Компьютерная графика за 20 / Как работает GPU

Подавайте заявку в онлайн-магистратуру Анализ естественного языка (NLP) в лингвистике и IT: go.skillfactory.ru/W3bulg
Клавы как у меня тут: geekboards.ru/
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Видео распределено так:
90% - практика
10% - маст хэв теория
За 24 минуты объяснил все, начиная от того что такое видеокарта, вплоть до написания +- анимации siri, с минимум математики и прочим.
Телега - t.me/wndtn
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Я wndtn, мне 20 c чем-то лет, и я изучаю computer science и программирую ~10 лет.
Я into С++, и всякие low-level штуки.
У меня есть небольшой проект, xplatform, который вы сможете найти на github, и через него практиковаться в изучении всей базы программирования, и если вам повезет(если вы упорный), вы станете хорошим программистом %)
Если нужна помощь в программировании 1 на 1, чекайте ссылки .
всем добра
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Подпишись сюда, бро:
Telega и чатик - t.me/wndtn
Instagram - / winderton
Github проекта(код с канала) - github.com/winderton
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Оборудование:
Камера - Sony a7ii
Объектив - SIgma F1.4 DG
Микрофон - AudioTechnica at2035
Звуковая карта - Scarlett Solo
Петличка - Rode smartlav+
Клавиатура - HyperX Alloy
Вторая клавиатура - apple magic keyboard(black edition)
Монитор DELL 25'
Монитор Asus mg248q
Iphone 11 pro(зеленый)
CAMLINK elgato - для стриминга
JBL headset
Телик LG nanocell 50
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Музыка:
technica - Unviverse
technica - AI
technica - Tech
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
00:00 10% теории
02:22 90% практики

Пікірлер: 172

  • @wndtn
    @wndtnАй бұрын

    10k лайков, и дропаю код с подробными комментами, инструкциями и так далее! Наслаждайтесь

  • @lex_darlog_fun

    @lex_darlog_fun

    Ай бұрын

    Как говорится, "Hey, TA (technical artist) / graphics programmer here". Во-первых, респектос за такое добротное видео по теме, которая КРАЙНЕ сложна для понимания всем людям "со стороны". Граф. кодинг - это отдельная форма вуду-магии, от которой нормальные программисты шарахаются за километр. Вникнуть в это с ноля - прям титанический труд, браво. Во-вторых, в видосе есть-таки неточности. 9:43 Формулировка не самая удачная. Шейдеры - они по природе своей SIMD. Так что там не "три/четыре вершинных шейдера", а шейдер, всё-таки, один. Но вызывающийся на разных ядрах для разных вершин. То же самое - с фрагментами.

  • @izzy-pizy

    @izzy-pizy

    Ай бұрын

    10 часов по плюсам ,все еще ждем !

  • @Daniel-mp7bv

    @Daniel-mp7bv

    Ай бұрын

    Где k это число от ноля до единицы?)

  • @leshka8974

    @leshka8974

    Ай бұрын

    Вот бы ролики почаще выходили...

  • @dator644
    @dator644Ай бұрын

    Вмндертн специально поставил яркую тему в пичарме чтобы мы плюсы изучали Мой рекорд по лайкам, спасибо парни

  • @blockedchannel7032

    @blockedchannel7032

    Ай бұрын

    И правильно сделал)

  • @Aksal0tel-rm7qd

    @Aksal0tel-rm7qd

    Ай бұрын

    Согласен правильно

  • @dampling2601

    @dampling2601

    Ай бұрын

    Нет это добро и зло

  • @gricaeshka9001
    @gricaeshka9001Ай бұрын

    Кайф, кайф, кайф, жду другие следующие истории, чуть-чуть теории и дальше практика, всё как я люблю

  • @skydis86
    @skydis86Ай бұрын

    Очень годный видос, Спасибо Виндертон. Я очень надеюсь что будет дальнейший разгон данной темы.

  • @aleksandrk.5818
    @aleksandrk.5818Ай бұрын

    Очень интересно, и доходчиво! Практика все видео это очень хорошо! Благодарю! Сам сейчас юзаю sfml.

  • @folkusgame9030
    @folkusgame9030Ай бұрын

    Офигенная тема и офигенный ты. Вопросов почти нет. Ждемс что-нибудь похожее.

  • @hwngd
    @hwngdАй бұрын

    Это видео отличается сильно от предыдущих, очень круто! Такой формат где больше практического применения, даже на базовых вещах с треугольникам - отличный! Спасибо :)

  • @aivondavil9691
    @aivondavil9691Ай бұрын

    это великолепно! спасибо большое, это просто невероятно круто

  • @Seshi128
    @Seshi128Ай бұрын

    10% теории и 90% практики, идеально!

  • @vladimircreator

    @vladimircreator

    Ай бұрын

    устаревшей*

  • @user-wf2op7gu6n

    @user-wf2op7gu6n

    28 күн бұрын

    @@vladimircreator + glBegin() как увидел прям расстроило. Дальше лень смотреть(

  • @metro.exodus
    @metro.exodusАй бұрын

    Топовый ролик, пересматриваю уже второй раз.

  • @yonyonson6986

    @yonyonson6986

    Ай бұрын

    за 13 минут после того как его выложили, 24 минутное видео

  • @GreatInternetKnight

    @GreatInternetKnight

    Ай бұрын

    ​@@yonyonson6986 не мешай, он спидранит

  • @dimayudin6945

    @dimayudin6945

    Ай бұрын

    Пересмотрели всей семьёй 9 раз

  • @cepejaaeshev5130
    @cepejaaeshev5130Ай бұрын

    я студент первого курса прикладной матеши и информатики. раньше имел слабое представление о том как устроена визуализация и 3д в частности. на линейной алгебре прошли задание плоскости с помощью матриц, и я сразу же представил себе два алгоритма один из которых будет отрисовывать геометрию вершин с помощью этих матриц, а второй будет трассировать и заполнять пиксели на экране. в целом посмотрев видео понял, что мое представление оказалось верным, этими двумя алгоритмами оказались вершинный и фрагментный шейдеры. вывод - учите матан и жить станет проще 😊

  • @titanovsky

    @titanovsky

    Ай бұрын

    Вообще нет.

  • @antonglushchenko4263

    @antonglushchenko4263

    Ай бұрын

    Когда доучишь матан до тензоров, групп и прочей интересной шняги(Раз ты примат, то скажешь привет теории стоящей за чмами), то поймешь сразу что ты в полной заднице. Говорю по собственному опыту

  • @0x00AE1C9B

    @0x00AE1C9B

    Ай бұрын

    Как бы многие не говорили, математика - основа ВСЕГО. В своё школьное время был достаточно глуп, чтобы плотно заинтересоваться тригонометрией, но тем не менее много раз сидел с преподавателем после уроков, слушал и обсуждал многие моменты. После того, как в институте открыл для себя матрицы, понимание значительной части элементов в компьютере и в информатике подтянулось. Математикой описывается весь мир, и если хочется его познать, то без математики тут уж точно не обойтись. Многие конечно говорят, что можно без математики быть "айтишником" и успешно клепать формы да кнопки красить, но гораздо интереснее и приятнее работать с тем, что понимаешь, а не просто слепо веришь, что оно должно работать так.

  • @cheelzone7896

    @cheelzone7896

    Ай бұрын

    Если тебе хочется смотреть такие видео, то да , математика не нужна

  • @user-ze3ez3iy6c

    @user-ze3ez3iy6c

    Ай бұрын

    Добрый день. Я из ИТМО. А Вы где учитесь?

  • @rusik_luka
    @rusik_lukaАй бұрын

    как раз начал изучать glsl. Через все эти функции я уже проходил, хотелось бы что то более сложного/нового. Крутое видео!

  • @excyinga
    @excyingaАй бұрын

    Бро, мы с тобой. Ты лучший❤

  • @test3mega635
    @test3mega635Ай бұрын

    Один из лучших роликов по азам графики, который я видел!

  • @user-ui2ix7rm9w
    @user-ui2ix7rm9wАй бұрын

    Готов обтекать таким контентом и дальше, великолепный материал

  • @Dima-il6my
    @Dima-il6myАй бұрын

    Очень крутая подача, понимаю мало чего, но с удовольствием смотрю, как ты объясняешь и рассказываешь)

  • @pavelcaj
    @pavelcajАй бұрын

    По кайфу делаешь, давай топи, ещё ещё

  • @klirmio21
    @klirmio21Ай бұрын

    прошло 17 минут - запускаем ииии.... Круто, все работает!) (показывает окно с синим цветом) Это не в минус, просто забавно) А видео очень познавательное и интересное!

  • @fsmil

    @fsmil

    Ай бұрын

    "мы создали экран смерти" 😊

  • @justInsane777
    @justInsane777Ай бұрын

    Бро спасибо за контент реально полезно

  • @vitalyarkhipov6680
    @vitalyarkhipov6680Ай бұрын

    Это же отлично! Спасибо за работу, буду надеяться на продолжение 😊

  • @andry_smith
    @andry_smithАй бұрын

    Мне хоть и приходилось писать 3D графику 5 лет назад, со всеми шейдерами что есть в DirectX, кроме разве что mesh шейдеров. Но это видео посмотрел с удовольствием, красиво рассказываешь и показываешь.

  • @fluffghost
    @fluffghostАй бұрын

    Пздато!!! После после того скажем "рекламного" ролика, думал все уже. Но нет, старый добрый виндертон все еще с нами!!! У меня в голове это было настолько не структурированна, что одним видео ты смог заставить понять все что я хотел понять очень давно!!! ЗА ЭТО РЕСПЕКТ!!!

  • @user-gn5uw7ou8y

    @user-gn5uw7ou8y

    Ай бұрын

    Дя, старый добрый любимый мягкий ТЁПЛЫЙ ХОРОШИЙ виндертон все ещё с нами уряяяяя > w Я так рад Боже помоги нам

  • @user-bv8wy8cn7o
    @user-bv8wy8cn7oАй бұрын

    Классное видео Мне не хватило расшифровки аббревиатур, на пример, glsl

  • @blockedchannel7032

    @blockedchannel7032

    Ай бұрын

    Graphics Library Shading Language

  • @AvitoB0T
    @AvitoB0TАй бұрын

    Молодец, спасибо за время и труд

  • @user-eu2bo1dh8b
    @user-eu2bo1dh8bАй бұрын

    Класс, продолжай видео по графике!

  • @skill_x_8016
    @skill_x_8016Ай бұрын

    Спасибо за видео) Я конечно думал что компьютерная графика сложная, но чтобы настолько… После этого видоса какой-нибудь backend на Python кажется просто детской задачей

  • @chepchelinka7200
    @chepchelinka7200Ай бұрын

    Спасибо за такое видео, помог разобраться во многом❤

  • @oleksandrdavydenko6343
    @oleksandrdavydenko6343Ай бұрын

    Очень понравилось. Огромное спасибо за видео.

  • @magikman008
    @magikman008Ай бұрын

    Узнал больше за это видео, чем за весь курс "Компьютерная графика" в бауманке

  • @SEO_ultrakill
    @SEO_ultrakillАй бұрын

    как же я ждал этого

  • @dimasdimas4913
    @dimasdimas4913Ай бұрын

    Чувак,ты классный!!!👍👍👍👍👍

  • @ivanshka1759
    @ivanshka1759Ай бұрын

    Народ, навалите лайков, пожалуйста, если интересна тема графики и шейдеров. Хочу, чтобы заметили коммент. Виндертон, сделай ещё что-нибудь крутое на тему компьютерной графики и шейдеров, пожалуйста! Правда чертовски интересно! P.S. Вот у меня вроде нет особых проблем с математикой, тригонометрию понимаю без проблем, но писать шейдеры для меня - темный лес. Я вообще бэкенд разраб, но шейдеры всегда были сложны для меня и оставались невероятно крутой магией. Всегда кайфую от шейдеров и восхищаюсь людьми, которые умеют в программирование графики)

  • @NyanCoder
    @NyanCoderАй бұрын

    На плюсах тоже можно устанавливать библиотеки менеджерами пакетов (даже на винде, например, с помощью vcpkg)

  • @alexanderalikin1210
    @alexanderalikin1210Ай бұрын

    не знаю насчет mix, но лерпать в шейдерах можно на основе любого значения. В случае с блюр-шейдером, например, если лерпать между оригинальным пикселем камеры и заблюренным, можно в альфу передать отрицательное значение, и эта блюр-функция станет противоположной (sharpen). А если нужно увеличить силу нормал-мапы, часто используется число выше 1. Например lerp(float3(0, 0, 1), normalMap, 2), где первый параметр - это плоская нормаль в пространстве касательных в Z-up движках (Unreal)

  • @user-yx5nj4fw2x
    @user-yx5nj4fw2xАй бұрын

    как всегда большое спасибо за труд)

  • @justrocket1231
    @justrocket1231Ай бұрын

    Отличное видео и отличное объяснение. В свое время лет 7 назад была задач написать шейдер для реализации банальной анимации блюра бэкграунда (для мобильной игрушки). Наверное это был мой самый травматичный опыт в программировании. Очень сложно было найти инфу что бы въехать в нее (в тему шейдеров) с нуля, по каким то ошметкам приходилось формировать понимание. Которое потом достаточно быстро улетучилось (т.к. задача была разовая).

  • @user-zw1ps4fy5b
    @user-zw1ps4fy5bАй бұрын

    Коммент в поддержку канала

  • @xaoc3932
    @xaoc3932Ай бұрын

    Крутой видос, жаль времени нет сейчас почим что

  • @raleyph
    @raleyphАй бұрын

    Давай больше видосов про графику и шейдеры (и про разработку игровых движков в целом)

  • @user-pi7lo4jg9q
    @user-pi7lo4jg9qАй бұрын

    Прямоугольник выводит белого цвета. В фалах vertex.shader и fragment.shader ошибка HLSL0010 непредвиденный маркер "out". непредвиденный маркер "in". Ошибка HLSL0029 Не удается разрешить тип "vec4". Не удается разрешить тип "vec2". ошибка HLSL0056 "main": не все пути к коду возвращают значение. ошибка HLSL0033 Переменная "gl_Position" не объявлена. Кто может объяснить причину, боду признателен.

  • @user-wj5sr8bi6s
    @user-wj5sr8bi6sАй бұрын

    Спасибо, хороший видос, как диплом допишу, сяду потестить

  • @dyomin87
    @dyomin872 күн бұрын

    Главное, не прокидывать!.))

  • @user-vj4fs8ih9b
    @user-vj4fs8ih9bАй бұрын

    а чего на плюсах vcpkg неиспользовать?

  • @keysi6101
    @keysi6101Ай бұрын

    Имея вышку в теоретической математике и 10 лет опыта в инженерке, нихрена (почти) не понял за 25 минут, но просмотрел целиком и впечатлился. Подача - агонь. Лайк без вопросов. Пили больше!

  • @user-jx8zx8uk2m
    @user-jx8zx8uk2mАй бұрын

    Полгода назад нужно было разработать сложную анимацию для сайта и на неделю я засел в изучение темы. Тогда-то я и познакомился с OpenGL. Начал читать учебник по нему, но решили упростить и я забил. В общем, где-то в середине видео я начал вспоминать, что я был на том сайте с шейдерами, что-то копировал, что-то писал даже с ними.

  • @zephyr5014
    @zephyr5014Ай бұрын

    Блин, сделай аналог на вулкане, это же будет супер круто

  • @softwet4341

    @softwet4341

    Ай бұрын

    Та не, слишком сложно и бесполезно. Сложно в том плане, что для отрисовки одного треугольника, требуется 1000+ строк когда. Не веришь - загугли. А бесполезно в том плане, что его имеет смысл использовать, когда у нас на отрисовке очень много треугольников, а в данном примере мы используем только 2 и поэтому прироста в производительности не будет.

  • @zephyr5014

    @zephyr5014

    Ай бұрын

    @@softwet4341 Я работал с вулканом. Я знаю о чём ты, просто ну хз. Сделать такой advanced-level гайд на что-то более продвинутое, мб как One Lone Coder, если знаешь такого.

  • @alexkazimir3835
    @alexkazimir3835Ай бұрын

    Крутое объяснение

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PUАй бұрын

    Есть расширение для VS, прям так и называется glsl, позволяет комплировать нативно исходник шейдера без запуска проги, подсвечивать синтаксис и находить ошибки

  • @ryzhk
    @ryzhkАй бұрын

    На удивление, просмотр прошёл на одном дыхание! *т.к. тема не из лёгких 👍

  • @karlmarx3843
    @karlmarx3843Ай бұрын

    Оч крутое видео, обожаю работать с 3д

  • @user-tq3om8ou4q
    @user-tq3om8ou4q25 күн бұрын

    Классное видео

  • @valeriylednikov3065
    @valeriylednikov3065Ай бұрын

    Ждём гайд по реализации 3д движка)

  • @user-kw1eg8uo2v
    @user-kw1eg8uo2vАй бұрын

    сложно, критически непонятно, но досмотрел до конца. хорошее видео

  • @leshka8974
    @leshka8974Ай бұрын

    Вот бы ролики почаще выходили...

  • @payrgames
    @payrgamesАй бұрын

    Хотелось бы больше видос связанных с игровой сферой и графикой

  • @tryrp
    @tryrpАй бұрын

    Как называется такое направление программирования?

  • @KhusnutdinovRoman
    @KhusnutdinovRomanАй бұрын

    Ждем с++

  • @KroshEasyLolka
    @KroshEasyLolka29 күн бұрын

    Давай 3D! Было бы интересно про embree послушать

  • @kaemey4330
    @kaemey433013 күн бұрын

    Концепция ясна, но сложновато, думал попроще всё)

  • @anon_commentator
    @anon_commentatorАй бұрын

    Меня прикалывает, что буквально в тот же момент когда я начал погружаться в CPU и GPU графику, вышел этот видос. Я просто листал ленту, заполненную этой тематикой, и в ней оказалось это видео. Сказать что я охренел = ничего не сказать 😅

  • @artema2043

    @artema2043

    14 күн бұрын

    То же самое. Сейчас изучаю OpenGL, glsl, плюс вспоминаю матан. Очень хочу влиться в разработку движков для игр.

  • @Rulezzz3
    @Rulezzz3Ай бұрын

    В этом ролике была реклама здорового блогера, не квк у других - скилбокс, реклама блогера курильщика😂

  • @ivansverdlov3317
    @ivansverdlov3317Ай бұрын

    скажи, а в чем смысл вот этих шрейдеров? Ведь все что ты рассказал, можно реализовать другим способом, это для того, чтобы перенести основную работу на видеокарту, освободив процесор? Просто я вообще в этом ничего не понимаю, но слушать было интересно, ты так быстро рассказываешь. что вызывает восхищение без э.э.э.эканий и запинок. Но я не понял для чего это все, просто интересно понять.

  • @shadass8507
    @shadass850715 күн бұрын

    А где можно работать зная эту информацию? Тексты для игр писать?

  • @mansur_sw07
    @mansur_sw07Ай бұрын

    Надо изучать C для компьютерные сети но не знаю откуда начать, есть у кого нибудь roadmap?

  • @meverever5109
    @meverever5109Ай бұрын

    Ничего не понятно, но очень интересно

  • @salautinartem
    @salautinartemАй бұрын

    Всегда смотрю и восхищаюсь. Чувствую себя барашкой😂😂😂

  • @nitisblank
    @nitisblankАй бұрын

    Сделай видос про вулкан апи

  • @xbxdxdx
    @xbxdxdxАй бұрын

    самый сок, вкуснятина

  • @justzarg6700
    @justzarg6700Ай бұрын

    Надо было рассказать про матрицы, 3д и проекции)

  • @agentsmit09
    @agentsmit09Ай бұрын

    Не знал об этой библиотеке. Я когда-то в 2007 году нашел статьи по SDL и он мне после DirectX зашел лучше. Для моих подделок вполне годился и SDL для работы с OpenGL. Да и в том же году я осваивал Linux и мне было интересно писать кроссплатфоменный код на C++

  • @zamaSuX
    @zamaSuXАй бұрын

    🎉

  • @IHNIWETN
    @IHNIWETNАй бұрын

    о, моя шарага

  • @vlad3c
    @vlad3c13 күн бұрын

    Интересно как это все происходит на уровне железа. Понятно что многие вещи делать в секретности, но для общего понимания процесса. Просто не совсем понимаю, как работает видеокарта. Cpu понятно читает инструкции из оперативной памяти и их выполняет, как при этом работает gpu и их взаимодействие. Вот тут лично у меня пробел.

  • @valekprometey
    @valekprometey8 күн бұрын

    Спасибо. Максимум пользы

  • @Qrlik
    @QrlikАй бұрын

    я тут с тобой

  • @user-lj8bl8wq8u
    @user-lj8bl8wq8uАй бұрын

    Надо бы ещё 3д графику разобрать.

  • @Daniel-mp7bv
    @Daniel-mp7bvАй бұрын

    Довольно быстро пробежали по коду и тому что где и почему он такой ) С функциями все ясно, не ясно чем это отличается от других вариантов взаимодействия с пикселями экрана. Тут наверно были бы к месту примеры альтернативных методов. Так же интересен следующий шаг - интерактивность )

  • @artema2043

    @artema2043

    14 күн бұрын

    Это очень обширная тема, и за пару видосов её не охватить. Потому берёте книги, видеокурсы и много практикуетесь. Плюс изучайте чужой код. Удачи, и надеюсь вас затянет в прекрасный мир графики)

  • @MainEditor0
    @MainEditor0Ай бұрын

    Как у ИИ с программированием графики?

  • @kirillov_kk
    @kirillov_kkАй бұрын

    Касаемо рекламы клавиатур на 15:10, кто нибудь в курсе существует ли клавиатура разделенная как здесь на две части, но чтобы посредине был тачпад? И если да, как называется, как гуглить подобные?

  • @awkwardquestion8643

    @awkwardquestion8643

    Ай бұрын

    Купи отдельный тачпад и положи его в центре)

  • @driver_bmng

    @driver_bmng

    Ай бұрын

    ахаххахаха гкний​@@awkwardquestion8643

  • @TheAgressor13
    @TheAgressor13Ай бұрын

    кайф

  • @user-ke5xs7ke1f
    @user-ke5xs7ke1fАй бұрын

    Здравствуйте, я попытался сделать, но у меня выходить данная ошибка: OpenGL.error.GLError: GLError( err = 1282, description = b'\xed\xe5\xe4\xee\xef\xf3\xf1\xf2\xe8\xec\xe0\xff \xee\xef\xe5\xf0\xe0\xf6\xe8\xff', baseOperation = glUseProgram, cArguments = (3,) ) Что делать?

  • @ceziy_

    @ceziy_

    6 күн бұрын

    Смог найти решение? Та же ошибка с glUseProgram(shader)

  • @user-ke5xs7ke1f

    @user-ke5xs7ke1f

    4 күн бұрын

    Нет, если честно 1 день поискал и вернулся к своему программированию

  • @alexeynesin483
    @alexeynesin483Ай бұрын

    Помню как-то два месяца потратил чтобы понять такие основы и чтобы все заработало (жалко тогда ни chatgpt ни этого видео не существовало). В хорошее время живем(если учитывать только образовательный контент).

  • @yukiyukiharu
    @yukiyukiharuАй бұрын

    Бро, всё круто, только NLP, а не NPL

  • @cheelzone7896
    @cheelzone7896Ай бұрын

    Не понимаю эти бесполезные хвалебные отзывы в комментариях, как будто до этого видео, тема графики была закрыта для всех.😅😅😅

  • @Parallelogramm2845

    @Parallelogramm2845

    Ай бұрын

    До этого видео я меньше знал о графике. Не суди по себе

  • @MrMiha336

    @MrMiha336

    27 күн бұрын

    Ну кто-то с этого видео с ней познакомился. Что в этом плохого? Не все же подписаны на те же каналы, что и ты 🤷‍♂️

  • @amej5628
    @amej5628Ай бұрын

    вау

  • @AntiK_xX
    @AntiK_xXАй бұрын

    Добрый день! Можно, пожалуйста, задать вам пару небольших вопросов: как хорошо вы знаете английский язык от 1 до 10. Как вы его учили и сдавали ли вы какие-нибудь тесты/экзамены?) А ещё - как вы переводите - какими переводчиками вы пользуетесь, а какие переводчики можете посоветовать (можно абсолютно любые на ваш вкус и цвет)? Расскажите, пожалуйста, мне правда интересно. Спасибо😇

  • @royv5067
    @royv5067Ай бұрын

    меняешь названия для видео чаще чем я меняю трусы

  • @semka6378
    @semka6378Ай бұрын

    ахуенно!!!!

  • @shamai1099
    @shamai1099Ай бұрын

    Ты че на винде сидишь? Ууууу 😂😂😂

  • @Koneko_Lovery
    @Koneko_LoveryАй бұрын

    Я только начинаю и понял только даже не концептуально а абстрактно. Я ещё Vulkan учить пытаюсь =_= Зачем?

  • @nikitos-mw9nb
    @nikitos-mw9nbАй бұрын

    Не могу жить без твоих видео!!!!

  • @nyashchan-
    @nyashchan-Ай бұрын

    Изменил название видоса, не мог найти его в истории

  • @exaliffeed5840
    @exaliffeed5840Ай бұрын

    2:15 - не SFLM, а SFML)

  • @yahton309

    @yahton309

    Ай бұрын

    и не NPL, а NLP. аффтар, выпей яду.

  • @dimadyadkin8002
    @dimadyadkin8002Ай бұрын

    а с++ 10 часов?

  • @4etvero4ka21
    @4etvero4ka21Ай бұрын

    20:05 +- я дошел до этого момента, но нифига не понял 😢

  • @dandbr4977
    @dandbr4977Ай бұрын

    Блин, как жаль что это видео вышло не год назад, я неделю разбирала все то, что здесь выложено в 20 минутах... тогда я для курсовой создала игровой движок также на OpenGL (glad), GLFW А так очень классное видео, как по мне, все понятно, но возможно потому, что я уже работала с OpenGL Сейчас для диплома доделываю движок, и пытаюсь спроектировать и написать ии врага, надеюсь не улететь в академ в этом году:'D

  • @soul_loneliness

    @soul_loneliness

    Ай бұрын

    У тебя наверняка сохранились куча полезных ссылок на литературу и др материалы? Тоже интересуюсь реализацией движка, но пока совсем начинающий так сказать, было бы интересно посмотреть на твои наработки или ссылки на источники

  • @dandbr4977

    @dandbr4977

    Ай бұрын

    ​@@soul_loneliness, learnopengl, opengltutorial (он устарел, но для базы вполне себе хорош) - в основном с него берут код ребята с ютуба (и я особенно). Просто потом на движке сверху пишется логика, коллизия, и как-то работает. Также книга Джейсона Грегори очень хорошая, но там прям самая база, ее читать полностью наверное не стоит - слишком много времени уйдет, но благодаря ней я нашла другие источники инфы типа книгу про ии типа Game AI Pro. Короче эта книга больше как энциклопедия, а не как методичка. Ну и плюс смотрела документацию, разумеется, у GLFW она суперская. Потом смотрела видео других ребят, как они пишут свои движки, и часть кода у них брала, если это решало мою проблему - просто вбивала в поиск ютуба слова типа "game engine opengl" или "opengl движок", и там по плейлистам смотрела Но а так на первых этапах, когда я не знала, с чего начинать искать, так как тема рыли объемная, то я писала вопросы в чат гпт🤡🤡🤡... я была в отчаянии тогда, так как я выбрала тему, в которой не разбиралась ни я, ни мой научрук, а времени как бы 3 месяца до сдачи, ахаха, но это помогло мне понять, что мне примерно нужно искать И код с гитхаба я не покажу, там все грустно и некрасиво...

  • @dandbr4977

    @dandbr4977

    Ай бұрын

    Еще у автора канала есть на гитхабе движок, можно в нем поразбираться, если есть умение читать чужой код (у меня нет, поэтому это не было в моих пунктах), то как бы можно Но вроде как большинство информации я все равно взяла с opengltutorial, там все в теории и на практике показывается

  • @flandrescarlet4298
    @flandrescarlet4298Ай бұрын

    А где называние "ВЕСЬ МОЙ ОПЫТ ГЕЙМДЕВА ЗА 20"?

  • @shadass8507
    @shadass850715 күн бұрын

    Это геймдев или дата сайенс

  • @MrMikleJackson
    @MrMikleJacksonАй бұрын

    Гоша, а что за подруга? Нашёл спутницу? ;)

  • @user-vs4lo7ox4t
    @user-vs4lo7ox4tАй бұрын

    ✍👽👍