Kerbal Space Progam 2: полёт в атмосфере Евы. Расчёт пускового окна.

Ойындар

Расчёт межпланетного перехода и атмосферный полёт на Еве. Посадка на Джилли.
Видео не показывает большую часть багов игры и скрывает низкий ФПС. Покупку раннего доступа не рекомендую.
0:00 Ева (она же Ив) и её особенности
1:00 Расчёт времени старта к Еве
2:32 Старт
2:55 Манёвр и нытьё об интерфейсе
3:55 Коррекция орбиты
4:30 Прибытие на орбиту Евы и аэродинамическое торможение
6:08 Размышления о происхождении озера
6:40 Спуск в атмосферу
7:53 Нытьё о производительности
8:35 Посадка с резкой внеплановой разборкой
9:00 Одиссея Джеба на Джилли
10:53 Возвращение домой и фотосессия

Пікірлер: 46

  • @user-qv3tl8hc4l
    @user-qv3tl8hc4l Жыл бұрын

    я думал пришел игру смотреть, а тут квантовую геометрию приподают

  • @kaktuziniWe
    @kaktuziniWe Жыл бұрын

    Судя по тому, как ты угараешь с багов, эту игру писали не Крбалы а самые настоящие Кербалаи=)

  • @maksimibnrashid

    @maksimibnrashid

    Жыл бұрын

    В видосы одна десятая часть багов попадает вообще :) Надо бы на gag reel насобирать.

  • @AlphaDeep-vc8kw

    @AlphaDeep-vc8kw

    Жыл бұрын

    @@maksimibnrashid слыш ты guy guy

  • @user-qg4oo6jh7y
    @user-qg4oo6jh7y8 ай бұрын

    Математик и физик афигеть, уважение.

  • @yezhidzechannel
    @yezhidzechannel2 ай бұрын

    Блин, приятно слушать теорию и саму практику в игре 👍 наука это сила мира 💪 ну и элементы случайности-хаоса и т.д. 😂

  • @pacificus4108
    @pacificus4108 Жыл бұрын

    Блин ну такая клевая игра, думал все неудобства пофиксят во второй части. Но похоже их стало больше чем в первой.

  • @JustDux

    @JustDux

    5 ай бұрын

    Писали её вроде с нуля. Вот только не понимаю, зачем

  • @lordserser7913
    @lordserser7913 Жыл бұрын

    А я сделал вырезки из картона в которых есть линии под нужным углом для каждой планет и прикладываю их к монитору и так и определал что до Марса например 45 градусов

  • @Egorio2010
    @Egorio20104 ай бұрын

    Спасибо вам, с этим видео я понял как расчитывать Гомановский переход, лучше понял чтт такое ось и полуось, и почитав про Кеплера научился правильно считать эксцентрисетет

  • @maksimibnrashid

    @maksimibnrashid

    4 ай бұрын

    Спасибо за ироничный отзыв. Я умышленно не делал видео в формате "обучения" - не считаю себя знатоком и не располагаю временем, чтобы основательно изложить материал. Здесь просто упомянул, что многие вещи в игре можно посчитать на коленке при помощи нагугленной формулы.

  • @ivanfreeman6313
    @ivanfreeman6313 Жыл бұрын

    В КСП 1 кстати есть невыносимый баг, когда находишься на высоте менее 20км от Евы, сохраняться нету смысла, так как при загрузке корабль расхерачивает к чертям и он либо взрывается, либо то что от него остаётся достигает таких скоростей, что за несколько секунд покидает всю солнечную систему. У меня одного так?

  • @4room259
    @4room259 Жыл бұрын

    Хотелось бы для полноты картины нарезку багов, чтоб прям хорошо было (ну т.е. как у тебя обычно и получается)

  • @ctts2365

    @ctts2365

    9 ай бұрын

    А зачем нарезку багов, если сама игра сплошной баг?

  • @pro999d

    @pro999d

    5 ай бұрын

    Да это вроде и есть нарезка багов

  • @eriksarkisyan1331
    @eriksarkisyan1331 Жыл бұрын

    Ну плотную атмосферу Евы можно использовать себе на пользу, вместо реактивной тяги используя роторы и пропеллеры вертикального взлета, так и масса падает и эффективность растёт

  • @DifferentDiamond
    @DifferentDiamond Жыл бұрын

    Что сказать.... В общем и целом... Да что тут скажешь...

  • @ded6691
    @ded6691 Жыл бұрын

    это не баги, это неисправности кораблей ка к в реале)))

  • @arkanikark9045
    @arkanikark9045 Жыл бұрын

    Мне кажется мододелы быстрее игру доделают, чем разрабы.

  • @maksimibnrashid

    @maksimibnrashid

    Жыл бұрын

    К сожалению, чем больше модов, тем со временем больше конфликтов, проблем с обновлениями и прочей нестабильности. Набор Realism Overhaul к KSP1 в теории шикарен, а на практике ужасно неустойчив и сложен в обслуживании. А вот ванильная KSP1 последней версии работает, как часы. Поэтому в идеальном мире хотелось бы, чтоб разрабы сразу учли хорошие идеи из модов к первой части и реализовали их нативно.

  • @rubbylionofdark9665
    @rubbylionofdark9665 Жыл бұрын

    Интересно какие обьемы продаж у игры чтобы понимать стоит ждать нормальную версию у пиратов или продолжать наслаждаться ксп1 ?

  • @Viktor_space
    @Viktor_space2 ай бұрын

    👥:КСП это детская игра! Там нечего сложного Автор:рот за хлопнул здесь квантовая геометрия

  • @Camello01
    @Camello0110 ай бұрын

    Никогда не понимал в первой части КСП первое окно открывается на дюну но сразу же после задания на минмус идёт задание на напролёт евы где логика

  • @reload7522

    @reload7522

    9 ай бұрын

    Мне выпало задание на спутник Евы)

  • @AkhmedgarievRUSS
    @AkhmedgarievRUSS Жыл бұрын

    Таааакккк воооооттт как надо менять наклонение??? А то я освоил в КСП1 все что вокруг кербина вращается но не смог освоить полеты на другие планеты.

  • @JUSTGAMECHANELL
    @JUSTGAMECHANELL4 ай бұрын

    Ага всё ясно я явно игрой ошибся

  • @ghss3172
    @ghss3172 Жыл бұрын

    БПЛА на Герань похож

  • @maksimibnrashid

    @maksimibnrashid

    Жыл бұрын

    Только треугольной формой крыла и отсутствием пилота (а также отсутствием посадочных приспособлений по причине одноразовости). "Герань" - "бесхвостка" с выдающейся вперёд головной частью, а у меня почти "летающее крыло" с небольшим хвостовым оперением. А вот от поршневого двигателя с пропеллером, учитывая плотность атмосферы, не отказался бы.

  • @TunderTunder.

    @TunderTunder.

    Жыл бұрын

    @@maksimibnrashid Как движок от мопеда будет работать в бескислородной среде?

  • @TunderTunder.

    @TunderTunder.

    Жыл бұрын

    на джахед

  • @maksimibnrashid

    @maksimibnrashid

    Жыл бұрын

    @@TunderTunder. а у меня кислород с собой

  • @rubbylionofdark9665
    @rubbylionofdark9665 Жыл бұрын

    А что карта подлётов не работает ? От ксп 1 ?

  • @maksimibnrashid

    @maksimibnrashid

    Жыл бұрын

    Думаю, работает, орбитальные параметры планет не меняли вроде бы с KSP версии 0.22. Мне интересно было разобраться, как самому на коленке прикинуть.

  • @rubbylionofdark9665

    @rubbylionofdark9665

    Жыл бұрын

    @@maksimibnrashid как как , как по старинке берёшь транспортир и на мониторе рисуешь ;))

  • @rubbylionofdark9665

    @rubbylionofdark9665

    Жыл бұрын

    @@maksimibnrashid а вообще на Муну летали на глаз 6 утра стартуешь прям в неё и попадаешь ;) это самый дешёвый способ был

  • @kevlarkevlarovisc4120
    @kevlarkevlarovisc412011 ай бұрын

    Бедные кербанавты... Такое ощущение будто инвалидов в космос отправляют...

  • @HiHijyn
    @HiHijyn Жыл бұрын

    Там обнова вышла

  • @maksimibnrashid

    @maksimibnrashid

    Жыл бұрын

    Да, я полёт до выхода патча заснял. К следующему разу посмотрим, что исправили, что сломали.

  • @HiHijyn

    @HiHijyn

    Жыл бұрын

    @@maksimibnrashid лично я в новом патче пока не заметил разницы с первой версией.

  • @dobinot8720
    @dobinot872011 ай бұрын

    столько отражений там все вытерли до блеска что ли

  • @DifferentDiamond
    @DifferentDiamond5 ай бұрын

    Высокотехнологичное дерь... бревно😂😂😂

  • @BsnskksBakjxsoa
    @BsnskksBakjxsoa Жыл бұрын

    А ты учитель математики или просто хорошо знаешь её?

  • @maksimibnrashid

    @maksimibnrashid

    Жыл бұрын

    Ни то, ни другое - здесь математика на уровне "нагуглил уравнение и подставил числа".

Келесі