【驚異的な売上】エルデンリングのDLC効果で本編も売れまくる! / 難易度緩和のアプデにどう感じたか?【週間ゲーム売上ランキング】
Ойын-сауық
エルデンリングのアプデについて、皆さんはどう感じていますか?
週間ゲーム売上ランキングを見てみんなでワイワイしよう。
00:00 冒頭
01:10 エルデリングDLCの売上が凄い事に
02:18 難易度緩和のアプデに、皆さんはどう思います?
06:07 DLCの売上に話を戻します
08:24 週間ハード売上
09:01 どうでもいいランキング
11:04 週間ゲーム売上ランキング
売上のデータはファミ通.com様を参考、参照させていただいております。言わずと知れたゲーム情報サイトです。さらに深く細かいデータを見たい方は是非ご覧ください。素晴らしいサイトです!www.famitsu.com/
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カラオケ 愛の物語(曲名)/ 魔王魂(アーティスト名)
シャイニングスター/魔王魂
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エルデンリングDLC、売上500万本突破おめでとう!本当に凄いですね! 自分もDLCを遊んでますが、軽大剣や格闘などの新武器種を使うのとか凄く楽しくて、ほんとDLC買ってよかったと思ってます 難易度緩和のアプデについては、自分もけいじさんと同じ意見ですね
けいじさん、スチーム評価が好評に戻ったことや中国人がアンチチート関係で否定的レビュー書きまくったことも動画に乗せないと
弱体前のラダーンまじで心が折れてもおかしくない強さだったの思い出したw
エルデの加護はアプデ前は+1につき一律で攻撃力5%UP(最大100%UP)だったのが、序盤10%~後半2.5%UP(最大105%UP)となりました アプデ前+10がアプデ後+7と同程度で極端に変わったわけでもないので、強化できる2、3個前に縛ってればアプデ前と同じ感じでできるんじゃないかな
加護進めなければ実質変わらないからそれぞれ難易度を選べますね
PS5版のエルデンリング持ってましたが、Steamで本編とDLCを再度購入しました!! また1からレベル上げするぞー!
プレイ中ですが調整後、明らかにダメージ通りやすくなってて笑いました
今回はボス自体が弱体化していないから個人的にはセーフ ボスが強いと言われている時期に倒したい。
まだ未プレイだからネタバレ怖くてあんま中身みれないんだけど難易度緩和はボスの弱体化じゃなく影樹の効果量上昇てことでいい?
ゲームする時間があまり取れない私みたいなプレーヤーにとっては朗報ですね!
エルデンリング食わず嫌いで今までやってこなかったけど、めっちゃ面白いやん🎉 竜騎士みたいなヤツ強すぎなw
フロムのゲームはアクションと世界観(グラフィック等)で50:50で楽しんでるから今回のアプデには特に何も思わなかったですね 難易度調整できないゲームで詰まって楽しめない人が居たら悲しいですし
現在アレキサンダーのマグカップ受注中みたいですね。「中身がこぼれてしまわぬよう…」 蓋付きらしいですw。
エルデンDLCはちょうどラスボスに挑んでた段階でパッチが当たったので若干モヤモヤしながらもクリア出来ました。メインストーリー部分以外にもたっぷり探索&ボスがあってやり応え十分ですね。
エルデンの最終DLCだから難しくて良いね。売れるのは嬉しいけど決して万人向けのゲームじゃ無い。 ナーフは調香瓶だけで良い!
因みにエルデンリングdlcの売上は歴代ゲーム史上でのdlcの中でもトップ。 あと、けいじさんは言及しないがスチームの評価が賛否だったのは、中国人がアンチチートプログラムに反発して大量に否定レビューしてたのが原因だったことが見つかった。 海外ではこの辺有名配信者とかも言及していて、結局難易度が高過ぎて賛否云々では無い。
@Len24738
23 күн бұрын
あとは毎回発売後すぐに沸いてくるお客様は神様だ精神の脱落組(日本人)ね。金払って苦行をさせられたみたいなw
@2kmaru
23 күн бұрын
つまり黒神話悟空では高評価ボットが暴れるってことですね!?
500万もういったんか・・・ おめでとう!
エルデンリングはあまりにも凄すぎるゲームだからなぁ 批判的レビューの中には嫉妬ももちろんあるだろうね
一週間売上げランキング動画まってましたぁ!! これを視ると週末が来たと実感できます! この週末は先週発売からアップデートで遊べなかったエルデンリングを堪能できる! 個人的には難易度あがる調整意外なら。。難易度あがるとコントローラーを投げたく。。エルデンリングすげぇぇ。。なお自分もPS4のパッケージ買いました
別に難しいままやりたいなら加護の強化しなきゃいいだけだから問題ないと思うけど
けいじチャンネル的ホラーな話ベスト3 お願いします!
基本的に9割くらい敵の攻撃見切ってから倒すのでぶっちゃけあんまり変わらんですねー 勝率8割くらい担保出来ないと2周目でまた苦戦しちゃうし
まぁ、AC6でも少し緩和されたから、大幅緩和でなければ許容範囲なのかも?
選択できるんだから問題ないのでは? 高難易度でやりたいのならばそのままやればいいんだし 寧ろゲームとしては幅を広げる良い選択だと思うけど
難易度は下げなくていいから、道中に散らばってるゴミ(鍛石)を変えてくれよ
難易度が調整されても加護の強化はプレイヤーに委ねられてるし、他の要素でいくらでも難易度なんて上げられると思う レベル1攻略・武器縛り・周回・マルチとか
勝手に縛っといて騒いでる人たちが大半なのおもろすぎるw
縛りたい人は縛りでプレイできるし良いアプデだと思う。 クリアできないという評価を次回作に引きずってしまうのは良くない。
エルデンリングやりたいです!
9年前より若返ってて草
加護取っても使わなけれな良いだけだし、本編のラダーンみたいな弱体じゃないからこのアプデは正解だと思う
ルイージマンション3は当時小学生の子供と2人プレイで遊んでました。とても面白かったですよ。結構難しかった印象ですけど自分より子供の方が上手かったです
難しいですが、カンストでないかぎりは理不尽ではないですね。敵の火力は高いと思いますが、、😓
どうでもいいランキング「こんなDLCボスは嫌だ」でお願いします
DLCの難易度調整は世界と戦ってる企業だけあって素晴らしいスピード感。自己満でごく一部しかクリア出来ない難易度の作品を作っても次作に繋がらないからね
久し振り過ぎる😂 ロン毛でまた小町コラボしてください🎉(笑)
ボスが弱くなりましたとかじゃなくて良かったね しかも前半の強化上昇だから、まぁ・・言うほどでもないよね
レイディアントシルバーガンは斑鳩と同じゲーム会社の ゲームですからねぇ。
エルデンリングのDLCって語る部分一杯あるのに難易度云々の話題ばっかだな
@user-kq7tc6ue9v
23 күн бұрын
それなー。特に侵入はdlcエリア神レベルな作りしておる。
早くマルチ用の武器の調整して欲しい
レイディアントシルバーガンは元祖プレミアゲーですね。サターン版がずっと高いです。 Switch版はいずれ値上がると思って買ってる人もいそう。 トレジャー作品はどれも値上がる傾向にありますから
昔のアーマード・コア時代と違って、世界的な作品になっているので、難し過ぎるの声を無視したら次回作の売上に確実に響くと判断してのアップデートだと思いました。 もう、パッケージに凶悪なボスが一部おります、シールでも貼れば良いのでは?😊
結局探索不足で加護足りないだけだと思う 最後まで行ってないけど今の所理不尽なボスいないぞ クレーム入れる前に探索すればいいのに
@user-en2bj3fh9p
23 күн бұрын
あっさりクリアしたくないし とりあえず詰まるまで加護強化しない予定
けいじさんいつも楽しくみています😊 どうでもいいランキングのお題です。 「こんな心霊特番は嫌だ」 よろしくお願いします🙇
マップ自体の作りは面白いと思うけど落ちてるアイテムが微妙なのが多かったりなんかありそうな場所に何も無かったりするのが残念 あと追加魔術が全部弱すぎ!
フロムが悪い訳じゃないけど 緩和とか難易度に関わる話題だと 毎回「下手くそガー」とか言う人が湧いたり 民度悪いよなぁって思うわ
本編より面白い武器が多い印象
今週のどうでもいいランキング、良いお題ですね。おもしろかったですw
ガイウスで苦戦し、翌日戦法を変えて挑んだらアッサリ勝てた でもその間に緩和アップデートがあったことを知り、 戦法を変えた結果なのか、 アップデートの効果なのか モヤモヤしています アップデートはもっと数ヶ月後で良かったのでは? そして事前告知が欲しかった
今後は、本編購入者、単体DLC購入者、DLC入り本編購入者の数字が混在してややこしくなる
アプデはやってなくてそのままとりあえず全クリしてアプデするわ!
パッチ当たる頃には10以上加護があったのでそんなに影響なかったと思いたい… ビックリしたのは、影樹の加護の効果を誤解してる人がチラホラいる事ですかね。ゲーム開発って大変だなあ。
@akitaka1446
23 күн бұрын
またメガテンVVの完全版商法ですがメガテン3マニアクス、P5Rあたりと同じく序盤からガッツリとメインストーリーに絡む形で変更が入ってるのでDLCでは難しいだろうなあと思いましたね。 最初からこれ作っとけよ!って気持ちもわかりますが、多分VがなければVVはなかったでしょうし。
どうでもいいランキング 「こんな修正パッチ嫌だ」で!
雑魚が、柔らかくなった気がするけど、楽しめているので、問題ない AC6でも色々言われてたし、コレもフロムらしい!
ルイージマンション3は、2HDの10倍くらい面白い。 操作の快適さと敵を敵にぶつけれる戦闘の気持ち良さが段違い。 2HDはセーブがどこでもできないのがきついです。
350レベルのキャラでも雑魚に三発食らったら死ぬからね...笑 フロムゲー始めたての感覚も味わえたけど、まあオープンワールドとRPGの要素も大事にしたい意図なら妥当な判断かな
エルデンリングがパッケージでこんだけ売れるんならPS5同梱版も発売して良いでは?
ボスが弱体化されなければいいよ。弱体化前に倒さないと悔しいじゃないですか!
フロムのゲームは最初難易度で荒れてアプデ修正で緩和で一部がボヤくって本編でもAC6でもあった恒例イベントみたいなものなのにみんな忘れてるのかな
@user-by9qx7ut8p
23 күн бұрын
売り上げ考えたらエルデンがそもそも初フロムって人の方が圧倒的に多いんじゃない?
加護で調整できるから、難しいままでいたければ取らなければいいだけでは? もう取っちゃったよ!って人は次の世界へ…。
こんなエルデンリングのナーフは嫌だ!
現在DLCプレイ中ですが、この動画を見て速攻でエルデンリングのコレクターズエディションを買ってしまいました。 定額減税ありがとう。
魔術特化だとアプデ以降は火力上がりすぎたのが良くわかる 雑魚敵が簡単に溶けるようになった アプデはいらなかった
@user-vc3gb5sr1t
24 күн бұрын
月隠の戦技の火力1000から2000くらいになってて笑ったわw
今週はランキングがあって良かった、どうでもいいが面白いです 週間ゲーム売り上げはおいておいて、どうでもいいランキングだけは毎週やって欲しい
次回のどうでもいいランキングは死にゲーでこんな死に方したくないランキングでお願いします😂
どうでもいいランキングのお題 「こんなのは嫌だ!エルデンリングまさかのDLC第2段!!ベスト3」 よろしくお願いします!!
糞不味いペヤング極激辛finalにチャレンジしてたのが蒙古タンメン中本の北極になった感じ
ボスがデカくて、エリアが狭いのがあんまり好きじゃないなぁ。 自分のカメラワークが毎回終わっている😢
どうでもええランキング あったら嬉しい掃除機の新機能TOP3 で、お願いします。
エルデンリングDLCは上級者向けのゲームだから仕方がない。 今後のアプデでプレイヤーのレベルに合う適切な難易度が自動的に変動してくれたらいいなと思います。
@Len24738
23 күн бұрын
負け続けていく中で徐々に勝機を見つけながらついに勝てた時の脳汁を楽しむゲームだからなぁ 負けるたびに敵も自動で弱くなってしまったらうぉー!!勝てた!!じゃなく 勝たせてもらった みたいな気持ちになってしまう気がする
死にゲーで難易度緩和とか余程のほどすごくボス戦でやばいんだろうね😅 うちは死にゲーは苦手なんで買わないのでわからないけど IGN Japanすら難易度設けなかったんですか?って言うほどフロムの宮崎さん質問してましたよw
どうでもいいランキング 「こんな効果の結晶雫は嫌だベスト3」
もう、生粋の「ドM」ですなw フロムの調整は昔から結構テキトーですからね。(デモンズの時から)
ラダーンやモーグを倒して更にお金払ってDLC買う人が叩いてるんだよね? 贔屓目のワイにはようわからん ボス戦が難しいのは高Lvでやってるからよ〜くわかるけどねw
フロムファンとしては難易度高めをクリアしたかったから 発売から一ヶ月は難易度高いですよって案内して一ヶ月後下げてくれたら不満もでんやろうしその鬼畜具合を味わいたくて売れるんじゃない?
アイスボーンはDLC扱いじゃないだろ。比較するなら、サイバーパンク2077。
一応クリアしたけど難しすぎる 難しいだけで全く面白くなかったです
エルデンリングってps5でps4版やったほうが電源もきれないしパフォーマンスも安定してロード時間もあまり変わらないしtipsもでるのでps4版のがおすすめなんだけどなかなか気がつかないよなあとは思う。
ペーパーは草
完全版けいじチャンネルはPCのみだから買わないんだよなぁ
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ちゃんと、ロン毛時代から見てますよ〜
フロムゲーで難易度緩和は愚の骨頂 こっちは激辛食べたにきてるのに まぁ売り上げ考えたらやっぱり難しいだけじゃ厳しいのかね
「難しい」の種類が今までのフロムの難しいとは違った感じ 今回は敵が固く火力が高いだけで戦って面白みがないのが批判の多さなのではないかと
@-oh1512
23 күн бұрын
ねーよ 売上見てもまだ分からんか 結局難易度で批判してるのは一部しかいなかった
@user-en2bj3fh9p
23 күн бұрын
敵が硬いのも火力が高いのも加護強化すれば解決するのでは?
フロム・ソフトウェア宮崎英高、ELDEN RINGの難易度を下げるとゲーム自体が台無しになってしまう←コレなんだったん?w
いつ発売された あつもり?最新作はどないなんねん😮💨
どうでもいいランキング 「HD-2Dリメイクしてほしいゲーム ベスト3」
DLCの難易度以前に一度クリアしたゲームをモーグイン王朝までまたプレイしなきゃいけない時点でもう挫折した
がっかりするなら加護をとらずに縛りプレイして下さいね💕︎
フロムゲー信者は謎に選民思考強い人が多いと思う 難易度緩和前にクリアできることを誇ることがどれだけしょうもないことか自覚した方がいい
@user-rk3re9kr9t
24 күн бұрын
誇るとかではなく、ただ強い状態のボスと戦いたかったって単純な想いだと思いますよ。
@user-dw4qb8zd3k
23 күн бұрын
やめたれw
@Len24738
23 күн бұрын
誇る…? 絶望を克服したときのあのカタルシスはどんなゲーム体験からも得難い感覚。 それを特に強烈に味わえるのは辛めの調整になってる発売当初の特権だから、冷めないうちに味わいたいってだけでは?
FF16とFF7Rのプロデューサーに見せつけてやりたい圧倒的な売り上げだな
動画投稿頑張ってます
どうでもいいランキング 「エルデンリング、こんなフィギュアは嫌だ」~
毎度のことけど 下手くそのお気持ち表明(笑)せいで 難易度下げられるの勘弁やわ
おかしゲーム我したい、きよは、テキがいい・よいよね
苦情殺到したからと聞いたが‥
ゴキゲン度でますか魔日のヨナ仕事や慣れてきた、と分ゲーム👾なしだだ、しゲームが出来ないを助けて、ゲジさん、ゲーム我したい
この程度で阿鼻叫喚する奴らは下手くそか、セルフ縛りしてるだけ