Второй урок. Скульптинг головы человека в программе Blender.
Второй урок из курса Анимация и 3D посвященный скульптингу в программе Blender.
Жүктеу.....
Пікірлер: 121
@VekusLekus2 жыл бұрын
Боже мой, пришла сюда с нулевым знаниями о программе и ушла с неплохой моделькой лица. Спасибо вам большое за качественную подачу информации!
@user-hi3qe5ve2y3 жыл бұрын
Все так круто рассказываете, я с нуля не разу не моделировала голову человека и с вами у меня подучился классный результат, сама в шоке что такоц чайник как я смогла сделать так красиво и реалистично 🙀
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Спасибо за такой комментарий!)
@stephancrown6662 Жыл бұрын
тут все че то говорят, что плохо плохо, а мне безумно урок понравился, спасибо огромное тебе
@madsheo58002 жыл бұрын
Весь интернет перелопатил, никто нормально рассказать не может, как скульптить. А тут всё четко, и понятно, по шагам. Огромное спасибо!
@user-sx9mg2vl6b3 жыл бұрын
спасибо за данный урок, очень информативное видео, надеюсь будет больше видео данного формата!)
@kaitv44444 ай бұрын
Вообще супер, очень сильно выручили. Целый месяц ищу видео про скульптинг лица. Спасибо огромное
@IiIKarnajIiI3 жыл бұрын
Блиин, наконец-то нормальное объяснение скульптинга, а то все делают ну сатрите тяп ляп и получилось красиво, повторяю и дичь какая-то получается при повторении
@user-dc7ek5hj8z2 жыл бұрын
Шикарный урок
@user-rq5jf4zl1i Жыл бұрын
Спасибр большое!!! У меня всё получилось
@forentaal6267 Жыл бұрын
Можно не заморачиваться с ремешом, можно накинуть изначально на куб модификатор "Мультираз." и в скульптинге уже включить Dyntopo(динамическая топология, где то на 3,0.)
@tigel97683 жыл бұрын
Комп взорвался, спасибо
@zerasgames27893 жыл бұрын
КЛАСС
@user-zg5td5lr4z3 жыл бұрын
Интересно) даже получилосьчтото подобное))
@darkhunter777 Жыл бұрын
Спс человечище - То что надо показал 😁 Игры делаю в 2D - Но спрайтики лучше в 3D иметь. Да, почему то скульптинг робит только если выбрал UV сферу, а если просто сферу инструменты не появляются
@user-nh4ft7lo9k2 жыл бұрын
а как же следующий урок?как глаза делать?
@lo-b-fi83633 жыл бұрын
Если хорошо послушать у вас дикторский голос 2:43 "Восьми частей", если получится у вас настроится на этот голос, можете озвучивать что хотите
@epico94122 жыл бұрын
Подскажите, пытаюсь сделать глаза но меня игнорирует инструмент mirror, сферу не отражает ни по каким осям
@uzismuzi44713 жыл бұрын
Где продолжение?
@dtorossyan Жыл бұрын
вам нужно больше палигонов чтобы кисть сглаживала
@user-bi6yr9ox6t8 ай бұрын
Пропорции примерно одинаковые. Ага... Полторашки и люди 2,20 стоящие рядом с вами согласятся)))
@user-ew2hw3wd2b2 жыл бұрын
Хороший метод низкополигональный с референсом симметрии и контролируемым сглаживанием меша но в блендере не пробовал.
@musicforsoul1357 Жыл бұрын
Ctrl не уменьшает и не увеличивает он делает на оборот то есть действия будет противоположное выбранному.
@7even0ero
Жыл бұрын
Вдавливание и выдавливание)
@aomisam Жыл бұрын
Настройки кистей бы показал. Нажала на сглаживание, а оно не сглаживает! Шар, грубо говоря, растворился
@Leonard_Gray
Жыл бұрын
Выбирай Интенсивность кисти. Сглаживание может стереть царапины, а может стереть меш, смотря как жестко применишь.
@Sloganflaer2 жыл бұрын
очень прошу записывайте речь в микрофон, плиз, очень тихий звук.
@Ivan_Balakirev3 жыл бұрын
Прежде, чем давать уроки, нужно сперва освоить предмет
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Полностью с вами согласен! Что за безобразие!
@tigranrostomyan9231
Жыл бұрын
@зеник цюцик согласен, хочу чтобы в универе преподами были студенты
@depebehwuha3510 Жыл бұрын
а в блендере можно и так сказать придать цвет этому лицу?
@Dark-dh4gg
Жыл бұрын
да
@Pchelka-bee3 жыл бұрын
А как дублировать или зеркалить кисть ?
@cosmogoose
2 жыл бұрын
В правом верхнем углу есть кнопки x y z, надо нажать в режиме скульптинга на х (или на у)
@oi1ver261 Жыл бұрын
МУЖИК ТЫ МНЕ МАЙНЕР СКАЧАЛ
@dekterv67662 жыл бұрын
@Lawnley Lockley что ты включил чтобы твои действия дублировались?
@AGoIel
2 жыл бұрын
это модификатор "Mirror", или же "симметрия"
@neyrol72292 жыл бұрын
А как ты сделал чтобы то что ты делаеш было с двух сторон???
@Mahanobe
2 жыл бұрын
В верхнем правом углу рабочей зоны есть кнопки включения симметрии по осям x y z. Они рядом с символом, похожим на разрезанную бабочку.
@juser59542 жыл бұрын
песня в начале?
@k1iray9 ай бұрын
А КАК У НЕГО СЕМЕТРИЧНО ТАК ДЕЛАЕТСЯ?
@user-yc2df7mq4f
8 ай бұрын
Он включил mirror по оси х (сверху справа), я уже поздно написал ведь прошло две недели и думаю ты сам уже во всём разобрался, извини
@nuk-41393 жыл бұрын
Poleznoe video
@kirikbeb-qj1rn4 ай бұрын
как бы хороший гайд но почему в конце вышел путин?
@user-eq7le6yu6f
2 ай бұрын
ну походу это судьба
@emijanking3 жыл бұрын
8:16 Почему вы не использовали shade smooth, а сгладили шар?
@Mahanobe
2 жыл бұрын
Сглаживание шара не убирает реальные проблемы в топологии объекта, которые появляются после ремеша. Так можно только навредить будущему скульпту и придется править кривые моменты позже.
@dragongames89722 жыл бұрын
а у меня почему то инструмент скреп не работает
@Alisaalisaalisaalisaalisa2 жыл бұрын
У тебя голос как у стримера scratchit очень похож:)
@c1s384
Жыл бұрын
любишь или нет ??????
@MrKvarkk3 жыл бұрын
при сглаживании шара операция выполняется слишком грубо, форма шара искажается, хотя параметры инструмента те же, что показаны на видео. в чем может быть дело?
@rezer7561
3 жыл бұрын
Либо не включён динамическая топология, либо не включена функция кисти, чтобы она редактировал только переднюю сторону
@user-nu9rl3db7d
2 жыл бұрын
@@rezer7561 а как их включить?
@rezer7561
2 жыл бұрын
@@user-nu9rl3db7d там где-то справа сверху около вьюпорта кнопка dyntopo. Функции кисти включаются как ни странно в brush options
@user-mp9xm1fc1u4 күн бұрын
а где третий урок?
@franzferdinand17262 жыл бұрын
как с тобой связаться? сможешь сделать модельку на заказ?
@NoName-he2uz23 күн бұрын
Почему не удаляются задвоенные вершины? через М
@kriswannasl3ep2 жыл бұрын
почему кисть не сглаживает...
@user-qs2wu7yt9v
2 жыл бұрын
можно шифтом
@chappymontana
Жыл бұрын
нужно в ремеше назначить voxel size 0.01 и нажать ремеш и тогда всё будет ок
@artviologia3 жыл бұрын
при remesh в 0.1 полигоны не уменьшаются и нос получается с большими плоскостями, подскажите что исправить, заранее спасибо
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Используйте ремеш в 0.05 и сглаживайте получившееся. Можете использовать и меньшие значения, но это зависит от производительности вашего компьютера.
@gxplay2270
3 жыл бұрын
@@Mahanobe то есть чем меньше ремешь, тем больше полигонов?
@Mahanobe
3 жыл бұрын
@@gxplay2270 да. Чем меньше значение размера в ремеше, тем меньше размер полигонов, покрывающих модель.
@wtran77683 жыл бұрын
a kak zdelat otzerkalyvanye?
@segasega2847
3 жыл бұрын
Вверху справа, бабочка и оси xyz.
@MsSuperTwo3 ай бұрын
Лучше не в перспективе работать имхо. И начинать с общего объёма а не с детализации
@Artemisia-Absinthium2 жыл бұрын
А где продолжение то? Начала работать, а тут кидняк((((
@alexanderarduinovich1949
2 жыл бұрын
А я только щас начал смотреть ☺..... Значит продолжения нет ?
@Artemisia-Absinthium
2 жыл бұрын
@@alexanderarduinovich1949 нет, лучше найти другой канал.
@alexanderarduinovich1949
2 жыл бұрын
@@Artemisia-Absinthium ясно....😕
@tatyanachernik89983 жыл бұрын
Как сделать так, чтобы рисовалось с двух сторон?
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Это называется симметрия и она включается в верхнем правом углу рабочего окна. Значок выглядит как бабочка разделенная напополам и буквы осей на выбор. Включаете одну из осей или все три - неважно, можете настроить под себя.
@tatyanachernik8998
3 жыл бұрын
@@Mahanobe спасибо!
@ssstrannaya_5 ай бұрын
Как потом анимировать скултпт персонажа? Он не имеет ротовой полости, подвижных губ и век. Очень долго ищу видео, как же это делается
@Mahanobe
5 ай бұрын
Надо сначала провести ретопологию персонажа. Не помню делал ли я ролик по этой теме, но в сети они есть.
06:33 я уже приготовил магилу для твоей кнопки (Z)😭
@youtubguy4953
Жыл бұрын
F to Z
@kigaz15452 жыл бұрын
а я бобёр
@satybaevv44163 жыл бұрын
у меня почти все инструменты не работают как на видео что сделать?
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Например? Опиши как работает обычный Draw? Или Сглаживание?
@satybaevv4416
3 жыл бұрын
@@Mahanobe Повторяя точь в точь ка ты я не смог выдавить челюсть и не понимаю почему не получается
@satybaevv4416
3 жыл бұрын
Определённая точка появляется и только в этом направлении оно добавляется
@Mahanobe
3 жыл бұрын
@@satybaevv4416 А. Возможно ты забыл про симметрию. Включи кнопку x рядом с бабочкой разделенной в верхнем правом углу. Там ещё можно включить симметрию по осям x и y.
@satybaevv4416
3 жыл бұрын
@@Mahanobe Спасибо
@hollyhav1k594 Жыл бұрын
21:03 Похоже на путина
@shark36003 жыл бұрын
Блин можно вседущий раз говорить инструменты и т.д..
@user-lk7hk5ir7z3 жыл бұрын
Чтобы делать урок нужно знать анатомию...
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Для этого существуют уроки анатомии. В этом уроке рассмотривается скульптинг в программе Blender.
@baddaygg6603 Жыл бұрын
почему ремеш не работает
@Luk246
11 ай бұрын
Нужно нажать кнопку ремеш снизу
@ZASIANKA
10 ай бұрын
@@Luk246 Или нажать Ctrl+R
@gxplay22703 жыл бұрын
А как это лицо риггить потом?
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Там до риггинга идёт ретопология. Отдельная тема, рассмотрим как нибудь.
@gxplay2270
3 жыл бұрын
@@Mahanobe а когда
@blensike2 жыл бұрын
а это не никадим?
@alexanderarduinovich1949
2 жыл бұрын
это Моргинчмо😂......
@alexanderarduinovich19492 жыл бұрын
У тебя ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооЧЕНЬ слабый звук 😬
@user-bh6pq3my3e2 жыл бұрын
У меня не работает ремеш.
@user-bh6pq3my3e
2 жыл бұрын
И кисти...
@goodday2440
Жыл бұрын
Быть может вы не выделили фигуру. Или не вошли в режим скульптинг.
@tygoserya2 жыл бұрын
Ничего не понятно.
@user-bs4uu1vp9r3 жыл бұрын
Все чему-то учат, а самим бы подучится.
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Ну, если ты не знаешь ничего, то и такой урок хорош.
@potimuma
3 жыл бұрын
Сразу же правильно учить
@potimuma
3 жыл бұрын
они какое-то г*вно делать
@imalllio
3 жыл бұрын
@@potimuma Согласен. Я сам учусь, вот ищу урок по созданию головы. Увидел этот урок, подумал "что за гов*но" 158 тыс полигонов?. Я примерно понимаю как должна выглядеть финальная работа, поэтому ищу нормальные гайды. Пока нашел несколько, и то на иностранном ютубе.
@user-qt8px7mj2q3 жыл бұрын
Ахахаххаха ору, художник от бога . Путина сделать собирался ?
@Mahanobe
2 жыл бұрын
Ну, давай, слепи Путина лучше, чем это сделал я)
@alexanderarduinovich1949
2 жыл бұрын
@@Mahanobe а я такого ушлипана не собираюсь лепить..... ......я крут😎))))
@user-yk8sx6nk5i Жыл бұрын
Мрачняк полнейший😁
@potimuma3 жыл бұрын
Ты сначала тему свой а потом уже уроки делай😡
@panalike6 ай бұрын
после первых слов: "человек анатомическИЙ существо" стало все как то не серьёзно🤣🤣
@user-wm2lg4wj9y Жыл бұрын
Плохо потомучто инструменты не объяснили просто потока туда сюда и все
@pahanportyanka
Жыл бұрын
Тут по большей части речь об анатомии и пропорциях.Касаемо инструментов скульптинга,то справа в настройках активного рабочего инструмента(самых верхний значок с гаечным ключем и отверткой) наглядно на картинке показано каким именно образом выглядит инструмент на практике
Пікірлер: 121
Боже мой, пришла сюда с нулевым знаниями о программе и ушла с неплохой моделькой лица. Спасибо вам большое за качественную подачу информации!
Все так круто рассказываете, я с нуля не разу не моделировала голову человека и с вами у меня подучился классный результат, сама в шоке что такоц чайник как я смогла сделать так красиво и реалистично 🙀
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Спасибо за такой комментарий!)
тут все че то говорят, что плохо плохо, а мне безумно урок понравился, спасибо огромное тебе
Весь интернет перелопатил, никто нормально рассказать не может, как скульптить. А тут всё четко, и понятно, по шагам. Огромное спасибо!
спасибо за данный урок, очень информативное видео, надеюсь будет больше видео данного формата!)
Вообще супер, очень сильно выручили. Целый месяц ищу видео про скульптинг лица. Спасибо огромное
Блиин, наконец-то нормальное объяснение скульптинга, а то все делают ну сатрите тяп ляп и получилось красиво, повторяю и дичь какая-то получается при повторении
Шикарный урок
Спасибр большое!!! У меня всё получилось
Можно не заморачиваться с ремешом, можно накинуть изначально на куб модификатор "Мультираз." и в скульптинге уже включить Dyntopo(динамическая топология, где то на 3,0.)
Комп взорвался, спасибо
КЛАСС
Интересно) даже получилосьчтото подобное))
Спс человечище - То что надо показал 😁 Игры делаю в 2D - Но спрайтики лучше в 3D иметь. Да, почему то скульптинг робит только если выбрал UV сферу, а если просто сферу инструменты не появляются
а как же следующий урок?как глаза делать?
Если хорошо послушать у вас дикторский голос 2:43 "Восьми частей", если получится у вас настроится на этот голос, можете озвучивать что хотите
Подскажите, пытаюсь сделать глаза но меня игнорирует инструмент mirror, сферу не отражает ни по каким осям
Где продолжение?
вам нужно больше палигонов чтобы кисть сглаживала
Пропорции примерно одинаковые. Ага... Полторашки и люди 2,20 стоящие рядом с вами согласятся)))
Хороший метод низкополигональный с референсом симметрии и контролируемым сглаживанием меша но в блендере не пробовал.
Ctrl не уменьшает и не увеличивает он делает на оборот то есть действия будет противоположное выбранному.
@7even0ero
Жыл бұрын
Вдавливание и выдавливание)
Настройки кистей бы показал. Нажала на сглаживание, а оно не сглаживает! Шар, грубо говоря, растворился
@Leonard_Gray
Жыл бұрын
Выбирай Интенсивность кисти. Сглаживание может стереть царапины, а может стереть меш, смотря как жестко применишь.
очень прошу записывайте речь в микрофон, плиз, очень тихий звук.
Прежде, чем давать уроки, нужно сперва освоить предмет
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Полностью с вами согласен! Что за безобразие!
@tigranrostomyan9231
Жыл бұрын
@зеник цюцик согласен, хочу чтобы в универе преподами были студенты
а в блендере можно и так сказать придать цвет этому лицу?
@Dark-dh4gg
Жыл бұрын
да
А как дублировать или зеркалить кисть ?
@cosmogoose
2 жыл бұрын
В правом верхнем углу есть кнопки x y z, надо нажать в режиме скульптинга на х (или на у)
МУЖИК ТЫ МНЕ МАЙНЕР СКАЧАЛ
@Lawnley Lockley что ты включил чтобы твои действия дублировались?
@AGoIel
2 жыл бұрын
это модификатор "Mirror", или же "симметрия"
А как ты сделал чтобы то что ты делаеш было с двух сторон???
@Mahanobe
2 жыл бұрын
В верхнем правом углу рабочей зоны есть кнопки включения симметрии по осям x y z. Они рядом с символом, похожим на разрезанную бабочку.
песня в начале?
А КАК У НЕГО СЕМЕТРИЧНО ТАК ДЕЛАЕТСЯ?
@user-yc2df7mq4f
8 ай бұрын
Он включил mirror по оси х (сверху справа), я уже поздно написал ведь прошло две недели и думаю ты сам уже во всём разобрался, извини
Poleznoe video
как бы хороший гайд но почему в конце вышел путин?
@user-eq7le6yu6f
2 ай бұрын
ну походу это судьба
8:16 Почему вы не использовали shade smooth, а сгладили шар?
@Mahanobe
2 жыл бұрын
Сглаживание шара не убирает реальные проблемы в топологии объекта, которые появляются после ремеша. Так можно только навредить будущему скульпту и придется править кривые моменты позже.
а у меня почему то инструмент скреп не работает
У тебя голос как у стримера scratchit очень похож:)
@c1s384
Жыл бұрын
любишь или нет ??????
при сглаживании шара операция выполняется слишком грубо, форма шара искажается, хотя параметры инструмента те же, что показаны на видео. в чем может быть дело?
@rezer7561
3 жыл бұрын
Либо не включён динамическая топология, либо не включена функция кисти, чтобы она редактировал только переднюю сторону
@user-nu9rl3db7d
2 жыл бұрын
@@rezer7561 а как их включить?
@rezer7561
2 жыл бұрын
@@user-nu9rl3db7d там где-то справа сверху около вьюпорта кнопка dyntopo. Функции кисти включаются как ни странно в brush options
а где третий урок?
как с тобой связаться? сможешь сделать модельку на заказ?
Почему не удаляются задвоенные вершины? через М
почему кисть не сглаживает...
@user-qs2wu7yt9v
2 жыл бұрын
можно шифтом
@chappymontana
Жыл бұрын
нужно в ремеше назначить voxel size 0.01 и нажать ремеш и тогда всё будет ок
при remesh в 0.1 полигоны не уменьшаются и нос получается с большими плоскостями, подскажите что исправить, заранее спасибо
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Используйте ремеш в 0.05 и сглаживайте получившееся. Можете использовать и меньшие значения, но это зависит от производительности вашего компьютера.
@gxplay2270
3 жыл бұрын
@@Mahanobe то есть чем меньше ремешь, тем больше полигонов?
@Mahanobe
3 жыл бұрын
@@gxplay2270 да. Чем меньше значение размера в ремеше, тем меньше размер полигонов, покрывающих модель.
a kak zdelat otzerkalyvanye?
@segasega2847
3 жыл бұрын
Вверху справа, бабочка и оси xyz.
Лучше не в перспективе работать имхо. И начинать с общего объёма а не с детализации
А где продолжение то? Начала работать, а тут кидняк((((
@alexanderarduinovich1949
2 жыл бұрын
А я только щас начал смотреть ☺..... Значит продолжения нет ?
@Artemisia-Absinthium
2 жыл бұрын
@@alexanderarduinovich1949 нет, лучше найти другой канал.
@alexanderarduinovich1949
2 жыл бұрын
@@Artemisia-Absinthium ясно....😕
Как сделать так, чтобы рисовалось с двух сторон?
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Это называется симметрия и она включается в верхнем правом углу рабочего окна. Значок выглядит как бабочка разделенная напополам и буквы осей на выбор. Включаете одну из осей или все три - неважно, можете настроить под себя.
@tatyanachernik8998
3 жыл бұрын
@@Mahanobe спасибо!
Как потом анимировать скултпт персонажа? Он не имеет ротовой полости, подвижных губ и век. Очень долго ищу видео, как же это делается
@Mahanobe
5 ай бұрын
Надо сначала провести ретопологию персонажа. Не помню делал ли я ролик по этой теме, но в сети они есть.
Как глаза то делать ?)
@topsecret4777
3 жыл бұрын
Shift + A --> "Mesh" --> "UV Sphere". (x2) Гатова, ыы.)))
Чтобы нарисовать рот, кисть не работает.
06:33 я уже приготовил магилу для твоей кнопки (Z)😭
@youtubguy4953
Жыл бұрын
F to Z
а я бобёр
у меня почти все инструменты не работают как на видео что сделать?
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Например? Опиши как работает обычный Draw? Или Сглаживание?
@satybaevv4416
3 жыл бұрын
@@Mahanobe Повторяя точь в точь ка ты я не смог выдавить челюсть и не понимаю почему не получается
@satybaevv4416
3 жыл бұрын
Определённая точка появляется и только в этом направлении оно добавляется
@Mahanobe
3 жыл бұрын
@@satybaevv4416 А. Возможно ты забыл про симметрию. Включи кнопку x рядом с бабочкой разделенной в верхнем правом углу. Там ещё можно включить симметрию по осям x и y.
@satybaevv4416
3 жыл бұрын
@@Mahanobe Спасибо
21:03 Похоже на путина
Блин можно вседущий раз говорить инструменты и т.д..
Чтобы делать урок нужно знать анатомию...
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Для этого существуют уроки анатомии. В этом уроке рассмотривается скульптинг в программе Blender.
почему ремеш не работает
@Luk246
11 ай бұрын
Нужно нажать кнопку ремеш снизу
@ZASIANKA
10 ай бұрын
@@Luk246 Или нажать Ctrl+R
А как это лицо риггить потом?
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Там до риггинга идёт ретопология. Отдельная тема, рассмотрим как нибудь.
@gxplay2270
3 жыл бұрын
@@Mahanobe а когда
а это не никадим?
@alexanderarduinovich1949
2 жыл бұрын
это Моргинчмо😂......
У тебя ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооЧЕНЬ слабый звук 😬
У меня не работает ремеш.
@user-bh6pq3my3e
2 жыл бұрын
И кисти...
@goodday2440
Жыл бұрын
Быть может вы не выделили фигуру. Или не вошли в режим скульптинг.
Ничего не понятно.
Все чему-то учат, а самим бы подучится.
@Mahanobe
3 жыл бұрын
Ну, если ты не знаешь ничего, то и такой урок хорош.
@potimuma
3 жыл бұрын
Сразу же правильно учить
@potimuma
3 жыл бұрын
они какое-то г*вно делать
@imalllio
3 жыл бұрын
@@potimuma Согласен. Я сам учусь, вот ищу урок по созданию головы. Увидел этот урок, подумал "что за гов*но" 158 тыс полигонов?. Я примерно понимаю как должна выглядеть финальная работа, поэтому ищу нормальные гайды. Пока нашел несколько, и то на иностранном ютубе.
Ахахаххаха ору, художник от бога . Путина сделать собирался ?
@Mahanobe
2 жыл бұрын
Ну, давай, слепи Путина лучше, чем это сделал я)
@alexanderarduinovich1949
2 жыл бұрын
@@Mahanobe а я такого ушлипана не собираюсь лепить..... ......я крут😎))))
Мрачняк полнейший😁
Ты сначала тему свой а потом уже уроки делай😡
после первых слов: "человек анатомическИЙ существо" стало все как то не серьёзно🤣🤣
Плохо потомучто инструменты не объяснили просто потока туда сюда и все
@pahanportyanka
Жыл бұрын
Тут по большей части речь об анатомии и пропорциях.Касаемо инструментов скульптинга,то справа в настройках активного рабочего инструмента(самых верхний значок с гаечным ключем и отверткой) наглядно на картинке показано каким именно образом выглядит инструмент на практике