Как ДЕГРАДИРОВАЛ стелс Ассасина

Ойындар

⚡️ Скачать Onestate на телефон (android/ios): onestate.onelink.me/nWr0/sonnyk
💰 Промокод на 10К баксов: sonnyk
Ввести промокод можно здесь onestate.com/
Про социальный-стелс в ассасине...
Телеграм - t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
Статья от разраба юбисофт - stanislavcostiuc.com/2016/08/...
Чел, который детально разобрал все механики - www.youtube.com/@LeoKRogue/fe...
Чел, который гений в стелсе в играх - www.youtube.com/@StealthGamer...
Статья о потраченом стелсе Вальгаллы - screenrant.com/assassins-cree....
Пародия на стелс персонажей в РПГ - • Когда пожалел о выбран...
#SonnyK #assassinscreed #assassinscreedmirage #assassinscreedvalhalla #Ubisoft #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры

Пікірлер: 776

  • @sonnyk7988
    @sonnyk7988 Жыл бұрын

    ⚡ Скачать Onestate на телефон (android/ios): onestate.onelink.me/nWr0/sonnyk 💰 Промокод на 10К баксов: sonnyk Ввести промокод можно здесь onestate.com/

  • @user-rd6re9uy7f

    @user-rd6re9uy7f

    Жыл бұрын

    Это конечно хорошо, но не забывай про Одиссей на 100 процентов

  • @vitaliyazaydler9775

    @vitaliyazaydler9775

    Жыл бұрын

    Потом как оказалось асасин мираж опять снова геймплей стелс кусты (sonnyk) опять ubisoft вы снова сделали говно

  • @Oleg-bf7cl

    @Oleg-bf7cl

    Жыл бұрын

    Привет ты обязан рассказать про слив сталкера ( Я не застовляю)

  • @Ultimate696

    @Ultimate696

    Жыл бұрын

    Ждëм новости о мираже через неделю😂

  • @dibhansbi6921

    @dibhansbi6921

    Жыл бұрын

    только этот социальный стелс может и поднасрать и ты задание провалишь, и он бы задалбивал очень потому что чтобы куда-то прокрасться нужно переодеться то это бы заблокировало почти все снаряжение которое было бы слишком заметно,если сделать чтобы ии реагировал на паркур или бои или другую хрень то это нужно было бы вносить еще и репутацию потому что прохожие быстро позвали бы стражу ну а хули какой-то мужик лезет на дом или стену замка и игра была бы по размерам мира меньше или бы дольше разрабатывалась из-за этой системы вот хитман например локации маленькие и там есть где использовать соц-стелс потому что игру не делали с открытым миром и тд.тп. а в ассасине бы тебе это быстро надоело и ты проходил бы как можно легче и не задалбывался от того что ты спрятался среди толпы и тут резко нпс начали драку и тебя втянули и стража прибежала из-за этого и цель спугнули а это бы происходило в зоне где хрен попаркушь потому что повсюду стража и они быстро бы показали кто здесь dungen master,ну вроде я расказал кое как, где хреново рассказал пожалуйста поправьте.

  • @park9618
    @park9618 Жыл бұрын

    Я представляю как парень стоял на сцене, смотрел на спину Миядзаки а там светилась красная метка 😂 зайти за спину главному боссу всех соулсов и сдержаться, это надо иметь яйца )))

  • @over_dunger1846

    @over_dunger1846

    Жыл бұрын

    Зажать RT и делов

  • @HunterRatchet

    @HunterRatchet

    Жыл бұрын

    Бэкстеб, в бой!

  • @joshi8503

    @joshi8503

    Жыл бұрын

    еще 2 полоски останется

  • @carroti4

    @carroti4

    Жыл бұрын

    ​@@joshi8503 начнется новая фаза

  • @lunar_land5669

    @lunar_land5669

    Жыл бұрын

    "Иметь яйца" Ну да, каждый день бывает...

  • @LazyKoten
    @LazyKoten Жыл бұрын

    Столбы канала Сонник. 1. Складной стул. 2. Next generation 3. Казел и глаз. 4. Одисси на 100 %

  • @Geto_5

    @Geto_5

    Жыл бұрын

    5. Мальчик.

  • @Phil-gw9hx

    @Phil-gw9hx

    Жыл бұрын

    5. Гоньки

  • @Fluid-do8jy

    @Fluid-do8jy

    Жыл бұрын

    Я не расист, но...

  • @vitaliy1773

    @vitaliy1773

    Жыл бұрын

    5. Ого, ром!

  • @vipermix5555

    @vipermix5555

    Жыл бұрын

    @@vitaliy1773 bruh

  • @di6550
    @di6550 Жыл бұрын

    Это парень показал что токое настоящей стелс, все Ассасины гордится им

  • @user-sv4ul6hy6j

    @user-sv4ul6hy6j

    Жыл бұрын

    Он великий мастер ассасин его боялись все тамплиеры

  • @di6550

    @di6550

    Жыл бұрын

    Воистину

  • @user-bt4mw9hh3c

    @user-bt4mw9hh3c

    Жыл бұрын

    Какой стелс .Он просто заюзал талисман маскировки и когда начал говорить эффект пропал)

  • @di6550

    @di6550

    Жыл бұрын

    Не какой магии, это мастерство ассасина

  • @user-bt4mw9hh3c

    @user-bt4mw9hh3c

    Жыл бұрын

    @@di6550 Так там это был талисман . И это было на награждении Элдена . Так что магия была там а не мастерство)

  • @MrMMxA
    @MrMMxA Жыл бұрын

    В Одиссей после прохождения на 100% открывается новый элемент стелса. Разработчики давно добавили, а Сонник до сих пор не знает.

  • @cavvar2637
    @cavvar2637 Жыл бұрын

    Только истинные фанаты, прошедшие одиссей на 100%, могут понять гениальность сего стелса

  • @Gremlinn119

    @Gremlinn119

    Жыл бұрын

    Может хватит уже?

  • @edikanmc9183

    @edikanmc9183

    Жыл бұрын

    @@Gremlinn119 нет

  • @user-hj2dl4ec3l

    @user-hj2dl4ec3l

    Жыл бұрын

    Одиссей не канон ко ко ко

  • @NoName3_14_15

    @NoName3_14_15

    Жыл бұрын

    ​@@Gremlinn119Нет!!!

  • @jesterio8582

    @jesterio8582

    Жыл бұрын

    @@Gremlinn119 нет

  • @landsknecht_voran
    @landsknecht_voran Жыл бұрын

    Необычно, что в игре по скрытных убийц стелс почти отсутствует в большей части игр

  • @VironikaSherimor

    @VironikaSherimor

    Жыл бұрын

    Отсутствует по этому видео. На самом деле, его КУЧА. Но автору невыгодно об этом говорить. Та же Юнити имеет множество возможностей для стелса. Вот примеры: 1) в миссии убийства Мари Левек, мы можем помочь кучеру и тюремщику. Кучер привозит фейерверк, который отвлекает толпу в замке (и мы бесшумно устраняем Мари), а тюремщик отвлекает стражу; 2) когда мы убиваем самого первого чела в храме, мы можем помочь работнику храма, и он даст нам ключи. Этими ключами мы открываем окна храма и попадаем в самую выгодную позицию для стелса; 3) в миссии, где мы убиваем Руя, мы можем помочь гвардейцам, которых собираются казнить. Гвардейцы отвлекают стражу или помогают нам расправиться с ней. И главная фишка Юнити - возможность стать обычным гражданином через маскировку. Да, это из разряда магии, но маскировка сама по себе как социальный стелс, ведь она не смешивает нас с толпой, а вообще делает нас частью толпы. Также Сонник неверно сказал, что в игре нельзя украсть. В игре множество миссий, где нужно украсть по-тихому, без расправы. В игре можно кидать деньги в толпу, сливаться с толпой, садиться на лавку. В игре можно помогать гражданам, которых обокрали и на которых напали, и они потом помогают нам. Юнити наиболее сильно реализовала себя в соц. стелсе. Синдикат тоже имеет множество особенностей, о которых написали другие комментаторы. Нужно уметь думать самому и делать выводы о вещах, не опираясь на видео-разборы от других людей.

  • @landsknecht_voran

    @landsknecht_voran

    Жыл бұрын

    @@VironikaSherimor я потому и сказал "в большинстве игр" а не "во всех играх" потому что в Юнити стелс всё-таки играет значительную роль. Но по большей части не социальный, а практический, из серии скрыться из поля зрения и подождать пока все забудут, либо убить не попадая в поле зрения, другие люди в этом чаще не участвуют, социальный стелс там не лучше, чем в прошлых играх. А синдикат за игру не считается, так что не важно. И вывод я сделал по большей части из своего опыта, потому что один из самых простых способов скрыться из поля зрения в первых ассасинах это убить всех охранников. Нельзя попасть в поле зрения врагов если все враги мертвы. А ещё один - просто бежать пока не пропадешь из поля зрения и засесть где-то. Это не те механики, которых ждёшь от игры про скрытного убийцу. В следующих играх до юнити мало поменялось, а после юнити ассасинов считай и не выходило

  • @user-gd4sy5ul8h

    @user-gd4sy5ul8h

    Ай бұрын

    @@VironikaSherimor так это не "социальный стелс" о котором в ролике говорится, а обычные скриптовые доп. задачи для миссии. Сонник то говорил о взаимодействии с толпой нпс в открытом мире и во время миссий, которое работает всегда, а не только в определённых миссиях по заранее составленному сценарию. Удивительно как человек обвиняет другого в том, что он говорит только о том что ему выгодно, а сам абсолютно неправильно интерпретирует слова автора и на основе этого выстраивает свою "правильную" позицию. Конечно прекрасно что в Юнити есть такие скриптовые моменты, и спасибо что ты о них сообщаешь, но речь то о другом

  • @VironikaSherimor

    @VironikaSherimor

    Ай бұрын

    @@user-gd4sy5ul8h они идут не по скрипту. Социальный стелс - это не только сидеть на лавочке с прохожими и кидать деньги в толпу. Как раз взаимодействие с людьми, то есть с социумом, для прикрытия - часть такого стелса. Не важно, в миссии это или вне миссии. Трудно представить разнообразие соц. стелса вне миссии. Ведь должна быть чёткая цель и конкретные инструменты её достижения - конкретные люди, с которыми для выполнения именно данной задачи нужно взаимодействовать. Но если Вы хотите продолжить защищать кумира, я не против. Просто в этом нет смысла.

  • @leffiness8969

    @leffiness8969

    Ай бұрын

    @@VironikaSherimor тебе буквально примеры в видео привели, и даже то, что уже было реализовано в прошлых частях НОРМАЛЬНО. Ты просто высасываешь аргументы из пальца, и тычешь мне тем что я какого то кумира защищаю. Прекрасный аргумент, а самое главное, прекрасно показывает твой уровень дискуссий. Когда сказать нечего, надо навесить какой то ярлык на оппонента и обесценить его позицию, как вот сейчас, когда ты приравниваешь мои слова к слепой защите моего кумира. Что значит идут не по скрипту? По нему, потому что привязаны к миссиям и при каждом прохождении работают одинаково. При чём ты же потом говоришь, неважно в миссии или не в миссии. Так ты же и приводишь в аргумент только те моменты, которые используются ТОЛЬКО в миссиях, ты себе противоречишь.

  • @simplythecat4068
    @simplythecat4068 Жыл бұрын

    Мне нравилась идея с разными костюмами дающими ограничения по геймплею из того спин-оффа с гг девушкой. В платье было проще заниматься социальным стелсом, но твой инвентарь был ограничен. И это логично, а то первый ассасин был весь про социальный стелс, но это выглядело комично - идет "монах", буквально с ног до головы обвешанный оружием, я не понимаю как его можно не заметить, на модельке даже намека нет на скрытное ношение оружия.

  • @Atriil

    @Atriil

    Жыл бұрын

    Даааа просто дааа я только хотел написать тоже самое Эту механику допилить и было бы гениально мне очень нравились ограничения и благодаря этому всё выглядело органично

  • @4olyshit870

    @4olyshit870

    Жыл бұрын

    Было бы круто, если можно было бы в 1 ассасине иметь длиную белую робу, которой можно было бы накрывать оружие в случае смешения

  • @user-kc7wi1mt7r

    @user-kc7wi1mt7r

    Жыл бұрын

    Либератион полная параша

  • @yanis6344

    @yanis6344

    Жыл бұрын

    Ну есть объяснение что паломникам было опасно в пути, да и в целом в то время опаснее было, много людей с оружием, sonnyk упомянал этот момент в ролике. Я понимаю что вопросы всё равно остаются, но, как игровая условность - пойдёт, не сказать что вопиющая недоработка.

  • @simplythecat4068

    @simplythecat4068

    Жыл бұрын

    @@yanis6344 одно дело просто таскать с собой меч и арбалет где-нибудь за городом, а другое носить буквально целый арсенал при себе, включая аж целый пояс с метательными ножами.

  • @imjustlikedenji5954
    @imjustlikedenji5954 Жыл бұрын

    Как ожин из главных разработчиков, мы поняли что вы имели ввиду. Желания наших потребителей, а так же фанатов серии, для нас превыше всего. Мы добавим в игру больше кустов.

  • @Leantenant

    @Leantenant

    Жыл бұрын

    Уж лучше бы написал: "Как ужин из главных разработчиков"

  • @jdiv1828
    @jdiv1828 Жыл бұрын

    Самый лучший стелс в Одиссии на 100%, её мы до сих пор не нашли

  • @levzyrianov5486

    @levzyrianov5486

    Жыл бұрын

    Ты хоть видел стелс в AC unity?

  • @nevermore3947

    @nevermore3947

    Жыл бұрын

    @@levzyrianov5486 Прочитай еще раз. Если реакция та же, то повтори.

  • @PeaceDeath-

    @PeaceDeath-

    Жыл бұрын

    тебе что потребовалось 100 %, что бы понять на сколько хорошо там стелс ?

  • @OTG141__
    @OTG141__ Жыл бұрын

    Мы всё ещё ждём Одисей на 100%

  • @upi556

    @upi556

    Жыл бұрын

    Черт не успел

  • @OTG141__

    @OTG141__

    Жыл бұрын

    ​@@upi556 В следующий раз у тебя получится

  • @Duplexxxes

    @Duplexxxes

    Жыл бұрын

    Хватит писать под каждым видео одно и тоже

  • @user-dp2tj3vp3g

    @user-dp2tj3vp3g

    Жыл бұрын

    Потом синдикат на 100%, пусть страдает.

  • @oni2777

    @oni2777

    Жыл бұрын

    ​@@Duplexxxesэмм нет

  • @3d-281
    @3d-281 Жыл бұрын

    Описанная вами стелс-механика, напомнила мне о хитмане. Представьте как здорово было бы в игре про убийцу, устранять свою цель разными способами.

  • @kunkkaadmiral7543

    @kunkkaadmiral7543

    Жыл бұрын

    В юнити были зачатки этой механики, но, конечно же, далее разрабы просто забили на нее свой болт

  • @dmitry3284

    @dmitry3284

    Жыл бұрын

    @@kunkkaadmiral7543 там же вроде только был выбор как именно проникнуть и подобраться к цели, если не ошибаюсь.

  • @kunkkaadmiral7543

    @kunkkaadmiral7543

    Жыл бұрын

    @@dmitry3284 я и говорю зачатки были, но убейсофт как всегда всё просрала

  • @pudgeqwr3989

    @pudgeqwr3989

    Жыл бұрын

    в смысле, в синдикате это было вполне успешно реализованно

  • @LineCorvinus

    @LineCorvinus

    Жыл бұрын

    @@kunkkaadmiral7543 в смысле просрали? Они не просрали, а осознанно убили стелс в пользу экшена. Почему? Потому что стелс-игры они более нишевые, а экшн это то что можно продать широкой аудитории.

  • @user-ge2tp4zh6x
    @user-ge2tp4zh6x Жыл бұрын

    6:27- мне кажется, что таком случае придётся перерабатывать врагов: сделать так, чтобы они не стояли на одном месте дольше отведённого тебе на прятки в толпе времени, плюс продумать их расстановку, маршруты и т. п. А ещё фишка с выделением количества врагов, которых можно убить была и в других частях, она не появилась впервые в Unity

  • @Geto_5
    @Geto_5 Жыл бұрын

    На самом деле тот мальчик это двоюродный младший брат Дезмонда, который пошел искать Ассасинов.. Да . Ассасинов..

  • @DenRais
    @DenRais Жыл бұрын

    Тот парень на церемонии, мало того что должен получить награду за лучший косплей всех времён, так как по сути закосплеил ассасинов, так и показал нам наглядно, что соц стэлс в ассасине вовсе не выдумка и вполне приминимо даже в реальной жизни. Тут и проявляется то, как этому нужно учится, понимать это, и почему не каждый это умеет.

  • @simplythecat4068
    @simplythecat4068 Жыл бұрын

    В том же хитмане всегда был упор на социальный стелс, и он там довольно логичный - в зависимости от одежды тебя могут пустить в охраняемую зону, но даже так у тебя есть определенная шкала маскировки, потому что если местная охрана будет долго тебя рассматривать, то они быстро поймут что не помнят чтобы кто-то с твоей внешностью тут работал, так же и толпа и охрана реагирует на то, что ты держишь в руках и, емнип, даже как себя ведешь, оружие, или даже банально какая-нибудь монтировка - подозрительные вещи, слишком большие чтобы как-то при себе спрятать, и естественно будут вызывать вопросы и т.п.

  • @mebo77

    @mebo77

    Жыл бұрын

    как по мне хитман просто невероятно скучный, я 3 раза скачивал его - всегда удалял после 2-3 часов игры, ужасно душно

  • @user-ey9re9he5f

    @user-ey9re9he5f

    Жыл бұрын

    @@mebo77 Ну понятное дело тебе будет скучно в игре про агента неведимку Хитман ето игра о тактике там все нужно внимательно продумывать Мне сперва тоже было скучно особенно всех мочить подряд Но потом до меня дошло что можно Нет нужно продумывать каждый шаг Там множество интересных механик А главное жертву можно убить Дохуя раз с каждым новым способом Тебе видно было душно в хитмане из за того что ты нормально не разобрался с механиками стелса Или из тебя плохой стелсер Без обид . Советую все же разобратся что к чему в Х.т. Ну а если тебе тупо не заходят подобные игры етого жанра то те нет что там делать.

  • @user-ey9re9he5f

    @user-ey9re9he5f

    Жыл бұрын

    @@mebo77 Не пониммаю почему он тебе скучный Там норм механики , сюжет годный , цель убиваеш в прямом смысле разными способами . Скажи какую ты играл часть.

  • @mebo77

    @mebo77

    Жыл бұрын

    @@user-ey9re9he5f сперва absolution - в ней меня на дольше всего хватило, потом 3 - она не особо интересной показалась

  • @kunkkaadmiral7543

    @kunkkaadmiral7543

    Жыл бұрын

    Еще прикольная фишка оттуда - это прятать, допустим, пистолет за спиной. Вроде мелочь, а такая приятная

  • @GirdOne
    @GirdOne Жыл бұрын

    11:03 боже это лучшая шутка 23 года

  • @freedomtorussia3005
    @freedomtorussia3005 Жыл бұрын

    Чёт я уверен, что просмотров под видео "Одиссей на 100%" будет меньше чем комментариев, просящих это видео.

  • @godmodeon4807
    @godmodeon4807 Жыл бұрын

    А все-таки Сонник забыл про "Синдикат". Там было, как он говорит: люди в толпе с подозрением реагировали на ГГ и не маскировали его. Приходилось ждать, пока люди успокоятся. Ну или качать навык маскировки. И еще момент, с убийством в банке. Игра дает подсказки, как выполнить то или иное убийство, пройти к жертве и пр. Но там есть механики, про которые игра НЕ говорит. В том же банке, при выслеживании Тапенни. Там стоит ЭКСКУРСИЯ, к которой Джейкоб может приткнуться и вместе с ними ходить по банку. И они буду ЖДАТЬ, пока Джейкоб не придет к ним, и только потом тронутся с места.

  • @RED_KO4EBHIK
    @RED_KO4EBHIK Жыл бұрын

    В первой части социальный стелс был очень крутой. Помню, как я кого-то тихо ткнул скрытым клинком, отошёл на пару шагов до того, как он упал, и после этого вокруг поднялась паника, народ стал убегать, а я, увидев, что сюда идут стражники, побежал вместе со всеми (напоминаю, это первая часть, механики пряток в толпе ещё не было). В высокой стойке, что обычно сразу вызывает подозрения. Но в этот раз прокатило, стражники не отреагировали на ещё одного типа, жмущего по тапкам от места происшествия, совершенно никак)) Ни в одной из последующих частей у меня такое ни разу не прокатывало.

  • @user-df8tr2dx2t

    @user-df8tr2dx2t

    Жыл бұрын

    Так это база. Как у тебя потом не прокатывало не в одной части то. Стражники на "живой" труп не реагируют, ток после того как он упадет на пол на него вся округа отреагирует. Я такие фокусы и в братстве проворачивал и в откровении

  • @jackerson5298
    @jackerson5298 Жыл бұрын

    Ubisoft когда посмотрели видео Sonnyk:Слишком сложно, лучше скины сделаю;D

  • @jenoseres638

    @jenoseres638

    Жыл бұрын

    Ага за 15 баксов, нет лутше за 30😅.

  • @jackerson5298

    @jackerson5298

    Жыл бұрын

    @@jenoseres638 😂😂😂

  • @DraCat1993
    @DraCat1993 Жыл бұрын

    Знаю, немного не по теме. В ассассине на ПСП была миссия грохнуть одного чела по-тихому, на его маршруте стояли 3 лучника. "Всего 3 лучника, это будет просто" -говорил Альтаир, но помимо лучников ещё стража бегала. Попытка за попыткой, вынося всех по-тихому, найдя тот самый порядок действий. Миссия тогда казалось сложной, но игра того стоила.

  • @postflexsyndrome6577
    @postflexsyndrome6577 Жыл бұрын

    Хороший разбор, уважаю вклад автора в улучшение механик. Разные интересные механики - это то, чего не хватает Всем играм, это основа геймплея и то, что их так мало в Ааа проектах значит то, что там: 1.Боятся экспериментировать Экономят 2.Не понимают, что делает игру интереснее и как мыслят игроки 3.Не могут технически сбалансировать игровые механики друг с другом 4.Считают что и так пойдет Фактически, самое большое количество механик реализовано в графически простых играх-рогаликах типа cataclysm dda. Но даже к их многообразию привыкаешь спустя пару недель. Человек все постигает, потом привыкает и далее ему становится мало. По этому, разработчики стараются минимизировать усилия.

  • @ArGul_0
    @ArGul_0 Жыл бұрын

    Ура видос,ждём видосы с новостями по поводу юбисофт, подробности всплывают разные

  • @sershiden5531
    @sershiden5531 Жыл бұрын

    Помню одну гениальную фразу толпы из AC Brotherhood: "Клянусь бородой святой Анны: у него железные яйца". До сих пор с нее угараю

  • @paskuchik
    @paskuchik Жыл бұрын

    А когда будет хоть небольшой ответ Летописи Видеоигр... все таки чел разобрал за 4 часа Сани по кирпичикам)

  • @unemployedgamer1762

    @unemployedgamer1762

    Жыл бұрын

    Сонник там разгромлен был конечно по фактам но сам мне кажется отвечать не будет

  • @belorussianmoieok2322

    @belorussianmoieok2322

    Жыл бұрын

    На стриме пытался что-то сказать, но ещё больше себя закопал и сделал посмешищем

  • @zloyzadrot3642
    @zloyzadrot36427 ай бұрын

    Сонник: я устал ходить в кусты! Хватит, юбисофт! Юбисофт, добавившая в мираж деревянную будку: теперь ты доволен?

  • @inauri3709
    @inauri3709 Жыл бұрын

    7:40 Выделение двух противников уже было в америкаеской трилогии, когда используешь высокую стойку

  • @exem6922
    @exem6922 Жыл бұрын

    Ну короче санни хочет механики из хитмана, и в этом нет ничего плохого)

  • @user-ey9re9he5f

    @user-ey9re9he5f

    Жыл бұрын

    Вот я хочу чтобы тупо весь асасинский в кавычках стелс убрали И запихнули в асасин все механики хитмана как по мне етого не хватает.

  • @orlov20
    @orlov20 Жыл бұрын

    Мальчик Билла Клинтона даже прошел Одиссею на 100%, а Сонни-нет. 👀

  • @z_e_r_0819
    @z_e_r_0819 Жыл бұрын

    Хотелось бы увидеть ролик "как деградировал контент саника"

  • @DanteFeretti

    @DanteFeretti

    Жыл бұрын

    От какой и до какой точки контент конкретно деграднул?

  • @mrspugalo

    @mrspugalo

    Жыл бұрын

    @@DanteFerettiможешь глянуть последний ролик от Летописи Видеоигр

  • @user-gs5lu9rz8u
    @user-gs5lu9rz8u Жыл бұрын

    В свое время дико зашла идея из первой части, что можно заранее изучить местность, на которую придется вторгаться. В ходе расследования можно узнать план локации, входы и выходы из нее, расположение стражников и т.д. Это превращает игру из классического стелса-пряток в игру про построение масштабного плана и его исполнения. Да, возможно в недокрученом виде, но сама идея очень крутая, и мне больше всего не хватало ее реализации в трилогии Эцио. В последующие части уже не играл.

  • @F1nn2058

    @F1nn2058

    Жыл бұрын

    Зря, как будет возможность сыграй

  • @vahahadziev

    @vahahadziev

    10 ай бұрын

    В Unity нечто похожее, но не до конца

  • @arkasan7460
    @arkasan7460 Жыл бұрын

    "А ты надень зелёный..." ААХХАХАХАХАХА

  • @INDSCPLN
    @INDSCPLN Жыл бұрын

    Со всем что сказано в видео согласен.Мог бы ещё от себя добавить взяимосвязь между механиками,например:Ты одел наряд стражника(лицо не видно) и ты убиваешь случайного человека.Люди,в свою очередь, начинают "бояться" стражников.Потом, ты допустим спас человека от вора-карманника, а он помог тебе в бою со стражником (кинул землю в глаза и т.п). Так-же, в миссиях с устранением, ты мог бы начать распускать слухи, подделывать данные о человеке, которого должен убить.Стража это видит и слышит(допустим, что начальник - вор, который крадёт деньги самой стражи) и они сами, за тебя его устраняют.

  • @jenoseres638

    @jenoseres638

    Жыл бұрын

    Да неплохо. Просто реализация такой механики сложновата. Не думаю что такая инди студия как Юбисофт смогла бы сделать что-то похожое.

  • @user-qi4ob8fe1d

    @user-qi4ob8fe1d

    Жыл бұрын

    Убийство рандомного человека противоречит постулатам кредо

  • @INDSCPLN

    @INDSCPLN

    Жыл бұрын

    @@user-qi4ob8fe1d А что нам мешает в новой игре играть за челика, который о ассасинах знает,но не хочет вступать в орден, вот и не соблюдает правила.

  • @_vuzimu_
    @_vuzimu_ Жыл бұрын

    Я бы хотел фишку с одеждой по тому же типу что в нфс мост вантед, в нфс было то что гоняя с одной и той же окраской у тебя повышался уровень розыска из за погонь и тд, а когда менял он сбрасывался, в ассасина можно сделать хотя бы такую механику типо если стража за тобой бегает запоминает одежду, поменял одежду снизился уровень розыска.

  • @belorussianmoieok2322

    @belorussianmoieok2322

    Жыл бұрын

    Не только окраска влияла,так же если ты поменял винилы, кузов, спойлер и другие внешние факторы у тебя так же сбивался уровень розыска

  • @_vuzimu_

    @_vuzimu_

    Жыл бұрын

    @@belorussianmoieok2322 ну я в общем правильно описал систему.

  • @f0cknaziphef4si
    @f0cknaziphef4si Жыл бұрын

    Учитывая, что реальные ассасисины это средневековые террористы, суть которых было не скрытое убийство, а убийство в качестве террора (долго они не жили), то в первой части отсутствие скрытого убийства оправдывается.

  • @seronimome9294

    @seronimome9294

    Жыл бұрын

    Вот только в первой части есть скрытое убийство.

  • @valentyart363
    @valentyart363 Жыл бұрын

    Наконец на канале посвещенном Ассасину вышел видос по Ассасину

  • @user-ur7ux4wl9j
    @user-ur7ux4wl9j Жыл бұрын

    По сути вершина социального стелса была только в brotherhood и конкретно в той мисси где мы переодетые в гардейские доспехи несем сундук с деньгами банкира не зная дороги, а двое прихлебал через каждые 3 секунды приговаривают: "он что пьян?" и "вот теперь мы идем правильно")))

  • @user-bg4vq1mr7z
    @user-bg4vq1mr7z Жыл бұрын

    А какой стелс в одисей на 100%?

  • @danilisaev1629
    @danilisaev1629 Жыл бұрын

    Черт, а ведь это действительно была бы кульминация стелсовых механик всей серии! Просто игра мечты...

  • @95regShamil
    @95regShamil Жыл бұрын

    Как же шикарно выглядит Unity даже сейчас. Смотришь - и глаз радуется.

  • @user-kc7wi1mt7r

    @user-kc7wi1mt7r

    Жыл бұрын

    @@user-uv7eu4vi3k ты гей какой то чорт

  • @95regShamil

    @95regShamil

    Жыл бұрын

    @@user-uv7eu4vi3k не знал что есть мод на графику и лучи. Выглядит потрясно

  • @VironikaSherimor

    @VironikaSherimor

    Жыл бұрын

    Ничего особо красивого там нет. Если только на дворцы изнутри смотреть. А так, смрад Парижа с узкими улицами, однотипными моделями персонажей, у которых всё с рук выпадает при случайном касании персонажа, и плохой проработкой текстур. Юнити завышена по графике. Причём Сонник сначала говорит, что она недоработана в одном видео, в другом он хвалит игру за проработку. Ну а фанаты - овечки - сами мыслить не могут, повторяют за своим кумиром и то, и другое, не имея своего реального мнения.

  • @tatarjalil4967
    @tatarjalil4967 Жыл бұрын

    Как же шикарно выглядит и играется Unity. Часто переигрываю на старенькой PS4

  • @johnplisskin
    @johnplisskin Жыл бұрын

    Лайк за ностальгичные вставки неудачных записей дубляжа

  • @cesare770
    @cesare770 Жыл бұрын

    Спасибо за видео! Говоря о социальном стелсе в АС, можно еще вспомнить мультиплеер, который как раз именно на нем строился. ИМХО, там он был действительно великолепен (жаль, что юбики угробили мультиплеер 😢)

  • @user-df8tr2dx2t

    @user-df8tr2dx2t

    Жыл бұрын

    ​@@user-uv7eu4vi3k бразерхуд

  • @belorussianmoieok2322

    @belorussianmoieok2322

    Жыл бұрын

    ​@@user-uv7eu4vi3k мультиплеер был в Братстве, Откровениях и в 3 части

  • @Geto_5
    @Geto_5 Жыл бұрын

    Хм.. Неплохо.. Неплохо-неплохо.. Да.. Да мы знаем что в Одиссей не самый лучший стелс, а может самый худший... Но все равно ждем..Затаив дыхания. *АССАСИН КРИД ОДИССЕЙ НА 100%*

  • @dmitry3284
    @dmitry3284 Жыл бұрын

    Подушним: Выделение контуром нескольких врагов вроде с Assassin's Creed 3 или Assassin's Creed: Black Flag еще пошло. Неделю назад закончил перепроходить Black Flag и на 100% знаю, что там такая фишка была. Смотришь на двух врагов, сначала один подсвечивается, но двигая мышью можно было добиться того, что подсвечиваются два врага. И когда подсвечивались оба врага, то персонаж со 100% убивал обоих. Да, про толпу такие же мысли возникали :) Имхо, но как по мне в серии Hitman был неплохой стелс. 1. Ты мог переодеваться, чтобы сбивать с толку врагов, но они все равно узнавали тебя по штрихкоду на голове (особенно такое было заметно в Blood Money и Absolution - там даже во время "концентрации" персонаж закрывал штрихкод рукой, чтобы его не было видно) 2. (новый Hitman) Персонаж мог слиться с местностью, используя различную маскировку. 2.1 Одежда бармена - вставай за стойку и протирай бокалы. 2.2 Кухонный работник - вставай за плиту и нарезай продукты на блюдо. 2.3 Уборщик - бери метлу или швабру и вперед. 3. Так же там (в новом Hitman) были "стражники" (или как они назывались), всю команду в лицо и против них маскировка одеждой не помогала, они все равно реагировали на тебя. Но механику переодеваний Ubisoft вряд ли когда-нибудь введет, ведь тогда это уже будет Assassin's Creed: Hitman. А без смены одежды особого смысла в механике сливания с местностью тоже толку мало, ведь только дурак не признает в человеке в странном костюме и капюшоне - ассасина. Другое дело, если бы например цвет одежды влиял на скорость обнаружения, например черные одеяния ночью почти не заметишь, что позволило бы игроку более свободно перемещаться по запретным зонам в ночное время суток. А частое использование одной и той же одежды приводило бы к тому, что враги бы запоминали тебя в этом одеянии, и например при перемещении между локациями и городами игроку появлялось сообщение "Вы в этой одежде здесь известны". Но чтобы не заставлять игрока постоянно заниматься шоппингом и постоянными переодеваниями, можно было бы сделать так, чтобы известность со временем обнулялась, конечно же, чем более тяжкие преступления совершил, тем дольше будет длиться известность.

  • @user-pp9cr2be4u

    @user-pp9cr2be4u

    Жыл бұрын

    Смена одежды в AC уже была,в Liberation. Не побоюсь этого слова самой скучной игрой серии. Да,в Hitmane стелс на порядок выше всех других серий игр:MGS,AC,Styx и другие серии игр про стелс сосут у Хитмана в нём же. "Другое дело, если бы например цвет одежды влиял на скорость обнаружения, например черные одеяния ночью почти не заметишь, что позволило бы игроку более свободно перемещаться по запретным зонам в ночное время суток." - это было уже в MGS 3 И V(может и в других),там выбираешь одежку,и разная одежда,снижает видимость на разных ландшафтах (песок,песчаник,металл и т.д.). "А частое использование одной и той же одежды приводило бы к тому, что враги бы запоминали тебя в этом одеянии, и например при перемещении между локациями и городами игроку появлялось сообщение "Вы в этой одежде здесь известны""" - такой принцип был,наверное,только в одной игре и это MGS V, там болванчики самообучались и адаптировались под игровой стиль игрока, преобретая соответственное снаряжение. Как,вообще,по мне,то Хитман хоть и ебёт всех в стелсе,но болванчики там,как и везде - слепые до нельзя. Наверное я только одну игру видел,где болванчики хоть и слепые,но не настолько,чтобы не увидеть персонажа в нескольких метрах днём. В MGS V только враги более-менее видят игрока.

  • @dmitry3284

    @dmitry3284

    Жыл бұрын

    @@user-pp9cr2be4u ну что тут скажешь, в очередной раз Кодзима Гений 😄

  • @user-pp9cr2be4u

    @user-pp9cr2be4u

    Жыл бұрын

    @@dmitry3284 полностью согласен,нет более гениальных людей чем он.

  • @Charlie_Ru
    @Charlie_Ru Жыл бұрын

    О, вставка из epic npc men, топ. Непривычно только смотреть в озвучке не от "странного местечка"

  • @jenoseres638

    @jenoseres638

    Жыл бұрын

    Дааа это бедвойс или как его там. Много отсебятины ставит. И мне кажется что у него звёздная болезнь . Хз. Странное местечко топ👌🔥

  • @VironikaSherimor
    @VironikaSherimor Жыл бұрын

    Ты неправ, Сонник! В Юнити КУЧА социального стелса, причём он выборочный. Как можно было забыть об этом? Вот примеры: 1) в миссии убийства Мари Левек, мы можем помочь кучеру и тюремщику. Кучер привозит фейерверк, который отвлекает толпу в замке (и мы бесшумно устраняем Мари), а тюремщик отвлекает стражу; 2) когда мы убиваем самого первого челика в храме, мы можем помочь работнику храма, и он даст нам ключи. Этими ключами мы открываем окна храма и попадаем в самую выгодную позицию для стелса; 3) в миссии, где мы убиваем Руя, мы можем помочь гвардейцам, которых собираются казнить. Гвардейцы отвлекают стражу или помогают нам расправиться с ней. И главная фишка Юнити - возможность стать обычным гражданином через маскировку. Да, это из разряда магии, но маскировка сама по себе как социальный стелс, ведь она не смешивает нас с толпой, а вообще делает нас частью толпы. Также ты неверно сказал, что в игре нельзя украсть. Ты что?! В игре множество миссий, где нужно украсть по-тихому, без расправы. В игре можно кидать деньги в толпу, сливаться с толпой, садиться на лавку. В игре можно помогать гражданам, которых обокрали и на которых напали, и они потом помогают нам. По-моему, Юнити как раз наиболее сильно реализовала себя в соц. стелсе.

  • @user-se2mq1qj9j
    @user-se2mq1qj9j Жыл бұрын

    Да блин, много что можно сделать, например, известная тема в ассасине - это открыть шмотки предка, например у Эцио это был Альтаир, доспехи Альтаира, я пока смотрел, придумал, а почему бы не вести это в обиход, ты надел доспехи Альтаира, и все стражники тамплиеров будут видеть тебя как призрака прошлого. Будут боятся тебя, так как ты по сути призрак, пришедший из прошлого для мести и тд. Хорошая же фишка была бы, даже в дополнении про Джеки была механика запугивания стражников, все бегали от нас потому что боялись, а тут все будут бояться призрака прошлого

  • @Evelyos

    @Evelyos

    Жыл бұрын

    В нас уже заложена история Альтаира, теперь представьте что нужно сделать что бы каждый стражник знал про него и боялся

  • @markboyko9223
    @markboyko9223 Жыл бұрын

    Очень хорошо раскидал за стелс Спасибо Соник. Как думаешь, они к твоим идеям прислушиваются или все мимо?

  • @artemhello7457
    @artemhello7457 Жыл бұрын

    сонник спасибо за детство!

  • @imjustlikedenji5954
    @imjustlikedenji5954 Жыл бұрын

    Было бы классно, если бы стелс как в Якудза можно было бы вкачать. Начинаешь с обыденными "прыгнул в стог сена" а потом открываешь различные приколюхи с использованием окружения. Спрятался в шкаф, под стол, в тёмный угол, подступил к стражнику и когда тот отворачивается побыстрому встал ему за спину(можешь убить или пройти дальше), прилип к стене, услышал шаги врагов за закрытой дверью, позвал и пырнул через неё же, убил одного по стелсу, можешь им прикрыться и подозвать второго, может даже спугнуть их чтобы те покинули вообще покинули пост. Потом открываешь сливание с бедняками, монахами, может даже имитирование голоса жертвы чтобы отдать другим приказы или подозвать в другое место. А делая сайды ты можешь получать от бедняков и других полезные советы и инфу, типо как выглядит нужный тебе человек, в какое время меняют стражей, где легко можно пробраться или получать от них лечилки. От воров можешь научиться стелсовым убийствам, видеть у кого может быть полезное оружие которое в ходе боя/стелса можно свиздить и им же прикончить. Да блин много чего, попросить пару поругаться, сказать детишкам что-нибудь украсть у стражей или отвлечь их, много чего. Можно пртдумать кучу таких мелких, казалось бы самих по себе ничем не примечательных штук, которые вместе сделают тебя мега супер стелс ассассином который исчезает на виду и аки кошмар преследует свою цель пока не настигнет и не ликвидирует её.

  • @evgenypro1537

    @evgenypro1537

    Жыл бұрын

    ну это же реалистично соник врядли такое полюбит но мне твоя задумка понравилась

  • @user-gn2ld5lu5w
    @user-gn2ld5lu5w Жыл бұрын

    Mirage хотели в марте выпустить, не? Мы даже геймплей не видели. Какова вероятность что игра выйдет в этом году? 🤔

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 Жыл бұрын

    11:09 это откуда? звучит как хорошая пародия на АС

  • @jekakudratov1180
    @jekakudratov1180 Жыл бұрын

    После советов sonnyka игра превратится в хитман... гений просто

  • @user-el9sq9qe5b
    @user-el9sq9qe5b Жыл бұрын

    В детстве с подругой просто так следили за прохожими или знакомыми. Просто следуя за ними, прятались за деревьями, ларьками и так далее. А в праздники на площади в толпе народа, когда не хотел встречаться с знакомыми, также просто смешивался с толпой. Эх было время, это ещё до знакомства с серией АС

  • @xakbot6995
    @xakbot6995 Жыл бұрын

    класика. с невозмутимим видом можно пройти много куда. главное мимо кпп не зодить, или не нарваться на ответственный патруль, что у всех пропуска смотрит. ибо будучи невозмутимим и в правильной одеждп можно многое. например украсть банкомат посреди ндя, под видом рабочего, что делает свою раюоту

  • @SkvRav
    @SkvRav Жыл бұрын

    12 минут Соник рассказывает, что хочет видеть нормальную реакцию NPC на действия героя из RDR 2 в Assassins Creed.

  • @cucurella357
    @cucurella357 Жыл бұрын

    Выпускай больше таких контентов

  • @F1nn2058
    @F1nn2058 Жыл бұрын

    У меня идея: Была бы в 3 асасине миссия я где нужно было бы пробраться в деревню к индейцам и забрать что то (хз какая цель). Кароче для начала миссии нужно было бы взять одежду:костюм индейца или мундир солдата(типо они бы туда пошли с проверкой). Понимаю по канону серии не очень, но если развить подобную идею, то можно что то добавить в современность.

  • @huseynansarli7638
    @huseynansarli7638 Жыл бұрын

    Видео кайф,интересная информация с большим количеством годных мемов и шуток😊

  • @shadowposers
    @shadowposers Жыл бұрын

    отсылка на неудачные дубли дубляжа легендарная

  • @d1zastero
    @d1zastero Жыл бұрын

    Я видел видео с каким-то на подобии интервью с этим парнем и я скажу он не глуп, очень не глуп

  • @romakorneev
    @romakorneev Жыл бұрын

    Боже надеюсь я наконец скоро смогу снова поиграть, то учусь, то работаю, то ищу работу, боже ахах реально смотрю подобные ролики потому что сам не могу поиграть, как я устал ))

  • @gevopisp3747
    @gevopisp3747 Жыл бұрын

    Крутой видос,но мне одному показалось что прикол про пацана Билла Клинтона взят из видоса TVG про социальный стелс

  • @Sulstar-hp7vq
    @Sulstar-hp7vq Жыл бұрын

    Вот щас Соник говорит топ идеи тем временем разрабы: Надо сделать все наоборот и как можно больше доната

  • @sbl.productca2834
    @sbl.productca2834 Жыл бұрын

    Социальный стелс Соннука: деталь много роликов что бы запудрить мозги тем кто ждём Одиссею на 100%

  • @IvanOborocha
    @IvanOborocha Жыл бұрын

    Я так понимаю, Sonnyk накидывает варианты для миража. Этого не будет, я уверен

  • @romakorneev
    @romakorneev Жыл бұрын

    Жесть это же тот знаменитый мальчик из шортсов о том, как он говорит name 10 books… Они его заметили и так использовали? Жесть)

  • @AnfoArto333
    @AnfoArto333 Жыл бұрын

    2:16 Ассасин которого мы заслуживаем! 👏

  • @user-le7ri4vr8f
    @user-le7ri4vr8f Жыл бұрын

    0:30 слышали? Sonnyk запустил Одиссей!

  • @n7_talifan464

    @n7_talifan464

    Жыл бұрын

    Вообще зачастую люди на самом деле втайне любят то, что ненавидят, делаем выводы)

  • @mequiet
    @mequiet Жыл бұрын

    сделай ролик про лучшие боевки )типа мб ассасин , тени мордора.... бэтмэн?

  • @Artem_chesnok
    @Artem_chesnok Жыл бұрын

    Спасибо, только я так и не понял с кем разговаривал Сонник

  • @MCN2019
    @MCN2019 Жыл бұрын

    А пацан Клинтона молодец, до сих пор восхищаюсь его умением стелса

  • @d1zastero
    @d1zastero Жыл бұрын

    0:34 для этого я запустил каждую часть. Начало уже положено, ждем одиси на 100 процентов

  • @koguni
    @koguni Жыл бұрын

    мне нравится стелс в aragami, начиная с этой игры я изменил свой подход к стелсу, начал стараться играть больше от агрессии, а не сидеть в кустах по 5 минут, ждать пока нпс пройдет. ну и тела прятать я, как правило, перестал. что то подобное еще было в дисхонеред. игра тоже подталкивает к агрессии, так что большинство моих прохождений были на плохую концовку. в хитман так играть получается неплохо, главное изучить уровень и маршруты НПС, а там дело само пойдет в агрессию. так вот, в ассасины так играть прям неудобно. любая попытка в агрессию перерастает в махач, хотя это больше про 2 часть. в 4 части, конечно, лучше, но тут кусты на всю карту, так что банально не интересно. в юнити еще играл, но уже не помню как там было с этим делом.

  • @pr0phet72
    @pr0phet72 Жыл бұрын

    Такой вопрос, на 7:20 примерно, речь идёт о том, чтобы толпа(мирные жители, не наёмники, воры или куртизанки) выполняли за плату анти-социальные вещи, разве это не противоречие с кредо ассассинов? По типу того что Эцио использовал мирных жителей в откровении в своих целях, второй ассассин старая игра и скорее всего такое нельзя было осуществить, но с лорной точки зрения, это можно объяснить.)

  • @dmitry3284

    @dmitry3284

    Жыл бұрын

    Эцио сам нарушал кредо. В том же откровении по его вине (взрыв, который он устроил чтобы выманить тамплиера) повлек за быстрое распространение дыша от пожара по всему городу, а учитывая что город был не на открытом воздухе и игроку дали задание выбраться как можно скорее, делаем вывод, что те, кто не успел выбраться наружу - задохнулись из-за дыма.

  • @QURANOVI_UA
    @QURANOVI_UA Жыл бұрын

    Вот ролик про ассасинов, а именно ролик про деградацию серии, но помимо видео как юбики деградируют, мы хотим видео одиссей на 100%

  • @user-rg2ex6kg9c
    @user-rg2ex6kg9c Жыл бұрын

    Шутка с зелёным капюшоном великолепна

  • @CptPrice-hk7px
    @CptPrice-hk7px Жыл бұрын

    Он сейчас метафорически стелс убивает. Просто лайк 🙌

  • @m.k.b.w
    @m.k.b.w Жыл бұрын

    Во второй вроде был плащ Аудиторе, которые были вне закона, поэтому стража пыталась за него тебя убить. А про ла'сасино никто и не знал, что это убийцы в белом, кроме тамплиеров. Но и Эцио может надеть костюм нескольких цветов, поэтому за белым капюшоном никто и не охотился. Логично.

  • @killadelphy5668
    @killadelphy5668 Жыл бұрын

    По поводу соц стелса, я так 2 недели назад прошёл а один клуб, зашёл в гримерку к артисту, потусил, а потом по сцене все 2 часа гулял, пока концерт шёл. Охрана у меня спрашивала, можно ли фотографу на сцену) одет я был в чёрный костюм и пальто, выглядел презентабельно.

  • @skif3298
    @skif3298 Жыл бұрын

    Я вспомнил про rdr2. Там хоть не было стелса, но npc как живые

  • @dontmove9270
    @dontmove9270 Жыл бұрын

    В Вальгалле есть одна очень важная штука, которая делает ее стелс местами даже сильно лучше чем в Юнити - мувмент. В игре можно кувыркаться, подкатываться, замедлять время, взаимодействовать с интерактивными объектами (красные бочки, мешки с мукой, ломающиеся помосты и тд). Все это позволяет молниеносно принимать решения и менять их на ходу. Действительно по ассасински можно перебить кучу народу, пока они даже не успели понять, что их убило. В Юнити, к примеру, Арно слишком медлительный и если тебя заметили, то возможность мгновенно скрыться у тебя практически нет

  • @TV-vy2ht

    @TV-vy2ht

    Жыл бұрын

    в вальгалле есть 2 копья, когда их берешь то все механики заканчиваются

  • @dontmove9270

    @dontmove9270

    Жыл бұрын

    @@TV-vy2ht в Юнити есть тяжелые атаки и дымы, в братстве - арбалет, в ведьмаке - билд на вихрь и тд. Я говорю не о том как стать убер-машиной для убийств, а как получить от игры удовольствие

  • @bebronator1000-7
    @bebronator1000-7 Жыл бұрын

    Сонник прекрасно стелсит мимо подписчиков ожидающих одиссей

  • @psevdonimilinet
    @psevdonimilinet Жыл бұрын

    Я , менеджер по стелсу ассассинс крид мираж. Хорошо, сделаем все как ты сказал

  • @GeekBoy2000
    @GeekBoy2000 Жыл бұрын

    Все: ждут Одиссей на 100% Я: жду обзор призрака цусимы

  • @lorddarknest5260
    @lorddarknest5260 Жыл бұрын

    Надо добавить механику притворства. Притвориться пьяным, сумасшедшим, подойти близко к страже и нанести удар. Притвориться трупом или сердечный приступ, подавился, кашель

  • @sergeygavrilov6635
    @sergeygavrilov6635 Жыл бұрын

    Мама мия, что за матч каты к концу ролика, топппп!!

  • @beztseny
    @beztseny Жыл бұрын

    Я так понимаю, мы обсуждаем новую часть HITMAN?)

  • @adamsaidov9196
    @adamsaidov919610 ай бұрын

    Почему на канале нет ролика про фэллаут 4 сейчас, но есть скайрим? SonnyK, пожалуйста, мя хочу это увидеть.

  • @RichardS.09.
    @RichardS.09. Жыл бұрын

    Да, интересно будет ли развитие, но нас ждёт мираж и рэд, если конечно юбики не развалятся по пути.

  • @igro_dark
    @igro_dark Жыл бұрын

    В АС 3 была прикольная штука с пленением гг союзниками в форме, что позволяло на охраняемые территории заходить

  • @CabbageBaron
    @CabbageBaron Жыл бұрын

    На 7:43 видно, как второй враг тоже выделяется. Эта фишка не только в юнити появилась, она была и в 4й части, и раньше.

  • @salurg.

    @salurg.

    Жыл бұрын

    Замедли видео, там не 2 врага выделяются, а просто выделение перепрыгивает с одного на другого на секунду.

  • @user-ds4is2cr3n
    @user-ds4is2cr3n Жыл бұрын

    Sonnyk готов рассказать о OneState, но не готов рассказать о Одиссеи на 100%

  • @enohakuma5518
    @enohakuma5518 Жыл бұрын

    Как по мне подобную механику с проработанным уровнем это либо к hitman, хоть и не сказать что там что-то сверх того,а попытка из absolution как-то это поправить вышла так себе,либо какая-нибудь инди студия решит сделать свою mgs 3 только с большим упором на социальный стелс,а в ассасинах... Лично моё предсказание на кофейной гуще - станет лучше как только права на серию уйдут кому-то ещё,либо вместе с студией,либо без неё

  • @user-uq9rp8gb3h
    @user-uq9rp8gb3h Жыл бұрын

    Это конечно очень хорошо , а где видео про стелс в серии hitman ?

  • @nast_ezq
    @nast_ezq Жыл бұрын

    Как всегда легенда

  • @atuta3868
    @atuta3868 Жыл бұрын

    Топ контент подъехал.

  • @alekshirin
    @alekshirin Жыл бұрын

    "...А ТЫ НАДЕНЬ ЗЕЛЁНЫЙ". Аххаххаххаххаххаххахахха

Келесі