Из-за этих ошибок нотча майнкрафт 1.0 в 2023 году скучный

Ойындар

t.me/MillidaRetailBot?start=t... - купить лицензию майнкрафта по адекватной цене
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
из-за того что нотч совершал кучу ошибок майнкрафт в своеё первой версии стал очень скучный. В этом ролике я обо всём этом расскажу.

Пікірлер: 311

  • @quad6600
    @quad6600 Жыл бұрын

    Шел 2033 год. Tijent делает обзор на 1.12

  • @Lev_fedorov

    @Lev_fedorov

    Жыл бұрын

    На 1.19

  • @globus10007

    @globus10007

    Жыл бұрын

    ​​@@draeks, гляньте! Грамотей нашёлся, указывающий человеку его возраст.😂

  • @ButerMaslo

    @ButerMaslo

    Жыл бұрын

    @@draeks авай🙄

  • @quad6600

    @quad6600

    Жыл бұрын

    ​@@draeks обидно😢😢

  • @misterproper9793

    @misterproper9793

    Жыл бұрын

    ​​@@globus10007 а че этот Дрейкс написал? Он просто комментарий удалил

  • @flavio_m.7336
    @flavio_m.7336 Жыл бұрын

    Недавно зашёл на версию, с которой начал играть в майн в далёком 2013 - 1.5.2. Я надеялся ощутить тот самый вайб и мысленно вернуться в свой 10-летний возраст. Отчасти, у меня это получилось. Музыка, текстуры, механики - всё это ощущается в этой версии по-особенному. С другой стороны, майн тех лет ужасно скучный. Это неудивительно, ведь за последние 10 лет разрабы немало так нас разбаловали и мы перестали включать фантазию - именно она заставляла меня дни напролёт задротить в майн в те годы. Хорошее было время...

  • @backtothe-wh8gb

    @backtothe-wh8gb

    Жыл бұрын

    Я начал играть ещё с альфы. Тоже решил повторить своё начало, там ещё скуднее, но играется необычно, голода, деревень нет, как и края

  • @user-ql1jx5wg7e

    @user-ql1jx5wg7e

    Жыл бұрын

    Какая бля фантазия сейчас она намного лучше работает за счёт все дозвониласьти и большего количества контента у тебя просто не было выбора не было похожих проектов вот и все потому ты задротил а не потому фантазия блин.

  • @user-sq5mv2om4r

    @user-sq5mv2om4r

    Жыл бұрын

    Собственно, в старых версиях без модов делать нечего, ибо контента очень мало. Даже 1.7.10 доставляет лишь в крупных сборках по типу GTNH, а ванилька до обновления океанов и переработки Незера не представляет интереса.

  • @LEGENDA0315

    @LEGENDA0315

    Жыл бұрын

    Начал играть с 1.8.0, сейчас от нефиг делать играл в альфу 1.2.1_01, но главной цели игры нет, и из-за этого очень скучно...

  • @user-wc6vo1dw9w

    @user-wc6vo1dw9w

    Жыл бұрын

    1.5.2, это уже не та версия, до 1.1 была та самая атмосфера.

  • @user-lk7nd2ot4g
    @user-lk7nd2ot4g Жыл бұрын

    Я думаю, Нотча вряд ли можно в полной мере винить в незаконченности. Конечно да, это были его ошибки, но по сути это была неопытность. Только представьте, что всю жизнь вы клепали игры, большая часть из коих - сырой и незавершённый проект, а тут у вас буквально самая успешная игра в мире. Ну и команда тоже была из разряда инди-разрабов. В целом, я думаю, для тех времён и тех игроков, не видевших современного Майнкрафта, это было как для нас переход с 1.13 на 1.14. Ну и да, я думаю, много людей тогда играло и на серверах, так что развлечься можно было. Очень легко соскучится, когда у тебя есть что-то интереснее. Согласитесь, что составь освежителя воздуха интереснее, когда телефона нет с собой.

  • @user-gv3qq9py6k

    @user-gv3qq9py6k

    Жыл бұрын

    Про освежитель воздуха в точку))

  • @t1tan1kchannel

    @t1tan1kchannel

    Жыл бұрын

    Его запрещено винить. В начале автор важную мысль сказал - Если бы этого не было, то об этом бы и не подумал. Игра обновляется 13 лет, постоянно добавляется что-то, а автор рассуждает из разряда: Вот в 1.19 Варден, а чо его в 1.0 не добавили? ЕГО ТОГДА НЕ ПРИДУМАЛИ, ДУБИНА! А это же утверждение если перевести из игропрома, например, в автопром, то почему Челленджер третьего поколения не произвели ещё в 1970 году? Или, например, в 7 лет человек может ходить и бегать беспрепятственно. Почему он не мог в 1 год это, сразу нельзя что-ли? И это про весь видеоролик. Что ад (хотя ад старый мне даже больше симпатизирует атмосферой), что Энд, что деревни, что строительство, что шахты, что оптимизация - много ещё не придумали, а не доделали, явно, только оптимизацию. А так, он на то и 1.0 - релиз. Будь бы релиз единственной версией с того времени, бьюсь об заклад, никто бы о том, чтобы перевернуть ступеньки почти бы не думал

  • @user-do6xg2vv8r

    @user-do6xg2vv8r

    10 ай бұрын

    Почему все резко забыли что нотч, уделял ровно неделю на обнову. Вообще удивительно как он вообще успевал эти обновы создавать.

  • @Vasabi_p.
    @Vasabi_p. Жыл бұрын

    И именно поэтому моды пользовались огромным спросом

  • @doctormaddyson
    @doctormaddyson Жыл бұрын

    Я бы не сказал, что майнкрафт 1.0 - это начало игры. До выхода 1.0 казалось, что бета - это просто какая-то вечная версия, которая уже существовала почти год и вокруг которой сформировалось такое гигантское по тем меркам комьюнити и было сделано такое гигантское количество модов на бету, что уже на момент беты со всеми ее недоработками и косяками это воспринималось как полноценная игра. Особенно вспоминается beta 1.7.3, это одна из последних «долгих» версий перед релизом, и атмосфера beta 1.7.3 меня до сих пор пробирает до мурашек. Для меня beta 1.7.3 вызывает гораздо больше ностальгии, чем релиз 1.0.0

  • @Sasa-hn1sr

    @Sasa-hn1sr

    Жыл бұрын

    1.7.3 считается золотой эрой.

  • @doctormaddyson

    @doctormaddyson

    Жыл бұрын

    @@Sasa-hn1srогласен. Эта версия гораздо более культовая, чем релиз 1.0.0. Тогда и система еды и здоровья была другой, более хардкорной, благодаря чему даже после полноценного развития немного стремно выходить ночью, и бегать было нельзя, из-за чего мир казался больше, а вагонетки были полноценным скоростным видом транспорта. Конечно, современные версии мне все равно очень нравятся благодаря тому, что теперь в игре полно возможностей, но и 1.7.3 мне нравится тем, что в ней возможностей меньше и много ограничений. Это круто по-своему, есть в этом какой-то свой шарм.

  • @Sasa-hn1sr

    @Sasa-hn1sr

    Жыл бұрын

    @@doctormaddyson Хардкор тоже упростили) kzread.info/dash/bejne/hICu2JSwj9CeaZc.html

  • @D_DStyle
    @D_DStyle Жыл бұрын

    мне тоже сейчас не понять людей, которые любили бета майн, но возненавидели релизный. Единственный вывод, который могу сделать - ностальгия. Первое впечатление наиважнейшее, и когда тебе это впечатление пытаются изменить... Сейчас, в основном, моджанги именно добавляют, а не меняют. Да и лично мне, после большого перерыва после 1.7.10, версия 1.13 стала воистину новой игрой. Во времена 1.14 я уже купил лицензию, и до сих пор играю и диву даюсь, как так я жил без всех этих нововведений

  • @moondrop9874

    @moondrop9874

    Жыл бұрын

    Сейчас майн потерял культовый дизайн, стал вместо понятной игры песочницей с сюжетом(хотя я люблю сюжетные спин оффы) и ещё пропал c418, да лена рейн не плохая, но всё же я её не уважаю, и ещё из ада сделали какой-то рпг цирк! Так как пиглины какие пришиблиные орки, которые дают жемчуг за вонючее золото которого стало в аду слишком много! А искажённый лес дисбалансный и в нём слишком много Эндер менов. А 1.14 убило смысл крафта зелье-варки и стола зачар, да и железные големы стали банальным методом добычи железа! А ведь раньше их надо было строить если хочешь их увидеть.

  • @sainttrovo1529

    @sainttrovo1529

    Жыл бұрын

    @@moondrop9874 так фермы железа и до 1.14 были...

  • @moondrop9874

    @moondrop9874

    Жыл бұрын

    @@sainttrovo1529 я не про фермы железа дурень, я про то что голем стал из защитника ходячим слитком железа...

  • @sainttrovo1529

    @sainttrovo1529

    Жыл бұрын

    @@moondrop9874 Ладно я понял о чем ты, да игру оказуалили как только могли, с жителями продающими алмазные вещи за 1 изумруд и зачарование починка чтобы не дай бог твоя любимая кирка не сломалась(или даже не сгорела в лаве если она незеритовая). Помню когда-то давно когда 1.14 только выходила были Combat снапшоты, очень ждал какого-то изменения боевки(усложнения?) но потом они просто перестали их выпускать

  • @Sasa-hn1sr

    @Sasa-hn1sr

    Жыл бұрын

    Да, у всего комьюнити "ностальгия", ещё что скажешь чел)? Ты не играл в то время, и не знаешь тот вайб, и атмосферу, время ещё когда Майн не считался игрой для "детей".

  • @Vanya_Vanin
    @Vanya_Vanin Жыл бұрын

    2035 год, уже есть майнкрафт 1.33: сегодня делаем обзор на древний майн 1.20. Строительство. Хотел задекорировать дом, а тут нет вертикальных полублоков. Взял ступеньки и тоже самое. Как тогда люди вообще строительством занимались?

  • @ZYT628

    @ZYT628

    Жыл бұрын

    Где в 2035 году

  • @user-wo1uv5ex4y

    @user-wo1uv5ex4y

    Жыл бұрын

    Интересно, доживёт ли майн до 2035?

  • @mc_shulker
    @mc_shulker11 ай бұрын

    Полку зумеров прибыло. Серьёзно, что автор видео хотел сверхъестественного в первом релизе игры?

  • @43831

    @43831

    29 күн бұрын

    автор просто клоун)

  • @royal2838
    @royal2838 Жыл бұрын

    Для тех времён требования были другие и того что было в 1.0 хватало

  • @SasiksZero

    @SasiksZero

    Жыл бұрын

    Нет, не хвотало

  • @royal2838

    @royal2838

    Жыл бұрын

    @@SasiksZero тогда бы он не стал настолько популярным

  • @SasiksZero

    @SasiksZero

    Жыл бұрын

    @@royal2838 Напряги мозги, он стал популярным то-что он был один такой рынке, с полной свободой действия

  • @surway8103

    @surway8103

    Жыл бұрын

    У тех вещей в то время не хватало потанцевала)

  • @Vityalium

    @Vityalium

    Жыл бұрын

    @@SasiksZero а еще минимальные системные требования по сей день

  • @horosel0_078
    @horosel0_078 Жыл бұрын

    всем привет и сегодня я сделаю обзор на тетрис . ну геймплей конечно не очень по меркам 2023 года и как-то скучновато ,могли бы разнообразить разными способностями или могли бы добавить больше блоков , вердикт тетрис не очень игра ,потому что не соответствует 2023 году

  • @elenasaranti2473
    @elenasaranti2473 Жыл бұрын

    Замечательная идея сравнивать игру, над которой работало полтора землекопа в течение 5 с небольшим лет, с игрой, которую штат из 120 сотрудников полирует уже 9 лет, да при том они еще и работают над уже готовым продуктом. Почему бы, лучше, не сравнить, что было привнесено в игру на чистом энтузиазме, с тем, что дала ей за гигантский срок, та самая команда из 120 разработчиков? Почему бы, лучше, не пообсуждать, зачем нынешние разрабы тратят бюджет на разъезды по странам, вместо того чтобы заниматься своей работой? Почему-то, нотчу не приходилось ехать на край света, чтобы добавить волка в игру, я уж не говорю о том какой у этого моба функционал в сравнении с нынешними поделиями.

  • @tijent7491

    @tijent7491

    Жыл бұрын

    "Чистый энтузиазм" - Нотч который зработал 101 млн. долларов за 2012 год на лицензиях-... А вообще по всему комментарию видно как ты не разбираешься буквально ни в чём, что творится с моджанг. А про волка вообще смешно. У него функционал мало того что раза в два уже чем у нынешних мобов, так ещё и до сих пор недоработан. Как моб который должен тебе помогать в битвах он просто мусор, которого ты сам заденуть можешь на изи.

  • @elenasaranti2473

    @elenasaranti2473

    Жыл бұрын

    @@tijent7491 так разработка то велась с 2009го. Или ты мне хочешь сказать, что он с самого начала знал что делает хит на 100 лямов? Ну, ты б хоть аргумент один привел, что мне мешает уличить тебя в том же самом? Про волка в корне не согласен, для битв он подходит отлично, более того, помогает разнообразить геймплей и добавляет агентности. В обычном выживании, для игрока выгоднее использовать меч в качестве основного оружия, ибо, благодаря размашистому удару он может бить сразу нескольких противников, тем самым выполнять функцию крауд контроля. Когда же берешь с собой волка, меч становится менее эффективным, ибо, как ты сам заметил, может задеть союзника, поэтому, игроку становится выгоднее использовать топор. Так меньше шансов навредить собакену, более того, пес нивелирует минусы топора, вливая доп урон, пока сильная атака откатывается и агря на себя мобов. Со своей геймплейной задачей волк справляется на ура. Теперь, пожалуйста, ответь на вопрос, какое из ныне добавленных существ имеет "функционал в два раза шире" чем у волка? Обозначь геймплейную задачу этого моба, и расскажи как он с ней справляется. Чур, в пример пиглинов не приводить, над ними действительно превосходно поработали, как и над всем обновлением вцелом, по функционалу, он лучше вообще всех мобов в игре.

  • @tijent7491

    @tijent7491

    Жыл бұрын

    @@elenasaranti2473 Страница моих роликов в помощь. Там все аргументы которых ты ждёшь. С волком классно продумал вопросов нет, но гораздо эффективней пользоваться просто мечом и это факт. Моба нужно точно менять, потому что вместо петов, быстрее можно найти алмазы для меча и проблем не видеть с этими мобами. Большинство последних мобов гораздо лучше по своей продуманности и не один не накладывается на другого. 1.20 ещё не вышла так что возьмём мобов из 1.19. Варден - враждебный моб для стелса. Сам проходил его данж и знаю на сколько интересно ходить по данжу вместе с ним. Наводит жуть контрится очень тяжело, и проще действительно его обходить. Лягушка - моб имеет много интересных механик которые переплетены с геймплеем. Головастики которых ты собираешь в ведро, нужны для того чтобы легко переносить лягух в разные биомы и выводить тех что тебе нужно. Отправляешь их в ад и получаешь интересные по своей текстуре блоки, особенно фиолетового и зелёного цвета. Элэй. Моб офигенен для сортировки особенно в больших карьерах. Размножается оригинальным способом. Помогает тебе носить предметы. Взять таких 3-4 штуки будет не лишним, тем более добываются они проще простого. Я прошёлся по этим мобам очень поверхностно, но ежу понятно, что мобы шире по проработанности и функционалу. Один имеет разные способности, другой используется для механизмов и путешествий, третий полезен в строительстве и фермах.

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    Жыл бұрын

    @@tijent7491 с волком в точку( вроде моб должен помогать убивать мобов, но он сам так легко убивается, что заведение этого волка для помощи в битвах - это последнее, что будешь делать. Припрёшь с ним на базу просто чтоб там посадить и оставить так сидеть

  • @doctorblaze8754
    @doctorblaze8754 Жыл бұрын

    Хочу сказать кое-что забавное. Старая боёвка майнкрафта реалистична. И это не шутка. Посмотрите на фехтовальщиков. С европейским длинным мечом (самым привычным для фентези игр) воины в рельной жизни совершают невероятно быстрые движения. Если бить по безоружному противнику (например, зомби), то скорость атаки может вообще доходить до 3 ударов в секунду. Новая же механика... разрыв мозга. Меч превращается из быстрого оружия в непонятную палку-махалку. Топор на несколько версий вперёд становится имбой. Щит полностью ломает майнкрафт пвп. То, что можанг убрали парирование мечом - тоже грустно. Можно было бы сделать так, чтобы щит полностью блокал урон, но понижал скорость атаки. Но всё получилось, как получилось - сыро и без адекватной балансировки. А из-за щитов и тотемов наше любимое пвп... растянулось на 2534 часов без перерыва. А, точно! механика отбрасывания тоже поменялась! И не в лучшую сторону. Теперь красиво швырять игроков на десятки блоков уже так не выходит. Можно задать вопрос: "ну поменяли и поменяли, игра не стоит на месте". Да, поменяли. Но не учли, что некоторые ютуберы, целое поколение, БУКВАЛЬНО превратили старую систему боя - в развлечение и бизнес. И уж очень сложно сказать, что хайпиксель ПВП - это андерграунд.

  • @user-fd9zu6yw8v

    @user-fd9zu6yw8v

    Жыл бұрын

    Неправильное сравнение. Ведь у меча всего вдвое меньше скорость, чем в реальности - 1.6 удара в секунду. А можешь ли ты сказать, что фехтовальщики на мечах делают по десятку ударов за секунду? Вряд ли. А со старой системой так и выходило. Щиты просили давно. Я вот не пвпшер, я больше играю в обычную игру. И мне щиты нравятся. Теперь эти скелеты меня не достают! Тотемы тоже иногда полезны. Вообще, а что, нельзя было бы на пвп запретить тотемы и щиты, раз уж так они убивают пвп? Если эти вещи не нужны пвп, то не используйте их. Черт, ну ведь на пвп нельзя, к примеру, динамит использовать?

  • @doctorblaze8754

    @doctorblaze8754

    Жыл бұрын

    @@user-fd9zu6yw8v Проблема в том, что игра должна быть динамичней реальности, а не наоборот. В майнкрафте всё наоборот выходит. Новая система боя вышла сырой... и непонятной. Весь скилл игрока новых версий упирается в едва заметные механики, типа критов и выжидания полной перезарядки. Которые не несут в себе ничего особенного или интересного. В данном случае, перезарядка только замедляет бой, а криты... с разбега ещё куда ни шло, для него нужно пространство. Но серьёзно? прыжок? пробел? Я веду к тому, что если уже усложнять боевую систему, то реально усложнять. Добавить больше разных механик, которые превратят бой с толпой монстров во что-то большее, чем монотонное кликание по таймеру.

  • @user-lp2vl8fo6l
    @user-lp2vl8fo6l Жыл бұрын

    Чел поиграл кучу времени на новых версиях где сделано всё (почти) для вас, а потом он заходит на старую версию и начинает "Ммм пук-пук там контента меньше и он скучный а вот в 1.18 пещеры топ, а это нет пук."

  • @Haughty_907

    @Haughty_907

    11 ай бұрын

    Согласен, че он там ожидал увидеть

  • @chipsss
    @chipsss Жыл бұрын

    8:41 Вау но и сейчас самые новые версии быстро себя исчерпывают, и сейчас в игре после достижения например незеритки делать особо нечего. Это же песочница, это значит ты сам себе придумаешь занятие, как и ты тоже так делаешь поэтому упрекать нет смысла. По поводу лагов и фризов скажу так: 1.0 это всё ещё стадия небольшой инди игры которая только только вылезла и появилась и как раз к 1.12 она откалибровалась по стабильности до идеала. Про финальную драку с драконом то раз уж она такая то почему до сих пор Моджанг даже без Нотча ничего не сделали с этим? Про малое количество функций эта претензия высосана из пальца ибо даже в современном майнкрафте много всего из за чего приходится эксперементровать и выдумывать как это сделать, сколько там лет Моджангу когда они были куплены Майкрософтом? Я думаю достаточно чтобы добавлять функции в песочницу и делать больше контента чем мы получаем раз в год) Про текстурки ада это субъективщина, кому то как мне например нравится старая текстура адского камня, кому то нет. И судить текстурку как недочёт не объективно ни разу.

  • @chipsss

    @chipsss

    Жыл бұрын

    @@Ydwerdo Факт, с новой текстуркой ад более мультяшным стал

  • @KblPbl4

    @KblPbl4

    Жыл бұрын

    @@chipsss +, старая текстура своей странностью символизировала ад, что он не такой безобидный и дружелюбный. А теперь это блок мешка красного картофана

  • @chipsss

    @chipsss

    Жыл бұрын

    @@KblPbl4 факт

  • @IceKuni
    @IceKuni11 ай бұрын

    Ты хотел в то время получить нынешний майн или что то еще круче?

  • @mc_shulker

    @mc_shulker

    11 ай бұрын

    Конечно)))

  • @CallMeEvSe
    @CallMeEvSe Жыл бұрын

    6:33 ...все дороги на этом канале ведут к с418

  • @surway8103
    @surway8103 Жыл бұрын

    У тебя отличный потанцевал в создании роликов) Молодец

  • @sakmak0k
    @sakmak0k Жыл бұрын

    спасибо за магазин, друг купил лицензию 2 недели назад но так и не получил ключ. просто супер

  • @sanicsanya
    @sanicsanya Жыл бұрын

    Почему в игру 2009 года от инди студии скучно играть в 2023 🤔 P.S. Сделай пж видео: "Почему в танчики 1990 года скучно играть в 2023"

  • @KblPbl4

    @KblPbl4

    Жыл бұрын

    Марио вонючий, такой кривой, так ещё и в 2д. А эти трубы ну просто шлак

  • @sanicsanya

    @sanicsanya

    Жыл бұрын

    @@KblPbl4 Согласен, разработчики вообще не старались

  • @Imitater_AI

    @Imitater_AI

    Жыл бұрын

    Хоспаде, как же убого выглядят текстуры в Half-life, Metal Gear Solid это тоже касается, не понимаю что такого можно найти в этих графических помойках, это мы ещё про Doom не говорим

  • @nikeltw
    @nikeltw Жыл бұрын

    У меня одного видео какое то дёрганное?

  • @PNperehod_

    @PNperehod_

    Жыл бұрын

    7:31 , это игра лагает

  • @YouTubefan2024.

    @YouTubefan2024.

    Жыл бұрын

    Да у меня тоже

  • @alexs990
    @alexs990 Жыл бұрын

    Играю в майн с 1.8 beta. Музыкальное оформление с тех времен очень греет душу) Прямо ностальгия дикая)

  • @vikineko
    @vikineko10 ай бұрын

    Интересно почему новые игроки считают старую боевку сложнее, ведь как по мне сложнее сейчас, комбинировать меч и щит

  • @user-uh3cl1bh3o
    @user-uh3cl1bh3o Жыл бұрын

    1:13 Аххах, я так соберу всю коллекцию из подобных моментов. С кем танцуем?)

  • @KblPbl4
    @KblPbl4 Жыл бұрын

    Сейчас бы ругать майнкрафт 11 летней давности. Единственное, что тут оправдано - так это зависания на пол секунды

  • @Niktoahahaha

    @Niktoahahaha

    7 ай бұрын

    Да и то это скорее всего от его железа и драйверов (которые уже не подходят для этого майна) у меня например таких фризов нет

  • @Vlad464646
    @Vlad464646 Жыл бұрын

    Извини, но ты ой как не прав. На тот момент ни одна игра не предоставляла столько приколов, как майн, и на тот момент тех вещей хватало и было даже дохрена. Как минимум у меня лично не было стабильного интернета, крафты - думай как крафтить с лимитного интернета, данжи - ОГО, они существуют!! От того всякие херобрины казались вполне себе явью. Требования у юзера к игре были меньше чем сейчас. Капаться в шахтах - да пожалуйста, часами, днями, лишь бы найти заветные алмазы, это как сейчас в казино пойти, хрен оторвешься. PS: на тот момент мне было что то вроде 14-15 лет, сейчас мне 28, есть квартира, семья своя, работа, но в майн иногда играю. Помню даже как начал играть, это благодаря летсплееру, который построил домик из земли, Карл, из ЗЕМЛИ с деревянной дверью, потому что вокруг ночь и ЗОМБИ! И меня это впечатлило, заинтриговало, атмосферно прям как то, наверное из за детского опыта строительства из лего появились какие то теплые чувства к игре сразу =))

  • @browncow434
    @browncow434 Жыл бұрын

    7:05 не знаю почему но мне нравится текстура

  • @user-ei3dv5fw9e

    @user-ei3dv5fw9e

    Ай бұрын

    Старая текстура лучше и красивее,чем новая!

  • @FishyTriptophan
    @FishyTriptophan Жыл бұрын

    Атмосфера не уже, а ещё на хорошем уровне)

  • @bodiaruss56
    @bodiaruss56 Жыл бұрын

    7:12 - ну да, это же ад, значит все правильно.

  • @nationalgeografic7687
    @nationalgeografic7687 Жыл бұрын

    Угараю с бета-дедов "раньше было лучше"

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    Жыл бұрын

    Я уже не могу угарать, они меня просто заебали

  • @Engineergaming425

    @Engineergaming425

    Жыл бұрын

    Возможно они просто не следят за майном и играют в год один, два, раза и не понимают, а вот реальные олды это челы которые играют в игру чаще (не обязательно), следят за каждым кусочком снапшотов или беты, и их все будет устраивать

  • @PasyuginMark

    @PasyuginMark

    Жыл бұрын

    @@Engineergaming425 не всех олдов всё устраивает, не обобщай.

  • @TrueFluffyBoy
    @TrueFluffyBoy Жыл бұрын

    обзоры каждой версии как отдельную игру, letsss gooo

  • @DaniilF-qi5di
    @DaniilF-qi5di Жыл бұрын

    желаю успехов! отличный контент!

  • @thekingofsouls3953
    @thekingofsouls3953 Жыл бұрын

    2:45 ты можешь наткнуться на шахту пока копаешь тунель а в пещере найти алмазы проще т.к. нужно просто по ней пройти и все осмотреть не тратя время на раскопки

  • @WolfTyca
    @WolfTyca Жыл бұрын

    По моему не доделывать механики игры это фишка mojang. До сих пор многие вещи тянутся хвостом у этой компании как недоработанные и даже моды это толково не фиксят. Зачарование древняя проблема игры и модами разве, что ее можно сломать еще больше чем раньше, боевка в том числе, очень не хватает противников в игре. У нас есть зимогор и кадавр, но этого откровенно маловато. Энд хоть и улучшили он все равно скучный. На сколько же там интереснее играть с модами на структуры и nullscape я прям на это измерение другими глазами посмотрел и мобами из alex's mobs. Самым завершенным сейчас выглядит незер и дип дарк хотя крепость прям не хватает доработать.

  • @Imitater_AI

    @Imitater_AI

    11 ай бұрын

    И прикол, что вместо долелывания этих вещей, они их увеличивают

  • @WolfTyca

    @WolfTyca

    11 ай бұрын

    @@Imitater_AI ну я думаю тут майки виноваты от части. Если они не выпустят нового контента тогда им по губам поводят большим майкрософтовским геймпасом. Хотя я бы не был против версии чисто о фиксах и доработках. Боевку чары там пофиксить, пару новый мобов добавить враждебных. Делали же как-то хеллуинскую версию вполне думаю было бы в тему. Да и вообще уж слишком малый срок жизни у новой версии игры. Релиз, а потом пару лет доработок и с минорными нововведениями раз в год. А потом через три-четыре года уже новую полноценную версию. Сейчас просто за год модеры нагоняют последнюю версию и потом спустя пару месяцев уже новая выходит и начинай весь цикл с нуля. Я так уже из сборок несколько раз прыгал по версиям не успевая следить за всем что модеры делают от 1.12 до 1.19.

  • @lacklacktriplehack4174
    @lacklacktriplehack417411 ай бұрын

    откровенно говоря большинство механик и сейчас выглядят как огрызки механика разведения животных к примеру это костыль самый настоящий

  • @martrock11
    @martrock11 Жыл бұрын

    Зависания каждые 5 секунд вроде происходять когда игрок попадает в другой чанк. Каждый чанк прогружался уже когда в нём находился игрок

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra1363 Жыл бұрын

    Ну по сути если взять любую песочницу всегда первая версия очень сырая. No man's sky, the forest, valheim, все эти игры на старте были ультра недоделаными

  • @sanicsanya

    @sanicsanya

    Жыл бұрын

    + к этому он сравнивает игру 2009 года в реалиях 2023 -__-

  • @alexanderyashchuk6633
    @alexanderyashchuk6633 Жыл бұрын

    2:46 но и сейчас же вроде люди ищут алмазы таким образом (по крайней мере я так ещё делаю), разве нет? Какие сейчас существуют ещё способы по поиску алмазов (если они есть)?

  • @doctormaddyson

    @doctormaddyson

    Жыл бұрын

    Теперь пещеры в игре стали огромными, причём настолько огромными, что в них можно даже летать на элитрах. И благодаря их огромному размеру теперь площадь поверхности открытой породы больше и, как следствие, теперь больше видно алмазов. И теперь не надо за алмазами ходить по узким кротовым норам, теперь алмазы можно выслеживать, разглядывая в подзорную трубу огромные просторы новых пещер, и это реально круто.

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    Жыл бұрын

    Так сейчас пещеры огромные

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    Жыл бұрын

    @@doctormaddyson мне показалось, что частоту появления алмазов тоже поменяли, по крайней мере мне даже в огромных пещерах найти их не слишком просто

  • @doctormaddyson

    @doctormaddyson

    Жыл бұрын

    @@lifeisabitch_ генерацию алмазов и правда поменяли, но её поменяли таким образом, что чем ближе к бедроку, тем их ббольше, в то время как раньше алмазы больше всего генерелись где-то на высоте 14 или что-то около того. Так что больше шансов найти алмазы в самых глубоких пещерах, которые прям у самого бедрока на уровне древних городов, и алмазов больше всего будет не на верхних стенах пещер (хотя и там их тоже часто можно найти), а на самом дне.

  • @OdoriPdll

    @OdoriPdll

    Жыл бұрын

    @@doctormaddyson про то, что много алмазов на уровне древних городов, правда :D когда мы с другом лутали древние города, нередко замечали алмазы, то под скалковыми жилами, то просто на полу или в потолке :'>

  • @Haughty_907
    @Haughty_90711 ай бұрын

    Ты бы еще пак мэна с киберпанком сравнил

  • @slon8841
    @slon88412 ай бұрын

    Когда говорят о сложности старого Майнкрафта, имеют ввиду не первые послерелизные версии, а альфу и бету, без спринта и голода.

  • @coffee_kat_oficial
    @coffee_kat_oficial Жыл бұрын

    Кстати закликивание в боевике осталось на бедрок эдишен.

  • @Flopton
    @Flopton Жыл бұрын

    Ураа новое видео

  • @hbifn
    @hbifn Жыл бұрын

    Что не делается, все к лучшему

  • @Sasa-hn1sr

    @Sasa-hn1sr

    Жыл бұрын

    Только майкрософтов это наоборот.

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft Жыл бұрын

    Майн то моя жизнь

  • @bugyyiminov637
    @bugyyiminov637 Жыл бұрын

    Идея для следующего видео "Если бы Нотч не продал Майнкрафт"

  • @tlya6075
    @tlya6075Күн бұрын

    впихнуть 4 рекламы в 9-минутное видео это конечно жестко

  • @ch_krexst
    @ch_krexst Жыл бұрын

    tijent когда обзор на 2б2т?

  • @God_Tort
    @God_Tort Жыл бұрын

    2:19 интересно, а если кто-то задонатит ну прямо дофига денег то какая у него будет статуя🤔

  • @thekingofsouls3953
    @thekingofsouls3953 Жыл бұрын

    1.43 удачи с боевкой в альфе, которая была более кривой в целом, мобы били +- на блок дальше

  • @Kpopcloud-kpopfan
    @Kpopcloud-kpopfan Жыл бұрын

    Спасибо за новое видео!🥰😍🤩😘

  • @NoName55460
    @NoName55460 Жыл бұрын

    Адский камень по сути должен представляться как камень с кровавыми подтёками и ещё чем то. Новая текстура напрочь убила идею старой, но это не значит что она хуже.

  • @user-wo1uv5ex4y

    @user-wo1uv5ex4y

    Жыл бұрын

    Новые текстуры лучше. Я это говорю как человек, который вместо того что-б сидеть в 1.12.2 и чекать все обновы, сидел на 1.5.2 пока не вышла 1.14-1.15

  • @NoName55460

    @NoName55460

    Жыл бұрын

    @@user-wo1uv5ex4y я не говорил что новые текстуры хуже

  • @baklan7127
    @baklan7127 Жыл бұрын

    Да...было время, когда в 2023 майнкрафт 1.0 был скучный, а щас 1.0 нормальный такой, крутой

  • @Hyper_Ty
    @Hyper_Ty9 ай бұрын

    1:13 ты сказал потанцевал? домера пересмотрел

  • @Sinjoro_Blato
    @Sinjoro_Blato Жыл бұрын

    А го видео состоящее только из рекламы бусти

  • @misterotziv
    @misterotziv Жыл бұрын

    1:13 ещё какой потанцевал.

  • @yanchikteam1585
    @yanchikteam1585 Жыл бұрын

    Press F Майну 😶

  • @PasyuginMark

    @PasyuginMark

    Жыл бұрын

    Тоже согласен с Нотчем по поводу того что Майнкрафт мёртв? Я тоже. После майнкона к 1.20 и подавно.

  • @Engineergaming425

    @Engineergaming425

    Жыл бұрын

    Что не так сейчас?

  • @Engineergaming425

    @Engineergaming425

    Жыл бұрын

    @Труп Смерти Раньше было лучше потому... Эээ.. Нууу. Пися попа челенн

  • @typical_youtube_user
    @typical_youtube_user4 ай бұрын

    2:43 у крипера2004 есть летсплей, он на альфу, но алмазы намного эффективнее добывать, если ходить по пещерам, разливая воду на лаву и ища алмазы там.

  • @gutaro7354
    @gutaro7354 Жыл бұрын

    Как всегда топ

  • @dvekartoshki1000

    @dvekartoshki1000

    Жыл бұрын

    )))

  • @user-tg5gs1fm9t
    @user-tg5gs1fm9t Жыл бұрын

    7:08 мне😂)

  • @user-mt5sl6hc3t
    @user-mt5sl6hc3t Жыл бұрын

    Спасибо за видео 👍

  • @thekingofsouls3953
    @thekingofsouls3953 Жыл бұрын

    1:12 я 200 дней играл переходя с версии на версиюи я просто строил, в большинстве построек не было смысла , но я строил

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen7 ай бұрын

    Когда люди говорят про старый майнкрафт, обычно говорят всё-же не про релиз, а про бету 1.7.3. Т-е версия, на которой действительно сохранялись элементы старого майнкрафта. Отсутствие спринта и всё такое. В этой версии мобы действительно представляют опасность более серьёзную чем на бета 1.8 или релизе. Введение в игру механики голода, устренной так как она устроена, и введение спринта по сути не столько улучшило или ухудшиело майнкрафт, сколько сделал её совсем другой игрой. Но по сарафанному радио майн стал таким популярным в те годы, именно благодаря альфе или версий бета до 1.8. Игра набирала известность после релиза на мой взгляд в основном из-за инерции, которую создал старый майн. Короче говоря в игре сломали баланс ещё при нотче. Было бы интересно если бы разрабы ща поступили бы столь же радикально и выпустили бы суровое ребаланс обновление. Удаление спринта из игры, уменьшение скорости транспорта и всего такого подобного. В общем вернуть медитативность и ориентированность на массового игрока, а не на воксель-артера. А современный майн из-за быстрого перемещения именно что уменьшает размер блоков, делает мобов менее серьёзной угрозой

  • @aleks-ivanov
    @aleks-ivanov Жыл бұрын

    5:26 - это потому что раньше Очи тогда ещё Края летели прямо на портал, а не на рандомную лестницу. Зачем это убрали, почему, для чего... Нотч его знает.

  • @tijent7491

    @tijent7491

    Жыл бұрын

    Думаю, чтобы в обходе структуры был хоть какой то смысл

  • @aleks-ivanov

    @aleks-ivanov

    Жыл бұрын

    @@tijent7491 да нет, просто генерацию крепостей перелопатили, а точку привязки структуры починить забыли. Это баг, такой же, как и генерация Энда кольцами. Точнее, её отсутствие. Тоже в одной из версий после рефакторинга появился.

  • @emperror-il5zq
    @emperror-il5zq Жыл бұрын

    У меня у одного картинка глючит местами?

  • @nirylite

    @nirylite

    Жыл бұрын

    Подарок версии 1.0

  • @emperror-il5zq

    @emperror-il5zq

    Жыл бұрын

    @@nirylite да, досмотрел уже до объяснения, спасибо)

  • @-bif.bif-2007
    @-bif.bif-20075 ай бұрын

    Всех с 24 годом!!🎉🎉🎉🎉❤❤❤❤

  • @nubyara_sanya
    @nubyara_sanya Жыл бұрын

    Ностальгия

  • @ion_dissonance
    @ion_dissonance Жыл бұрын

    я человек простой, вижу новый видос - сначала ставлю лайк потом смотрю

  • @pchel2147

    @pchel2147

    Жыл бұрын

    **гифка с гигачадом**

  • @spedarum
    @spedarum Жыл бұрын

    мне кажется, что моджанг надо выкупить себя и для этого открыть пожертвования, а можно и без них! надо тогда выкупить у майкрософт право на полное управление разраб. майна но при этом какие-то проценты от заработка, и вообще оставить все как было. только пусть майн не страдал бы от майкрасовта

  • @Flamber_cookie

    @Flamber_cookie

    Жыл бұрын

    Так майки его изначально за 4 млрд $ купили. Вряд ли его удастся выкупить обратно, учитывая что майн успел подоражать.

  • @PasyuginMark

    @PasyuginMark

    Жыл бұрын

    @@Flamber_cookie за 2,5 миллиарда

  • @Beboous

    @Beboous

    7 ай бұрын

    @@wofk-gm8ggмилосердней EA, но все равно не достаточно

  • @YTFinik
    @YTFinik Жыл бұрын

    Онимая что тогда небыло таких технологий и знаний как сейчас нельзя говорить что старые версии скучны и плохи.

  • @user-ti3og1im8i
    @user-ti3og1im8i Жыл бұрын

    Кто-нибудь скажите на пишите что у меня идея к 1.20 версии. Змея где она живёт в джунглях и в блоке песка. Крафт дудочки точнее флейты из 3 меди играешь на ней и змея под ползает танцует и в награду черепичный от сколок или алмаз всë что можно найти в археологии кисточкой но эту идею надо ешë заработать

  • @user-xw6fi2ho8w
    @user-xw6fi2ho8w Жыл бұрын

    Эх ностальгия

  • @pro_007_m
    @pro_007_m Жыл бұрын

    Думаю, что донатам надо уделять чуть больше времени, хотя б без ускорения

  • @kartishka-vg4yp

    @kartishka-vg4yp

    Жыл бұрын

    слишком долго получится, всё же люди пришли, что бы получить какую-то информацию или расслабиться. Можно сказать спасибо уже за то, что он, их хотя бы упоминает

  • @xitnik0-040
    @xitnik0-040 Жыл бұрын

    1:12 В принципе у строительства есть Потанцивал

  • @shvbr
    @shvbr Жыл бұрын

    вот блен зумерки зажралис со своими дебаг стиками и поворачиваемыми блоками а вот в наше время всем было плевать #бугурт

  • @ObserverQR
    @ObserverQR Жыл бұрын

    Ну это всё действительно по факту. Эти ограничения они портят игру. Особенно когда мы не можем официально без багов менять положение с стоящего игрока на лежащего либо сидящего по нажатию кнопок. Типо мебель или даже тот нереализованный стул, он тупо из за баланса не существует. Ломает фантазию строительства мебели игрокам из блоков что есть? А смысл если невозможно пользоваться самыми ключевыми механиками сидения или лежания что украсило бы карты на прохождение либо всякие RP сервера. Зато без лишней нагрузки миров и серверов всякими ресурс паками. А цветное освещение, оно ведь возможно но его просто не хотят реализовать. А всяких толстых и тонких заборов недостаточно ведь есть вариант добавить ещё блоков для таких заборов. Либо хотя бы тонким заборам копии в виде толстых заборов и наоборот. Это уже разнообразило бы разные карты. Да и не хватает самых банальных ступенек и полу блоков из глины что лучше подходило бы для разнообразия строительства. А вертикальные полу блоки, их действительно не хватает но их принципиально не добавляют тупо потому что, а нормальных причин как не было так и никогда не будет. Или возможность ставить вертикальные полу блоки не только на границе блоков а по середине что было бы плюсом для строительства что в майнкрафте самое основное, и дверям это тоже бы не мешало. Майнкрафт имеет контент для выживальщиков, хардхорщиков, для мододелов, для казуалов фермеров, любителей животных, строителей, даже для политиков, короче для всех, но в первую очередь это игра про творчество и воплощение своей фантазии в полной мере. Но с ограничениями и недостающими блоками и фишками эти фантазии приходится подстраивать под сам майнкрафт что противоречит политике Mojang которые не хотят добавлять голод животным либо же температуру игрокам. Это выглядет лицемерно, сами Mojang против того чтобы игроки подстраивались под игру, но при этом весь контент в майне только такой что надо а точнее все вынуждены подстраиваться. Это максимально фигово. Столько всего не хватает игре. А ведь такое можно было бы уже давно сделать в том же 1.16.

  • @des_harn

    @des_harn

    Жыл бұрын

    А потом игроки жалуются что майнкрафт слишком много весит...

  • @user-fd9zu6yw8v

    @user-fd9zu6yw8v

    Жыл бұрын

    А потом игроки жалуются, что майнкрафт жрет сто гигов оперативы...

  • @user-sq5mv2om4r

    @user-sq5mv2om4r

    Жыл бұрын

    @@user-fd9zu6yw8v, к слову, если исходники модов на оптимизацию игры открыты, то что мешает разработчикам воспользоваться ими?

  • @user-fd9zu6yw8v

    @user-fd9zu6yw8v

    Жыл бұрын

    @@user-sq5mv2om4r что мешает мододелам, которые работают в моджанг, понапихать разных крутых вещей в майнкрафт? И оптимизации, и кучу мобов, и измерений, и данжей всяких и прочего

  • @Imitater_AI

    @Imitater_AI

    11 ай бұрын

    ​@@user-fd9zu6yw8vэм, че? Это типа ответ на вопрос?

  • @G.G_my-lisa
    @G.G_my-lisa4 ай бұрын

    1.0 топ! Токо тростника мало

  • @aldiyar618
    @aldiyar61811 ай бұрын

    ❤Мир всем! Стоп, а почему ты ускорил донатеров? Вдруг, им будет неприятно.

  • @WaldemarPlay
    @WaldemarPlay Жыл бұрын

    Топ!

  • @maxtlselkin1555
    @maxtlselkin155520 күн бұрын

    Обожаю эту версию 1.0 у меня там такой крутой мир по моему мнению❤ а на тебя я не знаю зачем но подпишусь😮

  • @NoNameAnon
    @NoNameAnon Жыл бұрын

    Блин, как скучно в песочнице, если ничего не делать. -1/10 потому что игра не делает всё за меня. Скука.

  • @tijent7491

    @tijent7491

    Жыл бұрын

    🦧а я говорил что то подобное?

  • @user-dd9dy1jr6q
    @user-dd9dy1jr6qАй бұрын

    2:47 а мне этот способ нравился больше …

  • @as--2364
    @as--2364 Жыл бұрын

    Я уже как второй год пытаюсь доделать свой город

  • @myXXXomor
    @myXXXomor Жыл бұрын

    1:14 потанцевал))

  • @SttifBandy
    @SttifBandy Жыл бұрын

    Я ишрал с 1.0, по этому твою боль насчёт адского камня мне не понять...

  • @PasyuginMark

    @PasyuginMark

    Жыл бұрын

    А я с 1.8.3 на ПК и в какую-то древнюю версию на планшете у приятеля в 2012-13 году(точно не помню) и мне тоже не понятно почему он обосрал текстуры земли,кирпичного блока, стола зачарований и зельеварочной стойки. Ладно ещё адский камень(старая текстура мне больше нравится) но остальные чем ему не понравились?

  • @Hermes_star
    @Hermes_star11 ай бұрын

    Чуваки кто с какой версии играет? Я с 1.5

  • @kooklfey7926

    @kooklfey7926

    9 күн бұрын

    С pe 0.6.0 ну или с 1.8 на компе

  • @suxarichek
    @suxarichek Жыл бұрын

    Я прочитала текст на превью, как 1.0 был лох

  • @ktototam9789
    @ktototam9789 Жыл бұрын

    Через несколько лет люди будут так же говорить про 1.20

  • @Daniel-Gidon
    @Daniel-Gidon Жыл бұрын

    А оптимизация какая была!

  • @Xepcon69
    @Xepcon69 Жыл бұрын

    Щас бы сидеть в 2к23 и критиковать игру 2011 года. Ты вообще бредишь, или это запоздалый второй первоапрельский ролик?

  • @tijent7491

    @tijent7491

    Жыл бұрын

    А ты только критику, я так понимаю, и услышал

  • @lordtuzgun27

    @lordtuzgun27

    Жыл бұрын

    Почему нет

  • @Xepcon69

    @Xepcon69

    Жыл бұрын

    @@tijent7491 измени хотя бы название видео

  • @tijent7491

    @tijent7491

    Жыл бұрын

    @@Xepcon69 а в названии что не так?)

  • @Xepcon69

    @Xepcon69

    Жыл бұрын

    @@tijent7491 год. Ведь, если это не год, тогда слово "был" лишнее, потому что нарушается время всего предложения. А, если заменить год на 2011, тогда получится ложь, в 2011 году люди с наслаждением играли в майн и не жаловались на те проблемы, которые ты озвучил, опираясь на опыте последующих 19-ти версий.

  • @mygamesprevieshe4ka
    @mygamesprevieshe4ka Жыл бұрын

    Все версии майнкрафта - это майнкрафт. Незнаю как вам, но мне ни одна из версий не кажется скучной. Я спокойно играю в Индев, Классик и в другие "скучные, недоделаные версии"

  • @mygamesprevieshe4ka

    @mygamesprevieshe4ka

    Жыл бұрын

    @wofk. просто новые версии это прям песочница песочница, где ты сам решаешь как будешь использовать тот или иной предмет. и меня бесит это высказывание что все предметы бесполезные. а сервера, карты, рп, и просто отыгрыш с друзьями в конце концов. не все добавляется ради выживания

  • @mygamesprevieshe4ka

    @mygamesprevieshe4ka

    Жыл бұрын

    @wofk. чем тебе голод и наличие здоровья, сна (в каком-то роде) и монстры, не елементы выживания? Нуу я которому не оч нравится голод, то я просто ставлю мирную сложность, что бы не бомбило меня, из-за того что мне нужно есть когда я нахожусь дома, в освещеной местности, а когда на грибных островах то и так понятно. ты можешь подстроить майн под свои нужды определенными модификациями. почему ты не можешь создать свое рп, сервер например. Майн это уже давно не игра которая в большей степени направленна на выживании. Майн это целая площадка, где ты занимаешься чем хочешь :)

  • @mygamesprevieshe4ka

    @mygamesprevieshe4ka

    Жыл бұрын

    @wofk. что ты подразумеваешь под нормальным играми? Прост я в основном играю либо в одиночные инди проэкты (в привет сосед и в майн играю постоянно) либо в ТЕС, АС и впринципе все. Ну я хз, если ты хочешь, то играй в старые версии там, в инфдев играй, ибо уже в альфе добавят часы и компас (если скажешь что они полезны, то так можно уже в современных версиях каждому предмету найти применение)

  • @user-cy1jk1yo2p

    @user-cy1jk1yo2p

    8 ай бұрын

    Я играю спокойно во все, кроме всех версий ниже альфы, ведь они скучные и там просто нечего делать, ну как ознакомится с историей разработки пойдёт, а играть в них - это такое

  • @mygamesprevieshe4ka

    @mygamesprevieshe4ka

    8 ай бұрын

    @@user-cy1jk1yo2p но все же, мне не очень заходят альфы и беты, и последние версии инфдева А вот классик и индев это интересно

  • @PasyuginMark
    @PasyuginMark Жыл бұрын

    7:10 мне нравится.

  • @piglonick
    @piglonick Жыл бұрын

    го следующие ролики

  • @user-tl2xj9sl9x
    @user-tl2xj9sl9x2 ай бұрын

    мне нравится текстура адского камня

  • @user-zp3vq5rj2n
    @user-zp3vq5rj2n Жыл бұрын

    Первое нехорошее словце в видео Тиджента?!

  • @izihedshot
    @izihedshot Жыл бұрын

    *1.0 делалась группой разработчиков*

  • @mistermk399

    @mistermk399

    Жыл бұрын

    Под руководством нотча

  • @kopleres5279
    @kopleres5279 Жыл бұрын

    Всё эти претензии, к сожалению, можно предъявить и нынешнему Кубачу.

  • @MagistrYoda1987
    @MagistrYoda1987 Жыл бұрын

    1:53 Тут имеют в виду Альфу и Бету до беты 1.8 - в тех версиях любой моб мог тебя отыметь

  • @PymKing
    @PymKing Жыл бұрын

    мне понравелся старый незерак

  • @Kind20244
    @Kind2024427 күн бұрын

    А я до сих пор играю на 1.0

  • @DUICHMANN
    @DUICHMANN Жыл бұрын

    Дарова!((((((

  • @Dm_bot
    @Dm_bot Жыл бұрын

    Мне нравится этот блок ада

Келесі