【絶対共感できる】ドラクエファンが一度は思ったドラクエ3あるある21連発
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Пікірлер: 664
ファミコン版に限るけどドラクエ3あるあると言えば電源入れたら呪いの音楽が流れて「お気の毒ですが・・・」のメッセージでしょう。
@竜田茂
Жыл бұрын
「ちきゅうのへそ」の1万倍のホラーですね。
@user-ki3yx9uh6l
4 ай бұрын
@@竜田茂ひきかえせ
いかずちの杖 売ったことありません。
@sugisinfkk
5 ай бұрын
同感。 売るバカなんていない。
ドラクエ3(リアルワールドバージョン)有りがちなこと 集団登下校でパーティー組む 一列になって歩く→後に4が発売されると馬車込みの十字編成に→広がって歩くなと怒られる 勇者役は先頭に立つ 適当な木の枝拾って「○○はひのきのぼうをてにいれた」 衣類着脱の際に「○○をみにつけた ぼうぎょりょくがあがった」 友達、家族の名前をパーティー編成 濁音、半濁音は一文字扱いなので中途半端なキャラに→アダ名になる 好きな娘を女僧侶に 冒険の書を見られて好きな娘がバレる 1日にプレイ出来る時間で進める辺りがイシス 冒険の書が消えやすいのでイシス辺り迄は何回も繰り返しプレイしているのでおっさんになっても記憶している 世界地図はドラクエで大ざっぱに把握 歴史エピより学習意欲たかまる
@user-ro1oi8qf9f
Жыл бұрын
少し時代が後ですが、雨の日はアバンストラッシュを使う子供が増える。
@user-bn2mr2hi5b
Жыл бұрын
@@user-ro1oi8qf9f 雨が降るとライデインを試すっていうのもありました。雷が重なると余計に面白い。
@user-ug7el8kv3z
11 ай бұрын
好きな娘の名前は女魔法使いだな
@user-ny5fo5sc7z
11 ай бұрын
@@user-ug7el8kv3z 僧侶派
「地獄の騎士」が使ってくるやけつく息の恐ろしさに一切触れてないのが解せない
@user-dd1sw4qs3q
Жыл бұрын
俺は、ホロゴーストの方が嫌だった
@yamasiyama
Жыл бұрын
あれがヤバいのはFC版だけで主はリメイク派なので、運で軽減出来ないっぽいあの恐ろしさをあまり知らない可能性が… ピラミッドダッシュも、FC版でLV8あたりでやったときはもう散々リセットしまくって何とか…だった気がする。 そしてFC版では鍵の奥に美味しい宝も無く、ボスが居ないから低レベルチャレンジしてみる& ダーマ周辺で早くメタルが狩れる程度のメリットしか無かった。
@user-ro1oi8qf9f
Жыл бұрын
@@yamasiyama 確かにFCやSFCはあまりやってないイメージはありますね
@user-bn2mr2hi5b
Жыл бұрын
人によっては焼け付く息の被害があまりなかったということもありますね。自分もそうでしたけど。
RTA勢あるあるなら共感できたけど。 通常プレイならいかずちの杖は売らないし、バイキルト覚えた魔法使いを戦士に即転職させないと思う。
@nukadukesan
Жыл бұрын
魔法使いを連れてるなら呪文を覚え切るか、賢者に転職させる気がします笑
@user-bn2mr2hi5b
Жыл бұрын
何なら魔法使いから盗賊→商人→遊び人からの賢者というめんどいことも平気でやるw
回転床は「行きたくない方向を押せばとりあえずそっちには行かない」と教えてくれた友人に感謝してました
結構ないな…。 いかづちのつえ売る事は絶対なかった。
船ゲットしたらスーに行って、いかずちの杖手に入れて、ただでベギラマつええヒャッハー!って方があるあるだと思うよ 売ってどくがのこな買うなんて初めて聞いた ロマリア着いて、周辺の敵が強いのはわかるけど、普通そこからアッサラーム方面に逃げ進みはしない とりあえずロマリア周辺でレベリングしながらある程度装備整えるのがあるあるじゃないの? ノアニールのイベントがストーリーに絡まないのも、最初のカンダタが絡まないのもかなり後で知ったけど、それが無駄とかも思った事ない むしろ、悪をこらしめる、困った状況を救うっていう、勇者的な活動を演出してるんじゃないかね あと、FC当時のガキプレイヤーたちでも、かわきのツボをどこで使うかは知っていたよ 当時すげえ人気ゲームだったんだから、みんな各々攻略話を学校でしてたもん
いかづちの杖はベギラマ使い放題がおいしいので売るなんてとんでもない
@takazaki1824
2 жыл бұрын
結構ヒャダルコのコストもかかるから使い放題のベギラマは入手時期的にもかなりありがたいし(知ってれば船入手後即取りに行くレベル)
@user-dd1sw4qs3q
Жыл бұрын
そうそう、とんでもない!
@user-ro1oi8qf9f
Жыл бұрын
モンスターズ以外で杖系売ったことなんてないな
@user-gc6xd1qx3u
Жыл бұрын
それこそ魔法使いの居ないパーティーではガニラスやらじごくのよろい狩るのに重要な兵器。 ノーコストで誰でも使えるベギラマって大変貴重、FCなら尚更。
@nukadukesan
Жыл бұрын
いかづちの杖を売る位なら笑い袋を狩って毒蛾の粉の資金にしますね。
う〜ん、、こういう内容ならせめてタイトルに「リメイク」って書いといて欲しかったな。オリジナル版には当てはまらなすぎて。。 プレイスタイルの違いもあるけど敵強い系の3つしか共感できなかった。
どうしよう、プレースタイルが違い過ぎて567の敵モンスターが強い所以外共感出来ない・・・
@user-jz5eh7iz6g
2 жыл бұрын
このコメントこそ自由度が高いドラクエ3ならではの「あるある」ですね!
30年以上経った今でも言うけど、30年前は性格システム無いしな
ロマリアから全逃げ先ピラミッドとか、いかずち売って毒牙にしてメタル狩りとか普通の人はやらなくない?あるあるというより逆でむしろ知らない人もいそうなテクニックだと思うし。RTAあるあるだけど
@masamiti_datekura
Жыл бұрын
メダル狩りするなら、いかずちの杖を売って毒蛾の粉の資金にするより、直接メダパニかました方が手っ取り早いです(FC版では効く事があった)
@Renas-game-Ch
Жыл бұрын
ロマリアから全逃げピラミッドはFC時代から常識のようにやってた。 むしろダーマまで行って、セーブしやすくしてた(笑)
動画upお疲れ様です。 自分はほぼファミコン版でしかやってない民(アラフォー世代)なのでリメイク版はよく分からないです笑 個人的なファミコン版DQ3あるあるだと ・ぼうぎょ&こうげきやってると4人目もぼうぎょしてしまい、一方的になぐられがちとかでしょうか笑 ・関連してまほうつかいは後ろから2番目が指定席になる ・アッサラームの商人に騙されてぼったくりのてつかぶと購入 ・最強のかぶとがてっかめんで、は?ってなる ・あやしいかげがやたらと強い ・そして、最強の敵はゾーマではなく魔人オカン…ゲームに夢中になりすぎて「勉強しなさい魔人」にコンセント抜かれて世界滅亡 他にもネタになる事はありそうですけど、発売前は確かクリアに200時間かかるゲームと言われてたのに実はそんなに早くクリア出来たんですね笑
@user-fu6du6rn4s
2 жыл бұрын
ぼうぎょ&こうげきあるある
@user-ro1oi8qf9f
Жыл бұрын
オカンのしもべのネコにもよくヤられた
@user-ct6is5cy4z
Жыл бұрын
最強魔人オカンはわかる。矯正コンセント抜きからのぼうけんの書が消えました。
@gmkkk12
3 ай бұрын
1人ずつ防御→キャンセル→攻撃→・・・→4人目防御or攻撃、って入れてたので一方的な防御になったことはないですが、キャンセルしそびれて3人目が防御で4人目が攻撃になってしまうことはよくありました。
当時の子供の攻略ソースはファミコン神拳あたた奥義の書
@leys9509
Жыл бұрын
ちなみにファミコン神拳だと力の盾が載っているのにFC版公式ガイドブックには載っていないところに違和感を覚えました。
勇者のみ男、仲間は全員女キャラでハーレムプレイを楽しむのがいいんですよ。 冗談を抜きにしても、勇者はひかりの鎧などの固有装備が超強力なので男でも全く問題ない。 逆に戦士や商人、魔法使いは防具があまりにも貧弱なので、女にしないと隠しダンジョンでは役立たずどころか足手まといになる。
はぐれメタルにドラゴラムは絶対外せん!
@user-rr4xb4vg3c
2 жыл бұрын
因みに歴代ドラクエの中で1番好きなヒロイン(女性キャラ)は誰ですか? 因みに私はDQVIのターニアです
@leys9509
Жыл бұрын
ドラゴラムする前に半分逃げられ、次のターンで炎を吐く前に全部逃げられるオチの方が多いかな
1.女に転生する ⇒ 勇者はいうて専用装備あるから男でも他の職ほどの差は生まれない。どちらかというと男の仲間キャラを同じ職業の女にして入れ替えるの方が共感多そう。 3.ロマリアから敵が強い ⇒ 普通のプレイヤーなら全逃げしてピラミッドなんか向かわず、ロマリア周辺でお金を貯めつつレベル上げします。
@Yuri_neko_K
Жыл бұрын
ほんとにそれですよね、全逃げは正味ゲームとして面白くなくなるしその辺でちゃんとレベル上げするのがセオリーですよね
@SW-fl5fv
Жыл бұрын
3はさすがにあるあるとは思えませんでした…。
@user-dp4oz5fn2i
Жыл бұрын
まぁやりこんだ人あるあるだからまだそこまでしない人もいるよね😢
ドラクエ3は勇者一人旅も楽しめるからすき。 あとロマリアからいきなり魔法の鍵からのムオルでオルテガのかぶとまで低レベルで序盤最強装備トライも面白い。
わざわざ勇者を女にしたことはなかった。
これは3あるあるというよりはSFCやのちの3あるあるなのでは SFCもやったけど初プレイのFCの印象が強いのとやりこんだのがBGAだったので当てはまるのがほとんどなかったです まずFC版の話で言うと 性別、性格の問題はもとよりルイーダの酒場の仲間種5回がないので序盤から結構てこずります また、グループ攻撃武器がないのではがねのむちの使い込みもないし いかづちのつえはMP使わずにグループ攻撃ができる貴重品だった印象 次にGBA版だと モンスメダル集めがあるのでストーリーを急いで飛ばすメリットがあまりありません モンスメダル集めてる間に勝手に経験値とお金がたまるのでやっぱり当てはまるのは少ないですね 船入手後もガルナの塔にこもらずに世界中へいろんなモンスを狩りに行きました レベル上げもアメリカ大陸ではぐれメタル狩り
@user-ct6is5cy4z
2 жыл бұрын
ロビンさんの年齢だとSFCかGBの時代だからですかね… 自分、ファミコン時代なので、共感できない事や、当たり前になりすぎて理解できない事が多すぎて若干モヤモヤします。 バラモスシャブ漬けとかリメイクでネットで出回った情報ですし…
@sansei9
2 жыл бұрын
結構、攻略情報ありきの話が多いですよね。しかもFC版かどうかも最初に言わないと共感できない人も多そう。私もFC世代でSFC版は余りやってませんし。 ところで、ゲームボーイアドバンスでは無くてゲームボーイカラーでは?
史実だと航海で胡椒を得るという流れなのに対して、ドラクエだと胡椒を献上して船を得るっていう史実と逆の流れになるのが面白くて好きです
いかずちのつえは基本換金しない
@nightusun
2 жыл бұрын
ですよね。ネクロゴンドでフロストギズモを一掃するとき稲妻の剣とこれでうまぁ。
@user-fu6du6rn4s
2 жыл бұрын
同じく どくがのこな分かるけどそこまでして金策しなかった
@user-ef2cj1ql9g
2 жыл бұрын
この頃なら同時期に『パーティードレス』とかも手に入るから、『戦士や武闘家に無限ベギラマ』の方が有用性高いですよね?🤔
@cha-kentouhou
2 жыл бұрын
無料ベギラマと毒蛾の粉数個、どっちが良いか分かるね?
あるあるが極端なものが多すぎてFC版のみプレイしてる人には刺さる内容が少ない感じがしました。 敢えて私が共感できたのは「人喰い箱とミミック」でしょうか。 ドラクエ3では宝箱があっても不用意に開けなくなったくらいのトラウマで開けたい時はインパスしないと開けれない状態までになってました。
どれも当てはまらん サマンオサの宝箱とかあからさますぎて、他になにかあると思って下行ったら一発で取れて、 宝箱は、レベル上げを兼ねて探索したから、ミミックが出て、やっぱりトラップがあったか、って感じだった
逆に女でやってからアッサラームイベントを勇者でやりたくて男にするんですよねぇ…
@nukadukesan
Жыл бұрын
いやーねえ、不潔よお。
回転する床はよく見ると 「左側が白い」のと「右側が白い」のがあって 左側が白いのはキーボタンが90度左にズレる(上を押すと左に進む) 右側が白いのはキーがボタン90度右にズレる(上を押すと右に進む) 当時これを発見した時はかなり感動しましたわ
@user-zt1zy4bg5i
Жыл бұрын
自分は濃くなってる 方を押すと 上に行く と覚えました
@yamasiyama
Жыл бұрын
毎回行って欲しくない側(穴の向き)をわざと押して、どっちに曲がるか確認してから進む でもゾーマ城のは上押しっぱなしで良いことは覚えてるという…
@user-tx5gh4fi1p
Жыл бұрын
私も「黒くなってる方を押したら上にいく」で一歩ずつやってたなぁ… ゾーマ城で上押し続けたらいけるのは当時知らなかったし…
@user-rw7hf8bt2d
Жыл бұрын
この床はコントローラを90度横にすると何も考えずに操作できるのでオススメです
@wqh95n3m5
Жыл бұрын
行きたくない方向押せばその方向に進まなくて済む事を利用して進んでた
テドン、最初やった時本当に怖すぎて泣きそうになった!😭音楽も全滅の音楽がよりホラー感を一層盛り上げてて…本当に怖いので思わず耐えられなくて音量下げました😵今でもトラウマ😱
自分の性別というか、物語が父の意志を継ぎ軌跡を辿り、後に勇者ロトとされる『息子』の物語…として認識しているからなぁ…
●ファミコン3を小学生当時やって…。 カザーブで鉄の爪を購入し、その威力に感動する。 更に自力で黄金の爪を見つけ、最強の爪と小学生当時大歓喜し、帰り道でエンカウント地獄をみる…。 その爪を持ったままバハラタを目指す苦行までやってしまう。 しかし、レベル20ぐらいで船入手した翌日、「~☠️♪お気の毒ですが 冒険の書は…」😱
ピラミッドのひとくいばこで全滅しなかった人0人説 あれは初見殺しにも程がある
@user-ug7el8kv3z
11 ай бұрын
FC初見だが死人2人出たが全滅はしなかったな
リメイク前提すぎて◯◯に殺される以外共感できない… ってかロビンさんの言う『あるある』はFC版なのかSFC版なのかGB版なのか…時代背景も考えると『あるある』じゃないので少しモヤモヤする… リアルタイムだと1988年だからネットすら普及してないし…SFCで1996年冬だから…。 雑誌やこち亀でネタになって知る情報位しか無かったし、ゲームは1時間も出来なかった時代だしなぁ… てかリメイクしすぎてるから、知らない事や驚きが無くなってるんだよなぁ…
あばれざるより、キャットフライの方が嫌でした。素早いし、マホトーン使うし、なんと言っても痛恨の一撃が多い。
@masamiti_datekura
Жыл бұрын
地獄のハサミとのコンビは特に凶悪
RTAよりなあるあるやなあ(笑 アイテム絶対売れない病の人もおるんじゃないかな
リメイク以降、名称変更された洞窟の名前が浸透してない。戦犯はフローミ。 FC版の攻略本の表記の印象が強くて、ノアニール西の洞窟。サマンオサ南の洞窟の方がピンときやすい。
@mike-mike
Жыл бұрын
このコメントを見て初めて、その2つの洞窟に違う名前がついている事を知りました。
@leys9509
Жыл бұрын
バハラタ東の洞窟とジパングの洞窟もね
じこくのハサミとキャットフライが一緒に出現すると辛い。
@user-ny5fo5sc7z
2 жыл бұрын
カニ?ヒャドでボコーやで マホトーン→スクルト→痛恨
@FUCRAZY925
Жыл бұрын
@@user-ny5fo5sc7z 逃げる⇒しかしまわりこまれた!!
テドンは船入手して寄り道せずそのまま向かえば夜に着くようになってるから、良くできてるよなぁと思う。
実はSFC以降はアリアハン周辺の敵の取得経験値が上がってるから簡単になってるんですよね。 種も使えるし。
@senri_cw
Жыл бұрын
なんと。昔はさそりばちの仲間呼びを使ったレベル上げをよくやってたのに、リメイクだとやってないなー。やっぱとげのむちがグループ攻撃になったの大きいんだなーと思っていたのですが、そんなカラクリもあったとは。
ドラクエ3のひとくい箱が強すぎて他のシリーズでめっちゃ警戒してた思い出w
@user-kg7je3uz8i
2 жыл бұрын
5、6とプレイしてきたので、SFC3のひとくい箱の攻撃力にビビり普通に全滅しかけました。
アレフガルド案外平和で吹いてしまった
6のじごくのはさみ、キャットフライと一緒に出てマホトーン食らってスクルト使われたら詰みます😵
黒コショウに関しては歴史の勉強してたから納得、でも子供の時だと何でってなってただろうなぁ
どちらかと言うとリメイク版のあるあるが多い気がしますね。
個人的あるある レベルアップの為、メタルスライムよりもテンタクルス狩り! 船入手後テンタクルスに遭遇し苦労して倒した時の断トツの経験値の多さに当時ビックリしたものです。ザキ、ザラキを覚えたら楽に狩れますが、当時は有効だとは知らなくても積極的に狩っていたぐらいです。
リメイクでバラモス単騎撃破をしてアリアハン王からの報酬が徒労に似合わないのもあるある。(貰えるのはバスタードソード)
@riberazero1423
2 жыл бұрын
はじめから寄越せってハナシだよなぁ。
@user-en8ks9vv7q
2 жыл бұрын
尚、雑魚戦では炎のブーメランが圧倒的に優秀で、手順さえ分かってれば王者の剣もすぐに手に入るから結局ほとんど使わない模様…
@sansei9
2 жыл бұрын
@@riberazero1423 オルテガには渡さなかったのかと言う疑問もw
@user-nn2bu5ki9n
2 жыл бұрын
でも単純な攻撃力だけなら表の世界最強の稲妻の剣を超えるし、国宝としてはバスタードソードはわかる。 え? 最初にくれ? 振り回すだけの力が勇者になかったんだよ!!
@user-en8ks9vv7q
2 жыл бұрын
@@user-nn2bu5ki9n 単純な攻撃力だけなら… せいぎのそろばん「😭😭😭」
ドラクエ3のBGMって全体的に人気っぽくないですか? いつかドラクエBGMの人気ランキングとか見てみたいです。
@user-nr9fl6ef6w
2 жыл бұрын
自分も見たいが、ろびん氏いわく権利の関係上厳しいらしい
初見の王者の剣の作り方が抜けているからやり直し w
確かにドラクエ3だけはひとくいばこめちゃくちゃ気にして旅した記憶がある笑
ロマリア着いたら星降る腕輪欲しさにイシスまで全速力まで逃げるのが私
個人的なあるあるだとイエローオーブ入手に必要な商人の名前を「はん」にするとか
@user-ny5fo5sc7z
2 жыл бұрын
すぴる
@user-xw1jq7ow2i
Жыл бұрын
めちゃくちゃ分かるw
@user-kw1nl7yz9t
Жыл бұрын
さふあり にした
サマンオサの洞窟のミミックは、小部屋に配置されてる以外にも、小部屋手前にフェイントで配置されてる場所があったな。
仲間は、商人、盗賊、遊び人に変えて、三人全魔法覚えてる賢者にしてから攻略する。(ФωФ)
完全な初見or周回プレイ わけてほしかったです☝️ F.Cは《勇・武・商・遊》 S.F.C《勇・武・盗・遊》 ☝️勇者と武鬪家のレベルを3まで上げてから4人旅 ✌️旅の扉を抜けて最後の鍵の扉が開かなくても《昼間に限り闇のランプで》ほこらから出られます❗️ いろいろやってましたね〰️
じごくのはさみは解る。 あのスクルト地獄は、逃げるしかない😅 バラモスにルカニは必須。
力こそ正義❗️(笑)😂ロビンさんはバーンさんですね😂 ちなみにロマニアに着いたら、カザーブ経由で一気にノアニールに行き、皮の腰巻だけいただいてからロマニアにデスルーラ。勇者だけ生きれるようにしてから、アッサラームに向かいます。 ゴツゴツ?スーの村でヒントありますぜ😂
FCだからおっさんにしか通じないけど、 3人目までコマンド入力終わったけど、防御キャンセルをやったかどうか自信がなくなって先頭キャラから入力をやり直す 勇者がHP防御ともに戦士を超えていても先頭にすると防御できないせいで戦士を先頭でなんか違和感 最後尾狙い敵対策や防御なしでも敵の攻撃を耐えられるので勇者が殿にいてかなり違和感
@user-ro1oi8qf9f
Жыл бұрын
防御攻撃とかありましたね。あと確か2コンのボタン押しながらだと敵が出ない裏技とかで兄貴がプレイ中ずっとボタン押さえさせられてた記憶が
@nukadukesan
Жыл бұрын
自分は武闘家派なので武、勇、魔、僧の並びでプレイしてました笑
アレフガルドにある回転床はわからないと確かに地獄を見る、バラモスは正攻法で倒すにはLv.35は必要(MPケチりながら進めばだが)
今更ながら、あるあるその18がどこぞの牛丼店の戦略名でワロタwwww
ファミコン版では性格がなかったので「30年以上」に引っかかりました。
いかずちの杖売るか…? まぁ効率厨と、エンジョイ勢では違うんかな?
ランシールはドラクエ1の記憶が強くて(あぁ〜これね)感ある
ドラクエ3で嫌いだったのは、同じモンスターに攻撃呪文が普通に効いたり、全くダメージ無しで効かなかったりというのが嫌だった。
FCしかやってないと全然当てはまらないかも… 性別関係ないし ノアニールの存在すら知らなかったし ナゼか知識ある友達いたから詰まるポイントでもそこまでハマりはしないし… 他と比較しようにも対象がないから橋渡って敵が強くなっても「そういうものだ」としか思わなかったし…
11:14 シャブ漬けは不適切と思われます。 シャブはラリホーと逆の効果で目が覚めます。(そっちかいw)
リメイク版でも防御✕3をキャンセルしてからの戦闘をやってしまう。 FC版をやっていた人なら、必ずといって良い程やってしまうと思います(笑)。
@fukamoco
Жыл бұрын
防御攻撃ですな。此方も経験者だからわかりますよ。 これとフバーハを併用してバラモスの炎を30ダメージくらいまで抑えた記憶が・・。
@user-kw1nl7yz9t
Жыл бұрын
防具揃える必要ないくらい
リアルタイムFC勢の老人には3と7しか共感できなかった
今までのあるあるより共感出来るものが少ないのはドラクエ3の自由度が高いからかな?
@jin2296
2 жыл бұрын
ファミコン版が主戦場の人もいるから、では?
あるあるじゃないけどキメラが下の世界にしか棲息してないのに上でもキメラのつばさが変えるのって不思議な感じがします あとゴールドマンの姿が後の時代のDQ1と違うのも含め3の下の世界のモンスターがゾーマの闇の力で強化されていたのか逆にゾーマ討伐後の平和な時代に少しずつ弱体化したのかが気になるところ
あばれざるに殺される→じごくのハサミに殺されると来て、ひとくいばこは「殺される」とちゃうんかい!となりました。
GB版でカザーブの右側海岸沿いにいくと 隣の大陸のモンスターのまほうおばば、グリズリーとかが出てきます。 大体負けるんですが爆弾岩とかまほうおばばがワンチャン勝てるので、レベルアップに使ってました。このあたりのレベル上げは大変なので助かりました
@user-zn4mb3iy3t
2 жыл бұрын
魔法おばばもベギラマ連発してきてかなり厄介だから。 ノアニール周辺もエルフの里や洞窟のあたりで端っこはじごくのよろいやバーナバスが危険だから。
@user-nn2bu5ki9n
2 жыл бұрын
最初のFC版からとあるマスでは、グリズリーなりまほうおばばなりデスストーカーなりが出てきますよ。 最初あった時は勿論速攻で王様送りにされましたよww
@Uberkilling_Machine
2 жыл бұрын
毒針でばくだんいわを倒すやつー
鋼のむちはあまり買ったことなですねw 船取ったらすぐにスゴロクでドラゴンテイル取れるし炎のブーメランも買えるからね。 リメイク版以降は船取るまではほとんど買い物せずスゴロクと拾ったものだけで進めます。
アレフガルドでのマドハンド狩りとはぐれメタルの紹介もしてほしいですね
ミミック異常発生地帯(サマンオサの洞窟)は初見では難儀したけど、 魔法使いにマホトラを唱えさせながら戦えばノープロブレム。
9のはがねのむちからいなづまの剣の間にジパングで拾えるくさなぎの剣が入るんじゃないですかね? もしくは僧侶か賢者のラスト武器になるゾンビキラーとか。
@user-no2kq1pz4i
2 жыл бұрын
くさなぎのけんやゾンビキラーの攻撃力とはがねのムチのグループ攻撃を天秤にかけてグループ攻撃を取ってるんだと思います。 ちなみに僧侶の最強武器はゾンビキラーですが、賢者はグリンガムのムチや破壊の鉄球があるのでそれらが最終武器になるかと
@user-nn2bu5ki9n
2 жыл бұрын
人によっては、第3のすごろく場攻略してドラゴンテイルにする人も・・・ (いないかww
@icemankyu
2 жыл бұрын
私は草薙の剣でした。
@tmkkdu7998
2 жыл бұрын
@@user-nn2bu5ki9n ドラゴンテイルってよりも炎のブーメラン2,3本購入する事はあるかな
@user-bn2mr2hi5b
Жыл бұрын
そもそも物理複数攻撃武器にあまり頼らなかった
昔テドンには夜に行ったことが無く、なんで夜に人がいるんだ?って怖かった。
黒コショウは史実(大航海時代のポルトガル)では「金銀と同価値」とも評されるわけで、船一隻くらいはポンと払ってくるだろうな~ ドラクエって世界史かじってると結構な頻度で元ネタを連想できるイベントが来るイメージ
ゾーマの城のギミックで、方向キーの上だけ押して進むという方法を自分で見つけ出した時はすごく嬉しかったです! 後、個人的にバラモスにバシルーラされた後はもう無理 最初は何とか頑張ってたけど僧侶バシルーラされて形成逆転されました
小2くらいで初めてやった時仲間どこで増やすのか分からんくて1人旅してたなぁ
ノアニール西の洞窟はポルトガで鋼の鞭を買ってから攻略すると楽勝です
@user-bn2mr2hi5b
Жыл бұрын
魔法の鍵を取ってから行く事が多い洞窟でしたね。シャンパーニの塔もそうかも。
ポルトガでは現実世界で昔言われていた「胡椒一粒は金一粒」のオマージュで「胡椒一粒は銀一粒」って言ってましたね...w
1:01初めて性格システムが実装されたスーパーファミコン版は、1996年発売ですから、まだ30年経ってないです。 …重箱の隅つつくようなコメントでごめんなさい。 ファミコン版は発売30年超で合ってます。
あるある22 リメイク版の後ファミコン版ドラクエ3やると難易度が上がる 防御作戦知らなければリメイク版と同じレベルでゾーマ倒せません
@user-xg5dm6je6s
2 жыл бұрын
そもそもリメイク版の方が難しくなってるってやつは無いんじゃないですかね。 代わりに凄く強い裏ボスがいたりしますが。
最後の鍵のゴツゴツ浅瀬はアリアハンから船で南に一直線。
ピラミッドのひとくいばこは ボコボコにやられなが、やっとで倒して、戻ろうとして穴に落ちて、地下でボコられる。
ドラクエⅢのノアニールややまびこの笛をとるアープの塔、アレフガルドの戦士の洞窟など、ストーリー攻略には関わらないが、レベル上げ&調整には使える。RTAとか興味ないんで遊ぶ時間が長くなるだけでも良かったです
二週目プレイ時に賢者を見越して遊び人を入れるも、思った以上に役に立たなくて結局時間がかかる
@user-nn2bu5ki9n
2 жыл бұрын
個人的にはガルナ行くまでは3人パーティーで、ガルナに入ってから遊び人連れて行く方が楽でしたね。
モンスター闘技場でキャタピラーとデスフラッター2体の組み合わせでキャタピラーの倍率が20倍くらいあるのにけっこう勝ってくれるからこれが来るまで何度も階段を上り下りしてた
印象に残った強い敵はエビルマージ 6つの呪文を使いさらに炎も吐いてくる こいつがいる上にバラモス城は迷路になってるので探索がつらい
じごくのハサミ固すぎなのはあるあるでした!
色々見たけど、今の人の感覚は違うなと思う。逃げまくって魔法のカギは逃げそこなって逆にゴールド減りそう。ノアニールは洞窟の回復の泉でレベル&ゴールドアップ。はがねのムチの次は稲妻の剣ではなくて草薙の剣のほうかな。あと、ドラクエは穴に落ちるが正式ルートなのは常識。あと、アレフガルドはドムドーラは無事だがメルキドは無気力になってる。女性は勇者ではなく仲間が女性が多い。
5:52 ガルナ合宿は分かるなぁ。ガルーダ混乱させてた記憶
最初、かわきのつぼどこで使うかわからなかったなぁ 浅瀬ってどこよー!って思ってた
あばれざるにボコられるのまじでわかるw
そのうち有能性格ランキングとか作ってほしいかも
個人的初見時あるある 「え?Opない?」 キャラ作ってからルイーダ見て「自キャラでもカタカナ使わせろ」 当時ジャンプで毒針とおうごんのつめ見つけたらなんかくれるみたいなキャンペーンやってたが「毒針は簡単すぎて送らなかった」 「初めての毒針パスゥーにはまる」 「ノアニール西の洞窟の回復のところでレベリング」 「ぱふぱふアッー」 「人喰い箱に殺されてからインパスするようになる」 「まひを舐めて(キアリクとかケチって)全滅」 「船取ったらジバング」 「一部の敵が全く記憶にない」(ポルトガ周辺と敵とかリアルでいう北米大陸の敵とか) 「マヒャドつええ」 「ネクロゴンドの洞窟をロンダルキアへの洞窟に重ね合わせて異常に警戒し(警戒しても麻痺全滅する悲しみ)、なぜかいかづちのけんがあると確信してる」 「ラーミア復活の文言を覚える」 「アレフガルドのBGMで感度に噎ぶ、スライムベスに微笑む」 「太陽の石あらへん」 「光の球持って行くの忘れる」
@user-bn2mr2hi5b
Жыл бұрын
クラーゴンの3回攻撃にビビるはどうですかね?
中学生の夏休み中ずっとドラクエ3の周回プレイやってて、夏休み終わり頃には2、3日でクリア出来るようになってたな そうか…知らん内に効率プレイしてたのか…
毎回思うけど、こうやれば難易度下がるとか考えてプレイしてないし、知っててもやってないわ。やりたいようにやるのが結局1番
@user-xw1jq7ow2i
2 жыл бұрын
ろびんさんは効率厨みたいだからな。俺は娯楽でゲームやってるから、エンジョイ勢で効率とか全く意識してないけど
ファミコン時代カサーブの東端で初めてばくだんいわを見た時にメガンテの洗礼を受けたなぁ
確かに、あばれ猿&緑カニ、ひとくい箱は、辛かったよね。
スライムつむりに殺される も欲しかった。 バハラマからカンダタやダーマをスルーして、ムオルまで行って、スライムつむりに攻撃がなかなか通らなくて手間取ってあると眠らされてヒャドで殺される。
@user-aytsu
2 жыл бұрын
SFCで勇者ひとり旅してたら、ガルナの塔付近で遭遇。刃のブーメランでもそうでなくても通常攻撃が増援される物量に叶わずルーラで逃げようかと思ったがニフラムを思い出し、難を逃れたw