ピーチ姫を倒してクリアすると どうなるの?#検証動画#検証シリーズ#検証動画ゲーム#マリオ#スーパーマリオ#スーパーマリオブラザーズ#レトロゲーム#supar mario game#ファミコン
この動画から見たので「ピーチ姫で無限増殖は可能ですが」っていう前提で笑い散らかした
そうはならんやろ!が多くて好きよ
4:55 こんなに画面寄せて斧まで走り抜けられるの上手すぎる
検証お疲れ様です! いろいろな設定を変更して興味深い結果が得られたことがわかって よかったです! これからもワクワクする発見を動画にしてくれることを 楽しみにしています! 見た目はクリボー 中身はノコノコ!
ピーチ姫で無限増殖可能ですがと言うパワーワード
なんか2000年代の動画サイト黎明期を彷彿とさせる編集
別の方も書いておられるのですが、ピーチ姫がデフォルトでマップ配置された場合には仕様上ノコノコと同じ挙動になる、というような仕様がある事が判明!というのと 単にノコノコやクリボーのグラをピーチ姫に挿げ替えただけの動画では意味合いが全く違ってきます。 (例を出すなら、W256化などで「ゲッソーが踏める」のは、そもそもの仕様通りというのが判明。それが続編で地上ゲッソーとして実装されたというような) 要は「検証」なのか「データすげ替えで楽しもう」なのかはっきりしましょうという事ですね(後者なら、当然それは検証ではなく、スレタイは虚偽となります) 例えば今回の土管についてもなぜそうなるのか。例えばこのマップでは外部と繋がっているのがコイン部屋なので、仮にどの土管に潜っても仕様上 同じコイン部屋に移動するとか、-1面のように、移動先の指定がないために初めに戻るとか、そういうのが「検証」と思われます。 (個人的には今回の動画、5-1でゴール前に移動する挙動が気になるのですが、これが仕様なのか「そう作られたもの」なのか非常に疑問です) 少なくとも「さかさまになったら」というような完全なネタ動画は尺稼ぎでしかありません。やりたいのなら「検証」以外のネタ動画としてまとめて公開してはいかがと。
貴方の仰る「別の方」の返信欄に解析者であるぼくの意見書きました。答えになるかもしれないので、もし興味があればどーぞ。 あと、動画投稿のスタンスは投稿者様の自由にやらせていいと思いますよw意見することに対しての否定はしませんが。
@@tamagokakegohanium ありがとうございます。簡単に想像できるとは言え、やはり単なるデータ差し替え=ネタ動画になりますよね・・・ なんというか、データ解析や裏情報というのは非常に興味がそそるものがありまして。投稿者の方も当初は魅力的な情報を動画で公開されており そこで楽しませていただいた分の反動もあると思います。確かに投稿者の自由と言えばそうなのですが、検証でもなんでもない内容を垂れ流せば チャンネルの信頼も失われますし、本来の検証か、またはネタ動画のタイトルでいじくるスタンスか、あるいは新企画をという希望はありますねえ・・・
ピーチ姫が倒せる前提で話がすすんでる (´д`)
3:55 ザ・ワールド最高! チャンネル登録しました
最初のキノコの行方は...
6:53 ここの土管の入り方よw
クッパ「!え!?瞬間移動!?」
ザワールド良いですなぁ(笑)
検証も何も改造してるなら投稿主が改造した通りの挙動をするんじゃないの?デフォルトでこういう風にできてるってこと??? 入れる土管データをコピーしたのか強制的に入った場合のデータが元々こうなのか、ピーチ姫が元々ノコノコの様な仕様なのかノコノコをピーチ姫のグラフィックにしただけなのかは全然話が違ってくるけど。
間違ってるかもしれないけど解析したことあるので一応 土管は入れるやつと入れないやつがあって、それぞれ別のブロックだったような気がします。恐らく行き先はコースごとに固定の値です。つまりコピーではなく強制的に入ったらこうなる、という方かと。 ピーチに関しては実際のプログラムに当たり判定はないのでノコノコのグラフィックを書き換えてるだけ、もしくは行う処理をノコノコにしているだと思われます。(これはちゃんと解析したことがあるので確定です。) 長文失礼しました
@@tamagokakegohanium 気になってたところずっぽしです。ありがとう!
今度「ジュゲムはノコノコで倒せるか」をお願いしたいです。 あと、もうやってるかもですが、トゲゾーを蹴飛ばして無限1UPとかも。
(´・ω・)y-~ シュールすぎ!面白い!!
隠しステージやボーナスステージや最終面まで一気に行ける。
最後スパルタンXみたいになっとるwww
4-2はワープゾーン関係の処理が関係している。 (1-2のマイナス面の真ん中が5-1)
動画と関係ないですが、「時間よ止まれ」と聞けばエロいやつを思い出してしまいます😂
これはまだまだ検証出来ること多そうですね~w 気になったんですけど1-1とかクッパ城じゃないステージでクッパを斧?を…倒して?クッパを落としたらどうなるんですかねw(語彙力無くてすいません。)
既に検証していたらごめんなさい、検証して欲しいことがあって、クッパになって全クリできますか? クッパのほのうは味方にはスケルと思うので、ほのうにスターにして攻撃が当たるようにして、クッパで全クリして欲しいです。
クリボーを逆さまにしたらクリボンになった
ボークリでも。
確かにクリボンは逆さまになるよね!
マリオのステージの左側ってどうなってるんだろ。。。
データが存在しません。 別のデータとして使われているのを無理矢理ステージとして読み取ることも不可能ではなさそうですが、本来そのように使うことは想定していないのでフリーズする可能性が高いです。
右端に、ループすると思う。
2007年頃のニコニコならウケてたかな・・・
確かに!
いつもの土管と違う……
クリボー(-_-)w
クリボーで無限ワンアップで思い出したけど、昔マリオコレクション内の2でワンアップしまくったら残機が英数字表記になった記憶が コレクションの残機最大値も知りたいです。
正直申し上げて、過去の検証は非常に面白かったのですが、最近は何をされておられるのかがわからなくなってきたという印象。 ○○を踏んでみた、土管に潜った、蔦を上ったのはわかっても、どんな設定変更をしたのか、どういう理屈でそういう事象が起こるのかに一切触れていないので 傍目には単なるキャラすげ替えにしか見えなかったり、意味不明の動画になってしまっている気がします。要は視聴側に分かる検証になっていないのですね。 検証にも、ネタ動画にもなり切れていない動画も散見しますので、一度過去の評価された作品なども見直して、振り返るのもいいかなと思います。
自身でもコード探しに時間掛けている事への懸念がございまして、マリオカートで行いたい検証があるのですが、半年以上掛かるため尻込みしております。将来的には、避けて通れない検証なんですけどね。
1こめ~?!
どういう検証なのか、趣旨が不明
Пікірлер: 42
この動画から見たので「ピーチ姫で無限増殖は可能ですが」っていう前提で笑い散らかした
そうはならんやろ!が多くて好きよ
4:55 こんなに画面寄せて斧まで走り抜けられるの上手すぎる
検証お疲れ様です! いろいろな設定を変更して興味深い結果が得られたことがわかって よかったです! これからもワクワクする発見を動画にしてくれることを 楽しみにしています! 見た目はクリボー 中身はノコノコ!
ピーチ姫で無限増殖可能ですがと言うパワーワード
なんか2000年代の動画サイト黎明期を彷彿とさせる編集
別の方も書いておられるのですが、ピーチ姫がデフォルトでマップ配置された場合には仕様上ノコノコと同じ挙動になる、というような仕様がある事が判明!というのと 単にノコノコやクリボーのグラをピーチ姫に挿げ替えただけの動画では意味合いが全く違ってきます。 (例を出すなら、W256化などで「ゲッソーが踏める」のは、そもそもの仕様通りというのが判明。それが続編で地上ゲッソーとして実装されたというような) 要は「検証」なのか「データすげ替えで楽しもう」なのかはっきりしましょうという事ですね(後者なら、当然それは検証ではなく、スレタイは虚偽となります) 例えば今回の土管についてもなぜそうなるのか。例えばこのマップでは外部と繋がっているのがコイン部屋なので、仮にどの土管に潜っても仕様上 同じコイン部屋に移動するとか、-1面のように、移動先の指定がないために初めに戻るとか、そういうのが「検証」と思われます。 (個人的には今回の動画、5-1でゴール前に移動する挙動が気になるのですが、これが仕様なのか「そう作られたもの」なのか非常に疑問です) 少なくとも「さかさまになったら」というような完全なネタ動画は尺稼ぎでしかありません。やりたいのなら「検証」以外のネタ動画としてまとめて公開してはいかがと。
@tamagokakegohanium
Жыл бұрын
貴方の仰る「別の方」の返信欄に解析者であるぼくの意見書きました。答えになるかもしれないので、もし興味があればどーぞ。 あと、動画投稿のスタンスは投稿者様の自由にやらせていいと思いますよw意見することに対しての否定はしませんが。
@nishiki3244
Жыл бұрын
@@tamagokakegohanium ありがとうございます。簡単に想像できるとは言え、やはり単なるデータ差し替え=ネタ動画になりますよね・・・ なんというか、データ解析や裏情報というのは非常に興味がそそるものがありまして。投稿者の方も当初は魅力的な情報を動画で公開されており そこで楽しませていただいた分の反動もあると思います。確かに投稿者の自由と言えばそうなのですが、検証でもなんでもない内容を垂れ流せば チャンネルの信頼も失われますし、本来の検証か、またはネタ動画のタイトルでいじくるスタンスか、あるいは新企画をという希望はありますねえ・・・
ピーチ姫が倒せる前提で話がすすんでる (´д`)
3:55 ザ・ワールド最高! チャンネル登録しました
最初のキノコの行方は...
6:53 ここの土管の入り方よw
クッパ「!え!?瞬間移動!?」
ザワールド良いですなぁ(笑)
検証も何も改造してるなら投稿主が改造した通りの挙動をするんじゃないの?デフォルトでこういう風にできてるってこと??? 入れる土管データをコピーしたのか強制的に入った場合のデータが元々こうなのか、ピーチ姫が元々ノコノコの様な仕様なのかノコノコをピーチ姫のグラフィックにしただけなのかは全然話が違ってくるけど。
@tamagokakegohanium
Жыл бұрын
間違ってるかもしれないけど解析したことあるので一応 土管は入れるやつと入れないやつがあって、それぞれ別のブロックだったような気がします。恐らく行き先はコースごとに固定の値です。つまりコピーではなく強制的に入ったらこうなる、という方かと。 ピーチに関しては実際のプログラムに当たり判定はないのでノコノコのグラフィックを書き換えてるだけ、もしくは行う処理をノコノコにしているだと思われます。(これはちゃんと解析したことがあるので確定です。) 長文失礼しました
@user-gz4oq3hz7y
Жыл бұрын
@@tamagokakegohanium 気になってたところずっぽしです。ありがとう!
今度「ジュゲムはノコノコで倒せるか」をお願いしたいです。 あと、もうやってるかもですが、トゲゾーを蹴飛ばして無限1UPとかも。
(´・ω・)y-~ シュールすぎ!面白い!!
隠しステージやボーナスステージや最終面まで一気に行ける。
最後スパルタンXみたいになっとるwww
4-2はワープゾーン関係の処理が関係している。 (1-2のマイナス面の真ん中が5-1)
動画と関係ないですが、「時間よ止まれ」と聞けばエロいやつを思い出してしまいます😂
これはまだまだ検証出来ること多そうですね~w 気になったんですけど1-1とかクッパ城じゃないステージでクッパを斧?を…倒して?クッパを落としたらどうなるんですかねw(語彙力無くてすいません。)
既に検証していたらごめんなさい、検証して欲しいことがあって、クッパになって全クリできますか? クッパのほのうは味方にはスケルと思うので、ほのうにスターにして攻撃が当たるようにして、クッパで全クリして欲しいです。
クリボーを逆さまにしたらクリボンになった
@user-bj5fp3pv2s
Жыл бұрын
ボークリでも。
@goldfish0721
Жыл бұрын
確かにクリボンは逆さまになるよね!
マリオのステージの左側ってどうなってるんだろ。。。
@tamagokakegohanium
Жыл бұрын
データが存在しません。 別のデータとして使われているのを無理矢理ステージとして読み取ることも不可能ではなさそうですが、本来そのように使うことは想定していないのでフリーズする可能性が高いです。
@kotetu7610
Жыл бұрын
右端に、ループすると思う。
2007年頃のニコニコならウケてたかな・・・
@satoshiinu3104
Жыл бұрын
確かに!
いつもの土管と違う……
クリボー(-_-)w
クリボーで無限ワンアップで思い出したけど、昔マリオコレクション内の2でワンアップしまくったら残機が英数字表記になった記憶が コレクションの残機最大値も知りたいです。
正直申し上げて、過去の検証は非常に面白かったのですが、最近は何をされておられるのかがわからなくなってきたという印象。 ○○を踏んでみた、土管に潜った、蔦を上ったのはわかっても、どんな設定変更をしたのか、どういう理屈でそういう事象が起こるのかに一切触れていないので 傍目には単なるキャラすげ替えにしか見えなかったり、意味不明の動画になってしまっている気がします。要は視聴側に分かる検証になっていないのですね。 検証にも、ネタ動画にもなり切れていない動画も散見しますので、一度過去の評価された作品なども見直して、振り返るのもいいかなと思います。
@diruru_channel
Жыл бұрын
自身でもコード探しに時間掛けている事への懸念がございまして、マリオカートで行いたい検証があるのですが、半年以上掛かるため尻込みしております。将来的には、避けて通れない検証なんですけどね。
1こめ~?!
どういう検証なのか、趣旨が不明