😱 КАК ИГРЫ НАС ОБМАНЫВАЮТ!!!
Ғылым және технология
Как нас обманывают игры?
Пули которых нет, скрытая помощь в онлайн играх, тени которые картинки, дубляж помещения вместо зеркал и т.д.
🔵 Разверните мощную IT-инфраструктуру для игрового проекта любой сложности в Selectel: slc.tl/TZo60
🆇 Прошлая серия 🆇
• 😱 ВЕЛИКИЙ ОБМАН ГРАФИК...
🔵 Наш TELEGRAM: t.me/howdyho_official
Наш ВК: howdyho_net
Сотрудничество topic-84392011_33285530
💗 Музыка предоставлена KZread Audio Library.
Пікірлер: 651
🤔 Получилось у меня зеркало или нет? 💗 Лайк если да :3
@AtomShow273
2 жыл бұрын
конечно да)
@user-xm3ev8vb1m
2 жыл бұрын
нет, они оба поворачиваются в одну сторону
@volodya-guitarist
2 жыл бұрын
Зеркало не очень, отражение должно не только повторять сцену, но её поворачивать на 180 градусов. Твои последние игры крутые)
@user-xo4zm9oo6p
2 жыл бұрын
Интересна
@gordonfrimanislegend
2 жыл бұрын
Да, ноо предмет должен крутиться в другую сторону в зеркале))
7:25 так вот почему меня а warface голова торчащая над забором убивала
@Piskaotsosiska
2 жыл бұрын
Не советую играть в варфейс
@ivanchai
2 жыл бұрын
военкомат не советует играть в варфейс, теперь я видел все))))
2:00 - вообще-то существует 2 вида механики: Ray Casting (Hitscan) и полноценный физический объект. Пули в шутерах существуют и это физические объекты. Эту механику используют во многих играх!
@ubeleynoe4818
2 жыл бұрын
Какая, например?
@user-hu2vm8vx2n
2 жыл бұрын
@@ubeleynoe4818 тебе правда интересно или ты просто доебаться решил?
@ubeleynoe4818
2 жыл бұрын
@@user-hu2vm8vx2n Мне правда интересно
@Dikartion
2 жыл бұрын
@@ubeleynoe4818 это возможно может показаться странным но во всех проектах от wargaming. Там каждый снаряд и каждая пуля физический объект, траекторию которого просчитывает сервер.
@maksimchesnokov4381
2 жыл бұрын
@@ubeleynoe4818 Вот тебе пример. Кс го - Ray Casting. В таком случае пули являются просто лучами, которые моментально регаются на сервер при попадании. В этом случае ты можешь выстрелить в игрока с любого расстояния и попадание зарегистрируется моментально. А вот допустим, Fortnite или Warsone иммет другую систему. Здесь пули - это объект, который тратит время на то, чтобы долететь до цели. Т.е. ты уже не сможешь за 5 тыс. километров выстрелить в игрока и, если он движется, попасть, т.к. пока пуля долетит, он будет уже в другом месте.
Кубик в одну и туже сторону прыгает)
2:55 Воу, братан, это целый патрон, а не пуля
@gurhz
2 жыл бұрын
Какая разница, это 1 объект
@Sowl..
2 жыл бұрын
@@gurhz патрон это то что входит в пушку а пуля это то что вылетает и пушки
В ксго, первые игры были проиграны, было много читеров... Меня это не остановило.
Приятно когда есть такие утюберы как Вы, смотрю ваши видео больше года, не олд, но очень люблю ваш канал, смотря ваши видео я смог правильно направиться в мире програмирования
Не всегда используют Рейкаст, в большинстве игр пули действительно вылетают из дула оружия и при столкновении с каким либо объектом пуля удаляется со сцены, если столкновения не произошло то она удаляется через какой то промежуток времени, поэтому никакой нагрузки на видео карту нет, даже если сделать тысячу выстрелов.
@salatikusCHSV
2 жыл бұрын
Я в своей игре так и сделал) Потому что с ним заморочиться надо и надо чтобы пули вылетали.
@miharius34
2 жыл бұрын
@Hobby House как ты объяснишь то что у пули есть текстура, она не долетает до персонажа за миллисекунду, а так же имеет физику падая на большом расстоянии как в реал лайф
@arturpluznik6928
2 жыл бұрын
SnipEr ghost 1-2
@MercifulMarkiz
2 жыл бұрын
@@miharius34 Это немного не так работает
@MercifulMarkiz
2 жыл бұрын
Пуля чисто физически не может вылетать из дула
Я который все то уже знал: Как интересно... (В мыслях: на что я трачу свою жизнь)
вот смотрю твои ролики и мне уже пора но я не могу оторваться и смотрю их всё больше и больше
Это не обман, а хитрости чтобы вам *игрокам* было более приятнее играть. Да и не во всех first person shooter используют капсулы
Царский лайк царскому блогеру👍
от факта про зеркало немного стрёмно стало от мысли, что я вижу в играх в зеркалах полноценный такой же мир..
@FoMiN_
2 жыл бұрын
Это далеко не всегда так. Этот прием используется только, если есть возможность расположить за стенкой комнату. А вообще есть достаточно много разных способы создания отражений
Видео качественный, но слишком уж элементарные вещи, думаю и так все знают про всё это. Если бы игры делали под ирл а не оптимизировали их по этим методам, то твой пк к х*ям взорвался бы.
@limur9126
2 жыл бұрын
Не все, люди до сих пор не знают что провалиться под текстуру не возможно.
@kleo2636
2 жыл бұрын
@@limur9126 а баги?😂
@bucket1339
2 жыл бұрын
@@limur9126 под карту или текстуры возможно попасть,баги или лаги ну или какая нибудь ошибка в создании карты
@overlove01
2 жыл бұрын
аыфва
@limur9126
2 жыл бұрын
@@bucket1339 Под карту\объект, да можно, но не под текстуру, так как текстура это просто картинка наложенная на объект (полигон), по этому технически провалится под текстуру не возможно.
4:39 а я из-за этого удаляю игры такие(ну реально из-за того что ты всегда побеждаешь тоже не интересно)
@VladSClad
2 жыл бұрын
.кстати да я пабг мобайл, фри фаер пробовал играть и я каждую игру первое место занимал и удалял
@iamname8758
2 жыл бұрын
@@VladSClad всегда побеждать не будешь только первые игры
1:40 я думаю в игре это можно увидеть если другой игрок сделает это
Меня одного больше удивило то что на 3 минуте пуля летала вместе с гильзой 🤣
это очень крутой формат видео, в ютубе не встречал подобное. По крайней мере в русскоязычном.
@user-ft2co5bc3x
2 жыл бұрын
А XYZ? На русском Ютубе с таким же форматом.
Еще один прикол с зеркалом. Его можно сделать как копия взгляда игрока. (этим пользуются реже, т.к. может быть очень палевным (как например в One Piece))
Происходит всякая интерестная физика :)
Частый контент от хауди би лайк-------->
Я когда шутер делал, всё наоборот было, пули из ствола вылетали, были не лучи а маленькие сферы (кстати забавно было дать им след и тяжесть, и стреляя куда-то а небо смотреть на траекторию пули), а оружие рендерилось вместе с картинкой)
@user-ql6iq4qi8o
2 жыл бұрын
Ты мастер
всё видео: хауди на протяжении 11 минут 19 секунд говорит очевидные вещи
@chinadonttouchmyaccountmthf
2 жыл бұрын
Когда было иначе
@shelper5266
2 жыл бұрын
+
@_fobus_3398
2 жыл бұрын
а реклама тоже очевидная вещь?) (я понял про что ты)
@t.kas.
2 жыл бұрын
Дякую що одразу сказав, я ледь не потратив 10 хв життя
@aktivniygomez4658
2 жыл бұрын
Ну нет, я был хз про то что луч идёт из камеры персонажа
Хауди Хо: уже который вечер залипает в форточку Бабушка, проходящая мимо:🌝
Зеркала? А как сделаны телепорты в портал?
Хауди, а будут стримы с разработкой игр?
Всё это я знал ещё давно, хотя являюсь обычным игроком. Жаль, что игры приносят не такое удовольствие, потому что ты знаешь что есть на самом деле
Но от второго лица оружие проникает в стену. Даже мем есть "в чела застрял керамбит в стене, теперь он грустный"
@sakuraboy3744
2 жыл бұрын
Мало игр с видом от 2 лица
Завораживающе выглядит. Технологии здорово помогают в разы быстрее и с меньшем опытом и знаниями делать такую картинку. Ещё б руки от первого лица добавить
В конце ооочень похоже на зеркало
Ждём комментариев по типу: Был тут до 1к/100к просмотров/лайков xDD
Блин честно информативный видео, понравилось лайк !
@Aki_Hto
2 жыл бұрын
Ну да, за 3 минуты ты ролик чекнул да?! Бесят люди которые пишут коммент спустя минуту, по типу "классный видос"
@minatonamikaze3442
2 жыл бұрын
@@Aki_Hto как бы может я поставил на 1.25x и быстро послушал, и само видео мне было в дальнейшим понятен и я понял про что будет.
Подумал что видео было сделано первого апреля, но нет... Уж слишком элементарные вещи
Самый прикол, что я всё это знал до, кроме картинок-теней. Интересно
Сделаешь игру с открытым миром, где прям персонажом управляешь и в машину можешь сесть?
Хауди, Сделай ремейк урока php за 1 час
1:00 о, Battlefield 5, уважаю
9:12 Daniy Desu
А что скажешь насчёт CS 1.6 там если поставить очень сильную гравитацию и стрелять то видно как пули летят и падают особенно на белом фоне . В детстве это заметил и пули не долетают далеко это изогнутый луч получается ?) Но спрайты пулей видно 1.5 или 1.6 КС сами проверьте поставьте гравитацию 8000 и взлетите в небо на noclip и увидите
@Вольфрам
2 жыл бұрын
При гравитации 8000 даже подпрыгнуть не получится.
5:42 Кефир Games, держи, пригодиться)
Можно 2ю часть
Сейчас в играх Raycast используют для пошаговой проверки попадания. Сейчас уже во многих шутерах имитируют полёт пули, иногда с простой физикой притяжения
10:48. Они крутятся в одну сторону. Зеркало не так работает...
@dakuownnn
2 жыл бұрын
Ну, наверное потому что это просто куб и к нему нельзя применить эффект как у зеркало, а вот сделать эффект справо налево на другие объекты будет уже влзможно
Так вот почему когда я в первый раз начинаю играть в онлайн шутер в первой катке так просто всех раскидываю.
10:45 :) косячник - кубик не в ту сторону вращается
Мало кто об этом знал спасибо что расказал.
На привью видео над словами "как игры нас обманывают" надо было поставить значок Юбисофт
Помню лет 10 назад от зеркал в машине фпс в 2 раза падал.
@Хауди Хо, можно сднлать предварительный рэйкас и провести вектор с точки касания от камеры и пнайти его угл. Это и будет начальный поворот каста для пули от ствола)
я долго тебя смотрел в будущем буду програмистом(наверное) если честно я уже начал ) и да я знал все факты и до етого
чел я тоже разрабатываю игры и знаю что есть два способа первый ето сделать спавн пули из пустого обьекта который будет находиться перед дулом пистолета или автомата, а второй, ето действительно райкаст но даже там делают видимость пули для реализма хотя бы как пуля отлетает назад после выстрела из автомата
Почему АК у тебя в видео стреляет пулей с гильзой ?
2:06 есть исключения) К примеру "Побег из Таркова" с пулями, имеющими довольно хорошую физику)
@gamepixel1284
2 жыл бұрын
Довольно часто спавнят пулю вообщето
@paztwel
2 жыл бұрын
Да, в последнее время уже во многих шутерах имитируют полёт пули и иногда с физикой. Через каждый кадр используют Raycast для пошаговой проверки попадания
какой ноут для игр посоветуешь?
Не могу теперь нормально играть, СПАСИБО!!!
*Сделай пожалуйста туториал по Adobe Illustrator, а то на ютубе нет нормальных туториалов*
1:56 Голос сорвался, какая же это жиза. Меня так бесит когда у меня голос срывается
0:33 а тени как? Отдельно рендерить от основной сцены?
Про лучи и пули расскажите Никите из Таркова. Очень удивится))
Люди, которые хоть чуть-чуть шарят в оружии сейчас прослезились...
Я кстати пробовал сделать свой пабг и сделал пули так чтобы они вылетали по-настоящему и таким образом получилась физика пули
Я всё это знаю такое очевидное а ты будучи программистом только это узнал
Го видос по моделированию машины в блендер
Так и знал это, игра нам специально поддаётся, чтобы мы залипали и донатили
Чисто оптимизация стэндофа: *при перезарядке вставляем ту же обойму,что и была*
@user-crygames
Жыл бұрын
Она и в кс чел ,это что б фпс не жрало
Как в юнити смоделировать выстрелы?
А теперь видео,как нас обманывают IT блогеры)
Сделай летсплей по форточке🤩
Кто это знал,но все равно играл и не думал об этом
Raxmat shunaqa videolar chiqaravering!
Привет всем! Скажите пожалуйста: какой текстовый редактор лучше для создание сайтов? Microsoft visual studio или Sublime text?
@user-xx6kt2ld8d
2 жыл бұрын
что лучше: машина или лодка? смотря для чего...
@cuppie_cup
2 жыл бұрын
Блокнот
@Daniel-W
2 жыл бұрын
@@user-xx6kt2ld8d окей... Для создание веб-сайтов какая программа?
@user-xx6kt2ld8d
2 жыл бұрын
@@Daniel-W опять тот же вопрос. Бэк/фронт? Если бэк, то visual studio, а если побаловаться с html css, то sublime тоже ок
@Daniel-W
2 жыл бұрын
@@user-xx6kt2ld8d ООО! Вот это я хотел узнать! Спасибо большое за ответ!
Я про это даже не знал.
Чувак затирает за то, как работают механики "за кулисами", а я в шоке с того, как он рисует прямые линии 0_o
С кубиком не похоже на зеркало,потому что кубик двигается не в ту сторону))))))
Создай игру про шашки в потоке трафика для андроида)
А вот в Max Payne 2 при слоумо с мп5 в прицеле пули видно
Ну не, тут точно лайк можно ещё Пожалуйста
Я сам люблю в открытую форточку смотреть
Первое не совсем понял, можно название способа чтобы почитать об этом? Знал про все кроме первого
@cuppie_cup
2 жыл бұрын
Рендер оружия в шутерах от первого лица, желательно напиши название движка
Привет! Научи писать коды для игр плз), например чтоб двигалась башня у танка, чтоб он ехал и тд., что то в этом роде)) Спасибо!
@artemgoogle3299
2 жыл бұрын
У него сообшения в почту открыты, не благодари :)
4:20 это далеко не про Apex :DDD
Люди, подскажите, на unity можно писать скрипты только на с#? Нельзя писать на python? Я ток вчера поставила этот движок, думаю, вдруг поддерживает несколько яп
Сделай програму " Ассистент телефона" Похожее на Сэм ассистент самсунга
11:45 а нет они движутся в одинаковую сторону а должны в разные, но все равно молодец)))
5:16 -20касарей
А обновления динозаврик в будут, я только видео просмотрел, и игру скачал.
2:08 я это давно знал
на счёт того что пули летят лучами я знал но остальное очень интересно
Хауди, сделай 1 час блендер или 1 час юнити пж! ЗАЛАЙКАЙТЕ, чтобы хайди заметил)
ХАУДИ можешь подсказать, какую нужно изучать литературу, что можно почитать связанное с информатикой,( если это связанно с программированием)извнините если откровенно тупые вопросы,кстати я занимаюсь по вашему видео, про юнити за час,просто я чайник, а хочу реализовать свою идею, а даже две в игру, спасибо вам за такой контент
@artemgoogle3299
2 жыл бұрын
Личные сообщения в почту для тебя открыты :)
@TUMENTI
2 жыл бұрын
@@artemgoogle3299 привет, спасибо большое что ответил на мой комментарий
@TUMENTI
2 жыл бұрын
@@artemgoogle3299 а чья почта?
Пулями, как объектами, можно стрелять, это называется баллистическая стрельба в играх, это есть в rainbow six. Мы просто создаём модель пули, а через несколько секунд после выстрела ее удаляем, это делается через скрипт, так на сцене не будет 850 объектов пуль на сцене
я не программист, но сам догадывался о таких приколах
Теперь убить взглядом это уже правда
В игре которой сейчас 22 года естьи гильзы от пуль и сами пули рендерятся и бывают моменты где на одном экране рендерится около 700 ракет и это все работает на телефоне так как игра портирована и около 900 fps и это Quake 3 Arena.А также в quake работают зеркала как зеркала тоесть рендерят комнату начиная с плоскости самого зеркала короче это как экран с камерой.
3:32 Я это давно заметил.
по механикам, посмотри игру escape from tarkov, там и гильзы и пуля, а не луч, даже гранаты на мелкие осколки разбивает
А вот в Макс Пейне можно было следить за пулей. А ты говоришь луч, луч.
Прикол, если вся тима играет первый матч😂
Как игра называлась где говорилось про пули?
4:30 батя!?!!?!!?