젠레스 존 제로│출시 전 최종 리뷰와 CBT 푹 즐긴 후기『ZZZ』

Ойындар

젠레스 존 제로 정말 한달 동안 푹 잘 즐겼습니다
전투와 액션 연출만큼은 정말 2024년 기준으로는 최고의 게임이 아닌가 싶을 정도로 확실합니다. 딱 그거 하나에 집중할 수 있게 나머지는 덜어낸 느낌이에요
뭔가 할말은 많은데 요약하다보니 조금 주절주절하는 느낌이 들 수도 있습니다, 감사합니다.
#젠레스 #ZZZ #젠레스 존 제로
00:00 증폭테스트썰
01:01 캐릭터리뷰
03:40 속성과특성
05:22 스킬관련
06:06 콘텐츠
07:00 BM
07:40 전투시스템후기
08:40 파티관련
09:40 로프꾼렙
10:17 게임특징
11:04 마무리여담

Пікірлер: 16

  • @아리안느
    @아리안느Ай бұрын

    시유 방어전&제로공동보스전 영상 시유 방어전 : kzread.info/dash/bejne/Y318o5p9aaSbhqg.htmlsi=JHRa5tGWBsn-aKN0 메마른 꽃밭 : kzread.info/dash/bejne/nYKb0Kl8fq_de7w.htmlsi=7s5TOL1coKOEQz8p

  • @user-Littleskull
    @user-LittleskullАй бұрын

    아 그리고 벤 비거 연소파티에는 진짜 쉽고 든든한 탱커에요. 패링 난이도도 쉽고, 공격범위도 넓고 생각보다 데미지가 잘나왔어요!

  • @goaten8335
    @goaten833520 күн бұрын

    캐릭터는 남캐 여캐중 누굴 고르는게 좋을까요? 1차 CBT때는 여캐 골랐다가 남캐 목소리를 더 많이 들었다고 하던데......

  • @user-pi1gg7gv4n
    @user-pi1gg7gv4nАй бұрын

    ZZZ가 이런 겜이군요 테스터 다 떨어져서 못해서 아쉬웠는데..덕분에 대리만족 합니당

  • @아리안느

    @아리안느

    Ай бұрын

    감사합니다. 오픈 때는 독점채널 날먹하세요:)

  • @user-Littleskull
    @user-LittleskullАй бұрын

    테스트때 경험으로는 네코마타 포함 강타캐릭 2명이 들어가는 파티에서는 괜찮은데, 그게 아닐경우에는 생각보다 너무 약했어요. 엘렌은 굳이 파티에 빙결이 없어도 혼자서 다 요리가능한 것과는 차이가 많이 크더라구요.

  • @아리안느

    @아리안느

    Ай бұрын

    물리가 생각보다 약했었나 보군요, 엘렌은 진짜 속성 상관없이 강했었어요

  • @zoo7190

    @zoo7190

    16 күн бұрын

    ​@@아리안느엘렌 소우카쿠 미야비 구상중인데, 소우카쿠 대신 퍼리 넣어두대나요.. 격파던데

  • @jyc1957
    @jyc1957Ай бұрын

    혹시 그래픽카드 뭐쓰시나요? 다른분들 영상에 비해 화질이 깔끔하네요

  • @아리안느

    @아리안느

    Ай бұрын

    4070ti사용중이고, 화질은 해상도 때문에 좋아보일 수도 있을 것 같습니다

  • @jyc1957

    @jyc1957

    Ай бұрын

    @@아리안느 헉 저랑 같은거 쓰고 계시네요. 4k로 하셨나요? 아님 2K?

  • @user-ly8mw7co2u
    @user-ly8mw7co2u19 күн бұрын

    pc버전은 어디서 받나요?

  • @LOL-fd2lz
    @LOL-fd2lzАй бұрын

    난이도가 쉽다라는 얘기가 있던데 많이 쉽나요

  • @아리안느

    @아리안느

    Ай бұрын

    40레벨까지는 쉽다가 50레벨부터 평범(?)합니다. 출시하고 한 달 동안은 쉽다는 평가가 더 많을 것 같아요

  • @user-qu4zh1ib2d
    @user-qu4zh1ib2dАй бұрын

    그래픽 테두리선 바뀐거때문에 물빠진 느낌난다고 바꾸라는 피드백 엄청많은걸로아는데 결국 그대로 가는건가 보네요.. 이전작들은 앨리어싱 약하게해서 눈속임한걸로 아는데 후속작나올때마다 사양은 높아져야겠는데 유니티엔진의 한계는있고.. 돈도 많이 벌었을텐데 이번작은 좀 언리얼로 만들지 아쉽네요

  • @아리안느

    @아리안느

    Ай бұрын

    오픈 때, 테두리 뿐만 아니라 대비도 좀 살짝 만졌으면 하는데 기대하면서 기다려봐야겠습니다

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