Второй урок. Скульптинг головы человека в программе Blender.

Второй урок из курса Анимация и 3D посвященный скульптингу в программе Blender.

Пікірлер: 121

  • @VekusLekus
    @VekusLekus2 жыл бұрын

    Боже мой, пришла сюда с нулевым знаниями о программе и ушла с неплохой моделькой лица. Спасибо вам большое за качественную подачу информации!

  • @user-hi3qe5ve2y
    @user-hi3qe5ve2y3 жыл бұрын

    Все так круто рассказываете, я с нуля не разу не моделировала голову человека и с вами у меня подучился классный результат, сама в шоке что такоц чайник как я смогла сделать так красиво и реалистично 🙀

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    3 жыл бұрын

    Спасибо за такой комментарий!)

  • @stephancrown6662
    @stephancrown6662 Жыл бұрын

    тут все че то говорят, что плохо плохо, а мне безумно урок понравился, спасибо огромное тебе

  • @madsheo5800
    @madsheo58002 жыл бұрын

    Весь интернет перелопатил, никто нормально рассказать не может, как скульптить. А тут всё четко, и понятно, по шагам. Огромное спасибо!

  • @user-sx9mg2vl6b
    @user-sx9mg2vl6b3 жыл бұрын

    спасибо за данный урок, очень информативное видео, надеюсь будет больше видео данного формата!)

  • @kaitv4444
    @kaitv44444 ай бұрын

    Вообще супер, очень сильно выручили. Целый месяц ищу видео про скульптинг лица. Спасибо огромное

  • @IiIKarnajIiI
    @IiIKarnajIiI3 жыл бұрын

    Блиин, наконец-то нормальное объяснение скульптинга, а то все делают ну сатрите тяп ляп и получилось красиво, повторяю и дичь какая-то получается при повторении

  • @user-dc7ek5hj8z
    @user-dc7ek5hj8z2 жыл бұрын

    Шикарный урок

  • @user-rq5jf4zl1i
    @user-rq5jf4zl1i Жыл бұрын

    Спасибр большое!!! У меня всё получилось

  • @forentaal6267
    @forentaal6267 Жыл бұрын

    Можно не заморачиваться с ремешом, можно накинуть изначально на куб модификатор "Мультираз." и в скульптинге уже включить Dyntopo(динамическая топология, где то на 3,0.)

  • @tigel9768
    @tigel97683 жыл бұрын

    Комп взорвался, спасибо

  • @zerasgames2789
    @zerasgames27893 жыл бұрын

    КЛАСС

  • @user-zg5td5lr4z
    @user-zg5td5lr4z3 жыл бұрын

    Интересно) даже получилосьчтото подобное))

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 Жыл бұрын

    Спс человечище - То что надо показал 😁 Игры делаю в 2D - Но спрайтики лучше в 3D иметь. Да, почему то скульптинг робит только если выбрал UV сферу, а если просто сферу инструменты не появляются

  • @user-nh4ft7lo9k
    @user-nh4ft7lo9k2 жыл бұрын

    а как же следующий урок?как глаза делать?

  • @lo-b-fi8363
    @lo-b-fi83633 жыл бұрын

    Если хорошо послушать у вас дикторский голос 2:43 "Восьми частей", если получится у вас настроится на этот голос, можете озвучивать что хотите

  • @epico9412
    @epico94122 жыл бұрын

    Подскажите, пытаюсь сделать глаза но меня игнорирует инструмент mirror, сферу не отражает ни по каким осям

  • @uzismuzi4471
    @uzismuzi44713 жыл бұрын

    Где продолжение?

  • @dtorossyan
    @dtorossyan Жыл бұрын

    вам нужно больше палигонов чтобы кисть сглаживала

  • @user-bi6yr9ox6t
    @user-bi6yr9ox6t8 ай бұрын

    Пропорции примерно одинаковые. Ага... Полторашки и люди 2,20 стоящие рядом с вами согласятся)))

  • @user-ew2hw3wd2b
    @user-ew2hw3wd2b2 жыл бұрын

    Хороший метод низкополигональный с референсом симметрии и контролируемым сглаживанием меша но в блендере не пробовал.

  • @musicforsoul1357
    @musicforsoul1357 Жыл бұрын

    Ctrl не уменьшает и не увеличивает он делает на оборот то есть действия будет противоположное выбранному.

  • @7even0ero

    @7even0ero

    Жыл бұрын

    Вдавливание и выдавливание)

  • @aomisam
    @aomisam Жыл бұрын

    Настройки кистей бы показал. Нажала на сглаживание, а оно не сглаживает! Шар, грубо говоря, растворился

  • @Leonard_Gray

    @Leonard_Gray

    Жыл бұрын

    Выбирай Интенсивность кисти. Сглаживание может стереть царапины, а может стереть меш, смотря как жестко применишь.

  • @Sloganflaer
    @Sloganflaer2 жыл бұрын

    очень прошу записывайте речь в микрофон, плиз, очень тихий звук.

  • @Ivan_Balakirev
    @Ivan_Balakirev3 жыл бұрын

    Прежде, чем давать уроки, нужно сперва освоить предмет

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    3 жыл бұрын

    Полностью с вами согласен! Что за безобразие!

  • @tigranrostomyan9231

    @tigranrostomyan9231

    Жыл бұрын

    @зеник цюцик согласен, хочу чтобы в универе преподами были студенты

  • @depebehwuha3510
    @depebehwuha3510 Жыл бұрын

    а в блендере можно и так сказать придать цвет этому лицу?

  • @Dark-dh4gg

    @Dark-dh4gg

    Жыл бұрын

    да

  • @Pchelka-bee
    @Pchelka-bee3 жыл бұрын

    А как дублировать или зеркалить кисть ?

  • @cosmogoose

    @cosmogoose

    2 жыл бұрын

    В правом верхнем углу есть кнопки x y z, надо нажать в режиме скульптинга на х (или на у)

  • @oi1ver261
    @oi1ver261 Жыл бұрын

    МУЖИК ТЫ МНЕ МАЙНЕР СКАЧАЛ

  • @dekterv6766
    @dekterv67662 жыл бұрын

    @Lawnley Lockley что ты включил чтобы твои действия дублировались?

  • @AGoIel

    @AGoIel

    2 жыл бұрын

    это модификатор "Mirror", или же "симметрия"

  • @neyrol7229
    @neyrol72292 жыл бұрын

    А как ты сделал чтобы то что ты делаеш было с двух сторон???

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    2 жыл бұрын

    В верхнем правом углу рабочей зоны есть кнопки включения симметрии по осям x y z. Они рядом с символом, похожим на разрезанную бабочку.

  • @juser5954
    @juser59542 жыл бұрын

    песня в начале?

  • @k1iray
    @k1iray9 ай бұрын

    А КАК У НЕГО СЕМЕТРИЧНО ТАК ДЕЛАЕТСЯ?

  • @user-yc2df7mq4f

    @user-yc2df7mq4f

    8 ай бұрын

    Он включил mirror по оси х (сверху справа), я уже поздно написал ведь прошло две недели и думаю ты сам уже во всём разобрался, извини

  • @nuk-4139
    @nuk-41393 жыл бұрын

    Poleznoe video

  • @kirikbeb-qj1rn
    @kirikbeb-qj1rn4 ай бұрын

    как бы хороший гайд но почему в конце вышел путин?

  • @user-eq7le6yu6f

    @user-eq7le6yu6f

    2 ай бұрын

    ну походу это судьба

  • @emijanking
    @emijanking3 жыл бұрын

    8:16 Почему вы не использовали shade smooth, а сгладили шар?

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    2 жыл бұрын

    Сглаживание шара не убирает реальные проблемы в топологии объекта, которые появляются после ремеша. Так можно только навредить будущему скульпту и придется править кривые моменты позже.

  • @dragongames8972
    @dragongames89722 жыл бұрын

    а у меня почему то инструмент скреп не работает

  • @Alisaalisaalisaalisaalisa
    @Alisaalisaalisaalisaalisa2 жыл бұрын

    У тебя голос как у стримера scratchit очень похож:)

  • @c1s384

    @c1s384

    Жыл бұрын

    любишь или нет ??????

  • @MrKvarkk
    @MrKvarkk3 жыл бұрын

    при сглаживании шара операция выполняется слишком грубо, форма шара искажается, хотя параметры инструмента те же, что показаны на видео. в чем может быть дело?

  • @rezer7561

    @rezer7561

    3 жыл бұрын

    Либо не включён динамическая топология, либо не включена функция кисти, чтобы она редактировал только переднюю сторону

  • @user-nu9rl3db7d

    @user-nu9rl3db7d

    2 жыл бұрын

    @@rezer7561 а как их включить?

  • @rezer7561

    @rezer7561

    2 жыл бұрын

    @@user-nu9rl3db7d там где-то справа сверху около вьюпорта кнопка dyntopo. Функции кисти включаются как ни странно в brush options

  • @user-mp9xm1fc1u
    @user-mp9xm1fc1u4 күн бұрын

    а где третий урок?

  • @franzferdinand1726
    @franzferdinand17262 жыл бұрын

    как с тобой связаться? сможешь сделать модельку на заказ?

  • @NoName-he2uz
    @NoName-he2uz23 күн бұрын

    Почему не удаляются задвоенные вершины? через М

  • @kriswannasl3ep
    @kriswannasl3ep2 жыл бұрын

    почему кисть не сглаживает...

  • @user-qs2wu7yt9v

    @user-qs2wu7yt9v

    2 жыл бұрын

    можно шифтом

  • @chappymontana

    @chappymontana

    Жыл бұрын

    нужно в ремеше назначить voxel size 0.01 и нажать ремеш и тогда всё будет ок

  • @artviologia
    @artviologia3 жыл бұрын

    при remesh в 0.1 полигоны не уменьшаются и нос получается с большими плоскостями, подскажите что исправить, заранее спасибо

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    3 жыл бұрын

    Используйте ремеш в 0.05 и сглаживайте получившееся. Можете использовать и меньшие значения, но это зависит от производительности вашего компьютера.

  • @gxplay2270

    @gxplay2270

    3 жыл бұрын

    @@Mahanobe то есть чем меньше ремешь, тем больше полигонов?

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    3 жыл бұрын

    @@gxplay2270 да. Чем меньше значение размера в ремеше, тем меньше размер полигонов, покрывающих модель.

  • @wtran7768
    @wtran77683 жыл бұрын

    a kak zdelat otzerkalyvanye?

  • @segasega2847

    @segasega2847

    3 жыл бұрын

    Вверху справа, бабочка и оси xyz.

  • @MsSuperTwo
    @MsSuperTwo3 ай бұрын

    Лучше не в перспективе работать имхо. И начинать с общего объёма а не с детализации

  • @Artemisia-Absinthium
    @Artemisia-Absinthium2 жыл бұрын

    А где продолжение то? Начала работать, а тут кидняк((((

  • @alexanderarduinovich1949

    @alexanderarduinovich1949

    2 жыл бұрын

    А я только щас начал смотреть ☺..... Значит продолжения нет ?

  • @Artemisia-Absinthium

    @Artemisia-Absinthium

    2 жыл бұрын

    @@alexanderarduinovich1949 нет, лучше найти другой канал.

  • @alexanderarduinovich1949

    @alexanderarduinovich1949

    2 жыл бұрын

    @@Artemisia-Absinthium ясно....😕

  • @tatyanachernik8998
    @tatyanachernik89983 жыл бұрын

    Как сделать так, чтобы рисовалось с двух сторон?

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    3 жыл бұрын

    Это называется симметрия и она включается в верхнем правом углу рабочего окна. Значок выглядит как бабочка разделенная напополам и буквы осей на выбор. Включаете одну из осей или все три - неважно, можете настроить под себя.

  • @tatyanachernik8998

    @tatyanachernik8998

    3 жыл бұрын

    @@Mahanobe спасибо!

  • @ssstrannaya_
    @ssstrannaya_5 ай бұрын

    Как потом анимировать скултпт персонажа? Он не имеет ротовой полости, подвижных губ и век. Очень долго ищу видео, как же это делается

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    5 ай бұрын

    Надо сначала провести ретопологию персонажа. Не помню делал ли я ролик по этой теме, но в сети они есть.

  • @vlados4339
    @vlados43393 жыл бұрын

    Как глаза то делать ?)

  • @topsecret4777

    @topsecret4777

    3 жыл бұрын

    Shift + A --> "Mesh" --> "UV Sphere". (x2) Гатова, ыы.)))

  • @AlexAmaralex
    @AlexAmaralex2 жыл бұрын

    Чтобы нарисовать рот, кисть не работает.

  • @alexanderarduinovich1949
    @alexanderarduinovich19492 жыл бұрын

    06:33 я уже приготовил магилу для твоей кнопки (Z)😭

  • @youtubguy4953

    @youtubguy4953

    Жыл бұрын

    F to Z

  • @kigaz1545
    @kigaz15452 жыл бұрын

    а я бобёр

  • @satybaevv4416
    @satybaevv44163 жыл бұрын

    у меня почти все инструменты не работают как на видео что сделать?

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    3 жыл бұрын

    Например? Опиши как работает обычный Draw? Или Сглаживание?

  • @satybaevv4416

    @satybaevv4416

    3 жыл бұрын

    @@Mahanobe Повторяя точь в точь ка ты я не смог выдавить челюсть и не понимаю почему не получается

  • @satybaevv4416

    @satybaevv4416

    3 жыл бұрын

    Определённая точка появляется и только в этом направлении оно добавляется

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    3 жыл бұрын

    @@satybaevv4416 А. Возможно ты забыл про симметрию. Включи кнопку x рядом с бабочкой разделенной в верхнем правом углу. Там ещё можно включить симметрию по осям x и y.

  • @satybaevv4416

    @satybaevv4416

    3 жыл бұрын

    @@Mahanobe Спасибо

  • @hollyhav1k594
    @hollyhav1k594 Жыл бұрын

    21:03 Похоже на путина

  • @shark3600
    @shark36003 жыл бұрын

    Блин можно вседущий раз говорить инструменты и т.д..

  • @user-lk7hk5ir7z
    @user-lk7hk5ir7z3 жыл бұрын

    Чтобы делать урок нужно знать анатомию...

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    3 жыл бұрын

    Для этого существуют уроки анатомии. В этом уроке рассмотривается скульптинг в программе Blender.

  • @baddaygg6603
    @baddaygg6603 Жыл бұрын

    почему ремеш не работает

  • @Luk246

    @Luk246

    11 ай бұрын

    Нужно нажать кнопку ремеш снизу

  • @ZASIANKA

    @ZASIANKA

    10 ай бұрын

    @@Luk246 Или нажать Ctrl+R

  • @gxplay2270
    @gxplay22703 жыл бұрын

    А как это лицо риггить потом?

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    3 жыл бұрын

    Там до риггинга идёт ретопология. Отдельная тема, рассмотрим как нибудь.

  • @gxplay2270

    @gxplay2270

    3 жыл бұрын

    @@Mahanobe а когда

  • @blensike
    @blensike2 жыл бұрын

    а это не никадим?

  • @alexanderarduinovich1949

    @alexanderarduinovich1949

    2 жыл бұрын

    это Моргинчмо😂......

  • @alexanderarduinovich1949
    @alexanderarduinovich19492 жыл бұрын

    У тебя ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооЧЕНЬ слабый звук 😬

  • @user-bh6pq3my3e
    @user-bh6pq3my3e2 жыл бұрын

    У меня не работает ремеш.

  • @user-bh6pq3my3e

    @user-bh6pq3my3e

    2 жыл бұрын

    И кисти...

  • @goodday2440

    @goodday2440

    Жыл бұрын

    Быть может вы не выделили фигуру. Или не вошли в режим скульптинг.

  • @tygoserya
    @tygoserya2 жыл бұрын

    Ничего не понятно.

  • @user-bs4uu1vp9r
    @user-bs4uu1vp9r3 жыл бұрын

    Все чему-то учат, а самим бы подучится.

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    3 жыл бұрын

    Ну, если ты не знаешь ничего, то и такой урок хорош.

  • @potimuma

    @potimuma

    3 жыл бұрын

    Сразу же правильно учить

  • @potimuma

    @potimuma

    3 жыл бұрын

    они какое-то г*вно делать

  • @imalllio

    @imalllio

    3 жыл бұрын

    @@potimuma Согласен. Я сам учусь, вот ищу урок по созданию головы. Увидел этот урок, подумал "что за гов*но" 158 тыс полигонов?. Я примерно понимаю как должна выглядеть финальная работа, поэтому ищу нормальные гайды. Пока нашел несколько, и то на иностранном ютубе.

  • @user-qt8px7mj2q
    @user-qt8px7mj2q3 жыл бұрын

    Ахахаххаха ору, художник от бога . Путина сделать собирался ?

  • @Mahanobe

    @Mahanobe

    2 жыл бұрын

    Ну, давай, слепи Путина лучше, чем это сделал я)

  • @alexanderarduinovich1949

    @alexanderarduinovich1949

    2 жыл бұрын

    @@Mahanobe а я такого ушлипана не собираюсь лепить..... ......я крут😎))))

  • @user-yk8sx6nk5i
    @user-yk8sx6nk5i Жыл бұрын

    Мрачняк полнейший😁

  • @potimuma
    @potimuma3 жыл бұрын

    Ты сначала тему свой а потом уже уроки делай😡

  • @panalike
    @panalike6 ай бұрын

    после первых слов: "человек анатомическИЙ существо" стало все как то не серьёзно🤣🤣

  • @user-wm2lg4wj9y
    @user-wm2lg4wj9y Жыл бұрын

    Плохо потомучто инструменты не объяснили просто потока туда сюда и все

  • @pahanportyanka

    @pahanportyanka

    Жыл бұрын

    Тут по большей части речь об анатомии и пропорциях.Касаемо инструментов скульптинга,то справа в настройках активного рабочего инструмента(самых верхний значок с гаечным ключем и отверткой) наглядно на картинке показано каким именно образом выглядит инструмент на практике

Келесі