Каркассон. Принцесса и дракон.

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

Обзор третьего дополнения к настольной игре Каркассон.
Игра на сайте издателя: bit.ly/31VeoAL
Помощь в развитии канала: money.yandex.ru/to/4100113163....
Группа ИГРОПОЛКа в ВК: igropolka.

Пікірлер: 109

  • @formulaf9728
    @formulaf97283 жыл бұрын

    Объективно, это лучшее дополнение

  • @user-rk4hg1vo5p

    @user-rk4hg1vo5p

    3 жыл бұрын

    Объективно, нет)

  • @irinaefremova556
    @irinaefremova5562 жыл бұрын

    Спасибо Вам за подробные разъяснения дополнений!!! Заказала 2 дополнения "Купцы и зодчие" и "Принцесса и дракон")) Посмотрим, как заиграют мальчишки! ;-)

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Приятных игр!

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis2 жыл бұрын

    Крутое дополнение, думаю при приобретении оригинала оно будет моим первым.

  • @dimazh.1461
    @dimazh.14613 жыл бұрын

    Спасибо за обзор! Все супер

  • @reginashakirova2652

    @reginashakirova2652

    Жыл бұрын

    С

  • @midavIV
    @midavIV3 жыл бұрын

    Хорошая видео инструкция!

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв!

  • @sol89rus
    @sol89rus3 жыл бұрын

    моё любимое дополнение

  • @twindragon2438
    @twindragon24383 жыл бұрын

    Топ, жду следующее видео 😀

  • @V_A_R_T
    @V_A_R_T2 жыл бұрын

    Отличный обзор! Хочется дополнить к нему только момент, что после открытия тайла с вулканом активный игрок не может выставить ни одного подданного, но может перемещать Фею к своим подданным, делая из нее защитницу и помощницу своего подданного одновременно. Так как в этот ход подданные недоступны, то это хорошая альтернатива. Немного поиграв с этим дополнением сделали следующие выводы: 1. Механика "Принцесса". Да, не очень приятно, когда снимают твоего рыцаря с города. Но уже в следующий ход у тебя может быть возможность вернуть город обратно, если его не успели занять. Кроме того, ты всегда можешь сделать тоже самое с противником, если придёт тайл с Принцессой. Так как тайлов с Принцессой не так много, то эта механика не сильно влияет на ход игры. 2. Механика "Фея". Усложняет но и делает более разнообразной игру. По сути это ещё один полезный подданный, который как переходное знамя переходит от игрока к игроку. Может не только защищать подданных, но и приносить дополнительные очки игроку, удерживающего Фею у себя. Однозначно интересная механика, дополняющая механику "Дракон" 3. Механика "Дракон". Основная тема и механика дополнения. Именно она обостряет игру и заставляет всех игроков быть максимально внимательными и собранными. Просчитывать ходы и путь дракона, строить защиту от него и использовать дракона как оружие против соперников, подкидывая в зоне скопления их подданных тайлы с вулканом. Очень классная яркая и острая механика! 4. Механика Порталы. Хорошая балансирующая механика. Так как после полета дракона остаются опустошенные объекты, порталы помогают быстро их наполнить снова подданными и оживить пустое игровое поле. Очень удачная механика именно для данного дополнения. В базе или с другими дополнениями мы её не используем, так как в таком случае она будет уже ломать игру. Общее впечатление: Само дополнение очень понравилось. Даже не ожидали, что оно окажется таким ярким. Адреналин в игре зашкаливает:) Ты все время в ожидании появления дракона и это сильно обостряет игру. Нужно постоянно держать на контроле и где Фея в данный момент и где Дракон. На фоне общих стандартных механик это не так просто, но достаточно интересно и очень захватывающе даже! Не игра а прямо блокбастер! Это дополнение как отдельная тематическая игра. Оно не на каждую партию, но однозначно интересное и достойно того, чтобы быть в коллекции любого фана игры "Каркассон"! Имеет смысл использовать дополнение когда все базовые механики хорошо освоены всеми игроками. Тогда заходит проще! И ни в коем случае не мешать с другими тематическими дополнениями типа "Граф", "Башня", "Бродячий Цирк", "Холмы и овцы". Но легко объединяется с 1,2, 5, 6 (без "Графа*), и 8-м дополнениями, так как они не ломают базовые механики, а лишь расширяют их. Антон, спасибо за Ваши прекрасные обзоры этой замечательной игры!

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Спасибо за развёрнутые мнения! )

  • @eduardlubianetskyi2551

    @eduardlubianetskyi2551

    2 жыл бұрын

    Мы только начинаем знакомится с игрой. У меня есть идея что б совмещать мирные "фермерские" дополнения между собой (купцы и зодчие+холмы и овцы) и играть в такой спокойный Каркассон. И ,например, башня+принцесса и дракон - боевой , дуэльный вариант игры. Как считаете почему не возможно совместить башню с драконом?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Почему не возможно? Запретов нет на это. )

  • @V_A_R_T

    @V_A_R_T

    2 жыл бұрын

    @@eduardlubianetskyi2551 А вы сыграйте отдельно Башни и отдельно Принцессу с Дракрном. Поймёте тогда что эти допы интересны каждый по своему. А потом смешайте и сыграйте все вместе. И сами для себя поймёте Мы такие замесы не любим так как: 1. Очень затягивается игра. 2. Теряется фокус на механиках отдельного хорошего допа.

  • @sergiedao

    @sergiedao

    Жыл бұрын

    ​@@V_A_R_T а вот когда я покупал Каркассон, разговорился с продавцом - и они своей компанией с удовольствием играют как раз комбинацией база + Принцесса и Дракон + Башня! И я, опробовавший пока только Принцессу и Дракона, могу их понять - это 2 самых агрессивных дополнения игры, и их совмещение может понравиться любителям максимальной конфликтности в настолках ;) И не сказал бы, что комплект база + 2 допа сильно затягивает игру (что ясно, если посчитать получившееся число тайлов).

  • @aleksandralekseev4291
    @aleksandralekseev42913 жыл бұрын

    Подскажите, на вашем канале будет обзор новой редакции Pathfinder карточная игра?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Не планировал.

  • @kdmusic-khodebkodmitry3199
    @kdmusic-khodebkodmitry31992 жыл бұрын

    Вот есть тут огромной дракон, жрущий миплов пачками, но главное зло всей игры и всех дополнений - все равно долбаная принцесса. Просто рандомно и абсолютно неуправляемо может дать игроку огромное преимущество.

  • @kdmusic-khodebkodmitry3199

    @kdmusic-khodebkodmitry3199

    2 жыл бұрын

    @Olveen да там как бы вся игра на конфликтности построена) Ну вот, например, мосты - мирный же аддон? Ага, сами мосты - идеальный инструмент для отжатия земель, замки - прямой инструмент для отжатия объектов с механикой защиты от отжатия путем строительства мелочи рядом с замком, базар - о, тебе нужна эта клеточка? допустим, цена 4 очка))0 И так про почти что угодно можно, хоть про башню, хоть даже про зодчего (которого можно кому-нибудь запереть), короче про вообще все А дракон не более конфликтный, это просто единственный аддон, в котором все механики построены на рандоме, из-за чего если не относиться к партии исключительно фаново - попытка управлять таким количеством случайности делает игру крайне изнурительной и порядком развивает паранойю)

  • @kdmusic-khodebkodmitry3199

    @kdmusic-khodebkodmitry3199

    2 жыл бұрын

    @Olveen Вопрос интересный, но тут внезапно могу ответить довольно точно: аддон с драконом реализован в приложении Каркассон - и там фея защищает весь тайл целиком То есть дракон вообще не может встать на тайл с феей, вот А приложение кстати очень достойное, там по умолчанию открыта возможность смотреть оставшиеся в мешочке тайлы из-за чего даже с новичками можно играть с серьезным просчетом вероятностей)

  • @kdmusic-khodebkodmitry3199

    @kdmusic-khodebkodmitry3199

    2 жыл бұрын

    @Olveen ага, его еще некоторое время назад в Эпике бесплатно раздавали

  • @user-bw7fs4rc5h
    @user-bw7fs4rc5h3 жыл бұрын

    Одно из лучших дополнений для игры с детьми. Спасибо за обзор!

  • @Yuriy-BOND

    @Yuriy-BOND

    Жыл бұрын

    А чем, просто база уже надоела, и вот с детьми думаю что докупить !

  • @user-bw7fs4rc5h

    @user-bw7fs4rc5h

    Жыл бұрын

    @@Yuriy-BOND соревновательный эффект , можно кого-то съесть или из крепости убрать.но это если дети не сильно конфликтных, не все переносят легко. Но сейчас мы всё больше просто тайлы используем в общей игре без использования дракона.

  • @nataliak196
    @nataliak1962 жыл бұрын

    Спасибо! Но есть вопросы. Фея выставляется только в город или можно её ставить и на дорогу и в монастырь и на поле?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Ее можно ставить к любому подданному: в том числе и на дорогу, и в монастырь и в поле.

  • @nataliak196

    @nataliak196

    2 жыл бұрын

    @@igropolka спасибо!

  • @user-st1pf2vs5o
    @user-st1pf2vs5o2 жыл бұрын

    Добрый день! Достал тайл с порталом. Завершил монастырь соперника. Могу ли я в этот ход выполнить все пункты: а)занять незавершенный и незанятый объект (по порталу); б)переместить подданного из собора на завершенный монастырь для взятия 9 очков; в)переместить в крепость другого подданного (за завершение монастыря)?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Давайте разберем: 1-й этап вашего хода. Выставили квадрат местности. 2-й этап. Вместо выставления подданного на выложенный квадрат - можете выставить подданного на любой незавершенный и незанятый объект. 3-й этап вашего хода. Начисление победных очков. ДО подсчета очков - вы перемещаете своего подданного из крепости, из соответствующего квартала (если он у вас есть) на завершенный монастырь. НО! Вы не можете переместить другого подданного в крепость, так как за завершенный вами монастырь вы только что получили очки.

  • @angelinabila1313
    @angelinabila13135 ай бұрын

    Здравствуйте, может тупой вопрос, но всё же подскажите если мы выставили тайл с вулканом и дракон вступил в игру и потом вытянули тайл с вулканом и походили драконом, в следующий раз дракон имеет право ходить просто с тайлом дракона или опять нужно вытаскивать тайл с вулканом?

  • @igropolka

    @igropolka

    5 ай бұрын

    Когда вы выкладываете вулкан - вы просто ставите на него дракона. Когда вы выкладываете тайл с драконом - дракон начинает свой полет.

  • @pascalbatronic
    @pascalbatronic3 жыл бұрын

    Принцесса, рыцарь и дракон, Дворяне, башни, Каркассон Мало кто поймёт, но многие вспомнят)

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    :))

  • @user-st1pf2vs5o
    @user-st1pf2vs5o2 жыл бұрын

    Добрый день! Два вопроса. 1. В моем городе стоит рыцарь. В свой ход я завершил объект (этот город). Вместо выставления подданного забираю фею у соперника и ставлю ее в этот завершенный город. Могу ли я получить 4+3 очка. 2.Открыв квадрат с порталом, можно ли выставить аббата в сады, которые никем не заняты, но есть фишка дракона, который съел предыдущего аббата? В правилах написано, что на квадрат с символом дракона можно выставлять подданных. В моем случае и символ и фишка.

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    1. Технически все верно. Фея - на втором шаге хода, очки - на 3-м шаге хода. Вы получите очки за город и за фею. 2. В правилах сказано про "квадрат с символом дракона", но не про самого дракона. На квадрат с драконом нельзя выставлять подданных. Например, именно поэтому нельзя выставлять подданного на квадрат с вулканом.

  • @user-st1pf2vs5o

    @user-st1pf2vs5o

    2 жыл бұрын

    @@igropolka Спасибо за оперативный ответ. Ваши ответы полностью совпадают с моим мнением.

  • @dimitricherniienko1399

    @dimitricherniienko1399

    2 жыл бұрын

    @@igropolka Как по мне то это немного странно, получается что каждый игрок может каждый раз получать +3 очка за свой завершённый город просто забрав себе фею..

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    В игре много разных ситуаций. Иногда лучше выставить подданного, чем брать фею. Тем более города завершаются не часто.

  • @user-dv4vv6ks6p
    @user-dv4vv6ks6p5 ай бұрын

    Доброго времени суток! Если я заканчиваю объект тайлом, могу ли я переместить фею к своему мипплу и получить +3 балла к завершенному объекту? Путь получается такой: Последний Тайл-фея-начисление баллов.

  • @igropolka

    @igropolka

    5 ай бұрын

    Порядок в игре такой: Берете тайл, размещаете его, вместо выставления подданного перемещаете фею, получаете очки за завершенные объекты. Поэтому ответ - да, можете.

  • @dimitricherniienko1399
    @dimitricherniienko13992 жыл бұрын

    Скажите пожалуйста, ест ли дракон цирк из дополнения «Бродячий цирк» ?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Дракон кушает только живое и вкусное. Палатку цирка он не съедает.

  • @dimitricherniienko1399

    @dimitricherniienko1399

    2 жыл бұрын

    @@igropolka а животного под палаткой тоже не ест ?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Не ест. Фишка под шатром и сам шатер - едины.

  • @dimitricherniienko1399

    @dimitricherniienko1399

    2 жыл бұрын

    @@igropolka понял, спасибо большое.

  • @parasons4067
    @parasons40672 жыл бұрын

    Добрый день. Есть несколько вопросов: 1. Выпал тайл с драконом. Игрок начинает полёт. Подданые в этот ход уже не играют? 2. Тайл с вулканом. Дракон возвращается на него. На этом ход заканчивается?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    1. Взяли тайл - разместили его - выставили подданого (если хотите) - полетел дракон - посчитали очки за объект (если есть завершенные объекты). 2. Взяли тайл - разместили его - на него нельзя выставлять подданых, но можно, например, взять фею - переместили дракона - закончили ход.

  • @parasons4067

    @parasons4067

    2 жыл бұрын

    @@igropolka спасибо за разъяснение🤗

  • @almas.assembay
    @almas.assembay3 жыл бұрын

    А с помощью портала можно занимать свободные поля ?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Да.

  • @JackLong
    @JackLong3 жыл бұрын

    Не понял с третьим эффектом феи, про три дополнительных очка: получает тот, кто закрыл город, даже если этот город принадлежит не ему? Или тот, кому этот город принадлежал?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Не так. Город может завершить кто угодно, а игрок, у кого в этом городе стоит подданный и помогающая ему фея, дополнительно получает 3 очка. При этом не важно, получил ли этот игрок очки за сам город.

  • @user-fg7kb9zn5l
    @user-fg7kb9zn5l5 ай бұрын

    Добрый день. Подскажите, обязана ли принцесса выгонять рыцаря из города, или это делается на усмотрение игрока и можно игнорировать эту возможность?

  • @igropolka

    @igropolka

    5 ай бұрын

    Эффект применяется по желанию игрока. Если не хотите - не прогоняйте никого.

  • @Krutnik
    @Krutnik3 жыл бұрын

    Подскажите, не могу понять) в какой момент фея входит в игру?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    В свой ход, игрок вместо того, чтобы выставить подданного, может поставить фею к любому своему подданному.

  • @Krutnik

    @Krutnik

    3 жыл бұрын

    ИГРОПОЛКа понятно, спасибо

  • @midavIV

    @midavIV

    3 жыл бұрын

    @@igropolka как долго действует фея, следующий игрок уже может воспользоваться ей?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    @@midavIV да, следующий игрок может забрать фею и выставить к своему подданному.

  • @sofering
    @sofering Жыл бұрын

    Добры день. Можно я тоже спрошу пару вопросов) 1) если дракон съедает аббата , и он покидает например монастырь, ели он его покидает получает ли очки игрок, или просто уходит в запас Аббат. 2) верно ли то что , если ты разыграл квадрат с драконом, можно сперва переместить фею к своему миплу и только потом начнется полет дракона ?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    1. Когда дракон кого-либо съедает - очки не начисляются. 2. Верно. Разыграв квадрат с драконом - вы можете выставить на него своего подданного. Но по правилам, вместо выставления подданного вы можете переместить фею.

  • @1984chimik

    @1984chimik

    Жыл бұрын

    ​@@igropolka получается если играют два игрока, каждый может до талого гонять эту фею к своим одним и тем же миплам и просто постоянно получать +1 очко. Ведь правильно же?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    @@1984chimik можно. Но это довольно плохой план. Так как игрок выставляет фею - ВМЕСТО выставления подданного. Если "гонять" одну фею - ни один объект в игре не будет никем занят. Такой себе план. )

  • @1984chimik

    @1984chimik

    Жыл бұрын

    @@igropolka кстати хотел спросить у вас, был ли у вас опыт совмещения 9 мини допов из биг бокса и плюс 9 допов из больших коробок, то есть по сути сразу единовременно 18 допов с базой. Или это слишком мега?) Один парень из РФ сказал что они совместили обычную базу и все номера больших допов кроме номер 7, биг бокса тогда не было, и одна партия длилась просто нереально количество времени

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    С новым Каркассон я так не делал. Но делал со старым, совмещал базу и все дополнения. Игра действительно идёт долго и к ней начинает теряться интерес. Поэтому используем только по два-три дополнения.

  • @librasforza
    @librasforza10 ай бұрын

    Добрый день! У меня накопились вопросы) Во-первых, очередность ходов феи: правильно ли я понимаю, что я могу в свой ход выставить вместо подданного фею, но так же следующий игрок может взять ее и так же поставить куда ему удобно? Во-вторых дракон: можно ли ставить подданного на квадрат с драконом, когда дракон просто стоит? В третьих принцесса: полезна в случае, когда нужно прогнать из города вражеского рыцаря, если за город ведется борьба? Но зачем прогонять своего рыцаря? И последнее: ставя новый квадрат местности, разве я не могу поставить подданного на ЛЮБОЙ не занятый объект на карте, а не именно на этот новый квадрат?

  • @igropolka

    @igropolka

    10 ай бұрын

    1. Да, верно. Но вы забываете - что фея ставиться ВМЕСТО подданного. Если игроки будут туда сюда фею гонять - они останутся без очков. Так как никто подданных не будет выставлять. 2. Как вы туда поставите подданного? Подданного можно выставлять только на взятый квадрат. 3. Не прогоняйте своего, прогоняйте чужого. А своего - может быть такая ситуация, что вы точно не получите очков за город и проще забрать от туда подданного. 4. Ставить подданного можно ТОЛЬКО на взятый вами квадрат.

  • @librasforza

    @librasforza

    10 ай бұрын

    спасибо огромное)) в правилах не так подробно все это описано, приходится искать) нет, не забыла, я так и написала, фею вместо подданного) на квадрат, взятый только что в руку, имеется в виду? а если на карте остались не захваченные объекты, туда нельзя никого поставить что ли?@@igropolka

  • @igropolka

    @igropolka

    10 ай бұрын

    Я имел ввиду забываете - не конкретно вы, а игроки в целом. )) На квадрат взятый только что в руку, верно. Пустующие объекты - будут пустовать. Но их можно занять при определенных обстоятельствах. Например, вы можете расширить свой город и соединить его с пустым.

  • @user-zq5nz2nt1y
    @user-zq5nz2nt1y Жыл бұрын

    Дракон не ест замок, амбар и мост, как объект, а съесть из него человечка он может?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Замок защищает подданного. В амбаре подданного быть не может. На мосту подданного съесть можно.

  • @Yuriy-BOND
    @Yuriy-BOND Жыл бұрын

    А у меня нет в Королевском подарке этого дополнения !

  • @user-pf7kl5cz1h

    @user-pf7kl5cz1h

    Жыл бұрын

    Вероятно у вас старая версия этого подарка.

  • @user-lb2ns6zh5j
    @user-lb2ns6zh5j Жыл бұрын

    Спасибо за видео, но это дополнение не впечатлило как-то. "Мосты... ", "Аббатство...", "Цирк..." - дело другое. Даже "Граф..." как-то годится, а это - не очень. Хотя доп.квадратам всегда рад. Атмосфера фэнтэзи мне не очень, вот что. Что не умаляет общих достоинств игры. Да и детям, думаю, зайдёт. Счастья всем каркассонщикам!

  • @user-ei6rd7ei7x
    @user-ei6rd7ei7x Жыл бұрын

    Принцесса может убирать рыцаря только из того города, в котором есть символ принцессы? Вопрос возник из-за того, что есть тайл с двумя городами и принцессой.

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Принцесса прогоняет рыцаря из города, к которому вы присоединили взятый квадрат.

  • @user-ei6rd7ei7x

    @user-ei6rd7ei7x

    Жыл бұрын

    @@igropolka то есть даже присоединив этот тайл к городу только той из двух частей города, в которой нет символа принцессы, можно прогнать рыцаря?

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Символ принцессы изображен не на городе, а на квадрате. В углу квадрата. Поэтому вы прогоняете рыцаря из любого города, присоединив этот квадрат.

  • @user-ff7uk4cv1n
    @user-ff7uk4cv1n3 жыл бұрын

    6 тейлов с вулканом, 12 тейлов с драконом. Куда девать 6 тейлов с драконом, если дракон совершил 6 полетов? Убрать в сторону до конца игры или разыграть по общим правилам?

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Разыгрываете по общим правилам. Вулкан просто перемещает дракона на свой квадрат. Дракон летит с того места где он стоит. В игре может быть и так, что вы вытягиваете 2 и более квадрата с драконом и он просто будет совершать полет за полётом.

  • @kidjeezah7920

    @kidjeezah7920

    3 жыл бұрын

    @@igropolka Получается что дракон после облета возвращается на последний вулкан?

  • @nerressar5732

    @nerressar5732

    3 жыл бұрын

    @@kidjeezah7920 Нет. Дракон заканчивает движение на том тайле, на котором он собственно и остановился. Вулкан же перемещает к себе дракона только тогда, когда ДОСТАЁТСЯ новый тайл с этим значком.

  • @igropolka

    @igropolka

    3 жыл бұрын

    Nerressar ответил верно.

  • @user-hz7vk9hm2w

    @user-hz7vk9hm2w

    3 жыл бұрын

    @@igropolka скажите пожалуйста, а полет дракона начинается только тогда когда вытягивается тайл со значком дракона, или когда вулкан тоже?

  • @user-ei6rd7ei7x
    @user-ei6rd7ei7x2 жыл бұрын

    Много раз в правилах встречается слово "подданный"? Кто подпадает под это понятие? Обычный человек, большой человек, повозка, мэр, зодчий, свинья, амбар, кто-то ещё?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Подданый - обычный подданый, крупный подданый, ещё к ним относится аббат. Зодчий, свинья, амбар, мэр, повозка - не подданые. Это специальные фишки.

  • @user-ei6rd7ei7x

    @user-ei6rd7ei7x

    2 жыл бұрын

    @@igropolka хорошо, а кто считается рыцарем, которого может прогнать принцесса? Подданный в городе, зодчий, мэр, повозка?

  • @igropolka

    @igropolka

    2 жыл бұрын

    Интересный вопрос. Принцесса удалит только подданного и большого подданого. Мэр, повозка - не рыцари. А зодчий так и подавно, он вообще не имеет силы.

  • @ruslanr.6171

    @ruslanr.6171

    5 ай бұрын

    @@igropolkaно ведь повозка в городе приносит очки как рыцарь и в спорной ситуации считается за 1го полноценного мипла, значит повозка в городе - рыцарь, которого может выгнять принцесса.

  • @ruslanr.6171

    @ruslanr.6171

    5 ай бұрын

    @@igropolka если в городе есть хотябы 1 щит, то мэр тоже учитывается в спорной ситуации и приносит очки за город, значит мэр в городе со щитом - рыцарь, которого может выгнать принцесса.

  • @Aeffir
    @Aeffir Жыл бұрын

    А может ли принцесса убрать с города крупного подданного? (С первого дополнения)

  • @igropolka

    @igropolka

    Жыл бұрын

    Принцесса прогоняет рыцаря. Крупный подданный в город с точки зрения игровых механик - является рыцарем. Значит его можно прогнать.

  • @Aeffir

    @Aeffir

    Жыл бұрын

    @@igropolka понял, спасибо за такой быстрый ответ!) Ещё даже партия эта идёт, а вы уже ответили))

Келесі