Kerbal Space Progam 2: полёт в атмосфере Евы. Расчёт пускового окна.
Ойындар
Расчёт межпланетного перехода и атмосферный полёт на Еве. Посадка на Джилли.
Видео не показывает большую часть багов игры и скрывает низкий ФПС. Покупку раннего доступа не рекомендую.
0:00 Ева (она же Ив) и её особенности
1:00 Расчёт времени старта к Еве
2:32 Старт
2:55 Манёвр и нытьё об интерфейсе
3:55 Коррекция орбиты
4:30 Прибытие на орбиту Евы и аэродинамическое торможение
6:08 Размышления о происхождении озера
6:40 Спуск в атмосферу
7:53 Нытьё о производительности
8:35 Посадка с резкой внеплановой разборкой
9:00 Одиссея Джеба на Джилли
10:53 Возвращение домой и фотосессия
Пікірлер: 46
я думал пришел игру смотреть, а тут квантовую геометрию приподают
Судя по тому, как ты угараешь с багов, эту игру писали не Крбалы а самые настоящие Кербалаи=)
@maksimibnrashid
Жыл бұрын
В видосы одна десятая часть багов попадает вообще :) Надо бы на gag reel насобирать.
@AlphaDeep-vc8kw
Жыл бұрын
@@maksimibnrashid слыш ты guy guy
Математик и физик афигеть, уважение.
Блин, приятно слушать теорию и саму практику в игре 👍 наука это сила мира 💪 ну и элементы случайности-хаоса и т.д. 😂
Блин ну такая клевая игра, думал все неудобства пофиксят во второй части. Но похоже их стало больше чем в первой.
@JustDux
5 ай бұрын
Писали её вроде с нуля. Вот только не понимаю, зачем
А я сделал вырезки из картона в которых есть линии под нужным углом для каждой планет и прикладываю их к монитору и так и определал что до Марса например 45 градусов
Спасибо вам, с этим видео я понял как расчитывать Гомановский переход, лучше понял чтт такое ось и полуось, и почитав про Кеплера научился правильно считать эксцентрисетет
@maksimibnrashid
4 ай бұрын
Спасибо за ироничный отзыв. Я умышленно не делал видео в формате "обучения" - не считаю себя знатоком и не располагаю временем, чтобы основательно изложить материал. Здесь просто упомянул, что многие вещи в игре можно посчитать на коленке при помощи нагугленной формулы.
В КСП 1 кстати есть невыносимый баг, когда находишься на высоте менее 20км от Евы, сохраняться нету смысла, так как при загрузке корабль расхерачивает к чертям и он либо взрывается, либо то что от него остаётся достигает таких скоростей, что за несколько секунд покидает всю солнечную систему. У меня одного так?
Хотелось бы для полноты картины нарезку багов, чтоб прям хорошо было (ну т.е. как у тебя обычно и получается)
@ctts2365
9 ай бұрын
А зачем нарезку багов, если сама игра сплошной баг?
@pro999d
5 ай бұрын
Да это вроде и есть нарезка багов
Ну плотную атмосферу Евы можно использовать себе на пользу, вместо реактивной тяги используя роторы и пропеллеры вертикального взлета, так и масса падает и эффективность растёт
Что сказать.... В общем и целом... Да что тут скажешь...
это не баги, это неисправности кораблей ка к в реале)))
Мне кажется мододелы быстрее игру доделают, чем разрабы.
@maksimibnrashid
Жыл бұрын
К сожалению, чем больше модов, тем со временем больше конфликтов, проблем с обновлениями и прочей нестабильности. Набор Realism Overhaul к KSP1 в теории шикарен, а на практике ужасно неустойчив и сложен в обслуживании. А вот ванильная KSP1 последней версии работает, как часы. Поэтому в идеальном мире хотелось бы, чтоб разрабы сразу учли хорошие идеи из модов к первой части и реализовали их нативно.
Интересно какие обьемы продаж у игры чтобы понимать стоит ждать нормальную версию у пиратов или продолжать наслаждаться ксп1 ?
👥:КСП это детская игра! Там нечего сложного Автор:рот за хлопнул здесь квантовая геометрия
Никогда не понимал в первой части КСП первое окно открывается на дюну но сразу же после задания на минмус идёт задание на напролёт евы где логика
@reload7522
9 ай бұрын
Мне выпало задание на спутник Евы)
Таааакккк воооооттт как надо менять наклонение??? А то я освоил в КСП1 все что вокруг кербина вращается но не смог освоить полеты на другие планеты.
Ага всё ясно я явно игрой ошибся
БПЛА на Герань похож
@maksimibnrashid
Жыл бұрын
Только треугольной формой крыла и отсутствием пилота (а также отсутствием посадочных приспособлений по причине одноразовости). "Герань" - "бесхвостка" с выдающейся вперёд головной частью, а у меня почти "летающее крыло" с небольшим хвостовым оперением. А вот от поршневого двигателя с пропеллером, учитывая плотность атмосферы, не отказался бы.
@TunderTunder.
Жыл бұрын
@@maksimibnrashid Как движок от мопеда будет работать в бескислородной среде?
@TunderTunder.
Жыл бұрын
на джахед
@maksimibnrashid
Жыл бұрын
@@TunderTunder. а у меня кислород с собой
А что карта подлётов не работает ? От ксп 1 ?
@maksimibnrashid
Жыл бұрын
Думаю, работает, орбитальные параметры планет не меняли вроде бы с KSP версии 0.22. Мне интересно было разобраться, как самому на коленке прикинуть.
@rubbylionofdark9665
Жыл бұрын
@@maksimibnrashid как как , как по старинке берёшь транспортир и на мониторе рисуешь ;))
@rubbylionofdark9665
Жыл бұрын
@@maksimibnrashid а вообще на Муну летали на глаз 6 утра стартуешь прям в неё и попадаешь ;) это самый дешёвый способ был
Бедные кербанавты... Такое ощущение будто инвалидов в космос отправляют...
Там обнова вышла
@maksimibnrashid
Жыл бұрын
Да, я полёт до выхода патча заснял. К следующему разу посмотрим, что исправили, что сломали.
@HiHijyn
Жыл бұрын
@@maksimibnrashid лично я в новом патче пока не заметил разницы с первой версией.
столько отражений там все вытерли до блеска что ли
Высокотехнологичное дерь... бревно😂😂😂
А ты учитель математики или просто хорошо знаешь её?
@maksimibnrashid
Жыл бұрын
Ни то, ни другое - здесь математика на уровне "нагуглил уравнение и подставил числа".