Древний ужас. Правила игры.
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Где-то за пределами известной реальности пробуждается древнее и невероятно могучее существо, угрожающее стереть человечество с лица Земли. На всех континентах открываются порталы в иные миры, бродят ужасные чудовища и распространяются отвратительные культы. Лишь горстка отважных сыщиков понимает, что происходит на самом деле. Эти стойкие защитники человечества должны объединить свои силы в борьбе против Древнего.
Количество игроков: 1-8 человек.
Возраст: 13 лет и старше.
Время партии: от 120 до 280 минут.
Игра на сайте издателя: goo.gl/YGVhnG
Если вам нравится, то что я делаю, вы можете поддержать мой проект money.yandex.ru/to/4100113163....
Пікірлер: 465
Очень понравился разбор, большое спасибо! Несмотря на то, что видео вышло давно, оставлю: 0:23 - Подготовка и расфасовка 1:55 - Карта 2:50 - Выбор сыщика 4:14 - Выбор Древнего 6:13 - Карты Мифов 8:40 - Безысходность 9:00 - Круг знамений 9:08 - Резерв 9:35 - Открытие врат 10:12 - Улики 10:41 - Карты экспедиционных контактов и жетон текущей экспедиции 11:00 - Тайна Древнего 12:20 - Раунды и фазы 12:47 - 1. ФАЗА ДЕЙСТВИЙ 12:58 - Путешествие 13:10 - Подготовка к путешествию 14:15 - Отдых 14:34 - Обмен 14:42 - Карты активов 15:04 - Успехи 15:35 - Банковская ссуда 15:55 - Особое действие 16:56 - Кратко о Фазе действий 18:08 - 2. ФАЗА КОНТАКТОВ 18:33 - Боевой контакт 21:19 - Общие контакты и контакты стран 22:56 - Поисковый контакт 23:53 - Контакт в Ином Мире 24:26 - Экспедиционные контакты 25:15 - 3. ФАЗА МИФА 25:32 - Символы на картах мифов 25:46 - Изменение знамения 26:18 - Эффект расплаты 27:08 - Жетон Древних 28:15 - Открытие врат 28:31 - Наплыв монстров 28:52 - Добавление улики 29:04 - Слухи 29:33 - Выложить жетон слуха 30:44 - Выложить жетоны Древних 32:10 - Итог: кратко 32:37 - Справочник 32:46 - Безысходность = 0 33:24 - Потеря всего здоровья/рассудка 34:38 - Сыщик сожран 34:50 - Если вы побеждены после пробуждения Древнего 35:00 - Мнение
@igropolka
4 жыл бұрын
Спасибо!
@ITcrow13
4 жыл бұрын
Спасибо!
@katyasheps
3 жыл бұрын
Очень ценно! Спасибо!
@user-kd7xq7kt7h
3 жыл бұрын
Огромное спасибо, сильно помогла
@noname28282
3 жыл бұрын
Спасибо Вам большое! =)
На мой взгляд самое толковое объяснение. Чётко и ёмко. Спасибо!!
@igropolka
5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@yrsolo3188
3 жыл бұрын
Согласен.
@user-cn2sf2pm2h
Жыл бұрын
@@igropolka как давно это было и так не привычно видеть без усов)
У вас талант к пояснениям. Всё предельно ясно, лаконично и наглядно. Огромное спасибо за помощь.
@igropolka
5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Однажды уже писал, что здесь на канале лучшие обзоры, объяснялки. Думаю, Ваши видео это лучшая реклама для данной игры - всё ясно становится и появляется желание жизнь Древнему попортить. Спасибо!
Супер!!! Все ясно и доходчиво! Большое спасибо!
@igropolka
6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@antonymaniachello5074
5 жыл бұрын
@@igropolka помощь плз, что нужно для улучшения навыков в городах? как это работает?
@igropolka
5 жыл бұрын
То что написано на игровой карте под самими городами - это лишь возможная награда за прохождение контакта. То есть. если на городе написано - "улучшение навыка", то проходя контакт в этом городе, как награду вы скорее всего получите как раз улучшение навыка. Нужно проходить контакты.
@antonymaniachello5074
5 жыл бұрын
@@igropolka спасибо большое
Отличное объяснение. Подача простая, самобытная. Приятно смотреть ваши видео👍
@igropolka
6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Спасибо огромное! Очень доходчиво и с юмором объяснили! ❤️🔥
@igropolka
4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Спасибо!! Много видео посмотрела, сегодня играем в нее вечером с друзьями. Вы мне объяснили ее лучше всего
Все четко и понятно! Спасибо ! Это лучшее объяснение правил.
Большое вам спасибо! Вы наставили всё по полочкам
Ой, прям как в море искупался: информативно, приятно слушать рассказчика, интригующе! Благодарю!
@igropolka
4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Cпасибо за обьяснения! кратко, но понятно и доходчиво
Спасибо за хорошее объяснение правил. Очень полезно, если хочется познакомиться или освежить правила.
@igropolka
4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Супер обзор!!!! Спасибо
@igropolka
6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Всё очень доходчиво. Единственное, не отмечен важный момент: всегда можно потратить улику, чтобы перебросить один кубик. И делать это можно, пока не закончатся улики.
@marveldedstroyk3857
2 жыл бұрын
Спасибо!!
@IvanShvets
6 ай бұрын
Правда игрока за это могут побить сопартийцы, ведь улики добываются не слишком просто, их мало и они, зачастую, нужны для победы в игре. 😅
@EMAL1T
2 ай бұрын
@@IvanShvetsа иногда это очень нужно, когда врата срочно необходимо закрыть
Спасибо! Подробно, достаточно кратко и не скучно объяснили как играть)
@igropolka
4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Спасибо автору, до сих пор отвечает на вопросы из коментариев
Здравствуйте, купил Древний ужас, сначала нашел правила у вас, теперь читаю правила + справочник, нашел несколько важных моментов, таких как: Если он находится в городе, к которому ведёт хотя бы один путь поезда, сыщик может получить один билет на поезд. Если он находится в городе, к которому ведёт хотя бы один путь корабля, сыщик может получить один билет на корабль. У сыщика не может быть более двух билетов. Если сыщик выполняет это действие, когда у него уже есть два билета, он может сбросить один из них, прежде чем получить новый. Если сыщик не может или не хочет брать карты из резерва, он может вместо этого сбросить из резерва одну карту по своему выбору. Если после того, как сыщик разыграл все свои боевые контакты, монстров в его локации не осталось, он может сразу же вступить в другой контакт.
Спасибо огромное за видео, все предельно ясно
Спасибо 🙏 за обзор
Спасибо! Все очень понятно 😊
Самое информативное и емкое видео. Спасибо!
Огромное спасибо за объяснение! Сегодня в первый раз играли, поняняли (по Сократу), что ничего не понимаем и всей толпой смотрели ваше видео, очень помогло и потом весело играли
Спасибо Вам большое)
Спасибо! Все грамотно объяснили. Изучили правила сами, но в голове некоторый каламбур. После видео все встало на свои места.
@igropolka
5 жыл бұрын
Рад помочь! Спасибо за отзыв!
Спасибо за обзор! Всё четко и понятно
@igropolka
3 жыл бұрын
Рад стараться!
Антон, спасибо, все лаконично, понятно и чётко)
@igropolka
4 жыл бұрын
Рад стараться!
Спасибо тебе! просто лучший. Дай Бог тебе здоровья )
Лайк и большое спасибо, солидарен с отзывами, всё понятно и ясно объяснил.
@igropolka
5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Очень качественное пояснение
@igropolka
6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Большое спасибо!
@igropolka
5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Спасибо за видео) очень помогло) доступно и просто) очень хорошее объяснение игры)
Спасибо за подробный расказ,купил игру,первая моя настолка,буду учится по вашим видео,все подробно,все понятно,продолжайте в том же духе!
Лучшее объяснение, которое есть на ютюбе. Спасибо большое
@igropolka
4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
отличное объяснение, спасибо!
Спасибо за труд. Понятно и захотелось поиграть
@igropolka
4 жыл бұрын
Рад стараться!
Хорошо разобрано. Перед первой игрой очень полезно посмотреть. А если правила прочитаны, то этот обзор заполнит пробелы и будет гораздо проще в первой партии.
Спасибо!!!!
Спасибо,очень познавательно
@igropolka
6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Большое спасибо! Считаю, что в правилах к игре разработчикам нужно указывать ссылку на Вас!
Огромное спасибо за труд! Помогает разобраться новичкам. Привет из 2019=)
@igropolka
4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв. Рад, что видео полезно!
@IvanShvets
6 ай бұрын
Ну, привет из 2023-его... Эх, знали бы Вы (мы, в ваше время), какая хтонь будет творится в реальном мире в последующие годы... 😅
Благодарю за видео. Вечером буду пробовать )))
@igropolka
4 жыл бұрын
Приятных игр!
Лучший обзор этой игры. Спасибо
Спасибо, многое прояснилось!
@igropolka
6 жыл бұрын
Рад помочь, спасибо за отзыв!
Спасибо большое за видео, особенно после ужаса Аркхема эта игра кажется очень простой :D
@igropolka
5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Спасибо огромное за подробные правила. Маленькие дополнения: Билет на пароход можно купить только если в городе есть водный путь. Билет на поезд - только если в городе есть ж/д снабжение. Можно купить две и более вещей, если тест выпал успешно (например выпало две 5/5 - то можно купить две вещи с ценой 1 каждая). Нельзя покупать вещи если в локации города есть монстр. Если при попытке получении вещи вы провалили тест, то можно поменять любую карту из резерва. Т.е. скинуть карту из резерва и положить новую.
Отчень завликающе и интересно обяесняешь и отчень понятно . Огромное спасибо игрополка за этот ролик , мне отчень помогло при изучение правил и это самый лучший обзор правил Древнего ужаса который я видел
Спасибо!
@igropolka
5 жыл бұрын
Рад стараться!
спс за обзор
@igropolka
6 жыл бұрын
Рад стараться!
спасибо за толковое объяснение
@igropolka
6 жыл бұрын
Рад стараться!
Спасибо большое за толковый разбор правил! А то муж в первой партии обрадовался, значения на кубах суммировал и активов понабрал на радостях.😂
@SoZeRcAteLb
2 жыл бұрын
Он просто почувствовал себя ЭПИЧЕСКИМ сыщиком.
Спасиииибо!!!!
@igropolka
3 жыл бұрын
Рад стараться!
Спасибо большое! Влепил жирный лайк видосу👍 Всё коротко и интуитивно понятно. Даже для тех кто не играл в ролевые кооперативы, то тем будет понятно за пол часа времени, затронуты все темы. Это лучше чем смотреть 2-х часовые Лэтсплэи. Надеюсь будет больше ознокомлений, с играми.Удачи
@igropolka
5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Благодарю. Благодаря вам я смогу поиграть в эту игру🙂
Спасибо большое за видео, замечательное разъяснение! Скажите, пожалуйста, планируется обзор и правила для Ужаса Аркхэма 3.0?
@igropolka
4 жыл бұрын
Я обязательно посвящу время данной игре, но пока не знаю в каком формате. Думаю, будет Let's Play. Однако пока у меня нет самой игры. Но хочу в ноябре до нее добраться. Спасибо за отзыв!
Спасибо. Видео Огонь. Вспомнить правила за 30 минут👍
Отличное видео, все понятно
@igropolka
4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Отличный обзор правил! Игра выглядет интересной. Минимум надо испытать в антикафе. А то может вовсе надо взять
Шикарная видео инструкция к др ужасу
@igropolka
3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Спасибо очень понятно объяснили, сам давно не играл и освежил память по правилам
@igropolka
5 жыл бұрын
Рад помочь, спасибо за отзыв!
Спасибо за объяснение. Очень помогло. Потому что на правилах мы бы с прочтением и пониманием заняли бы больше времени.
@igropolka
3 жыл бұрын
Рад помочь!
Хорошее объяснение. После ужаса Аркхема правила сложными не кажутся) Спасибо!
Спасибо, все доходчиво объяснено. Но один вопрос. Понятие скинуть что-либо означает вывести из игры или вернуть обратно в колоду/пул?
@igropolka
6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв! У всего есть свой сброс: - Карты уходят лицом вверх в соответствующую стопку сброса, - Двусторонние карты (заклинания и состояния) сразу замешиваются обратно в колоду, - Жетоны врат, улик кладутся также лицом вверх рядом с соответствующей стопкой, - Монстры возвращаются в пул монстров, - Монстры отложенные при подготовке рядом с древним, возвращаются к нему же при сбросе, Соответственно когда кончаются карты или жетоны, то сброс перемешивается и образуется новая стопка.
Очень понятный и приятный обзор!
Отличное объяснение, спасибо! Вижу кольцо на вашей руке и думаю над тем, где бы мне такого же увлекающегося настолками супруга найти 😁
@igropolka
4 жыл бұрын
Ищите по игровым клубам и игротекам. )) Спасибо за отзыв!
@user-bz8hz6ym9h
3 жыл бұрын
Шёл 2021 год, хотелось бы задать нескромный вопрос. Вы нашли супруга разделяющего увлечение настольными играми? 🤓
@ITcrow13
3 жыл бұрын
@@user-bz8hz6ym9h оказалось проще приучить к настолкам друзей 😂
@IvanShvets
6 ай бұрын
О, кто-то меня ищет! Жаль, что не найдёт...
самый доходчивый и понятный обзор из всех, что видел! все стало так просто, что сразу же купил эту великолепную игру!) и через 2 партии органайзер) огромное спасибо за труд! с удовольствием смотрю все ваши обзоры)
@igropolka
4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв! Рад, что видео полезны и интересны!
@mikluhamcfly7654
4 жыл бұрын
Где покупали органайзер, можно ссылку?
@user-mm4de3rq3d
4 жыл бұрын
@@mikluhamcfly7654 конечно nastolkino.com.ua/organayzer_dlya_igry_drevniy_uzhas/
Спасибо
@igropolka
4 жыл бұрын
Рад стараться!
Приветствую Вас . Благодарю за ваши труды , видео , пояснения правил и летсплеи . Долго не решался приобрести данную игру но посмотрев ваши видео купил " ДУ " с первыми тремя допами . Игра " огонь " , атмосфера , приключения , много персонажей детективов , монстров , реиграбельность высокая даже очень . В базу зразу замешал почти все карты из допов " Забытые тайны " , " Хребты безумия " и " Таинственные Руины " помимо тех карт и жетонов на которых есть предписания или слова к данным допам . Подскажите можно или позволительно так делать . что-бы не было " венегрета " ?))
@igropolka
2 жыл бұрын
Карты контактов, активов и артефактов замешивайте смело. Сыщиков и Древних тоже, выбирайте любых из них. Добавьте собранность из Хребтов безумия. Так игра расширяется и наполняется.
Антон и ИГРОПОЛКа - здравствуйте! Недостатки "лектора" с лихвой перекрываются высоким КПД обзора (единицу внятной и доходчевой инфы о игромеханике в единицу времени), которому нет, наверное, равных среди обзоров ДУ, за что не просто Лайк, а большое уважение за проделанную работу! С ув.
Пасиба)
Спасибо што помог
@user-ql5rt8pr9g
Жыл бұрын
Ш
Спасибо большое, очень все подробно объяснено, разобрались достаточно быстро! P.S. не посоветуете, в каком лучше порядке допы приобретать? Заранее спасибо!=^_^=
@igropolka
5 жыл бұрын
Первым - Забытые тайны. Потому что это дополнение добавляет в базу много карт. Это и тайны для Древних и контакты и активы. С этим дополнением игра будет полноценной. Вторым - Хребты Безумия. Оно атмосферное и добавляет жетоны собранности. А дальше любое ))
@zzweszz4608
5 жыл бұрын
Еще раз спасибо вам большое!:)
а подскажите пожалуйста, артефакты, активы и заклинания сбрасываются после первого применения или же их можно многоразово использовать?
@igropolka
3 жыл бұрын
Если карта сбрасывается, на ней это будет написано. А так, все карты многоразовые.
Огромное спасибо за подробный разбор правил игры! 👍 Есть только вопрос по вторым свойствам (особенностям) сыщиков, данная способность срабатывает автоматически при наступления определенных условий и на нее не нужно тратить действие, правильно?
@igropolka
2 жыл бұрын
Да. все верно. Если на какую либо способность нужно тратить действие, она начинается со слова "Действие: ...". Поэтому если способность просто описана, то она наступает при наступлении условий.
@madskillzds5770
2 жыл бұрын
@@igropolka Большое спасибо 👍👍
Здравствуйте. Поясните, пожалуйста, локация - это все города одного цвета или же один конкретный город. В том плане , если на монстре написано при расплате "переместите игрока в одной локации с этим монстром", тогда эта расплата действует на всех кто в таком же цвете городах или же на игрока стоящего конкретно на одном городе с монстром? Очень ждём пояснения , спасибо.
@igropolka
Жыл бұрын
Локация - это конкретное место. В вашем случае - город в котором находится монстр.
Подскажите, пожалуйста, насколько для этой игры и для дополнений необходимы протекторы для карточек, если они вообще нужны?
@igropolka
3 жыл бұрын
Все зависит от играющих. Я долгое время играл без протекторов. Карты хорошие, под лен. Если с ними хорошо обращаться прослужат долго. Но, все же, от грязи никто не застрахован. Поэтому я постепенно все одеваю в протекторы.
То что нужно!! Батька!!
@igropolka
5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Спасибо большое за видео очень помогло, но не могу понять одну деталь. Под каждым городом есть надпись к примеру "Улучшение силы", как с этим можно контактировать пожалуйста подскажите
@igropolka
4 ай бұрын
Это просто подсказки о том, что вас ждет при прохождении контактов в данных локациях.
Здравствуйте, а в каком порядке советуете приобретать дополнения?
@igropolka
5 ай бұрын
1. Забытые тайны - обязательное дополнение. 2. Хребты безумия - атмосферное дополнение. Далее порядок плюс минус может меняться. 3. Маски Ньярлатхотепа - лучший Древний в игре. 4. Таинственные руины - необычное интересное дополнение. 5. Мир Грез. Далее идут сложные дополнения. Если хочется повысить сложность, то можно их брать после Хребтов. 6. Разрушенные города. 7. Знамения Каркозы. Ну и на мой взгляд наименее интересное дополнение 8. Под пирамидами.
А подскажите, как используются союзники? Например наемный громила даёт +1 к силе навсегда? Или это как то по-другому ?
@igropolka
3 жыл бұрын
Как и предметы. Пока у вас есть союзник он дает +. Но помните, что вы можете использовать только 1 модификатор, т.е. они не складываются с разных карт.
Спасибо просто спасли . Я уж и не знала что делать . То что у вас заняло 10 минут у меня получилось только за 2 с половиной часа и то не до конца . Сидела и разбирала по правилам . Чуть не за стрелилась долго мучалась с вратами не как не могла понять откуда и куда их класть откудо они берутся и в каком количестве . И помогли очень сильно с картами мифов я сначало думала что надо в ту таблицу класть карты кутулкху ( тайны ) а изначально вообще на эту таблицу внимания не обратила . !!!!!! Одним словом большое человечечкое спасибо . Я конечно люблю раскладывать игры но не 3 же часа почти !!!!!! Спасли . Спс.
@igropolka
5 жыл бұрын
Рад помочь! Спасибо за отзыв!
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста про карты особых контактов. Ни в правилах, ни в видео не увидел, когда их вообще открывают. За видео спасибо огромное.
@igropolka
2 жыл бұрын
На это будет указание на других картах в игре. Например, особые контакты проходятся для разгадки тайны Древнего. Об этом будет написано на самой тайне. Или особые контакты проходятся при битве с Древним. Об этом будет написано на карте Древнего.
Подскажите, миньки монстров из игры Death may die от CMON и монстры из ДУ ведь должны подходить к друг другу? или монстры бывают авторскими тоже?
@igropolka
11 ай бұрын
Монстры в основном повторяются. Так как они едины для вселенной Ктулху. Просто по количеству у CMON нет столько монстров, сколько в ДУ.
Отличный обзор к отличной игре. Только тихо очень.
@igropolka
4 жыл бұрын
Сейчас, в новых видео, проблемы со звуком улажены. Спасибо за отзыв!
Спасибо за видео! Очень полезно, особенно со сбором колоды мифов. Единственное с чем не соглашусь, это с выбором карты контактов, в правилах указано что находясь скажем в Америке, игрок сам выбирает взять общие контакты, или контакты региона, строгой обязанности выбрать именно контакт региона у него нет.
@igropolka
3 жыл бұрын
Да, игрок сам выбирает в какой контакт вступить.
Расскажите где посмотреть что означает подписи под городами (улучшение навыков, чары-заклинания, урон монстрам и тд) . Как это задействуется вообще и в каких случаях ?
@igropolka
4 жыл бұрын
Эти надписи говорят о том, что вы скорее всего получите в награду при прохождении контактов в данных местах. Например, в Риме написано "Улучшение воли", значит при прохождении контакта в Риме вы скорее всего улучшите волю. Это подсказки, или напоминание.
Доброго времени суток! Очень полезный и качественный разбор правил, было приятно посмотреть. Так уж получилось, что с этой прекрасной, но далеко не новой игрой мне довелось познакомиться совсем недавно. И я буквально в восторге! Возник вопрос по правилам, возможно, Вы сможете мне помочь: по условиям игры, если подконтрольный игроку сыщик умирает, он должен выбрать себе нового, снарядив его стартовым имуществом. В ходе одной из наших партий возник интересный конфликт, ответа на который в правилах мы так и не нашли: как быть в ситуации, если игрок выбрал себе нового персонажа, которому присуще стартовое имущество, в данный момент находящееся у другого игрока? То есть, чуть ранее актив, нужный вновьприбывшему сыщику, выпал в магазине и был приобретен другим игроком
@igropolka
Жыл бұрын
Эта ситуации описана на стр.9 Справочника, в разделе Получение имущества. Вы просто не берете актив, так как он у другого игрока.
Подскажите, пожалуйста, если сыщик находится в локации с монстром, то он обязан сражаться или может выполнить действия в фазе действия?(кроме отдыха)
@igropolka
3 жыл бұрын
Может выполнять действия, кроме: отдыха и приобретения активов. А бой с монстром происходит в фазе контактов.
Подскажите как правильно замешать дополнения к игре? 1- взять все дополнения и добавить в базу? 2- или каждое дополнение замешивать по отдельности и в конце игры обратно все отсортировывать.
@igropolka
2 жыл бұрын
Карты сыщиков, контактов, активов, заклинаний, состояний, артефактов, все смело замешивайте раз и навсегда. Карты мифов тоже можно замешать раз и навсегда. Отдельно играют лишь Древние - кого выбираете, того колоды и берете. И дополнительные поля - они привязаны к конкретным Древним.
@vladimir6095
2 жыл бұрын
@@igropolka вот это ответ!!! сделайте видео плз, даже хобики не могут ответить внятно, спасибо вам за четкий ответ!!
Отличное видео . Сразу все встало на свои места . 🙂 а могли бы ответить на вопрос связаный с топором вещь-оружие по доп условию теряя рассудок можно бросать кубик до победы ? Заранее спасибо
@igropolka
4 жыл бұрын
Про топор: можно потратить 2 рассудка и перебросить сколько угодно кубиков.
@DeZMOONPLAY
4 жыл бұрын
@@igropolka тут и загвоздка ... Их можно бросать бесконечно мгого пока монстр не буднт побнжден ?
@igropolka
4 жыл бұрын
Нет, при прохождении проверки: бросили кубики, 1 раз применили. В следующий раз, только при следующей проверке.
Спасибо. Пропустила это в правилах.
@igropolka
5 жыл бұрын
Рад помочь!
День добрый. Обзор толковый и грамотный. Вроде все понятно, но один (пока) момент для меня не ясен. Если в игре не четное количество игроков, куда округлять значение. Пример загадки Азатота Предвестник разрушений. Если в конце фазы число жетонов Древних на этой карте равно половине сыщиков (игроков), эта тайна разгадана. Нас трое, одну или две фишки туда нужно поставить?
@igropolka
4 жыл бұрын
В любой игровой ситуации, когда вам надо определить половину числа, округляйте вверх.
@StepanovEvgeniy
4 жыл бұрын
@@igropolka премного благодарствую. Значит мы правильно проиграли)
Спасибо. Есть такой вопрос: на сколько ( примерно) хватит партий базу?
@igropolka
3 жыл бұрын
Честно, в партиях ответить не могу. Обычно в такие игры не играют каждый день (банально время не позволяет). В базе идет 4 Древних, но можно и за 10 партий ни одного из них не победить. Однако, если предположить, что я буду играть в игру каждый день, то, наверное партий через 10 захотелось бы разнообразия. В плане новых карт контактов, активов и Древних.
@yrsolo3188
3 жыл бұрын
ИГРОПОЛКа Спасибо 😊
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста один нюанс. Фаза мифа, тянем карту. На карте например три символа. Вращаем круг знамения, наплыв монстров и открытие врат. 1. Перемещаем круг знамения и получается, что врат с таким символом нет, тогда сразу необходимо открыть новые врата и выложить туда одного монстра? 2. Наплыв происходит по количеству монстров в карте-памятке(например на ней указано количество 2), тогда выкладываются по 2 монстра во все врата с символом текущего знамения? т.е. если таких врат 3, то всего необходимого выложить 6 монстров? А если врат с таким символом нет, тогда наплыв не происходит? 3. Если первым символом стоит значок смены знамения и нет врат с таким символом, а потом третьим значком стоит открытие врат, сколько всего врат должно быть открыто?(Например в карте памятке написано открыть одни врата). Заранее спасибо за ваши ответы и хорошее видео.
@igropolka
Жыл бұрын
1. Если врат нет - ничего не происходит. 2. Поскольку у вас врат с символом текущего знамения нет - вы открываете одни врата. Если же врата с символом текущего знамения есть - все верно, в каждые врата по 2 монстра, согласно памятке. 3. Открываете столько врат - сколько в памятке. Если одни - одни. В вашем конкретном случае: три символа - вращаем знамение, наплыв монстров, открытие врат. Вы передвигаете жетон знамения, врат с таким символом нет - ничего не происходит. Далее - наплыв. Поскольку врат с ткаим символом нет - открываете одни врата. И наконец, открываете одни врата.
Нельзя купить в городе на поезд или проход если от него нет такой дороги, а так всё круто обясняешь
Спасибо за обзор! Есть вопросы. Буду благодарен если ответите: 1. Может ли персонаж пройти через город, где находится монстр и пройти в следующий населенный пункт в фазе "действие"? Или персонаж обязан остановиться и ждать фазы "контактов", чтобы сразиться? 2. Сколько контактов я могу сыграть за одну фазу? Предположим, я победил всех монстров в населенном пункте, но там есть еще незакрытые врата и улика и еще карта контакта этого места. Могу ли я все это разыграть за одну фазу или должен каждый раз ждать следующей, чтобы закрыть врата, затем улику приобрести и тг. 3. Схожий вопрос. Если я разыграл контакт путешествия или улику, должен ли я также разыграть контакт места или фаза для меня заканчивается лишь одним контактом за раз? 4. Что случается если персонаж потерял все рассудки, но есть еще жизни? Персонаж все равно погибает? 5. Когда просыпается древний, лента безысходности теряет актуальность? Я так понял она больше не фигурирует в игре? И как вообще пробудившийся Древний влияет на игру кроме того, как с ним надо сразиться в конце?
@igropolka
2 жыл бұрын
1. Монстр не ограничивает движение сыщика. Можете уйти от него. 2. Только 1 контакт. На ваш выбор. 3. Только 1 контакт. 4. Сыщик сойдет с ума и выйдет из игры. 5. Древние влияют каждый по своему. Например, если пробудится Азатот - вы сразу проиграете. Кого-то надо будет победить, а у кого-то продолжать разгадывать тайны. Трек безысходности - также, зависит от Древнего.
@Nestid93
2 жыл бұрын
@@igropolka Спасибо большое! За разьяснения и обзор! Без вас и за сутки не разобрался бы с правилами!
Добрый день, подскажите по поводу боевого контакта. Если мы с первого раза монстра не убили, а просто нанесли ему ранение, то в следующем раунде при битве с ним мы опять должны сначала проходить волю, а потом силу или только одну силу? Спасибо
@igropolka
4 жыл бұрын
Все сначала, начиная с проверки воли.
Сыграл партейку сегодня Путались реально чуток с девушкой в правилах Ролик хоть и помог но где-то на 80% Остальное выискивали уже по мере игры Игра интересная но: - слишком все как-то «медленно» - девушка заскучала на середине - нет ощущения драки с сильным монстром или слабым пока не начнёшь драться. Но когда у тебя 7 силы - уже не страшно - рандом во всем - в карточках контактов , в слухах, в кубиках и проверках Кое-где управлять рандомом можно Кое-где нет С одной стороны антураж подкупает Хочется собирать С другой стороны не так проникаюсь героем который попадает в абсолютно рандомные истории. Карточный ужас более «сюжетно ориентирован» Хоть и лишён доп веток игры Но он более напряжённый что-ли. Мой вердикт: для себя купил бы Уж больно забавная игра (такой жанр тут реализован клево) Как для компании с девушкой - уж больно она пасьянсоподобная. Один может играть хоть за всех Не хватает ей скрытых действий, незнания что делает другой игрок. Хоть в этих играх это и редкость.
@igropolka
4 жыл бұрын
Спасибо за большой отзыв!
@Smartz710i
4 жыл бұрын
ИГРОПОЛКа не за что )) Я фанат длинных настолок Чего не сказать о девушке моей ;)
Здравствуйте, спасибо за видео, у меня вот такой вопрос возник: "Если культист Ктудху появляется на игровом поле из пула, то изначально он имеет параметры те что указаны на карточке древнего или всё? по нулям?" Если первый вариант, то как тогда с ним вступать в боевой контакт? Он сразу убирается. Либо если он имеет свойства с карточки древнего, то при срабатывании расплаты эффекты суммируются или так и остаются на изначальном значении? Второй вопрос как быть с активами, если при смерти\помешательстве сыщика вводится новый, но актив который должен по карточке принадлежать новому сыщику находится в активах у другого сыщика?
@igropolka
4 жыл бұрын
То, что нарисовано на самих культистах - это всего лишь напоминание. Напоминание о том, что на них могут быть как эффекты расплаты, так и условия входа в игру. Всю информацию нужно брать исключительно с карты Древнего. Если в игре несколько культистов, расплату надо будет разыграть за каждого из них.
Спасибо за видео, многое стало на свои места. Но есть вопрос, во время фазы контакта, если может ли сыщик, который находится в локации с монстром, после боевого контакта и победы над ним совершить обычный контакт ?
@igropolka
5 жыл бұрын
Да. Но только если вы прошли боевой контакт. Если вы победили монстра, то сразу же можете вступить в другой контакт. Спасибо за отзыв!
@x_ay722
2 жыл бұрын
Здравствуйте, а если в фазе контактов сразиться с монстром (не убив его) и после этого пройти другой контакт (например поисковый)? Просто не понятно обязательно ли убивать монстра, если например хочешь закрыть врата...
@igropolka
2 жыл бұрын
Вы не сможете пройти никакой другой контакт, пока не убьете монстра.