Как разрезать модель в Blender??? Подробный экспорт, резка и импорт в Giants Editor!

Ойын-сауық

Сегодня покажу и расскажу как я режу модельки в Блендере, когда это требуется! Видос получился длиным, приятного просмотра!

Пікірлер: 60

  • @user-jm8pd5yl1l
    @user-jm8pd5yl1l Жыл бұрын

    Спасибо вам большое, обьясняете очень подробно и понятно, с ваших ведео понемногу познаю мир мододельства

  • @farmingsimulator1700
    @farmingsimulator1700 Жыл бұрын

    Спасибо бро огромное!!!

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Пожалуйста!

  • @AlisherkaSi
    @AlisherkaSi Жыл бұрын

    Благодарю за такой видос! давно уже интересно как это сделать!

  • @BORODA62rus
    @BORODA62rus Жыл бұрын

    Отличный видос,прям о том что я не раз уже просил объяснить! Спасибо!

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Спасибо, что смотришь!)

  • @user-fj7nv8fc2z
    @user-fj7nv8fc2z Жыл бұрын

    При экспорте объекта из группы,он экспортируется с координатами группы.самый простой способ,чтобы не париться с настройками:ctrl D,скопированый объект,ctrl X,ctrl V(не в группу,не в карту,в самый низ,скидываешь все координаты на ноль,экспортируешь,переделываешь как хочешь,закидываешь на карту и прописываешь координаты оригинального объекта,вырезаешь и вкидываешь в группу в которой оригинальный обьект-профит.Добавлю:выставлять пайвот объекта,направление осей,самый простой способ в нулевых координатах,опять же,только в том случае,если объект реально находится в 0 0 0,(что зачастую так и есть)иногда нулевые координаты пайвота не соответствуют физическим координатам объекта(тогда без трансформ группы не обойтись).

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    От души!)

  • @BioStil_modProd
    @BioStil_modProd Жыл бұрын

    Я теперь все obj буду называть "Лапа сабаки" 😂 красавчик Лёха, как всегда всё понятно!)

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Спасибо, Илюха, я старался разжевать. Но все равно пишут что есть проблемы... ну как так то

  • @Tarasenko1000
    @Tarasenko1000 Жыл бұрын

    Спасибо👍

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Пожалуйста!)

  • @NettronYT
    @NettronYT Жыл бұрын

    Да, давненько не было, негодник👀

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Хехе!)

  • @Aleksandr260261
    @Aleksandr260261 Жыл бұрын

    Здравствуйте . На карте Кляйнс Бергланд установлены светофоры , регулирующие движение трафика и наймитом AD , что меняет игровой процесс в лучшую сторону (нет столкновений на перекрёстках , а также не "давим" пешеходов" ) . Можете установить или показать для другой карты установку светофоров , к примеру карта Дикий запад (очень много перекрёстков) или любой другой !! Префаб светофоров есть на мод сайтах !! Заранее Благодарю !!

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Привет! Я не разбирался с этим

  • @erik-mods
    @erik-mods Жыл бұрын

    Привет с новым годом. Друг сделай видео урок об установки бризговиков на грузовик не где не нашол такое видео

  • @s_t_e_e_m
    @s_t_e_e_m Жыл бұрын

    Приветствую! Отличные обучающие ролики. Мог бы ты записать ролик о дорогах, как их строить, а также какой способ лучше использовать? Интересует именно асфальтированные дороги с разметкой, перекрестки, карманы для остановок, переход от асфальта с грунту. Очень было бы полезно, поскольку на русском языке не чего такого я не нашел.

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Я пока сам эту тему изучаю) спасибо за отзыв!

  • @AlisherkaSi
    @AlisherkaSi Жыл бұрын

    можно видео по прописке анимации джойстика комбайна хехе

  • @user-ty6mi3eq2u
    @user-ty6mi3eq2u Жыл бұрын

    Привет, можешь сделать видео как прописать в культиваторе что бы он пахал прописку плуга

  • @xhetiee_tonny
    @xhetiee_tonny Жыл бұрын

    Спасибо за видео, такой вопрос: возможно ли из готовой модели(мода), например, прицепа сделать объект для карты? Тоесть, из модового прицепа сделать объект для декорации карты, при этом эту модель слегка деформировать или просто изменить геометрию некоторых деталей

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Открываешь мод, редактируешь его как надо и импортируешь в карту

  • @mishkagammi69
    @mishkagammi69 Жыл бұрын

    Добрый день, у меня проблема с импортом obj файла, помогите пожалуйста:

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Привет. Пиши мне в вк со скринами. В видосе было подробно все

  • @GG_moments20
    @GG_moments20 Жыл бұрын

    Привет можешь помочь пожалуйста сконвертируй дрон с фу 19 в 22 я пробую почти получается но не работает выбор цвета, нет эффектов и звука! Помоги пожалуйста!

  • @user-cr1cy4yc6k
    @user-cr1cy4yc6k Жыл бұрын

    Привет, а как формат obj из блендера вернуть в гианс формат i3d?

  • @user-cr1cy4yc6k

    @user-cr1cy4yc6k

    Жыл бұрын

    Извиняюсь, нашёл в вашем видео, спасибо!

  • @beamngmcqueen4372
    @beamngmcqueen4372 Жыл бұрын

    Can you show me how to mod the soccer ball?

  • @alexeihawryuta9351
    @alexeihawryuta9351 Жыл бұрын

    Привет, скажи а как прописать гидравлические шланги из косилки в жатку ? Это сложно? Буду признателен за такой видеоурок

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Привет. Я сам не разбираюсь

  • @alexeihawryuta9351

    @alexeihawryuta9351

    Жыл бұрын

    @@user-zb4kw1gf3q понятно

  • @nikolaisoldatov666
    @nikolaisoldatov666 Жыл бұрын

    Привет, это гаражник. Жив, здоров. сейчас на сво))) гоняю на КрАЗ 255тмм без гидроча...

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Здарова! Я от души рад что жив-здоров! Красава! Держись там! Все будет хорошо!))))

  • @nikolaisoldatov666

    @nikolaisoldatov666

    Жыл бұрын

    @@user-zb4kw1gf3q глянь видео: машины в саду 1978 много разных интересных для фермы приспособ можно взять

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Хорошо! Гляну на досуге!)

  • @kshmr5996
    @kshmr5996 Жыл бұрын

    Привет, а можешь ли ты прописать скрипт simple IC для фс 22

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Там примерно такой же принцип как и в 19ке

  • @kshmr5996

    @kshmr5996

    Жыл бұрын

    @@user-zb4kw1gf3q я уже пытался делать по многим гайдам из фс 19, но для меня это вообще тёмный лес какой то

  • @user-to1sb6it9e
    @user-to1sb6it9e Жыл бұрын

    Привет

  • @user-ku1wf9tr9q
    @user-ku1wf9tr9q10 ай бұрын

    А не знаешь не как нельзя сразу открыть файл из фермы i3d в блендере? Надо вытащить одну модель , даже можно сказать деталь, двигатель для другой игры на машину. Но если бы было так просто не спрашивал бы. А то я скачал giant editor , скачал мод который хочу открыть , а он в ней не открывается . Посмотрел твое видео , где ты говорил указывать путь игры, но из за какой то модели качать ещё вдобавок игру что бы указать путь это пипец. Раньше насколько я помню в старых версиях такого не было. Так вот что бы все это не делать , можно сразу в блендере как то открыть, плагины там какие то скачать , или какие то сайты где можно онлайн модель открыть , или другие проги какие нибудь есть что бы открыть ???

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    10 ай бұрын

    Других способов не знаю. Полюбому нужен гиант

  • @VladimirTY184
    @VladimirTY18411 ай бұрын

    Привет, подскажи пожалуйста как удалить объект с карты и чтобы карта потом работала

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    11 ай бұрын

    Просто удали и все

  • @VladimirTY184

    @VladimirTY184

    11 ай бұрын

    @@user-zb4kw1gf3q спасибо уже разобрался, теперь осталось разобраться как добавить стандартные здания))

  • @user-ot6dd7so7d
    @user-ot6dd7so7d2 ай бұрын

    Пізкажи що за кнопка тап

  • @Vetse
    @Vetse Жыл бұрын

    Сделай конверт грузовика заплачу деньги

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Не занимаюсь этим

  • @ALEXALEX-nn4nu
    @ALEXALEX-nn4nu Жыл бұрын

    textures/vehicleShaderDirt.xml' has version 3 . Please convert this file to version 5 . Привет помоги пожалуйста

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Не помогу. Не знаю что это

  • @ALEXALEX-nn4nu

    @ALEXALEX-nn4nu

    Жыл бұрын

    Ето при конвертации мода с fs17 на fs22. или подскажи пожалуйста если в моде белые колеса

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Текстуры ищи на колёсах, потерялись

  • @ALEXALEX-nn4nu

    @ALEXALEX-nn4nu

    Жыл бұрын

    А где можно найти ? надо ище и прописка . Помоги пожалуйста

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Ищи в папке с модом текстуры колес

  • @user-zk6eg9pc2x
    @user-zk6eg9pc2x Жыл бұрын

    Привет, сними пожалуйста видео как поставить шторы на технику

  • @user-jc8yt4uu7o

    @user-jc8yt4uu7o

    Жыл бұрын

    Таких видео по всему интернету куча, метод во всех версиях одинаковый:)

  • @mishkagammi69
    @mishkagammi69 Жыл бұрын

    Python: Traceback (most recent call last): ile "C:\Users\рс\AppData\Roaming\Blender2.92\2.92\scripts\addons\io_scene_obj\__init__.py", line 146, in execute return import_obj.load(context, **keywords) File "C:\Users\рс\AppData\Roaming\Blender2.92\2.92\scripts\addons\io_scene_obj\import_obj.py", line 1277, in load dataname, File "C:\Users\рс\AppData\Roaming\Blender2.92\2.92\scripts\addons\io_scene_obj\import_obj.py", line 736, in create_mesh loops_uv = tuple(uv for (_, _, face_vert_tex_indices, _, _, _, _) in faces File "C:\Users\рс\AppData\Roaming\Blender2.92\2.92\scripts\addons\io_scene_obj\import_obj.py", line 738, in for uv in verts_tex[face_uvidx]) IndexError: list index out of range location: :-1

  • @user-zb4kw1gf3q

    @user-zb4kw1gf3q

    Жыл бұрын

    Попробуй погуглить я не знаю в чем причина

Келесі