【コメ付き】A-JAX ノーミスALL

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A-JAX / Ajax (Japan) Konami 1987 714,200pts Player TKG本部 収録Ver MAME32Plus!0.117 ノーミスALL 連付 ♪CROSS POINTは大好きな曲ですが、実はボス戦の♪MELT DOWNが一番好きです。
Game replay site replayburners.blog.jp
A-JAX <エー・ジャックス>
発売年:1987.12
開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[KONAMI, M6809, Z80] 音源チップ[YM2151, 007232 (2)]
コナミより登場したトップビューと、3D視点のステージが交互に展開するのが特徴のシューティングゲーム。トップビューのステージでは超音速ヘリ「トム・タイガー」、3Dステージではジェット戦闘機「ジェリー・マウス」を操作して敵を撃ち落としていく。自機は8方向レバーで操作、空中弾、地上弾、スーパーウエポンの発射にボタンを使用する。全8ステージ。ヒット作にはなったが、当時のコナミにしては作品の完成度はそれほど高くない。また、開発時はレバーの発射ボタンやコンパネが反動するコクピットタイプの大型筐体の使用を予定していたが、結局は通常筐体用として発売されている。
ストーリー:
西暦2007年、人類は全面戦争に突入した。核保有超大国とエイリアン軍団が手を結び、宇宙最強の軍事国家を築こうというのだ。最悪の事態を迎え、国連は遂に最終命令を下した。「A-JAX出撃せよ」。
[出典:A-JAX 業務用販促チラシ(コナミ)]
Ajax (c) 1987 Konami.
The player has been issued an emergency order. He must save the earth from being conquered by enemy forces. He climbs into his helicopter and prepares for intense aerial combat. Shooting oncoming enemy aircrafts and bombing the enemies below, he tries to make his way through the different stages to reach the enemy base. When he finishes the first stage, he is transported to his next mission by ab aircraft carrier. He hops into his jet fighters, tanks, ships, helicopters, and aircraft carriers. The player must also be aware of unseen enemies and surprise attacks.
Different kinds of power ups can be obtained throughout the game. These include:
'3' 3-Way: Bullets fire forward, right, and left.
'L' Laser: Player can shoot double lasers.
'T' Triple: Missiles are fired that spread out three ways in front.
'V' Vulcan: Rapid bullets are fired in the directions controlled.
'B' Bomb: Air to ground missles which can be upgraded twice.
'O' Orbital: A small drone using the same weaponry as the helicopter which can be otained by clearing a special formation of little red fighters.
There is an additional super weapon that destroys all the enemies on the screen at once. However, use of this weapon is limited.
Ajax contains 2 different types of stages : 2-D and 3-D. In the 2-D stage, the player controls a helicopter. In the 3-D stage, the player commands a jet fighter.
Ajax features some impressive graphics filled with rotation and scaling effects (some may get a little dizzy, though!), a solid soundtrack and excellent game control. Highly recommended for any shoot'em up enthusiast!
- TECHNICAL -
Game ID : GX770
Main CPU : KONAMI (@ 3 Mhz), M6809 (@ 3 Mhz), Z80 (@ 3.579545 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), (2x) K007232 (@ 3.579545 Mhz)
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3 (FIRE, BOMB, POW)
- TRIVIA -
Ajax was released in December 1987
This game is also known as "Typhoon".
Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Konami Game Music Vol.4 - 28XA-201) on March 10, 1988.
- STAFF -
Producer : K. Hiroshita
Director : S. Okamoto
Programmers : S. Fujiwara, Gen. S
2-D designer : N. Sugita
3-D designer : N. Ishii
Title designer : Dr. Hide
Character designer : K. Nakamura
Sound : Y. Uno, Motoaki Furukawa
Hardware : H. Ueno, K. Ban
- SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.

Пікірлер: 20

  • @ae9223
    @ae9223 Жыл бұрын

    リアルタイムによくゲーセンでやりまくりました🚀🚀🚀 敵の爆発音がすごくリアルで迫力あって良かったなぁ💥💥💥

  • @professor_dsm5923
    @professor_dsm59235 жыл бұрын

    1面道中の曲が一番好きなんだがあまり賛同されない

  • @lrs745

    @lrs745

    3 ай бұрын

    I don't understand your language, is it Japanese?

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 Жыл бұрын

    21:11 🚁「俺が一番活躍したのに」

  • @FLCL75
    @FLCL753 жыл бұрын

    This makes Super Contra look like a leisurely stroll. A-Jax (Typhoon in Europe) is one of those insanely hard SHMUPs i could never hope to 1CC. Requires perfect memorization and superhuman reflexes and precision. How much practice did this take?

  • @user-xo4eu4qt3j
    @user-xo4eu4qt3j3 жыл бұрын

    当時これやりたいがためX68000買ったな

  • @re_sk8er557
    @re_sk8er55712 күн бұрын

    21:03 「前のゴムが切れたからビョーンみたいな」ワロタ

  • @yukizokin
    @yukizokin8 ай бұрын

    折角気分が盛り上がってるのに、ヘリ見た瞬間「なにがあった?」って戸惑うよね。

  • @say5699
    @say56996 жыл бұрын

    俺は4BOSSはヴァルカン2秒パターンでやってたな。

  • @user-um9py3yi3l
    @user-um9py3yi3l7 жыл бұрын

    ACだとトリプルしか使ったことねえなあ。 連つきだと3wが安定すんだよなこれ。

  • @momihog
    @momihog5 жыл бұрын

    後追い世代の自分は10数年ほど前にアキバのトラタワでようやくプレイする機会を得たけど、 がめおべらになるや否や排他的なマニアに「そこどけ」と言わんばかりに小突かれた苦い思い出が… 悪かったねぇ、お目にかなうプレイでなくて。

  • @user-uj3py1qx5o

    @user-uj3py1qx5o

    4 ай бұрын

    暴行を受けたとして警察呼んだったらよかったのに

  • @momihog

    @momihog

    4 ай бұрын

    @@user-uj3py1qx5o いやーさすがに警察呼ぶって程のレベルでは…小突かれたのはムカついたけどね。

  • @DaigoIto
    @DaigoIto2 жыл бұрын

    El Boss en 10:47 recuerdo que lo pasaba sin Pow's porque en la máquina que jugaba no tenía el 3er botón.

  • @thfchris
    @thfchris3 жыл бұрын

    10:48 - I am surrendered on this boss. It always kicked my ass

  • @user-oo7xo7cm1v
    @user-oo7xo7cm1v3 жыл бұрын

    メガドライブにコナミが、参入してきた時、一番第一弾として出して欲しかったゲームが、A-jaxでした。スバークスターや、魂斗羅は、そのせいで、買う事が出来ませんでしたよ。メガCDで、A-jax出たら、もっと私自身盛り上がっていたかもね。もしかしたら、サンダーフォースIVを超えた、唯一のSTGが、メガドライブに出た!!と、盛り上がっていたかもしれません。メガドライブでの、コナミは、ダサすぎる(怒)。

  • @user-um9py3yi3l
    @user-um9py3yi3l7 жыл бұрын

    ・・・・雷電はずいぶん後なんだがなあ

  • @shu3879

    @shu3879

    6 жыл бұрын

    年代的に究極タイガーなのでは?

  • @user-um9py3yi3l

    @user-um9py3yi3l

    6 жыл бұрын

    下の書き込みに雷電の大ヒットを受けて~とあったものでね。 多分その辺の間違いだと思いますがね。

  • @dennou777
    @dennou7777 жыл бұрын

    元々は2面みたいな3Dゲームを作っていた所セイブ開発の雷電の大ヒットを受けて急遽トップビューシューティングに変更された為チグハグな内容になってしまった。

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