Когда выбор игрока в играх ничего не меняет (русская озвучка)
Ойындар
#vldl #epicnpcman
Оригинал - • When game choices make...
Поддержи мой канал - www.donationalerts.com/r/stra...
Мой паблик - tmpublick
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
СТАВЬ ЛАЙК И ПОДПИСЫВАЙСЯ: bit.ly/Sub2VivaLaDirtLeague
БОЛЬШЕ ВИДЕО ПО PUBG ЗДЕСЬ: bit.ly/PUBGPlaylist
ТВИЧ КАНАЛЫ РЕБЯТ:
ROWAN / rowan
ALAN / epicnpcman
ADAM / thewatcher
BEN / benvanlier
---------- ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ИХ ПАТРЕОНУ / ДИСКОРД КАНАЛУ --------
PATREON - patreon.com/vldl
DISCORD - discord.gg/JTUdSAE
------------- РЕБЯТА В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ ------------------
Facebook: search vivaladirtleague
Twitter: @vivadirt
Instagram: @vivaladirt
----------------------------------------МЕРЧ----------------------------------------------
Товар: teespring.com/stores/vivaladirtleague
Песни: vivaladirtleague.bandcamp.com/
Пікірлер: 907
Поддержи канал. Оставленное сообщение я буду озвучивать в начале ролика. Ссылка для поддержки творчества - www.donationalerts.com/r/strange_place
@duende103
3 жыл бұрын
что за фильм?
@El_Alejandro17
3 жыл бұрын
Вспоминается эпизод в МЕ, где были 3 варианта ответа: хорошо, хорошо, ладно😂
@betraid
3 жыл бұрын
Разрешение на перевод есть ?:)
@romanroma5121
3 жыл бұрын
Забавные недоработки игр.
@paulfeuer8946
Жыл бұрын
Почему Ханивуд, а не Медолесье?
Когда сюжет прописан, но разрабы упорно пытаются создать иллюзию свободного выбора
@Alagnar
3 жыл бұрын
Киберпанк
@user-me1tj7pr6l
2 жыл бұрын
@@Alagnar Anthem скорее
@Nenavizhu_Sumerki
2 жыл бұрын
@Antares да, а что?
@ArthurTrader
2 жыл бұрын
Я водил настольные ролевые игры и мне попались игроки, которые хотят такого! Они хотели, чтобы все было за них приписано до запятой. Их роль была бы... В решении, которое ничего не значит. Разве что, решало, как долго их герои проживут, ведь рано или поздно они ошибутся и... Им конец.
@user-ys8dn8sp1m
2 жыл бұрын
@@mazash2066 в ведьмаке вибори решают
На последнем он должен был напасть на героя,а приговорённый умереть по скрипту.
@SupasChef
3 жыл бұрын
в Скайриме можно убить практически всех чтобы не допустить казни, в итоге он всё равно умрёт была мысль с альтернативой - прийти в город с Вульфриком и захватить его, но в этом случае новая стража скажем "печально что мы не успели его спасти"
@Oniliker
3 жыл бұрын
@@SupasChef не знал кстати про это.
@99bbrss
3 жыл бұрын
Мои предки улыбаются, глядя на меня, имперцы...
@SupasChef
3 жыл бұрын
@@99bbrss неа.. тот вообще ничего не говорил..
@SupasChef
3 жыл бұрын
@@Time_Developer моды? ну если моды можно то и консоль не запрещена, а это значит что его можно возродить не смотря на его смерть... хм, интерестно - а в этом случае на него горожане со стражей накинутся или нет?
Просто авантюрист не выполнил цепочку квестов. Надо было сначала прибыть в Хоннивуд, и сходить к городскому магистрату. У него взять квест на расследования убийства. После этого отправиться в дальние земли серых гор, а в горах наткнуться я на лагерь гоблинов, в котором нужно найти кольцо убитого фермера, которое в свою очередь доказывает что фермера убили гоблины, а не этот бедолага, которого собираются казнить. После этого надо вернуться в Хоннивуд, отдать кольцо магистрату, который выдаст помилование заверенное печатью мэра Хоннивуда. С этим помилованием нужно подойти к палачу и спасти пленника, который даст тебе в награду 10 золотых и зуб древней крысы чумных земель. Профит)
@user-tg5hu2rx4n
2 жыл бұрын
Как в такую хрень можно играть?)) Какодемона им в памперс!
@chicstyle8145
2 жыл бұрын
Это, игра, или ты это придумал?
@rcrouwl485
2 жыл бұрын
@@chicstyle8145 придумал 😁
@mixg3014
2 жыл бұрын
@@rcrouwl485 Самое забавное если после всего этого , он бы его тоже убил.))
@FerrumGrand
2 жыл бұрын
Или не сделать этого и после неизбежной казни, просто залутать тело казнённого и забрать 10 золотых и зуб древней крысы 😂😂
Такая ситуация ещё обычно в таком месте, где обойти эту парочку нельзя.
@user-kf8fu7fg4l
3 жыл бұрын
Скайрим. Солитьюд. Казнь норда выпустившего Буревестника.
@user-ru1wn7dh1n
3 жыл бұрын
@@user-kf8fu7fg4l мне его вроде удавалось спасти от казни, непомню чем дело кончилось, толи он по городу просто носился, толи его потом убивали все равно.
@user-rm6qb3gn1p
3 жыл бұрын
@@user-ru1wn7dh1n его не возможно спасти, он по скрипту умирает. Даже если выключить npc на казни с игры, он все равно умрет. Как и Локир в начале
@user-wc1tw1bo7o
3 жыл бұрын
А что за игра?
@lmjhc1579
3 жыл бұрын
@@user-wc1tw1bo7o Скайрим
Мне понравилось как он качался пока молчал )
@user-ui1jk6ge9h
3 жыл бұрын
Я больше проорал с: - А! Точно! Я ж палач! xD
@DenisGusakov
3 жыл бұрын
Idle animation играется, все верно ))
@dimabuls9365
2 жыл бұрын
Стоять как истукан нельзя. Нужно показать одновременно и сочувствие и игнор, и неловкое молчание. Так так так. Пф. Уф. Ух ты. Ага.тыц тыц.
просто у героя не прокачен талант красноречия, благодаря ему там появляется дополнительный диалог
@user-vb1zi4pr7m
2 жыл бұрын
Убит палача быстрей чем тот убьёт приговоренного к смерти так как разрабы не захотели заморачиваться с продолжением если герой его захочет освободит
@user-yz9ko1yj2e
2 жыл бұрын
@@user-vb1zi4pr7m иии... заключенный умирает по скрипту XD
@traygio3798
2 жыл бұрын
@@user-vb1zi4pr7m бессмертного палача не так то просто убить
@user-xv6ul6nu9l
2 жыл бұрын
@Наследник Традиций не смешно
@alexshepherd1741
Жыл бұрын
@Наследник Традиций "хорошо, так и сделаем. Но сначала я совершу казнь."
-Кто я такой, чтобы убивать этого человека... А, точно, я ж палач!
Лучший вариант это обойти стороной этот квест, чтобы они до конца своих дней дожидались пока ты к ним подойдёшь и начнёшь диалог.
@Andrey_Prozrachniy
3 жыл бұрын
Да это тот момент когда они прогрузятся только скриптами, в момент приближения игрока.
@Andrey_Prozrachniy
3 жыл бұрын
А так их там нет
@GospodinAman_viEditeplanety
3 жыл бұрын
А что, если этот квест относится к сюжетке???
@simarglwinged974
3 жыл бұрын
Тогда уж гуманнее свершиться казни, чем оставить их навечно в этом положении)
@zoomfor2877
3 жыл бұрын
@@GospodinAman_viEditeplanety В сюжетках обычно выбор игрока что-то меняет,если имеется система выбора. Если же нет,то и диалоговое окно мало что значить будет и его тупо не добавят.
Не, в конце палач должен был упасть, а преступник взять меч который все это время был на нем, и начать тебя бить, т.к. ты только что убил мирного жителя
@bitronic8856
Жыл бұрын
Кстати да, бывало и такое
@BladisLove
Жыл бұрын
Если он преступник, то вопрос: зачем мы его спасали?
@user-my3nm3pi7b
Жыл бұрын
@@BladisLove потому что мы то знаем что он не преступник и идём против системы
@BladisLove
Жыл бұрын
@@user-my3nm3pi7b всё, дошло, тут бы можно было вставку "а ловко ты это придумал")
Молчание было самым эпичным вариантом 🤣🤣🤣
Я думал когда он убьет палача, то преступник нападет на игрока и его все равно придется убить
@fireowlfireowl3469
3 жыл бұрын
А я думал палач, падая замертво, тупо весом отрубит ему голову 😁
@BanKa_sHorOt
3 жыл бұрын
FireOwl FireOwl, я именно этого и ждал в конце))
@user-vw8em1iv7u
3 жыл бұрын
@@BanKa_sHorOt я помню халф лайф 2 проходил, там был момент где я как бы спас чувака закидав монстров гранатами, но он все равно сдох по скрипту)
@jacquespaganel9836
3 жыл бұрын
@@user-vw8em1iv7u Наверное, ты имеешь в виду муравьиных львов? Жиза
@nyanto2902
3 жыл бұрын
@@user-vw8em1iv7u я примерно такой финал и ожидал
Сразу вспомнил скайрим с его казнью в солитьюде
@xigart088
3 жыл бұрын
его можно спасти)
@user-gh3dr3ie7d
3 жыл бұрын
А панк лучше? Такое же скриптованное говно))) Чо ждали то?
@user-gh3dr3ie7d
3 жыл бұрын
@Радмир Аубакиров А панк анонсировали как почти безскриптовую игру, кроме сюжета и начала квестов. Я В3 посмотрел через 2 года после выпуска, так понравилось сразу, что прошел потом два раза. В кибервысер играть вообще не тянет, ага.
@user-gh3dr3ie7d
3 жыл бұрын
@Радмир Аубакиров Ну хоть у бота отнял, уже результат. Жаль, что после W3 CDPR скатилась до рекламных ботов конечно, но это польская разработка, а это ожидаемый финал. Всем спасибо, акционеры сосед.
@El_Alejandro17
3 жыл бұрын
@Радмир Аубакиров олень он и есть олень)
В Фаллаут 4 вчера забавный момент был в баре Даймонд Сити. Где нужно было помочь в драке. Я специально убрал оружие и дрался кулаками, но с не с того не с сего, бармэн достал ствол и убил НПС которого нужно было просто избить😅. А когда я подошёл к нему сдать квест, он меня обвинил в убийстве и квест был провален 😂😂😂
Ситуация,когда я не виноват на работе. Любой ответ делает меня виновным🤣🤣🤣
Никто: Абсолютно никто: НПС: Мне предоставили выбор, но я не думаю что у меня есть выбор.
@khalimovbox
3 жыл бұрын
Жизненно
@broyOfThisGym
3 жыл бұрын
Матрица
@makemetalgreatagain8835
2 жыл бұрын
задрали абсолютно скриптованные нпс-коментаторы
@oxyonyx
2 жыл бұрын
Игрок: Понимаю это чувство, бро
@maximshevtsov6373
Жыл бұрын
Никто: Абсолютно никто: оно: пишешь тут любую херню и думаешь, что... хотя не, еслиб подумал, понял бы абсурдность. Если все молчат - это "все", а не "никто".
И тут вдрук "реви забимару!!!" 😂😂😂
После 6 отрубаний головы поневоле задумаешься над старой пословицей: "Семи смертям не бывать, а одной не миновать." 🙂
@foxfire941
Жыл бұрын
Ну знаешь, как говорится: "Пирог не приготовишь без дюжины смертей"
@shashkisOlegom
Жыл бұрын
@@foxfire941 , впервые такое слышу. И что сие значит?
@foxfire941
Жыл бұрын
@@shashkisOlegom отсылка на "Кота в сапогах: последнее желание"
Я даже знаю почему тут выбор ничего не решал. Ответ кроется во 2 варианте. Чтобы потом пришла гильдия и игрок получил квест на спасение от них.
Шедевр. Особенно ржачно покачивание при "Молчании"
3:38 Как говорил один фиолетовый качок с перчаткой: "Надо было по голове...".
Почему у этого крестьянина в руках Забимару? Он что, синигами?
@strannoemestechko
4 жыл бұрын
Он ониме
@user-bl6kc5hg4e
3 жыл бұрын
Реви, Забимару!
@alexlju
3 жыл бұрын
Заби-кого?
@user-md1tq6zh2n
3 жыл бұрын
Спиздил у рендзи
@gargulia91
3 жыл бұрын
@@alexlju Название меча у аниме персонажа
"Я всё равно совершу казнь" 😂
Когда крупным планом показали чела с мечом, я сначала подумал, что это штангенциркуль😁
@user-ve1fo3bo6j
3 жыл бұрын
Не. Это Забимару. Зампакто из Блича.
@inzeltversy6627
3 жыл бұрын
Меч из аниме
@user-ss2ko1mq5r
2 жыл бұрын
"Большая точность" с канала Доктор Дью, если быть точным))) В нём метра 2 точно.
@timeythomas4284
Жыл бұрын
Разметочный штангель
@mr.makson8050
Жыл бұрын
@@user-ss2ko1mq5r вот кого кого а диайвайщиков я тут увидеть не ожидал
Вспомнил казнь в Солитьюде, заиграла ностальгия на сердце, и по щеке потекла слеза. Пойду скачаю TES:Skyrim, всомню былое).
@elizaryev71
4 жыл бұрын
Скачай и больше не удаляй! Не благодари...)))
@user-lx9nk7vf8c
3 жыл бұрын
Я отключал в конфигах бессмертность ключевых персонажей, надо попробовать помешать казни таким способом и посмотреть, сломается ли игра.
@reptiloidtytititi
3 жыл бұрын
@@user-lx9nk7vf8c можно, но потом за тобой весь город будет бегать с дубьем и вилами. Я из скрыта палача убрал, а мне все равно влепили штраф. А Роггвира потом кто угодно грохнуть может, от стражника до продавщицы бухла. Его смерть заскриптована. И сам Роггвир может быть агрессивен к Довакину.
@user-oo5yh3xe2x
3 жыл бұрын
@@reptiloidtytititi он просто умрёт по скрипту, на ютюбе видос был
@reptiloidtytititi
3 жыл бұрын
@@user-oo5yh3xe2x моды затрагивающие анимации, новые колизии тел и т.д. и т.п. могут существенно разнообразить баги игры. Так что все что я написал я сам реально в игре наблюдал. Но какие конкретно моды так повлияли на скрипты я сказать не смогу.
Когда разрабы решили потроллить игроков
@readtext5290
3 жыл бұрын
Да нее) Это когда разрабы положили уй на редкие побочные задания) Убисофт одобряет)
@user-zg7fc9rk4p
3 жыл бұрын
@@readtext5290 хахах👍
@darmut6159
3 жыл бұрын
Да, зачастую это ни фига не троллинг, а просто сценарная халтура. При этом разрабы знают что игроки любят разветвления в сюжете и потому в таких ситуациях намеренно обманывают, рассчитывая на первоначальный эффект рекламы.
@Alexandr____
3 жыл бұрын
В киберпанке есть такой диалог где нету выбора один вариант и все
@user-zg7fc9rk4p
3 жыл бұрын
@@Alexandr____ такое и до киберпанка встречалось
Как жаль что поменяли концовку ролика.. Так нравилась эта фраза "ЭЭЭПик NPC МАААН"
Когда напортачил в самом начале по какой-то из сюжетных веток и «не передал» письмо или не «освободил пленника» и всё в этом духе 😹🤭
Просто авантюрист не выполнил цепочку квестов. Нужно было прибыть в Новолесье и поступить в академию паровых и электронных вычислительных машин, получить там прфессию - мастер компьютерного игрового искусства, прийти на фабрику, где работал Разраб этой игры, и помочь ему поменять исход этого квеста.
Я недавно умудрилась "альтернативно" завершить "дом ужасов" в Скайриме. Со мной был Цицерон, а на нём видимо штраф висел из-за предыдущего квеста, так что дозорный на него сагрился. Уже после того, как я взяла квест. После начала квеста он видимо становится смертным, так что Цицерон его убил. Теперь никто не тормозит меня на проходе каждый раз, но при этом мне не пришлось заходить в дом и стартовать квест(в ходе которого он бы всё равно умер).
Если в игре есть выбор, который реально что-то решает, значит либо это концовка, либо для основного сюжета он не так уж важен, либо оба варианта, рано или поздно, сойдутся в одной точке.
@mr.dragoman9861
2 жыл бұрын
В Скайриме очень дофига моментов где твой выбор решает что то. Ну кроме попытки спасти челика от казни. Но там выбора не дают, там просто заскриптованая сцена казни. Даже если ты всех убьешь то нпс все равно умрёт.
@Furry_Cultist
2 жыл бұрын
@@mr.dragoman9861 лол, где это в Скайриме такие моменты? Их просто нет. Ты даже Партурнакса не можешь НЕ убивать. О чём ты вообще?)) Коллегия? Всё линейно, выборов нет. Гильдия воров? Полная линейность, выбора нет. Тёмное братство? Ну да, можно до вступления за золото просто убить нпс и всё, но разве это можно назвать развилкой, или выбором? Так, дешевейшая альтернатива
@mr.dragoman9861
2 жыл бұрын
@@Furry_Cultist Сразу видно неопытного в Скайриме) Партунакса можно не убивать) Просто идёшь к седобородым и рассказываешь о всём, после этого Партунакс не умрёт. И в Скайриме очень много таких моментов, почти всегда есть выбор.
@Furry_Cultist
2 жыл бұрын
@@mr.dragoman9861 чел, не беси меня. Этот квест непроходим, он так и останется в журнале навечно, его нельзя завершить, не убив Партурнакса. Какие претензии к моим доводам про гильдии? Что, совсем нечего возразить? Давай аргументы. Я слушаю. Где там нелинейность? Кста, ты сейчас разговариваешь с человеком, который является фанатом Скурима с 2011 года
@mr.dragoman9861
2 жыл бұрын
@@Furry_Cultist Чел, просто загугли. "Как не убивать Партунакса?" А что с гильдиями не так? Там есть выбор действий но очень ограниченный в итоге всё сходиться к одному. Как и основной сюжет, что бы ты не делал но Алдуина надо убить. Но даже так, в игре дофига моментов можно выбирать где то конец сюжета цепчки квестов будет другим а где то только конец квеста. Просто не всегда тебе дают выбор в лицо, где то надо самому додуматься и изменить сюжет квеста, как с Партунаксом. И какой ты нахер фанат если не знаешь что Партунакса убивать не обязательно? По такой логике я фанат ГТА хоть и не разу не проходил его.
Танос: -Нужно... нужно было... в голову...
@vittorioizobretatel5173
3 жыл бұрын
а, нпс, это же скрипт, им оставь мизинчик, они будут сражаться так, как будто у них есть руки... и тело
@Sandolk
3 жыл бұрын
Хех) В Скайриме можно даже дважды отрубить голову))
Спасибо за ссылку на оригинал в описаниях. Ставлю лайк. (Ютуб рекомендации работают странно.)
В ассасин крид одиссея есть такая миссия где женщину так же казнить хотели какие то культисты.Так вот там выбор вариантов был вообще не понятен! НО ситуация была один в один как на видео!
@phedack_0074
2 жыл бұрын
смысл в видео что все говноразрабы - ОДИНАКОВЫ!!!
"Око за око и мир ослепнет" Флешбеки с Детройта
@GospodinAman_viEditeplanety
3 жыл бұрын
А кого-то там нельзя было спасти? Вроде-бы же там такого нет...
@maidreveon6953
3 жыл бұрын
@@GospodinAman_viEditeplanety ?? Если ты про основных персов(Кэра, Коннор и Маркус), то всех их можно было довести до конца живыми
@user-kv1dh6rp7y
3 жыл бұрын
Как мир ослепнет если останется один одноглазый и он не будь дураком убежит. Ганди сморозил хрень
@axelconjurer3347
3 жыл бұрын
@@user-kv1dh6rp7y "Хламидии, дорогая! Я имел в виду хламидии!", "Будут факты - будут и факты... Забей..."
Палач просто любит свою работу
Тот самый момент, когда чесночный фермер сменил профорентацию
Вот вы молодцы, так классно сделано, прям супер )))
Утречка! Отличный денёк для рыбaлки! Хэ-хэ!
Вот ровно те же эмоция я испытывал когда играл в киберпанк 2077. Так же загружался так же выбирал а после: КАКОГО **** ?!" Классно сделали они!
@amatrix85
Жыл бұрын
Что "какого"? Смэшер в начале не убивается?
@NARIYA_HI
Жыл бұрын
В то же время две сюжетные точки, где ты буквально в диалоге выбираешь концовку, и также куча других выборов реплик, влияющих на дальнейшее развитие квестов или даже их провал: Ну да ну да, пошли мы нахер
@olbertoctavius4426
Жыл бұрын
@@NARIYA_HI Ну так да, вы только сейчас поняли по какому адресу нас всех посылают?=) Такие игры мягко называют "халтурой", если не мягко: говном! Киберпанк к примеру то ещё низкокачественная халтура!
@NARIYA_HI
Жыл бұрын
@@olbertoctavius4426 значешь чувство, когда покупаешь красивый аппетитный десерт, а он оказывается безвкусным? Так вот я сейчас почувствовала то же самое, читая твой абсолютно бессмысленный и бессодержательный ответ.
@olbertoctavius4426
Жыл бұрын
@@NARIYA_HI мы уже на "ты" ух как быстро перешли это даже радует=) Может расскажешь что именно ты ждала от диалога написав вот это: "Ну да ну да, пошли мы нахер" какой уровень ты воздвигла сама, с таким уровнем я отвел. Как шеф повар сказал: можно выбрать 2 из 3, скорость, качество и цена. Все три невозможно. Выбрав качество и цена = будет долго, выбрав скорость и цена будет безвкусно, а выбрав качество и скорость будет дорого. Начав разговор из мата вы сами выбрали безвкусно ;)
Типичная ситуация во всех играх от Telltale games.
@king_of_the_men
3 жыл бұрын
Лол, при выборах сюжет в каком то плане меняется
Вся демократия в одном ролике=D
Благодарим за ваш труд и позитив, дорогой Друг 😄👍🤝
А если все варианты не подходят, и прописываешь в консоль команды: выключить ИИ палача, убить палача, выключить палача, стереть палача, - тогда голова сама отлетит.
Ребята вы очень крутые, процветания вам!!!
"Реви, Забимару!" (с)
@mdiver2841
3 жыл бұрын
Хоть кто то знает!!!
блин, прикольно )))) если у тебя все видосы такие то я в теме !!!
Отлично! Спасибо за перевод страссмассаа)
Да по любому в играх обычно, такие места являются отголосками сюжета, что бы объяснить какого фига супер сильная банда/армия/злодей напали на эту супер маленькую горную отсталую деревужку.
@Stanser_Lagrange
2 жыл бұрын
ЧТОБЫ. Потому что русский язык.
@user-mk4zg3vx5x
Жыл бұрын
@@Stanser_Lagrange А "деревуЖка" - норм???
@user-cw1ny5hx7w
Жыл бұрын
Просто главный злодей родом из этой деревни и когда-то он сказал им "Я ещё вернусь".
Класс ) ещё хочу.
@strannoemestechko
4 жыл бұрын
Добро пожаловать на канал)
"Пропустить" это уже для бывалых, которые слушали одно и тоже десятки раз.
@ticapu7030
Жыл бұрын
Небо голубое
Ни капельки не жалею что ты мне в рекомендациях попался!=)
Когда есть 3 выбора: Да! Конечно! Разумеется!
в Divinity original sin (вторая часть включительно) же любой твой выбор может аукнуться. И даже если убьешь сюжетного нпс, это все равно учитывается (почти всегда, можно конечн пару моментов найти :Р)
по сути это как игры про The Quarry любой выбор всегда сводится либо к спасению всех персов либо всех мочим))))
@asim4864
Жыл бұрын
Не любой.Там и нормальные выборы.
Когда Меченый загадывает желание у Моналита: -….
Жду игру с таким сюжетом и реализацией как со скипом текстов
Когда пытаешься спасти жизнь полицейскому в игре Ерика)
Юбисофт передает привет ахаха
Хаха. Надо было на моменте, когда игрок напал, сделать так, что при получении урона голову отрубало мечом, так как он падает на горло. Или ты спасаешь его, но затем моргаешь и видишь его тело с отсечённой головой, а труп палача оживает, и идёт по скрипту до точки и исчезает.
@user-ch2kt8mz4b
Жыл бұрын
Обычно это еще проще обыгрывается скриптом - убиваешь палача, тот, кому должны отрубить голову, пару секунд на тебя смотрит и просто умирает, т.к. скрипт)
Когда менеджеры приблизили деадлайн выхода игры, и у разрабов не было времени на разработку других веток.
Нужно убить непись:) Это же очевидно. Стандартный квест на выбор стороны
@Raider961
3 жыл бұрын
Скорее квест с продолжением, а казнь пролог квеста.
Меч в руках НПЦ - какая-то ржавая (возможно, темное дерево) уменьшенная реплика Забимару Ренджи из Блича. Видимо, дропнулся с какого-нибудь косплеера))
Каждый ролик я думаю что смешнее уже невозможно придумать и вот опять я неправ! Как!?! 👍😄
Мы дадим тебе выбор, ты сам вершишь историю)
поржал... спасибо
Я вспомнила какую серию игр мне это напомнило. Ходячие Мертвецы ( там где большая часть игр про девочку Клементину). Ты там как в этом ролике отчаянно стараешься всех спасти (или хоть кого то) Но все бессмысленно, так как спасенные тобой потом умрут по сценарию. Я прошла серию вдоль и поперек, и могу сказать что даже если очень постараться то можно спасти от силы несколько бедолаг. Половину из которых потом убьют по сюжету, что делает их спасение бессмысленным((( Хотя в последней части видимо их немного замучала совесть, и там правда можно спасти куда больше. Зато взамен чуть не убили главную героиню (в этом месте очень хочу их обозвать).
В конце после совершения казни он должен был упасть от смертельного ранения, после того как прошел несколько шагов)
О, Забимару!
Именно так в NWN я пытался спасти Фентика и Арибет... Т_Т
@Archangel_77
3 жыл бұрын
О, вы человек высокой культуры ) Я тоже люблю Невервинтер )
@treyfolkmen7942
2 жыл бұрын
Арибет можно спасти.
Гениально!!!!!!
У крестьянина Забимару)))))))) Ой не могу)))
Чисто жиза. Лучший способ и единственный такое избежать. Избежать сам квест)).
@AionXIV
3 жыл бұрын
а если он по основному сюжету? :)
@fireowlfireowl3469
3 жыл бұрын
И стоять им так вечно: одному на коленях, другому с занесенным мечом 😁
Реви, Забимару!
В серии квест игр ходячие мертвецы точно такаеже илюзия выбора осбено запомнилась первая часть этой игры где как бы ты не пытался спаст всех в живых остаются только клементина и семейная пара которая ромогала ли эверету добраться до девочки
супер, лайк
Да-да... Помню как пытался спасти ученицу барда из Солитьюда, а там скрипт. Читерством ее спасти можно, но она все равно сдохнет и скрипты посыпятся.
@Siorinex
3 жыл бұрын
Есть аниме "The Game" про студию геймдизайна. Там на тесте такую ситуацию багтестер засек: не хотела дать погибнуть милому персонажу, зажала того в текстуру, что достать его не могли и упорото отбивалась от противников... Там, правда, по скрипту та не померла: игру просто заклинило, что пока та не помрет - сюжет не движется. Причем до этого тестера считалось, что ничего такого - противников слишком много и с разных сторон, так что хоть кто-то в нее попадать должен был...
@anoninko
3 жыл бұрын
@@Siorinex New Game, второй сезон это был
@Siorinex
3 жыл бұрын
@@anoninko не, это первый сезон - разработка проды игры любимой их шла, а во втором - была игра уже другая, где переодевашки в медведей и боевки с защитой напарника не было.
Нормально так использовать Зобимару что бы головы сечь :D
Так вот чем занимается чесночный фермер в свободное от работы время)
Обожаю 😁
Вспомнил момент, когда между Ульфриком и Балгруфом стоит выбор, принимать топор или откозатся, и они оба шлют друг друга на глотку мира. После чего герою приходится все это расхлёбывать.
@mr.makson8050
Жыл бұрын
Скайрим?
@xylac657
Жыл бұрын
@@mr.makson8050 нет блин Варкрафт! Вряд-ли где-то как не в Скайриме тебя заставят таскать топоры.
@mr.makson8050
Жыл бұрын
@@xylac657я не играл в скайрим 👀😄
Коротко о нелинейности во многих современных "РПГ")
@MoonkinBig
3 жыл бұрын
Словно в старых РПГ было иначе).
Супер)
Адам,умирающий шестой раз подряд,возненавидел и палача и авантюриста и Ханивуд
Да, это проблема большинства современных рпг, нафига убеждение качать и проходить проверку, если этот диалог все равно приводит к бою, в старых играх таких проблем не было и там действительно можно было пройти мирным путём =(
@user-ch2kt8mz4b
Жыл бұрын
Разрабы современные просто обленились, то, что раньше сами разработчики делали в игре в виде базовых механик т.к. больше не на кого рассчитывать было, теперь допиливается модами самими игроками, а разрабы тупо платформу выкатывают ванильную в полу-бетовом состоянии как релиз и "и так сойдет", допиливать не барское дело, еще и любят деньги с модов стричь или внедрять в "Суперделюксспешледишн" как свои наработки (считай продать еще раз ту же игру), и хорошо еще, если платформа будет гибкая, как в Скайриме или Римворлде, с хорошей поддержкой модбазы, а если моды не держит/вообще не предусмотрены или моддеров не заинтересовала игра, то труба игре, максимум на 1-2 раза поиграть и все в лучшем случае
Это квест с продолжением, но игрок хочет сохранить жизнь НПС.
@user-hx9fr1ju1o
3 жыл бұрын
Просто непись мог умереть несколько эпизодов назад, а герой его спас, но слишком затратно тащить по сюжету персонажа, которого половина игроков не увидит, поэтому "я совершу казнь"
@Raider961
3 жыл бұрын
@@user-hx9fr1ju1o В Горьки 17 есть момент когда твоего спутника убивают что бы ты не делал, сюжет)
@user-hx9fr1ju1o
3 жыл бұрын
@@Raider961 я намекал на игры Telltale Games с их "игра запомнит ваше решение"
@Archiewarrior
2 жыл бұрын
@@Raider961 что за спутник? Которого вместо медузы можно взять? Не проходил этот вариант вроде
Жёстко, Забимару рубить головы 😅🤣🤣
Весь четвертый Фолыч в этом ролике)
Огонь, желаю вам раскрутить канал)
Из прохождения Невервинтернайтс у меня спустя все года осталось лишь одно воспоминание - какой вариант не выбери, спасти няшу так и не получилось.. xD
@Archangel_77
3 жыл бұрын
Согласен, вообще не справедливо. Арибет не спасти хоть прослушай всю ее историю, получи в подарок ее кольцо и в конце убеди сдаться и помочь Нашеру. Ее все равно казнят что бы ты не выбрал. Но я всё равно люблю Невервинтер Найтс со всеми его недостатками. Игра детсва как никак ) Я лично предствлял как ГГ сильно просил Нашера не повторять ошибки и не делать из одного человека - козла отпущения. Потом когда ее все же казнили, он пришел к Нашеру, высказал ему в лицо все что о нем думает и ушел из Невервинра, больше его там никто не видел. Хэппи энд ))
@als8571
2 жыл бұрын
Олды помнят)))
@Archiewarrior
2 жыл бұрын
Тогда бы ты не встретил её в аду в Hordes of the Underdark)
@andreyb.3374
2 жыл бұрын
@@Archiewarrior Не играл, но судя по википедии - это дополнение к игре, так что "так себе" аргумент, да?! xD
@Archiewarrior
2 жыл бұрын
@@andreyb.3374 это был шутливый аргумент) Странно конечно, как можно пройти Невервинтер и не тронуть его замечательные аддоны?)
Это ахрененно.
Ой как знакомо =)
А самый то рофл когда спасаешь НПС, но игрой это не запланированно и он остаётся бесполезным болванчиком без возможности диалога и уж тем более благодарности
@graywolf6441
3 жыл бұрын
А моральное удовлетворение не в счёт? Ты ж как бы доброе(" ") дело делаешь. А за него награду не просят.
@mr.makson8050
Жыл бұрын
Это как я последством атаки челика прежде чем он убьёт шерифа, спасал задницу этого фоллаутского полицая. Хату дали и так и так, но вот после своего не предусмотренного игрой спасения шериф реально тупой болванчик без реплик и квестов
коротко о life is strange
чего, забимару, что за добро)
Класс ! ))
Ребят, название видео немного портит видео. Это как рассказывать анекдот но сначала рассказать концовку.
@fireowlfireowl3469
3 жыл бұрын
Это просто перевод, те ребята так и называли свой ролик
@KoichiTanakaBlog
3 жыл бұрын
Не тот случай. С другим названием это будет не совсем понятная смешнявка. Какой-то День Сурка №2. А так получилось ровно то, что нужно.
На будущее - неплохо было бы, если бы была ссылочка на оригинал.
@jerrygreenest
3 жыл бұрын
В смысле "на будущее"? Как будто отредактировать описание нельзя. Должна быть ссылка на оригинал!
Чисто Dreamfall the longest journey, момент с убийством Эйприл
Напомнило про Масс Эффект 2, когда отправляешь убийцу в вентиляцию)