Interaktywne obiekty! - Blender 2.92

Cześć! 👋
Dzisiaj mija drugi tydzień od wydania Geometry Nodes, więc czas na drugi poradnik w tym temacie!
Zrobimy sobie świecące kuleczki.
🎓 Film na KZread to trochę za mało?
Sprawdź pełny kurs Blender, w którym poruszymy zdecydowanie więcej szczegółów www.pltutors.pl/Kurs-Blender
👇 Przed obejrzeniem tego filmu polecam zobaczyć poprzedni odcinek, który służył jako wprowadzenie do tematu Geometry Nodes:
- • Nowy system node'ów ju...
👇 Odwiedź mnie na:
- Patronite: patronite.pl/pltutors
- Discord: / discord
- Facebook: / pltuts
- Twitter: / pl_tutors
🎵 Muzyka:
Venkatesananda - Jesse Gallagher
#b3d #poradnik

Пікірлер: 92

  • @bdm_kokor3736
    @bdm_kokor37363 жыл бұрын

    Mimo że wciąż średnio rozumiem te atrybuty i nowe nody, to muszę przyznać, że efekt robi wrażenie i motywuje mnie to do dalszej nauki w blenderze!

  • @panvintagealebeztakichubra8241

    @panvintagealebeztakichubra8241

    3 жыл бұрын

    oj tak tak

  • @andrzejniezgoda7647
    @andrzejniezgoda76473 жыл бұрын

    Dziękuję za świetny odcinek. Teraz się tylko zastanawiam gdzie i jak to użyć, bo efekt ciekawy.

  • @GrzyPiks
    @GrzyPiks3 жыл бұрын

    Dzięki wielkie i jeśli chodzi o poradniki do blendera to jesteś moim ulubionym.

  • @mefistosk7803
    @mefistosk78033 жыл бұрын

    Świetny materiał. W następnym odcinku chciałbym zobaczyć możliwość kształtowania obiektu który deformuje grupe innych obiektow bo tutaj tylko "Środek" obiektu kalkuluje zachowanie pozostałych obiektów dookoła.

  • @tomqu838
    @tomqu8383 жыл бұрын

    Ogarniam za pierwszym razem Mistrzu 😁💪

  • @audytor111
    @audytor1113 жыл бұрын

    Świetne. Pozdrawiam

  • @barteener2341
    @barteener23413 жыл бұрын

    To teraz wygląda jak byśmy budowali modyfikator przez nody. Super! Jak w unity

  • @delfinal7560
    @delfinal75602 жыл бұрын

    Ależ to jest piękne

  • @grzeskowebazgroy9845
    @grzeskowebazgroy98453 жыл бұрын

    Fajne

  • @tomqu838
    @tomqu8383 жыл бұрын

    Ja rozumie prawie wszystko 😆😆💪

  • @domin6168
    @domin61683 жыл бұрын

    Widać, że Tutors polubił te Geometry Nodes xD Dzięki za Tutorial, przyda się ;D

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Oj tak! 💪 Tego nie da się nie polubić!

  • @marcingierszewski3483
    @marcingierszewski34833 жыл бұрын

    ❤️

  • @janrzepisko1804
    @janrzepisko18043 жыл бұрын

    Świetne to jest👍👍👍 ale No pisze to pod każdym filmem wbijajcie na dc 1000 ludzia już jest ⚰️⚰️⚰️

  • @fixu3573
    @fixu35732 жыл бұрын

    Magia nodów

  • @Rubike1
    @Rubike13 жыл бұрын

    poradnik taki jak zawsze czyli zajebi@#y. Zrobisz coś z tworzeniem wnętrz lub z meblami albo już zrobiłeś?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Jeszcze nie robiłem nic z modelowania mebli, ale to jest dobry pomysł na przyszły poradnik Zapisuje na liście "do zrobienia" Dzięki!

  • @Ranoluq
    @Ranoluq3 жыл бұрын

    Jeszcze więcej zabawy

  • @kamilgruszczyk7514

    @kamilgruszczyk7514

    3 жыл бұрын

    Jeszcze więcej nauki XD

  • @ryszardszymanski3846
    @ryszardszymanski3846 Жыл бұрын

    W najnowszej wersji tj 3.4 to już chyba tak nie działa :( wszystko kompletnie się pozmieniało. Efekty w tym tutorialu robisz świetne, w innych z resztą też :)

  • @francescopaltegummi
    @francescopaltegummi3 жыл бұрын

    Zrobisz odcinek o tym, jak zrobić drzwi na czujnik, czyli jeżeli podejdę to się otworzą?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Jeżeli mówisz o drzwiach na czujnik w blenderze to robiliśmy coś podobnego w tym filmie: kzread.info/dash/bejne/hJ2r26SHmJe3iKw.html Tutaj był samochodzik który po podjechaniu do bramy otwieraj ją

  • @playraxrs271
    @playraxrs2713 жыл бұрын

    Witam, mam pytanie. Czy na teren też należy dawać LOD, ten z Unity(kształtowanie terenu) nie że z Blendera?

  • @mateuszmiki10
    @mateuszmiki103 жыл бұрын

    Jak powiększam prostokąt przy pomocy przycisku S to zwiększa się u mnie skala, a u Ciebie nie i przez co animacja kuleczek przemieszcza się szybciej od samego obiektu empty. Jak można to naprawić? Próbowałem tymi nodami ale za mało wiem. Poza tym super filmik. Polecam.

  • @The_S1syphus
    @The_S1syphus3 жыл бұрын

    Mam pytanie w pierwszym geometry gdzie były kamyki wszystkie ułożyły się na przegu Plane i niemogłem w dodatku wszystkich trzech osi na raz zmieniać tylko każdą oddzielnie

  • @The_S1syphus

    @The_S1syphus

    3 жыл бұрын

    A propo tych osi właśnie się o tym fioletowym klocku XD

  • @Duzyd11
    @Duzyd113 жыл бұрын

    Hej mam głupie pytanie ale nie dam sobie spokoju dopóki nie dowiem się czy da się to zrobić i jak to zrobić. A więc tak, na pewno da się dodać te roślinki tak zwane dmuchawce ale moje pytanie brzmi: czy da się zrobić animację jak np. gracz szturchnie takiego dmuchawca to on się rozwiewa (nie wiem jak to wytłumaczyć)

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Mówisz o graczu, więc obstawiam, że masz na myśli Unity, a nie blendera. Ale tak, da się coś takiego ogarnąć i nawet nie jest to jakoś specjalnie trudne. Wystarczy że będziesz miał obiekt tego dmuchawca i gdy gracz go dotknie odpalisz efekty cząsteczkowe i efekt gotowy 😉

  • @Duzyd11

    @Duzyd11

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors Dzięki 😁

  • @SeaFighterGames
    @SeaFighterGames3 жыл бұрын

    Może w 8:15 trochę wolniej z tym shading? XD

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Oj tam 😂 Poradnik o Geometry Nodes, więc nie chciałem niepotrzebnie przedłużać

  • @joaszkagrodnerbuchholz9267
    @joaszkagrodnerbuchholz9267 Жыл бұрын

    Wszystko jasne, tylko strasznie duzo tych roznych nodow, mozna je jakos pogrupowac, ktore sa najwazniejsze ?

  • @juliarogowska3905
    @juliarogowska39053 жыл бұрын

    Czy zrobiłby pan tutorial jak stworzyc takie "platki" (w sensie tę górę) jak w swiatyni lotosu?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Brzmi ciekawie Ostatnio zastanawiałem się nad nagraniem filmu z jakiegoś większego projektu podzielonego na kilka odcinków A to wygląda na idealny pomysł! Zapisuje Dzięki

  • @tomek9362
    @tomek93623 жыл бұрын

    Wiesz jak lub w czym można zrobić tak że masz np strzelbę i jak strzelisz w rękę lub w nogę to ci ją urywa? I jak zrobić beczkę która wybucha jak się w nią strzeli?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    W sensie to wszystko możesz zrobić w Unity jeżeli robisz grę. Urywanie części ciała zazwyczaj działa tak, że przygotowujesz sobie obiekt gracza, który jest wcześniej podzielony na części i podmieniasz go w momencie strzału. A beczki to jest dosyć łatwa sprawa. Gdy gracz kliknie na beczkę to usuwasz ją i spawnujesz particle wybuchu i ewentualnie dźwięk

  • @mynameisigor1986
    @mynameisigor19863 жыл бұрын

    zrobiłbyś poradnik jak zrobić w blenderze animacje 2D z wcześniej przygotowanych w innym programie rysunków?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Od wersji 2.8 blender też wspiera rysowanie w 2D. Nazywa się to Grease Pencil. A jeżeli chodzi o import gotowych rysunków to obstawiam, że wystarczy wczytać obraz nałożony na plane z dużą ilością przecież, aby była możliwość jego deformacji. Ale to wszystko co mogę Ci powiedzieć na temat 2D. Kompletnie się tym nie zajmowałem, więc w najbliższym czasie raczej nie wrzucę takiego filmu 😢

  • @panvintagealebeztakichubra8241
    @panvintagealebeztakichubra82413 жыл бұрын

    szkoda że tak przyśpieszyłeś shading :D ale całe szczęście można sobie zwolnić prędkość odtwarzania, a i trzymać spację to też wolniej idzie. Pozdrawiam szanownego pana

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Oj tam Shading to jest dosłownie ustawienie shadera emission i włączenie blooma 😅 Ogarnialiśmy te tematy w poprzednich odcinkach na kanale, więc nie chciałem zanudzać

  • @panvintagealebeztakichubra8241

    @panvintagealebeztakichubra8241

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors a no faktycznie :D ❤

  • @aszlejek8279
    @aszlejek82793 жыл бұрын

    Mega filmik. Bardzo dziękuje. Mam pytanko ponieważ razem z aktualizacją 2.92 zostala dodana opcja że tak powiem motywu blendera na tym ekranie startowym po właczeniu blendera po raz pierwszy. I przez przypadek właczyłem jakiś z nich i wyszedłem z tego ekranu i nie moge nigdzie znaleźć jak to naprawić pomożesz? Sorka jak pomieszałem i nie zrozumiesz

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Motywu? Masz na myśli kolory interfejsu? Jeżeli tak to wejdź w menu Edit > Preferences > Themes i tam na samej górze będziesz mógł wybrać jeden z przygotowanych zestawów

  • @aszlejek8279

    @aszlejek8279

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors dziękuję jutro spróbuję i napisze jak zadziała

  • @aszlejek8279

    @aszlejek8279

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors jezuuu dziękuję bardzoo naprawde bo już ten zielony motyw mnie denerwował

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Zielony motyw?? Nawet nie chce wiedzieć jak to się stało 😂😂😂

  • @aszlejek8279

    @aszlejek8279

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors chciałem zobaczyc jak to wyglada no i jakoś tak wyszło🤣

  • @kamilalorenc-ptasznik4172
    @kamilalorenc-ptasznik41722 жыл бұрын

    Hej w blenderze 3.1 który kafelek odpowiada za attribute vector math ?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    2 жыл бұрын

    To jest film ze starszej wersji blendera. Teraz ten system geometry nodes został zastąpiony zupełnie nowym. Polecam sprawdzić tę playlistę: kzread.info/head/PLIJJM1-zsiI77mm_pmci3Dps-Ad_8FvBF

  • @Ranoluq
    @Ranoluq3 жыл бұрын

    Dawno nie było żadnego odcinka z Unity? Może zrobisz jakąś grę i nagrasz poradnik tak jak było z Flappy bird 3D to może teraz zrobisz grę w 3d typu FPS

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Nie wiem czy jakoś mega dawno nie było unity. Dopiero drugi blender owy film w niedzielę. Pojawiła się do blendera bardzo duża aktualizacja zmieniająca zupełnie podejście do niektórych tematów, więc chciałbym zająć się tematem jak najszybciej można. Do unity na pewno jeszcze wrócimy. O to się nie martw 😉

  • @mc_goab8219
    @mc_goab82193 жыл бұрын

    [Komentarz usunięty] Spoko film pozdrawiam z Linuxa 😂

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Pozdrawiam z Windowsa 😉

  • @skyvall12
    @skyvall123 жыл бұрын

    Chciałem się zapytać na szybko z jakiego rozszerzenia do Visual Studio korzystales przy poradnikach w Unity? Chodzi mi o autouzupelnianie kodu jak przykladowo wpisze "Update" : D

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    To nie był żaden dodatek tylko normalna funkcja w visual studio Wejdź w Edit > Preferences >External tools i tam wybierz Visual Studio Od tego momentu wszystko powinno śmigać 😉

  • @skyvall12

    @skyvall12

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors Kurcze, nie wiem czemu na poczatku nie chcialo dzialac gdy to zmienilem : D Wszystko juz dziala, dzieki!

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Superowo 💪

  • @mr_minepiesek
    @mr_minepiesek3 жыл бұрын

    @PL Tutors czy jest to możliwe że ten błąd z zielono fioletowym tłem mógł być spowodowany kartą graficzną mojego laptopa ?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Całkiem możliwe

  • @Waciejtofemboy
    @Waciejtofemboy3 жыл бұрын

    Pierwszy!

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    💪

  • @barteener2341

    @barteener2341

    3 жыл бұрын

    Gratki!

  • @Demomanscootish
    @Demomanscootish3 жыл бұрын

    Zrobisz film jak zaimportować coś do ue4 bo mi się albo bez tekstury albo w ogóle nie importuje

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    A muszę Ci powiedzieć, że kiedyś zrobiłem taki filmik: kzread.info/dash/bejne/f6ym29GoosLMlc4.html Jest nawet pokazane jak wymodelować i oteksturować taki obiekt

  • @Demomanscootish

    @Demomanscootish

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors dzk

  • @littlecheater5941
    @littlecheater59413 жыл бұрын

    dzięki temu można stwożyc efekt ścieszki w lesie lub liści

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Oj tak Myślę, że to jest całkiem fajny pomysł na kolejny film, bo można tym patentem robić ciekawe wygibasy

  • @Waciejtofemboy

    @Waciejtofemboy

    3 жыл бұрын

    Oj tak byczQ +1

  • @littlecheater5941

    @littlecheater5941

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors Cieszę się że mogę pomuc

  • @bartomik1176
    @bartomik11762 жыл бұрын

    czy na wersji 2.93 robi się tak samo?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    2 жыл бұрын

    Tak, na wersji 2.93 jest tak samo ale w blenderze 3.0 będą już spore zmiany

  • @Poker-jr5hm
    @Poker-jr5hm2 жыл бұрын

    mam jedynie problem z tym efektem świecenia

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    2 жыл бұрын

    W sensie? Nie ma tej poświaty? Włączyłeś Bloom w eevee?

  • @playraxrs271
    @playraxrs2713 жыл бұрын

    Mam pomysł na odcinek, mianowicie budowla porośnięta mchem.

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Fajny pomysł! Nawet jest na to dodatek do blendera. Nazywa się ivygen czy jakoś tak

  • @MrSzymonpik

    @MrSzymonpik

    3 жыл бұрын

    Tak to generator pnączy.

  • @tomqu838

    @tomqu838

    3 жыл бұрын

    W grupie blendero

  • @tomqu838

    @tomqu838

    3 жыл бұрын

    Grupa blenderowcòw 7 polubień Mistrzu 😁😁

  • @szamanator0526
    @szamanator05263 жыл бұрын

    Coraz bliżej 10k.

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Nooo Z jednej strony mega się cieszę A z drugiej strony chyba wypadałoby zacząć myśleć o jakimś specjalnym filmie z tej okazji 😅

  • @szamanator0526

    @szamanator0526

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors No musisz przygotować coś mocnego.😀

  • @pixell8157
    @pixell81573 жыл бұрын

    Kulki zwiększają się w odbiciu lustrzanym do pustego obiektu, nie "podążają" za nim xD Coś popsułem

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    No to ładnie się bawisz 😂

  • @leestatrork1934

    @leestatrork1934

    3 жыл бұрын

    U mnie zadziałało poprawnie dopiero jak ustawiłem 'Object info' na 'Relative'

  • @ripchannel5068
    @ripchannel50683 жыл бұрын

    niedoceniony kanał :/

  • @domin6168

    @domin6168

    3 жыл бұрын

    Prawda :/

  • @MrSzymonpik

    @MrSzymonpik

    3 жыл бұрын

    Ja go doceniam 😉

  • @krzemienpasiasty3371
    @krzemienpasiasty33713 жыл бұрын

    Z kąd ty to tak umiesz?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Z poradników z KZread i własnego kombinowania 😅