Кольцо Итачи в Blender 3d. Пошаговый урок

Как сделать кольцо Итачи (из Наруто) в блендере. Пошаговый урок по 3д моделированию, шейдингу и рендерингу в Blender 3d для начинающих.
Поддержать канал:
Карта tinkoff: 2200700151413670
Карта сбера: 4274320078885020
Ссылка на hdri: ambientcg.com/view?id=Outdoor...
Ссылка на отпечатки: www.cgbookcase.com/textures/f...

Пікірлер: 40

  • @user-zh6tf2iw1l
    @user-zh6tf2iw1l Жыл бұрын

    Урок бомба! Я как раз не умел печатки делать! Автор сделай ещё уроки по печаткам. Например прямоугольные, квадратные. Сточным размером под палец.

  • @stas_lego
    @stas_lego Жыл бұрын

    очень нравятся твои уроки! просто и понятно, без лишней воды 👍👍👍

  • @ilfatihsanov
    @ilfatihsanov Жыл бұрын

    не забрасывай канал! классно получается

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin15419 ай бұрын

    Сделал всё, за исключением рендеринга. После консультации, кольцо получилось точно таким как в видеоуроке. Огромное спасибо за видео! Кстати. ссылка на HDRI ведет в пустоту. Видимо эту текстуру удалили.

  • @RuslanS11
    @RuslanS11 Жыл бұрын

    Чтобы понять всё нужно внимательно просматривать это видео несколько часов, самые полезные уроки по блендер здесь

  • @tt_semm1y917
    @tt_semm1y917 Жыл бұрын

    Имба

  • @uba-gub8888
    @uba-gub8888 Жыл бұрын

    Спс за урок профессор, пойду гуглить кто есть итачи

  • @user-rh8eg5zy5j
    @user-rh8eg5zy5j Жыл бұрын

    Не знаю что такое кольцо Итачи(первый раз вижу), но урок классный..👍

  • @dautmantis
    @dautmantis Жыл бұрын

    Спасибо вам. Круто. Хотел что то писать. Нет энергия. 😅

  • @user-sx2uj9yr6m
    @user-sx2uj9yr6mАй бұрын

    Заинтересовался бледером. Урок короткий, очень ёмкий. Не все могу сразу уловить, особенно сочетание нажатых горячих клавиш и в каких режимах они нажимаются. Но в целом мне очень понравилась подобная подача материала. Жаль, что по ювелирному направлению мало уроков. Автор, подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема. При активации даже первого уровня сабдивижена, не говоря о последующих, все разглаживается, но остается 2 острых угла у самлй верхушки по центральной продольной оси шинки. Чего только не перепробовал, не выходит исправить. Не могу найти ошибку, перестраивал много раз, все как в уроке. Один раз случайно получилось, но я так и не понял, в каком месте собака порыта.

  • @blender_3d

    @blender_3d

    Ай бұрын

    если после сабдива появляются острые углы, обычно это из-за одной из двух причин. 1. в этом месте дублируется геометрия или соседние полигоны не объединены. чтобы исправить выделить и M -> by distance. 2. нормали на некоторых полигонах повернуты не в ту сторону. выделить и шифт + N Но это может не сработать, если есть модификаторы т.к. проблема может быть в них. Если накинуты модификаторы к примеру mirror и сабдив, то эффект может менятся от того в какой они последовательности. или у mirror может быть не поставлена галочка merge, которая объединяет центральные точки. и тогда садбив сработает неправильно т.к. в центре в одном месте будут дублированные точки.

  • @fazliddinkarimov500
    @fazliddinkarimov500 Жыл бұрын

    спасибо за крутой контент! но не понял какие текстуры или шейдеры ты использовал для помещение символа на камень для кольца? просто оооочень как то не видно точнее не мог почитать!!

  • @blender_3d

    @blender_3d

    Жыл бұрын

    principled шейдер с roughness в 0, specular в 1. всё остальное стандартное. в цвет эта черно-белая текстура через mixRGB, чтобы окрасить в черно-красный.

  • @fazliddinkarimov500

    @fazliddinkarimov500

    Жыл бұрын

    @@blender_3d спасибо

  • @mikoo364
    @mikoo3649 ай бұрын

    А как опредлять размеры вес ? Диаметр. Или это автоматом выстраивается

  • @user-ct6os6jh7n
    @user-ct6os6jh7n Жыл бұрын

    Привет, можешь пж объяснить, как увеличить фпс в при анимации? Сильно падает когда делал ткань по одному из твоих видео. Ну или как оптимизировать блендер.

  • @blender_3d

    @blender_3d

    Жыл бұрын

    меньше полигонов у ткани и меньше полигонов у объектов с которыми ткань взаимодействует. ну и качество симуляции ткани можно понизить в настройках. Если симуляция сложная/долгая, то лучше просчитывать её не через play, как анимацию. А вначале полностью запечь (раздел cache в настройках ткани)

  • @alexanderesakov
    @alexanderesakov Жыл бұрын

    блин в данный момент в последнем блендере работаю, у меня нет bridge edge loops когда правой кнопкой жму, подскажи где найти? погуглил и нашел: crtl+e. может кому пригодится

  • @blender_3d

    @blender_3d

    Жыл бұрын

    в режиме редактирования нужно чтобы было выбрано выделение линий, а не точек или полигонов. только тогда bridge edge loops появляется в меню.

  • @glkrllch6941
    @glkrllch694111 ай бұрын

    почему просто не скинуть символ, который на кольце Итачи? и сложно было объяснить какие ноды ты добавляешь ? а так в целом претензий нет, кайф видос

  • @glkrllch6941
    @glkrllch694111 ай бұрын

    КАК ТЫ СДЕЛАЛ НОДУ ВЕЙВЕР?????

  • @LayRaze
    @LayRaze10 ай бұрын

    6:54 а что делать если я нажимаю контрол t и нечего не происходит? можно ссылку на hdr еще? а то старая не работает

  • @blender_3d

    @blender_3d

    10 ай бұрын

    ctrl+t работает если включен аддон node wrangler. он по умолчанию в блендере, но в настройках аддонов нужно его включить. hdr любая подойдет. просто результат может немного отличатся.

  • @Michael-si2hn
    @Michael-si2hn Жыл бұрын

    Привет. Почему у меня кольцо не отбрасывает тень от солнца hdri карты?

  • @blender_3d

    @blender_3d

    Жыл бұрын

    над сменить рендер движок на cycles. в eevee hdri не дают тень

  • @imtihonfayl
    @imtihonfayl Жыл бұрын

    привет откуда взят символ в колце заранее спасибо

  • @blender_3d

    @blender_3d

    Жыл бұрын

    прост нагуглил что там 朱 этот иероглиф, написал его в графическом редакторе на белом фоне и сохранил. но чтобы выглядело так же как в оригинале нужно подходящий шрифт найти. я не заморачивался и использовал обычный

  • @alexanderesakov
    @alexanderesakov Жыл бұрын

    на 6:00 минуте какой то резкий переход под микроскопом не вижу, через какую ноду ты картинку подключил, что она в связке работает

  • @blender_3d

    @blender_3d

    Жыл бұрын

    через предпросмотр. нужно включить аддон node wrangler. после этого сочетанием ctrl+shift+клик по ноду можно включать его предпросмотр. на самом деле предпросмотр это шейдер emission к которому подключается текстура. это светящийся шейдер, который игнорирует тени и освещение, за счет чего текстура выглядит так как должна без искажений цвета.

  • @Poppy_Anim
    @Poppy_Anim Жыл бұрын

    Eu Sou Brasileiro

  • @blender_3d

    @blender_3d

    Жыл бұрын

    I hope you found something useful in this video

  • @omikron2973
    @omikron297311 ай бұрын

    6:12 Это гайд для новичков, или профи, как ты?

  • @blender_3d

    @blender_3d

    11 ай бұрын

    вид спереди - num 1 или num 3 в зависимости от разворота модели. выделить - L в режиме редактирования. и выделяется объект над которым мышка. Дальше U - project from view. и в UV редакторе (его можно открыть в верхней вкладке блендера) кнопкой S масштабировать это круг до нужного размера. Это пошаговый урок, но не прям с нуля. Если есть какие-то вопросы или возникли сложности, я стараюсь отвечать в комментах

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin15419 ай бұрын

    Всё было прекрасно, ровно до слов "перетаскиваем текстуры". Инфа из рубрики "догадайся сам, что тупой?" Если вы делаете пошаговый урок, то можно сообщать обо всех шагах? А не так," тут пишем, тут не пишем, а тут я рыбу заворачивал. А это вообще надо было узнать еще при рождении". Теперь сижу и думаю, как импортировать картинку? Какого формата она должна быть? Какого качества? И еще миллиард вопросов. Вспоминаю уроки в Скиллбокс "А вот это вы можете узнать из интернета" Вопрос. Я всё могу найти в интернете, но тогда зачем я тут? Пришлось распрощаться. До сих пор они мне деньги возвращают. Диз не ставлю, ибо первая часть урока была действительно хороша, даже не смотря на речь. "Здесь мы немножечко; А тут мы чуть чуточку" Так напомнило мою бабушку. Столько тепла и душевности. (то было не ирония)

  • @blender_3d

    @blender_3d

    9 ай бұрын

    я это делаю в качестве хобби. и потому что мне самому нравятся короткие уроки, когда не нужно слушать полчаса тягомотины ради нескольких секунд полезной инфы. монетизации на роликах нет. какие могут быть претензии? нравится - отлично. не нравится - тоже норм. уроков по блендеру тучи. выбирай какие тебе ближе) если что-то непонятно, можно тут в комментах спросить. текстуру нужно перетащить в прямом смысле. из любой папки на компе в это окно блендера. обычная картинка в любом качестве

  • @pavelkubin1541

    @pavelkubin1541

    9 ай бұрын

    @@blender_3d Не уверен я, что ваш ответ до конца искренен. Ибо если видео выкладывается в Ютуб, то вероятно вы ждете фидбэк?! Прошу так же отметить, что я не "лил черную краску по белой бумаге". а пытался сохранять объективность, хотя и в слишком резкой форме. За что приношу извинения. Платно или бесплатно, но рамки элементарной вежливости должны соблюдаться в любом случае. (это я адресую к себе). Момент с перетаскиванием. Спасибо, этот момент я выяснил, но спасибо за подсказку (догадался за пару секунд до получения ответа) Однако осталось пара моментов на которые ответа я найти не смог. 1) Какой формат картинки? svg; png; jpg или иной? Я пытался добавить png, что в итоге привело к тому, что видны только контуры знака, а не весь знак. 2) (6:01) над окошком Material Output есть еще одно, судя по всему важное. что это за окошко? Прочитать название совершенно не возможно. Прошу понять и простить мою резкость. Но когда выходишь на финишную прямую, любая мелочь, что мешает достичь нужного результата, очень сильно раздражает. Но я совершенно согласен, что это не повод выплескивать это в комментариях. Еще раз приношу свои извинения.

  • @blender_3d

    @blender_3d

    9 ай бұрын

    @@pavelkubin1541 svg - не подходит т.к. это векторный формат. jpg или png. чтобы результат был как в уроке, текстура должна быть как в уроке - без прозрачности с белым фоном. 2. это предпросмотр текстур в старой версии. на результт не влияет. можно игнорировать и сразу подклбчать текстуру как на 6:37

  • @pavelkubin1541

    @pavelkubin1541

    9 ай бұрын

    @@blender_3d Это весьма существенные уточнения. Спасибо большое. У меня png с прозрачным фоном и по этому и были видны только контуры. Наверное по этому и не получалось сделать всё остальное. В Ютубе есть еще один добрый человек, что делает уроки. Но он в самом начале видео проговаривает для кого они сделаны. То есть, если урок для чайников вроде меня, то так и произносится, а если для тех кто уже понимает, то говорит, что "Уважаемые чайники, смотреть не запрещено, но многие моменты проговариваться не будут". У Вас же получился классный урок. как раз для таких как я. Что примечательно, это и красиво и полезно. Желаю творческих успехов.

  • @kvest_Star
    @kvest_Star Жыл бұрын

    Очень интересно, но ничего не понятно 😁😅😅

  • @user-om1vt9jj8u
    @user-om1vt9jj8u Жыл бұрын

    а слабо самого Итачи?) можно даже в мультяшном виде

Келесі