Видос с канала KULT kzread.info/dash/bejne/n42YsMeDhaTafM4.html
@redstar0001
Жыл бұрын
А что за канал культ?
@genius643
Жыл бұрын
Я то думаю что за голос такой знакомый
@misery8822
Жыл бұрын
Я 5 раз выключал ролик на части где ты рассказываешь про приквелы и из-за превью клацал обратно на ролик тоже 5 раз
@_Rad1anT_
10 ай бұрын
КостыльВаня
@daybit1961 Жыл бұрын
Если честно, мне кажется что Кастлванию просто некуда развивать. Не, я не отрицаю вонючесть Конами, но просто Кастлвания - серия мастодонт, вместе с Метроидом родившая новый жанр, игроки ждут от серии чего то эпичного, но может ли серия это дать?
@thebrainpower768
Жыл бұрын
Сериал по кастле видел?Экшн точно может дать
@daybit1961
Жыл бұрын
@@thebrainpower768 ну я чисто про игры говорю. Конами может (теоретически) делать хорошие игры по франшизе, но вряд-ли будет такая же волна популярности как и раньше. У родственной серии чуть лучше, в том плане что в нулевых вышли удачные Праймы. У Кастлвании праймов не было, а 3д слэшеры ну не сильно многим зашли.
@elzhandeadpool3436
Жыл бұрын
@@daybit1961 была метроидванией но лордс оф шэдоу был хорош. И точно так же можно сделать что нибудь хорошее в этой вселенной
@Konstantin_Yulin
9 ай бұрын
Можно сделать экспериментальный проект в духе Dark Souls, думаю, серии пошло бы такое на пользу
@fedyazhigul7867
4 ай бұрын
Если бы хотябы ремейки сделали, переработали геймплей и графон, уже был бы инфоповод
@user-zt4vq6pq3n Жыл бұрын
Дилогия лордов теней навсегда запала в мою тёмную душу.
@iDaniilS
Жыл бұрын
ДЛя меня они стали точкой ВХода в Кастлу, и поэтому я их люблю, это потом я уже втянулся в старые часть и полюбил их тоже но уже независимо друг от друга, а вот тем кто изначально любил старенькие части, новые могли и не зайти из слишком сильных изменений буквально во всем. У меня похожая история была с перезапускмо ДМС которую не ругал только ленивый фанта, но для меня она стала первой и от того любимой, а потом уже и в остальные втянулся.
@lipa
Жыл бұрын
Вот лордом теней её и называй, а каслой она не является от слова совсем. Прикрутили известное название, чтобы продавать лучше. Вторая еще куда не шло, но первая - фуфло полное, и не только, как касла, но и, как игра.
@user-tl3us3ic3m
Жыл бұрын
А чего там интересного?
@ainz4158
Жыл бұрын
@@lipa наоборот
@VITAS874
Жыл бұрын
@@lipa глупый? 1 часть офигная, музыка (писал композитор Blade of darkness ) локаций, боссы, диалоги приближеные к legacy of kain.
@REOutPost Жыл бұрын
Поправлю, что переиздание Рондо и Симфонии так же было, но вышло только на пс4 под заголовком Реквием. Она включала в себя оригинальную английскую Рондо оф Блад и доработанную Симфонию Ночи с переозвученными диалогами и вроде текстом, что впервые появилась в ремейке Рондо на Псп. К слову, эта Симфония считается в народе самой лучшей версией. Плюс Мария играбельный персонаж, но более сбалансированный, чем она была в версии для Сеги Сатурн. Вот так вот)
@klavamouse
Жыл бұрын
Реквием был в тексте в начале, но чтобы сократить и так длинное вступление - решил вырезать) да, я знаю конечно, не совсе корректно выразился под переизданием. Стоило сказать «ремастер», то есть с полноценным широким экраном, может какими то новыми фишками
@Oleggae
Жыл бұрын
@@klavamouse какая разница сколько идёт вступление, когда видос и так длинный. Тем более когда инфа идёт в расход, чтобы сократить время.
@IMMORTALChaosShadow Жыл бұрын
Думаю можно и нужно было развивать Габриэля Бельмонта в амплуа Дракулы. Он получился ахуительным! Просто раз уж в лордах теней 2 он победил сатаняшку окончательно, то можно отправить его в новое путешествие (волей бога через зеркало судьбы). Любое, главное чтобы можно было поиграть за Дракулу и возможно переменно переключаться на Алукарда (и заодно по примеру годовара развивать отношения отца и сына) Кстати самая вероятная остановка - Ад. Без правителя, в Аду начался хаос борьба за власть. Вот боженька и послал Дракулу туда, чтобы он занял место убитого им падшего ангела Люцифера (типа тебя убивать его никто не просил - изгони и всё), а теперь принимай ответственность и занимайся работой Люцика в аду...кек... И тут было бы классно сделай разрабы ответвление сюжета в зависимости от выбора игрока - сбежать из ада или стать правителем ада. В ходе происходящего нам бы пришлось вербовать одних демонов и однозначно убивать других (как в плане побега, так и в плане занятия трона. демонам же резон помогать с побегом одна - уйдёт потенциально опасный претендент на престол, заодно убьёт нам конкурентов, сами будем управлять по своему усмотрению...) В общем, должно быть весело в такой концепции... Ну и попутно развития отношений отца и сына :)))))))))))
@user-sh8vt5oh3d
11 ай бұрын
Не думаю что у людей кто писал сюжет кончилась фантазия,тут скорее вопрос коммерции:инвесторов,ген.директоров и прочих препятствий мешающих хорошим проектам выходить хотя бы на стадию разработки,в итоге они лежат на полочках и ждут своего времени.
@user-vm6by6wf7u
8 ай бұрын
Звучит интересно! Главное не делать какую-то jrpg)
@eternalrose5648 Жыл бұрын
Жаль, что не упомянули о фанатской дилогии от Mig Perez - Castlevania: Lecarde Chronicles... Отмечу, что это единственная игра, которую Конами не стали запрещать или налагать санкциями, и разрешили релиз. Разработчик даже сделал и отправил подарочную версию Кодзи Игараси, продюсеру офиц. Кастлы, в день его рождения. Тот прошел игру, и высоко ее оценил. Также для второй части были приглашены актеры Дракулы (Дуглас Рай) и Алукарда (Роберт Белград), которые озвучивали в офиц. играх. Композитором Джеффри Монтоя были написаны многие ремиксы классических саундреков, также и соврешенно новые оригинальный треки, и которого, кстати, похвалила сама Мичиру Ямане. И арты к игре были написаны под манер Аями Кодзимы. Но удалось ли разрабам именно ее привлечь, я не знаю. Рекомендую поиграть, особенно во вторую, она шикарна)
@klavamouse
Жыл бұрын
Спасибо!
@Groboman
Жыл бұрын
Спасибо за наводку...надо глянуть )
@sun4ever434 Жыл бұрын
Первая LoS мне понравилась гораздо больше второй - замечательное повествование о таком молодом светлом герое, который падает во тьму для защиты всего мира. Отличный саундтрек, отличные красивые НЕОДНООБРАЗНЫЕ локации - и болота, и лес с феями, и заснеженная деревня, и, наконец огромный готический замок (еще пока не Дракулы, но Кармиллы).
@legufka Жыл бұрын
мне кастлевания лорд оф шедоу 2 очень зашла в свое время
@user-zt4vq6pq3n
Жыл бұрын
Мне то-же.
@user-dl2ky7ep8w
Жыл бұрын
Ага не плохая игра
@samed6131 Жыл бұрын
Castlevania lords of shadow 3, или ремейк первой части моя мечта, которая никогда не сбудется
@alexandrpobeditel5786
Жыл бұрын
Сбудется. При чём на мотив god of war 2018 года.
@ArthursLittleWorld Жыл бұрын
Заявляю как упоротый фанат ДМС, Castlevania Lords of Shadow 2 ПРЕКРАСНА ❤❤❤❤
@alexfiend7695
Жыл бұрын
угу, вторая часть и DLC за Алукарда (Revelations) вполне годные были, приятный мувсет, дизайн уровней и противников
@user-zy9gd4tx3i
6 ай бұрын
Она вышла прекрасной на pc, я поиграл в неё на Xbox 360, это тогда была умеряющая консоль и игра была отвратительной, а вот на pc игра изумительна, даже сейчас она выглядит очень красиво и графонисто
@SylarGKIW Жыл бұрын
13:55 Кстати, поцелуй вампира не означает прямолинейный поцелуй. Насколько мне известно, в той-же франшизе "Д: Охотник на вампиров". Обычно это считается укусом вампира, только вампир по-сути помечает возлюбленную для него, чтобы другой вампир не положил глаз, без вампиризма, и обращения. Конечно аналог Поцелуй Вампира можно трактовать по разному, даже у нас есть свой афоризм Поцелуй Вампира. Только вот в культуре произведениями с вампирами, есть свой аналог понятия этой фразы. Про Д я уже объяснил.
@BUHHINDORS Жыл бұрын
"Клавомышь" - клёвое название для канала!) Без шуток. Просто и оригинально. Озвучка хорошая, монтаж тоже. Это лайк-подписка)
@klavamouse
Жыл бұрын
Спасибище)
@genius643
Жыл бұрын
Это не его видео. Перезалил из канала культ
@klavamouse
Жыл бұрын
Этой мой второй канал, который ведем вместе с Эдом) ролик не перезалитый, а созданный специально для этого канала
Наконец-то я от русскоязычного услышал правильное произношение Castlevania. От "кастыльвании" как серпом по яйцам
@klavamouse
Жыл бұрын
Согласен) а как меня веселит, когда в комментах еще поправляют на этот счет - отдельный вид удовольствия)
@SrgSorc3 ай бұрын
Да я сейчас прохожу симфонию ночи впервый раз, боссы проходятся слишком просто, но я зачищаю все локации и стараюсь найти все секреты.
@ZeppeliSaua Жыл бұрын
Мля, как же я люблю перезапуск
@KainAelheart Жыл бұрын
Последняя хорошая? Ну а чем дилогия Lords of Shadow плоха-то? Не Siphony of the Night, конечно, эту игру я по сей день считаю лучшей в серии, ну так ведь нельзя войти дважды в ту же реку. Опять же, Патрик Стюарт, Роберт Карлайл, Джейсон Айзекс... Поди плохо?
@user-zt4vq6pq3n Жыл бұрын
Зеркало судьбы клёвая метроидвания.
@myrmidon6459 Жыл бұрын
Обожаю серию LoS. Был под впечатлением от первой игры. А когда увидел трейлер на Е3 2012 ко второй части. Ух.. до сих пор помню этот момент. Как же круто в трейлере Дракула разнёс в пух и прах целую армию. А потом появление Алукарда и улыбка Дракулы. Ждал с нетерпением эту игру. И с большим удовольствием прошёл. Потом ещё и DLC за Алукарда вышло. 😋 На дизайн Алукарда я мог смотреть вечно. Просто великолепная модель персонажа и меча. Жаль только, что крайне мало дали за Алукарда поиграть. И всё же, я очень надеялся, что LoS 3 будет... Так же, очень зашёл LoS - MoF. Очень душевная игра. Было дико жаль каждого персонажа. Всем сопереживал...
@laser22869 Жыл бұрын
Очень качественно для такого маленького канала Однозначно подписка
@sakurachanwow
Жыл бұрын
У него есть канал с 200 к подписотой :)
@laser22869
Жыл бұрын
@@sakurachanwow Ладно
@jhyaneko5766 Жыл бұрын
Мне 2 часть Lord of Shadow очень понравилась, хрен знает чё другим не зашло
@sickmommy1152 Жыл бұрын
А мне последняя касла2 оч понравилась. Хз какие проблемы у людей с ней. Посмотрите на то, что сейчас выпускают и попытайтесь не расплакаться
@kurosan9712 Жыл бұрын
К слову, в Японии, гба релизы со всей силы косили на дракулу с пс1, и назывались они キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲(менует рассвета луны) и キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲(концерт белой ночи) Что нехило намекает, все про музыку, и зачем, казалось бы.
@Batistos_ Жыл бұрын
Lord's of Shadow отличная, что первая, что вторая. Не могу понять, почему на вторую часть так накинулись в своё время
@klavamouse
Жыл бұрын
Тоже не совсем понимаю. Но чисто по ощущениям, первая - то, чего долго ждали. Вторая стала более самобытной и сильнее переделала лор под себя
@user-vu5kk2hy1y Жыл бұрын
Понравилась последняя игра про Дракулу Castlevania: lord of shadows 2
@iDaniilS Жыл бұрын
Многие геймеры ненавидят ЕА Юбисофт или Близард за то что они гробят свои серии, но всем им вместе надо ненавидеть Конами
@thorn7468 Жыл бұрын
Я не понимаю почему конами после оглушительного успеха первых темных душ не ухватились за это. По моему первый дарк соулс это буквально симфония ночи в 3д. Я бы очень хотел увидеть полноценный соулс лайк в серии.
@AlfaRiy12
Жыл бұрын
Может быть у кого-то в Конами хватило мозгов не превращать ещё и Кастлу в гов... кхм "соулслайк"?
@thorn7468
Жыл бұрын
@@AlfaRiy12 я не вижу разницы между метроидванией и соулслайком кроме перспективы. Суть геймплея предельно схожа.
@AlfaRiy12
Жыл бұрын
@@thorn7468 Потому что соулслайки как правило используют элемент метроидвании. Называется "ключи".) Это делает соулслайки внешне похожими на метроидвании. И даже вводит некоторых в заблуждение.) Соулслайки и метроидвании это частично пересекающиеся, но не тождественные понятия. Разница в геймплее, если точнее - в боёвке. Соулслайк завязан на стамине и её менеджменте. И в соулслайке нет ничего главнее боёвки. А метроидвания - это способ построения мира на принципе повторного прохождения локаций с новыми возможностями. Не "нашел ключ - иди в ранее закрытую локу", а именно открытие новых возможностей. "Открыл двойной прыжок - иди по всем пройденным локам и прыгай", "Открыл форму тумана - вспоминай, где на локах тебе встречались решетки".
@yayceslav_vinogradov
Жыл бұрын
Не представляешь, насколько я согласен. После первого дарка я прям загорелся идеей метроидваний, было очень жаль, что остальные игры серии не такие.
@AlfaRiy12
Жыл бұрын
@@yayceslav_vinogradov Так и первый дарк не был метроидванией. Чем ты там "загорелся?"
@Sam-co6fs Жыл бұрын
Symphony of the Night определённо переоценена. Да, она заложила новые правила в серию и превратила обычный платформер в то, что сейчас и называют "метроидванией". Но по настоящему формула раскрылась именно в шести портативных играх на GBA и NDS. А Эклессия вообще лучший платформер всех времён!!!!
@nekto6187 Жыл бұрын
хороший видос как раз на днях прикупил себе в коллекцию две части Castlevania: Lords of Shadow от x360, жаль что так и не выкатили оптимизацию для xbox series или ремастеры.
@user-eb9cl8by2w Жыл бұрын
На DS до дыр мог затирать части Очень их любил)
@thetripalh8818Ай бұрын
Обе части Lord of Shadow одни из моих любимых игр если честно.
@_Rad1anT_
Ай бұрын
Но в серии это одни из самых худших игр.
@OmaxAPV Жыл бұрын
О, у Культа оказывается есть новый канал, хехе. Будем знать.
@arevoice
Жыл бұрын
am i a joke to you...
@OmaxAPV
Жыл бұрын
YES! YES!
@OmaxAPV
Жыл бұрын
видео вылетело из реков ютуба, но я все же немного разобрался что к чему. творческих успехов дуэту авторов.
@arevoice
Жыл бұрын
@@OmaxAPV ахаха, спасибо)
@sr.alejandro3650 Жыл бұрын
Спасибо за классный видос, супер!!!
@dmitriychirkov4410 Жыл бұрын
Основой жанра метроидвания, внезапно, стала Метроид.
@Groboman Жыл бұрын
Была еще кастла Harmony of despair на ящике 360...ох и мощно в нее задротил,очень занятная игрулина была в коопе.
@motiveishon Жыл бұрын
Здравствуй очень годный ролик. Я сам проходил симфонию и остальные 2 части на qba и 3 ещё на Nintendo ds очень годные игры в которые спустя время хочется вернуться. 👍🏻⚠️
@stacystacy4289 Жыл бұрын
Сериал от нетфликс это где герои вместо диалогов выдают какую-то твиттер шизофазию, особенно женские персонажи? Меня хватило на пару серий, пошла кровь из ушей. А вот дед селлс с алукардом можно будет попробовать.
@MetaJamm7 ай бұрын
Из всей серии оценил только сериал от нетфликс. Прекрасная работа. Шикарные диалоги и персонажи. Антагонисты легко поспорят с героями, один только некромант дракулы Айзек тащит за троих, Кармила прекрасна во всех смыслах. Стиль сериала более чем на уровне, рисовка отличная.
@_Rad1anT_
3 ай бұрын
Сериал был дерьмом.
@zaxi35 Жыл бұрын
Прикольный новый канал
@envy9283 Жыл бұрын
Насчёт Легаси оф Даркнесс я не скажу, что эта игра реально плохая. Да, есть запутанные уровни и не очень развитый платформинг, но за всё прохождение скуку у меня вызвали только начальные уровни и Башня Руин в режиме Корнелла. В остальном это атмосферно, местами сложно, но интересно. Плюс мне эта часть нравится, как и Ламент оф Инноценс тем, что несмотря на нелинейность уровней там нет системы прокачки, через очки опыта)
@Shinda555 Жыл бұрын
Алелуйя! Хоть кто-то правильно имя Isaac прочитал, респект)))
@isaaclogarius768 Жыл бұрын
Слышу голос культа, радуюсь вдвойне)
@davidchugunov3633 Жыл бұрын
порт симфонии на дроид вполне годный. автосейвы между комнатами, спелы одной кнопкой после первого использования/покупки у библиотекаря вместо введения конами-кода каждый раз. сама версия взята не с первой пс а с чуть более поздней версии под консоль от сеги(так что сможешь поиграть в симфонию за девочку-волшебницу)
@user-ws9xj2uy2f Жыл бұрын
На заднем плане в финале Музыка играет , и я такой , в какой-то игре я ее слышал , игра детства , вспоминал вспомнил и тут : Ага ! Принц Персии , а что было в принце Персии ( godsmack ) . Сразу вспомнил незвание группы , а потом а финале, в титрах убедился в своей правоте .
@Toxic751885 ай бұрын
Те кто кто делал шедевры были на движке энтузиазма,а нынешние (устроился на работу в unreal engine
@arevoice Жыл бұрын
Ну блуберки прям хорошо ремейк с точки зрения визуала делают. Даже поставил обои себе на ПК, пока новости на завтра делал
@ShaChaX Жыл бұрын
Считаю большинство упрёков над Конами ролике работают только когда ты смотришь на это сейчас, а не точки зрения тех лет. Рихтер не мог бить по диагонали, потому что на PC Engine контроллерах нет триггеров как на SNES, чтобы туда назначить саб оружие. Тем более такой кнут хоть и был удобный, но обесценивал большинство оружия, а Castlevania была про то, как грамотно использовать предметы и выстраивать стратегию. В том, что Konami делали игры с разными названиями я не вижу особых проблем. Потому что, игры имели общий тон, названия были похожи, а привязку к серии можно было прочитать из описания в жураналах. Большинство людей тогда имели по всего одну консоль, или ПК, и не было интернета, какая им была принципиальная разница копаться в связи игр, если они могли поиграть только в одну часть? Версия Akumajou Dracula на MSX2 была такой, потому что нельзя было сделать скроллинг игры на железе. Поэтому, вместо порта сделали своеобразную адаптацию. Продолжение Akumajou Dracula называлась по-другому, видимо, чтобы просто отделить её от первой части, потому что слишком другой жанр. А на западе решили не заморачиваться. Почему же Konami не проваливалась раньше? Потому что тогда люди и так покупали ужасные игры, и им было нормально, а интернета не было, чтобы портить репутацию компаний. Обыватели тогда в принципе не разбирались, что от кого делается (как и сейчас)
@klavamouse
Жыл бұрын
Не знаю зачем ты воспринимаешь все как упреки, какая-то изначально-сломанная позиция. Никто как бы не задавался в ролике вопросами о том, почему Рихтер так бьет, все понятно. Не понятно почему на snes геймплей принципиально не улучшили, но допустим, чтобы быть верными оригиналу. Собственно и другими вопросами не задаемся тут, речь не об этом. С названиями да, бред собачий и вот эти истории про общий тон, возможность узнать где-то, без обид, как такое-себе оправдание. Явно у этих действий была какая-то цель, но она не ясна. Понятно, что путать никто никого не собирался, но согласись: делать игру как бы для фанатов, например приквелы на GB, но при этом названием не дать фанатам понять, что вот - это тоже часть серии. Странно. Такое себе многие современные издатели не позволяют, с учётом интернета и более доступной, открытой информации, а тогда нужно было найти какой-то…что? Журнал? Или увидеть у кого-то. Извини, но по этой части не соглашусь, нет никаких причин осознанно сниматься такой херней с названиями
@ShaChaX
Жыл бұрын
@@klavamouse ладно, согласен
@NobodyChosens Жыл бұрын
Только врубил, и сразу узнал голос KULTа.
@prpjsjhahАй бұрын
Канями.Постоянно коней напоминают. Вы тоже живите с этим.
@pravednik1612 Жыл бұрын
14:55 Адаптация от Нетфликса, от этого словосочетания аж передёрнуло и выступил холодный пот.
@alexfiend7695
Жыл бұрын
экранизация Уоррена Эллиса в 4 сезона была вполне годной. Никакой повестки(связанной с феминистами, БЛМ или ЛГБТ) в сериале не было. А вот вторая часть (Castlevania: Nocturne )вполне может стать таковой по причине увольнения прежнего режиссера, вроде как за не политкорректность его отменили.
@pravednik1612
Жыл бұрын
@@alexfiend7695 Сериал с 2017 года, сценаристом и продюсером был Белый Британец. Хоть я этот сериал и не смотрел поставлю в закладки)... Да отменяют всех только для того чтоб пропихнуть какую-то бездарность которая обосрётся. Вангую, оправдательные цитаты как и у провального ведьмака(сериала)
@pravednik1612
Жыл бұрын
@Stirbern если б он домогался до «мужчин» то его б оставили… нет более лживого существа чем женщина, не стоит верить всему подряд
@BikerLobster Жыл бұрын
В детстве на Денди играл, но не зацепило чё-то, а вот много лет спустя Lords of Shadow прошёл с превеликим удовольствием все 3 части
@SIKOSINAKOSI
Жыл бұрын
их же 2
@BikerLobster
Жыл бұрын
@@SIKOSINAKOSI 1, 2 и Mirror of Fate
@SIKOSINAKOSI
Жыл бұрын
@@BikerLobster Благодарю)
@LordOfTheFall Жыл бұрын
Мне наоборот больше понравилась вторая часть лордов теней, первая прям задушила своими механиками, которые скопировала с Бога Войны. Во второй же части было интересные механики с разными оружиями и прочем, а, ну и ещё, Сатана похож на вокалиста Детклок из Металлопокалепсиса. :^))))
@grimdark666 Жыл бұрын
Люблю кастлу. И последние канадские проекты я тоже люблю. Но всё что остаётся - переигрывать классику или наслаждаться различными ромами от народных умельцев.
@WarCraf4er Жыл бұрын
Пару лет назад прошёл вторую часть, очень затянула, ибо это настоящая метроидвания
@wintersun7208 Жыл бұрын
Course of Darkness очень крутая штука)) музыка там очень крутая) давно играл на PS2
@SylarGKIW Жыл бұрын
К слову, ещё был файтинг Bloody Roar. Последняя часть была 4, и жаль она его похоронила... И если ещё вспомнить Nanobreaker... Жаль...
@stalker4834 Жыл бұрын
Lament of Innocence и Curse of Darkness останутся моими любимыми частями
@envy9283
Жыл бұрын
АБСОЛЮТНО СОГЛАСЕН С ТОБОЙ. Я конечно понимаю, что уровни слишком мрачные и тёмные, но эти игры не настолько однообразные... Кстати, также я могу сказать и о Legacy of Darkness - наверное единственной части с проработанными режимами других персонажей
@_Rad1anT_
3 ай бұрын
Я так понял, это единственные каслвании, в которые вы играли, так как нормальные люди никогда бы не назвали их любимыми.
@stalker4834
3 ай бұрын
@@_Rad1anT_ нормальные люди не стали бы высирать такую хрень, какую высрал ты. Любимые игры для человека определяются не по качеству проекта или "мнения" фанатов Я конечно не во все части играл,но мне 3д больше зашло,нежели 2д
@Robert_Chase Жыл бұрын
Konami издательство ) А еще дилогия от меркури стим это лучшее что видела кастла. Старые части я не воспринимаю никак.
@lipa Жыл бұрын
Неужели я нашел человека, который правильно произносит название! У меня глаз дергается, когда я слышу "КАСТЕЛЬВАНИЯ"
@klavamouse
Жыл бұрын
Добро пожаловать в клуб😹
@user-ym1yj2ed5k15 күн бұрын
31:35 или на всегда о ней забудем если эти новые лица не угробят эту серию окончательно
@pankovroman Жыл бұрын
Почти всë видео это ретроспектива, в которой не была упомянута Harmony of Despair.
@SpaseOrc Жыл бұрын
Кстати, про переиздания. Разве нельзя запустить Symphony of the night на ps5? Я покупал на PS4 вполне себе норм игралась.
@klavamouse
Жыл бұрын
Можно, есть реквием, часть текста про который я вырезал, но я сам дурак, в ролике нужно было уточнить, что под переизданием имею ввиду современный ремастер, 16:9 нормальное, а не растянутое, может какие-то новые фишки
@tremere275011 ай бұрын
Говорите что хотите но лично я как человек который познакомился с Castlevania через трилогию Лордов имено эту трилогию и люблю. И если честно хотелбы чтобы игра двигалась в том же направлении но опираясь именно на 1 часть.
@_Rad1anT_
3 ай бұрын
Я не хочу, чтобы кастла превращалась в дерьмовый слешер. Она должна быть выше этого.
@OkTimeToPlayPlayStation Жыл бұрын
Вот прикинь, конами заниматься играми 45 лет, предположим руководителю было тогда 25-30 + 45 лет =70-75 лет, я к тому что, возможно компания Конами с её японской воспитанности немного гниёт с головы, там сейчас феерический и умственный кризис
@klavamouse
Жыл бұрын
Поэтому в конце и говорю, про надежды, что может сменится руководство компании)
@poulrellan10 ай бұрын
Castlevania curse of darkness на PS2 была первой моей первой и одной из любимейших игр на этой приставке. Сейчас спустя много лет, примерно похожей по механике повторюсь похожей это серия souls и elden ring. Для меня бои с босами были невероятно сложными на тот период моего детства, и поскольку для меня в новинку (а я после денди сел за ps2) были механики развития персонажа и спутников то босов я просто ковырял как мог. Интернета не было и про скрытые функции спутников, ковку оружия из элементов врагов и секреты локаций я узнавал из книжек. Интернета в 2008 тоже не было :-). О этой игре вспоминаю с большим удовольствием и пару раз за последнее десятилетие проходил её заново. Сейчас открыл для себя sotn и да.,это удовольствие первоткрытия дорого стоит. В игре curse of darkness мне нравилось прокачка спутников там примерно два десятка ответвлений способностей у всех персонажей которые помогали открыть все секреты локаций на 100 процентов, потом две башни сложности, прокачка оружия, открыть все выпадающие из врагов предметы, и две версии босов (в этом похожесть soul игр ) и стиль и анимация атак различными больше сотни видов оружия, и конечно музыка Сейчас конечно это всё в прошлом, но так приятно вспомнить то время. Кстати самым жутким и сложным для меня был бос "легион". Спасибо автору канала за интересный рассказ, а я желаю всем добра и хороших игр!
@master_scorpion_ki Жыл бұрын
Я Castlevania Dracula X прошёл полностью. И ее можно назвать одним словом - пиздец. Особенно Дракула с этими дранными прыжками
@sglineager Жыл бұрын
Меркуристрим сделала ж для нинтендо как раз последние метроиды, которые возвращение самус и дред
@klavamouse
Жыл бұрын
Так и кастлы крутые сделали же, сейчас вообще молодцы ребята, даже полтора своих движка имеют Я говорил скорее про отношение конами к франшизе. В 2010, когда МС еще толком никто не знал, конами спокойно доверили свой флагман. Круто, что все сложилось, но меня интересует сам факт - это же большой риск
@Shadow12388 Жыл бұрын
Похоже я единственный кто начал знакомство с серией благодаря Castelvania:Aria of Sorrow, Daw of Sorrow.
@_Rad1anT_
10 ай бұрын
База
@Frakag Жыл бұрын
Первый Сайлен надо переделать, 2й ещё сечас хорошо играется
@LR-XIII Жыл бұрын
Справиться ли Bloober Team, сделавшая камерные хорроры 2 части Layers of Fear, Observer, Blair Witch, The Medium, с созданием почти такого же камерного хоррора Silent Hill, где важно создать атмосферу и подать мысли? А кто справится, если не они? Что-то портфолио других компаний заметно меньше похоже на искомое...
@Roland_Volpahart Жыл бұрын
Франшиза не мертва , фанаты постоянно делают крутые хаки с консолей game boy advance и Nintendo ds ( один человек даже создал для этого программу , dsvania) , плюс создают фан игры как lecarde chronicles которые, якобы являются частью вселенной, или как the legend of scarlett devil которые просто вдохновлены серией . Grimoire of souls хоть и не очень по современным меркам , плюс доступна только на apple arcade но имеет потонцыал. Я фанат серии (по большей части метроидваний ) могу сказать что конами не развивали вселенную должным образом , а ведь можно было показать ориджын других вампиров типа Олрокса из симфонии а также других домов охотников вроде семьи Морис или Болдуин.
@tiguyrus3555 Жыл бұрын
Мне интересно: "Здесь будет рубрика Истории серии или Взлёты и падения?"
@klavamouse
Жыл бұрын
Да мы сами еще без понятия, вполне возможно)
@legufka Жыл бұрын
первый, получается спасибо за видео, сейчас заценим
@RazielGame
Жыл бұрын
Первый я
@shaggydi9554 Жыл бұрын
Салют, на каком эмуле поиграть в Симфонию ночи если не секрет?)
@klavamouse
Жыл бұрын
Лучшая версия на PSP, она вроде доступна в коллекции requiem
@Russian_engineer_bmstu Жыл бұрын
У harmony есть ромхак на поправленную под эмуляторы графику и пр, и с ним у игры практически не остаётся минусов
@leonid319 Жыл бұрын
Кастлер Ваня - самое правильное название ) А вообще игры часто выпускают просто потому что надо, быстрее сделать новую часть, и срубить бабла. Или в 90-х быстрее сделать 3D-версию, потому что модно. Поэтому продолжения часто проваливаются, а выстреливают новые игры, которые от души.
@zignyak4286 Жыл бұрын
Как понять, что издателю не насрать на свою интеллектуальную собственость на примере Capcom. Кому действительно важно своё наследие, тот делает всё, чтобы продлить ему жизнь. Сейчас во все знаковые игры Capcom можно поиграть практически на каждом устройстве. Все части Resident Evil, Dragon`s Dogma, Dead Rising, Devil may cry, Monster Hunter - все игры переиздаются на новых поколениях консолей, чтобы человек, который вкатился в серию резика с седьмой части, например, смог поиграть в классику. То, что выглядит совсем не очень - Capcom перерабатывает и издаёт в качестве ремейка. Конами клала болт как на игроков, так и на свои серии. Так как пачинко автоматы приносят больше прибыли. Никакого уважения к ним нет, веры тоже.
@turbonosec Жыл бұрын
самая лучшая часть кастлвании - curse of darkness
@_Rad1anT_
3 ай бұрын
Вброс. Далеко не самая лучшая.
@sssevasss Жыл бұрын
Блин,проспойлерил себе сюжет трёхмерной диалоги перезапуска😅
@olexandrdv7383 Жыл бұрын
Как погибла серия Кастелвания? Она попала в руки Концами Но ведь Конами сама ее создала Вот именно, вот именно
@vladislavkofanov3710 Жыл бұрын
Спасибо интересное видео
@wezzling Жыл бұрын
Привет, можешь пожалуйста сказать название всех песен в видео? Звучит классно
@arevoice
Жыл бұрын
В самом конце весь OST
@arevoice
Жыл бұрын
31:43
@wezzling
Жыл бұрын
@@arevoice спасибо, не заметил
@NauzRem Жыл бұрын
На спектрум еще выходила spectral interlude, фанатская игра, сюжетно приквел к simon's quest
@Prorok2047 Жыл бұрын
Здесь было бы уместно назвать ролик: "Как Конами убила свои же игры" Ведь кастла ( буду писать так, коротко и понятно о чем речь) была этаким первопроходцем и зарабатыванием первой игровой славы. Ведь эта игра настолько хардкорная что даже с первого раза или даже после нескольких дней, тебя игра будет показывать окно конец игры. Жаль что сама серия как и Дракула убит.
@user-ch4jx6mg8c8 ай бұрын
Handed Castle это не Castlevania,также как и Contra Forse это не Контра!!! Мои любимые игры это:Кастла (86),Akumajou Densetsu(89),Super Catlevania IV и Bloodlines!
@blackphoenix3149 Жыл бұрын
Тож моя любимая часть.Я в нее на Соньке гонял)!Днем ночью.Ооо перевернутый заок))
@sergecheb Жыл бұрын
Lament of Inoccence - Одна из любимых частей серии. За музыку там уже можно давать высшую награду. А здесь описано как что то унылое.
@serhiishybko9838 Жыл бұрын
Кажется удивительным, как можно воткнуть в 8-бит консольку 80-х вменяемые РПГ и квесты!!!!т Могли же.....
@archamtracovich8783 Жыл бұрын
Странно, что ты вспомнил у Блуберов среднюю Ведьму из Блэр, но не упомянул шикарного Обзервера, который, как по мне, лучшая игра их студии + одна из лучших игр в жанре киберпанк
@klavamouse
Жыл бұрын
Потому что не вспомнил)
@mr.needlestan29542 ай бұрын
В смысле "умерла"? Она не умерла, она просто закончилась. Ну в смысле, вспомним концовки Aria и Dawn of Sorrow: Дракула всё - реально ВСЁ. Его больше нет. Сома отказался, и можно сказать, что Дракула обрёл покой через Сому (Мобильная игра про Гримуары не в счет) В серии Lords of Shadow тоже какая-никакая но завершенность тоже есть. Так что да, Castlevania не умерла, она просто закончилась. Ей больше некуда было идти. И честно, лично я такому исходу даже рад. Лучше пусть тихо закончиться, чем НЫНЕШНИЕ Конами испортят её своими кривыми играми.
@marx4538 Жыл бұрын
Протестую! Dracula X/Dracula XX для SNES - одна из лучших. Настолько прекрасной в гейм дизайне в серии почти никогда не было, кроме тройки. В Рондо очень много уровней которые легкие и никак не используют способности, а в Супере что управление, что сами уровни бывают совсем не интересны - когда в первой Castlevania нужно было очень аккуратно атаковать врагов, в 4 можно почти не думать из-за управления в воздухе и мульти-направленном кнуте. В Рондо-же к примеру пути очень просты - одно прохождение на основных путях, второе в любом случае на дополнительных, так как дополнительный пятый уровень закрыт если ещё не прошел игру, и сами уровни обычно надоедают на пере-прохождениях, очень много "круто-выглядящих" мидбоссов но никакого смысла. В Dracula XX-же каждый дополнительный уровень - полноценный, продуманный и по настоящему сложный. Очень жаль, что нет Марии, и также я не согласен, что Dracula XX точно лучше визуально - холл замка Дракулы в Рондо к примеру намного красочнее и новее, чем то безумие, что делает с ним визуально XX, но когда XX я до сих пор пытаюсь пройти без единой смерти на лучшую концовку, к Рондо у меня такого желания нет и даже если оно появится, то интересным оно скорее всего не будет. А ещё что 64 игра, что Circle, что Гармония мне понравились, особенно последняя. Мне нравится Симфония (особенно Сатурн версия с Марией), но Гармония по моему управляется лучше и атмосфера в ней прекрасная. Музыка вообще одна из моих любимых из всех игр 2000ых. А так видео хорошее, но в PSP ремейка нет порта или эмуляции XX. А Castlevania X68000 очень любят среди фанатов шмапов. Кстати... где Градиус в списке великих серий Конами?!
@user-ow8lb4bc5t Жыл бұрын
Думал вы про мульт от нетфликс а тут игруля ))
@Catovaria Жыл бұрын
Хе-хе, помню как от нашего с Сергом обзора на LoS, что на Castleofdracula выложен, полыхнули пердаки у многих завсегдатаев игровых форумов.
@MsLola2013
7 ай бұрын
Потому вы же, по сути, жаловались почти на все, а под конец так еще и толпу людей обозвали любителями "пустышки". Ко второй части можно придраться - ну допустим, промежуточная МОФ - на любителя. Но как можно было так засирать первую, у которой множество наград и УСПЕХ которой и дал возможность сделать трилогию с длс, я не представляю. Объективность вышла из чата. Получается кто-то лицемерит - либо вы, либо та толпа людей, что фанатеет от перезапуска и потратила деньги, как на неё, так и на прочий мерч (артбуки, статуэтки). Бабло не обманешь. А ответ то на поверхности - любой перезапуск для олдскулов ЗЛО, потому что вы хотели чего-то другого, а вам не дали. На этом можно заканчивать любую мысль. Нет, чтобы сказать спасибо, что вернули интерес к серии, но зачем? Мы же тру-фанаты выше этого. А теперь, будьте добры, наслаждайтесь творениями Нетфликс.
@Catovaria
7 ай бұрын
Как пел Егор: "Любит народ наш всякое говно". Ну не только наш, конечно. Люди во всем мире любят хавать помои, что регулярно демонстрирует успех быдлофильмов, быдлоигр и быдломузыки.
@iDaniilS Жыл бұрын
СОмнения по повду ремейка СХ2 у меня воообще нет БлуберТим очень крутая команда, и с хорошим бюджетом они смогут сделать крутую игру, но опять же засалуг КОнамиков в этом будет мало.
@fobos6691Ай бұрын
Кастелвания проклятие тьмы. Ох как жду ремастер😢
@_Rad1anT_
Ай бұрын
Лучше ремастер дс трилогии слелают.
@violetevergarden9458 Жыл бұрын
Насчёт 5 метал гир я бы поспорил. Сюжет может и шикарный, и гениальный, но и он не лешëн своих изьянов. Их и не мало там. Мир слишком пустой на такие действия которые которая игра предлагает делать. Слишком много душного реализма которого и не нужно. Слишком мало дают сюжета. Буквально крохи. После очередного какого-то движа игра резко сбавляет обороты и кидает тебя выполнять филлерные миссии. Аааа, сходи туда, аааа, убей там всех, аааа, спаси нужного человечка, аааа....и т.д. И их абсолютно не интересно проходить. Из-за того, что они сука одинаковые. Прибавь сверху душный реализм и то что тебе херачить бывает надо на задание очень далеко.
@letsplaygameplay7238 Жыл бұрын
Хорошо что грядёт перезапуск кастлы
@ladyEllie616
Жыл бұрын
Правда?? Когда??
@user-ec7nx3xd8v Жыл бұрын
Чувствую душу вложил. Класс
@U1traMagnum
Жыл бұрын
Лол он нифига не вложил, скачал чужой ролик и перезалил ) классно он душу влил XD
@markus1443
Жыл бұрын
@@U1traMagnum какой чужой ролик?
@RomanBatishev2605
Жыл бұрын
@@markus1443 он не понял просто, что на двух каналах один автор и ролики на одну тему, похожи)
@redstar0001 Жыл бұрын
Отличное, очень интересное видео.
@klavamouse
Жыл бұрын
Спасибо!
@LR-XIII Жыл бұрын
Ну, судя по комментариям известность франшизы все последние поколения игроков держится за счёт Castlevania: Lords of Shadow 2 аж 2010 года выхода и экранизаций Netflix, а вот Конами сделали ровно 0 и только пытаются заработать на названии и персонажах какие-нибудь гроши, паскуды такие.
@selimyildirim420 Жыл бұрын
"Зато компания доверяет свои франшизу, скажем так, не самым выдающимся студиям. Меркури Стим и Блубертим " Нууууу мужик, за меркури стим обидно ща было))) За этой студией слежу с 2010 года. Дела у них конечно сейчас не очень, но там очень крутые ребята работают. Не везёт им, скажем так, не с самым выдающимся издателем)))
Пікірлер: 421
Видос с канала KULT kzread.info/dash/bejne/n42YsMeDhaTafM4.html
@redstar0001
Жыл бұрын
А что за канал культ?
@genius643
Жыл бұрын
Я то думаю что за голос такой знакомый
@misery8822
Жыл бұрын
Я 5 раз выключал ролик на части где ты рассказываешь про приквелы и из-за превью клацал обратно на ролик тоже 5 раз
@_Rad1anT_
10 ай бұрын
КостыльВаня
Если честно, мне кажется что Кастлванию просто некуда развивать. Не, я не отрицаю вонючесть Конами, но просто Кастлвания - серия мастодонт, вместе с Метроидом родившая новый жанр, игроки ждут от серии чего то эпичного, но может ли серия это дать?
@thebrainpower768
Жыл бұрын
Сериал по кастле видел?Экшн точно может дать
@daybit1961
Жыл бұрын
@@thebrainpower768 ну я чисто про игры говорю. Конами может (теоретически) делать хорошие игры по франшизе, но вряд-ли будет такая же волна популярности как и раньше. У родственной серии чуть лучше, в том плане что в нулевых вышли удачные Праймы. У Кастлвании праймов не было, а 3д слэшеры ну не сильно многим зашли.
@elzhandeadpool3436
Жыл бұрын
@@daybit1961 была метроидванией но лордс оф шэдоу был хорош. И точно так же можно сделать что нибудь хорошее в этой вселенной
@Konstantin_Yulin
9 ай бұрын
Можно сделать экспериментальный проект в духе Dark Souls, думаю, серии пошло бы такое на пользу
@fedyazhigul7867
4 ай бұрын
Если бы хотябы ремейки сделали, переработали геймплей и графон, уже был бы инфоповод
Дилогия лордов теней навсегда запала в мою тёмную душу.
@iDaniilS
Жыл бұрын
ДЛя меня они стали точкой ВХода в Кастлу, и поэтому я их люблю, это потом я уже втянулся в старые часть и полюбил их тоже но уже независимо друг от друга, а вот тем кто изначально любил старенькие части, новые могли и не зайти из слишком сильных изменений буквально во всем. У меня похожая история была с перезапускмо ДМС которую не ругал только ленивый фанта, но для меня она стала первой и от того любимой, а потом уже и в остальные втянулся.
@lipa
Жыл бұрын
Вот лордом теней её и называй, а каслой она не является от слова совсем. Прикрутили известное название, чтобы продавать лучше. Вторая еще куда не шло, но первая - фуфло полное, и не только, как касла, но и, как игра.
@user-tl3us3ic3m
Жыл бұрын
А чего там интересного?
@ainz4158
Жыл бұрын
@@lipa наоборот
@VITAS874
Жыл бұрын
@@lipa глупый? 1 часть офигная, музыка (писал композитор Blade of darkness ) локаций, боссы, диалоги приближеные к legacy of kain.
Поправлю, что переиздание Рондо и Симфонии так же было, но вышло только на пс4 под заголовком Реквием. Она включала в себя оригинальную английскую Рондо оф Блад и доработанную Симфонию Ночи с переозвученными диалогами и вроде текстом, что впервые появилась в ремейке Рондо на Псп. К слову, эта Симфония считается в народе самой лучшей версией. Плюс Мария играбельный персонаж, но более сбалансированный, чем она была в версии для Сеги Сатурн. Вот так вот)
@klavamouse
Жыл бұрын
Реквием был в тексте в начале, но чтобы сократить и так длинное вступление - решил вырезать) да, я знаю конечно, не совсе корректно выразился под переизданием. Стоило сказать «ремастер», то есть с полноценным широким экраном, может какими то новыми фишками
@Oleggae
Жыл бұрын
@@klavamouse какая разница сколько идёт вступление, когда видос и так длинный. Тем более когда инфа идёт в расход, чтобы сократить время.
Думаю можно и нужно было развивать Габриэля Бельмонта в амплуа Дракулы. Он получился ахуительным! Просто раз уж в лордах теней 2 он победил сатаняшку окончательно, то можно отправить его в новое путешествие (волей бога через зеркало судьбы). Любое, главное чтобы можно было поиграть за Дракулу и возможно переменно переключаться на Алукарда (и заодно по примеру годовара развивать отношения отца и сына) Кстати самая вероятная остановка - Ад. Без правителя, в Аду начался хаос борьба за власть. Вот боженька и послал Дракулу туда, чтобы он занял место убитого им падшего ангела Люцифера (типа тебя убивать его никто не просил - изгони и всё), а теперь принимай ответственность и занимайся работой Люцика в аду...кек... И тут было бы классно сделай разрабы ответвление сюжета в зависимости от выбора игрока - сбежать из ада или стать правителем ада. В ходе происходящего нам бы пришлось вербовать одних демонов и однозначно убивать других (как в плане побега, так и в плане занятия трона. демонам же резон помогать с побегом одна - уйдёт потенциально опасный претендент на престол, заодно убьёт нам конкурентов, сами будем управлять по своему усмотрению...) В общем, должно быть весело в такой концепции... Ну и попутно развития отношений отца и сына :)))))))))))
@user-sh8vt5oh3d
11 ай бұрын
Не думаю что у людей кто писал сюжет кончилась фантазия,тут скорее вопрос коммерции:инвесторов,ген.директоров и прочих препятствий мешающих хорошим проектам выходить хотя бы на стадию разработки,в итоге они лежат на полочках и ждут своего времени.
@user-vm6by6wf7u
8 ай бұрын
Звучит интересно! Главное не делать какую-то jrpg)
Жаль, что не упомянули о фанатской дилогии от Mig Perez - Castlevania: Lecarde Chronicles... Отмечу, что это единственная игра, которую Конами не стали запрещать или налагать санкциями, и разрешили релиз. Разработчик даже сделал и отправил подарочную версию Кодзи Игараси, продюсеру офиц. Кастлы, в день его рождения. Тот прошел игру, и высоко ее оценил. Также для второй части были приглашены актеры Дракулы (Дуглас Рай) и Алукарда (Роберт Белград), которые озвучивали в офиц. играх. Композитором Джеффри Монтоя были написаны многие ремиксы классических саундреков, также и соврешенно новые оригинальный треки, и которого, кстати, похвалила сама Мичиру Ямане. И арты к игре были написаны под манер Аями Кодзимы. Но удалось ли разрабам именно ее привлечь, я не знаю. Рекомендую поиграть, особенно во вторую, она шикарна)
@klavamouse
Жыл бұрын
Спасибо!
@Groboman
Жыл бұрын
Спасибо за наводку...надо глянуть )
Первая LoS мне понравилась гораздо больше второй - замечательное повествование о таком молодом светлом герое, который падает во тьму для защиты всего мира. Отличный саундтрек, отличные красивые НЕОДНООБРАЗНЫЕ локации - и болота, и лес с феями, и заснеженная деревня, и, наконец огромный готический замок (еще пока не Дракулы, но Кармиллы).
мне кастлевания лорд оф шедоу 2 очень зашла в свое время
@user-zt4vq6pq3n
Жыл бұрын
Мне то-же.
@user-dl2ky7ep8w
Жыл бұрын
Ага не плохая игра
Castlevania lords of shadow 3, или ремейк первой части моя мечта, которая никогда не сбудется
@alexandrpobeditel5786
Жыл бұрын
Сбудется. При чём на мотив god of war 2018 года.
Заявляю как упоротый фанат ДМС, Castlevania Lords of Shadow 2 ПРЕКРАСНА ❤❤❤❤
@alexfiend7695
Жыл бұрын
угу, вторая часть и DLC за Алукарда (Revelations) вполне годные были, приятный мувсет, дизайн уровней и противников
@user-zy9gd4tx3i
6 ай бұрын
Она вышла прекрасной на pc, я поиграл в неё на Xbox 360, это тогда была умеряющая консоль и игра была отвратительной, а вот на pc игра изумительна, даже сейчас она выглядит очень красиво и графонисто
13:55 Кстати, поцелуй вампира не означает прямолинейный поцелуй. Насколько мне известно, в той-же франшизе "Д: Охотник на вампиров". Обычно это считается укусом вампира, только вампир по-сути помечает возлюбленную для него, чтобы другой вампир не положил глаз, без вампиризма, и обращения. Конечно аналог Поцелуй Вампира можно трактовать по разному, даже у нас есть свой афоризм Поцелуй Вампира. Только вот в культуре произведениями с вампирами, есть свой аналог понятия этой фразы. Про Д я уже объяснил.
"Клавомышь" - клёвое название для канала!) Без шуток. Просто и оригинально. Озвучка хорошая, монтаж тоже. Это лайк-подписка)
@klavamouse
Жыл бұрын
Спасибище)
@genius643
Жыл бұрын
Это не его видео. Перезалил из канала культ
@klavamouse
Жыл бұрын
Этой мой второй канал, который ведем вместе с Эдом) ролик не перезалитый, а созданный специально для этого канала
@arevoice
Жыл бұрын
@@genius643действительно гений. Оправдал никнейм😂
Наконец-то я от русскоязычного услышал правильное произношение Castlevania. От "кастыльвании" как серпом по яйцам
@klavamouse
Жыл бұрын
Согласен) а как меня веселит, когда в комментах еще поправляют на этот счет - отдельный вид удовольствия)
Да я сейчас прохожу симфонию ночи впервый раз, боссы проходятся слишком просто, но я зачищаю все локации и стараюсь найти все секреты.
Мля, как же я люблю перезапуск
Последняя хорошая? Ну а чем дилогия Lords of Shadow плоха-то? Не Siphony of the Night, конечно, эту игру я по сей день считаю лучшей в серии, ну так ведь нельзя войти дважды в ту же реку. Опять же, Патрик Стюарт, Роберт Карлайл, Джейсон Айзекс... Поди плохо?
Зеркало судьбы клёвая метроидвания.
Обожаю серию LoS. Был под впечатлением от первой игры. А когда увидел трейлер на Е3 2012 ко второй части. Ух.. до сих пор помню этот момент. Как же круто в трейлере Дракула разнёс в пух и прах целую армию. А потом появление Алукарда и улыбка Дракулы. Ждал с нетерпением эту игру. И с большим удовольствием прошёл. Потом ещё и DLC за Алукарда вышло. 😋 На дизайн Алукарда я мог смотреть вечно. Просто великолепная модель персонажа и меча. Жаль только, что крайне мало дали за Алукарда поиграть. И всё же, я очень надеялся, что LoS 3 будет... Так же, очень зашёл LoS - MoF. Очень душевная игра. Было дико жаль каждого персонажа. Всем сопереживал...
Очень качественно для такого маленького канала Однозначно подписка
@sakurachanwow
Жыл бұрын
У него есть канал с 200 к подписотой :)
@laser22869
Жыл бұрын
@@sakurachanwow Ладно
Мне 2 часть Lord of Shadow очень понравилась, хрен знает чё другим не зашло
А мне последняя касла2 оч понравилась. Хз какие проблемы у людей с ней. Посмотрите на то, что сейчас выпускают и попытайтесь не расплакаться
К слову, в Японии, гба релизы со всей силы косили на дракулу с пс1, и назывались они キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲(менует рассвета луны) и キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲(концерт белой ночи) Что нехило намекает, все про музыку, и зачем, казалось бы.
Lord's of Shadow отличная, что первая, что вторая. Не могу понять, почему на вторую часть так накинулись в своё время
@klavamouse
Жыл бұрын
Тоже не совсем понимаю. Но чисто по ощущениям, первая - то, чего долго ждали. Вторая стала более самобытной и сильнее переделала лор под себя
Понравилась последняя игра про Дракулу Castlevania: lord of shadows 2
Многие геймеры ненавидят ЕА Юбисофт или Близард за то что они гробят свои серии, но всем им вместе надо ненавидеть Конами
Я не понимаю почему конами после оглушительного успеха первых темных душ не ухватились за это. По моему первый дарк соулс это буквально симфония ночи в 3д. Я бы очень хотел увидеть полноценный соулс лайк в серии.
@AlfaRiy12
Жыл бұрын
Может быть у кого-то в Конами хватило мозгов не превращать ещё и Кастлу в гов... кхм "соулслайк"?
@thorn7468
Жыл бұрын
@@AlfaRiy12 я не вижу разницы между метроидванией и соулслайком кроме перспективы. Суть геймплея предельно схожа.
@AlfaRiy12
Жыл бұрын
@@thorn7468 Потому что соулслайки как правило используют элемент метроидвании. Называется "ключи".) Это делает соулслайки внешне похожими на метроидвании. И даже вводит некоторых в заблуждение.) Соулслайки и метроидвании это частично пересекающиеся, но не тождественные понятия. Разница в геймплее, если точнее - в боёвке. Соулслайк завязан на стамине и её менеджменте. И в соулслайке нет ничего главнее боёвки. А метроидвания - это способ построения мира на принципе повторного прохождения локаций с новыми возможностями. Не "нашел ключ - иди в ранее закрытую локу", а именно открытие новых возможностей. "Открыл двойной прыжок - иди по всем пройденным локам и прыгай", "Открыл форму тумана - вспоминай, где на локах тебе встречались решетки".
@yayceslav_vinogradov
Жыл бұрын
Не представляешь, насколько я согласен. После первого дарка я прям загорелся идеей метроидваний, было очень жаль, что остальные игры серии не такие.
@AlfaRiy12
Жыл бұрын
@@yayceslav_vinogradov Так и первый дарк не был метроидванией. Чем ты там "загорелся?"
Symphony of the Night определённо переоценена. Да, она заложила новые правила в серию и превратила обычный платформер в то, что сейчас и называют "метроидванией". Но по настоящему формула раскрылась именно в шести портативных играх на GBA и NDS. А Эклессия вообще лучший платформер всех времён!!!!
хороший видос как раз на днях прикупил себе в коллекцию две части Castlevania: Lords of Shadow от x360, жаль что так и не выкатили оптимизацию для xbox series или ремастеры.
На DS до дыр мог затирать части Очень их любил)
Обе части Lord of Shadow одни из моих любимых игр если честно.
@_Rad1anT_
Ай бұрын
Но в серии это одни из самых худших игр.
О, у Культа оказывается есть новый канал, хехе. Будем знать.
@arevoice
Жыл бұрын
am i a joke to you...
@OmaxAPV
Жыл бұрын
YES! YES!
@OmaxAPV
Жыл бұрын
видео вылетело из реков ютуба, но я все же немного разобрался что к чему. творческих успехов дуэту авторов.
@arevoice
Жыл бұрын
@@OmaxAPV ахаха, спасибо)
Спасибо за классный видос, супер!!!
Основой жанра метроидвания, внезапно, стала Метроид.
Была еще кастла Harmony of despair на ящике 360...ох и мощно в нее задротил,очень занятная игрулина была в коопе.
Здравствуй очень годный ролик. Я сам проходил симфонию и остальные 2 части на qba и 3 ещё на Nintendo ds очень годные игры в которые спустя время хочется вернуться. 👍🏻⚠️
Сериал от нетфликс это где герои вместо диалогов выдают какую-то твиттер шизофазию, особенно женские персонажи? Меня хватило на пару серий, пошла кровь из ушей. А вот дед селлс с алукардом можно будет попробовать.
Из всей серии оценил только сериал от нетфликс. Прекрасная работа. Шикарные диалоги и персонажи. Антагонисты легко поспорят с героями, один только некромант дракулы Айзек тащит за троих, Кармила прекрасна во всех смыслах. Стиль сериала более чем на уровне, рисовка отличная.
@_Rad1anT_
3 ай бұрын
Сериал был дерьмом.
Прикольный новый канал
Насчёт Легаси оф Даркнесс я не скажу, что эта игра реально плохая. Да, есть запутанные уровни и не очень развитый платформинг, но за всё прохождение скуку у меня вызвали только начальные уровни и Башня Руин в режиме Корнелла. В остальном это атмосферно, местами сложно, но интересно. Плюс мне эта часть нравится, как и Ламент оф Инноценс тем, что несмотря на нелинейность уровней там нет системы прокачки, через очки опыта)
Алелуйя! Хоть кто-то правильно имя Isaac прочитал, респект)))
Слышу голос культа, радуюсь вдвойне)
порт симфонии на дроид вполне годный. автосейвы между комнатами, спелы одной кнопкой после первого использования/покупки у библиотекаря вместо введения конами-кода каждый раз. сама версия взята не с первой пс а с чуть более поздней версии под консоль от сеги(так что сможешь поиграть в симфонию за девочку-волшебницу)
На заднем плане в финале Музыка играет , и я такой , в какой-то игре я ее слышал , игра детства , вспоминал вспомнил и тут : Ага ! Принц Персии , а что было в принце Персии ( godsmack ) . Сразу вспомнил незвание группы , а потом а финале, в титрах убедился в своей правоте .
Те кто кто делал шедевры были на движке энтузиазма,а нынешние (устроился на работу в unreal engine
Ну блуберки прям хорошо ремейк с точки зрения визуала делают. Даже поставил обои себе на ПК, пока новости на завтра делал
Считаю большинство упрёков над Конами ролике работают только когда ты смотришь на это сейчас, а не точки зрения тех лет. Рихтер не мог бить по диагонали, потому что на PC Engine контроллерах нет триггеров как на SNES, чтобы туда назначить саб оружие. Тем более такой кнут хоть и был удобный, но обесценивал большинство оружия, а Castlevania была про то, как грамотно использовать предметы и выстраивать стратегию. В том, что Konami делали игры с разными названиями я не вижу особых проблем. Потому что, игры имели общий тон, названия были похожи, а привязку к серии можно было прочитать из описания в жураналах. Большинство людей тогда имели по всего одну консоль, или ПК, и не было интернета, какая им была принципиальная разница копаться в связи игр, если они могли поиграть только в одну часть? Версия Akumajou Dracula на MSX2 была такой, потому что нельзя было сделать скроллинг игры на железе. Поэтому, вместо порта сделали своеобразную адаптацию. Продолжение Akumajou Dracula называлась по-другому, видимо, чтобы просто отделить её от первой части, потому что слишком другой жанр. А на западе решили не заморачиваться. Почему же Konami не проваливалась раньше? Потому что тогда люди и так покупали ужасные игры, и им было нормально, а интернета не было, чтобы портить репутацию компаний. Обыватели тогда в принципе не разбирались, что от кого делается (как и сейчас)
@klavamouse
Жыл бұрын
Не знаю зачем ты воспринимаешь все как упреки, какая-то изначально-сломанная позиция. Никто как бы не задавался в ролике вопросами о том, почему Рихтер так бьет, все понятно. Не понятно почему на snes геймплей принципиально не улучшили, но допустим, чтобы быть верными оригиналу. Собственно и другими вопросами не задаемся тут, речь не об этом. С названиями да, бред собачий и вот эти истории про общий тон, возможность узнать где-то, без обид, как такое-себе оправдание. Явно у этих действий была какая-то цель, но она не ясна. Понятно, что путать никто никого не собирался, но согласись: делать игру как бы для фанатов, например приквелы на GB, но при этом названием не дать фанатам понять, что вот - это тоже часть серии. Странно. Такое себе многие современные издатели не позволяют, с учётом интернета и более доступной, открытой информации, а тогда нужно было найти какой-то…что? Журнал? Или увидеть у кого-то. Извини, но по этой части не соглашусь, нет никаких причин осознанно сниматься такой херней с названиями
@ShaChaX
Жыл бұрын
@@klavamouse ладно, согласен
Только врубил, и сразу узнал голос KULTа.
Канями.Постоянно коней напоминают. Вы тоже живите с этим.
14:55 Адаптация от Нетфликса, от этого словосочетания аж передёрнуло и выступил холодный пот.
@alexfiend7695
Жыл бұрын
экранизация Уоррена Эллиса в 4 сезона была вполне годной. Никакой повестки(связанной с феминистами, БЛМ или ЛГБТ) в сериале не было. А вот вторая часть (Castlevania: Nocturne )вполне может стать таковой по причине увольнения прежнего режиссера, вроде как за не политкорректность его отменили.
@pravednik1612
Жыл бұрын
@@alexfiend7695 Сериал с 2017 года, сценаристом и продюсером был Белый Британец. Хоть я этот сериал и не смотрел поставлю в закладки)... Да отменяют всех только для того чтоб пропихнуть какую-то бездарность которая обосрётся. Вангую, оправдательные цитаты как и у провального ведьмака(сериала)
@pravednik1612
Жыл бұрын
@Stirbern если б он домогался до «мужчин» то его б оставили… нет более лживого существа чем женщина, не стоит верить всему подряд
В детстве на Денди играл, но не зацепило чё-то, а вот много лет спустя Lords of Shadow прошёл с превеликим удовольствием все 3 части
@SIKOSINAKOSI
Жыл бұрын
их же 2
@BikerLobster
Жыл бұрын
@@SIKOSINAKOSI 1, 2 и Mirror of Fate
@SIKOSINAKOSI
Жыл бұрын
@@BikerLobster Благодарю)
Мне наоборот больше понравилась вторая часть лордов теней, первая прям задушила своими механиками, которые скопировала с Бога Войны. Во второй же части было интересные механики с разными оружиями и прочем, а, ну и ещё, Сатана похож на вокалиста Детклок из Металлопокалепсиса. :^))))
Люблю кастлу. И последние канадские проекты я тоже люблю. Но всё что остаётся - переигрывать классику или наслаждаться различными ромами от народных умельцев.
Пару лет назад прошёл вторую часть, очень затянула, ибо это настоящая метроидвания
Course of Darkness очень крутая штука)) музыка там очень крутая) давно играл на PS2
К слову, ещё был файтинг Bloody Roar. Последняя часть была 4, и жаль она его похоронила... И если ещё вспомнить Nanobreaker... Жаль...
Lament of Innocence и Curse of Darkness останутся моими любимыми частями
@envy9283
Жыл бұрын
АБСОЛЮТНО СОГЛАСЕН С ТОБОЙ. Я конечно понимаю, что уровни слишком мрачные и тёмные, но эти игры не настолько однообразные... Кстати, также я могу сказать и о Legacy of Darkness - наверное единственной части с проработанными режимами других персонажей
@_Rad1anT_
3 ай бұрын
Я так понял, это единственные каслвании, в которые вы играли, так как нормальные люди никогда бы не назвали их любимыми.
@stalker4834
3 ай бұрын
@@_Rad1anT_ нормальные люди не стали бы высирать такую хрень, какую высрал ты. Любимые игры для человека определяются не по качеству проекта или "мнения" фанатов Я конечно не во все части играл,но мне 3д больше зашло,нежели 2д
Konami издательство ) А еще дилогия от меркури стим это лучшее что видела кастла. Старые части я не воспринимаю никак.
Неужели я нашел человека, который правильно произносит название! У меня глаз дергается, когда я слышу "КАСТЕЛЬВАНИЯ"
@klavamouse
Жыл бұрын
Добро пожаловать в клуб😹
31:35 или на всегда о ней забудем если эти новые лица не угробят эту серию окончательно
Почти всë видео это ретроспектива, в которой не была упомянута Harmony of Despair.
Кстати, про переиздания. Разве нельзя запустить Symphony of the night на ps5? Я покупал на PS4 вполне себе норм игралась.
@klavamouse
Жыл бұрын
Можно, есть реквием, часть текста про который я вырезал, но я сам дурак, в ролике нужно было уточнить, что под переизданием имею ввиду современный ремастер, 16:9 нормальное, а не растянутое, может какие-то новые фишки
Говорите что хотите но лично я как человек который познакомился с Castlevania через трилогию Лордов имено эту трилогию и люблю. И если честно хотелбы чтобы игра двигалась в том же направлении но опираясь именно на 1 часть.
@_Rad1anT_
3 ай бұрын
Я не хочу, чтобы кастла превращалась в дерьмовый слешер. Она должна быть выше этого.
Вот прикинь, конами заниматься играми 45 лет, предположим руководителю было тогда 25-30 + 45 лет =70-75 лет, я к тому что, возможно компания Конами с её японской воспитанности немного гниёт с головы, там сейчас феерический и умственный кризис
@klavamouse
Жыл бұрын
Поэтому в конце и говорю, про надежды, что может сменится руководство компании)
Castlevania curse of darkness на PS2 была первой моей первой и одной из любимейших игр на этой приставке. Сейчас спустя много лет, примерно похожей по механике повторюсь похожей это серия souls и elden ring. Для меня бои с босами были невероятно сложными на тот период моего детства, и поскольку для меня в новинку (а я после денди сел за ps2) были механики развития персонажа и спутников то босов я просто ковырял как мог. Интернета не было и про скрытые функции спутников, ковку оружия из элементов врагов и секреты локаций я узнавал из книжек. Интернета в 2008 тоже не было :-). О этой игре вспоминаю с большим удовольствием и пару раз за последнее десятилетие проходил её заново. Сейчас открыл для себя sotn и да.,это удовольствие первоткрытия дорого стоит. В игре curse of darkness мне нравилось прокачка спутников там примерно два десятка ответвлений способностей у всех персонажей которые помогали открыть все секреты локаций на 100 процентов, потом две башни сложности, прокачка оружия, открыть все выпадающие из врагов предметы, и две версии босов (в этом похожесть soul игр ) и стиль и анимация атак различными больше сотни видов оружия, и конечно музыка Сейчас конечно это всё в прошлом, но так приятно вспомнить то время. Кстати самым жутким и сложным для меня был бос "легион". Спасибо автору канала за интересный рассказ, а я желаю всем добра и хороших игр!
Я Castlevania Dracula X прошёл полностью. И ее можно назвать одним словом - пиздец. Особенно Дракула с этими дранными прыжками
Меркуристрим сделала ж для нинтендо как раз последние метроиды, которые возвращение самус и дред
@klavamouse
Жыл бұрын
Так и кастлы крутые сделали же, сейчас вообще молодцы ребята, даже полтора своих движка имеют Я говорил скорее про отношение конами к франшизе. В 2010, когда МС еще толком никто не знал, конами спокойно доверили свой флагман. Круто, что все сложилось, но меня интересует сам факт - это же большой риск
Похоже я единственный кто начал знакомство с серией благодаря Castelvania:Aria of Sorrow, Daw of Sorrow.
@_Rad1anT_
10 ай бұрын
База
Первый Сайлен надо переделать, 2й ещё сечас хорошо играется
Справиться ли Bloober Team, сделавшая камерные хорроры 2 части Layers of Fear, Observer, Blair Witch, The Medium, с созданием почти такого же камерного хоррора Silent Hill, где важно создать атмосферу и подать мысли? А кто справится, если не они? Что-то портфолио других компаний заметно меньше похоже на искомое...
Франшиза не мертва , фанаты постоянно делают крутые хаки с консолей game boy advance и Nintendo ds ( один человек даже создал для этого программу , dsvania) , плюс создают фан игры как lecarde chronicles которые, якобы являются частью вселенной, или как the legend of scarlett devil которые просто вдохновлены серией . Grimoire of souls хоть и не очень по современным меркам , плюс доступна только на apple arcade но имеет потонцыал. Я фанат серии (по большей части метроидваний ) могу сказать что конами не развивали вселенную должным образом , а ведь можно было показать ориджын других вампиров типа Олрокса из симфонии а также других домов охотников вроде семьи Морис или Болдуин.
Мне интересно: "Здесь будет рубрика Истории серии или Взлёты и падения?"
@klavamouse
Жыл бұрын
Да мы сами еще без понятия, вполне возможно)
первый, получается спасибо за видео, сейчас заценим
@RazielGame
Жыл бұрын
Первый я
Салют, на каком эмуле поиграть в Симфонию ночи если не секрет?)
@klavamouse
Жыл бұрын
Лучшая версия на PSP, она вроде доступна в коллекции requiem
У harmony есть ромхак на поправленную под эмуляторы графику и пр, и с ним у игры практически не остаётся минусов
Кастлер Ваня - самое правильное название ) А вообще игры часто выпускают просто потому что надо, быстрее сделать новую часть, и срубить бабла. Или в 90-х быстрее сделать 3D-версию, потому что модно. Поэтому продолжения часто проваливаются, а выстреливают новые игры, которые от души.
Как понять, что издателю не насрать на свою интеллектуальную собственость на примере Capcom. Кому действительно важно своё наследие, тот делает всё, чтобы продлить ему жизнь. Сейчас во все знаковые игры Capcom можно поиграть практически на каждом устройстве. Все части Resident Evil, Dragon`s Dogma, Dead Rising, Devil may cry, Monster Hunter - все игры переиздаются на новых поколениях консолей, чтобы человек, который вкатился в серию резика с седьмой части, например, смог поиграть в классику. То, что выглядит совсем не очень - Capcom перерабатывает и издаёт в качестве ремейка. Конами клала болт как на игроков, так и на свои серии. Так как пачинко автоматы приносят больше прибыли. Никакого уважения к ним нет, веры тоже.
самая лучшая часть кастлвании - curse of darkness
@_Rad1anT_
3 ай бұрын
Вброс. Далеко не самая лучшая.
Блин,проспойлерил себе сюжет трёхмерной диалоги перезапуска😅
Как погибла серия Кастелвания? Она попала в руки Концами Но ведь Конами сама ее создала Вот именно, вот именно
Спасибо интересное видео
Привет, можешь пожалуйста сказать название всех песен в видео? Звучит классно
@arevoice
Жыл бұрын
В самом конце весь OST
@arevoice
Жыл бұрын
31:43
@wezzling
Жыл бұрын
@@arevoice спасибо, не заметил
На спектрум еще выходила spectral interlude, фанатская игра, сюжетно приквел к simon's quest
Здесь было бы уместно назвать ролик: "Как Конами убила свои же игры" Ведь кастла ( буду писать так, коротко и понятно о чем речь) была этаким первопроходцем и зарабатыванием первой игровой славы. Ведь эта игра настолько хардкорная что даже с первого раза или даже после нескольких дней, тебя игра будет показывать окно конец игры. Жаль что сама серия как и Дракула убит.
Handed Castle это не Castlevania,также как и Contra Forse это не Контра!!! Мои любимые игры это:Кастла (86),Akumajou Densetsu(89),Super Catlevania IV и Bloodlines!
Тож моя любимая часть.Я в нее на Соньке гонял)!Днем ночью.Ооо перевернутый заок))
Lament of Inoccence - Одна из любимых частей серии. За музыку там уже можно давать высшую награду. А здесь описано как что то унылое.
Кажется удивительным, как можно воткнуть в 8-бит консольку 80-х вменяемые РПГ и квесты!!!!т Могли же.....
Странно, что ты вспомнил у Блуберов среднюю Ведьму из Блэр, но не упомянул шикарного Обзервера, который, как по мне, лучшая игра их студии + одна из лучших игр в жанре киберпанк
@klavamouse
Жыл бұрын
Потому что не вспомнил)
В смысле "умерла"? Она не умерла, она просто закончилась. Ну в смысле, вспомним концовки Aria и Dawn of Sorrow: Дракула всё - реально ВСЁ. Его больше нет. Сома отказался, и можно сказать, что Дракула обрёл покой через Сому (Мобильная игра про Гримуары не в счет) В серии Lords of Shadow тоже какая-никакая но завершенность тоже есть. Так что да, Castlevania не умерла, она просто закончилась. Ей больше некуда было идти. И честно, лично я такому исходу даже рад. Лучше пусть тихо закончиться, чем НЫНЕШНИЕ Конами испортят её своими кривыми играми.
Протестую! Dracula X/Dracula XX для SNES - одна из лучших. Настолько прекрасной в гейм дизайне в серии почти никогда не было, кроме тройки. В Рондо очень много уровней которые легкие и никак не используют способности, а в Супере что управление, что сами уровни бывают совсем не интересны - когда в первой Castlevania нужно было очень аккуратно атаковать врагов, в 4 можно почти не думать из-за управления в воздухе и мульти-направленном кнуте. В Рондо-же к примеру пути очень просты - одно прохождение на основных путях, второе в любом случае на дополнительных, так как дополнительный пятый уровень закрыт если ещё не прошел игру, и сами уровни обычно надоедают на пере-прохождениях, очень много "круто-выглядящих" мидбоссов но никакого смысла. В Dracula XX-же каждый дополнительный уровень - полноценный, продуманный и по настоящему сложный. Очень жаль, что нет Марии, и также я не согласен, что Dracula XX точно лучше визуально - холл замка Дракулы в Рондо к примеру намного красочнее и новее, чем то безумие, что делает с ним визуально XX, но когда XX я до сих пор пытаюсь пройти без единой смерти на лучшую концовку, к Рондо у меня такого желания нет и даже если оно появится, то интересным оно скорее всего не будет. А ещё что 64 игра, что Circle, что Гармония мне понравились, особенно последняя. Мне нравится Симфония (особенно Сатурн версия с Марией), но Гармония по моему управляется лучше и атмосфера в ней прекрасная. Музыка вообще одна из моих любимых из всех игр 2000ых. А так видео хорошее, но в PSP ремейка нет порта или эмуляции XX. А Castlevania X68000 очень любят среди фанатов шмапов. Кстати... где Градиус в списке великих серий Конами?!
Думал вы про мульт от нетфликс а тут игруля ))
Хе-хе, помню как от нашего с Сергом обзора на LoS, что на Castleofdracula выложен, полыхнули пердаки у многих завсегдатаев игровых форумов.
@MsLola2013
7 ай бұрын
Потому вы же, по сути, жаловались почти на все, а под конец так еще и толпу людей обозвали любителями "пустышки". Ко второй части можно придраться - ну допустим, промежуточная МОФ - на любителя. Но как можно было так засирать первую, у которой множество наград и УСПЕХ которой и дал возможность сделать трилогию с длс, я не представляю. Объективность вышла из чата. Получается кто-то лицемерит - либо вы, либо та толпа людей, что фанатеет от перезапуска и потратила деньги, как на неё, так и на прочий мерч (артбуки, статуэтки). Бабло не обманешь. А ответ то на поверхности - любой перезапуск для олдскулов ЗЛО, потому что вы хотели чего-то другого, а вам не дали. На этом можно заканчивать любую мысль. Нет, чтобы сказать спасибо, что вернули интерес к серии, но зачем? Мы же тру-фанаты выше этого. А теперь, будьте добры, наслаждайтесь творениями Нетфликс.
@Catovaria
7 ай бұрын
Как пел Егор: "Любит народ наш всякое говно". Ну не только наш, конечно. Люди во всем мире любят хавать помои, что регулярно демонстрирует успех быдлофильмов, быдлоигр и быдломузыки.
СОмнения по повду ремейка СХ2 у меня воообще нет БлуберТим очень крутая команда, и с хорошим бюджетом они смогут сделать крутую игру, но опять же засалуг КОнамиков в этом будет мало.
Кастелвания проклятие тьмы. Ох как жду ремастер😢
@_Rad1anT_
Ай бұрын
Лучше ремастер дс трилогии слелают.
Насчёт 5 метал гир я бы поспорил. Сюжет может и шикарный, и гениальный, но и он не лешëн своих изьянов. Их и не мало там. Мир слишком пустой на такие действия которые которая игра предлагает делать. Слишком много душного реализма которого и не нужно. Слишком мало дают сюжета. Буквально крохи. После очередного какого-то движа игра резко сбавляет обороты и кидает тебя выполнять филлерные миссии. Аааа, сходи туда, аааа, убей там всех, аааа, спаси нужного человечка, аааа....и т.д. И их абсолютно не интересно проходить. Из-за того, что они сука одинаковые. Прибавь сверху душный реализм и то что тебе херачить бывает надо на задание очень далеко.
Хорошо что грядёт перезапуск кастлы
@ladyEllie616
Жыл бұрын
Правда?? Когда??
Чувствую душу вложил. Класс
@U1traMagnum
Жыл бұрын
Лол он нифига не вложил, скачал чужой ролик и перезалил ) классно он душу влил XD
@markus1443
Жыл бұрын
@@U1traMagnum какой чужой ролик?
@RomanBatishev2605
Жыл бұрын
@@markus1443 он не понял просто, что на двух каналах один автор и ролики на одну тему, похожи)
Отличное, очень интересное видео.
@klavamouse
Жыл бұрын
Спасибо!
Ну, судя по комментариям известность франшизы все последние поколения игроков держится за счёт Castlevania: Lords of Shadow 2 аж 2010 года выхода и экранизаций Netflix, а вот Конами сделали ровно 0 и только пытаются заработать на названии и персонажах какие-нибудь гроши, паскуды такие.
"Зато компания доверяет свои франшизу, скажем так, не самым выдающимся студиям. Меркури Стим и Блубертим " Нууууу мужик, за меркури стим обидно ща было))) За этой студией слежу с 2010 года. Дела у них конечно сейчас не очень, но там очень крутые ребята работают. Не везёт им, скажем так, не с самым выдающимся издателем)))