Jade Empire: Special Edition. Серия 19. Финал. Бонус: альтернативные концовки.

Ойындар

Помочь каналу в развитии можно по следующим ссылкам:
Donationalerts - www.donationalerts.com/r/vlad...
Яндекс Деньги - money.yandex.ru/to/4100115164...
Качество видео: 1080p60. Уровень сложности: бой - мастер, мини игра - мастер. Философия: сжатый кулак. Тип персонажа: магический.
Jade Empire - компьютерная ролевая игра, созданная компанией BioWare. Была выпущена в 2005 году на Xbox, а в 2007 году перенесена на персональные компьютеры под названием Jade Empire: Special Edition.
Действие игры происходит в Нефритовой империи. Много лет назад в стране случилась Великая Засуха, закончившаяся, только когда был повержен орден монахов, обитавший высоко в горах. В этой битве погибли и оба брата нынешнего императора.
Главный герой - сирота, выросший в мирной деревне, лучший ученик школы боевых искусств мастера Ли. Игроку на выбор предлагается семь различных персонажей, обладающих различными начальными характеристиками. Характеристики можно настроить, но не внешность.
Большая часть игры сосредоточена на двух основных философиях мира Нефритовой империи: Путь Открытой ладони и Путь сжатого кулака. По философии Пути открытой ладони, для того, чтобы поддерживать Вселенную, необходимо быть в гармонии с природой, с окружением и со своей позицией в жизни. Хотя это требует, чтобы человек постоянно помогал менее способным, он не может при этом действовать за рамками своей жизненной позиции. По философии Пути сжатого кулака, цель жизни - постоянно пытаться превзойти себя и свою жизненную позицию, стать самостоятельным. Этот путь сосредоточен на бое, хаосе и постоянных вызовах, поэтому большинство злодеев предпочитают этот путь, так как это приносит больше хаоса в мир. Но не всё в этих путях написано «чёрным по белому». Например, злой человек, следующий Пути открытой ладони, может поддерживать страдания других для получения большего порядка, а хороший человек на Пути сжатого кулака может убеждать других стать самостоятельными, делая их более счастливыми.
Основу боевой системы игры составляют боевые стили. Для обучения новому стилю требуется разыскать соответствующий свиток. Стили различаются скоростью атаки, особыми ударами и наносимым уроном. Также, некоторые противники имеют иммунитет против определённого вида стилей. У игрока - три шкалы, одна из которых отображает жизненную силу (красная). Синяя шкала отображает уровень ци игрока, что аналогично магии в других играх. Жёлтая шкала отображает «сосредоточенность» или «фокус» и используется, в основном, для оружейных стилей. Также, «фокус» может быть использован для режима замедления времени.

Пікірлер: 14

  • @soshniper
    @soshniper7 жыл бұрын

    за злодея более понятно логика прохождения на нефритовом мастере) император - ты, скучно, ты бессмертен, ты бог, твоя королева умерла, ты, что бы хоть как то зазвлечь начинаешь перечитывать философию Тана( Открытая ладонь и Сжатый кулак) и вскоре имея силу бога, у тебя возникает план, план переместить сознание-дух во времени, к периоду, когда всё началось) и пережить в другой философии. Навыки же остаются, техники изученные остаются, левел остаётся. Даже маленькая отсылка в начале, что герой имеет дар придвидение следующих событий) (в одном предложении, но всё же) а империя - так каму она нужна, взял солдат, и перенёс столицу например в Европу, от куда Сэр Родерик, попутно захватил все Земли до Неё. Убить же тебя нельзы - ты же бессмертен

  • @Esteban_Freeman
    @Esteban_Freeman3 жыл бұрын

    Отличный сюжет в этой игре! Много восточной философии... Вдохновляет!

  • @iisayevv
    @iisayevv5 жыл бұрын

    19:47, не один из тяжелейших, я оставил руку смерти себе и пришлось убивать 4х своих ребят, включая девушек 😢

  • @mySchema
    @mySchema7 жыл бұрын

    Спасибо)

  • @slaukaomsk1631
    @slaukaomsk1631 Жыл бұрын

    Прошел сегодня, с перерывами года с 17-го. Клиффхенгерам в игре могут позавидовать многие современные рпг-шки, как и такие-же в nwn 2. В современных и близко такого нет

  • @sandoorbrain
    @sandoorbrain3 жыл бұрын

    Эка ты загнул с философией на выборе судьбы Водного Дракона)

  • @egorovia6395
    @egorovia63957 жыл бұрын

    Хорошее прохождение. Жаль что сам не могу сыграть по новой в Jade Empire из-за своей системы. Тогда добился концовки "Золотой век" с Шелковой лисой, Путь Открытой ладони.

  • @soshniper

    @soshniper

    7 жыл бұрын

    Иван Егоров уже можешь, на планшетах игра вышла

  • @Clockwork-dog
    @Clockwork-dog5 жыл бұрын

    Как получить в компаньоны жабу?

  • @user-bh8tx6ki1k
    @user-bh8tx6ki1k6 жыл бұрын

    Vladimir Nabat пройди игру Neverwinter Nights 2

  • @DX-ix4hp
    @DX-ix4hp7 жыл бұрын

    Vampire: The Masquerade - Bloodlines

  • @Vladimir_Nabat

    @Vladimir_Nabat

    7 жыл бұрын

    О чем речь? Если это предложение к прохождению, то игра давно пройдена и есть на канале.

  • @user-qf4pp1dj3c
    @user-qf4pp1dj3c3 жыл бұрын

    не люблю зло сердцем не воспринимаю всё злое поэтому в игре всегда делал добро и мне неприятно было смотреть концовку как ты своих же товарищей поубивал ставить не буду ни лайк ни дизлайк дабы не огорчать тебя дизлайком но и лайк не могу поставить за злое прохождение не в огорчение будет сказано!!!

  • @Esteban_Freeman

    @Esteban_Freeman

    3 жыл бұрын

    Но он их не убивал...

Келесі