Каждый год одно и то же? | Почему Call of Duty - это на самом деле разные игры

Ойындар

Call of Duty - конвейер, штамповка и каждый год одно и то же - это мифы! COD объединяет в себе несколько очень разных игровых серий. И я вам это докажу.
❗ Поддержка на Бусти: boosty.to/dzhi-dzhi
▶ Телега: t.me/dzhi_dzhi_group
▶ Discord-канал: discordapp.com/invite/dzhi-dzhi
00:00 - Вступление
01:50 - Геймплей в Modern Warfare
05:47 - Пара слов про Call of Duty Infinite Warfare
06:19 - Мультиплеер Modern Warfare
06:21 - Эстетика Infinity Ward
08:27 - Сюжет в Modern Warfare
09:34 - Sledgehummer Games
12:39 - Геймплей в Black Ops
16:39 - Эстетика Treyarch
18:02 - Сюжет в Black Ops
19:30 - Итог
#callofduty #coldwar #modernwarfare #blackops #cod

Пікірлер: 724

  • @akvarium3634
    @akvarium36343 жыл бұрын

    «в Infinite warfare на сложности специалист попадания в голову смертельны, а урон защитывается в определенные части тела и нет авто-регена» Deus ex 2000 года: неплохо сынок

  • @stalkash
    @stalkash3 жыл бұрын

    В серии нет плохих игор. Ghost.

  • @jasonblundelldobebussing

    @jasonblundelldobebussing

    3 жыл бұрын

    Именно.

  • @keerpeech1

    @keerpeech1

    3 жыл бұрын

    ghosts просто непонятая). Местами недожатая. По сути что-то между мв1 и мв2 в плане мультиплеера. А вот сингл говно конечно (с оговорками на некоторые миссии).

  • @user-cs5wg8os4k

    @user-cs5wg8os4k

    3 жыл бұрын

    @@keerpeech1 подводная миссия там крутая

  • @dunkelheit_i

    @dunkelheit_i

    3 жыл бұрын

    Ого кто к нам пожаловал

  • @DzhiDzhi

    @DzhiDzhi

    3 жыл бұрын

    Не, ну вот чё ты, а? Хотя... а можно ли считать, что Госты плохие сами по себе... ? Всмысле, сравнивая с остальными милитари-шутанами, он мб и не так плох. Я просто не готов проверять 🌚

  • @WipeDog
    @WipeDog3 жыл бұрын

    а самое смешное если что то координально меняют в колде то все ноют это неправильная колда))))

  • @alexmeid8111

    @alexmeid8111

    3 жыл бұрын

    Ага а когда возвращают что-то старое то сразу фуууу колда не меняется в чём логика дают что-то новое не нравится старое не нравится что тогда вы хотите блять

  • @_ItZ_BalOr_

    @_ItZ_BalOr_

    3 жыл бұрын

    @@alexmeid8111 Тут просто люди сами не понимают чего хотят.

  • @danos_2803

    @danos_2803

    3 жыл бұрын

    А можно пример, пожалуйста?

  • @WipeDog

    @WipeDog

    3 жыл бұрын

    @@danos_2803 а что насчет как вышла новая модерн варвеер там все начали ныть на измененый вход в прицеливания. Или когда вышел black ops 4 все ныли на «высокий» ттк)))

  • @danos_2803

    @danos_2803

    3 жыл бұрын

    @@WipeDog ты в головном комменте упомянул координатные изменения. Это не они. А эти изменения даже не в лучшую сторону. Действительно, чего это людям не нравится

  • @KirMez
    @KirMez3 жыл бұрын

    14:01 как будто смотрю тачку на прокачку. Мы взяли твою машину и добавили в неё ещё одну машину , чтобы ты смог догнать этот чёртов самолёт !

  • @gameuser5649

    @gameuser5649

    3 жыл бұрын

    😂😂😂🤔

  • @WipeDog
    @WipeDog3 жыл бұрын

    Кстати я отыгрываю всегда злобного в колде всем яйца отстреливаю

  • @DzhiDzhi

    @DzhiDzhi

    3 жыл бұрын

    Оп, олдфаг в треде

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula19923 жыл бұрын

    меня еще забавляет когда в обзорах люди ноют по типу "ну тут опять тупо ходишь и стреляешь" как бы блин вы в шутер играете, а ждете от него автосимулятора чтоли, medal of honor вон попробовали такой маневр и как то не очень зашло народу) точно так же смешно слушать претензии к какому нибудь RDR по типу "ну там надо много на лошади скакать" конечно надо, это ж блин вестерн, поездки на лошади такая же классическая черта вестерна, как поездки на авто в какой нибудь гта, с каких пор это стало минусом само по себе или вот про какие нибудь гонки говорят с упреком мол "ну чем нас игра может развлечь кроме гонок, да ничем"

  • @user-to5jn5sn1g

    @user-to5jn5sn1g

    3 жыл бұрын

    Просто дело в том что это не так весело как в том же думе или вульфе

  • @SuperDracula1992

    @SuperDracula1992

    3 жыл бұрын

    @@user-to5jn5sn1g ну вот это уже чистая субъективщина, потому как что оружие что враги в этих играх кардинально разные я еще понимаю если сравнить один милитари шутер с другим милитари шутером, но какой смысл сравнивать его с каким нибудь сайфай арена шутером и тп плюс в думе скорее не стрельба приятная, а реакция врагов, сама по себе стрельба в последних думах как по мне вполне обычная, ничем не выдающаяся, в вульфе уже чутка получше, но не сказал бы что калда им проигрывает

  • @islam-yb2wz
    @islam-yb2wz3 жыл бұрын

    Приятно смотреть на то, как бедный Андрюша в одиночку борется со всем интернетом за правду о call of duty

  • @tr3ki295

    @tr3ki295

    3 жыл бұрын

    Скорее с корпорациями, чем с инетом.

  • @snaff4419

    @snaff4419

    2 жыл бұрын

    Stalkash ну да ну да

  • @Victor_Viktorovich

    @Victor_Viktorovich

    2 жыл бұрын

    Война говна и мочи.

  • @username.1.

    @username.1.

    Ай бұрын

    С рекламной компанией dice

  • @johnmarston3039
    @johnmarston30393 жыл бұрын

    Ну впринципе всё верно сказал. Но вот одну игру я пожалуй бы выделил отдельным планом , а именно Call Of Duty World At War. Она впринципе сама по себе не похожа про любую другую игру серии. Именно она показывает настоящую войну, не сюжет, не боевик, не пафос, а именно войну В ней мелочей к деталям огромное множество и это черт возьми охренненно. Да и сам геймплей чувствуется реально как война : ты прорываешься ползком к окопу или обходишь с фланга врагов а потом вступаешь с ними в бой на короткой дистанции. А с японцами чуть ли не осматриваешь каждый гребанный куст или дерево чтобы вдруг на тебя не напрыгнул японец со штык - ножом.

  • @DzhiDzhi
    @DzhiDzhi3 жыл бұрын

    А чей подход ближе лично ТЕБЕ и почему? Как по мне, Call of Duty - это интересный пример, как несколько очень похожих внешне игр могут на деле очень сильно отличаться. Прямо как контурные карты от Парадокс, например, или многие RTS. И да, повторюсь, после этого сделаем небольшой перерыв с роликами по Call of Duty и около того на канале. Я там, например, давно обещал засесть за один большой ролик про одну экшн-рпг... но да ладно, это всё на Boosty ( boosty.to/dzhi-dzhi ), как и любые подробности. P.S. Если что, вставки в начале - это не в укор блоггерам, которые туда попали. Я сделал эти вставки исключительно чтобы показать распространённость такого мнения о конвейерности и одинаковости всех частей COD, потому и старался брать максимально разных по стилю и тематике ютуберов.

  • @weber3916

    @weber3916

    3 жыл бұрын

    Трейарч конечно. Надеюсь холодная война будет достойной серией.

  • @-____-0451

    @-____-0451

    3 жыл бұрын

    Я думаю, что Assassin's Creed в данном случае похож на колду потому что А) Айтипедия Б) Там тоже конвеер, но разные студии. И мне нравится Advanced Warfare. Да. Я знаю.

  • @user-rx7pt9ki7s

    @user-rx7pt9ki7s

    3 жыл бұрын

    Мне нравится подход к геймплею от МВ и Следжей, а сюжет от МВ и Трейарч

  • @michaelepov6490

    @michaelepov6490

    3 жыл бұрын

    Калл оф дуте это лучший сюжетный шутер как по мне особенно про модерн варфэир

  • @user-pj8gr7nz1l

    @user-pj8gr7nz1l

    3 жыл бұрын

    По твоему видео кажется что игры серии Калды различаются ТОЛЬКО по студии

  • @PavelKapusta1337
    @PavelKapusta13373 жыл бұрын

    Мы засунули тебе машину в машину чтобы ты мог ездить на машине пока ездишь на другой машине. Почему? Потому что *Н О Г И Э Т О М Е Д Л Е Н Н О*

  • @pontal31

    @pontal31

    3 жыл бұрын

    Хочу услышать эти слова в исполнении Каменщика!!!

  • @user-rx7pt9ki7s
    @user-rx7pt9ki7s3 жыл бұрын

    Что я понял Infinit ward - пафосный тактический милитари шутер sledgehammer games - классический кинематографический боевик treyarch - динамичный фильм с упором на сюжет

  • @user-if6ub7co3i

    @user-if6ub7co3i

    3 жыл бұрын

    И вся Колда-позорный конвеер

  • @user-rx7pt9ki7s

    @user-rx7pt9ki7s

    3 жыл бұрын

    @Gamer Всегда пожалуйста!

  • @user-fx3je4iq3z

    @user-fx3je4iq3z

    3 жыл бұрын

    Это же надо умудриться три раза написать одно и тоже, только по-разному

  • @Krymch4k

    @Krymch4k

    3 жыл бұрын

    Call of Duty World at War - самая реалистичная в плане показа войны и ее последствий.

  • @user-if6ub7co3i

    @user-if6ub7co3i

    3 жыл бұрын

    @@Krymch4k Нихера подобного

  • @zackesakov7006
    @zackesakov70063 жыл бұрын

    Обожаю когда ты начинаешь поднимать такие темы. Ждем другие видосы

  • @dreamcholic9713
    @dreamcholic97133 жыл бұрын

    Хорошо, что тут нет много инфы про сам мультиплеер, а то про него только и говорят последнее время в обзорах, а при этом почему-то пропуская сингловую часть или уделяя мало внимания ей. Хорошее видео, заслуживает лайка и подписки

  • @overrated3813

    @overrated3813

    2 жыл бұрын

    Просто на ветеране любая компания колды проходится максимум часов за 15,а в мультиплеере хоть играть весело

  • @DanilZubarev
    @DanilZubarev3 жыл бұрын

    Сам в этом году впервые прошел MW Remaster и подтверждаю, что на максимальном уровне сложности игра превратилась в сингл Insergency. Ошущение от геймплея стало совсем иным.

  • @dontlvang6369

    @dontlvang6369

    2 жыл бұрын

    Тоже самое было когда я в 19-ом году решил перепройти блэк опс. Когда мне нужно было выбирать сложность я подумал "ну я уже не 7 летняя пусечка и с легкостью пройду колду" я п минут спустя 4 раза умерев "ладно,никогда бы не подумал что call of duty может играться так"

  • @mglrussia
    @mglrussia3 жыл бұрын

    Маловато про Следжей, а жаль. Advanced Warfare на самом деле очень неплох, сюжет хоть и не несёт в себе каких-то невероятных поворотов, но проходил на одном дыхании. Думаю, что это как раз таки связано именно с крутым уровнем постановки.

  • @golovaztikg1264
    @golovaztikg12643 жыл бұрын

    Infinity ward. "В кампании все балансировалось под ветерана". В этот момент эвакуация из припяти покидает чат, ибо ее нереально пройти, если не знаешь, где надо сидеть. Так же из-за дурацкого эффекта попадания по персонажу часто происходят дебильные моменты, когда каждый выстрел в очереди происходит ровно в момент попадания противника по тебе, из-за чего ты ни разу в него не попадаешь. И тактичности тут на мой взгляд очень мало, происходит банальное зазубривание кто откуда и в каком количестве прибежит

  • @un3027

    @un3027

    2 жыл бұрын

    по поводу припяти нереально поддерживаю, да и всего остального тоже

  • @philipschannel5212
    @philipschannel52123 жыл бұрын

    Мне ближе подход IW, так как на это у меня есть несколько причин: -во-первых, первые части call of duty в которые я поиграл были части от них (COD UO, COD 2, COD 4 и т.д.) , которые очень запомнились и подняли авторитет вардов -во-вторых, IW отцы Call of duty и имено они дали высокую популярность своей серии, а также они делают её такой, какой она впринципе и задумывалась -в-третих, мне очень нравится военная тематика А вообще играю в данную серию игр уже 13 лет, и в каждой части вижу свой уникальный подход, который нерацианально сравнивать(вообщем-то в чём и была суть данного видоса).

  • @Makson_1337

    @Makson_1337

    3 жыл бұрын

    Я с тобой почти согласен, с единственной оговоркой, что та самая IW мертва. После мв 2 там почти полностью сменился состав. И если до мв 2 были только шикарные игры, то после были просто нормальные. (И то, по моему мнению, не все).

  • @pudo1675
    @pudo16753 жыл бұрын

    Считаю, что нужно было больше раз упомянуть краткий обзор Black Ops 2. Надеемся на полный разбор после часового тизера.

  • @notbot032

    @notbot032

    3 жыл бұрын

    Так я тизер посмотрел? А когда сам обзор/разбор?

  • @Philosopher_Reptilian
    @Philosopher_Reptilian3 жыл бұрын

    Опять порвал всем шаблон, ни стыда ни совести XD

  • @carlgustaf1220

    @carlgustaf1220

    3 жыл бұрын

    Да, назвать КОД тактическим шутером, где сложность достигается самым ленивым путем - повышение сложности путем интенсификации получения г.г урона, это разрыв шаблона. Если у тебя iq ниже 50, конечно

  • @user-rx7pt9ki7s

    @user-rx7pt9ki7s

    3 жыл бұрын

    @@carlgustaf1220 что ты высрал?

  • @DzhiDzhi

    @DzhiDzhi

    3 жыл бұрын

    Лол, в том то и прикол, что наоборот. Ты не не завышаешь сложность искусственно, а делаешь её такой, как изначально задумана. А вот на остальных уровнях сложности она занижена как раз таки искусственно, и по огромному количеству мелочей это заметно (особенно если играть лично). Так то на ветеране она не сложнее, чем какой-нибудь Doom Eternal на среднем, просто играть заставляет тактикульно. А вот считать "нормальными" и "правильными" уровни сложности, на которых большая часть левел-дизайна просто не заметна и не имеет смысл, дающиеся тебе гаджеты забываются через секунду, а враги становятся болванчиками с деменцией и страйкбольными пулями вместо настоящих - это уже и есть iq50- мув

  • @Bbedolaga

    @Bbedolaga

    3 жыл бұрын

    @@DzhiDzhi спасибо что поднял эту тему)

  • @carlgustaf1220

    @carlgustaf1220

    3 жыл бұрын

    @@DzhiDzhi >какой она изначально задумана На чем основано утверждение? Насколько мне известно, сложность как раз таки завышается, а не понижается, как и в большинстве игр. >Просто играть заставляет тактикульно Не играл в новые думы. Если под тактикульностью подразумевается залеживание за укрытием (а игра на ветеране в колде, весь процесс сводит именно к этому) то да, тактикульность просто обосраться, Арма курит в сторонке. Правда, по такому принципу, тактическим шутером, можно назвать любую васянскую поделку, от Гульмана до Фаркрая. Не играл в колду младше БО2, но что серия модерн варваре, что оригинальная тройка, что игры от триартч, построены на одном принципе усложнения - интенсификации урона. Все. Вся разница в геймплее сводится лишь к увеличению времени прохождения, потому что приходится 95% времени лежать за укрытием. Если это занятие требует немыслимого интеллектуального напряжения, то не знаю, что сказать. В то время, как нормальные шутеры, предоставляют с возрастанием сложности расширение геймплея, заставляют пользоваться тем, чем до этого никогда не пользовался, например, стелсом или упомянутыми вами гаджетами. Но это, как минимум не про первые 12 частей игр, там этого попросту нет.

  • @Deman139GODofWAR
    @Deman139GODofWAR3 жыл бұрын

    парные глоки ? а Парные 1887 до патча в МВ2 не хочешь ? ВОТ Где истенное зло было !

  • @Krymch4k

    @Krymch4k

    3 жыл бұрын

    Истинное зло было еще в Modern Warfare(2007) - это M203

  • @desert1337eagle

    @desert1337eagle

    3 жыл бұрын

    One Man Army с нубтубом и взрывной волной передают привет вместе с перком диверсант

  • @Krymch4k

    @Krymch4k

    3 жыл бұрын

    @@desert1337eagle то же самое

  • @TongorBlackHawk

    @TongorBlackHawk

    3 жыл бұрын

    @@Krymch4k Да я вас умоляю: нубтуб и нублаунчер ни разу не потеряли своей славы даже сейчас, достаточно зайти в мультиплеер последней (на данный момент) Колды...

  • @Krymch4k

    @Krymch4k

    3 жыл бұрын

    @@TongorBlackHawk тренч ган со штыком и двойным выстрелом не хотите ли?

  • @hegoyyoutubination
    @hegoyyoutubination3 жыл бұрын

    Фраза Соболева вырвана из контекста. Он говорил об этом только в парадигме сравнения МВ2 и МВ3. Я прошёл все Колды от 2 до БО4 на самом высоком уровне сложности (а некоторые несколько раз), и говорю, что никакой тактикульности там нет, очень заметна всесильность ботов и то, что у них воллхак, особенно в пробе пера трейарчей - ВаВ (в которой, к слову, сюжет ещё не уровня БО, но прослеживаются ростки, потому уже не КоД2 какой-нибудь, хотя и по его лекалам, обрати внимание) и открытых пространствах КОД 4 (миссия в Азербайджане, например, присмотрись, они там иногда боком струляют). Больше того, я бы сказал, что сюжеты Следжей - это попытка возродить идеи "Бенд оф Бразерс" в игровой интерпретации, что особенно заметно на примере ШШ2, которая, если придать значение этому аспекту, будет видно, что написана о "вот этих нескольких конкретных пацанах в той самой по-красивому страшной войне", хотя в АВ проглядывается меньше.

  • @FridayProphet1234
    @FridayProphet12343 жыл бұрын

    Люблю эту тактикульность, когда ботам урон просто накручивают)

  • @DzhiDzhi

    @DzhiDzhi

    3 жыл бұрын

    Ну там же не только урон, но ещё и их поведение, левел-дизайн и т.д. И как раз замечать такие мелочи начинаешь только на ветеране.

  • @shitposting_box

    @shitposting_box

    Жыл бұрын

    Прошло 2 года, но все же - когда в ролике сравнивается один и тот же коридор на разных сложностях, видно же, что на нормале игрок забегает в помещения и боты тупят, начиная стрелять где-то через секунду-две. А на ветеране ты просто высунул голову из-за стены, даже не зайдя в помещение, а бот тебя уже выцеливает и сносит часть хп. Вопрос - как тут повлиял накрут урона?)

  • @DmitryNetsev

    @DmitryNetsev

    2 ай бұрын

    Не накручивают, а уравнивают с твоим. Ты их убиваешь за 2 выстрела - они тебя убивают за 2 выстрела.

  • @user-vq6nz7fd8k
    @user-vq6nz7fd8k3 жыл бұрын

    То чувство, когда прошел почти все части колды на ветеране, и понимаю о чем говорит автор ролика.

  • @user-dv1nc2xo2w

    @user-dv1nc2xo2w

    8 ай бұрын

    Я только мв и мв2 прошёл на ветеране, но я его тоже его понимаю.

  • @disliker
    @disliker3 жыл бұрын

    Только прошёл сюжет Black Ops 2, а тут новый ролик по колде. После него обязательно посмотрю разбор сюжета.

  • @kalenskij5228
    @kalenskij52283 жыл бұрын

    Подожди, то есть ты против позиции, что все код одинаковые и делишь серию из около 15 игр (хз сколько их там) на 3 вида? Ну то есть "Эй, они не одинаковые! Их 3 типа!"

  • @zaxarkorn5954

    @zaxarkorn5954

    3 жыл бұрын

    А я забайтился. А оказалось, что 20 минут он рассказывает о очевидных вещах

  • @kalenskij5228

    @kalenskij5228

    3 жыл бұрын

    @@zaxarkorn5954 ну не то, что бы вещи очевидные. Как-бы ролик мне понравился и лайк стоит, но смысл ролика задумываемый автором для меня немного абсурдный

  • @_ItZ_BalOr_

    @_ItZ_BalOr_

    3 жыл бұрын

    Нет, он имел ввиду, что у каждой студии есть свой подход к Колде

  • @Romaz3011
    @Romaz30113 жыл бұрын

    Они и правда разные, но не уверен что стоило обобщать подход студий. Все-таки каждая из них прошла долгий путь и сменила ряд сотрудников. В итоге далеко не все части вписываются в описанные шаблоны, особенно у IW: -Первая часть была очень линейной и постановочной, наверно даже ближе к играм Sledgehammer (но без постоянного отнятия контроля у игрока); -Вторая местами ударилась в песочницу и взяла некоторые решения Halo; -MW 1 пытался балансировать между ними и ввел стелс. При этом сюжет был скорее сатирой на милитари шутеры, с обманом ожиданий и минимумом пафоса; -Вот уже с MW 2 пошел пафос, сюжетные дыры, но геймплей стал более экшн-ориентированным. Такое продолжалось до Ghosts; -А еще есть IW, делающий упор на персонажей и берущий геймплейные идеи из BO 2 и 3. В случае Treyarch у меня претензии к BO 1. Конечно, часть разрабов перешла из Xatrix (Grey Matter) и в случае BO 2 и 3 они и правда используют некоторые решения олдскульных шутеров (секреты, нелинейный левелдизайн, заигрывания с системностью, разнообразные враги), но BO 1 это буквально коридор с 1 типом врагов, перемежаемый сетписами. Он не дает тактикульности частей IW, но и не дает вещей, за которые по крайней мере я люблю олдскульные шутеры (или BO 2-3). Для меня его вытащили только сюжет и эстетика. Ну и WAW по геймплею наверно ближе к частям от IW, но сюжет уже Трейарчевский.

  • @LittleEng1ne
    @LittleEng1ne3 жыл бұрын

    Раз уж пошла такая просветительская работа, то можешь и про Halo в принципе рассказать, а то она у нас не особо популярна. З.Ы. Трейарч- ❤❤❤❤

  • @B0d9n0u

    @B0d9n0u

    3 жыл бұрын

    в ролике про reach вроде достаточно было, да и хало в конвеерности никто не обвинял

  • @user-tj5oc4yz4e
    @user-tj5oc4yz4e3 жыл бұрын

    О, кайф, ещё бы видос по зомби режиму глэк опс

  • @cummunism1953

    @cummunism1953

    3 жыл бұрын

    Вы хотели сказать Глад Опс?

  • @user-rx7pt9ki7s

    @user-rx7pt9ki7s

    3 жыл бұрын

    Глэк Кокс*

  • @marshalld_teach9781
    @marshalld_teach9781 Жыл бұрын

    Джи,ты очень жёсткий тип,делать такие глубокие видео это прям мое почтение

  • @hardilosgames
    @hardilosgames3 жыл бұрын

    Спасибо Джи, просто спасибо, за всё.

  • @pornodemon6356
    @pornodemon63563 жыл бұрын

    Боже спасибо за ролик, давно ждал когда же эти мифы развеют

  • @momaks5517
    @momaks55173 жыл бұрын

    Word at war ( который после оригинальной MW)вот прям зашёл так зашёл любимчик ,хотя стоит отдать должное Black ops - офигенна не столько сюжетом или геймплеем , а общей атмосферой , куба погоня , агент под прикрытием - красота

  • @sergeyts3350
    @sergeyts33503 жыл бұрын

    блин, вот это я понимаю, уникальный контент, лайк однозначно

  • @user-hh2hw4ub2p
    @user-hh2hw4ub2p Жыл бұрын

    Call of Duty: Black Ops 2010 года - ШЕДЕВР. Атмосфера игры, музыка, сеттинг, жестокость и брутальность с отрывом рук и ног врагам - всё это заставляет тебя после игры выпить кардиомагнил. Просто шикарный шутер, лучшая часть серии и игра года 2010. Игра превзошла World at War, а Black Ops 2 тоже прекрасна, но уступает. Первые три Modern Warfare, понятное дело, тоже masterpiece, но Black Ops это просто феномен, игр с таким сюжетным поворотом, развязкой, с таким безупречным вплетением флэшбэков в общую картину, с такой АТМОСФЕРОООЙ (сыграйте в миссию "Перебежчик" с музыкой на всю громкость, и вы поймёте), с персонажами по типу Резнова, Вудса и г.г. Мэйсона - тупо лайк, господа, таких игр нет, ибо MW совсем другие). А ещё Хадсон не предатель, а один из крутых напарников - херовое заблуждение. Он лишь вынужден допрашивать Мэйсона, прибегая к насилию, ведь только так можно найти Драговича и спасти мир соответственно. А во втором Black Ops он врал Вудсу насчёт цели потому, что его уже тогда поймали, и он встал перед выбором: либо Вудс убьёт Мэйсона, думая по его словам, что это Менендес, либо Менендес убьёт младшего. Хадсон как бравый чел выбрал смерть отца, дабы пацан Дэвид жил. И поэтому он на первый взгляд так убедительно и хладнокровно нам внушает, что мужик с мешком на голове есть тот, кого Вудс ненавидит больше всех. А потом он и вовсе жертвует собой для Фрэнка и малого обоих. Но Вудс всего этого не понял и даже в 95 считает Хадсона подонком. Лол, благодаря ему он отделался невозможностью ходить))). А жизнь Мэйсона старшего, главного героя предыдущего шедевра, полностью в руках игрока, только цельтесь ниже головы 😉

  • @vanya_nik
    @vanya_nik3 жыл бұрын

    О, нечасто услышишь позитивное мнение об колде) Помню с тобой даже во время беты колд вара играл, было прикольно

  • @lrs_raider
    @lrs_raider3 жыл бұрын

    Спасибо за такое видео. Наконец кто-то разложил всё по полочкам, что к чему. А то хаить все могут, а присмотреться к деталям не хотят

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen2 жыл бұрын

    Вообще кста правильно говорят, что спиномозговой шутер - это не про отсутствие напряга и расстрел всего живого по умолчанию. Спиномозговой - это про высокую динамику, когда не успеваешь думать и нужно заучить сражение как танец. Спиномозговой шутер это про Doom на высокой сложности, где механики принуждают тебя внушительно сокращать дистанцию, обратная ситуация тактикульным шутанам, где ты становишься гораздо более живучим, если от противников находишься неподалёку, однако короткое расстояние же и повышает парадоксально риск сдохнуть под градом.

  • @EvilGeniys

    @EvilGeniys

    2 жыл бұрын

    Тактикульность и спинномозговость это разные плоскости, в таркове или сидже можно обвещаться себя и все вокруг техникой, победит все равно тот кто лучше аимит в хед.

  • @ass9633
    @ass96333 жыл бұрын

    насчет детализации мелких обьектов снаряги не согласен, в мв что в ремастерах что в оригинале торчат страйкбольные магазины, где ясно видно что там дырочка для пластикого шарика а не шахта магазина с подавателем, и именно на этот косяк ты смотришь в финале мв2 когда достаешь нож из своей груди.

  • @FreeFinder999
    @FreeFinder9993 жыл бұрын

    Я такой: - Пффф... чо? - Да ну ладно, камон! - Ну, возможно. - Как-то не задумывался. - Допустим, но... - Серьёзно?! - Хммм, а ведь чел дело говорит. - Бдыщ!... [разрыв шаблона] 👍😁

  • @familiar1ty
    @familiar1ty3 жыл бұрын

    Отличный ролик. Открыл для себя новую точку зрения на колду. Спасибо тебе!

  • @adam69e
    @adam69e2 жыл бұрын

    14:25 Он говорил про это в старых видео. Ссылка на перезалив: kzread.info/dash/bejne/pWuD27eLlabfZ6w.html (там 12:58) Вкратце, пик10 это когда можно взять перков, модулей, улучшений суммарно 10 штук, хоть 10 перков.

  • @mr.rigont
    @mr.rigont3 жыл бұрын

    Шуршу активом. Благодарю за проделанную работу.

  • @WRo1901
    @WRo19013 жыл бұрын

    Я фанат и сейчас взглянул на серию под совершенно другим углом. Спасибо, ДжиДжи!

  • @vivalabiba8452
    @vivalabiba84523 жыл бұрын

    Джи,ты солнышко.

  • @glibchubik4090
    @glibchubik40903 жыл бұрын

    Хорошее видео, обязательно кину парочке предвзятых товарищей. Спасибо!

  • @PS-vj6jz
    @PS-vj6jz Жыл бұрын

    Ламповое видео. Тема хорошая, интересно смотреть.

  • @Nachert
    @Nachert3 жыл бұрын

    Шикарно разложил по полочкам,спасибо за видео😉

  • @6lankname
    @6lankname3 жыл бұрын

    Обожаю твои ролики о колде, так держать!

  • @blablablablab
    @blablablablab2 жыл бұрын

    Хороший и нестандартный обзор кода. Интересно смотреть!

  • @exebox9271
    @exebox92713 жыл бұрын

    Красава 👍 обладаю твои сюжеты

  • @pornodemon6356
    @pornodemon63563 жыл бұрын

    Больше всего нравится подход следжей😳

  • @lexsora1956
    @lexsora19563 жыл бұрын

    Про Слэджей как то маловато совсем рассказал, а так справедливый лайк.

  • @7trangegamer771
    @7trangegamer7713 жыл бұрын

    Лично я считаю все жанры данной серии считаю хорошими т.к. каждый жанр заставляет тебе думать и делать по разному. Хороший канал пожалуй подпишусь 😎 Удачи тебе ❤

  • @Orion-po9wz
    @Orion-po9wz3 жыл бұрын

    Классная тема на обсуждении

  • @zero_senpai4396
    @zero_senpai43963 жыл бұрын

    7:18 Ставлю лайк за пацанов которые приходят в динамичный Аркадный шутан чтобы стоять и пикать пиксель в углу)

  • @user-wb1tw4bc6h
    @user-wb1tw4bc6h3 жыл бұрын

    Афигенный обзор! Автор красава!

  • @Mimiron25
    @Mimiron253 жыл бұрын

    Спасибо, просто спасибо)

  • @l_memorii9753
    @l_memorii97533 жыл бұрын

    Отличный видос, спасибо !

  • @danilaaleksandrov8135
    @danilaaleksandrov81353 жыл бұрын

    nice fragmovie

  • @lipata6092
    @lipata60923 жыл бұрын

    Господи, спасибо что хоть кто-то сказал о том, что если колда кажется тиром, то ты поставил слишком низкую сложность

  • @Phils_Pencer
    @Phils_Pencer3 жыл бұрын

    Помню в детстве задротил в modern warfare 4. На низкой сложности конечно, но тогда мне она казалась довольно хардкорной. Появился повод перепройти

  • @kirillokobecc6130
    @kirillokobecc61303 жыл бұрын

    Вставка с Гачи просто божественна

  • @gameuser5649
    @gameuser56493 жыл бұрын

    Как всегда круто 👍

  • @engineer_cec
    @engineer_cec2 жыл бұрын

    В ролике упоминают Dead Space - ставлю лайк!

  • @crazymegatoxic1313
    @crazymegatoxic13133 жыл бұрын

    спасибо дал мотивацию перепройти

  • @ilyasidorenkov3199
    @ilyasidorenkov31993 жыл бұрын

    Проблема тут только в собственном восприятии. Со стороны обывателя, не фанатеющего по этой серии, эти игры действительно выглядят очень похоже. Чуть иной сюжет, где-то динамика разнится, но в целом все тот же боевичок на вечерок. Возможно в этой серии действительно есть огромная глубина проработки, но какой от неё толк, если, чтобы её реально увидеть, нужно углубляться во все игры разом и сравнивать лоб в лоб несколько частей подряд? Тема про тактикульность в МВ вообще забавная. Все части CoD в принципе делаются с упором на массового пользователя, поэтому никто не будет крутить баланс в сторону максимального уровня сложности и делать из игры тактический шутер в стиле какого-нибудь Rainbow Six Vegas или SWAT. По факту же мобы все так же глупы, им просто накрутили урон и научили чуть лучше стрелять, что заставляет игрока только сбавить темп и играть аккуратнее обычного, не особо-то расширяя тактическую глубину игры. Короче, мой посыл в чем - никто не заставляет не любить какую-либо серию только из-за того, что она "коконвейер, скатилась, однообразно" и вот это все. Нравится? Играйте. Но не нужно постоянно оправдывать любимые игры и искать в них двойное, а то и тройное дно только чтобы доказать всем вокруг какие они классные. Это в целом ко всем играм относится. Хоть в гульмана играйте, главное чтобы вы сами получали от этого удовольствие, вот, а крики недовольных, они будут всегда.

  • @derox4485
    @derox44853 жыл бұрын

    Когда случился беззвучный переход со сценкой из 1 Black Ops к Treyarch, у меня такой трепет по телу прошёлся)

  • @user-vb4wn3pd8m
    @user-vb4wn3pd8m3 жыл бұрын

    Абсолютно согласен, поэтому непонятно как они будут объединять две игры в одну

  • @user-ss2ml6gw4u
    @user-ss2ml6gw4u2 жыл бұрын

    Treyarch - mast have парни, сюжет по сравнению с ИВ кажется чем то космическим, Колда именно от них это шик

  • @BlacKWhitEWolFArT
    @BlacKWhitEWolFArT3 жыл бұрын

    Максимальный репост. Просветим всех ютуберов-колдахейтеров откровением. Будем протирать очки всем

  • @Erekeze
    @Erekeze3 жыл бұрын

    Привет! Подскажи где добыть вот этот звук 1:01 из control?

  • @topsekret604
    @topsekret6043 жыл бұрын

    13:58 это великолепно!

  • @user-kf5qu1ku8w
    @user-kf5qu1ku8w3 жыл бұрын

    Извините, не смог досмотреть видео полностью. Аргументы в виде "НАДА ПАСТАВИТЬ УРОВЕНЬ ВИТИРЕНАР", это конечно супер. Так любую игру можно оправдать, проблема в том. что я как игрок не должен себе искуственно усложнять геймплей.

  • @DzhiDzhi

    @DzhiDzhi

    3 жыл бұрын

    Лол, в том то и прикол, что наоборот. Ты не не завышаешь её искусственно, а делаешь её такой, как изначально задумана. А вот на остальных уровнях сложности она занижена как раз таки искусственно, и по огромному количеству мелочей это заметно (особенно если играть лично). Так то на ветеране она не сложнее, чем какой-нибудь Doom Eternal на среднем, просто играть заставляет тактикульно.

  • @user-fe6yn2hf8y
    @user-fe6yn2hf8y5 ай бұрын

    Если честно, я бы сравнил колду с мясом. Ну вот буквально, каждая игра этой серии это мясо, каждый раз оно приготовлено по разному и вкус у него разный но, тем не менее, это всегда мясо. И в этом даже нет ничего плохого

  • @amongasnik1
    @amongasnik13 жыл бұрын

    2:10 про ветеран согласен, геймплей реально сильно меняется (но гранаты я никогда не использовал)

  • @Karfagen2251
    @Karfagen22512 жыл бұрын

    Я вот тоже всегда задумывался, а что ближе мне🤔 Депрессивный мрачный сюжет Black Ops 1-2 , где упор делается на повествовании о нескольких персонажей на протяжении пару десятков лет или... Трилогия MW про полномасштабные конфликты между странами и борьбе с терроризмом, где упор делается именно на масштабности? В разные периоды моей жизни мне нравилось то одно, то другое Когда-то бегали мурашки от сюжета Black Ops: цифры в голове, непонятно что происходит, допрос мэйсона Но также я получал удовольствие от перемещения из одной локации в другую, как было в MW Каждую миссию проходишь на одном дыхании, каждую секунду происходит безумный милитаристский аттракцион на экране Пожалуй, я поставлю знак "равно" между двумя абсолютно разными сериями и подходами

  • @TheSkeletonInTheCloset
    @TheSkeletonInTheCloset3 жыл бұрын

    Скажу честно - мне нравится каждый подход, у каждой студии Активного вижион. Я люблю и тактикул мв с его прайсом и соупом, трейарчевский сюжет и бойни в стиле крутых боевиков, и следжей с их сериалами-играми (если можно так сказать). Я раньше думал также что колда - дно игра и тд и тп (itpedia спасибо большое), но после того как сам поиграл понял, что нихуя это не правда, ведь за каждой игрой скрывается много приколбасов и другого контента, главное найти его и понять. Я уверен что новый колд вар будет ещё одной ахуенной игрой в серии и мы увидим переосмысление бопса (хоспаде, только не так как в МВ2019 ну пажожда....). Спасибо за видос жи жи это были отличные 22 минуты.

  • @TongorBlackHawk

    @TongorBlackHawk

    3 жыл бұрын

    Ты, главное, сюжет слишком серьёзно не воспринимай, всегда помни, что это - отборная клюквища, кое-где еще и забродившая. Если воспринимать сюжет, как "мясные" боевики категории B родом из восьмидесятых, в которых тебе еще и пострелять дают - от тогда крутяк. А то некоторые начинают на серьёзных щщах в этом копаться, а потом вопят про "выфсёврёти!!!11"...

  • @TheSkeletonInTheCloset

    @TheSkeletonInTheCloset

    3 жыл бұрын

    Ну это да, уж итак понятно, что это всё клюковка с болота и что верить этому не стоит. Кстати я всегда когда играл понимал, что мв это та самая игра в которой русские-злодеи, не слабые задохлики, а ахуенная военная машина которая может уебать пол мира, но цели достигнет и помешать ей смогут только лучшие из лучших. Конечно да там нас выставляют в плохом свете, но в очень ярком свете который показывает силу и мощь людей (ну только не так как в мв19 там мы уж совсем обмудки какие - то).

  • @bloodtears8763

    @bloodtears8763

    Жыл бұрын

    @@TheSkeletonInTheCloset Через 2 года читать этот коммент довольно-таки смешно))

  • @TheSkeletonInTheCloset

    @TheSkeletonInTheCloset

    Жыл бұрын

    @@bloodtears8763 Бля... И не поспоришь

  • @Kesha7heParrot
    @Kesha7heParrot3 жыл бұрын

    Опять этот наглец пришёл и дал мне понять, сколько всего я в этой жизни не знаю! Продолжай...😏

  • @moseechevowo
    @moseechevowo3 жыл бұрын

    Отличное видео! Джи, мне тебя жалко, с ситуацией с прошлым каналом..

  • @jasonblundelldobebussing
    @jasonblundelldobebussing3 жыл бұрын

    Я бы хотел снова сказать, что Трейарч говна не делают, но...чёт уже попахивает.

  • @user-ok1kt6wt7n

    @user-ok1kt6wt7n

    3 жыл бұрын

    Особенно после чего-то увольнения. Да, Джейсон?

  • @jasonblundelldobebussing

    @jasonblundelldobebussing

    3 жыл бұрын

    @@user-ok1kt6wt7n, да. Нехуй было весь бюджет на кетамин тратить.

  • @Pyrofoxical
    @Pyrofoxical2 жыл бұрын

    ну пусть тогда предупреждение добавят перед выбором сложности, мол "игра раскрывается только на ветеране!!! на сложностях ниже будет тир!!!"

  • @nikitavasilev5975
    @nikitavasilev59753 жыл бұрын

    Сделай обзор на CoD: Ghosts. Не так давно проходил пропущенные части серии, и добрался до этой части: мне понравилось! Спустя несколько лет после выхода, хорошо выглядит, приятно играется, достаточно разнообразная и интересная кампания, простой, но не скучный сюжет, задел на вторую(и, видимо, забытую, как серия) часть. Проще говоря, игра прошла проверку временем, забылись шутки про некстген рыбок и собаку. Было бы очень интересно увидеть твой обзор.

  • @sofers2069
    @sofers20693 жыл бұрын

    Не ну это шикарный шедевр

  • @johnluther9839
    @johnluther98393 жыл бұрын

    Спасибо за отличное видео

  • @MrBananasko
    @MrBananasko3 жыл бұрын

    хм. а вот игроизацию трансформеров с элементами гачимучи я бы глянул...

  • @warmahin_141
    @warmahin_1412 жыл бұрын

    У CoD от треярков (начиная с world at war) есть такая очень крутая фишка как зомби режим, у которого даже свой сюжет есть и оно сильно отличается от основной части игры (мультиплеер и компания)

  • @Karp1810
    @Karp18103 жыл бұрын

    Спасибо за интересный ролик. А не было идей сравнить данную серию игр с другими сериями шутеров типа Батлы или Медали за Отвагу в плане плюсов, минусов, подходов к геймплею и геймдизайну?

  • @DzhiDzhi

    @DzhiDzhi

    3 жыл бұрын

    Были, и с удовольствием сравнил бы, на старом канале была такая рубрика: kzread.info/head/PLZDBsCo_UDNkutvLlXZxVYGSsHmzgZhno и с удовольствием продолжил бы её здесь. Но не знаю, с чем её вообще можно сравнить, если честно. Только если ретро-варианты, вроде Black Ops 2 vs MOH Warfighter (обе вышли в 2012). Батла совсем другая, сравнение выйдет натянутым. А других (хотя бы таких же близких) аналогов толком то и нет.

  • @Karp1810

    @Karp1810

    3 жыл бұрын

    @@DzhiDzhi Ясно, а не было идей в целом поговорить за Медаль за Отвагу, рассказать о её достоинствах и вкладе в игровую индустрию и самое главное - что помешало этой серии стать такой же популярной, как та же Колда? Тот же Пацифик - это шедевр как по мне и лучшая игра про ВМВ на Тихом океане.

  • @holdereck5188
    @holdereck51883 жыл бұрын

    Пипец как все по полочкам. Полностью с тобой согласен

  • @Ilshatey
    @Ilshatey3 жыл бұрын

    Было бы круто, если бы в колде учитывался патрон в патроннике, как в батле. И при перезарядке была возможность выстрелить последний патрон при отсоединенном магазине.

  • @plazma60741
    @plazma607413 жыл бұрын

    Зампела Гений!

  • @tr3ki295
    @tr3ki2953 жыл бұрын

    Хорошая реклама, аж самому захотелось скачать себе на комп MW1 и убивать всех благодаря навыкам из контрстрайка 1.6.

  • @lorenzovonmatterhorn7848
    @lorenzovonmatterhorn78483 жыл бұрын

    Конечно, получилось очень интересно, качественно и обстоятельно, хотел спросить, будут ли такие же годные ролики, но по рпг?

  • @misunderstood.1034
    @misunderstood.10343 жыл бұрын

    Смотрю твой видос и параллельно перепрохожу 1 МВ в оригинале. Понимаю

  • @isovoy
    @isovoy3 жыл бұрын

    Я вот люблю проходить стелс спецоперации MW2 и MW3 на ветеране. Действовать надо разумно и очень быстро: Видишь двух рядом находящихся противников? Убей их обоих за пол секунды, опоздаешь на милисекунду, так второй сразу же объявляет тревогу, дальше тебе каранты. Видишь больше 3 противников? Не убивай их, ты не успеешь, пока ты убиваешь 3х, четвертый успеет поднять тревогу. Так же приходится чекать всю местность. Вот это реально тактическая игра.

  • @bernardtaylor3500
    @bernardtaylor35003 жыл бұрын

    мне уже сложность ветерана во всех колдах кажется лёгкой) Мне и ИВ, и треарч нравятся в одинаковой мере, но движки второго мне больше по душе

  • @Zonda4748
    @Zonda47483 жыл бұрын

    вот про ветерана жиза вообще помню, как проходил вторую колду с модом на современное оружие(просто по приколу) на максимальной сложности и там рили война была, когда ты можешь несколько часов одну миссию проходить, потому что с пулеметов тебя за миллисекунду сбривают, просто непередаваемые ощущения жесткости

  • @Zonda4748

    @Zonda4748

    3 жыл бұрын

    а дымы так вообще становятся ультимативной вещью, которую надо беречь до последнего

  • @Tony_Sol
    @Tony_Sol3 жыл бұрын

    Ланкастер подробно разбирал экип в новом mw, так не все так однозначно в отношении этих самых деталей

  • @danos_2803
    @danos_28033 жыл бұрын

    Согласен, это миф. Ведь грёбаная колд вор хуже блэк опса 4, никак не такая же. Первый сегмент про мв, а я уже себе лоб разбил. Чего? С каких пор у нас игры балансят по высокие сложности? Всё вообще не так, в большинстве балансят именно под средний уровень, в колде уж точно. Я проходил ремастеры и мв1, и мв2 на ветеране в конце лета, это просто увеличение дамага и точности врагам

  • @DmitryNetsev

    @DmitryNetsev

    2 ай бұрын

    Не увеличение, а выравнивание - ты их убиваешь за 2 выстрела - они тебя убивают за 2 выстрела.

  • @rondon1546
    @rondon15463 жыл бұрын

    Люблю все! И те и те. Все игры серии CoD топ

  • @AssasinZorro
    @AssasinZorro3 жыл бұрын

    Добавь в описание ссылки на свои ранние видео, которые ты упомянул в ролике, пожалуйста.

Келесі