매직 서바이벌도 원조는 아니라고 봅니다. 로그라이크, 서바이벌 장르는 어릴 때 부터 좋아했는데 2010년도에 solomon's boneyard 게임이 있는데 플레이 방식이 매직서바이벌이나 뱀서류랑 똑같거든요. solomon's boneyard도 원조인지는 잘 모르겠구요.
@NeoLoveCookie2 жыл бұрын
와 30억 진짜에요?
@user-xl4cs2jc2r2 жыл бұрын
참고로 자바스크립트는 정말 쉬운 언어 입니다
@HMSW
2 жыл бұрын
깊게하면 어려운데 라이브러리들도 너무 많고 너무 빨리 변하고
@HackMe412 жыл бұрын
정작 아이디어는…
@moriah33752 жыл бұрын
wow
@ssss111202 жыл бұрын
거의 다 베낀 걸로 30억...ㅋㅋㅋ 오리지널 만든 사람은 피눈물 흘릴 듯
@실험맨2 жыл бұрын
오
@trilobty Жыл бұрын
소스코드가 개방된건 아니죠>?????
@jimmykim69412 жыл бұрын
이게 자바스크립트로 만든거라니 개충겯
@Joo0c2 жыл бұрын
아 ㅋㅋ 30억 딱대 ㅋㅋ
@핀토2 жыл бұрын
너무 과하게 배껴놔서 민망한정도임...;; 캡콤에서 '게임 내놓을래 고소먹을래'해도 할말없는수준에다가 매직서바이벌만든 한국회사는 이미 망해서 ........ 재밌게만들긴했지만 옆에서봐도 너무나 괘씸한 게임
@ink____10 ай бұрын
탕탕특공대!!
@songdawit2 жыл бұрын
woah
@user-fx9et4ff9v2 жыл бұрын
이게 js?
@땃쥐2 жыл бұрын
뱀서네
@niche-k2c2 жыл бұрын
늙어 죽 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-fe5sw8zl4j2 жыл бұрын
영상 내에 나오는 매직서바이버의 표절은 잘못 말씀 하셨다고 생각하는데요 .. 또 게임은 표절일 수 밖에 없다라고 하셨는데 표절이 아니라 성공 사례를 보고 참고하면 오마주 했다가 맞는거지 최초의 FPS 게임을 가져다놓고 그 이후에 나온 FPS는 모두 표절이라고 봐도 되는건가요 ?
@user-my1lp9ge8i
2 жыл бұрын
ㅋㅋ 오마주 수준이 아니라 중국겜마냥 그대로 가져다 쓴수준임
@user-fe5sw8zl4j
2 жыл бұрын
@@user-my1lp9ge8i 뭐가 같은데요 ?
@gomboisyou
2 жыл бұрын
영상에서 말하는건 표절해라가 아닌데 왜 이걸 콕집어서 말하는지 모르겠네요. 매직서바이벌 그대로 배낀것도 맞고 다른 게임도 원래 있던 기임에서 살짝살짝 바꾼 모양새가 많은건 사실이라 게임기획에 어려움을 느끼지마라 가 정확하게 애플님이 말하고자하는 말일듯
Пікірлер: 167
오 js 로 게임만드는거 궁금했는데 딱 알려주시네요 고맙습니다 !
헉ㅋㅋㅋ 이 게임 최근에 스팀에서 다운받아서 했는데 js로 만들어진거였군요 30억 대박이네영!
간단하고 직관적인 설명 너무 갬사합니당
Js로 만들었다고 들었는데 이것도 다뤄주니 코딩 흥미 재충전되네요 ㅋㅋㅋ 강의도 재밌으시고 코린이라 묶음 강의도 잘 듣고 있어요
뱀서 자바스크립트로 웹에서 하는 카피게임 만들어보려고 했는데 원래부터 js였군요ㅋㅋ 어쩐지 맥오에스 대응이 엄청빠르더니 역시나
코딩애플 영상 너무 꿀잼 개발 공부하다 막힐 때 보면 의지랑 영감 재충전됨 ㅋㅋ
와우 정보 감사합니다 JS 로 만든 거였군요 일렉트론 와 생각만 재밌네요 와 감샇빈다
영상 감사합니다~~
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말투 너무 좋아요..
'나도 저런거 만들어보고 싶다'라는 생각이 드네요. 개발 공부하는데 좋은 자극이 됩니다.
역시 근본채널
와 js로요? 재밌게 했는데 ㅋㅋㅋㅋ 공부 다시해야지... 1년강의 시간이 훌쩍지나서 2개월좀 남았네요 또륵
게임개발자가 아닌 개발자의 시선으로 보는 뱀파이어 서바이버즈 ㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌네요
이 갓겜이 자바스크립트로 만들어졌구나;;;
깃이랑 도커같은 실무에서 자주쓰이는거 관련 영상 올려주시면 감사하겠습니다😍
설명이 재밌어요
대단하다..
"얼마든지 만들 수는 있지만 하다가 늙어 죽으니까 안한다."
@user-xb8pv1zm3v
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ud6xo7ml7g
Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ
JS였군요... 역시 안되는게 아니라 못하는거였....
헐 대박 제남편이 재밌어보여서 구입해서 하고있는건데.............대박이네욬ㅋㅋㅋㅋㅋ신기해요 너무
네 그래서 파일 뜯어서 돈 무한 했습니다.
@klartnet
2 жыл бұрын
웹언어 아니랄까봐...
@fuck_you-chinese
Жыл бұрын
씹ㅋㅋㅋ
자바, 자바스크립트, C#, C++, C언어, 파이썬 등등... 게임은 왠만한 상용 언어로는 다 만들 수 있다. 다만, 효율성의 차이가 좀 있을 뿐.
@user-zx7iw1tm5u
2 жыл бұрын
좀이 아닌듯
@user-dr5nt2is7f
Жыл бұрын
파이썬은 좀... 쓰읍
와 저 갓겜이 js 기반이었다니.. Js 배우고 싶은 욕구가 솟구치네요 그전에 한판 땡기러 갑니다ㅎㅎ
@askko8390
2 жыл бұрын
솔직히 재밌어서 떴다기보단 아다리가 맞았다는거임 그냥 자바스크립트로 저런게 표현되는구나에 의미두는게 맞을듯
@dopamine811
2 жыл бұрын
근데 JS & Electron 조합이면 유니티보다 더한 크로스플랫폼을 노릴 수 있어서 저정도 규모 게임이면 나쁘지 않을 수 있음.
@smash3689
Жыл бұрын
@@dopamine811 콘솔에선..
@klartnet
Жыл бұрын
@@smash3689 아 ㅋㅋ 사이트로 배포할테니까 콘솔은 웹 브라우저로 하라고 ㅋㅋ
디렉토리 구조에 웹팩이 있는걸로 짐작은 했는데 js가 맞았군요
이게 js엿다니 ㄷㄷ
구독 씨게 박는다 이거보고
가격 더 올리고, 신규 캐릭들을 DLC 형식으로.팔았어도 될 뻔.....갓갓갓겜
@jjintang
2 жыл бұрын
내 생각은 반대인게, 혜자겜이라서 더 잘팔린거같음. DLC면 뉴비랑 고인물들 격차 생겨서
2:33 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말투 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋ
돈버는건 뭘로 만드느냐가 문제가 아니라 어떻게 만드느냐가 중요한거죠 자바로 만든게 핵심이 아니느재밌게 만드는게 중요한거
어쩐지 에디팅이 쉽다고하더니 js였구나...
이런거보면 게임은 개발 환경이나 플랫폼보다도, 기획이 중요한 것 같습니다.
@user-harrry
2 жыл бұрын
설명들어보니 기획 얘가 한게 아니라 다른 게임 그대로 배낀거 같은데...
@JoProgramming
2 жыл бұрын
@@user-harrry 베꼇다고하지만 저 특유의감성+운+타이밍이 덕을본거죠
@user-rg6to3wt8k
2 жыл бұрын
@@user-harrry근데 실제로 해당원본게임 해보면 뱀서에 비해 훨씬 루즈하고 흥미도 떯어져요 영상에서 나오듯이 같은류 게임은 단 하나의 원조를 빼고는 다 표절이니까요~ 더 재밌는 요소를 잘 찝어서 타이밍 좋게 홍보 잘 돼서 성공한 타입이죠
@user-ks1eu7of9w
2 жыл бұрын
ㅇㅈ 프로그래밍 실력도 중요하겠지만 결국 성공은 기획에 달린듯
@user-ow5cc1zl9j
2 жыл бұрын
@@user-rg6to3wt8k 요즘 게임업계 대세..아니다 그냥 한계인거같은데.. 잘나온 게임들 장점만 레퍼런스해서 더 재밌게 가다듬는수준으로 내는거같음
게임 하나만 참고하면 식상하자나요 ? 두개를 섞으세요. 그래도 식상해요? 세개를 섞으세요
와 이 게임이 js였다니.. 세상에
엌ㅋㅋㅋㅋ 좋은 정보 감사합니다. 한국의 fireship 코딩애플님!
@user-fe3cf9ok4q
2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@jinroman
Жыл бұрын
저도 한국의 fireship 같다고 생각했어요 ㅋㅋ
모든 잡스러운거 다 제외하고 게임 본질 재미에만 다 가따후려박은게임 ㅋㅋㅋ
진짜 도박장느낌ㅋㅋㅋ
마지막에 죽을 것 같다는 것에 공감...
피그마도 게임은 아니지만 자바스크립트로 만들어 졌다고 ....
몇주전에 3300원 커피값으로 해봤자 얼마나 플레이하겠어 했는데,, 날밤새고있었네요
@i-hate-ps
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@TV-ul4ek
Жыл бұрын
중독성 쩌네
어쩐지 게임 퓰더로 가니까 webpack과 html js로 이루어진 파일들이..
사냥 파밍 스킬트리 가챠 반복게임으로성장
js파일뜯어서 능력치수정하는게 너무쉽게되어있더라구요ㅋㅋ
Dlc로 여러가지 특이조건 스테이지 나오면 난리나겠다
저게 자바스크립트라서 좀만 많아도 렉 오지는건가 ㅋㅋㅋ PC겜인데도 렉 미쳤더군요
어쩐지 맥북에서도 돌아가더라니.. 자바기반이엇군여
@HMSW
2 жыл бұрын
자바가 아니라 자바스크립트
쌤 게임 출시하면 30원에 사드림
이거 JS로 만든거였나요 ㄷㄷ; 몰랐네요
엌ㅋㅋ 이겜이 js였엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한컴게임 개발할때 페이저3 썼었는데 유니티랑 비슷함ㅋㅋ
이직보다 이런거 하나 만들어서 대박치는게 개꿀이네..
@sexking-seungho
2 жыл бұрын
일년에 게임이 몇개 나오고 몇개 뜨는지 보셈
@user-mj1sk6fp7n
2 жыл бұрын
100% 개발자중 오직 3%만이 사이드 프로젝트 시도하고, 그중 3%만이 성공함 ㅋㅋ
@kaioh1384
2 жыл бұрын
저것도 운임. 물론 그만큼 프로젝트도 딴딴해야겠지만
@BravoMyLife13
2 жыл бұрын
그렇지 이직보다 로또 한번 당첨돼서 대박치는 게 개꿀이지..
@tjdgus000
2 жыл бұрын
아 ㅋㅋ 로또당첨되면 되는데 회사 왜다니냐고 ㅋㅋ
형님 밥한그릇 사드리고싶다
대박스
저걸 굳이 JS로 만들필요가 있었을까,,,,,,,,
이게 자바스크립트 기반이였다고?????????????????
나도 저사람처럼 2D도트게임으로 30억 벌어야징~
매직서바이벌이 원조였구나 원래 알던게임이긴 했는데 매직서바이벌도 딴거 뺏겨서 만든 게임인줄
겜 치트쓸라고 파일뜯을때 js기반인건알았는데 코드들보고 와 이렇게 단순한게임도 이렇게 코드가 많구나 하고 벽느낌
@MN-do7hk
Жыл бұрын
게임 자체가 코드 쥰내 많이 들어갈수밖에 없는듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뱀파이어 서바이버처럼 그대로 표절하시든가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엔딩 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유니티로 만들어 봐야겠뜸니다
@fuckingu
2 жыл бұрын
공부하고 있어서ㅎㅎ
쯔쿠루에서 웹시대로 왔구나
와이거 js로 만들었다고….?
초반마늘운빨갓겜
와 30억 ㅋㅋ
크
어 이거 js로 만들었네 ㄷ ㄷ ㄷ
와 대충격이다..
HTML로는 못만드나요
??? 이거 자바스크립트 바탕이였음???
아니 중간중간 표절이라고 돌리는거 개윳기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오호 js기반이었군요..
코딩애플 선생님 미연시는 어케만드나요??????
@HMSW
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 미연시는 개발보다 일러스트랑 남심을 자극하는 오글거리는 멘트가 중요할거같은데 ㅋㅋ
왜 굳이 js를
뱀서...
매직 서바이벌도 원조는 아니라고 봅니다. 로그라이크, 서바이벌 장르는 어릴 때 부터 좋아했는데 2010년도에 solomon's boneyard 게임이 있는데 플레이 방식이 매직서바이벌이나 뱀서류랑 똑같거든요. solomon's boneyard도 원조인지는 잘 모르겠구요.
와 30억 진짜에요?
참고로 자바스크립트는 정말 쉬운 언어 입니다
@HMSW
2 жыл бұрын
깊게하면 어려운데 라이브러리들도 너무 많고 너무 빨리 변하고
정작 아이디어는…
wow
거의 다 베낀 걸로 30억...ㅋㅋㅋ 오리지널 만든 사람은 피눈물 흘릴 듯
오
소스코드가 개방된건 아니죠>?????
이게 자바스크립트로 만든거라니 개충겯
아 ㅋㅋ 30억 딱대 ㅋㅋ
너무 과하게 배껴놔서 민망한정도임...;; 캡콤에서 '게임 내놓을래 고소먹을래'해도 할말없는수준에다가 매직서바이벌만든 한국회사는 이미 망해서 ........ 재밌게만들긴했지만 옆에서봐도 너무나 괘씸한 게임
탕탕특공대!!
woah
이게 js?
뱀서네
늙어 죽 ㅋㅋㅋㅋㅋ
영상 내에 나오는 매직서바이버의 표절은 잘못 말씀 하셨다고 생각하는데요 .. 또 게임은 표절일 수 밖에 없다라고 하셨는데 표절이 아니라 성공 사례를 보고 참고하면 오마주 했다가 맞는거지 최초의 FPS 게임을 가져다놓고 그 이후에 나온 FPS는 모두 표절이라고 봐도 되는건가요 ?
@user-my1lp9ge8i
2 жыл бұрын
ㅋㅋ 오마주 수준이 아니라 중국겜마냥 그대로 가져다 쓴수준임
@user-fe5sw8zl4j
2 жыл бұрын
@@user-my1lp9ge8i 뭐가 같은데요 ?
@gomboisyou
2 жыл бұрын
영상에서 말하는건 표절해라가 아닌데 왜 이걸 콕집어서 말하는지 모르겠네요. 매직서바이벌 그대로 배낀것도 맞고 다른 게임도 원래 있던 기임에서 살짝살짝 바꾼 모양새가 많은건 사실이라 게임기획에 어려움을 느끼지마라 가 정확하게 애플님이 말하고자하는 말일듯
@user-jv1et8ux3w
2 жыл бұрын
제작자한테 모바일로 안내냐고 문의하니까 모바일에 매직서바이벌 표절한거니까 그 게임이나 하라고 답했어요
@user-fe5sw8zl4j
2 жыл бұрын
@@user-jv1et8ux3w 제작자가 한국인이 아닌데 그렇게 말씀하셨나요 ?
너무 설명을 그거 뭐 별거 아니다라는 식으로 하시는 거 같음. 뱀서는 그만한 기획력이 있었고 표절 이상의 재미가 있었기 때문에 뜬겁니다.
억양이개웃기네ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 스벌 전부다 표절이야 ㅋㅋㅋ
표절에 대놓고 가져다 쓰기에.. 솔직히 그냥 운이 좋았다 수준인듯
영상 내용 중에 배그 표절이라고 하셨는데요. 배틀그라운드는 배틀로얄 장르를 만든 사람을 영입하고 개발한것입니다. 그래서 배틀그라운드 처음 출시될때 게임 명에는 개발자 닉네임도 들어가 있습니다. 근거가 먼지 궁금하네요.
@user-oo6ne5ki1n
2 жыл бұрын
h1z1
@sogy4765
2 жыл бұрын
'똑같다' 라는 의미로 쓴거지, '법률 문제가 있다'라는 의미로 쓴 게 아닙니다. 님같은 불편러들 모이면 컨텐츠가 재미없어지는거에요.
좋은 말씀이지만 스프라이트 표절이 너무 확실한 게임이라서 이게 주제에 걸맞는 좋은 예일지 걱정..!
표절겜...
해보니까 그냥 매직서바이벌 완벽표절겜이네 저딴 쓰레기짓해서 30억챙긴다는게 너무 역겹다...
@YoakeZet
2 жыл бұрын
스프라이트는 악마성에서 가져왔고 에휴
@user-bd6yy2vt1v
4 ай бұрын
매서은 무엇보다 아트 스타일이 너무 매력적임