КАК СОЗДАТЬ 2D ИГРУ на UNREAL ENGINE 5

Короче говоря, делаю 2D игру на Unreal Engine 5.
-----------------
тг моей игровой студии- t.me/shadowworldtale
мой тг канал (там афигена) - t.me/melsik_official
где я достал 2d персонажа - itch.io/game-assets/free/tag-...
-----------------
#unrealengine5 #mygame #2dgames

Пікірлер: 96

  • @takaccki_senn
    @takaccki_senn9 ай бұрын

    Очень понятно, интересно, а главное не душно объясняешь. Спасибо, что существуют такие туториалы

  • @smurfik75
    @smurfik75Ай бұрын

    Автор, ты просто золото среди кучи навоза на ютубе! Ты так хорошо объяснил, что даже я понял. Спасибо тебе большое. P.s - теперь захотел создать 2D игру.

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    Ай бұрын

    Пасиба. Удачи!!!

  • @user-md3hc5hw5m
    @user-md3hc5hw5m8 ай бұрын

    Чемпик на авторе, кстати из плюсов 3д в 2д игре можно отметить еще освещение. В 3д реализовать выпирающий объект, который тень отбрасвает, легче чем в 2д.

  • @mixfir8173
    @mixfir81737 ай бұрын

    Если что в юнити тоже нет 2д, там это просто шаблон/настроенная 3д сцена с ортографической камерой.

  • @user-zz9cv2wq1m
    @user-zz9cv2wq1m6 ай бұрын

    C YX осями разобрались, а если нужно XZ с видом сверху?

  • @AmUbran
    @AmUbran9 ай бұрын

    спасибо большое, очень понятно и интересно, помог

  • @ahiroIneshike
    @ahiroIneshike9 ай бұрын

    Всё настолько понятно, что я воодушевился создать свою игру! Спасибо большое автору! Счастья, здоровья и долгих лет жизни ему

  • @user-rf8bd5ms2b

    @user-rf8bd5ms2b

    4 ай бұрын

    Ну как, создал игру?

  • @ahiroIneshike

    @ahiroIneshike

    4 ай бұрын

    @@user-rf8bd5ms2b Хехе

  • @sahara8730

    @sahara8730

    4 ай бұрын

    Сделал игру?

  • @ahiroIneshike

    @ahiroIneshike

    4 ай бұрын

    @@sahara8730 Пытался

  • @user-qu6ty4sw9d

    @user-qu6ty4sw9d

    Ай бұрын

    @@sahara8730 да, вышла, чекайте, Смута называется!

  • @artemtadeush734
    @artemtadeush7348 ай бұрын

    Этот гайд просто имба

  • @irayala
    @irayala8 ай бұрын

    интересно а какие требования к железу пк чтоб играть в нее? все ж анрил же требовательный двиг

  • @dopustim517

    @dopustim517

    21 күн бұрын

    если оптимизируешь не как cyberpunk или redfall то будет заебись :)

  • @wullyfox
    @wullyfox7 ай бұрын

    где найти Add movement input на моменте 3:45 ? изменено, не могу найти input axis move forward

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    7 ай бұрын

    нажми пкм и введи в поиске

  • @wullyfox

    @wullyfox

    7 ай бұрын

    его там просто нет@@MrMelsik

  • @yeban228bezmamy
    @yeban228bezmamy24 күн бұрын

    Видео имба! Но... можете подсказать, где InputAxis Move Forward / Backword? Очень прошу!!! Его вообще нет в поиске!!!

  • @dopustim517

    @dopustim517

    21 күн бұрын

    тут автор пропустил жирный кусок так как это надо зайти в edit - project settings. Там откроются списки надо найти Engine и под ним должен быть input. Когда нажмешь то тебе надо будет найти Axis mappings нажать на плюс и в появившемся окне написать forward далее справа от него два раза нажать на + и вписать A и D(на А надо поставить -1.0). И это только малая часть. Я рекомендую лучше обратиться к каналу GoodyIT( а именно ролик Unreal Engine 5. Управление 2D персонажем. Урок 3.) так как он пошагово рассусоливает эти нюансы благодаря чему ты и поймешь как это работает. Я не говорю что автор этого ролика брешит он довольно задорно объясняет благодаря чему смотреть интересно но к сожалению это не слишком информативно поэтому я предложил тебе такую альтернативу.

  • @Malegur3493
    @Malegur34939 ай бұрын

    Ты мой герой! Давно хотел сделать игру, но интересных и понятных гайдов практически нет

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    9 ай бұрын

    Спасибо большое, это очень мило

  • @ImNatsukiSubaru
    @ImNatsukiSubaru8 ай бұрын

    Классное видео, но я все-таки предпочту делать 2д игры на юнити

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    8 ай бұрын

    Так будет даже лучше, я считаю

  • @wullyfox
    @wullyfox7 ай бұрын

    не могу найти input axis move forward, не ищет вообще

  • @user-lw4qi1xw7h
    @user-lw4qi1xw7h2 ай бұрын

    Ты конечно всё понятно объясняешь, но видео как то обрезками вышло. У меня бипринты не соединяются 5:14 Почему? Чёрт знает.

  • @CrySky999
    @CrySky9998 ай бұрын

    У меня возник очень важный вопрос. Как можно сделать генерацию 2D уровня с помощью блупринта? Сделать так, чтобы спрайты сами генерировались в Tile map на нужной координате. Буду очень благодарен.

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    8 ай бұрын

    Это вообще отдельная тема в которой нужно разбираться. Я хз на самом деле, гугли

  • @CrySky999

    @CrySky999

    8 ай бұрын

    ​​​@@MrMelsikуже примерно нашёл что искал) но теперь возникает другой вопрос. Есть ли какая нибудь функция в блупринтах по копированию(или многоразовому использованию) спрайтов или объектов? (грубый пример: спавн одних и тех же врагов на разных координатах рандомно)

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    8 ай бұрын

    @@CrySky999 ты можешь это математически рандомом задать

  • @CrySky999

    @CrySky999

    8 ай бұрын

    ​@@MrMelsikа что за функция в блупринте?

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    8 ай бұрын

    @@CrySky999 рандом

  • @112amper
    @112amper7 ай бұрын

    Спасибо за видео!) Интересно, сколько бы весил билд такой игры)))

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    7 ай бұрын

    Я думаю +- 400 мб

  • @agahan128
    @agahan128Ай бұрын

    привет можешь зделать видос про то как зделать 2d изометрию в unreall искал видосики но не нашел визде либо 2d либо 3d изометрии нету (

  • @user-vc9bb9fz4t
    @user-vc9bb9fz4t5 ай бұрын

    как движение делать? 3:40 не как блок не находится (версия основная 5.3 но и на 5.0 не нашол) и не понятно где делается

  • @Timur_92

    @Timur_92

    17 күн бұрын

    Я тоже задался этим вопросом, потому что только начинаю разбирать этот движок. Короче, для начала надо зайти в Project Settings. Там зайти в раздел Input. В этом разделе создать новый Axis Mappings. Дать ему название. Назначить клавишу. И уже потом его можно будет вызвать в Event Graph.

  • @paheterwer7275
    @paheterwer72756 ай бұрын

    Мож я тупой, но зачем считать, когда у тебя на сайте при скачивании пишет размеры 48*48, при разделении спрайта указываешь 48

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    6 ай бұрын

    Это размер одного спрайта. А тебе дается на одном изображении много таких спрайтов и ты должен их поделить

  • @paheterwer7275

    @paheterwer7275

    6 ай бұрын

    @@MrMelsik ну

  • @user-ui2do5pb5y
    @user-ui2do5pb5y18 күн бұрын

    В версиях 4.26, 4.27 есть специальный шаблон 2д игры.

  • @bris5221
    @bris5221Ай бұрын

    Красааа

  • @Turbomorsh
    @TurbomorshАй бұрын

    Поворот по тику самое отвратительное решение из всех возможных, избегай Ивент тик. Только представь ты поворачиваешь своего персонажа КАЖДЫЙ КАДР!!!! Лучше поворачивать его во время ходьбы, это намного экономнее. Успехов!!

  • @user-kx1vp6xw2g
    @user-kx1vp6xw2g8 ай бұрын

    Мой бывший начальник про такие идеи говорил: "Можна купить танк и ездить на нем на работу, но он не для того предназначен" Так и тут поиграться можно, но для реальной игры лучше взять специально предназначенный для этого инструмент

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    8 ай бұрын

    Целиком и полностью поддерживаю эти слова

  • @user-rl1nt7bj2w
    @user-rl1nt7bj2w3 ай бұрын

    а как выделить все спрайты?

  • @EugeneS88-RU
    @EugeneS88-RUАй бұрын

    Очень круто. Однако не могу обратить внимание - в юнити мы выбираем 2d/3d тоже чисто формально по факту.

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    Ай бұрын

    Дадада я уже понял этот момент, спасибо

  • @bqquard
    @bqquard8 ай бұрын

    Здравствуйте, у меня почему то нету анимации стояния на месте, помогите пж)

  • @justatomizer
    @justatomizer7 ай бұрын

    Как по мне,в UE5 можно сделать 2д игру,но с реалистичным освещением,эффектами и физикой обломков.Как по мне,это будет выглядеть прикольно,хотя все зависит от рук разработчика,будет ли это колхозом или шедевром гибрида

  • @PRZMA-wx4vo

    @PRZMA-wx4vo

    7 ай бұрын

    Удивлю: освещение, эффекты и физика есть и в unity 😱

  • @justatomizer

    @justatomizer

    7 ай бұрын

    Уродская система монетизации у юнити не дает мне покоя@@PRZMA-wx4vo

  • @user-lw4qi1xw7h
    @user-lw4qi1xw7h2 ай бұрын

    3:39 Откуда? InputAxis Move Forward /Backward? В поиске его нет...

  • @Timur_92

    @Timur_92

    17 күн бұрын

    Я тоже задался этим вопросом, потому что только начинаю разбирать этот движок. Короче, для начала надо зайти в Project Settings. Там зайти в раздел Input. В этом разделе создать новый Axis Mappings. Дать ему название. Назначить клавишу. И уже потом его можно будет вызвать в Event Graph.

  • @roma9957
    @roma99578 ай бұрын

    Не знаю зачем я это смотрю ведь я юнитист и страйдитист

  • @meccav1417
    @meccav14178 ай бұрын

    так мало челов а анрилке в ютубе на русском пасибо тебе за твои ролики

  • @user-un4nm7hp8s
    @user-un4nm7hp8s9 ай бұрын

    Привет, будут уроки по blueprint

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    9 ай бұрын

    будут

  • @user-xy2th2xv3w
    @user-xy2th2xv3w7 ай бұрын

    Эм, так в юнити тоже нет чистого 2D. По сути там просто создается 3D-сцена без скайбокса с ортографическим режимом камеры (ну и ассетами для работы с 2D-графикой, но их можно в любой проект загрузить). Третья ось никуда не девается. 2D-темплейт можно парой манипуляций превратить в 3D-проект и наоборот. Есть даже игры, которые одновременно в одной сцене динамически переключают 2D и 3D.

  • @UglyBas1ard
    @UglyBas1ard8 ай бұрын

    Пачаны привет! Помогите как прописать кувырок в блюпринтах? Анимации есть

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    8 ай бұрын

    По тому же методу

  • @NIKI33_800
    @NIKI33_8003 ай бұрын

    Автор помоги пожалуйста 6:13 Здесь я сделал всё точно как у тебя но у меня мой игрок стал двигаться другими осями и не разворачиваться(

  • @NIKI33_800

    @NIKI33_800

    3 ай бұрын

    Может что то в настройках каую то галочку поставить надо?

  • @fax1k3
    @fax1k36 ай бұрын

    а что делать если нету paperzd,когда нажимаю на правую кнопку мыши

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    6 ай бұрын

    плагин включить не забудь

  • @fax1k3

    @fax1k3

    6 ай бұрын

    а как его включить?я его скачал и все@@MrMelsik

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    6 ай бұрын

    В видосе 0:58@@fax1k3

  • @fax1k3

    @fax1k3

    6 ай бұрын

    спасибо) @@MrMelsik

  • @fax1k3

    @fax1k3

    6 ай бұрын

    есть еще один вопросик,персонаж не реагирует на кнопки движения,что делать? @@MrMelsik

  • @Glavael
    @Glavael6 ай бұрын

    2D игру лучше делать на 2D копии UE5 под названием GMS 2.

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    6 ай бұрын

    Звучит сомнительно

  • @Glavael

    @Glavael

    6 ай бұрын

    @@MrMelsik Не, там реально удобно и лучше 2D делать. Игра при этом не станет менее функциональней.

  • @TipiTop
    @TipiTopАй бұрын

    Япать! Все на столько сложно что пиздэц! В констракт это можно сделать за 1 мин без гемора))

  • @DimitryArsenev
    @DimitryArsenevАй бұрын

    И зачем всё это, на Юнити простые игры делать быстрее и вместо макарон есть прекрасный и лаконичный C#. Анриал нужен чтобы супер пупер графику бдыщь из коробки сделать тормозящую. По мне так разработка на Анриале занимает в 3-4 раза больше времени.

  • @Hetnews-studion

    @Hetnews-studion

    Ай бұрын

    Unity 2d и мобилки большее тут согл но есть тот же гадот и это видео просто практика

  • @user-qu6ty4sw9d
    @user-qu6ty4sw9dАй бұрын

    Это не макароны, а спагетти!

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    Ай бұрын

    Верно

  • @fourium3728
    @fourium37287 ай бұрын

    6:38 и

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    7 ай бұрын

    й.

  • @Quaggaa
    @Quaggaa3 ай бұрын

    Ну это конечно пиздец а не движок, слишком сложно

  • @user-pm6fl3ld2d
    @user-pm6fl3ld2d7 ай бұрын

    Чувак, ну это пиздец, слишком быстро, нужно каждую миллисекунду останавливать, чтобы хоть что-то успеть

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    7 ай бұрын

    С пониманием движка всё успеть можно. Да и с другой стороны, что мешает останавливать?

  • @ghrfve526
    @ghrfve5264 ай бұрын

    ничё не понятно

  • @user-vc9bb9fz4t
    @user-vc9bb9fz4t5 ай бұрын

    ты учишь или хвалишься? если учишь чуть медленнее и больше в кадр добавляй откуда куда перешёл а не идиотские отвлекающие от учёбы ерунду

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    5 ай бұрын

    Приведи пример "идиотской, отвлекающей от учёбы ерунды"

  • @user-vc9bb9fz4t

    @user-vc9bb9fz4t

    5 ай бұрын

    3:58-4:10(подписаться можно нормально просить); 9:56-10:08 (излишние комментарии смысл говорить что он думает я решил значит мне нужно без него знаю что возможностей много); про приветствие вобше молчу но бог с ним автор так видит пусть делает; также для обучение слишком быстрое тороторинье и отсутствие выделение нужных деталей, пример просто пишет а не рассказывает зашёл вот здесь для того что бы сделать то... @@MrMelsik

  • @MrMelsik

    @MrMelsik

    5 ай бұрын

    @@user-vc9bb9fz4t при всем уважении, но это уже душнота. Так или иначе, не хочешь смотреть или что-то не нравится - не смотри

  • @auslander5902
    @auslander59024 ай бұрын

    ₽8,727.81 papper 2d

Келесі