【驚異的な売上】エルデンリングのDLC効果で本編も売れまくる! / 難易度緩和のアプデにどう感じたか?【週間ゲーム売上ランキング】

Ойын-сауық

エルデンリングのアプデについて、皆さんはどう感じていますか?
週間ゲーム売上ランキングを見てみんなでワイワイしよう。
00:00 冒頭
01:10 エルデリングDLCの売上が凄い事に
02:18 難易度緩和のアプデに、皆さんはどう思います?
06:07 DLCの売上に話を戻します
08:24 週間ハード売上
09:01 どうでもいいランキング
11:04 週間ゲーム売上ランキング
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Пікірлер: 117

  • @Leo-ps8qd
    @Leo-ps8qd24 күн бұрын

    エルデンリングDLC、売上500万本突破おめでとう!本当に凄いですね! 自分もDLCを遊んでますが、軽大剣や格闘などの新武器種を使うのとか凄く楽しくて、ほんとDLC買ってよかったと思ってます 難易度緩和のアプデについては、自分もけいじさんと同じ意見ですね

  • @user-ss2eb5ol7f
    @user-ss2eb5ol7f23 күн бұрын

    けいじさん、スチーム評価が好評に戻ったことや中国人がアンチチート関係で否定的レビュー書きまくったことも動画に乗せないと

  • @user-rw1di1qf7q
    @user-rw1di1qf7q23 күн бұрын

    弱体前のラダーンまじで心が折れてもおかしくない強さだったの思い出したw

  • @nameko_mkll
    @nameko_mkll23 күн бұрын

    エルデの加護はアプデ前は+1につき一律で攻撃力5%UP(最大100%UP)だったのが、序盤10%~後半2.5%UP(最大105%UP)となりました アプデ前+10がアプデ後+7と同程度で極端に変わったわけでもないので、強化できる2、3個前に縛ってればアプデ前と同じ感じでできるんじゃないかな

  • @az-yk4lt
    @az-yk4lt23 күн бұрын

    加護進めなければ実質変わらないからそれぞれ難易度を選べますね

  • @taku4631
    @taku463123 күн бұрын

    PS5版のエルデンリング持ってましたが、Steamで本編とDLCを再度購入しました!! また1からレベル上げするぞー!

  • @kikopika
    @kikopika24 күн бұрын

    プレイ中ですが調整後、明らかにダメージ通りやすくなってて笑いました

  • @kite_games0609
    @kite_games060924 күн бұрын

    今回はボス自体が弱体化していないから個人的にはセーフ ボスが強いと言われている時期に倒したい。

  • @user-wp5tt7nj1h
    @user-wp5tt7nj1h24 күн бұрын

    まだ未プレイだからネタバレ怖くてあんま中身みれないんだけど難易度緩和はボスの弱体化じゃなく影樹の効果量上昇てことでいい?

  • @user-xl6pk7sz1s
    @user-xl6pk7sz1s23 күн бұрын

    ゲームする時間があまり取れない私みたいなプレーヤーにとっては朗報ですね!

  • @user-nk7tg4im8v
    @user-nk7tg4im8v23 күн бұрын

    エルデンリング食わず嫌いで今までやってこなかったけど、めっちゃ面白いやん🎉 竜騎士みたいなヤツ強すぎなw

  • @matakiki4404
    @matakiki440423 күн бұрын

    フロムのゲームはアクションと世界観(グラフィック等)で50:50で楽しんでるから今回のアプデには特に何も思わなかったですね 難易度調整できないゲームで詰まって楽しめない人が居たら悲しいですし

  • @user-rk3re9kr9t
    @user-rk3re9kr9t24 күн бұрын

    現在アレキサンダーのマグカップ受注中みたいですね。「中身がこぼれてしまわぬよう…」 蓋付きらしいですw。

  • @user-yl9lc4it4z
    @user-yl9lc4it4z24 күн бұрын

    エルデンDLCはちょうどラスボスに挑んでた段階でパッチが当たったので若干モヤモヤしながらもクリア出来ました。メインストーリー部分以外にもたっぷり探索&ボスがあってやり応え十分ですね。

  • @user-wx4il6uz1t
    @user-wx4il6uz1t24 күн бұрын

    エルデンの最終DLCだから難しくて良いね。売れるのは嬉しいけど決して万人向けのゲームじゃ無い。 ナーフは調香瓶だけで良い!

  • @-oh1512
    @-oh151223 күн бұрын

    因みにエルデンリングdlcの売上は歴代ゲーム史上でのdlcの中でもトップ。 あと、けいじさんは言及しないがスチームの評価が賛否だったのは、中国人がアンチチートプログラムに反発して大量に否定レビューしてたのが原因だったことが見つかった。 海外ではこの辺有名配信者とかも言及していて、結局難易度が高過ぎて賛否云々では無い。

  • @Len24738

    @Len24738

    23 күн бұрын

    あとは毎回発売後すぐに沸いてくるお客様は神様だ精神の脱落組(日本人)ね。金払って苦行をさせられたみたいなw

  • @2kmaru

    @2kmaru

    23 күн бұрын

    つまり黒神話悟空では高評価ボットが暴れるってことですね!?

  • @user-xz2oc8kt3s
    @user-xz2oc8kt3s23 күн бұрын

    500万もういったんか・・・ おめでとう!

  • @user-qt1vp3hn2j
    @user-qt1vp3hn2j23 күн бұрын

    エルデンリングはあまりにも凄すぎるゲームだからなぁ 批判的レビューの中には嫉妬ももちろんあるだろうね

  • @user-me9pq5lz4m
    @user-me9pq5lz4m24 күн бұрын

    一週間売上げランキング動画まってましたぁ!! これを視ると週末が来たと実感できます! この週末は先週発売からアップデートで遊べなかったエルデンリングを堪能できる! 個人的には難易度あがる調整意外なら。。難易度あがるとコントローラーを投げたく。。エルデンリングすげぇぇ。。なお自分もPS4のパッケージ買いました

  • @user-hy8cq5tg2g
    @user-hy8cq5tg2g23 күн бұрын

    別に難しいままやりたいなら加護の強化しなきゃいいだけだから問題ないと思うけど

  • @soraken2525
    @soraken252523 күн бұрын

    けいじチャンネル的ホラーな話ベスト3 お願いします!

  • @user-nt8lr9lj4m
    @user-nt8lr9lj4m23 күн бұрын

    基本的に9割くらい敵の攻撃見切ってから倒すのでぶっちゃけあんまり変わらんですねー 勝率8割くらい担保出来ないと2周目でまた苦戦しちゃうし

  • @CybervisionPPC
    @CybervisionPPC24 күн бұрын

    まぁ、AC6でも少し緩和されたから、大幅緩和でなければ許容範囲なのかも?

  • @user-cc5ts2iz6n
    @user-cc5ts2iz6n23 күн бұрын

    選択できるんだから問題ないのでは? 高難易度でやりたいのならばそのままやればいいんだし 寧ろゲームとしては幅を広げる良い選択だと思うけど

  • @user-td6ch3pl8f
    @user-td6ch3pl8f23 күн бұрын

    難易度は下げなくていいから、道中に散らばってるゴミ(鍛石)を変えてくれよ

  • @user-fv9ic7kn6s
    @user-fv9ic7kn6s23 күн бұрын

    難易度が調整されても加護の強化はプレイヤーに委ねられてるし、他の要素でいくらでも難易度なんて上げられると思う レベル1攻略・武器縛り・周回・マルチとか

  • @mackyyyy1412
    @mackyyyy141224 күн бұрын

    勝手に縛っといて騒いでる人たちが大半なのおもろすぎるw

  • @yy3394
    @yy339424 күн бұрын

    縛りたい人は縛りでプレイできるし良いアプデだと思う。 クリアできないという評価を次回作に引きずってしまうのは良くない。

  • @user-zp7jg8pj4n
    @user-zp7jg8pj4n24 күн бұрын

    エルデンリングやりたいです!

  • @user-qh7ym4kc4u
    @user-qh7ym4kc4u23 күн бұрын

    9年前より若返ってて草

  • @s-kuma6178
    @s-kuma617823 күн бұрын

    加護取っても使わなけれな良いだけだし、本編のラダーンみたいな弱体じゃないからこのアプデは正解だと思う

  • @km-oo6oh
    @km-oo6oh23 күн бұрын

    ルイージマンション3は当時小学生の子供と2人プレイで遊んでました。とても面白かったですよ。結構難しかった印象ですけど自分より子供の方が上手かったです

  • @user-zs5kp8yk8q
    @user-zs5kp8yk8q24 күн бұрын

    難しいですが、カンストでないかぎりは理不尽ではないですね。敵の火力は高いと思いますが、、😓

  • @user-rc9ip9pu1s
    @user-rc9ip9pu1s23 күн бұрын

    どうでもいいランキング「こんなDLCボスは嫌だ」でお願いします

  • @user-dw4qb8zd3k
    @user-dw4qb8zd3k23 күн бұрын

    DLCの難易度調整は世界と戦ってる企業だけあって素晴らしいスピード感。自己満でごく一部しかクリア出来ない難易度の作品を作っても次作に繋がらないからね

  • @user-fc5mq4xl1v
    @user-fc5mq4xl1v23 күн бұрын

    久し振り過ぎる😂 ロン毛でまた小町コラボしてください🎉(笑)

  • @_pfor9216
    @_pfor921624 күн бұрын

    ボスが弱くなりましたとかじゃなくて良かったね しかも前半の強化上昇だから、まぁ・・言うほどでもないよね

  • @ANA-cb5lt
    @ANA-cb5lt23 күн бұрын

    レイディアントシルバーガンは斑鳩と同じゲーム会社の ゲームですからねぇ。

  • @user-sg6zm1md9r
    @user-sg6zm1md9r24 күн бұрын

    エルデンリングのDLCって語る部分一杯あるのに難易度云々の話題ばっかだな

  • @user-kq7tc6ue9v

    @user-kq7tc6ue9v

    23 күн бұрын

    それなー。特に侵入はdlcエリア神レベルな作りしておる。

  • @user-fv9ic7kn6s
    @user-fv9ic7kn6s23 күн бұрын

    早くマルチ用の武器の調整して欲しい

  • @ゆうぷらす
    @ゆうぷらす23 күн бұрын

    レイディアントシルバーガンは元祖プレミアゲーですね。サターン版がずっと高いです。 Switch版はいずれ値上がると思って買ってる人もいそう。 トレジャー作品はどれも値上がる傾向にありますから

  • @user-fx6rf2ik5q
    @user-fx6rf2ik5q23 күн бұрын

    昔のアーマード・コア時代と違って、世界的な作品になっているので、難し過ぎるの声を無視したら次回作の売上に確実に響くと判断してのアップデートだと思いました。 もう、パッケージに凶悪なボスが一部おります、シールでも貼れば良いのでは?😊

  • @user-en2bj3fh9p
    @user-en2bj3fh9p23 күн бұрын

    結局探索不足で加護足りないだけだと思う 最後まで行ってないけど今の所理不尽なボスいないぞ クレーム入れる前に探索すればいいのに

  • @user-en2bj3fh9p

    @user-en2bj3fh9p

    23 күн бұрын

    あっさりクリアしたくないし とりあえず詰まるまで加護強化しない予定

  • @KS-in2yn
    @KS-in2yn23 күн бұрын

    けいじさんいつも楽しくみています😊 どうでもいいランキングのお題です。 「こんな心霊特番は嫌だ」 よろしくお願いします🙇

  • @path2023
    @path202323 күн бұрын

    マップ自体の作りは面白いと思うけど落ちてるアイテムが微妙なのが多かったりなんかありそうな場所に何も無かったりするのが残念 あと追加魔術が全部弱すぎ!

  • @user-b98Rd4sPx4
    @user-b98Rd4sPx423 күн бұрын

    フロムが悪い訳じゃないけど 緩和とか難易度に関わる話題だと 毎回「下手くそガー」とか言う人が湧いたり 民度悪いよなぁって思うわ

  • @user-ef9pm9gs7i
    @user-ef9pm9gs7i23 күн бұрын

    本編より面白い武器が多い印象

  • @user-hv5se6pb9u
    @user-hv5se6pb9u23 күн бұрын

    今週のどうでもいいランキング、良いお題ですね。おもしろかったですw

  • @motovlog_hakone
    @motovlog_hakone23 күн бұрын

    ガイウスで苦戦し、翌日戦法を変えて挑んだらアッサリ勝てた でもその間に緩和アップデートがあったことを知り、 戦法を変えた結果なのか、 アップデートの効果なのか モヤモヤしています アップデートはもっと数ヶ月後で良かったのでは? そして事前告知が欲しかった

  • @z-accountlogic8913
    @z-accountlogic891323 күн бұрын

    今後は、本編購入者、単体DLC購入者、DLC入り本編購入者の数字が混在してややこしくなる

  • @user-ft8rf9rh5x
    @user-ft8rf9rh5x23 күн бұрын

    アプデはやってなくてそのままとりあえず全クリしてアプデするわ!

  • @akitaka1446
    @akitaka144623 күн бұрын

    パッチ当たる頃には10以上加護があったのでそんなに影響なかったと思いたい… ビックリしたのは、影樹の加護の効果を誤解してる人がチラホラいる事ですかね。ゲーム開発って大変だなあ。

  • @akitaka1446

    @akitaka1446

    23 күн бұрын

    またメガテンVVの完全版商法ですがメガテン3マニアクス、P5Rあたりと同じく序盤からガッツリとメインストーリーに絡む形で変更が入ってるのでDLCでは難しいだろうなあと思いましたね。 最初からこれ作っとけよ!って気持ちもわかりますが、多分VがなければVVはなかったでしょうし。

  • @user-nj5kb8cs1p
    @user-nj5kb8cs1p23 күн бұрын

    どうでもいいランキング 「こんな修正パッチ嫌だ」で!

  • @deen2187
    @deen218724 күн бұрын

    雑魚が、柔らかくなった気がするけど、楽しめているので、問題ない AC6でも色々言われてたし、コレもフロムらしい!

  • @cutexg0189
    @cutexg018923 күн бұрын

    ルイージマンション3は、2HDの10倍くらい面白い。 操作の快適さと敵を敵にぶつけれる戦闘の気持ち良さが段違い。 2HDはセーブがどこでもできないのがきついです。

  • @Maru-Sucker-Ori
    @Maru-Sucker-Ori24 күн бұрын

    350レベルのキャラでも雑魚に三発食らったら死ぬからね...笑 フロムゲー始めたての感覚も味わえたけど、まあオープンワールドとRPGの要素も大事にしたい意図なら妥当な判断かな

  • @user-sd5ky9dx3b
    @user-sd5ky9dx3b24 күн бұрын

    エルデンリングがパッケージでこんだけ売れるんならPS5同梱版も発売して良いでは?

  • @hieongu3289
    @hieongu328923 күн бұрын

    ボスが弱体化されなければいいよ。弱体化前に倒さないと悔しいじゃないですか!

  • @user-mi2ht7fq9h
    @user-mi2ht7fq9h24 күн бұрын

    フロムのゲームは最初難易度で荒れてアプデ修正で緩和で一部がボヤくって本編でもAC6でもあった恒例イベントみたいなものなのにみんな忘れてるのかな

  • @user-by9qx7ut8p

    @user-by9qx7ut8p

    23 күн бұрын

    売り上げ考えたらエルデンがそもそも初フロムって人の方が圧倒的に多いんじゃない?

  • @user-lb8zs1vg6y
    @user-lb8zs1vg6y23 күн бұрын

    加護で調整できるから、難しいままでいたければ取らなければいいだけでは? もう取っちゃったよ!って人は次の世界へ…。

  • @kuroneko1127
    @kuroneko112723 күн бұрын

    こんなエルデンリングのナーフは嫌だ!

  • @kikurin4186
    @kikurin418624 күн бұрын

    現在DLCプレイ中ですが、この動画を見て速攻でエルデンリングのコレクターズエディションを買ってしまいました。 定額減税ありがとう。

  • @ravaost5
    @ravaost524 күн бұрын

    魔術特化だとアプデ以降は火力上がりすぎたのが良くわかる 雑魚敵が簡単に溶けるようになった アプデはいらなかった

  • @user-vc3gb5sr1t

    @user-vc3gb5sr1t

    24 күн бұрын

    月隠の戦技の火力1000から2000くらいになってて笑ったわw

  • @user-vc3zo1nc1i
    @user-vc3zo1nc1i23 күн бұрын

    今週はランキングがあって良かった、どうでもいいが面白いです 週間ゲーム売り上げはおいておいて、どうでもいいランキングだけは毎週やって欲しい

  • @user-fj2wp7dq5q
    @user-fj2wp7dq5q23 күн бұрын

    次回のどうでもいいランキングは死にゲーでこんな死に方したくないランキングでお願いします😂

  • @hidenashi5679
    @hidenashi567921 күн бұрын

    どうでもいいランキングのお題 「こんなのは嫌だ!エルデンリングまさかのDLC第2段!!ベスト3」 よろしくお願いします!!

  • @mel-lv8qc
    @mel-lv8qc23 күн бұрын

    糞不味いペヤング極激辛finalにチャレンジしてたのが蒙古タンメン中本の北極になった感じ

  • @J_ZEPP
    @J_ZEPP23 күн бұрын

    ボスがデカくて、エリアが狭いのがあんまり好きじゃないなぁ。 自分のカメラワークが毎回終わっている😢

  • @ruck226
    @ruck22617 күн бұрын

    どうでもええランキング あったら嬉しい掃除機の新機能TOP3 で、お願いします。

  • @user-hx3uv3ep5q
    @user-hx3uv3ep5q24 күн бұрын

    エルデンリングDLCは上級者向けのゲームだから仕方がない。 今後のアプデでプレイヤーのレベルに合う適切な難易度が自動的に変動してくれたらいいなと思います。

  • @Len24738

    @Len24738

    23 күн бұрын

    負け続けていく中で徐々に勝機を見つけながらついに勝てた時の脳汁を楽しむゲームだからなぁ 負けるたびに敵も自動で弱くなってしまったらうぉー!!勝てた!!じゃなく 勝たせてもらった みたいな気持ちになってしまう気がする

  • @larc26
    @larc2624 күн бұрын

    死にゲーで難易度緩和とか余程のほどすごくボス戦でやばいんだろうね😅 うちは死にゲーは苦手なんで買わないのでわからないけど IGN Japanすら難易度設けなかったんですか?って言うほどフロムの宮崎さん質問してましたよw

  • @sasahihifyqweq
    @sasahihifyqweq23 күн бұрын

    どうでもいいランキング 「こんな効果の結晶雫は嫌だベスト3」

  • @user-ss3wk9ph7l
    @user-ss3wk9ph7l24 күн бұрын

    もう、生粋の「ドM」ですなw フロムの調整は昔から結構テキトーですからね。(デモンズの時から)

  • @hiroshi2177
    @hiroshi217723 күн бұрын

    ラダーンやモーグを倒して更にお金払ってDLC買う人が叩いてるんだよね? 贔屓目のワイにはようわからん ボス戦が難しいのは高Lvでやってるからよ〜くわかるけどねw

  • @user-rc6cq2dw9f
    @user-rc6cq2dw9f24 күн бұрын

    フロムファンとしては難易度高めをクリアしたかったから 発売から一ヶ月は難易度高いですよって案内して一ヶ月後下げてくれたら不満もでんやろうしその鬼畜具合を味わいたくて売れるんじゃない?

  • @user-qx4vg6he5w
    @user-qx4vg6he5w23 күн бұрын

    アイスボーンはDLC扱いじゃないだろ。比較するなら、サイバーパンク2077。

  • @user-ew4vj3gf9i
    @user-ew4vj3gf9i23 күн бұрын

    一応クリアしたけど難しすぎる 難しいだけで全く面白くなかったです

  • @shinnojic
    @shinnojic23 күн бұрын

    エルデンリングってps5でps4版やったほうが電源もきれないしパフォーマンスも安定してロード時間もあまり変わらないしtipsもでるのでps4版のがおすすめなんだけどなかなか気がつかないよなあとは思う。

  • @lucsan.
    @lucsan.23 күн бұрын

    ペーパーは草

  • @6981KAZ666
    @6981KAZ66618 күн бұрын

    完全版けいじチャンネルはPCのみだから買わないんだよなぁ

  • @-nepio
    @-nepio17 күн бұрын

    ✨どうでもいいランキング✨ けいじチャンネル家の掃除機がたくさん吸い込んでいるもの Best 3

  • @-nepio
    @-nepio17 күн бұрын

    ✨どうでもいいランキング✨ 王になったらやってみたい、どうでもいい事 Best 3

  • @user-ii6xw2lk6t
    @user-ii6xw2lk6t23 күн бұрын

    ちゃんと、ロン毛時代から見てますよ〜

  • @user-ns3mg3pu6r
    @user-ns3mg3pu6r23 күн бұрын

    フロムゲーで難易度緩和は愚の骨頂 こっちは激辛食べたにきてるのに まぁ売り上げ考えたらやっぱり難しいだけじゃ厳しいのかね

  • @mn4552
    @mn455223 күн бұрын

    「難しい」の種類が今までのフロムの難しいとは違った感じ 今回は敵が固く火力が高いだけで戦って面白みがないのが批判の多さなのではないかと

  • @-oh1512

    @-oh1512

    23 күн бұрын

    ねーよ 売上見てもまだ分からんか 結局難易度で批判してるのは一部しかいなかった

  • @user-en2bj3fh9p

    @user-en2bj3fh9p

    23 күн бұрын

    敵が硬いのも火力が高いのも加護強化すれば解決するのでは?

  • @user-rp3wf2pk3h
    @user-rp3wf2pk3h24 күн бұрын

    フロム・ソフトウェア宮崎英高、ELDEN RINGの難易度を下げるとゲーム自体が台無しになってしまう←コレなんだったん?w

  • @user-pm4xt7tz7r
    @user-pm4xt7tz7r23 күн бұрын

    いつ発売された あつもり?最新作はどないなんねん😮‍💨

  • @yashika8198
    @yashika819823 күн бұрын

    どうでもいいランキング 「HD-2Dリメイクしてほしいゲーム ベスト3」

  • @user-eh9ep5bi9g
    @user-eh9ep5bi9g24 күн бұрын

    DLCの難易度以前に一度クリアしたゲームをモーグイン王朝までまたプレイしなきゃいけない時点でもう挫折した

  • @shirako7266
    @shirako726623 күн бұрын

    がっかりするなら加護をとらずに縛りプレイして下さいね💕︎

  • @user-gm1jw3ll3k
    @user-gm1jw3ll3k24 күн бұрын

    フロムゲー信者は謎に選民思考強い人が多いと思う 難易度緩和前にクリアできることを誇ることがどれだけしょうもないことか自覚した方がいい

  • @user-rk3re9kr9t

    @user-rk3re9kr9t

    24 күн бұрын

    誇るとかではなく、ただ強い状態のボスと戦いたかったって単純な想いだと思いますよ。

  • @user-dw4qb8zd3k

    @user-dw4qb8zd3k

    23 күн бұрын

    やめたれw

  • @Len24738

    @Len24738

    23 күн бұрын

    誇る…? 絶望を克服したときのあのカタルシスはどんなゲーム体験からも得難い感覚。 それを特に強烈に味わえるのは辛めの調整になってる発売当初の特権だから、冷めないうちに味わいたいってだけでは?

  • @user-dj8oy4ip2y
    @user-dj8oy4ip2y24 күн бұрын

    FF16とFF7Rのプロデューサーに見せつけてやりたい圧倒的な売り上げだな

  • @RiharuK
    @RiharuK24 күн бұрын

    動画投稿頑張ってます

  • @user-um5hy6np7l
    @user-um5hy6np7l23 күн бұрын

    どうでもいいランキング 「エルデンリング、こんなフィギュアは嫌だ」~

  • @madein_family278
    @madein_family27824 күн бұрын

    毎度のことけど 下手くそのお気持ち表明(笑)せいで 難易度下げられるの勘弁やわ

  • @user-ol1pd3gp4t
    @user-ol1pd3gp4t24 күн бұрын

    おかしゲーム我したい、きよは、テキがいい・よいよね

  • @kenjapan6914
    @kenjapan691424 күн бұрын

    苦情殺到したからと聞いたが‥

  • @user-ol1pd3gp4t
    @user-ol1pd3gp4t24 күн бұрын

    ゴキゲン度でますか魔日のヨナ仕事や慣れてきた、と分ゲーム👾なしだだ、しゲームが出来ないを助けて、ゲジさん、ゲーム我したい

  • @user-lo3ts7ub2o
    @user-lo3ts7ub2o24 күн бұрын

    この程度で阿鼻叫喚する奴らは下手くそか、セルフ縛りしてるだけ

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