【KOF】ありえないチート性能を持ったぶっ壊れキャラ7選
Ойындар
歴代KOFの歴史の中には通常では考えられない壊れ性能やバグ性能を持ったキャラ達が存在していました。その中でも特にありえない能力を持ったキャラクターを紹介していきます!
【引用動画URL】
• kof 2001 foxy combo
• KOF 永久コンボ【KOF94 95 96 ...
• KOF2003 Duolon
• KOF94_ハイデルン空振りストームブリンガ...
--------------------
【その他の動画】
• 【完全保存版】中二病すぎてヤバいKOF八神庵...
• 【ストリートファイター】公式も認めるぶっ壊れ...
• 【完全保存版】ほぼ公式チート春麗の全歴史
• 【完全保存版】懐かしくて涙が出るリュウの進化の歴史
• 【最新版】ストリートファイター女性人気ランキ...
• 【完全保存版】不知火舞の全てがわかる進化の歴史
• 【完全保存版】エグすぎる強キャラ豪鬼の進化の歴史
• 【完全保存版】最弱からの超逆転キャミィの進化の歴史
• 【完全保存版】10割余裕で完全にぶっ壊れてた...
• 【最新版】歴代KOF女性キャラ人気ランキング...
• 【最新版】ストリートファイター男性人気ランキ...
--------------------
【動画内BGM】
(nons works)
www.youtube.com/@nonsworks/fe...
Пікірлер: 263
動画をいつも楽しみにしています。今回も相も変わらずのテンポの良さと軽妙なトークで、安定した面白さがあります。毎回クオリティが高く、安心して見られる動画になっていて素晴らしい。
95の隠しキャラ使用コマンドってスタート押しながら↑+B、→+C、←+A、↓+Dだったと思います!
@qusuke8473
Жыл бұрын
97の隠しと一緒に今でもハッキリ覚えてるw
@user-gs4bt4zn5k
Жыл бұрын
それで間違いないです。 もうゲーマー引退して10年経った今でも、体(両手)が覚えてますwww
@hirune3995
Жыл бұрын
ソムリエもいますしね!
@user-fq4ud5nk2j
Жыл бұрын
95からエディット機能があったので、ビシッとエディット(BCAD)と覚えてたので、懐かしいです。
@luchoy6517
10 ай бұрын
こういう操作は一人でできないだろう?
寝てるだけで一部のキャラが攻撃を当てられなくなって詰むKOF96の鎮も相当やばい
いかに50円で長く遊べるかは重要でしたよね。 3人使えるからスト2よりも長く遊べる!って当時思いました。
動画いつも楽しみにしてます。格ゲー愛をかんじる!
2001からkofを始めましたがフォクシーはヤバいというのを当時聞き使わなかったんですが、何がどうヤバいのかよく理解していなかったので当時を懐かしむのも含め楽しめました。 他の動画も拝見しましたがkof98以前は未プレイで動画は情報量も多く楽しめるのでチャンネル登録しました。これからも動画楽しみにしています!
1:00 も若干甘嚙み!?笑 今回の動画も最高でした☺ 暴走庵は小学生の時に使ってましたが 今でもめっちゃ鮮明に覚えてます!
「ジェノサイドカッター」はもはやトラウマ
@powered6245
Жыл бұрын
kof15のルガール、ソシャゲ版オールスター並に強化しないかなぁ
言いたいことが言えなくてとりあえず一番言ってみたい技に行ってしまう流れすこ
@noris4415
6 ай бұрын
ほさな蔵は、は
オメガルガールの攻撃力は本当に衝撃だった。 ジェノサイドカッターは特に覚えている
KOFの大味すぎるところもまた、愛おしいです笑
@user-sb9rj3nv6n
Жыл бұрын
まさしく 『恋しさとせつなさと心強さと』ですな(会社違う)
今回も面白かったです。新回のアップちょいちょい確認してる自分がいます。
褒め言葉だけど、たまにはKOFみたいな雑な調整の格闘ゲームをしたくなる🤗
今更見させていただきましたが、どれも「それな!」と言えるもので良かったです KOF2001は数ヶ月で出せた事が奇跡なので、バグの類はしょうがないとも言えますし、それでもワイヤーダメージのような採用され続けているシステムがあるあたりは凄いなと思います
97は人が少ない時を狙って、こそこそやっていた思い出が。 乱入されたら永久される、練習するにはゲーセン行くしかない。 今はいい時代になったもんだ……
待ってましたパンダマン!
フォクシーはもはや伝説 最近の格ゲーもなにかの間違いでこんなキャラ混じらないかな…
オメガルガールとイグニスは反撃の隙が無くて厄介でしたね。 SNKはオマージュ含めて色々盛り込んでくるイメージですね。 その最たるがK9999ではないでしょうか。 姿、技、声、何から何まで島鉄雄で、クローン京とあの掛け合いをやらかす始末と、当時の制作陣にバグが起こったのではないかと言えるのではないでしょうか。
俺はルガールのジェノサイドカッターかな。最初見た時エグいと素直に思った。今じゃ色々問題になるかもしれないけどこのチートきゅうの強さやぶっ壊れ性能、それが楽しかったんだよな。今はゲームをしなくなったが懐かしい思い出。
NGシーンは定番化してほしい😂
この動画にあるような、バランス崩壊系のテク 95の強弱入れ替えとか CVS2の前キャンくらい本気のぶっ壊れだと もうやーめたってなるけど 中途半端に強い、開発が想定してない 複数拒否テクみたいなのは厄介だったなぁ
99はケンスウの連続ガードが目立ちすぎてるがチョイの→Aの連続ガードさせるとガードクラッシュもエグい。
94当時、中学校のあまりゲームをしない友達とプレイをしていて、友達がハイデルンの相打ちムーンスラッシャーを食らって「うお!減る!さすが軍人だ…」という感想を述べたのが印象的でした😮
フォクシーは'01でのぶっ壊れ性能が災いして'02ではリストラされたが、'02UMで復活した。'01ではあのイカれたMAX超必殺技だったミツバチはMAX2に昇格した。
あまりにも誤解が蔓延しすぎてて突っ込むのも疲れるレベルなんですが、99拳崇は今回の他の面子と並ぶような強キャラではありません 龍連打固めは強攻撃から出しきらないといけないのでリバサ大ジャンプがあるKOFに於いては意外と確定する機会に乏しく、またガークラモーションがバグで無敵なジョンや強攻撃→龍連打が連続ガードにならない包といった相手もいて、更にGCCDカウンターから追撃しやすいキング等も厄介なので、一見強そうに見えて実はそんなに勝てるキャラではないです 個人的には中堅くらいじゃないかと思ってましたが、99大会で好成績を収めてるガチ勢の間ではもはや弱キャラ扱いされており、またアルカディアの派生誌である闘劇魂でも稼働当初は強そうに見えたがやり込みが進むとそこまでではなくなっていったと書かれています
@kuruki224
6 ай бұрын
ケンスウ好きで特に弱キャラ扱いされてた2000でもスタメンなくらいメインなんですが、99で弱キャラ扱いされてるの逆に嬉しいです。キャラ自体が一番好きなので性能で選んだみたいに思われたくないので助かります、教えていただきありがとうございます。
家庭用でしか使えなかったが、99のクリザリッドもかなりおかしい
ベテランの映画評論家のようなトーンですね、素晴らしい。
ハイデルンのハメ技はCPUのルガール戦で大活躍しそうですね。 ストームブリンガーハメとか駆使したらあのイカれたボスでも倒せそうですね。
@user-bh4xs6lb1j
Жыл бұрын
アレは凶キャラってレベルじゃなくて会社がすぐに対応しなきゃいけないレベルのバグ KOFはリリースしたら次回作と次次回作作ってるくらいの忙しさだから難しいのかな
@user-go7uy2pt3r
4 ай бұрын
@@user-bh4xs6lb1jというか当時はネットとかなくソフト売り切りだからアプデはないし、するとしたらタイトル変更時でしたね
@user-bh4xs6lb1j
4 ай бұрын
昔のゲームの大会を仕様として大会をやってる所多いですからね 緊張感あって好きだったりします
6:49言ってみたくなる気持ちわかりますw ジェノサイッカッター‼ ”ぶじゅつかい”は”ぶじつかい”と意識すると言いやすくなるそうです
いつも楽しみにしています。めちゃくちゃやったなぁ、幽遊白書のゲーム!いつか語ろうぜ兄弟
ゲーセンで暴走庵初見で「これ使えたらやばくね」 後に「あーやっぱりぃ」てなった思い出が フォクシーはキャラ的に好きだったんですけど、大会使用禁止になるとぉで人気無い時に使ってました プレイアブルになったのクーラチームの関係だったんでしょうね、アンヘルも元々没だったはずがだし
96のゲーニッツは入らないんですね。 ゲージ0でも超秘が飛んで来るのは壊れてるしか思えない……
@kemuri_mokumoku
Ай бұрын
ゲーニッツ使えたっけ?
@user-zb2eq7ym1y
Ай бұрын
@@kemuri_mokumoku 少なくともSS版は使えましたよ。 調べたらネオジオROM版は使えないからアーケードとROM版は使えないかも?
94のキングのイリュージョンダンスがカッコよくて出だしも早いし好きだったなあ。
@akiper
2 ай бұрын
出だし無敵ですもんね
暗黒馬術会 懐かしいですね! デュオロンが暴走レオナや裏シェルミーに負けた時のセリフは 「その姿、今のお前なら 惚れてたかもな」 でしょうか!?
雑に使っても強かったのは暴走庵とフォクシーですかね 03はラスボスが弱かったのもあり、乱入してくるD(デュオロン)とD(大門)が真のラスボスでしたね
@user-wz7ct4vy1h
3 ай бұрын
フォクシーむずいよ 牽制鬼強いキムやハイデルン相手だと流石にガー不と対空だけではまともに戦えない
@user-jj3xn9fk4z
2 ай бұрын
@@user-wz7ct4vy1h完全同意 フォクシーってジャンプふっ飛ばししか接近手段無いから立ち回り弱いよね ましてやストライカーでお手軽対空出来る2001だし
オメガルガールの強さは、異常だったな。懐かしい!!
@user-qo8re7ur9p
Жыл бұрын
UMでの強さはボスゆえのタフさと火力だからな^^;
オハツです😊 ジェノサイドカッターは火力、使い勝手、そしてあのボイス⤴ 全てにおいてチートな技でした✨ ああ、懐かしい✨
「立ち強パンチが一発入れば十割」くらいでは最強にならない世界、怖すぎる 個人的にはダウン追い打ちの概念を覆してある意味伝説を作った2000ストライカージョーに一票。
パワチャー、パワチャー、パワチャーがないだと・・・
@user-gs4bt4zn5k
Жыл бұрын
仲間がいた!!(笑)
素晴らしい動画だ🔥笑
家庭用でイグニス使えた時はKOFシリーズ全キャラで最強だと思いました、波動コマンドのチェーンだけで体力0になるまで永久に浮かせ続けられたような気がしました。アーケード版ではCPUが永久してくるのが衝撃的でした
@user-lx2nh2rt5l
Жыл бұрын
2002UMでチェーン永久健在とはいえ全体的に弱体化したと思ったらチートMAX2という新たなクソ要素を引っ提げて来た男
@Hachiware-Lover
Жыл бұрын
イグニス…いつ何か調整入らないと…ダメだろ…あんなの😅
@user-ng1fb8nq2y
Жыл бұрын
デュオロンとケンスウは知ってた。95はAC版でルガール使えるとは😳CS版だけかと😁2000とか、K国のメーカーでしょ😂
考えたらこれだけのキャラ数の格ゲーの新作を毎年出してたらそりゃあバランスの調整もままならないしバグもあるでしょうね
NGシーン可愛い😊
草薙京のくらいやがれーーーわーー最高ーー😂 パンダマンさん! 京のまとめもよろしくお願い申し上げます🙇 動画のNG集的なのも作っていただけたらいいですねw いおりの動画のツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(元彌)が出てくるのめっちゃクチャ笑ったです😂
94にはアテナのサイコ投げバグもありましたね。
ジェノサイ! カッタ! うわぁーーーー の流れまでがデフォw
この中だと暴走庵が最もイメージ強いなぁ。 まあ97は暴走庵に限らず、覚醒レオナにA級持ちのテリー・山崎にとバランスがおかしかったから、「隠しキャラ禁止」でバランスがとれる内容じゃなかったからなぁ…… オロチチームの3人は、まだ良識的な範囲内だったけど庵とレオナがw
99だとケンスウと、後チョイもアケ版限定だけど特殊技からのガー不が凶悪でぶっ壊れてるキャラ
フォクシーはジャストガードができないと防御不能&自爆で強制的にドローに持ち込む「みつバチ」の存在も かなりチート感ありましたよね 個人的にはKOF98オメガルガールのバニシングラッシュもかなりのチート技だと思います あれを左右から連発して相手を固めて削ってるだけで勝てますし……
@user-uz6km5ur2y
4 ай бұрын
01のみつバチはガード可能やし、ジャストガードなんてシステムないし、何の話してんの?
チョイボンゲこそチートキャラ 当たり判定の小さい等身、画面上迄飛ぶ二段ジャンプに空中で起動変更可能なキャラ、それをアホみたいな速度で行える機動力、一人だけゲーム間違えてる性能してたわ
いつも楽しみにしてます! ・パワーMAXでガーキャン可能なのは、95ですね。 ・94は、一定回数以上連続ガードしたときのみだったはず。 細かい所すみません!
kof2003の庵の屑風をタイムアップまで使われたことありますね。
暴走庵はスピードが速いけどこちらもある程度ダメージを与えられる。ルガールや95京は健全な強キャラ。 デュオロンはガード崩しやらなんやらでイカレテルけどやられて納得は出来る。自分が使う時も色々考えながら立ち回る必要がある。 そうかんがえると99ケンスウだけはぶっ壊れの限界突破してる。弱攻撃ガードした瞬間お手軽ゲームセットな上に立ち回り自体も普通に強い。難しいバグテクニックも必要ない。 ケンスウに1票。
@user-bh4xs6lb1j
Жыл бұрын
ハイデルンなしなら対戦においてケンスウは対策出来なるなる瞬間が多いからキツイですね ハイデルンは完全なバグ 会社がすぐに対応しても良かったレベル
KOF→フォクシー 戦国BASARA→毛利元就 ジョジョ→ペットショップ 北斗の拳→トキ チートキャラ四天王😳
@user-ex6xf2gz5e
5 ай бұрын
上記の四人よりも「美少女戦士セーラームーンS~場外乱闘!?主役争奪戦~」のセーラーヴィーナスちゃんの方が相対的かつ超圧倒的に超強いと思いますよ。それ以上に超強いキャラがKOFシリーズにいるとしたらCPU専用ボスキャラを含めた上で考慮しても「KOF95」時代の草薙京が唯一と言えるでしょう。
飛び道具ガード不可とか奈落ハメとかノックバック無しバグはあったものの KOFの中では、98が一番バランス良かったのかな。
めっちゃかっこいい声ですね🙌 格ゲー解説にピッタリで聞き入ってしまいます😌
最後のデュオロンは使い手もちゃんと練習しないといけないっていう点ではご自由にどうぞって感じですね チートに頼ってる奴は弱い 好きなキャラでそれを突破するほうが面白いからねぇ
ジェノサイ……カタッ!
デュオロンの固めと使用率で流石に心が折れてKOFを 引退する事になった作品。
チート全部間違いないです。懐かしい😅 99のケンスウは自分が通っていたゲーセンで ループコンボにブチ切れた客がいて99が数週間対戦が禁止なってしまった思い出があります。
99ケンスウはロケテ初日から永久やってたな それでもキャラランクにすると、ケンスウより強いのが何人もいる チョイやアンディとか、アンディの登りジャンプDの無敵バグとかヤバい
SNKは意図的に壊れキャラ入れてる印象ありますね
暴走庵は使用禁止になっているゲーセンもありましたね。ダッシュ近距離立ち強パンキャンセル屑風→以下同で終わるのは反則でした
@oftenahohidechan492
3 ай бұрын
だけど、そのコンボ言うほど簡単でも無かったよね 97はコマンドの受け付けに癖あったし
@MrSSS369
3 ай бұрын
@@oftenahohidechan492 当時投げ技のハズレ(スカ)が無かったから、投げ間合いにさえいれば確実に決まりましたよね。 しかも97は省略コマンドがあり技の暴発が出るくらいの状態だったから、コツさえ掴めば簡単に決まってましたね。
幽白ファンだったけど、kofはだいぶ前にやらなくなったから、今知りましたよ。
94のストームバグと同じで大門で天地天地天地・・・地獄極楽もできましたねw
@masato2191
3 ай бұрын
通常技キャンセル天地返し→ダッシュ天地返しですね
暴走いおり並みの速度でにげるってとこで爆笑したw
ハミデルンの空振りからのストブリ、懐かしいなぁ。 僕もコレ初めて観た時笑いましたね。
7:54 間違いを発見致しました。 KOF95 隠しキャラ(草薙柴舟&オメガ・ルガール)使用コマンド スタートボタンを押したまま↑B・→C・←A・↓D
暴走庵暴走レオナをどうにかしてノーマルレオナで倒すのが気持ち良かった…😊
この中にはいませんでしたが98UMのクラウザー。98無印の元々のバランスが良かっただけにものすごく嫌われてしまいバランス調整版まで出るくらい壊してしまっていました。通常プレイアブルキャラなのに暴走イオリを初めボスキャラ達相手でも余裕で暴れ回っていましたね。大好きなキャラだっただけに悲しく思いました
@masato2191
3 ай бұрын
遠距離立ちCの攻撃力が半端ないと言われていた気がします
95稼働時ボスキャラ使用コマンド発表された後はほんとオメガルガールばかりだったな〜対して京の親父はあまり見かけなかった
拳崇は95が一番好きやったな。 ガーキャン神龍天舞脚が楽しくてたまらなかったw
・デルンは相打ちOKだし気力貯めてムーンスカるのも普通にダメ狙うのもOKと頭おかしいキャラでした しかも次作もバグ残ってたし... ・オメガと京と庵が3強と言われてたと思います このPTやってて乱入された記憶がないです あと隠しコマンドのレバーが違うような.. ・京はしゃがみJKがヒットしたら終わりと言われてました 弱七十五式改が異常過ぎたんですよね...他の必殺技も強いままだし... ・95の悪夢を何故復活させたのか意味フな事をした結果ですね 暴走庵もまた頭おかしい高性能でした ・ケンスウのはゲージがあればなんとかなっただけ他のよりはマシ...なのかな? どっちにしろおかしい話は変わらないですね ・フォクシーもおかしい強さでした、ガー不とかどんなクソバグやねんと あっという間に廃れましたね ・デュオロンはテクが必要だと思ったので他のおかしいブッ壊れよりはまだマシなのかな...とフォローしときますw KOFはとにかくバランス調整出来てないゲームだったので、永久はあるわバカみたいなダメの技があるわと寧ろそれらを探すのも楽しい格ゲーだったと思います そういうのも良き(悪きもかな?)思い出になってるんだと言えます
この中でも暴走庵が群を抜いてると思う。
@Hachiware-Lover
Жыл бұрын
正直使ってる側も、あまりに早すぎて色々と腕前問われるキャラだと思います😅
@nakatasakau3869
Жыл бұрын
@@Hachiware-Lover くっそわかる
@user-cy7qb8se7b
Жыл бұрын
大P→葵花が出なくて大Pだけで終わってるのをよく見かけた (自分もだけど)
95京は七十五式改の永久より奈落落としのガー不の方がヤバいのです
その点カプコンはSNKより細かい所の作りを丁寧にしてた。
オメガ・ルガールの真骨頂は、 パワーマックス時のカウンター。 どうしようもない。
投稿どうもありがとうございます。 超能力が無い方が強かった…と言われたケンスウが不憫です。😢 印象が強いのはΩルガールですね。'95以降も何度も登場して苦しめられますし。ジェノサイドカッター大嫌い!😡⚡
ようないようない、は自分の99のトラウマ ジョンフーンの画面から消えるバグもやばかった。
7:55 これネオジオのコマンドですかねならたしか違います チームエディットではいを選択して 「スタートおしながら、⬆B、⬅A、➡️C、⬇D」ですね
研究が進んで2001フォクシーは上位4強にすら入らなくなってて今はメイリーが最強になってますね、メイ>麟=ハイデルン=紅丸の4人が現在の上位です
@user-uf8np1gh7r
Жыл бұрын
2001年のゲームの現在(2023年)の上位キャラってサラッと書いてますが22年も研究してる人達ヤバすぎる 10年後が楽しみだ
@KoukiYasaka
Жыл бұрын
初耳なんですが、どこかにソースとかありますか? ツイッターとかで探してはみたんですが、なかなか01の最新事情なんてもんは見つからないので・・ 日韓戦の辺りで韓国のキャラランクではフォクシーとメイが並んでいた事までは覚えているのですが
@user-jj3xn9fk4z
2 ай бұрын
やっぱりそうだよな! 稼働時からバグ有りフォクシーよりもストライカー込み紅丸の方が強いと思ってたよっつーか紅丸最強と思ってたよ 余裕のワンボタン対空から大体10割でフォクシー完封出来るし、ラルフ触らせてからの攻めも返されないでガクラヴァネッサから大体10割だもの 紅丸が強キャラ扱いされないのはストライカーに強さが依存し過ぎだから目立たないせいだと思う まぁ1vs3の評価だから当たり前よね
エドモンド本田の解説動画をして欲しいです、できそうであればよろしくお願いします❤
当時は暴走庵で泣かせ泣かされでしたねー 近くの駅下ゲーセンは怒号いきかう鉄火場だったなぁ(笑) 猛者が使う暴走庵はマジで目で追えねぇくらい早いのよ(笑)
パワーMAXでガーキャンは95からですね。94は連続ガード6回以降で可だったかな…?
95はMAXでガーキャンジェノサイドカッター出来たのもヤバかった記憶w
97の社の近距離Dが中段という謎の仕様も追加でw
75式の強弱入力が出来ませんでした…
2003のガトウもかなりのイカれ具合だったと記憶してます
94のパワーMAXの説明でガードキャンセルできるって言ってますが、ゲージ関係なしで複数連続ガードした時だけできるんじゃなかったっけ?
パワーマックスにして、ガーキャンジェノサイドばっかりやってた記憶です😇
何故SNKは倒産したのか? 今、KOFを作っている会社とかの裏事情もやってくれたら嬉しいです。
6:50 「パンダサイドカッタ」
KOFはお手玉コンボ、スト系はハメが伝統ですよね。
94はコマ投げあるキャラは永久投げできたし、アッテナ投げ直後の超必殺でダメージ上書きもできるよね。(小Pにするとダメージが少なすぎて涙出る
イグニスに永久くらった時は衝撃でした。ラスボスが永久コンボて(^_^;)
95はクラークのガーキャンウルトラやガーキャンアルゼンチン、京や庵の永久コンボ、リョウの瀕死時MAXからの即死コンボあった記憶
カプエスでハイデルンのストームブリンガーをキャミィにかけたかったし、ラルフのギャラクティカファントムをガイルやケンに食らわせたかったな…… もし今に、カプエス3がリリースされたら、DLCで実装されそう…もしかしたら、DOAの霞や女天狗、紅葉、マリーも参戦しそうだけど、格ゲーは下火なのが辛い。
スーパーの片隅に置いてあるMVSだかMSVだかの筐体なついな
瞬殺なる者をチーターと呼ぶ
2000の麟ちゃん、ヴァネッサがいないだと!? って思ったけど2000は全部ぶっ壊してバランスとってるからいいか。