Карточный Ужас Аркхэма. «Ночь фанатички» на сложном уровне. Игра | Летсплей | Let's play

Ойындар

Как проходит игра? Как вообще играть? Не смотря на то, что я выпустила уже много видео об этом, вопросы остаются. В конце концов, некоторые из нас любят посмотреть на процесс игры, чтобы понять его лучше.
Поэтому сегодня я выпускаю свое первое демонстрационное видео и первый летсплей. Играем в базовый набор, первый сценарий на СЛОЖНОМ уровне с БАЗОВЫМИ КОЛОДАМИ!
Кампания "Ночь фанатички", первый сценарий "Встреча".
Видео получилось ОГРОМНЫМ, потому что я записала для вас всю игру. Для тех, кто не хочет смотреть все, сделала отметки на видео.
Подойдет не только для новичков, но и для тех, кто просто любит смотреть игры. Мне кажется, получилось хорошо. Игра получилось интересной.
Пишите в комментариях, как вам видео и участвуйте в нашем конкурсе 😂
Также обязательно пишите, какие летсплеи вам было бы интересно посмотреть еще ⬇️
Для тех, кто ищет более подробные и четкие инструкции к игре: • Карточный Ужас Аркхэма... (как подготовиться к первой игре)
__________________________________________________
00:00 Начало
00:19 Про что видео
14:20 Продвижение Сцены 1 (после нее спойлеры к кампании)
27:16 Продвижение Замысла 1
52:25 Продвижение Сцены 2
01:30:31 Последнее продвижение
01:32:57 Отзыв об игре
01:35:21 Конец
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
❗️СПОЙЛЕР ❗️
Вообще, на сложном уровне играть далеко не так просто, как кажется и многое зависит от кампании, сыщиков, карт и вашего везения. Первый сценарий базового набора довольно простой, поэтому вы можете увидеть, что мы достаточно легко его прошли (относительно). Хотя и были последствия, например, мы получили гораздо больше ран и ужаса, чем на легком бы получили, и количество карт на руке было небольшое.
К примеру, сейчас мы проходим кампанию «Забытая эпоха» на ОБЫЧНОМ уровне. И это просто жесть. МЫ еле-еле дожили до последнего сценария. Но об этом как-нибудь в другой раз.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Пікірлер: 57

  • @JarlaxBaenrae
    @JarlaxBaenrae8 ай бұрын

    Роланд, как самый крутой федерал всея Аркхэма, просто взял и выкинул своё табельное оружие, решив, что легко справится со всеми упырями одним фонарём 😅 Классный летсплей, ждём продолжения! Отговорки не принимаются)

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    8 ай бұрын

    ахахах видимо на удачу его крутость не распространяется 🤣 Спасибо! 💜

  • @JarlaxBaenrae

    @JarlaxBaenrae

    8 ай бұрын

    @@Gamescult-ellen Роланд автоматически неудачен просто по той причине, что какая-то беспризорница малолетка отжала его же собственный дом, пусть даже кишащий упырями, да ещё и взяла на себя его, по сути, роль. Бедный мужик 😅

  • @danilsofronov8799
    @danilsofronov87998 ай бұрын

    ДОБРЕ, ДОБРЕ

  • @TheJabberwahh
    @TheJabberwahh5 ай бұрын

    девушки уделывают посанов и играют на харде лайк э босс. лайк-подписка

  • @user-ur3jm6ev5u
    @user-ur3jm6ev5u8 ай бұрын

    Несмолкающие голоса сбросили раньше положенного 🫣🤓 Надо было в конце раунда, а сбросили в конце хода, но там все равно это ничего не поменяло 😂

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    8 ай бұрын

    Спасибо! С такими картами надо быть внимательнее 😅

  • @user-rn9sr4eg1l
    @user-rn9sr4eg1l2 ай бұрын

    Добрый день. Не было ли ошибки на 01:17:00. Пересмотрите, пожалуйста. 1 действие - взяли мачете; 2 действие - перешли в другую локацию; 3 действие - атаковали врага, при этом бросили нож. Не требуется ли дополнительное действие на активацию свойства карты "бросить нож"?

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    2 ай бұрын

    Добрый день! Активация эффекта ножа со словом "бой" во время выполнения действия "бой" - это одно действие. Вам НЕ нужно тратить 1 действие на активацию и 1 действие на бой.

  • @user-rn9sr4eg1l

    @user-rn9sr4eg1l

    2 ай бұрын

    @@Gamescult-ellen Спасибо за ответ!

  • @VolodEve
    @VolodEve3 ай бұрын

    Спасибо за интересное видео

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    3 ай бұрын

    не за что 🤩

  • @Andrey_Plushkin
    @Andrey_Plushkin8 ай бұрын

    Отлично, посмотрим! P.S. звук супер!

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    8 ай бұрын

    спасибо! 💜

  • @MrMolko
    @MrMolkoАй бұрын

    Скажите, а каждый раз когда Венди забирала себе Упыря-жреца на проверку ловкости, не должна она была получить внеочередную атаку за начало сражения?

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    Ай бұрын

    нет, если у нее нет другого врага в зоне угрозы

  • @MrAlecsunder
    @MrAlecsunder6 ай бұрын

    ахах, вы жетон могильной плитой тоже называете мозгами, я не одинок)

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    6 ай бұрын

    ну на плиту не похоже 😆

  • @user-hd9sx7wl1r
    @user-hd9sx7wl1r2 ай бұрын

    Вот посмотрел несколько игр, жду свою, и возник вопрос: а не проще сначала выложить всё здоровье и ужас, а потом отнимать. И когда их не станет, то всё. Считать не нужно.

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    2 ай бұрын

    Ну такая механика. Есть карты, которые просят вас считать раны/ужас, которые есть на вас. Так что считать придется в любом случае. Мое мнение, тут нет никакой проблемы и я бы делала по классической механике. Но вы, конечно, можете делать как хотите. Но я бы не стала. 😁

  • @user-hd9sx7wl1r

    @user-hd9sx7wl1r

    2 ай бұрын

    @@Gamescult-ellen спасибо. Буду по книжке. По классике.

  • @user-gj1gc4qq7w
    @user-gj1gc4qq7w7 ай бұрын

    Спасибо за видео! Подскажите пожалуйста, в исходе сказано, каждый сыщик получает 2 опыта, заглянув за завесу тайн Мифа. Как понять, заглянул я за эту завесу или нет?

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    7 ай бұрын

    если в исходе написано, что вы получаете 2 опыта за то, что заглянули за завесу, значит вы заглянули за завесу, если в исходе ничего такого нет, то тогда не заглянули и опыт не получили 👍

  • @user-gj1gc4qq7w

    @user-gj1gc4qq7w

    7 ай бұрын

    Спасибо!

  • @user-rn9sr4eg1l
    @user-rn9sr4eg1l2 ай бұрын

    Добрый день. Подскажите, пожалуйста, можно ли просто переместится в другую локацию, если враг находится в твоей зоне угрозы. Получается, что будет внеочередная атака от врага. Но останется ли враг в текущей локации или последует за сыщиком?

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    2 ай бұрын

    переместиться можно, но вы получите внеочередную атаку (кот нужно разыграть до фактического перемещения) и враг перемещается вместе с вами, оставаясь в зоне угрозы.

  • @user-rn9sr4eg1l

    @user-rn9sr4eg1l

    2 ай бұрын

    @@Gamescult-ellen Спасибо большое за оперативный ответ!

  • @user-gj1gc4qq7w
    @user-gj1gc4qq7w7 ай бұрын

    Здравствуйте! Спасибо за видео! Подскажите пожалуйста, почему существует одновременно 1 слот рук и 2 слота рук?То же самое и с магическими слотами. Непонятно, в каком случае применять один слот, а в каком 2 ?

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    7 ай бұрын

    Причины, по которой у разных предметов/заклинаний разное количество слотов как минимум 2. Первая: чтобы у вас в игре не было много крутых предметов. Второе: для более реалистичного гемплея - 2 руки занимают более тяжелые предметы в реальной жизни, а более сложные заклинания требуют больше места и силы. Как использовать: если предмет занимает одну руку, то вы можете его сыграть, если у вас 1 свободная рука (или сыграть, если у вас нет свободных рук, но тогда один из этих активов нужно сбросить). Если вы хотите сыграть актив, который занимает 2 руки, то вы можете сыграть его, когда у вас есть 2 свободных руки (или когда у вас нет свободных рук/одна свободная рука, НО сбросить все эти активы). Если у вас 2 руки заняты одним предметом (бейсбольная бита, например), а вы хотите выложить актив, который занимает 1 руку, то придется сбросить биту (то есть актив, занимающий 2 руки). А в остальном вы сами выбираете, что удобнее для вашего персонажа, что больше нравится, что полезнее и т.д.

  • @user-gj1gc4qq7w

    @user-gj1gc4qq7w

    7 ай бұрын

    Спасибо!

  • @Vibegs
    @Vibegs7 ай бұрын

    Здравствуйте, подскажите плз насчет свойства "обязательно" в замысле 3 упырей заставляют передвигаться в гостиную, будет ли задействованный/ повернутый враг передвигаться в таком случае. И ещё, когда я просматриваю 3 карты и нужно оставить только 1 на выбор и среди них есть слабость, могу ли я её игнорировать и не брать или как в этом случ поступить? П.с Большое спасибо за обучающий контент, объём правил массивный и с нюансами)

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    7 ай бұрын

    добрый день, ответ на ваш первый вопрос есть в этом видео kzread.info/dash/bejne/q4ic26l9aNiwk9I.htmlsi=RfFmP61vzEo_Syy5 (там есть отметки, так что вы быстро найдете) , а на второй - зависит от формулировки на карте. Если написано "выберете, а остальные сбросьте", то слабости сбросить нельзя, их придется разыграть (самое грустное, если вы возьмёте 2 слабости из 3 карт, разыграть придется обе слабости, несмотря на требования о выборе только одной карты). А если написано "выберете, а остальные замешайте в колоду", то слабость/и можно не выбирать и замешать обратно в колоду.

  • @Vibegs

    @Vibegs

    7 ай бұрын

    Да, это и нужно было, в видео нашел, хоть и второй раз пришлось чекнуть. По поводу слабости вроде понял, в моём случ получается можно убрать обратно в колоду (использовал старинную книгу) @@Gamescult-ellen

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    7 ай бұрын

    @@Vibegs да можно, все верно 👍

  • @user-jm8jb8zb5x
    @user-jm8jb8zb5x8 ай бұрын

    Привет-привет), подскажи, пожалуйста, играем в двоем. Я играю за Роланда и возникли сложности с тем, что есть непонимание в какой момент я по его свойству получаю улику за убитого монстра ( т.е. когда я его добил своей атакой, хоть он и сражался с моим напарником, или монстр должен сражаться именно со мной и мне нужно для получения улики с ним "Начать сражаться", или нужно просто быть в одной локции с монстром которого убили, пускай и мой напарник) заранее благодарен)

  • @snakefightin6080

    @snakefightin6080

    8 ай бұрын

    @@Gamescult-ellen Откуда СВОЕГО?

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    8 ай бұрын

    @@snakefightin6080 сорри, тупанула, видимо отвлеклась на что-то другое. Конечно, не только своего врага, а любого врага. Спасибо, что отметили, сейчас напишу нормальный ответ 😅

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    8 ай бұрын

    Сорри, я чет отвлеклась и написала не совсем то. Я имела в виду, что вы можете получить улику после того, как победили врага, но именно вы его должны победить (но он необязательно должен сражаться с вами или находится в вашей зоне угрозы). Также вы можете получить улику, если победили врага с помощью своих карт под вашим контролем (враг также может быть чужой или ничей). При этом улика должна быть в локации. (я удалила первый ответ, чтобы никто не запутался)

  • @gravurarock6036
    @gravurarock60367 ай бұрын

    Здравствуйте, такой вопрос. Никак не могу понять свойство Упрямого детектива, что значит считайте, что у сыщика отсутствует игровой текст. Какой именно текст? Но кроме черт. Каких черт? И второй вопрос, захожу в локацию с неясностью, а улик там 0, какой смысл проходить проверку на интеллект, если там получить нечего?

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    7 ай бұрын

    Добрый день. На карточке вашего сыщика есть текст выделенный жирным курсивом - это черты. Также есть эффекты и способности, которые есть только у вашего сыщика - это игровой текст. Пока упрямый детектив с вами в одной локации, вы не можете использовать эти эффекты и способности (как будто их вообще нет). Про исследование. Есть несколько ситуаций. 1. Иногда карты заставляют вас выложить свою улику или из пула в локацию, где вы сейчас находитесь. 2. Проверку исследования можно проходить независимо от того, есть ли улики в локации, просто вы улику не найдете, НО некоторые карты позволяют вместо улики при успешной проверке исследования взять карту или ресурс, к примеру. Например, карта "Кража со взломом". Вы можете провести действие исследование в локации без улик и при успешной проверке вместо улик "найти" ресурсы.

  • @gravurarock6036

    @gravurarock6036

    7 ай бұрын

    @@Gamescult-ellen Спасибо большое 🤗

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    7 ай бұрын

    @@gravurarock6036 Не за что 🙃

  • @MrAlecsunder
    @MrAlecsunder5 ай бұрын

    допустим в локации есть сыщик А и сыщик Б. Сыщик А находится в бою с монстром. Сыщик А делает действие уход и поворачивает (задействует) тем самым монстра. Монстр повернут(задействован). Нужно ли сыщику Б прежде чем наносить урон монстру действием "бой" делать действие начать сражаться", чтобы взять его в свою зону угрозы, если этот монстр повернут(задействован)? или это единственное в игре исключение, когда можно делать "бой" без траты действия на "начать сражаться"? в справочнике нашел только следующее (стр. 11): цитата: "Начать сражаться - это действие, которое сыщик может совершить в свой ход в фазе сыщиков. Чтобы начать сражаться с врагом в своей локации (например, это можно сделать, чтобы начать сражаться с повёрнутым врагом, осторожным врагом или врагом, сражающимся с дру гим сыщиком), сыщик кладёт выбранного врага в свою зону угрозы. Теперь сыщик и этот враг сражаются" тут говорится про начать сражаться с повернутым врагом, неужели они хотят чтобы тратилось действие? монстр и так лежит на полу, просит чтобы его ногами били) меня немного путает этот момент в справочнике. а что вы думаете? ps. я в принципе видел, что в видосе вы просто били лежачего упыря без траты действия "начать сражаться", и я с этим согласен)), но строчка в справочнике смущает

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    5 ай бұрын

    Вы можете бить задействованного врага без действия начать сражаться. В справочнике вам нужно посмотреть слово "Бой". Но это правило не действует на осторожного врага.

  • @MrAlecsunder

    @MrAlecsunder

    5 ай бұрын

    ммм, спасибо не доглядел.) цитата: Сыщик может биться с любым врагом в своей локации, включая врага, с которым он сам сражается; врага в той же локации, который ни с кем не сражается; или врага, который сражается с другим сыщиком в той же локации@@Gamescult-ellen

  • @user-xp9cy4hl9y
    @user-xp9cy4hl9y5 ай бұрын

    Лена, здравствуйте!❤ Мне удалось получить сюжетный актив «Лита Чентлер». Я ее провел через всю кампанию «Ночь Фанатички». Потом мы решили этими же сыщиками пойти в кампанию «Наследие Данвича». Вопрос: Перейдет со мной Лита? Или как только мы выходим из кампании «Ночь Фанатички» она уходит у нас из колоды?

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    5 ай бұрын

    Добрый день! Если играете теми же сыщиками (то есть переносите все ментальные травмы, физические и все изменения в колоде, которые были) и Лита не была удалена из колоды исходом, то да, она остается в колоде.

  • @user-xp9cy4hl9y

    @user-xp9cy4hl9y

    5 ай бұрын

    @@Gamescult-ellen огромное спасибо, Леночка🙏🏻❤️

  • @gravurarock6036
    @gravurarock60367 ай бұрын

    Не совсем понимаю карту Воля к жизни. До конца хода не вытягивайте жетоны хаоса, проходя проверки. А как их тогда еще проходить?

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    7 ай бұрын

    я посмотрела карту и мне кажется, что в русском переводе ошибка, написано не совсем корректно. В английском варианте написано, что вы не тянете жетоны во время проверки. Это значит, что вы все еще должны делать "проверку", но не тянете жетон. Пример: проверка боя, у врага 3 и у вас тоже 3 = проверка пройдена (жетон не тянем, но значения сравниваем). Проверка боя, у врага 3, а у вашего сыщика 2 = провал. При этом вы также можете приложить карту к "проверке". Понимаете? 😉

  • @gravurarock6036

    @gravurarock6036

    7 ай бұрын

    ​@@Gamescult-ellenааа все понял)

  • @igorboyarevich9820
    @igorboyarevich98207 ай бұрын

    Поменяйте замыслы и сцены местами, а то больно смотреть. Там же книга нарисована

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    7 ай бұрын

    Почему вам больно? Не видела я что-то в правилах указаний на то, с какой стороны положить замысел/сцену

  • @igorboyarevich9820

    @igorboyarevich9820

    7 ай бұрын

    @@Gamescult-ellen в правилах нет, это чисто эстетически

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    7 ай бұрын

    @@igorboyarevich9820 тогда можно просто закрыть глаза 🙄

  • @VasYa
    @VasYa7 ай бұрын

    Почему читать всегда вызываются люди с дефектами фикции)

  • @Gamescult-ellen

    @Gamescult-ellen

    7 ай бұрын

    Не понимаю, о чем вы 🙄

Келесі