Как создатель игры о Barbie сделал Dead Space. Творческий метод Глена Скофилда
Ойындар
Узнай больше о востребованной профессии “Разработчик игр на Unity”: clc.am/GAME_DEV_DTF
Скидка 55% по промокоду DTF до 31.01.2021.
На TGA 2020 анонсировали хоррор The Callisto Protocol от команды разработчиков, часть из которых трудилась в своё время над первой Dead Space. В их числе и геймдизайнер Глен Скофилд.
EA анонсировала ремейк Dead Space. Над игрой работают в EA Motive, пытаясь во всём соответствовать «ДНК» франшизы. С этим помогает «совет» из простых игроков, фанатов серии. И создатель Dead Space не против!
Поскольку у нового проекта разработчика и Dead Space неизбежно будет много общего, мы решили рассказать, как Глен Скофилд работал над хоррором мечты и чем вдохновлялся. Как создатель игры о Barbie сделал Dead Space. Творческий метод Глена Скофилда
Текст: Данил Свечков
Голос: Паша Смушкович
Монтаж: Эмиль Политаев, Паша Смушкович
Текстовая версия: dtf.ru/games/285526
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
Пікірлер: 149
А в 15:00 на нашем twitch-канале продолжим обсуждать Глена Скофилда и просто потрещим о Dead Space. Приходите! www.twitch.tv/dtfru
@RottenAppleRu
3 жыл бұрын
Ссылка на курс по unity не работает. "Oops. There is nothing here." Поправьте, пожалуйста)
400 фильмов))) В общем я и не сомневался в фундаментальном подходе автора. Это академизм, который требует уйму сил и времени, но результат того стоит. Не все потянут это, да и современные темпы жизни не способствуют многолетнему изучению предмета, аналогов, оттачиванию художественных навыков, в результате имеем что имеем - кучу сработанного в спешке хлама, безвкусицу, плохой геймдизайн и сплошные ммо баблодойки)
Забавно, как раз пересматривал историю серии Dead Space от SG - и тут снова Глен Скофилд выскакивает ) Классный мужик с горящими идеями
@alexeyk2342
3 жыл бұрын
тоже самое
@MolotovGame
3 жыл бұрын
+1 . У SG кайф история серии получилась
Это легендарная серия. Кто бы что ни говорил, но это именно трилогия, цельное произведение. Третья часть экшен, ну и что, это не мешает мне кайфовать от игры. В больших нажеждах по поводу Протокола Калисты
Twinkle, Twinkle, Little Star
вчера как раз допересмотрела историю серии Dead Space от Stopegame! как вовремя)
@Naughty-rv6cg
2 жыл бұрын
Жиза
@fragidragi1712
2 жыл бұрын
Советую также канал Red Moon's Rise, там прям глубокое погружение во вселенную игры
+ один кумир. Всегда ценил людей, полностью отдающих себя делу.
Впервые в первую часть я поиграл неделю назад, я просто кайфанул, это действительно топовый камерный хоррор, сейчас прохожу вторую часть и ещё в большем восторге, упор все же на эффектный экшен, но какой крутой, захватывает, и не хочет отпускать!
Не, зря вы так сиквел принижаете, как по ме лучшая часть серии, которая умело объединила хоррор с экшеном. Одна из лучших игр, что я в жизни проходил, не уступающая потрясающему оригиналу!
@nagimbaiburin650
3 жыл бұрын
Поддерживаю! Ему как раз десятилетний юбилей стукнул вчера.
Зашёл на ютуб, а тут сразу годнота)
История серии Dead Space в 9 частях все уже давно разобрали до мелочей )
Он потрясающий. Просто на голову выше большинства.
Забавный момент. Большинство художников как правило работает с помощью референсов. То есть перед созданием какой-то работы находят другие изображения или вещи, которые вдохновляют их на эту работу, либо представляют из себя некоторые аспекты, нужные для создания этой работы. И данная особенность особенно ярко повлияла на подход, использованный Гленом в разработке.
@zerd0ne
3 жыл бұрын
Что-то у тебя с эпитетами. Норму ты называешь особенностью, которая еще и особенно ярко на что-то появияла... У Глена подход, который является развитием нормы в работе художников, и ничего здесь особенного, кроме объема усилий, им прикладываемых, лично я не вижу. И что в этом моменте может быть забавного? :\
а еще дедспейс,кроме самого незаметного интерфейса, это дизайн главного персанажа, такого никто никогда не видел...
@MarlenNurmakov
3 жыл бұрын
Немого инженера в супер-костюме никогда не видели?
@LIJyTHiK
3 жыл бұрын
@@MarlenNurmakov Глянь первую часть истории серии дет спейс от стопгейма, поймешь о чем он говорит
То ни с чем не сравнимое чувство, когда в очередной раз проходишь любимейшую игру и тут на DTF появляется видео про эту самую игру... Первый Dead Space - это самая жуткая хоррор игра и один из величайших игр вообще!
Вот это я удачно зашел на обед кофе попить....
у dead space как по мне лучший трейлер в истории геймдева. И когда я малой проходил его в те года, то мог заработать приличные бабки на продаже кирпичей.
@user-pj3lo4gu2r
3 жыл бұрын
Трейлер?)
@Selianinn
3 жыл бұрын
@@user-pj3lo4gu2r то что игра отличная, тут даже не обсуждаем. А вот трейлер до сих пор иногда пересматриваю. С Е3 2008го года.
@zerd0ne
3 жыл бұрын
@@Selianinn То есть в первом предложении ты говоришь про трейлер, а во втором пишешь "его" и все должны были понять, что ты про игру? Про игру, которую назвал "его"? Вас там в рашке языку своему учат вообще?
7:18 Cold Fear: ну да, ну да.
на просторах ютюба достаточно роилков про мёртвый космос, оттого и приятно узнавать нечто новое
Благодарю за старания всех причастных за видос. Удачных выходных всем!
Спасибо за постоянный контент!
Мощь! Было интересно
Скофилд один из лучших геймдизайнеров. Таких как он немного. Жаль только, что подход к созданию шедевров у него такой агрессивный к самому себе. Сердце может не выдержать. Ведь, чаще всего, величайшие "творцы" искусства долго не живут.
Лучшая часть из трилогии имхо.
DEAD это ШЕДЕВР,кто ждёт "ПРОТОКОЛ КАЛИСТО"?
вот я прошел Дед спайс пол года назад впервые и да игра все еще страшная, интересная и даже графика не бросается в глаза
Я скажу одно "я рад, что у него все получилось"
Крутой дядька
Любимейшая серия (3 часть не считается) любимейший персонаж
Автор красавчик
Минимум раз в год перепрохожу все части. Обожаю эту вселенную. Держим кулачки за Глена, который щас делает хоррор в этой же стилистике.
@Pirat1380
3 жыл бұрын
зачем перепроходить все если достойна только первая?
@user-pj3lo4gu2r
3 жыл бұрын
@@Pirat1380 затем, что самая крутая - вторая)
@user-pj3lo4gu2r
3 жыл бұрын
@@Pirat1380 а вообще угарно, как люди не могут спокойно видеть, что другим людям нравятся то, что они считают "недостойным" и они просто обязаны им это сообщить. Выглядит немного жалко)
В protocol Callisto Глен подтянул Стива Попутсиса. Стив подарил нам DS2 Нас ждёт нечто грандиозное!
Вот это разработчик уважаю
Мне хочется увидеть в новой игре Глена самое любимое мне: открытый космос.
Благодарю за видео
Так, 81 коммент, и не одного про Историю серии от Stop Game!!!!! Не порядок!!!! Поклонники Флинниталогии негодуют
7:20 "Dead Space стала первым Хоррором со стрельбой на ходу". Помню что в первой Silent Hill можно одновременно ходить целясь и стрелять...
Вторая модерн варвеэйр самая лучшая и душевная)
начиная с 0:41 что за бит на фоне? Монтаж: Эмиль Политаев, Паша Смушкович - должны подсказать
Есть подозрение, что игра может оказаться кинцом, как Man of Medan.
Создатели первой части действительно выложились на 300% ... жаль что дальше в серии был один попкорн.
@user-pj3lo4gu2r
3 жыл бұрын
Вторая часть была ещё лучше. А вот третья уже похоронила серию
@ant-tj5wk
3 жыл бұрын
@@user-pj3lo4gu2r Чем лучше была вторая? Тем что там 1,5 босса и 2 задачки? ( увернуться от метеоритов, сжечь босса двигателями, очистить воздух, сопроводить обелиск и т.д. - здесь такое не завезли) Тем что её умудрились сделать линейней чем первую? (даже карты нет) Тем что полностью похоронили атмосферу? (тупо идёшь и отстреливаешь) Тем что там упоротый сюжет полностью заточенный под нифигасе поворот в конце? ( с Николь особенно уже никакой мистики и тайны, от её постоянных вбросов типа " я мертвая, а ты куколд" только рука лицо ловишь) На аддон вторая тянет, а вот для номерной части... такое себе.
Как то коротко, там ещё гора интересных фактов по игре что не попали в ролик, та же инфа откуда вдохновение было на внешний вид монстров.
@sleepwalkersguide4307
3 жыл бұрын
Просто вдохновлялись фотографиями всяких автокатастроф и.т.д.
Почему не оставили ссылку на инст Глена
0:53. Что-то мне подсказывает что Глен вдохновлялся и хентаем с тентаклями. (Можете брать помидоры и кидать их в меня)
@regularuser7070
3 жыл бұрын
🍅
@sleepwalkersguide4307
3 жыл бұрын
🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅 Держи на здоровье!
@petrovaleriyovych1978
3 жыл бұрын
🍅✋✋🍅 (это я руками кидаю помидоры)
автор, дай пожалуйста треклист с видео )
Дороу
Уже не первый раз у меня возникает чувство лёгкой незавершенности ролика...
Какой трек на рекламе скилл фэктори?
Так и не получилось пройти DS, есть вариант сделать это на современных консолях?
Stopgame разобрал эту тему уже давно и там лучший материал в 4 частях.
дэдспейс первый хоррор со стрельбой на ходу? а что насчет джерико и фир?
@djonsmitt7920
3 жыл бұрын
Эти игры в первую очередь шутеры, с шутерной механикой в основе. А мертвый космос это именно хоррор бродилка как и положено, стрельба в таких играх опциональна.
@doornext8244
3 жыл бұрын
Товарищ в видео просто немного не конкретно высказывается. Исходя из контекста имелся в виду жанр survival horror к которому ни та, ни другая игра не относятся. И вообще, странные у вас аналогии с хоррорами. По такой логике и первый Doom, и Alien Trilogy 96 года тоже можно первым хоррором со стрельбой на ходу назвать. Стилистика и сэттинг это конечно очень здорово, но ,разговаривая о жанровой принадлежности, стоит иметь в виду механики в первую очередь.
@GracerGreen
3 жыл бұрын
откровенно говоря, даже в Cold Fear, который вроде в один год с Резаком 4 выходил, можно было ходить во время прицеливания
Как и Скофилда, меня в своё время поразил французский фильм Мученицы.
шикарная игра конечно, но я не понимаю как она может быть прям страшной, если у тебя есть оружие. В этом вопросе фрикшионалы мне больше по душе
@mixer5217
Ай бұрын
+. Самая страшная игра с оружием - amnesua bunker. И та от фрикшионалов
Ну вабшет уже в Cold Fear можно было ходить и стрелять одновременно. Ох уж эти журналисты
Dead Space 2 лучший в серии
@Pirat1380
3 жыл бұрын
первый, а вот гирс 2 как раз лучшая в серии, как и форза хорайзон 2
@user-pj3lo4gu2r
3 жыл бұрын
@@Pirat1380 смотри не лопни от того, что у других людей может быть другое мнение :/
Дед спайс оч крутая игра, и сеттинг там топовый
4:45 Это не C#
Гылен Кобяков...
Я ток в конце видео понял, что не xyz смотрю
Интересно ,а Глен Скофилд смотрел "Груз-200"Балабанова или читал Арк и Бор Стругатских?Кто в курсе?(не нашёл инфы об этом).
@artyom_ss
3 жыл бұрын
glenschofield вроде в твиттере
@rioter2188
3 жыл бұрын
@@artyom_ss СПС БРО
1:29 ну, если будет что то типо Dead Space 2, то я буду больше рад. Первый DS слишком уж меня шугает.
@bogdanovdenis3515
3 жыл бұрын
Так это же самый кайф. Советую поиграть в наушниках, это обязательно, столько эмоций. Первый раз я прошёл ее именно так. Было нечто)
Лучший Resident Evil без Resident Evil в названии (и даже лучше некоторых частей Resident Evil).
Call of Duty WW2 Зомби - не хоррор? Что? 😂
1:00-в какой вселенной? Пабг??? Это что вообще или мне послышалось ??
@stepankolesov5640
2 жыл бұрын
Не послышалось. Глена купил автор pubg. Так же до анонса "The Calisto protocol" Глен заявлял что разрабатывает игру во вселенной пубг. По сути она будет привязанна белыми нитками. Типо - "события разварачиваются спустя 500 лет после PUBG".
9:17 Ты сказал семья?
Хороший ролик, но Dead Space не была первым хоррором со стрельбой на ходу. Были Dino Crysis, Deep Fear ещё задолго до DS.
А как подобный хоррор будет существовать во вселенной PUBG? Там есть вселенная, сценарий и лор? Кто-нибудь, подскажите пожалуйста :)
Спустя 5 минут игры уперся в невидимую стену, 3 рестарта не помогли. Так и закончилось мое знакомство с данным продуктом
@MemeFactoryRUSSIA
3 жыл бұрын
Вы наверно от киберпанка заразились.
@zerd0ne
3 жыл бұрын
Вертикальную синхронизацию нужно было переключить. Для таких, как ты, придумали pcgamingwiki, ну или хотя бы Google
модэн вофэ
Так-то EA ещё в 90 сделала space hulk если вы понимайте о чем -__-
Гений.
Кол оф дути уодуоту
Спасибо за ролик! Прошёл dead space первый раз в 2019 году на старом xbox360, так как в 2008 казалось жуткой, просто не смог сконцентрироваться и забил на неё)) игра до сих пор выглядит свежо и увлекательно, даже в графическом плане) советую проходить на максимальном уровне сложности, это клад среди хорроров всех времён! Советую ещё посмотреть фильм "нечто" 1982 года)
ляяя, чел рекламирует unity и показывает пример кода на питон красава
Спойлер: Глен жиденько обделался с The Callisto Protocol. Что очень жаль, ведь все предпосылки превзойти мертвый космос имелись☹️
@mixer5217
Ай бұрын
Да не, нормальная игра. Не лучше DS, но и не провал как многие говорят. Оч кайфанул при прохождении.
А на маке на м1 можно программировать?
Ставь лайк если любишь котиков и желаешь еа геймс стагнацию и банкротство
После того как виссерал разогнали (((( уже не будет как в dead space 😞
ие ще про волшебный иксиз. все старые стридешники онишь пошли творить. вот типичная проблема тебе иконка топора почему так долго, а он топор продумалчтоб и всадника снять иголову ему пробить и топор разработал..., дажетакойвозможности игровой рынок тебе недаст скетч тютелька в тютельку ты тридешник ты гном
Голос очень так себе. Над ним надо много и сильно работать. Или лучше привлекать другого диктора.
После слов что действие игры происходит во вселенной PUBG, уже стал предвзято относится к игре. Да камон - не пугайте так.
Стоп. Я этот текст уже слышал. Это перезалив ?
6:50 - как по мне стрельба только стоя на месте, это тупо...
Художник по Станиславскому
Не знал, что создатель моей любимой игры, слаб в рисунке.
Ой от братушонка привет тебе) Крутые видосики стреляешь, зайди ко мне и зацени мой смешной акцент
Кровавая жатва... Найс спойлер кстати
DTF хватит палить мою историю просмотров, а потом клепать видео, это же так не работает😺
Что бы было, если бы он слоника зелёного посмотрел?! Даже думать боюсь...
htrkfvs jdth lj[ez/ да понял же
От Картин Скофилда охуеть)
поставил лайк не глядя, увидел рекламу - поставил "второй лайк".
Фига Скофилд пузатый. Каллисто Протокол вынашивает, небось
Почему после того как я начал перепроходить серию, все начали о ней говорить? Странно😑
@catoleg
3 жыл бұрын
Ничего странного, так устроено наш мозг. Как только мы чем-то начинаем увлекаться, мы сразу же везде начинаем замечать то в чем мы заинтересованы на данный момент. Примерно по такой же аналогии, все беременные женщины вдруг видят вокруг огромное множество других беременных женщин.
@gogarin1961
3 жыл бұрын
@@catoleg давно кстати беременных не видел, хммм.
Зачем нужно это видео,если есть годная история серии от Stopgame
>хотел создать самую страшную игру в истории >напихал миллиард дешёвых джампскейров ну такое...
Слабо до стогейм как до Марса =(
МОДЭН ВОФЭЭ Ммм..
ёпт твою мать, 12 лет назад...
Терпеть не могу слюнявые ужастики. Это противно а не страшно. На фиг такое просто нафиг.
@user-pj3lo4gu2r
3 жыл бұрын
Бодихорроры*
@tdiamondstyles3867
3 жыл бұрын
Мертвый космос это не только мерзкие монстры, но и саспенс, страх от встречи с тварью, заточение в космосе. Атмосфера у игры отличная, это не из тех продуктов, который давит на мерзость (пила, хостел, пункт назначения)