嫁をNTRれたシモンがムチを捨てて剣で暴れる理不尽クソゲー【悪魔城ドラキュラAC】解説レビュー

Ойындар

#nintendoswitch #クソゲー#レトロゲーム
悪魔城ドラキュラシ(アーケード版)
高難易度のヤバいゲーム。
0:00はじめ
0:32どんなゲーム?
4:24気になる点①
5:56気になる点②
7:58気になる点③
9:58気になる点④
10:42良い所
12:30感想まとめ
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• 悪魔城ドラキュラ
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エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448

Пікірлер: 152

  • @user-ii9wq3cn6l
    @user-ii9wq3cn6l3 ай бұрын

    AC版シモン特有の腰に爆弾を抱えたレスラーみたいな歩き方ほんとすこ

  • @user-lk6ii5sc2j
    @user-lk6ii5sc2j3 ай бұрын

    一瞬ファイナルソードを解説かと思ったwww

  • @user-db2ym4ef2s
    @user-db2ym4ef2s3 ай бұрын

    今では実質ユリウスのテーマになってる夜まで待てないはこの作品が初出だったんですね

  • @killerpurin
    @killerpurin3 ай бұрын

    不釣り合いにBGMの出来がよく、クソゲーが台無しになっている一作。 最初のステージで流れる「十字架を胸に」とか最高です。

  • @user-go4qg7ek4v
    @user-go4qg7ek4v3 ай бұрын

    我々が聴いていたマルピンクchの黄色文字が魔理沙じゃなくきいちゃんだったという衝撃

  • @pas_mania
    @pas_mania3 ай бұрын

    1:28 ずっと名前呼ばれなかった黄色文字ちゃんの名前できて嬉しい

  • @user-vz5xt2fm5m

    @user-vz5xt2fm5m

    3 ай бұрын

    魔理沙ではなかったのか…!?

  • @omeletgo3329

    @omeletgo3329

    3 ай бұрын

    ​@@user-vz5xt2fm5m いつから魔理沙だと錯覚していた?(自分も今知った)

  • @チューカケーキ

    @チューカケーキ

    3 ай бұрын

    ​@@omeletgo3329 なん、…だと!?

  • @user-dp4if9cr3u

    @user-dp4if9cr3u

    3 ай бұрын

    となるとメインで喋ってる赤文字はあかちゃん?(まるピンクだっていってんだろ!)

  • @user-dv8to5lf2i
    @user-dv8to5lf2i3 ай бұрын

    後のユリウスのテーマかっこよすぎる ユリウス編はもう永遠に発売されないけど…

  • @plugshirobou
    @plugshirobou3 ай бұрын

    「きいちゃん」って名前可愛っ そしてファイナルシモンめっちゃ好きw

  • @user-wn5dt2ot5r
    @user-wn5dt2ot5r3 ай бұрын

    0:34 *※原作では嫁を誘拐されたからドラキュラをしばき倒す話ではありません* クソゲーか?と思ったけど、グラと圧倒的BGM以外は評価しにくいよな··· なお、 -漆黒たる前奏曲-

  • @user-datsumousaron0120
    @user-datsumousaron01203 ай бұрын

    誰が自称ヴァンパイアハンターのオッサンが陵辱されてる所を見たいと思うんだ

  • @rambo713
    @rambo7133 ай бұрын

    『夜まで待てない』っていう曲名がおもしろい。 というかなんで今までは相手が有利になる時間帯まで待ってたんだ(笑)

  • @umi293
    @umi2933 ай бұрын

    この時代のアーケードゲームはお金落とさないと全クリは無理

  • @SUPERREALDARWIN
    @SUPERREALDARWIN3 ай бұрын

    バグで稀にステージクリアで何故か剣を失って鞭に戻されたり、四ボスのゴーレム(?)の攻撃が回避不能なのが飛んで来たり、時計ばっか使ってるとハート不足に陥ったり(時計で止めてる間に敵を倒すと何もアイテムドロップしない)で中々理不尽要素が多々ありますね… BGMが良いだけに悲しい… 因みに海外名はホーンテッドキャッスルで割と(?)見たまんま…←

  • @user-bv9eg8uv5f
    @user-bv9eg8uv5f3 ай бұрын

    つまりTAS動画でお馴染みのファイナルソードでドラキュラをシバくジョナサンは間違ってなかったと言う事か

  • @yuuhi-0901

    @yuuhi-0901

    3 ай бұрын

    店売りのクロスクレイモアが実質最強武器だったのはある意味衝撃でしたね。

  • @user-py6bw4ye1c
    @user-py6bw4ye1c2 ай бұрын

    夜まで待てないってタイトルは身体が闘争を求めているベルモンド一族の性質を著してるって考察してる人がいて「ああなるほどな」って感心したわ

  • @user-ns4sm4mn9i
    @user-ns4sm4mn9i3 ай бұрын

    こういうクソゲーの点数を見るのが凄く楽しみになってる 過去に酷評してたがんばれゴエモン来るなら恋の点数も気になるところ

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ11293 ай бұрын

    1面のBGM『十字架を胸に』は最近では『麻雀ファイトガール』でもとあるキャラがワンフレーズ歌ってたなぁ

  • @user-mq1ck5ve2g
    @user-mq1ck5ve2g3 ай бұрын

    シモンの時代で結婚式に白いタキシード×ウェディングドレスっていうのが脱力感ひどい…

  • @user-py6bw4ye1c

    @user-py6bw4ye1c

    2 ай бұрын

    なんかの作品だとシモンは映画俳優で生計立ててる設定あったからおかしくはない

  • @user-mq1ck5ve2g

    @user-mq1ck5ve2g

    2 ай бұрын

    @@user-py6bw4ye1c ゲームブックか何かの設定だったかな あれはシモンの同名の子孫で映画俳優やっていて、ホラーアクションの撮影と思ったら先祖の因縁が…みたいな話なので ベルモンド家の系譜そのものがパラレル化した世界観という印象

  • @user-vl5ob7jv5q
    @user-vl5ob7jv5q3 ай бұрын

    14:27 シモンが小賢しい敵に苦しめられるのが見たいリョナ好きの方...そんな人どこにいるん…ごめん私もそのひとりだったわ(すいません) にしても黄色文字の子きいちゃんっていう名前なんだね。 ずっとカービィの漫画解説にいた黄色いカービィだと勝手に思っていた。

  • @user-bq4qq1rf3u

    @user-bq4qq1rf3u

    3 ай бұрын

    歪みねえな(いにしえのミーム)

  • @kyotokasuyo556
    @kyotokasuyo5562 ай бұрын

    なんというか、シモンの歩き方がw腰をクイクイするな!って言いたくなるw

  • @user-px6ej8ch4g
    @user-px6ej8ch4g3 ай бұрын

    シモンくん大体クソゲーでひどい目に合ってる説

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd43 ай бұрын

    ゲーセン用だとコンテニューで金落としてもらう為に家庭用よりも難しく設定するんだろうね

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l3 ай бұрын

    シモンの妻のセレナさんって、あのジュストの祖母になるんだよな リヒターさんといいベルモンドモテるよな セレナさんとあの人って見た目少し似てるからドラキュラさんまさか...?

  • @deltertrident
    @deltertrident3 ай бұрын

    1:28 き、きいちゃん・・・ ・・・そういえば動画用のオリジナルキャラクターを計画されているそうですが最終的にどう落ち着くことか (まんまでも“キーコンフィグ”からでいけそうですが。)

  • @tamahamegoukisan
    @tamahamegoukisan3 ай бұрын

    鞭の振り方すき あと時計がつよすぎてボスの動きをまともに見た事が無い

  • @user-qd3fl6wv8k
    @user-qd3fl6wv8k2 ай бұрын

    これテストプレイしたのかなって疑うレベルで理不尽な難易度だな…

  • @FateTKTK
    @FateTKTK3 ай бұрын

    ファミコンが優秀すぎる

  • @branch9181
    @branch918111 күн бұрын

    あと、「クレジットを消費して体力を回復する」という謎の要素もあったなあ。アーケード版沙羅曼蛇の残機増やしのような感じ

  • @ryoushisan9974
    @ryoushisan99743 ай бұрын

    理不尽難易度は「アーケード用だから回転率を上げるため」ってのがあるとは思うんだ(味付けには目を背ける)

  • @user-cw5vc6kg1x
    @user-cw5vc6kg1x3 ай бұрын

    悪魔城ドラキュラなのに最強武器が剣という

  • @user-bq4qq1rf3u

    @user-bq4qq1rf3u

    3 ай бұрын

    クラウソラスさん「…」 アルカードシールド「どんまい」

  • @patoguy2054
    @patoguy20543 ай бұрын

    懐かしい、色んなゲームが収録された筐体で暇つぶしに何度もプレイしたなぁ… 回復手段と言えるかは分からんけど、追加クレジット投入する事で体力を増やす事ができます。 ただこの方法も一定回数の制限があるんですけどね…

  • @ze7657
    @ze76573 ай бұрын

    もう完全にクソゲーといったらあの顔あのキャラあのチャンネルになってしまったな・・・

  • @user-uy6oj8yj6z

    @user-uy6oj8yj6z

    3 ай бұрын

    どうもクソ投稿者です

  • @skyblue1567
    @skyblue15673 ай бұрын

    悪魔城伝説なんかは難しくても頑張ろうと思えるけれど、これはマジでやる気が起こらない

  • @user-hu1ci2rp9k
    @user-hu1ci2rp9k3 ай бұрын

    ポップンミュージックで結婚協奏曲とミックスしてる曲の元ネタこれだったのか…

  • @swayrimgamers--8239

    @swayrimgamers--8239

    22 күн бұрын

    キーマニ「そうやで!」

  • @user-dn7ft1tw1b
    @user-dn7ft1tw1b3 ай бұрын

    9:41 クソザコヒトデマン或いは餡子食うの支配者さんお久しぶりです

  • @happa64M
    @happa64M3 ай бұрын

    ちょうどまるピンク氏のアクションゲーム解説を見返してたから助かる助かるマダガスカル

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-09013 ай бұрын

    パラレルのコミック作品ではあるのですが、シモンの先祖であるクリストファー・ベルモンドもドラキュラ伝説の初代と2の合間の結婚式で花嫁が復活した魔王ドラキュラに攫われてしまう話があるんですよね。 なお初代ドラキュラ伝説のクリストファーはアーケード版のシモンがマシに思える位、悲惨な性能な模様…。

  • @suirenn39
    @suirenn393 ай бұрын

    BGMの格好良さはガチだったな曲聞きたいからがんばってプレイしてたわ

  • @knco3443
    @knco34433 ай бұрын

    神BGMを生み出したという功績がデカすぎる ゲーム自体もパターン覚えればちゃんと安定してクリアできるので嫌いじゃない(クソゲーではないとは言っていない)

  • @user-sakecolored
    @user-sakecolored3 ай бұрын

    黄色文字に名前あったんですね。良い名前だと思います。

  • @snow-yukkuri
    @snow-yukkuri3 ай бұрын

    今日も赤君の解説がさく裂してるなあ(黄色文字の逆襲)

  • @8700mtbk
    @8700mtbk2 ай бұрын

    このゲームはやったことないけど、サントラCDは持ってます(グラディウスII収録のやつを買ったら、他のゲームも収録されてた)。 BGMは名曲揃いで素晴らしいです。

  • @branch9181
    @branch918111 күн бұрын

    海外版のタイトルが"Castlevania"じゃなくて"Haunted Castle"だけど、これもBGMとかで後の作品に影響与えてるのよね

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym3 ай бұрын

    鞭から剣に持ち替えるベルモンド一族って、この時のシモンとジョナサンだけかな

  • @user-gl4cl4uu1f
    @user-gl4cl4uu1f3 ай бұрын

    ステージクリア型はSFC版以降の円熟期で名作バンバン輩出してたけど初期は手探りだったのかアレな作品多めよね 悪魔城伝説でようやく方向性確立した感じ 多分次ドラ伝だろうからク○ゲー3連発やな ところで悪魔城ドラキュラTHE ARCADEの移植はいつになるんですかね?

  • @user-hiro07yanada29sec
    @user-hiro07yanada29sec3 ай бұрын

    おまえら魔理沙と霊夢じゃなかったのか!?

  • @user-tq7dn1bw5h
    @user-tq7dn1bw5h3 ай бұрын

    いったい何からすまなんだ………

  • @takopi25

    @takopi25

    2 ай бұрын

    ファイナルソード出してるだけでスタイルとか全然似てないやん

  • @user-wm2gs6jj7g

    @user-wm2gs6jj7g

    2 ай бұрын

    @@takopi25「サムネでからすまさんのネタ使ってますね」をどう読んだら「この動画からすまさんのスタイルに似てますね」に読み取れるんだよ。読解力無さ過ぎだろ。

  • @user-nx9yj7rg2k

    @user-nx9yj7rg2k

    17 күн бұрын

    なんやねんすまって

  • @ASTERISK_P
    @ASTERISK_P20 күн бұрын

    これはプレステ2移植版で持っていました。綺麗だけどレトロなドット絵と音源が絶妙な怖さを醸し出していて、すごく不気味で好みでした。敵も不気味なんですよね~。

  • @yasug-nome383
    @yasug-nome3833 ай бұрын

    膝に爆弾を抱えたレスラーみたいなシモンズさん

  • @stringaniwi6534
    @stringaniwi65343 ай бұрын

    同時期のクラディウスⅡが横シュー最高傑作と言われるぐらいだから余計に評価が厳しくなるよねえ。

  • @user-xw9hf9gx8c
    @user-xw9hf9gx8c3 ай бұрын

    悪魔城シリーズでありながらモーニングスターや剣を振り回すのはある意味先見の明があった。

  • @user-vj2en6xu3b
    @user-vj2en6xu3b3 ай бұрын

    サムネ ファイ○ルソード リスペクトか

  • @energyofcosmicable
    @energyofcosmicable2 ай бұрын

    ドラキュラのかっこよさに惚れた者共よ、ORE’Nの世界に飛び込むのだ… 道は長いが、かのドラキュラを仲間にできるぞ…!

  • @rinashjp
    @rinashjp2 ай бұрын

    時計が最強なのはMSX版悪魔城ドラキュラと一緒ですね。 とある方法を使えば面クリア以降もずっと効果があるし。 最後のドラキュラで詰むけどw

  • @kaorimaret
    @kaorimaret3 ай бұрын

    お疲れ様です

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u3 ай бұрын

    動画内にもちらりと見えるけど、1面道中からいきなりAC版グラディウス3プレイヤーのトラウマを刺激するキューブゾーンがあるのよね。 こっちの”キューブ”は破壊できるだけマシだけど。

  • @Risehaishin
    @Risehaishin3 ай бұрын

    慣れれば割と面白いんよね。 BGMもいくつかは後にアレンジされてるし言うほどクソゲーではない、はず。

  • @pilotamurorei
    @pilotamuroreiАй бұрын

    このゲームの一つのいいところある。 ドラキュラIIの「血の涙」のネーミングはこのゲームから来たこと。

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o3 ай бұрын

    アケゲーは基本的に難易度ヤバい(確信)

  • @user-qp2ft4hf4n
    @user-qp2ft4hf4n3 ай бұрын

    2面の亡霊スケルトンは攻撃の先端を当ててすぐに下がってしゃがめば当たらないし、3面のノミ男はしっかり目押しして振れば大丈夫 むやみやたらに進むと固定敵と永久湧き敵が混ざって大変なのでその辺りの見極めも大切 4ボスゴーレムと5ボスフランケンが運ゲーなのと、時計以外のサブウェポンがどうでもいいのはアレ(1ボスだけ爆弾が役に立つ)

  • @user-eq3ne1qq1j
    @user-eq3ne1qq1j3 ай бұрын

    仙台駅前にあったナムコのゲーセンでやったなあ。ドラキュラとは似ても似つかないモッサリゲーですよね

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus3 ай бұрын

    敵がドラキュラで時間を止めるのが攻略法、つまり実質スタープラチナ

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan3 ай бұрын

    ファイナルソードの評価したらどうなるんだろう? 逆に50点超えてしまうかも…?

  • @Vithe-Gaming
    @Vithe-Gaming3 ай бұрын

    絵と音だけはかなりいいけど他がねw 練り歩くシモンは好き。 私もイージーだけはクリアできた。これより上は本当に無理だった。好い所があるだけに惜しい理不尽設計。

  • @ckolqyqar4699
    @ckolqyqar46993 ай бұрын

    スマブラの画像って便利だな

  • @user-pf9tm3mt3t
    @user-pf9tm3mt3t3 ай бұрын

    まあ後々のシリーズじゃ別に鞭最強じゃないし。 モーニングスターの時もあるし。 前作でドラキュラふっかつさせたせいで鞭のパワー落ちてるかもしれないからね

  • @user-ug5sz8gk7u
    @user-ug5sz8gk7u2 ай бұрын

    夜まで待てないのはここが初出なのか知らなかった、ずっとユリウスのテーマと思っていた...

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we2 ай бұрын

    武器消滅バグは、すぐ剣が取れる方法ありますよ!

  • @user-br2je5qm1o
    @user-br2je5qm1o19 күн бұрын

    アケアカで購入したがホント理不尽な代物でした。更に何故か何処かに消えてしまった。

  • @司_クロス
    @司_クロス3 ай бұрын

    5:44 アタリハンテイ力学

  • @user-if5sw3qz6m
    @user-if5sw3qz6m3 ай бұрын

    グラが良くても中身が酷すぎる… 『外華内貧』という四字熟語がピッタリ当てはまる恐ろしい出来だ。

  • @void_clock
    @void_clock3 ай бұрын

    ヴァンパイアキラーは鞭の名前で職業的なものはヴァンパイアハンターやで…

  • @user-yg2rp7gj3z
    @user-yg2rp7gj3z2 ай бұрын

    2:43 ベルモンド… 爆弾… あっ(察し)

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦3 ай бұрын

    魔を祓う伝説の武器である鞭がこんなにクソ雑魚でどーするんだ…

  • @user-em5dy5wn1m
    @user-em5dy5wn1m3 ай бұрын

    サムネがか◯すま

  • @user-yh9jl4if1d
    @user-yh9jl4if1dАй бұрын

    PS2発売の俺たちゲーセン族の悪魔城ドラキュラと同一かな? 10年前位に安かったので購入したけど、 プレイしてみて、歩き方が腰が引けててカッコ悪く何かやる気が起きず秒で積みましたw クソゲーだったんですねw

  • @user-gt5hi2se5d
    @user-gt5hi2se5d3 ай бұрын

    吹っ飛び方がおもしろい

  • @DashUpper-fm6jy
    @DashUpper-fm6jy2 ай бұрын

    操作性と絵柄はソードオブソダン。音楽は神。このアンバランスさが良い。

  • @daigoron2.training
    @daigoron2.training3 ай бұрын

    同世代の魂斗羅シリーズは高難易度ながらもそこそこな評価だったのに、どうしてこうなった

  • @DAYCNFAM
    @DAYCNFAM3 ай бұрын

    10:43 ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju3 ай бұрын

    昔のアーケードゲームってどれもこんな感じ、てイメージあるんですが...

  • @user-ue5qi9dr3n
    @user-ue5qi9dr3n3 ай бұрын

    今までの神ゲーランキング作って欲しい

  • @chocolateslime
    @chocolateslime3 ай бұрын

    キーボードマニア3rdではお世話になりました。

  • @xinnti7979
    @xinnti79792 ай бұрын

    ノックバックした時にこっちにケツ突き出してくれるの毎回笑ってしまうw

  • @user-wn7uo2ej8d
    @user-wn7uo2ej8d2 ай бұрын

    懐かしい。小さい頃におばあちゃんに連れていってもらったレジャー施設にあったゲームだ。

  • @user-sc8ks7wx3e
    @user-sc8ks7wx3e2 ай бұрын

    月下に同封されてたサントラで聴きまくったぞコレ!

  • @naga-ngs
    @naga-ngs2 ай бұрын

    アノ悪魔城ドラキュラのアケ版てコトで期待の作品でした。 けど出来の方は・・・orz

  • @user-sq9qj6dm3c
    @user-sq9qj6dm3c2 ай бұрын

    骨が力士みたいな動きしてて笑った記憶がある

  • @user-cn4lg1qg6x
    @user-cn4lg1qg6x2 ай бұрын

    AC版がX68000に移植されなかったのが納得できる。

  • @armsgame5727
    @armsgame57273 ай бұрын

    昔はドラキュラ討伐には聖なる加護を受けた剣だが、本作ではその“加護”がシリーズ中最弱。 やはり“吸血鬼殺しの武器”も使い手が弱ければクソゲーにしかならない訳か。

  • @euglena8112
    @euglena81122 ай бұрын

    理不尽なまでの難易度で、めちゃくちゃパターンゲーであることは否定はしないんだけど、ダメージ受けるの必然はちょっと言い過ぎな気がする。ラストの橋のコウモリも、タイミングを見極めてジャンプ攻撃すればノーダメで行けるようになってるから、ただゴリ押しするくらいならちゃんと攻撃すればいい。 ただし4面ボスのゴーレム、テメーは許さん。

  • @user-cd3yk2ir8v
    @user-cd3yk2ir8vАй бұрын

    操作性がめっちゃ悪いけどBGMが良すぎるんだよなぁ

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx3 ай бұрын

    なんかソードオブソダンが間違えて混ざっちゃった感じ😂

  • @初代モンハンGのハンター
    @初代モンハンGのハンター3 ай бұрын

    静岡の駿河屋ではじめて知りました。

  • @初代モンハンGのハンター

    @初代モンハンGのハンター

    3 ай бұрын

    今でも無料でプレイできる。

  • @user-dv3nn2jt4e
    @user-dv3nn2jt4e3 ай бұрын

    何で真ん中にゲームオーバーって表示されながらプレイしてるのって思ってしまった

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow3 ай бұрын

    隣町までプレイしにいって、2,3回やって絶望した。ファミコンゲームはどうしても性能の低さからアーケードゲームを移植すると劣化するけども、ゲーム性が劣化していることを指してファミコン版の劣化という人が周りに多かった そんなクソゲーのクソ要素を詳細に紹介するいい動画ですなー

  • @user-gx6tu8wf8n
    @user-gx6tu8wf8n3 ай бұрын

    まぁ金欲しいし...

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes3 ай бұрын

    ファイナルドラキュラww

  • @BurukogiDon-XV
    @BurukogiDon-XV3 ай бұрын

    搾り取ろうとするにも限度があるわなぁ

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we3 ай бұрын

    80分で3周カンストだすモサがいる件…。

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