыл бұрын
@@OmeroWarThunder Я думаю что они пиздят что первый раз. Юша, Амвей921, Вспышка. У них в разговорах на стримах Тундра проскакивала. Я тогда ещё не играл в Тундру.
@user-tv3uw6kf2o
Жыл бұрын
Чёрт один картофельный.
@mobizone8
Жыл бұрын
@@OmeroWarThunder я просто посмотрел на его канале 300к подписоты. это у картошки уже топ считается или второй канал?))
@EMAL1T
Жыл бұрын
@@mobizone8 топ в картохе измеряется онлайном на стримах (у корбена 4-5к в среднем)
помню как офигевал от того как налипает грязь на танке в тундре, да и вообще, танк ощущается как многотонная тяжелая машина, как движок надрывается в горку, т-28 так вообще будто трактор едет
Хороший обзор, реально отмечены все факторы и реально объективный разбор
Он ещë полгода-год назад тоже самое говорил. Ему не хочется переучиваться, чтобы потом гореть в тундре.
Я с танками познакомился с Картошкой. В примнципе мне там многое нравилось, но что меня там бесило это подкалиберы за голду и как же горела моя жопа, когда меня пробивал танк, который вообще в теории никак меня пробивать не должен. Плюс полоска здоровья. Потом, увидел видео из Тундры и понял, что именно такие танки я ищю. Тогжа танки в тудре только зарождались, но это был именно тот геймплей который мне был нужен. Плюс реализация экипажа и его отоброжение на открытой технике. Плюс все виды техники в одной игре, а не в 3х разных. Вот и перешёл в тундру
@user-jt2lq5hz7d
Жыл бұрын
Почти такая же ситуация. Узнал о тундре, потом стал смотреть Crew GTW, а потом скачал. До тундры так же играл в картошку
О, Омеро еще стримишь?! Помню как с тобой и Изидой лет 10 лет назад с Улитками в пивном баре бухали. :))) Даже фотка где-то осталась.
Омэрыч я в картоху играл накатал 60к боев ! В прошлом году думаю дайка разок в тундру катану и все после этого я удалил картоху и теперь желаю что не начал раньше!
Спасибо Омеро очень адекватно!)
Так это ТОП стрелок. Он вообще главный по танкам (да-да). С его вердиктом полностью согласен. Сам год назад перешёл в тундру за новым опытом, хотя в картошке был зелёной говной (56% побед и приблизительные 2 К/Д в переводе на тундровсткое РБ). Так что уже могу делать какие-то выводы. Я могу добавить к мнению Коробка несколько минусов тундры. Во-первых, аналогичные альтернативно одарённые на союзниках. Во-вторых, ущербнейшие механики тарана и падений. Картошка тут явно впереди, но с падением не всё гладко. В-третьих, дерьмовый балансировщик. Собирает неполные и неравные по количеству игроков команды на неподходящих картах. Т.е. можно попасть 5 на 6 на огромную карту или 12 на 10 на крошечную. В-четвёртых, малое количество солянок. Кому-то солянки нравятся, кому-то нет, но я бы предпочёл играть в полных по составам командах. Плюс это может смазать неравную эффективность наций на разных бр. В-пятых, объективно дерьмовый и устаревший небоевой интерфейс (без комментариев). Можно ещё минусы приводить, но это самые заметные и бесящие.
@user-nj5ge1dl8w
Жыл бұрын
Меня больше всего бесит, когда по 5 раз подряд попадаешь на одну и ту же локу
@lama9940
Жыл бұрын
@@user-nj5ge1dl8w Если карта нормальная, то это ещё нормально. Но если это городская карта, то тут уже всё, в последний путь, как говорится.
@user-zx8cv9ik1g
Жыл бұрын
Блин вот всё его хуесосят, а мне интерфейс в картохе был более непонятен. Единственное, что в интерфейсе тундры для меня было не понятно - настройка кнопок управления (до сих пор со страхом туда захожу). Мб конечно из-за того, что играл с 2013-14 года, но тем не менее. Раньше интерфейс был ещё хуже)
@lama9940
Жыл бұрын
@@user-zx8cv9ik1g Интерфейс тундры вообще ни разу не интуитивен. Я почти за год игры в тундру не нашёл вкладки, как банить карты, про вертолётные ПвЕ я вообще узнал месяц назад. С механиками тундровского БП разобрался только спустя 6 месяцев от начала игры. И до сих пор не знаю, за что мне дали Т 80УМ2. И всё это из-за того, что нет никаких всплывающих окон, индикаторов или чего-то подобного. Что-то найти, можно только случайно наткнувшись или посмотрев ГАЙД на это.
@user-zx8cv9ik1g
Жыл бұрын
@@lama9940 можно просто следить за новостями в том же паблике) Обычно, когда что-то релизят об этом пишут там.
Он не прав, картофель гораздо больше похож на шутер в стиле контры.
Я в картошку играл с самой бетки. с 2010 по 2020г. Прокачал все ветки и выкупил все 10 и много других танков. У меня только премов там было около 50... А всего танков под 200 в ангаре и все с обученным экипажем минимум на 3 профессии и с полным комплектом оборудования(если быть точнее бросил играть когда водили ветку СССР двуствольных тт. Думаю кто играет в картоху поймут какой это объём задродства). Примерно тогда же и перешёл капитально в улитку. На тот момент у меня уже был КТ2 прокачен и ис-2. По авиации примерно СССР и Германия начало 3 ранга. Сейчас же я просто уже не смогу играть в картоху, из картошки легко уйти в вартандер, а вот и из вартандера маловероятно что перейдете в картошку. Друг пытался вернуться в картошку тоже, боёв 100 даже смог откатать =D Меня же хватило примерно на 5. И то только из-за моего любимого КВ-2 который как по мне в картохе куда более фановый, потому что в улиточке это просто бабаха с очень долгим кд. А смысл от этого кд если ты и так всех ваншотиш?! А в картошке раздавать ваншоты это отдельное удовольствие. =) Бонусом могу сказать, что сначало играть только в мазуту(в танки в улитке), но потом всё чаще играя в РБ начинаешь понимать, что нужна и авиация прокаченная. Сейчас же и авиация и танки уже 10-11 бр есть. А вертушки это вообще особый стиль игры. Как по мне они раскрываются по полной именно в полковых боях. По этому если у кого то есть сомнения в какой проект идти - рекомендую так, в картошку только если там есть друзья. В улитку же не смотря на более высокий порог вхождения, надо просто распробывать. Особенно игра начнёт раскрываться только на брах от 3.7, когда пойдут первые т-34. Самый ходовой как по мне это 5.7 и 6.7 бр. А вот топ прем не рекомендую сразу брать. Может сильно испортить впечатления от игры. Начните с премов бр-ов 3.7-7.7. Надеюсь кому то будет полезен этот комент))) Бонусом могу сказать, что улитка это по своему 3 игры в одной, авиация, танковые бои и почти не нужный не кому флот, а ещё таже авиация и танки можно как минимум разбить по 3 группы разного гемплея. Начальные бры, танки 2 мировой и ранний период и современные танки, так же и с авиацией, начальные бр-ы, поршневая авиация примерно 2 мировой, ранняя реактивная авиация, реактивная авиация с первыми УРВВ и топовая авиация. А ещё у них есть энлистед, не батла конечно, но и целом не сильной ей уступает, тем более бесплатная.
Мир ваншотов - не пробить в борт... Не пробить и не нанести урона)))
Когда начал про гусли, ждал что покажет как она себя ведёт при сбитии...
Смотрел я его переобзор на Т77 и тут в рекомендациях это видео лол
На растительность столько много бомбят что даже картошкомены орут об этом
Сравнить вар тандер с CS это конечно сильно, по мне арма как арма, собственно с армы и пришёл в тундру сразу в рб и горя не знал)
@johann_sebastian
Жыл бұрын
Не, до армы тундре как до луны, больше подойдет сравнение с батлой
@Ver5al
Жыл бұрын
Так он сравнил их в плане того, что и там и там нужна внимательность и реакция Ибо в картофане внимательность также нужна, но уже не настолько сильно...
@HugoMerkavelli
Жыл бұрын
@@johann_sebastian два багованных дЭрьма. Так что, похожи
Забавно, что по меркам карбона в wot я позорное животное жёлтого цвета, а в тундре я бирюзовый (в РБ) и фиолетовый в симке
Играю в обе игры. ВоТ - для расслабона. Понятная система засвета, нубокусты, одинаковый сценарий боя каждый раз, легко ориентироваться в обстановке. При чём со временем игра начинает требовать всё меньше внимания. Помните, как раньше на карте не было маркеров отсветившихся танчиков? А сейчас есть. И даже в "ушах" стоит, кто светился. Раньше за всем этим надо было следить и запоминать. Тундра - это для скила. Если хочется именно вдумчиво поиграть. Ниже скорость танков и боя, больше механик, нет маркеров, маркеры "засвета" исчезают с карты, стрельба может идти с большой дистанции. Тундра требует внимательности и концентрации. Что касается механик, то их мало кто знает. Даже блогеры с годами онлайна в игре горят с непробилов и недомага. Хотя 90% из этого объясняется довольно очевидным образом. По Корбену могу сказать, что он всё верно подметил. По крайней мере из того, что Омеро сюда нарезал. Уж, если человек пытался цвет маркеров настроить, то он точно старался разобраться. Вероятно даже, что ему помогали разбираться либо разрабы, либо кто-то из опытных игроков.
Все так, деревья какой-то 2001 год, надеюсь будет патч про них.
это такой себе монолог "слишком много Б...", вот Бес красиво матерится и к месту
Джоджо опенинг на фоне❤
ИС-7 и Объект 279... Тяжи, которые хрен пробьёшь, если только не ПТУРом!
@andreydul
Жыл бұрын
Я Иса убил подкалибер леопарда 1
@bruhmomentum2901
Жыл бұрын
Тяжи на 8.3-8.7 это чисто корм особенно ис-7, объект еще что-то может противопоставить.
@michaeldeadduck4591
Жыл бұрын
Ломы на 8.3 (а там уже и 350мм пробоя есть) вполне справляются, даже углы брони объекта не спасают
Траву сделали качающуюся, круто. Но теперь думай асушка это или куст.
Улитке надо не модельки техники клипать, а полную переработку карт и деревьев вместе с домами камнями и травой , окружение просто стыд , полигон на полигоне
@jefe3637
Жыл бұрын
Да, техника в тундре просто балдеж, но локации и объекты это прошлый век
@user-zx8cv9ik1g
Жыл бұрын
Из-за этого сейчас перестал играть. Эти деревья... Это просто не выносимо
Так ты попробуй с ним связаться, он все равно будет дальше развивать тему вар Тандера, делать контент так сказать
Ещё Леха снайпер играл на стримах и дал своеё мнение в отдельном видео
впервый раз про этого чела слышу
Омеро, зацени ещё видео от Лехи снайпера, он тоже разобрал тундру прям по кирпичикам
Ох, видел бы он рельсы)
В аркаде надо противника обмануть у него не глазах,в РБ там по проще
Ждем стримы с горящей жопы от корбена на бр 11.0 от самолетов убивающие за 10км)
Скажите ему что ещё пулемет есть у танков)))))
Я все еще жду... в Азкабане..., замену растительности... Еще два года наверное ждать...
Omero готовься встречать гостей, новый тренд в world of tanks, идти пробовать war thunder, у них такие вододелы, что один придумал стрим по определенной тематики, завтра ждите у всех с такой тематикой, что с 3 отметками так было, что игра на еу сервере, что качаем акк с 0, так что пошло g1deon, jove, corben, ждём кто следующий
Абсолютно все об этом записывают видео, какой же он популярный
@user-px6ni4bp6y
Жыл бұрын
Когда любой плюс минус популярный танковый стример, смотрит тундру к этому всегда повышенное внимание в сообществе тундры
@brontozavr228
Жыл бұрын
у него топовый онлайн на стримах по танкам, +- топ один сейчас
Всем привет)) На топах я думаю что да, свой гемплей, в чем то легче, в чем то тяжелее, там так не врываются как на средних рангах. Но последнее время по кайфу бр 4.0 вот там можно получать удовольствие как для меня и японской авиации)))
@stonesour7508
Жыл бұрын
Хз,сейчас часто на топах советы врываются и идут жёсткие зарубы..не играл пару месяцев и охренел
@user-lt6uw1ll7s
Жыл бұрын
@@stonesour7508 советы да, врываются, не спорю, но каждому свое как говориться)) я так время от времени играю на топах, но по душе больше мелкоранговые танки и самолёты) может ещё руки не готовы для топов😂
@stonesour7508
Жыл бұрын
@@user-lt6uw1ll7s да там не то что в руках дело,просто реально слишком душно,бошка пухнет даже если победы и всё хорошо
Я был на седьмом небе от счастья когда постигал тундру после врот фу т@нкс Типа, с хп можно смириться в танках, но никак нельзя смириться с дилдением орудия и прочим рандомом, когда урон либо не пройти, либо его могут не доложить в выстрел (т.н. альфа в ±25%), это был настолько абзац, что бесит А вот тундра сильно лучше, но динамики в ней меньше
@user-yb1pq4tm4q
Жыл бұрын
Если не достаточно динамики в РБ идешь в аркаду, хотя аркада это бред конечно
Пффф «сына» 😂
Стало интересно что же там за деревья и трава в картохе, нашел первый попавшийся стрим идущий прям сейчас, и увидел кусты в которые заедешь и они становятся прозрачными для того кто заехал, удобно конечно))) а деревьев так мало что понимаю претензию. В тундре ебанные леса, сквозь которые ничего не видно
@user-zm8kv8jd4t
Жыл бұрын
В лесах всегда гичего не видно.
@user-zx8cv9ik1g
Жыл бұрын
Просто в тундре деревья это один блядский спрайт на расстоянии 300 метров. И рядом с этим спрайтом ультра 4к текстура танка, от метала которого отражаются блики. Это уже рил пиздец
@MrXboct220883
Жыл бұрын
@@user-zm8kv8jd4t да)) когда ты в лесу, а противник почему то шмаляет по тебе как будто ты на открытой местности, ну это еще ладно. Меня убивает в тундре это кусты которые выше танков. Даже выше танков которые большие. Типа абрамса. Включаешь прицел и видишь куст.
@I_have_name
Жыл бұрын
сами модельки. в картошке они объективно лучше проработаны, они не кажутся мылом вдали, они не становятся одним полигоном, они сделаны как отдельный объект. окружение в картошке действительно лучше прорисовано, да и интерфейс тоже, разобраться с ним можно за часа 2 при желании, в тундре я 2 месяца разбирался, как работает бп и остальное
Всё нравится но деревья не нравятся 🗿
Опа, корбен фалос
Комент про аркаду неуместен, корбин сказал то же самое
Согласен деревья как в Арме 2))
Ну в принципе он выдал базу, которую видит любой кто играет в тундру, нормальны обзор
Что то картон что это картон )
Ребят, подскажите, как брать технику на тест драйв
После 8 лет ВоТ - зашел в тундру после чего в ВоТ уже не возвращался. Высокого порога вхождения в тундре не заметил. Играю уже 2 года, 95% =АБ - все устраивает.
как его можно смотреть!! его аудитория повысит всем статистику
За себя скажу, я играю в тундру почти 8 лет. Для меня аркада надоела уже через 3 месяца, решил поиграть в реалистичных боях и сразу пошло. После этого на аркаду забыл.
Ахахахахаххвха Важное событие, ага
Не представляю, какая выдержка или простая привычность у людей этому корбенудалласу, что могут выслушать мат через слово. Ужас, не нравятся такие Ютуберы, а как максимум люди. Но, реакция нормальная, как для новичка в игре.
А какое второе важное событие?
У тундры проблема с управлением. На джетах это очень чувствуется. Рлс/олс просто разрыв мозга. Картоха же,просто легче в понимании. Ещё в тундре полно мусора на картах, от которого взводится кумуль и ПТУР, это прям вообще бесит.
Посмотрите,у Максиволка есть стримы,где он одной рукой,только мышью РБ разваливал на раз. Рбшники приходят в аркаду и в большинстве своём,жёстко насасывают,тупо не успевая за динамикой событий! Конечно,я понимаю,объехать по краю и крысить в борта без маркеров это умение!
Хорошая игра))). Больше плюсов чем минусов))
@Waffentrager1
Жыл бұрын
Самый главный минус как по мне это прокачка Играю уже в тундру 5-6 месяцев и ток 4 ранг и это без доната + львы кончаются и я хз как фармить
@user-jt2lq5hz7d
Жыл бұрын
@@Waffentrager1 у меня такое тоже было, чернз некоторое время наскребешь львов и все нормально будет
@DimaKam
Жыл бұрын
@@Waffentrager1 в картошке даже когда купишь премиум все равно минус. Снаряды стоят дорого . А в тудрре купишь премиум и хватает на все))
@Slav_of_Monolith
Жыл бұрын
@@Waffentrager1 качать одну нацию, и один род войск
В тундре если протаранить танк, то их начнет трясти, от этого пропадает ощущение массы танка. В картошке с тараном все хорошо, но сами танки выглядят как игрушки
Игра чуть сложнее таркова, там порог вхождения плюс минус равен, с тем же дейз. Учиться придется по всему экрану все пиксели просматривать, нужна хорошая гарнитура учить где что как пробивать. Играющим такие хардкорные игры все понравится. Аркаду не долго играл, основные бои реалистичные редко СБ. Сам начинал с WOT, сыграл 10к боёв, а как вышла тундра перешёл туда. Каждый бой ничем не похож на предыдущий и это очень нравится.
Ну я полностью, абсолютно со всем согласен и маты даже подчёркивают характер и описание выше сказанного Ну а я играю полтора года и игра мне нравится
все дело в привычке
Когда разрабы уберут механику "самозатопляемых" деревьев, такой бред!!! Берёзку, сосенку сшиб и она, как в болото в землю уходит, бесит неимоверно!
Я после тундры в картошке плевался
Вартандер это не КС вартандер это Баттерфилд. Мир танков как раз ближе к КС
Я думал будет чел из ПЯТОГО ЭЛЕМЕНТА ,а тут какой-то майнкрафтер
@_exzet_
Жыл бұрын
Чё
Играю на 11.2 из фич только ваншоты и неубиваемые совочки
Главная проблема тундры, это отсутствие мотивации прокачки, ну выкачал ты пару топов а дальше что? Всё то же педулово за 1 или 3 кружка на карте Авиа бои вообще жопа, уже лет 6-7 ничего толком не менялось Картошка тут фору даст по активностям, там ты постоянно что то фармишь, задачи какие то выполняешь , режимы разнообразные для разной техники кроме обычных боев. В тундре с 1.0 по 12.0 это педулово за кружочки на карте. (Полковые это развлечение для узкого круга игроков, ибо очень ограниченный временной промежуток)
Странно что о терраморфинге ничего не сказано
Не знаю, не могу назвать тундру очень сложной
@OmeroWarThunder
Жыл бұрын
Возможно вы уже привыкли, ведь мнение здесь от человека, который только начал играть.
@tigerblue2355
Жыл бұрын
@@OmeroWarThunder, я когда только начинал, тоже не сказал, что она сложная(ну, правда сейчас на средних не идёт игра, решил до 2 ранга многие нации качать, пока не надоест.
@solwiWT
Жыл бұрын
Я когда после долгих лет в танках пришел в тундру было тяжко сначала. А коробочек сразу на топы
@user-px6ni4bp6y
Жыл бұрын
Вот согласен кстати, бесит уже этот миф что тундра сложнее картофана, если взять любого сильного игрока из тундры у которого нету бекграунда в WoT и посадить его в танки на топы он также сосать будет, как танковые блогеры в тундре
Прикол был бы если Улитки на 1 Апреля выкатили полоску ХП)
@I_have_name
Жыл бұрын
а они и выкатили такое)
@user-zr1ul1ld5t
Жыл бұрын
Было уже. Тогда были надувные танки на велосипедной тяге, стреляли картошкой и марковью.
@user-yf3nn7du3q
Жыл бұрын
@@user-zr1ul1ld5t Наверное тогда еще я не играл,но с норм техникой поэксперементировать трудно но можно наверное)
WoT и реакция ? боюсь ребята не потянут тундру ) ) хочу обратить внимание на то, что корбен при игре не вдается в детали и смотрит поверхностно на игры, может быть стоит попробовать углубиться в механику и особенности игры, чтобы полностью насладиться ею, а он говорит про какой то контстрайк ку -ку вообще
Там от арты плачут как дефки, и в основном раканы однокнопочные большенство. Корбен показал что даже он предводитель раканов тоже Алеша олооо.
Я впервые начал играть в картоху.Но потом попробовал тундру и она мне намного больше понравилась чем 🥔
Картошка выглядит как яркий мультик от диснея))) Тогда как в тудре всё выглядит все более мрачно
Это был Хаванский ?
Пришёл в War Thunder в 2012 году. Сейчас редко играю. Так как стало скучно если честно.