Как используют 3D в 2D
Фильм және анимация
Классическая 2D анимация очень трудозатратная и сложная, но авторы не унывают и смело идут экспериментировать с 3D. Как они это делают? Какие инструменты и приемы используют для соединения двух техник? Где можно посмотреть приемы? И вообще насколько полезно использовать 3D в 2D?
Бесплатный курс «2D анимация. Введение»: clck.ru/Vr6Tm
Курс «Классическая 2D анимация. 1 класс - Основы»: clck.ru/Vr6U6
Бесплатный курс «3D анимация. Введение»: clck.ru/Vr6UY
Курс «3D анимация. 1 класс - Основы»: clck.ru/Vr6Uk
Сайт школы: clck.ru/Vr6TF
vk: animationclubvk
telegram: t.me/animationschool_ru
наш подкаст об индустрии анимации: taplink.cc/nikolaykhudiakov
Пікірлер: 79
Только недавно сказала, что мне не нравится 3д. Но теперь вижу, что он дает 2д какой-то живости и объем. Беру свои слова обратно. Микс этих двух - шикарен.
По-моему, круто, когда экспериментируют с техниками, а ты сидишь такой и только гадаешь, где что было ))
Удивительно, как незаметно можно внедрять 3D в 2D изображение! Некоторые мультфильмы открываются с непривычной стороны...
По-моему, действительно классно совмещать две разные технологии для достижения определенного эффекта)
@Nikitashow12355
Жыл бұрын
Мне вот дико заходит как в аот или человек бензопила перс 2д, а фон 3д. И все это совмещается очень стильно. Советую чекнуть когда появится озвучка на кранчиролл
@seniornell
Жыл бұрын
@@Nikitashow12355 ооо, спасибо) гляну обязательно
По Человеку пауку и по Митчеллам заметно, что Сони решили по крупному расширять стилистику внедрения 2д в 3 д, и выглядит круто
@user-xl4dr6lh5n
3 жыл бұрын
Да, мне тоже кажется, чтопосле паука это уже будет как тенденция, но это же и хорошо)
Хороший пример плохого 3D в 2D - Атака Титанов с их Колоссальными Титанами. Хотя в последнем сезоне даже ГГ анимировали в 3D...
@Jurni_gg
Жыл бұрын
В берсерке хуже намного
Когда знаешь, что это 3D сразу бросается в глаза графон
@natsusama-_-9195
2 жыл бұрын
Что ты несёшь?!
Оооо, я, когда думал о динамичных переходах в 2D, никак не мог понять, как это реализуют Спасибо, теперь я знаю капельку больше интересного!
ООО, вы послушали мой комментарий) спасибо) и опять же, если можно заказывать, хотелось бы ещё увидеть, какими программами можно создавать различных героев для мультфильмов, чтобы можно было перемещать руки, ставить в разные позы, но при этом не ограничивать в размере или в длине тех же рук, как например халк- у него мышцы огромные, а в програмах на подобии мэйк хьюман ограничение по размеру мышц и длине рук. P.s. я знаю, что можно самому смоделировать в cinema 4d, 3ds max, но если делаешь 1 мультсериал, то на создание моделек уйдёт вечность. Может есть какие-то вспомогательные программы ? возможно малоизвестные. Как в видео вы показали создать различные фоны и технику ( в 3ds max и cinema 4d) это не долго делается, но вот в них людей делать очень долго, вдруг что-то есть чисто для людей ( гоблинов, тролей и т.д) Буду ждать)
@animation_club
3 жыл бұрын
К сожалению придётся моделить(
@edyard910
3 жыл бұрын
@@animation_club жаль( хоть людям понравилась видимо идея. Но всё равно спасибо, что читаете комментарии и не игнорируете людей)
@edyard910
3 жыл бұрын
@@animation_club может тогда, как вариант, про различные перспективы ? например если хочешь из головы нарисовать персонажа и одежду, какие есть вспомогательные программы или методики, которые помогут не чисто из головы, а сохраняя масштабы и пропорции рисовать. Мб какая-то нейросеть или что-то на подобии(оо, например рисовал в программе с боку, прямо и сверху, а программа или сеть делала конечную модель, которую можно повертеть, что-то на подобии программы которые промежуточные кадры прорисовывает)
@animation_club
3 жыл бұрын
@@edyard910 хорошая идея поищем
@edyard910
3 жыл бұрын
@@animation_club спасибо)
Помню с детства с сестрой высматривали в 2д мультиках 3д модели)))
воу! спасибо за познавательную информацию, я раньше даже не замечала 3д в мультфильмах гибли и думала, что там чистая 2д везде
@Eva----
3 жыл бұрын
Я наоборот, когда прочитала про сел-шейдинг начала его видеть во всех 2д мультфильмах)
Спасибо за полезный ролик
Спасибо вам, Очень интересные и полезные видео! Иду в цифровую школу и стоит выбор на 2 д или 3 д
Вау, познавательно!!
Мне важно одно: получается можно скомпановать 2д анимацию (из криты например) и 3д сцену (блендер)? если да то как конкретно ?
А в какой программе это всё делается?
А сколько стоит обучение на курсах???
@animation_club
2 жыл бұрын
зависит от курса, посмотреть можно туть animationschool.ru/kursy/
Я почему то вспомнила колоссального титана из 2 сезона атаки титанов. Все хейтят то, что его показали в 3д. А как по мне круто
Меня давно мучает один вопрос.Волшебный ковёр из Аладдина (Disney) тоже сделан с 3 д или нарисовано в ручную? Хотя с 2д вряд-ли но все ровно хочу узнать
@DTMercury
3 жыл бұрын
Я где-то слышал(может даже и здесь) что в 3д
@xoooothyo
3 жыл бұрын
@@DTMercury здесь не говорится про ковра как я помню но он реально как 2д и одновременно 3д
@DTMercury
3 жыл бұрын
Имел ввиду на канале
@user-jg2ei9lo2h
3 жыл бұрын
Сыендук выпустил видео про Алладина, и там говорилось что ковер анимирован в 2д, а вот узор на нем был внедрен с помощью 3д технологий
@xoooothyo
3 жыл бұрын
@@user-jg2ei9lo2h gracias for information
Вставка с клаусом была не очень хорошо подобран
щя я напишу много коментов чтоб продвижение видео было
комент
почему мало лайка ?
@user-oc5me7wm5k
2 жыл бұрын
ну напиши ещё комментариев, что их было не мало
Объясните для дурака, это всё дело в углах камеры? потому что я так особо не вижу разницы в 2д, так как смотрю Аниме, не Ониме.
Хм.. Мне кажется, что лучше использовать что-то одно: либо только 2D либо исключительно 3D
@natsusama-_-9195
2 жыл бұрын
Бред… тогда прийдётся задний фон рисовать от руки с каждого угла , а это кучу денег на ветер
@user-bw7fb9ci4j
2 жыл бұрын
@@natsusama-_-9195 серьёзно?) Спасибо, что сказали, а то я даже не задумывалась об этом...
@user-bw7fb9ci4j
2 жыл бұрын
@@natsusama-_-9195 а это только 2д касается или 3д тоже?
Кто тоже здесь ради своего гейм дизайна?
комент надеюсь этого хватит
Видео ни о чём...
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент
комент