コントロールBOXのスピーカー端子の接触が悪くスピーカーの片方から音が出ない場面があります。
ゲーム性、色彩鮮やかなグラフィック、そしてなんといっても秀逸なミュージック…… マッピーやパックマンやゼビウスほどメジャーではないかもしれないが、私はナムコの最高傑作の一つだと思ってます。
音楽が秀逸ですよねえ。当時のナムコのゲームで1番好きな音楽でした。駒沢のゲーセンでよくやってたなあ。
うまいねー。懐かしいな。今さらながらこのゲーム考えた人すごいわ。
どうしても「目蒲線の女」が頭のなかで流れる…w
仕事中にこのテーマが頭の中で鳴り始めたので、BGMにして仕事続けてます。 いい感じ。
おれも鳴りました!
自分も仕事しながら聞いてます。 広告も入らないから捗ります。
歴代最高のゲームだわ、今見てもすごいね
もっと難易度が上がってけばもっと良かったな
スーファミで出たとき、即買いに行きました。でも、やはりコントローラーではなく、ジョイスティック二本でやりたかった。
22:40付近でレアなスペシャルフラッグが出現したのに獲得出来ていないのが非常に惜しい!ここはトプカプ1匹をラインに引っ掛けて残し、他の5匹と宝箱を一緒に囲んでアイテムを出現させた後で残した1匹を囲めば、奇跡とアイテム獲得の両立が可能です。
曲全て超優秀
音楽もカワイイね!
リブルラブルの類似ゲームが未だに出ていないのがすごい。強いて類似ゲームを挙げるとすれば、クイックスとダンシングアイ
当事、TVの効果音に使われたりして話題のゲームでしたね。 オールナイトニッポンでもCMやってたっけな。
うまいーーー! 腕前から察するに当時ワンコインで 一日中リブラブしたと見たw
おお!19:34で王冠出してますね。10万点入りますが、確率256分の1なので中々見られませんね。 さらに22:41でスペシャルフラッグを出してますが、こちらは同じ確率で更に出せる面が限られてる(杭がひし形に並んでいる面の宝箱のみ)ので、さらにレアになりますね。 1ゲームで両方出してるのを見たのは初めてかもです。
もう、最初の宝の開け方で 上手いかどうかがわかる
プレイした事ないけどBGMは好きです。
これの音楽はよくテレビのBGMで使われてたね
音楽が素晴らしい
♪リブルとラブルでバッシシ~
スペシャルステージの宝箱用のマーカーが当時のゲーム雑誌の付録にあったのを思いだした。ゲーセンでそれ使って宝箱コンプリートしてる人が最低一人はいたなぁ。
ハイパー玄さん バシシマーカーですね! 友達はポケットに入れてゲーセン来てたよ
ハイパー玄さん うちの所では入れ替えの時に来た人がマーカー持って来ました。コインの裏に貼ってみたり。私は持っていませんが。 スコアよりボーナスステージ(奇跡の回数)が優先されますね。
10円玉で代用ですね
それやってる人、確かにいました。
懐かしい。ゲーセンを思い出します十円玉天国
激うま❗️
ナムコの珠玉の名作の1つ! なのにナムコミュージアムシリーズには、なぜ移植されなかったのでしょう?
家庭用に移植が進まなかったのはCPUが特殊だったからだと聞いたことがあります。 唯一の移植がスーパーファミコンですね。
SFCよりPS1のほうが性能上なんですが…
@@user-nw7wu2yi9w CPUは68000と6809だったからそんなに特殊でもないです。 特殊だったのは画像処理で、スプライトとビットマップを両方使うというところでした。 画面に線を引いたり、塗りつぶしたりするにはビットマップのグラフィックが必要でした。 そういうゲームはナムコの2Dのハードではリブルラブルとトイポップだけだそうです。 家庭用のゲーム機やパソコンでは大抵どちらかしか無く、両方あっても実用的な速度が出ないものが多かったです。 移植版はスーパーファミコン以外にX68000版とFM TOWNS版がありました。 PSにも技術的には移植可能なはずですが、なぜか移植されなかったですね。 同じハードのトイポップは移植されていたはずですが。
ドルアーガ然り、ゲーセンで、「見せてもらっていいですか?」と聞きうまい人のを「見学」させてもらったなぁ。
3:33: Necklaces Clear (Stage Clear)
バシシマーカー(or10円玉)使えばと思ったが、テーブル筐体以外では重力で無理w.
bgmにバシシの森というのがあったような...
小さく小さく囲んで妖精をバシシ 赤く光って宝箱 中から妖精こんにちわ
0:38: Necklaces Start (Stage Start)
難易度VeryEasyですか?おいらがゲーセンでやってたのはこんなに残機が増える設定じゃなかったなぁ・・・
難易度と残機設定は別々に行えたはずです。ここでの設定は12万everyなので、残機設定は易しい方ではありますね。通常の残機設定は4万,12万,20万,40万,60万,100万で1つ増えるので、後半になるとかなり厳しくなります。
2:09: Next Necklaces (Next Stage)
ボーナスステージのBGMを聞くとなぜrか大橋照子のラジアメが想い浮かんでくる
45:32: Deducted #3 45:48: Deducted #4 46:09: Deducted #5
8:01-8:02: Demon Appears 46:35: Necklaces Failed (Stage Failed)
囲むというジャンルでは、QIXが原型になるのかな。
0:25: Game Start
7:07: Power Up
1:06: Bonus Stage 46:42: Name Entry
6:13: Deducted #1
46:36-46:37-46:38-46:39-46:40: Game Over
44:18: Deducted #2
Woi Woi Woi パスクチ!
俺も1コインで1時間は遊べるけどこれ程でわないな。
クラスの女の子に見せてあげたかったけど、この当時のゲーセンは女の子を連れて行く場所じゃなかったからなぁ。。。
バル パスクチ
この曲聞くとラジアメとか思い出すなあw
おれが子供の頃、近所の駄菓子屋で見たりやったりしたプレイとは違う ボーナスプレイ連発 結婚行進曲に三組のカップル❣️
どういうゲームなのか全くルール分からんw でもリリヤンみたいな雰囲気で面白そう
T-岡田の応援歌じゃねーかw
ゲームオーバーの意味がわからん
自分、レトロゲーム世代だけど(厳密にはファミコン世代)全く知らなかったゲーム。今度アケアカで出るって言うからどんなゲームか見に来たんだけど何やってるかさっぱりわからない。面白いの?
レベルとしては中の上ぐらいかな? 基本はちびキノコは取らずに箱を開けるときにキャラオーバー状態にしてスピードを落として 妖精を一回で取るのが上級者です。
愛新持栄隊総館超久保田勉安全自殺対策大臣!仕事対策大臣!ゲーム新大臣!地方活性化大臣!
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!会社改革大臣!安全自殺対策大臣!
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ゲーム性、色彩鮮やかなグラフィック、そしてなんといっても秀逸なミュージック…… マッピーやパックマンやゼビウスほどメジャーではないかもしれないが、私はナムコの最高傑作の一つだと思ってます。
音楽が秀逸ですよねえ。当時のナムコのゲームで1番好きな音楽でした。駒沢のゲーセンでよくやってたなあ。
うまいねー。懐かしいな。今さらながらこのゲーム考えた人すごいわ。
どうしても「目蒲線の女」が頭のなかで流れる…w
仕事中にこのテーマが頭の中で鳴り始めたので、BGMにして仕事続けてます。 いい感じ。
@user-kh5wc1yo4t
3 жыл бұрын
おれも鳴りました!
@ww-np2mn
Жыл бұрын
自分も仕事しながら聞いてます。 広告も入らないから捗ります。
歴代最高のゲームだわ、今見てもすごいね
@DinKan8
5 жыл бұрын
もっと難易度が上がってけばもっと良かったな
スーファミで出たとき、即買いに行きました。でも、やはりコントローラーではなく、ジョイスティック二本でやりたかった。
22:40付近でレアなスペシャルフラッグが出現したのに獲得出来ていないのが非常に惜しい!ここはトプカプ1匹をラインに引っ掛けて残し、他の5匹と宝箱を一緒に囲んでアイテムを出現させた後で残した1匹を囲めば、奇跡とアイテム獲得の両立が可能です。
曲全て超優秀
音楽もカワイイね!
リブルラブルの類似ゲームが未だに出ていないのがすごい。強いて類似ゲームを挙げるとすれば、クイックスとダンシングアイ
当事、TVの効果音に使われたりして話題のゲームでしたね。 オールナイトニッポンでもCMやってたっけな。
うまいーーー! 腕前から察するに当時ワンコインで 一日中リブラブしたと見たw
おお!19:34で王冠出してますね。10万点入りますが、確率256分の1なので中々見られませんね。 さらに22:41でスペシャルフラッグを出してますが、こちらは同じ確率で更に出せる面が限られてる(杭がひし形に並んでいる面の宝箱のみ)ので、さらにレアになりますね。 1ゲームで両方出してるのを見たのは初めてかもです。
もう、最初の宝の開け方で 上手いかどうかがわかる
プレイした事ないけどBGMは好きです。
これの音楽はよくテレビのBGMで使われてたね
音楽が素晴らしい
♪リブルとラブルでバッシシ~
スペシャルステージの宝箱用のマーカーが当時のゲーム雑誌の付録にあったのを思いだした。ゲーセンでそれ使って宝箱コンプリートしてる人が最低一人はいたなぁ。
@user-zs8gu4od9w
6 жыл бұрын
ハイパー玄さん バシシマーカーですね! 友達はポケットに入れてゲーセン来てたよ
@phoenix2741
6 жыл бұрын
ハイパー玄さん うちの所では入れ替えの時に来た人がマーカー持って来ました。コインの裏に貼ってみたり。私は持っていませんが。 スコアよりボーナスステージ(奇跡の回数)が優先されますね。
@user-nw7wu2yi9w
5 жыл бұрын
10円玉で代用ですね
@drgensan
5 жыл бұрын
それやってる人、確かにいました。
懐かしい。ゲーセンを思い出します十円玉天国
激うま❗️
ナムコの珠玉の名作の1つ! なのにナムコミュージアムシリーズには、なぜ移植されなかったのでしょう?
@user-nw7wu2yi9w
5 жыл бұрын
家庭用に移植が進まなかったのはCPUが特殊だったからだと聞いたことがあります。 唯一の移植がスーパーファミコンですね。
@osam.nabeta
4 жыл бұрын
SFCよりPS1のほうが性能上なんですが…
@user-xb9jx5zx1u
2 жыл бұрын
@@user-nw7wu2yi9w CPUは68000と6809だったからそんなに特殊でもないです。 特殊だったのは画像処理で、スプライトとビットマップを両方使うというところでした。 画面に線を引いたり、塗りつぶしたりするにはビットマップのグラフィックが必要でした。 そういうゲームはナムコの2Dのハードではリブルラブルとトイポップだけだそうです。 家庭用のゲーム機やパソコンでは大抵どちらかしか無く、両方あっても実用的な速度が出ないものが多かったです。 移植版はスーパーファミコン以外にX68000版とFM TOWNS版がありました。 PSにも技術的には移植可能なはずですが、なぜか移植されなかったですね。 同じハードのトイポップは移植されていたはずですが。
ドルアーガ然り、ゲーセンで、「見せてもらっていいですか?」と聞きうまい人のを「見学」させてもらったなぁ。
3:33: Necklaces Clear (Stage Clear)
バシシマーカー(or10円玉)使えばと思ったが、テーブル筐体以外では重力で無理w.
bgmにバシシの森というのがあったような...
@user-nw7wu2yi9w
5 жыл бұрын
小さく小さく囲んで妖精をバシシ 赤く光って宝箱 中から妖精こんにちわ
0:38: Necklaces Start (Stage Start)
難易度VeryEasyですか?おいらがゲーセンでやってたのはこんなに残機が増える設定じゃなかったなぁ・・・
@technonm1
4 жыл бұрын
難易度と残機設定は別々に行えたはずです。ここでの設定は12万everyなので、残機設定は易しい方ではありますね。通常の残機設定は4万,12万,20万,40万,60万,100万で1つ増えるので、後半になるとかなり厳しくなります。
2:09: Next Necklaces (Next Stage)
ボーナスステージのBGMを聞くとなぜrか大橋照子のラジアメが想い浮かんでくる
45:32: Deducted #3 45:48: Deducted #4 46:09: Deducted #5
8:01-8:02: Demon Appears 46:35: Necklaces Failed (Stage Failed)
囲むというジャンルでは、QIXが原型になるのかな。
0:25: Game Start
7:07: Power Up
1:06: Bonus Stage 46:42: Name Entry
6:13: Deducted #1
46:36-46:37-46:38-46:39-46:40: Game Over
44:18: Deducted #2
Woi Woi Woi パスクチ!
俺も1コインで1時間は遊べるけどこれ程でわないな。
クラスの女の子に見せてあげたかったけど、この当時のゲーセンは女の子を連れて行く場所じゃなかったからなぁ。。。
バル パスクチ
この曲聞くとラジアメとか思い出すなあw
おれが子供の頃、近所の駄菓子屋で見たりやったりしたプレイとは違う ボーナスプレイ連発 結婚行進曲に三組のカップル❣️
どういうゲームなのか全くルール分からんw でもリリヤンみたいな雰囲気で面白そう
T-岡田の応援歌じゃねーかw
ゲームオーバーの意味がわからん
自分、レトロゲーム世代だけど(厳密にはファミコン世代)全く知らなかったゲーム。今度アケアカで出るって言うからどんなゲームか見に来たんだけど何やってるかさっぱりわからない。面白いの?
レベルとしては中の上ぐらいかな? 基本はちびキノコは取らずに箱を開けるときにキャラオーバー状態にしてスピードを落として 妖精を一回で取るのが上級者です。
愛新持栄隊総館超久保田勉安全自殺対策大臣!仕事対策大臣!ゲーム新大臣!地方活性化大臣!
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!会社改革大臣!安全自殺対策大臣!