ИСЧЕЗНУВШИЕ МЕХАНИКИ Геншина | Genshin Impact
Ойындар
Вот-вот в Геншине станет доступна новая локация - Сумеру! И пока игроки думают, кого из персонажей будут выбивать - Чжун Ли, Тигнари, Гань Юй или Кокоми - я хочу рассказать о самых первых версиях игры и их порой очень странных механиках, которые были удалены!
❄️Русская озвучка «Лаццо в зимней ночи» - • Русская Озвучка | Тизе...
Где меня найти:
✉️ t.me/lmaomaru - телега с основной инфой
💰 www.donationalerts.com/r/maomaru - покормить блоггера
👾 / discord - таверна со своими кошкодевочками
Чо по таймкодам?
0:00 - Эволюция игры
1:24 - Что такое QoL?
2:27 - Извечные проблемы
3:01 - Ивент за смолу..?
3:43 - Экономия руды
3:50 - Ха тьфу!
4:22 - Диковинки для БП
4:50 - Ушел, через 20 часов вернусь
5:37 - Агротрава
6:08 - Рефлексирую
Теги для продвижения:
genshin impact, геншин импакт, genshin impact обзор, геншин, геншин импакт обзор, хоеверс, Genshin impact лор, Genshin impact факты, истории Genshin impact, genshin
#GenshinImpact #ГеншинИмпакт #Геншин
Пікірлер: 661
Как хорошо, что я не застала ивенты, отбирающие смолу.. Зато помню старенький БП и траблы с горящей травой!
@user-wd3xo1uk1h
Жыл бұрын
Глянь озвучку от Анилибрии:)
@NoName-sn8bp
Жыл бұрын
Еще в воскресенье нельзя было выбирать тип ресурсов, все 3 типа падали рандомно.
@mamayim527
Жыл бұрын
Траблы и счас есть, поджёг кли траву чуть не сдох за 2 сёк по 1му косарю тикало и я такой чааавоо с15 с фигом косарей еле успел рывок с травы прожать
@Джи365
Жыл бұрын
Знаю про траблы с травой от одного игрового ютубера, Булджатя. После того видео и начал играть в геншин)
@krowwers606
Жыл бұрын
Насколько я помню с горящей травой проблемы были еще раньше. Изначально урон от травы должен был повышаться с уровнем мира, но из-за бага урон оставался на первом уровне. Потом михуе это пофиксили и выяснелось что урон от горения в несколько дисятков раз больше (помню за день до обновы было вроде 32 а стало по 500). И вот потом уже горящую траву... э... занерфили...
Как только появилась возможннось отправлять перса копать картошку, я так и подумала что если отправлю - в отряде перса не поставить 😅
@MaoMaru
Жыл бұрын
Они теперь многозадачные!!
@yukoshka
Жыл бұрын
как говорится, одна нога здесь, другая - там
@yimir2680
Жыл бұрын
@@yukoshka одно тело тут Другое там
@Ksurii
Жыл бұрын
@@yukoshka Вашу маму и там и тут показывают
@MyCopu
Жыл бұрын
Я тоже думала что они уходят, а потом удивилась, что все равно могу их выбрать
Самое лучше изменение когда говоришь с Алхимиком в монде он сразу предлагает перейти в Алхимию, раньше приходилось из меню диалога с ним выходить
@ferost2720
Жыл бұрын
Офигеть... А я уже приучился не подходить слишком близко... Круто.
@Amalthea_1
Жыл бұрын
ой как это бесило!
@atriyakoller136
Жыл бұрын
@@ferost2720 да, я тоже, пожтому даже не сразу заметила то изменение. И теперь это работает и в Инадзуме и в Сумеру, кстати, можно тоже открыть диалог с нпс и всё равно будет опция алхимии
А сейчас уже 4 регион на подходе, и 160 смолы выглядит как издёвка. Ну серьёзно, тебе и оружие, и персонажей, и артефакты качать надо, и опыт с морой из артерий земли брать. Либо время восстановления уменьшат пусть, либо хотя бы 80 сверху дополнительно дадут
@angieshay00
Жыл бұрын
Мне кажется лучше увеличить количество. Я весь день на работе и к моменту, когда я возвращаюсь домой, вся смола откатывается или уже несколько часов как откатилась. Если она начнет быстрее откатывается, то у меня тупо уже где-то днем будет 160, а я только вечером буду ее сливать и все это время будет стоять эта смола. UPD: или сделали бы как в хонке, что смола (или че там?) все равно накапливается, а не стоит на месте.
@bluegambit2558
Жыл бұрын
@@angieshay00 тогда на смолу тратить гемы не будут, поэтому разрабам не выгодно
@user-kr6kh2wn5v
Жыл бұрын
@@bluegambit2558 Кто-то тратит гемы на смолу? XD Это кто такой такой богач что может себе позволить и персов, и оружейку крутить, ещё и на смолу сливать. Мне кажется таких 1% от силы)
@angieshay00
Жыл бұрын
@@bluegambit2558 думаю увеличие смолы до 200 не сильно скажется, тем более, что густой смолы можно лишь 5 штук скрафтить. Вот как раз 200 делим на 40 получаем 5 и сливаем в кази... ой... т.е. данджи
@angieshay00
Жыл бұрын
@@user-kr6kh2wn5v киты которые выбивают с6 и р5 ивентовые леги)))
Ого, ребят, которые озвучивают тизеры на русском прорекламировали :0 Я рада за них ^^
@pancakeser
Жыл бұрын
👀
Я вообще считаю, что лучшее, что можно сделать-это добавить в качестве награды в 9-12 этажах бездны переходную смолу, по 1 шт за каждые 3 звезды на 9-11 этаже и по 2 шт за каждые 3 звезды на 12 этаже. Переходная смола будет пропадать к моменту сброса бездны, что не позволит её держать слишком долго. По сути, за полное прохождение бездны будет даваться 15 переходной смолы. Может показаться, что это очень много, но если посчитать, то окажется, что в сумме это 900 смолы раз в 16 дней, то есть около 56 смолы в день, причём доступные только на поздних рангах приключений, как раз когда в игре особо нечем заняться. Это слегка исправит положение игроков с рангом приключений выше 55, для которых в игре очень мало занятий, а так же будет стимулировать игроков больше заботиться о прокачке персов, ведь смола на дороге не валяется. Как вам идея?
@lianelll
Жыл бұрын
Звучит просто обалдено!! Очень хочу такое
@kupliynasheva
Жыл бұрын
блин и правда круто!! надо это как-то донести до хуеверс🤔
@akser3111
Жыл бұрын
Звучит довольно неплохо
@user-pu8xs5hp9z
Жыл бұрын
@@kupliynasheva опросники в помощь ;)
@user-hf3fd5px9t
Жыл бұрын
Звучит жирно, точно не сделают, у нас за бп всего лишь 5 дают и 10 платный за 1 версию игры, а вы хотите 30 штук за 1 версию, логичнее было бы 1 штука за этаж, пусть даже за 1* и только, по итогу 8 смолы за 1 версию, это разумнее звучит
На самом деле, я бы очень хотела, чтобы в БП добавили эту фигню с диковинками к тому, что уже есть. Это бы разнообразило игру и заставляло бы оставаться в ней подольше. А то так: побей этого, побей того, зайди к другу в чайник ну как-то не фонтан.
@hinkalya01
Жыл бұрын
даешь сбор диковинок до сих пор то собирательство играет мне на руку
@emerald362
Жыл бұрын
А я не знал, что его убрали ._.
@wiherseu
Жыл бұрын
согласна, хоть какая то мотивация была бы собирать ресы для персов, а то я говорю себе собрать что то и в итоге откладываю до самого конца
@chkbrki
Жыл бұрын
ну naher, я итак на старте задолбался собирать по 100 штук всего, что аж тошнило, офк это было не сложно, но надоедало pzdc
@enufsax8393
Жыл бұрын
Раньше эта фигня бесила, а сейчас была бы кстати, а всё потому что разнообразие этих диковинок на двух локациях не так велико было
Вы рассказываете про геншин на релизе, как мой папа о своём пути в школу
@nanupocuM
Жыл бұрын
так всё и было, я подтверждаю
а как же просмотр мобов в бездне в момент создания пачек, это вообще самая полезная фича, которую сделали разрабы за всё время существования игры (боже когда уже будет кнопка скипа диалогов)
@nuj8i
Жыл бұрын
В zzz есть кнопка скипа ахаха,в геншин его не добавят никогда наверное
@arigatameiwaku
Жыл бұрын
геншин это игра про сюжет,за 2 года в игре не добавили ни 1 режима перманетного с акцетом на бой. Кнопка скипа кстати значительно снизит среднее время онлайна в игре,думаю разрабам такая статистика не нужна.
Божечки, как увидела рекламу ребят, муражки побежали) Давно смотрю их работы, всегда очень качественно получается, от некоторых кастсцен немножко хочется плакать (не подумайте ничего плохого, у меня так чувство ностальгии выходит, ну уж очень похоже на официальные ролики, настолько шикарно)
@pancakeser
Жыл бұрын
Спасибо большое!!! Рады, что нравится с:
@timohans
Жыл бұрын
@@pancakeser у вас крутой канал, желаю вам успеха
@qxtknyfn
Жыл бұрын
вот точно так же! смотрю их дубляж и у меня мурашки и слёзы от восхищения. очень прекрасный дубляж, слёзы радости и восхищения, что в фандоме, в котором я состою и в стране, в которой я живу есть такие прекрасные люди,даде другим похвастаться хочется, что в нашем фандоме есть такие, а в их таких нет.
@user-zn5wu2zt4x
Жыл бұрын
тоже смотрю
@Russian_Werewolf
Жыл бұрын
Знакомый голос... Не этот ли актёр Твистед Фэйта озвучивал в Лиге Легенд?
Помню как я жаловалась на то, что верстак не работает в коопе, как мы с друзьями по триста раз перезаходили в данж покинув его ( меня потом подруга долго отучала от этого), как при выплёвывании ресурсов цветка или дерева гадали, а полезная ли нам феолетка выпала. Наши охоты за сундуками, анемокулами, геокулами без компасов и интерактивных карт. Это было время моей молодости, это был мой 2020 год.
Раньше ходить на арты в коопе с Венти было страшно, потому что он сдувал все артефакты х) А еще Джинн могла сделать тоже самое
@user-ej4xy9iy2l
Жыл бұрын
Всегда задовался вопросом а что будет если сдуть арты в пропасть?
@nationalgeografic7687
Жыл бұрын
@@user-ej4xy9iy2l они там пропадут 🗿
@user-ej4xy9iy2l
Жыл бұрын
@@nationalgeografic7687 Боже, треш
@Arisu_Ri
Жыл бұрын
@@user-ej4xy9iy2l можно было упасть в пропасть, ты возрождаешься и ресусрсы вместе с тобой
@user-ej4xy9iy2l
Жыл бұрын
@@Arisu_Ri тогда не так страшно
играю с 1.0, и весь видос сидела ностальгировала по временам, когда ресурсы высыпались на пол красивой кучкой… мне это даже немного нравилось
@reino2085
Жыл бұрын
анимешники скамеры в коопе в данжах тоже великое нечто, когда из-за какого нибудь венти весь твой дроп сваливался в пропасть хд
@Denkimka19
Жыл бұрын
Капеец, я пришел в первый рвз в игру когда был сдвоенный баннер эолы и альбедо вроде, либо же перед ними баннер который был (мб хутао) и играю по сей день, но за это время столько разного в игре у меня было, не могу представить, насколько много воспоминаний, трудностей и приятных моментов у игроков, которые играют с самого появления игры🥺🥺
Играю с версии 1.0 и прям ностальгия))) Для меня самым удобным стали автосбор наград с данджей и боссов, а также перекрафт смолы. А сейчас еще и в открытом мире лут стакается, что тоже очень удобно. По поводу изменения бп - мне порой надоедало бегать по местности, чтобы собрать диковинки для бп, особенно если их и так было достаточно. Можно было и схитрить, конечно, собирать чисто валяшки, цветы шелковицы и заоблачный перчик, но все же это время, которого у меня тогда было не так много (да и лень если честно), плюс не нужные на тот момент ресурсы.
@hinkalya01
Жыл бұрын
а я наоборот скучаю по тем временам, когда надо было собирать диковинки для бп. так много насобирала, что до сих пор это меня выручает, не нужно лишний раз собирать их для возвышения персонажей
@Midnight-Bloom
Жыл бұрын
@@hinkalya01 ну, часть из них нужна малому количеству персов. Поэтому легче заранее узнать, какие диковинки нужны тому, кого вы планируете выбить и собрать их, если они уже есть в игре. Чем тратить время на сбор не нужных сейчас диковинок, которые могут и не пригодиться. А пока по карте бегаете по тем или иным делам, все равно по чуть-чуть диковинки собираете, но это уже не ощущается как обязаловка для бп и не нужно в срочном порядке в конце недели бегать собирать их))
@user-hf3fd5px9t
Жыл бұрын
Если бы он был сейчас, то пришлось по инадзуме собирать 100 штук без шелковиц, перчиков и валяшек, все по штучно, для новичков было бы полезно, если бы сделали разные бп для разных по рангам игроков, допустим собирать 100 диковинок монда и ли юэ до 30 ранга, а после 100 диковинок ли юэ и инадзумы допустим до 45 ранга, и после как сейчас бп, было бы прикольно наверное
@Midnight-Bloom
Жыл бұрын
@@user-hf3fd5px9t плохая идея. Повторюсь - человеку могут быть не нужны эти диковинки (тупо нет или не играет персами, которым они пригодились бы), но ради бп пришлось бы тратить время на их сбор, хотя он мог потратить это же время сбор нужных ресурсов. Так что это такая себе идея. Кому нужно будет - тот сам соберет. И если активно исследовать локацию и пылесосить находящиеся рядом ресурсы, то в принципе диковинок достаточно наберется тупо пока исследуешь новый регион, собирая окулусы и решая загадки. А вот с чем может быть затруднение - ресы с мобов. Особенно если они нужны сразу нескольким персам (привет Райден, Яэ и Аято, которых я сильно люблю, но заманалась собирать им скудно падающие гарды).
@user-hf3fd5px9t
Жыл бұрын
@@Midnight-Bloom идея в том, чтобы в начале игроки собирали диковинки, а когда уже стал "прошареным" поставить из чайника задания, никогда не знаешь что пригодится, я вот с релиза играю и относительно всё собираю что вижу, а недавно надо было кор ляпис и колокольчики
В ивенте Заблудшие звезды я 7 раз проходила главное испытание, ведь столько требовалось для примогемов. Хотя учитывая, что со старта 1.1 я и начала играть, отдавать смолу тогда было не критично)
Я думаю, что было бы интересно, чтобы добавили в коопе на боссах типа статистику, такую, какую иногда в ивентах добавляют. Типа этот нанёс больше урона, этот принёс больше мотыльков для синьоры и тд
@qrwepqwep
Жыл бұрын
да!!
@Denkimka19
Жыл бұрын
Да, прикольная тема
Мао, пожалуйста сделай продолжение психологических травм персонажей. Это было оооооооочень интересно
Было бы классно если бы сняли лимит на количество густой смолы. Я вообще не понимаю зачем он нужен. Иногда бывает такое, что нет времени сидеть в геншине или хочется сделать перерыв, заходя в игру только чтобы луну собрать. Очень удобно откладывать смолу, а когда она понадобится использовать её, но есть лимит. Смола в итоге просто пропадает и за, допустим 7 дней отсутствия (при условии, что ты уже законсервировал смолу) награды ты получишь ка за 2 дня игры
@wiherseu
Жыл бұрын
представляю, 2 недели смолу не тратил, заходишь а у тебя там 2к смолы, чисто соточку раз в данжик сходить, аче)
@Shad0wSte
Жыл бұрын
Это сделано как раз для удержания игроков, что бы они играли каждый день. Было бы круто, но увы, этот лимит не то что не снимут, скорее всего даже не увеличат.
@ellsiii
Жыл бұрын
@@Shad0wSte точно не увеличат, его не так давно повысили
Не знаю почему, но все видео Мао такие уютные, быстрые и информативные. Спасибо ❤️
Давно ещё была "фича", при которой реакция пар наносила урон игроку. Когда её убрали, можно было спокойно строить пиро персонажей на паровые сборки.
Ещё в видео забыли упомянуть урон от удара в падение, до 1.1 при удари в падение не важно с какой высоты урона не было, только в 1.1 этот урон появился и теперь в игре только один Сяо может прыгнуть с любой высоты и не получить урона при атаке в падение. К слову пор ивенты до сих пор помню 2 мини иветта что были после заблудших звёзд, а именно ивент с полётами который был мяхко говорят сложноват, ну и конечно доставка еды этот ивент точно запомнился многие игрокам, ибо жопы он поджигал только так ну и забавные мемы связанные с этим ивентом
@4MOKotek
Жыл бұрын
У людей просто как психотравма стёрся из памяти ивент с доставкой.☠️
@egorikrus3817
Жыл бұрын
@@4MOKotek Ну да было дело, подумаешь михоё после этого ивента нечего подобно больше не делали. Мне лично во всех этих фиксах иза недовольства игроков обидно за Тарталию, на выходи он как босс представлял хоть какуето сложность, но нашлось цела куча народа что жаловались что не могут его пройти, по итогу Тарталию ослабили уже на следующей недели как вышел патч 1.1
@user-hf3fd5px9t
Жыл бұрын
Доставка с едой был прикольными ивентом, я бы ещё поиграл, он не был таким уж сложным 2-5 попыток максимум на самых сложных заданиях
@bebekaaaa
Жыл бұрын
а мне нравился ивент с едой, хотя один раз прямо таки дико сгорало от маршрута
по поводу первого эвента про метеориты с моной и фишль, да, там он был за смолу, но и награды были огромные. запомнил, что нафармил на тот момент около 300 фиолетовых книг на прокачку персов, сейчас и 50 не на всех эвентах можно получить, но они бесплатная это да
@bonjour871
Жыл бұрын
первый ивент был жаровня и тоже за смолу
Ещё раньше боссы недельные по 60 были. По моему стоит поменять систему недельных боссов - пусть можно будет всего 3 раза собрать награду, но с любого босса сколько угодно раз, а не 1 максимум. Допустим если мне всего 1 босса нужно фармить, я не особо хочу других боссов бить, но ради бп приходится...
@jeinara
Жыл бұрын
Так это, бейте кого хотите, для БП награду собирать не надо.
@evilcat4021
Жыл бұрын
@@jeinara да, но я хочу собирать награду с нужных боссов, зачем в холостую куда-то ходить
@jeinara
Жыл бұрын
@@evilcat4021 ну, всегда можно не сливать на ненужных боссов, а потратить на артефакты или книжки.
@evilcat4021
Жыл бұрын
@@jeinara боссы дают х2 опыт и могут дать формы оружия, которые тоже вполне себе нужны
@jeinara
Жыл бұрын
@@evilcat4021 справедливо.
Я часто использую алхимический стол в мондштате и я очень благодарна разрабам за то, что теперь даже из диалога с местным нпс можно попасть в алхимию
Ой, как я рада, что Мао упомянула pancakeser. Ребята просто супер талантливые. Я бы тоже хотела работать с ними, но нужно набраться побольше опыта озвучки
Не видео а ностальгия, спасибо Мао за эта приятное видео
К выпадающим наградам за инст и боссов, можно еще добавить, что часто награда улетала под текстуры. А также лично ловил баги, когда после анимации выпадения лута, появлялся черный экран и все, лут не соберешь, а смола потрачена. Никакой компенсации от техподдержки не было.
0:30 когда-нибудь я скажу: "А вот раньше не было такой великолепной русской озвучки" ;)
Играю с первого дня релиза. Уже и забыл про инвент за смолу. И правда мелких изменений было много. Самое полезное для меня - переработка инвентаря и алхимии
Обожаю мао Мару |>>Спасибо за такое классное видео!:)
Ждем 100 тысяч подписчиков и новые парные видео
Играю с самого релиза, потому застала все эти изменения... но, что самое забавное, успела позабыть половину неудобств, которые со временем поправили XD Теперь кажется, что все так и было изначально, и ты не помнишь о давних проблемах, пока не ткнут в них носом. К хорошему быстро привыкаешь XD П.С. Теперь и я чувствую себя старушкой XD
Поздравляю со 100 тысячами подписчиков
О, спасибо, что рассказала об этом. Это очень интересно, я ничего из этого не видела
Классные видео Мао!!!!
как же прекрасно это КУ! в начале видео у мао мару, можно пожалуйста часовуй версию))
Печально что новых механик мало, всё сводится к тому что ты ждёшь новый регион чтобы пройти местный неплохой сюжет и супер скучные доп квесты и зачистить сундуки. Раньше я жаловался на смолу, но сейчас на 60 ранге мне уже всё равно, всё что хотел прокачал, артефакты на всех персах приличные, я часто её вообще не сливаю, в игру редко захожу теперь, надоела. Жаль что нет Эндгейм контента, без нового региона и ивентов игра превращается в пустой лист бумаги. Мне всё равно кажется что игре не помешало бы увеличить максимальное количество смолы до 320 и увеличить скорость её восстановления на 50%, я сомневаюсь что это бы убило экономику Михуё, врятле что много игроков донатит на эту смолу, но новичкам было бы намного проще и приятнее играть.
@imsumiri
Жыл бұрын
Я начинаю новую игру (сохраняя старую, конечно же, я ёбнутая что ли, столько нервов и сил потратила на игру, чтобы потом удалить её???) И прохожу заново, и так снова и снова и снова... Не надоедает.
я помню те моменты, когда в чужом мире можно было зажигать элементальные монументы :) мне так ранге на 20 друзья кучу головоломок нарешали, потому что из персонажей у меян были толкьо стартовые и фишль😩😩 до сих пор вижу как новички мучаются с этими загадками, где нужно зажечь монументы за определённое время :( так грустно, что больше не могу им помочь
@aanaathema
Жыл бұрын
Не понимаю почему этой функции нет😕
Казалось бы, только открыла ролик Мао, втянулась, а уже конец( Вообще, очень интересно было послушать, спасибо!)
голос маомару один из моих любимых наравне с голосом виверны, алфедова и пугода
Я играю с релиза, но от чего то в сердечке только Ли Юэ и персонажи начиная с баннера Тартальи. Запомнились Гань Юй, Сяо, Ху Тао. Мои любимые, ещё роняю старческую слезу на праздник морских фонарей, с которого у меня остались 2 жалких небесных фонаря.
Казалось только вчера я откладывал ресурсы на своего первого дендро героя, а скоро уже буду плавать под водой
Из перечисленного, я застал только квест про 100 диковинок. Вообще считаю, что его очень зря убрали
Помню после коопа отряд состоял из начальных персов и каждый раз приходилось все менять
я лично как олд, игравший с первого дня релиза, до сих пор не знал, что если отправить перса в экспедицию, то можно на нем играть. спасибо, вы поломали мой мир)
ух ты какой крутой момент в конце это же трейлер волчьего вожака ? :) )))
ох! успела застать все, но не на все обращала внимание и не все понимала в те первые месяцы, поэтому что-то сейчас из твоего видео только услышала. и да, 120 смолы или экспедиции с ушедшими героями были жопоболью еще той :D
спасибо за видос, очень интересно было послушать) ведь сама я начала играть с конца июля)
Возможность телепортироваться к различным сюжетным(и не только) точкам по типу корабля Бей Доу или дворец Нин Гуан, а раньше помню нужно было поговорить с челом где-то на гавани что бы попасть в дворец
@user-dw6il3nf1x
Жыл бұрын
Сейчас можно телепортироваться во дворец Нин Гуан потому что они новый по сюжету построили, а тогда они его уничтожили чтоб монстра убить. А говорить с челом это на случай если упал оттуда, и это можно было сделать только когда сюжетку проходишь.
Я играю с 2.1, так что ничего из этого не застала, но цветок выплевывающий ресурсы показался мне довольно забавным😂
Да, помню то время, когда продумывала, кого можно отправить в экспу, а кто мне понадобится, и до бесконечности носилась по миру, чтобы собрать 100 диковинок за неделю 😂
С диковинками я согласна. Я очень расстроилась, когда поняла, что их больше нет. Я человек жутко ленивый, а бп хотя бы мотивировал собирать ресурсы. Сперва на нужных персонажей, а потом уже и на других. Прокачка неиспользуемых персонажей ни когда не бывает лишней, ведь каждое 2 возвышенин ты награждаешься одной круткой стандарта. А я, к примеру, уже второй год как пытаюсь выбить Дилюка
Застал ивент с упавшей звездой. И он был ужасен. Хуже только ивент с доставкой еды. Разрабы тогда пытались принудительно навязать игрокам кооператив, сделав в край упоротые требования для прохождения финальной части "стой на месте, двигаться нельзя, если получишь урон (любой урон, даже царапинку на 1хр) то всё заново". Т е без друзей (а если человек играет в Геншин - у него нет друзей, в подавляющем большинстве случаев) или совсем уж перекачанного отряда это было просто непроходимо, тем более что тогда и сильных щитовиков в игре ещё толком не было. Ну и чтобы забрать награды нужна была смола, разумеется. Сейчас даже кооперативные ивенты совершенно по другому устроены и надеюсь старый вариант не вернётся.
@user-xz5pw9tx2w
Жыл бұрын
Такие ивенты необходимы, они очень интересные, если не брать в расчёт ужасный факт того что требовалась смола Проходить с другими игроками намного интереснее
@hereticalfencing2514
Жыл бұрын
@@user-xz5pw9tx2w ну так идите в ММО. А тут сингловая игра, которая нафиг никому была бы не нужна, если бы требовала обязательных контактов с социумом, у неё 90% привлекательности именно в её сингловости. Любой ивент должен быть проходим в одиночку, с адекватными усилиями. Кому сильно надо - опциональный кооп в наличии.
@user-xz5pw9tx2w
Жыл бұрын
@@hereticalfencing2514 Нет не должен быть, если что-то не нравится иди в сингл игры без мехмник коопа.
@hereticalfencing2514
Жыл бұрын
@@user-xz5pw9tx2w к счастью, у разработчиков иное мнение. Судя по тому что таких ивентов больше нет и не предвидится, да и в принципе кооп в игре рудиментарный, даже войс чата нет (что не может не радовать).
@nanupocuM
Жыл бұрын
@@hereticalfencing2514 не может не радовать? если тебе не нужен кооп не значит что другим тоже он не нужен :/
Жду твои видео как своего др🥺💕
3:01 ахахаха я как раз в этот момент сырный бутер уплетила пока никого в офисе нет и никто не видет, что я за рабочим местом жру и ютуб смотрю
поздровляю со 100000 подписчиками
То чувство когда играешь со старта, но так привык к хорошей жизни, что уже и не помнишь как это было. Спасибо за минутку ностальгии)
У меня мурашки по коже бегут когда слышу музыку из видео предвестников фатуи….
Мао, спасибо за ролик! Жалко не смогу посидеть на стриме:( (ШААООА Я СМОТРЮ ПАНКЕКИР(извините не могу норм написать) ОЧЕНЬ КЛАСНЫЕ РЕБЯТА)
Ку ! MaoMaru , боже , я этим приветствием пользовался ещё в ПВ , лет 12 назад .😵💫
Я застал то время, когда смолы было 120 штук, механики густой смолы не было вовсе, а персонажи с экспедиции были неактивными. И только неделю назад я взял 60 ранг
@acfv987
Жыл бұрын
@Harry Shade Я тоже это все застал, и моя первая фишля была как раз с этого ивента, 58 ранг 210к опыта.
за 655 дней активности я эволюционировал как игрок, но Инволюционировал как человек
С добрым утром!!
У меня есть интересная идея для ролика: "События важные для Лора" Ведь для понимания лора нужно смотреть или проходить события а какие не особо важны
3:55 страшным кошмаром были тролли на венти которые ультой сбрасывали лут в пропасть😩
Почти со старта игры в Тейвате. Меня бесит, что до сих пор не сделали перезапуск босса по одной кнопке. Нужно телепортироваться и ждать респаун. А перчик до сих пор остался в рюкзаке со времен фарма диковинок аж два года назад, лол.
@mariannaamada892
Жыл бұрын
Я вчера после пиро орхидеи прямо там пошла в чайник на минутку, а когда вышла, орхидея уже радостно встречала. Теперь всегда буду так делать )))
1.0 не застал, но вот с 1.1 как сейчас все помню, а от видоса аж теплее на душе стало
Ребята очень круто озвучивают, молодцы
Урааааааа,новое видео!
Блин, какая же ностальгия, я уже и забыл, что раньше в БП были задания на диковенки, да и про смолу тоже, реально плакать хочется даже)
Отправлять персонажей добывать ресурсы и терять возможность играть за них на это время - это правильно. Тем более что персонажей которыми не играешь дохренища и нужны они только для того, чтобы получить 3 синих шарика для молитвы.
Кстати про выпадение лута с боссов!! Старую механику убрали везде, кроме второго подземелья лизы. Там кусочек с электро куба все еще выпадает по старому
ААА я помню этот момент с экспедициями боже я настолько старая
я как человек котоый играет с релиза, прям понастольгировала
я помню как в начале моего прохождения игры примерно через месяц добавили фишку с чайником посадить цветы и диковины
Чет ты мне девикса напомнила(когда он ещё делал контент на 1 канале)
Я успел застать всё... Привет от 30 числа, через 2 дня после выхода игры
С фразы "никакой озментус вайн не поможет, тащите спирт" в голосину)))
Эх с самого первого дня запуска играю воспоминания нахлынули))
Ивент с родией тоже стоял смолы,я туда сливал все что мог и до сих пор книжки не кончаются)
Ох, я уже и забыл сколько всякого неудобного было)
о боже, я помню старый бп и экспедиции.. даже приятно, ахах. и верстак помню не работал.
Я застал всё, кроме БП, ибо играл до него, а перед ним забросил (вернулся только в декабре прошлого года). С экспедицией реально приходилось или запариваться с планированием времени, или бегать с тремя героями, хотя и отправить можно было только 2 героев. Всего у меня тогда было 5 героев, из-за того что я баннеры не крутил, зато когда вернулся получил и Джун Ли, и Ци Ци, и Гань Юй, и Мону, и Небесный меч, и кучу 4* героев, в итоге открутив 50К примогемов за вечер)
А ностальгия) играю почти с релиза помню все)
ребят, помогите пожалуйста как называется сайт на 0:12 секунде хоть я и олд геншине, но до сих пор не знаю выше указанное(
Недавно открыл тайную комнату в разломе ( за которую дают достижение CREDE TENEBRAE ) и нашёл там интересное загадочное письмо. Показалось довольно интересной деталью, особенно то что у каждого игрока там видны разные строки. Не знаю, можно ли ешё что интересное найти по этой теме, но вдруг идея приглянется.
мне очень надо 2 часть психологических проблем персов
Я очень хорошо помню, что сначала не было авто в диалогах))
Панкейксер реально очень крутые и я смотрю их. Очень люблю их как тебя. Спасибо за видео
@hanabi151
Жыл бұрын
На самом деле очень рада что пришла в октябре. Тогда гемов отваливали много и кидались прям в лицо. Т.к. сами помните геншин стал лучшей мобильной игрой и надеюсь что это случится и в этом году. Ивенты интересные и главное фритуплейшикам тоже не так сложно. Много контента конечно проплыло мимо, зато сейчас уже есть прокаченные персонажи, поэтому ивенты с забивками непочём, а ивенты с украшениями в чайник стало гораздо больше, это очень радует.
Я конечно это всë не застала (потому что пришла только к концу 1.5), но про некоторые знала Интересно было узнать)
Я почувствовал себя старым... я помню всё это...
я до сих пор помню, как каждый раз, надо было: выйти из коопа, идти к алхимии, крафтить смолу, зайти в кооп и только потоом, начать фармить данж ....
Теперь мы узнали что МаоМару смотрит Куплинова.
А можно ссылочку на видос с тестовой аякой? Интересно ж навык посмотреть
Я играю с 1.6 и я как новичок сразу думала, что если отправить в экспедицию перса, то его нельзя будет взять, а об это вишке в 1.0 я только услышала со своим 58 рангом
Пхпхп, смотрю это видео, чтобы утонуть в пучине ностальгии, помню как только релиз был. Помню когда ходили в данж с подругой(без густой смолы, ибо её не было), и постоянно приходилось перезаходить. Пхххх, как же было весело
Я успела застать момент, когда приходилось писать Миехо вместо Михое
на старте не было тян- блогеров =)))) эти изменения мне нравятся
Какие приятные чувства были с прихода в игру, старый 1.0, вроде было только вчера. А сейчас уже закрытая инадзума и регион с новыми механиками. Сколько всего было...
Боже, я до этого момента думал, что до сих пор нельзя юзать верстак в коопе...