Il MERCATO DEI VIDEOGIOCHI sta CAMBIANDO

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Cambiano i videogiocatori e cambia il mercato, ma ora sta iniziando a crearsi qualche problema.
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Пікірлер: 194

  • @Keeanow
    @KeeanowАй бұрын

    Ma magari il problema di FFVII è che sia stato spezzettato, se non fossi così vecchio e non avessi giocato l'originale quale motivo avrei per interessarmi a Rebirth? Dovrei recuperare prima il Remake necessariamente non sapendo quando esce il terzo, e i tempi son cambiati così come i videogiocatori. Non si ha voglia

  • @robertoanonimo7362
    @robertoanonimo7362Ай бұрын

    Secondo me le scarse vendite del 7 rebirth sono date dal fatto che forse il 7 remake non è stato poi così apprezzato, tutti hanno comprato il 7 remake parte 1 ma poi si son resi conto che magari non fa al caso loro (per mille motivi, il fatto che la trama è cambiata, il fatto che il combat non è più a turni ecc ecc) secondo me il primo ha venduto perché TUTTI lo hanno comprato, ma vedendo che poi non è come si aspettavano non hanno comprato il sequel

  • @user-rd8fu3fs1r

    @user-rd8fu3fs1r

    Ай бұрын

    Se ti fanno un remake di un titolo, con l'aggiunta del multiverso, è normale

  • @arivel-we1ex

    @arivel-we1ex

    Ай бұрын

    @@user-rd8fu3fs1r non è un remake, ma il siquel dell'originale

  • @mistermistero7080

    @mistermistero7080

    Ай бұрын

    Rebirth ha floppato perché Square Enix ha avuto la brillantissima idea di dividere il remake del settimo capitolo in tre giochi. E giustamente uno si chiede: cosa cazzo lo compro a fare il secondo se tanto è letteralmente un gioco troncato? Yoshinori Kitase a gennaio ha dichiarato che per un remake di Final Fantasy VI (il più complesso fatto fin'ora) ci vorrebbero come minimo 20 anni. Secondo me è proprio la strategia del remake che non funziona, soprattutto per epopee grosse come i Final Fantasy.

  • @NyzardToorth

    @NyzardToorth

    Ай бұрын

    tutti han comprato il 7 remake aspettandosi appunto un REMAKE, che fino a che non arrivi agli ultimi capitoli che ti urlano "Ah si, siamo un reboot, abbiamo aggiunto una parvenza di dimensioni alternative che poi confermeremo in rebirth."

  • @arivel-we1ex

    @arivel-we1ex

    Ай бұрын

    @@NyzardToorth rebirth serviva hai vet, il resto ai nuovi

  • @leonardomarcellograssi
    @leonardomarcellograssiАй бұрын

    Ragazzi, FF vii rebirth è il seguito di un gioco, uscito da 4 anni tra l’altro, ai ragazzi di oggi non gliene frega niente di giocare questi tipi di giochi e al tempo stesso quelli più grandi è possibile che siano passati a una fase nella quale devono giocare meno, in più come dicevo prima è il seguito di un gioco e non è detto che tutti abbiano voglia di recuperare il precedente e c’è anche chi non ha apprezzato remake. Perciò si fa presto a capire perché ha venduto poco 🤷🏻

  • @dfsdferfsd

    @dfsdferfsd

    Ай бұрын

    Già, in tutto il 2023 ho giocato quanto giocavo in un pomeriggio 20 anni fa

  • @mabar1389
    @mabar1389Ай бұрын

    "Dovevo sciegliere tra il motorino e final fantasy e ho scelto final fantasy 😂" Così descriverei l'amore 😂

  • @cakesimomarty_791
    @cakesimomarty_791Ай бұрын

    "dobbiamo parlare" fanno parte di quelle parole che mettono timore a chiunque 😂😂

  • @luigiscagliarinicerroni9813
    @luigiscagliarinicerroni981311 күн бұрын

    " ... la minoranza della minoranza della minoranza... " 😁❤️❤️❤️

  • @massi3052
    @massi3052Ай бұрын

    Non vendere su switch, 130 milioni di installato, alla fine l'hanno pagato

  • @Scrikers87
    @Scrikers876 күн бұрын

    ciao kuro, ti seguo sempre anche sulla piattaforma viola 🙂 cmq tornando al discorso del video secondo me è anche questione di tipologia di gioco. C'è chi apprezza più i GDR, chi le corse d'auto, chi gli sport e nel caso di Alan Wake, i polizieschi, quindi le sofware house devono tenere in considerazione anche questo aspetto. Poi c'è da considerare anche l'impatto generazionale dei videogiocatori. Ad esempio, la nostra generazione, (presumendo che sei una mia quasi coetanea anni 80-90) è cresciuta con giochi 2D, portati poi a 3D ma sempre con una grafica diciamo "pixellata". Piano piano la tecnologia è avanzata e migliorata e noi l'abbiamo vissuta passo passo fin ora, quindi apprezziamo sia i giochi datati che giochi recenti, siamo appunto abituati a puntare sulla trama e sul gameplay generale, tralasciando il comparto grafico. Come si dice "non è la grafica che rende il gioco, un bel gioco da giocare", anche se negli ultimi tempi avere una buona trama, un buon gameplay e una stupenda grafica, sarebbe il top. La generazione di ora, (anni 2000 e oltre), non ha vissuto questo cambio di tecnologia, quindi parte subito dal presupposto che se un videogioco esce con una grafica ultra realistica, allora è un bel gioco, disprezzando la vecchia generazione di videogiochi. Le software house, stanno cercando di portare i loro grandi successi di vecchia generazione, nella nuova generazione, investendo enormi quantità di denaro (e lavoro) puntando a migliorare la grafica e offrendo un gameplay più consono alla generazione odierna.. Trasformando un gioco 3d pixellato a turni, in un gioco real cinegrafic con grafica mozzafiato e con un gameplay orientato sull'action (vedi FF7 remake, rebirth ecc). Purtroppo, capita con qualsiasi cosa (film, serie tv, anime e appunto videogiochi), che il primo capitolo è quello che fa il successone, poi piano piano, perde di interesse man mano che escono i successivi capitoli. Vuoi perchè si è abituati ad avere una certa storyline, vuoi perchè il personaggio/protagonista del primo capitolo era più carismatico, ci ha colpito e affezionato, o molti altri fattori. Ad esempio, mi è capitato di sentire e leggere molte lamentele sugli ultimi capitoli di Assassin's Creed, ad esempio: non c'è la lama celata, quindi non è AC, il vero AC finisce con ezio, e molte altre lamentele riguardo il periodo storico, piuttosto che il combat system. Per carità, sono tutte valutazioni soggettive, ma secondo il mio punto di vista non ci si deve soffermare sulle valutazioni personali di altre persone, ma provare il gioco prima sulla propria pelle e poi mettere la propria valutazione, in base a ciò che ci sembra giusto o sbagliato. Ultimamente le valutazioni vengono fatte guardando il trailer, o ancora peggio, leggendo le valutazioni di altri, senza provare di persona il prodotto e questo è un enorme danno alle software house.

  • @Criss7711
    @Criss7711Ай бұрын

    Diciamoci la verità , la square ne ha cannata una dietro l'altra , su 10 giochi usciti negli ultimi anni ne avrà azzeccato si ne no 2 , per ultimo FF16 che parliamoci chiaro è un DMC che non ci ha creduto molto .

  • @user-rd8fu3fs1r

    @user-rd8fu3fs1r

    Ай бұрын

    DMC, DD, ne ha di roba... tranne FF

  • @enricodefelip3148
    @enricodefelip3148Ай бұрын

    Mi dispiace per la compagnia, spero che con questa batosta capiranno che aprirsi al secondo mercato più importante nel gaming (ovvero il PC) può fare solo che bene. Io vorrei tanto giocare alcuni Final Fantasy (mi hanno sempre incuriosito) ma fino a che non escono su Steam, non lì acquisterò mai (non mi va di spendere per una console). Secondo me solo Nintendo si può ancora permettere di rimanere su una solo piattaforma, perché viene considerato come un mondo assestante.

  • @dunkest1869

    @dunkest1869

    Ай бұрын

    Beh dipende, come ha detto anche Kuro, Stellar Blade é esclusiva Ps5 eppure sta vendendo a palate quindi non è quello il problema

  • @enricodefelip3148

    @enricodefelip3148

    Ай бұрын

    @@dunkest1869 Assolutamente ma più o meno a pari costi di sviluppo se lo fai uscire anche su PC, se invece di limitarti al solo mondo console, che venderà inevitabilmente di più. E poi su PC non hai neanche la necessità di fare chi sa che ottimizzazione, ci sono molte tecnologie che tra up-scaling e FR, facilitano i porting.

  • @skini82
    @skini82Ай бұрын

    Io ormai sono a 42 anni, ma sono appassionato da quando vidi pac land in un bar di paese, correva mi pare l'86 (il gioco è dell'84). Da allora sono ancora qui che gioco!

  • @junkfood706
    @junkfood706Ай бұрын

    Quando uno dei miei genitori esordiva con la frase "dobbiamo parlare" scappavo da casa correndo 😆

  • @masterb87itzback57
    @masterb87itzback57Ай бұрын

    Le Politiche di esclusività in un gioco non sono più accettabili di questi tempi, è un concetto superato, perlomeno per i giochi multipiattaforma third party.

  • @enricodefelip3148

    @enricodefelip3148

    Ай бұрын

    Solo Nintendo secondo me si può permettere di fare esclusive, è ancora vista come un mondo completamente assestante.

  • @masterb87itzback57

    @masterb87itzback57

    Ай бұрын

    @@enricodefelip3148 anche Nintendo prima o poi dovrà fare un'apertura.

  • @enricodefelip3148

    @enricodefelip3148

    Ай бұрын

    @@masterb87itzback57 Non vedo l'ora che accada. Non perché vorrei un decadimento dell'azienda ma perché vorrei giocare qual cosa senza spendere per una console che uso meno di 200 ore l'anno

  • @user-vm4qx3lt8e

    @user-vm4qx3lt8e

    Ай бұрын

    Square non venderà su xbox quindi non capisco perche sprecare tempo a fare arrivare giochi peggiori per farli uscire su xbox

  • @enricodefelip3148

    @enricodefelip3148

    Ай бұрын

    @@user-vm4qx3lt8e e chi a mai parlato di Xbox, io mi riferivo al mondo PC

  • @andre94ish
    @andre94ishАй бұрын

    Ma cavolo vogliamo andare avanti? Cioè veramente si aspettavano che fare il remake del 7 e dividerlo in 3 parti avrebbe assicurato ottime vendite su tutte e tre le parti? Mi spiace ma un po' te le cerchi, già è un prodotto di nicchia i final fantasy in più gli dai una seconda parte tecnicamente uguale al primo con il continuo diverso per attirare altre persone anche se poi è successo praticamente il contrario di ciò, io al di posto Enix farei attenzione sta terza parte perché chi glielo compra adesso che il seguito ha venduto due copie...boh per me dovevano fermarsi con la prima parte e andare avanti con qualcosa di nuovo ma la voglia di guadagnare è troppa e poi e questo quello che succede....

  • @relaxinindia3756
    @relaxinindia3756Ай бұрын

    Aaa ecco perché t ascolto..non capivo ma poi ho afferrato Hai scelto la play 2 per ffx e non il motorino Cioè..ho le lacrime Final fantasy 10 ha strutturato la mia adolescenza e forse anche il mio presente. Grazie per la condivisione di questo ricordo😊

  • @zafyr87

    @zafyr87

    Ай бұрын

    io presi la 2 perche dovevo finire ancora il 9 e poi perchè sarebbe uscito il X e KH 🤣🤣🤣

  • @zafyr87
    @zafyr87Ай бұрын

    poi c'è octopath che lo paghi 70 euri su switch e ci guadagnano milioni con due spicci

  • @antoniocosenza1135
    @antoniocosenza1135Ай бұрын

    i trentenni senza un papi che può aiutarlo , non ha più tempo , ultimamente nel tempo libero preferisco dormire

  • @Tichoz666
    @Tichoz666Ай бұрын

    Premetto di non aver giocato Alan Wake, ma ho giocato ad un altro gioco di remedy, ossia Control. Control aveva un gameplay abbastanza carino, visivamente tanta roba visto che stava nascendo il raytracing ed nvidia lo ha sfruttato bene, ma la mappa e la trama andavano decifrati. Se anche Alan Wake mantiene anche solo in parte queste caratteristiche, non mi stupiscono questi dati. Per quanto riguarda il doppiaggio, io sono uno che quando trova un bel doppiaggio gli rimane impresso. Ho notato che ultimamente molti titoli hanno buoni doppiatori, ma che evidentemente non possono fare bene il loro lavoro, probabilmente per colpa di chi dirige o per mancanza di tempo. Ci sono titoli del passato dove la combinazione adattamento e doppiaggio italiani superavano quello originale ( per esempio Warcraft 3 ). Io rinuncerei tranquillamente al doppiaggio italiano se la qualità è bassa, però a quel punto voglio quello originale il più vicino possibile a quello di BG3. La questione grafica invece è estremamente complessa, perchè la nascita di UE5 sta diventando un grosso problema. Engine più semplice per realizzare un prodotto bello da vedere, ma che nasconde problemi enormi, come gli stutter continui dovuti dalla compilazione degli shader. Inoltre molti pensano che quasi tutti i giochi dovrebbero girare su UE5 inconsapevoli che non puoi fare quello che vuoi con un engine non tuo. I prodotti migliori nascono sempre da Engine "proprietari" per un motivo.

  • @domenicoloriggio7315
    @domenicoloriggio7315Ай бұрын

    Il maestro Alpha 13a è tornato per parlare del rumor del possibile adattamento di Kingdom Hearts come film-serie tv (mix CGI animato-live action? Sento puzza di Dragon Ball Evolution). Quando Alpha13a nel suo ultimo video KZread parlava della crisi di Square Enix diceva che il motivo sta soprattutto sull' aver voluto cavalcare la moda del momento con Marvel's Avengers e Marvel's Guardians of The Galaxy) (stesso errore fatto da Rocksteady con Suicide Squad kill the Justice League e da Marvel's Midnight Suns) e farli gaas (all' epoca sembravano il modello di business del futuro. Giochi gaas e infarciti di microtransazioni). Beh, è una cosa che diceva già il mio professore di economia politica quando ogni giorno a me e i miei colleghi di università ci ripeteva come un mantra Samuelson e la legge della domanda e dell' offerta. Diceva poi che l' errore principale con Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth sono stati i costi di produzione troppo alti (qualcuno suggerisce di usare l' intelligenza artificiale per abbattere i costi. Qualcun altro di introdurre le pubblicità nei loro videogiochi. Un po' come succede con Amazon Prime Video, Spotify e YT) e l' averlo fatto esclusiva PS5. Giustamente Square Enix non è Kojima, non ha il suo status e quindi può permettersi di fare Death Stranding 2 esclusiva PS5. Square Enix non è Kojima e quindi ecco i risultati. Capcom, o meglio Capgod, ora è il Cody Rhodes dei videogiochi. Basta vedere come sta andando benissimo la saga videoludica di Resident Evil. Alpha13a diceva poi che secondo lui Square Enix avrebbe fatto Final Fantasy IX remake, Final Fantasy X remake e Final Fantasy VIII remake tutti multipiattaforma e sulla falsariga di Resident Evil 2 remake e Resident Evil 4 remake. Resto convinto che arriverà al 99,99% Final Fantasy IX remake (per me pure Final Fantasy X remake). Sono più scettico su un ipotetico Final Fantasy VIII remake ma magari mi sbaglio e in futuro arriverà. Su Kingdom Hearts 4 visto che qualcuno ha parlato di mondi Disney-Pixar con appeal commerciale tipo Toy Story 3, Frozen, Gli Incredibili, Ralph Spaccatutto, Mary Poppins e Ribelle The Brave (che poi è sempre stato così si da Kingdom Hearts 1), Star Wars, Avatar e Marvel con cose tipo la formazione degli Avengers più conosciuta (quella già vista in Marvel's Avengers), Spider-Man, gli X-Men, Asgard, il Wakanda o i Fantastici Quattro e sicuramente un Verum Rex con Yozora protagonista... Per quanto dal 2017 Resident Evil sia diventata la mia saga videoludica preferita e Capcom la mia software house preferita ai ragazzi di Square Enix voglio bene quindi voglio vedere come cucineranno questo Kingdom Hearts 4. Aspetto di vedere altri trailer e poi il gioco in mano. Mi ha incuriosito la frase che ho visto su X "sono previste altre collaborazioni con IP esterne per la serie Kingdom Hearts in futuro". Io ho subito pensato a Dragon Quest, Full Metal Alchemist, Nier Automata, Chrono Trigger o la Shibuya di The World Ends With You come mondo. Qualche mio amico ha pensato invece a una cosa stile Assassin's Creed Origins quando in quel gioco è apparso Ardyn di Final Fantasy XV (o come ha fatto 'Mortal Kombat 1' quando sono apparsi Peacemaker, Omni Man e Homelander. O quando in Injustice 2 sono apparsi Hellboy e le Tartarughe Ninja. O quando in altri Mortal Kombat si sono visti Rambo, Terminator, Kratos e Robocop). Molti hanno detto Attack On Titan, One Piece, Dragon Ball, Demon Slayer, Jujutsu Kaisen, My Hero Academia, giochi della Hasbro, giochi della Mattel o Eragon (collaborazione con Christopher Paolini). Qualcun altro ancora ha pensato a Fortnite, Tekken, Mortal Kombat, Devil May Cry, God of War, Metal Gear Solid, Death Stranding o CyberPunk 2077. Chi vivrà vedrà. P.s. Per il resto aspetto dicembre per comprare Assassin's Creed Shadows. E sono d' accordo con quel giornalista di una rivista videoludica che diceva che se GTA VI e Resident Evil 9 dovessero fallire saranno guai per l' intera industria.

  • @Bitumesilicatissimo
    @BitumesilicatissimoАй бұрын

    rispostine miste: - Final Fantasy Rebirth, l'essere un capitolo mezzano e non un capitolo che comincia e finisce può aver impattato sulle vendite? - Nintendo fondamentalmente non ha servizi online pere giocare gratis ai suoi titoli. O compri o niente.

  • @marconicosia5171
    @marconicosia5171Ай бұрын

    Quel dobbiamo parlare mette sempre paura !

  • @ptkdev
    @ptkdevАй бұрын

    Quando menti alla tua community che avrebbero potuto giocare tutte le parti su ps4 e invece fai la parte2 esclusiva ps5 non meriti i soldi

  • @oni76ddr
    @oni76ddrАй бұрын

    Giocando s'impara, io ho imparato l'inglese con Shin Megami Tensei, Lucifer's Call; che nella sua versione originale per PS2 (non la remastered), non aveva neppure i sottotitoli in italiano, ed ho più di 600 ore. Però ci sono titoli con un doppiaggio in italiano straordinari, ad esempio Legacy of Kain, Soul Reaver e Hevenly Sword.

  • @PUNTOMAUFLEX
    @PUNTOMAUFLEXАй бұрын

    Infatti...una volta compravo la PLAY soprattutto per Final Fantasy: gli ultimi due, 15 e 16, per me, non sono dei FF.

  • @simothewolf99

    @simothewolf99

    Ай бұрын

    Ma che significa "Non sono FF"? Ma che discorso sarebbe?

  • @alessandrosgado6869
    @alessandrosgado6869Ай бұрын

    Quando una donna ti dice dobbiamo parlare... cara square significa che hai un problema 😂😂😂

  • @Ykiro767
    @Ykiro767Ай бұрын

    Io voglio il ritorno di Yoko Taro 😭

  • @maddee_
    @maddee_Ай бұрын

    Ti faccio compagnia come 30enne, PC gamer ❤

  • @Essekappau
    @EssekappauАй бұрын

    Che Rebirth abbia venduto poco forse non se lo aspettavano solo loro. Senza dati effettivi alla mano, ma da quello che ho letto qua e la nel web, ho ipotizzato che le principali cause sono: - Alcune persone sono rimaste così scottate dal finale del Remake che hanno rinunciato al progetto, forse recupereranno quando sarà uscito l'episodio finale. - Altre persone non hanno gradito il passaggio a ps5 o magari non possono permettersi la ps5. - Per quanto Rebirth sia un gioco che non necessita per forza di aver giocato il Remake, è indubbio che a livello di trama mancare il capitolo precedente può portare a perdere informazioni importanti. D'altro canto, per quanto a me la trama rivisitata e riscritta di Remake e Rebirth non piace (sarà l'effetto nostalgia dell'originale), lato gameplay l'ho trovato tremendamente divertente...a parte alcune sfide ridondanti, ripetitive e che danno l'idea di esser state create come riempitivo per allungare la longevità del gioco. Vedremo. Finchè il XIV riesce a tenere il ritmo alto sarò contento. Sono in trepitante attesa per Dawntrail

  • @Porele91
    @Porele91Ай бұрын

    Mia personalissima opinione: 1- Per quanto riguarda il doppiaggio penso sia bellissimo avere dei videogiochi doppiati nella propria lingua madre, ma comprendo benissimo che per lingue come l'Italiano non ne valga spesso la pena. Un semplice sottotitolo però non sarebbe male averlo. 2- Per quanto riguarda le poche vendite dei Vidogiochi in generale, io prenderei in considerazione anche i fattori costo/tempo. Comprendo benissimo che si punti ad avere prodotti sempre migliori (soprattutto graficamente parlando) e che quindi i costi aumentino, ma bisognerebbe considerare anche più tempo dall'uscita del videogioco per fare un bilancio tra uscite ed entrate. Purtroppo molti giocatori occasionali, ma anche appassionati, non se la sentono o non possono permettersi di spendere il prezzo intero all'uscita del gioco (io in primis ho dato fiducia a BG3 comprandolo quasi a prezzo intero, ma non l'avrei fatto per quasi nessun altro gioco).

  • @guren1980
    @guren1980Ай бұрын

    Sarò gattivo (miao): c'è talmente tanta fame di titoli su ps5 che dd2 e sb hanno avuto un tale successo spinti anche da questa situazione.

  • @HorusdiHierakonpolis
    @HorusdiHierakonpolisАй бұрын

    se posso dire la mia su FFVII: consideriamo che è il secondo capitolo (di 3) di una storia si rimaneggiata, ma già scritta, che stanno facendo uscire con dei tempi un po' troppo lunghi. 4 anni fra il primo e il secondo e buttiamoci almeno altri 4 per l'ultimo capitolo, vuol dire un sacco di tempo per giocarsi una storia completa, che rischia fra l'altro di avere un comparto e un motore di gioco diverso fra il primo e l'ultimo capitolo. Secondo me hanno scoraggiato un sacco di persone

  • @carlocislaghi6427
    @carlocislaghi6427Ай бұрын

    dipende più da cosa vogliono i videogiocatori

  • @Fraxlin
    @FraxlinАй бұрын

    Bel video, d'accordo su tutto, forse un po' meno sul doppiaggio e il fatto di dover imparare l'inglese: personalmente l'inglese lo conosco, ma in alcuni giochi in cui se ne fa pesante uso (per citarne uno GTA), li non ci sta, principalmente perché non è sufficiente conoscere "bene" la lingua ma anche le sue sfumature, per non parlare parlare della cultura. Anche iniziare a "pensare" in inglese nella vita quotidiana aiuta parecchio in questo. Gli unici modi per farsi proprie queste ulteriori skill è vivere in una determinata nazione, oppure stare tanto in contatto con dei madrelingua. Questa ovviamente non è una cosa da tutti, riguarda principalmente la minoranza (anche perché se anche si dovesse avere la possibilità serve comunque tempo, e nella società di oggi il tempo è estremamente prezioso). Quindi no, imparare l'inglese in quanto tale non è uno sforzo sufficiente per farti apprezzare i titoli che ne fanno uso massivo. Inoltre c'è anche un altro aspetto: giocare in una lingua che non è la tua madre lingua ti stanca mentalmente di più, e ahimè li fuori ci sono tantissime persone che hanno magari solo quella mezz'oretta\oretta al giorno per rilassarsi e godersi il titolo, e giocare in inglese è pesante da digerire in quei momenti in cui ci si vuole solo rilassare e/o sfogare. Con enorme tristezza spero nell'IA per abbattere i costi di traduzione: già oggi è possibile tradurre in realtime in italiano il parlato e il labiale di video stranieri sul proprio pc (tecnologia annunciata dalla Microsoft qualche giorno fa). Non sarà perfetta, la stessa Microsoft ammette che in alcuni casi potrebbero esserci errori di traduzione, ma è un passo enorme. Il tutto a solo 1 anno e mezzo dalla diffusione massiva dell'IA generativa. Non oso immaginare nel prossimo periodo cosa accadrà, e sono convito che già tra qualche anno (se non meno) vedremo i primi titoli tradotti con l'IA, e tra 5-7 anni i primi giochi pubblicati nella sola lingua originale con il PC che traduce poi nelle varie lingue in real time direttamente in locale. Ripeto, mi spiace per i doppiatori, ma pian piano faranno la fine dei rumoristi: non saranno completamente eliminati, ma il loro lavoro si ridimensionerà parecchio, con tutti i pro e contro del caso. Per inciso, non sarà l'unica categoria ad essere soppiantata, faranno compagnia a tante altre che stanno sulla stessa barca.

  • @valeriotesta6285
    @valeriotesta6285Ай бұрын

    Ff7 rebirth procede troppo lentamente

  • @paolocalvani169
    @paolocalvani169Ай бұрын

    Te lo spiego io qual'e il problema oggi del mondo dei videogiochi. Gli smartphone stanno abbassando il livello di qualità delle persone nell'approccio ai videogiochi. Tu da ragazzina compravi la play 2, oggi i ragazzi non pensano più a PC e console, ma pensano agli smartphone.

  • @EddyGenesis
    @EddyGenesisАй бұрын

    10:34 uguale, epic games lo uso solo per 2 cose, per avviare fortnite e giocarclo con gli amici e riscattare i giochi gratis, uno dei peggiori launcher esistenti

  • @lucagersich7086
    @lucagersich7086Ай бұрын

    In realtà è pura economia, il mercato della domanda del videogioco sta cambiando e le spftware house devono adattarsi, e chi non si adatta fallisce, tutto qua, non è né giusto né sbagliato, è economia

  • @GonzaloSuarez-zd5id
    @GonzaloSuarez-zd5idАй бұрын

    hola Kuro :)

  • @thesimpleway1998
    @thesimpleway1998Ай бұрын

    La verità è che da 10 anni a questa parte i prodotti ludici così come quelli cinematografici cercano di imporre un certo pensiero unico politicamente corretto. I giapponesi non hanno questa pretesa e i risultati si vedono.

  • @squallleonhart1463
    @squallleonhart1463Ай бұрын

    Ricordo i tempi in cui nei ff avevi un team e lo personalizzavi, ora invece hai solo un pg,niente più team building... una tristezza

  • @Matteo-zq1jw
    @Matteo-zq1jwАй бұрын

    Il problema é che ormai il mercato del mobile o del f2p , stanno surclassando tutto il resto , guardate fortnite o lol o simili .. purtroppo il mercato sta cambiando molto

  • @sainttraft3473
    @sainttraft3473Ай бұрын

    Millennial senza amici irl nerd come me, presente! (sigh!) Rip SE

  • @marklionheart7715
    @marklionheart7715Ай бұрын

    Spero che SE tenga botta, perché tengo moltissimo a FFXIV...senza contare che vorrei aggiungere anche FFXVI alla mia collezione... Comunque secondo me ci sta lo stile di gioco action in FFXVI invece che a turni, dato che il modo di presentare le scene molto frenetico durante il combattimento ne avrebbe risentito.

  • @mirkodannibale6755
    @mirkodannibale6755Ай бұрын

    Io sono dell’idea che devono fare a turni visto che così sono nati e ad oggi nn c’è ne sono giochi a turno di spessore ad oggi tranne bg3

  • @LOENGAMER
    @LOENGAMERАй бұрын

    Final Fantasy e finito dal 12 in poi... Per carità, li ho giocati tutti tranne '11 e il 14 e continuerò a giocarli da amante della serie. Il 16 come dici tu a una storia veramente bella, e finito li.. Remake e Rebirth sono secondo me Ben fatti a partire dalle piccole modifiche alla storia fino al combat system

  • @THEGAMERVOICE278
    @THEGAMERVOICE278Ай бұрын

    Ma di che si ragiona…? Ti faccio una domanda… in quanti hanno streammato d&d e quanti Alan wake 2? La nuova generazione di gamer segue prevalentemente gli streamer e i content creator.

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    Ай бұрын

    Sono d'accordo, almeno per roba come Alan Wake. Alla fine è sempre pubblicità e la pubblicità, il marketing, è in buona parte in mano ai creatori dei contenuti. Ci sono per esempio titoli, come quello di project moon, che stanno facendo il botto all'estero grazie ai vari contenuti che la gente ci produce sopra, che da noi sostanzialmente non esistono perché non c'è nessun influencer che ne parla.

  • @ciccioflamer8957
    @ciccioflamer8957Ай бұрын

    ma un video su Pax Dei quando ce lo faiiii?

  • @Plinious

    @Plinious

    Ай бұрын

    Quando inizia l'early access il 18 giugno

  • @mastrobeker6875
    @mastrobeker6875Ай бұрын

    io ho adorato sia il 16 sia il rebirth, senza restare radicato e ottuso alle tradizioni come molti, molti veterani di ff ovvero puristi l hanno disprezzato. la verita e che in questo periodo la gente e diventata piu critica e meno giocatore. il 7 rebirth lo adorato. io sono uno di quelli che viene dall epoca del sega master sistem. e non capisco davvero le lamentele. alcuni che sparano a zero senza neanche giocarlo.altri che invece di goderselo lo giudicano e lo criticano step by step, senza prima godersi la run, il combat sistem del rebirth lo preferisco al 16. cio non toglie che ho adorato anche il capitolo 16. la verita e che la gente e diventata troppo troppo critica. ormai pure molti youtuber influiscono il giudizio e l acquisto di un game, anche solo con le loro recensioni sogettive, dove molti le prendono per buone, senza farsi un idea propria.

  • @niccolorosati678
    @niccolorosati678Ай бұрын

    Sony sarà pronta ad acquistare Square Enix? Capiamo

  • @francescomandaliti9373
    @francescomandaliti9373Ай бұрын

    Il problema oggi sono le esclusive. Metti FF16 ad esempio, io lo aspetto per PC. E conosco tanti che si stanno spostando da console a PC.

  • @remowilliams9961
    @remowilliams9961Ай бұрын

    Alzo la mano

  • @Andreauni10
    @Andreauni10Ай бұрын

    Semplicemente ormai la gente gioca solo ai giochi mainstream. FF7 rebirth è un capolavoro ma non è mainstream

  • @pietrosamuelefazzino395
    @pietrosamuelefazzino395Ай бұрын

    Parlando della prima parte del video credo che ormai si è capito che non conviene investire troppo nella grafica e troppo dispendioso purtroppo anche se le vendite ci sono, mi sembra che snche se Spider-Man 2 ha venduto ha guadagnato il giusto, e un peccato tutta questa situazione

  • @NikoNk13
    @NikoNk13Ай бұрын

    Credo che FF16 e Stellar Blade abbiano venduto più o meno lo stesso numero di copie... solo che da FF16 gli azionisti si aspettavano vendite molto più alte perchè hanno fatto previsioni realistiche

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    Ай бұрын

    Concordo, non ha assolutamente senso metterli a paragone, non sono titoli dallo stesso budget. Considerando anche che hanno risparmiato in marketing, nel senso che molta pubblicità ricevuta è stata alla fine gratuita grazie alle polemiche. Ha venduto pure per una presa di posizione.

  • @ZygomaticArch1993
    @ZygomaticArch1993Ай бұрын

    Ridatemi Hironobu Sakaguchi!

  • @Saezz91
    @Saezz91Ай бұрын

    Millennial gamer presente 🤚

  • @tecnico1070
    @tecnico107028 күн бұрын

    È la volta buona che mettono ff sul pass

  • @HacknslashARPG
    @HacknslashARPGАй бұрын

    Discorso per il quale bisogna fare una premessa enorme, ovvero che il genere Action RPG non è amato da tutti, uscito per un solo medium non molto comune ancora per tutti ovvero PlayStation 5, e quindi, di riflesso, le possibilità di vendita sono molto più limitate rispetto a un multipiattaforma, seppur parliamo di Final Fantasy 16, gioco davvero ottimo seppur bistrattato, e final fantasy 7 rebirth che, attualmente, ha la media migliore del 2024 su metacritic ma, purtroppo, vuoi il motivo che dicevo poc'anzi, vuoi che ormai i giochi costano tanto, vuoi che non tutti possono permetterseli e vuoi anche i cambiamenti intrinsechi sul mercato, ecco che le vendite sono drasticamente calate

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    Ай бұрын

    Non era un Action RPG, ma uno stylish action. Genere che vende ancor di meno. Se parliamo del XVI.

  • @HacknslashARPG

    @HacknslashARPG

    Ай бұрын

    @@anonimo6603 si vero,e questo denota che Square ha provato a fare cambiamenti con coraggio, e la cosa sarebbe andata meglio se i titoli fossero stati multipiattaforma

  • @Kusanagi1992
    @Kusanagi1992Ай бұрын

    Il combat di un Final Fantasy che non tiene conto delle debolezze e resistenze elementali... Sinceramente non riesco a capire come abbiano fatto a concepire una cosa del genere per il XVI. Per il resto poi mi è piaciuto molto, soprattutto per la narrazione, ma mi sembra che abbiano proprio snaturato la serie, al di là del renderlo action, che può pure starci(vedi il combat system dei remake del VII, che per quanto mi riguarda tendono alla perfezione). Poi, probabilmente, è che il pubblico è cambiato, ma mi sembra che lo zoccolo duro dei giocatori di Final Fantasy è formato da fan di lunga data della serie.

  • @Delta28itapaolopavels
    @Delta28itapaolopavelsАй бұрын

    il problema tu hai detto "quando ero ragazzina", il problema che i "ragazzini" d'oggi non gli importa di un Final Fantasy, almeno non la buona parte, specialmente considerando che molti adulti (noi dai 30 anni) non usiamo ormai la playstation tranne per esclusive, ma ormai molti aspettano il prodotto su PC. Il target è molto diverso tra PC gamers e "Playstation" gamers. Poi mettiamo il fatto che fare giochi che costano moltissimo ormai è rischioso... si deve tornare come prima, non si pompa sulla grafica, ma su contenuti e spendere meno, sia di soldi e di tempistica, perché ormai i AAA per farli uscire ci mettono minimo 5 anni e questo significa che ogni volta che esce un gioco nasce una metà generazione. Poi i costi troppo elevati che porta a ripetere ed andare sui prodotti "sicuri". Se si inventa e si rischia, ma il prodotto non funge ew non viene accettato o apprezzato etc..... beh... banca rotta. PS Purtroppo se il gioco o un prodotto non supera il 10€ (minimo) con i guadagni le spese di sviluppo è considerato Flop. Al di là della sua qualità etc. Prendi esempio il Gigante di Ferro che è uno spettacolo, ma al botteghino è stato un flop.

  • @badolatocookandgame6912
    @badolatocookandgame6912Ай бұрын

    Poi esce dragons dogma 2 ......

  • @diegotrinita
    @diegotrinitaАй бұрын

    Probabilmente il rebirth ha bruciato molto per quanto riguarda la trama, io da non conoscitore di FF quando ho giocato Remake grazie al Plus sono arrivato alla fine totalmente confuso. Ho fatto delle ricerche e ho scoperto le differenze con l’originale…ed ho capito. Rebirth dopo tutto quello che ho letto e sentito (interviste e news) non mi ha per niente convinto. Grafica assurda, ma trama … no comment

  • @angelorubano3915
    @angelorubano3915Ай бұрын

    Per me non si può criticare il pubblico per preferire giochi graficamente migliori, sviluppano e vendono console e schede grafiche piu potenti apposta quindi perché dovrei comprare a 80€ un gioco che rispetto a quelli di 5 anni fa non ha nulla di nuovo se non la velocità dei caricamenti (che sono secondo me l'unica vera novità di questa gen), inoltre non sono neanche sicuro che ci sia una vera correlazione tra vendite e grafica o almeno non cosi importante visto che di giochi spacca mascella ne abbiamo avuti veramente pochi e alcuni non hanno neanche venduto abbastanza (AW2) Secondo me il fattore sono i target a cui i publisher vogliono puntare, se remedy non è rientrata nei costi è solo colpa sua e delle sue aspettative irrealistiche per quello che già era un gioco di nicchia e per di più un sequel e per cui evidentemente non avrebbero dovuto spendere cosi tanto. Comunque tutta questa crisi è secondo me provocata solo dagli addetti ai lavori che negli anni hanno proprio sbagliato le previsioni sui loro titoli e spesso anche la natura stessa di questi ultimi (per esempio suicide squad che si era capito fosse un flop sin dal primo trailer e comunque hanno continuato a spingerlo per poi vedere morire il gioco dopo 3 giorni dalla sua uscita)

  • @Vx1Hawk
    @Vx1HawkАй бұрын

    Ci vuole un FFX3...Sarebbe un sogno

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    Ай бұрын

    Mah, forse con FFX-2 avevano già esagerato.

  • @Vx1Hawk

    @Vx1Hawk

    Ай бұрын

    @@anonimo6603 quello ha fatto veramente cagare, brutto brutto...però un X3 fatto bene ambientato in spira sarebbe incredibile

  • @EmanueleGalletta-tr1iz
    @EmanueleGalletta-tr1izАй бұрын

    Il 7 originale è tanta roba, no il remake

  • @GiuseppeMPelle
    @GiuseppeMPelleАй бұрын

    Noi millenials lavoriamo! Magari 10 ore al giorno... Io pago il game pass per giocare 2 ore a settimana forse.

  • @baldr8790
    @baldr8790Ай бұрын

    Si dobbiamo parlare Parliamo anche di come i creator neanche li portano più questi giochi nei loro canali Poi ci lamentiamo pure perché hanno un calo determinati generi Cosa ha sbagliato Square? Aver dato questo gioco a chiunque anche a chi non fa numeri Personalmente per un pubblico più casual il titolo non aiuta assolutamente. L'avessero chiamato FFVII Parte 2: Rebirth sarebbe stato comunicativamente anche diverso Così può sembrare anche una remastered per chi è meno attento Dividerlo in 3 parti non giova sicuramente Ci saranno i delusi del Remake Il titolo assolutamente merita come meriterebbe di ESSERE GIOCATO e non pensare solo ai NUMERI

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    Ай бұрын

    Non solo ci sono i delusi del Remake, che aveva il fattone nostalgia che manca con il secondo e con il terzo, ma ha anche il problema d'essere il figlio di mezzo. Lo giochi sapendo che non finirà. Lo giochi al di fuori della zona più iconica (quella del primo) di tutto il gioco. Era ovvio che avrebbe venduto meno. (Poi io lo trovo una pall* incredibile, mi volevo pugnalare con le secondarie. Ma qui già andiamo sul soggettivo.)

  • @antoniomilia3323
    @antoniomilia3323Ай бұрын

    Benedikta era la più interessante..... quasi piangevo!!!!!...... comunque potevano benissimo chiamarlo con un altro nome, final fantasy per me è il gemello di dragon quest..... gli altri titoli action possono stare in negozio... ho acquistato e giocato al 16 giusto per supportare il doppiaggio italiano.... ciao Kuro

  • @francescomandaliti9373
    @francescomandaliti9373Ай бұрын

    Millennial PC gamer presente 🤚🏻

  • @valentinobilleci91
    @valentinobilleci91Ай бұрын

    boh...forse il termine remake sta cominciando a sapere di "stanco" o ripetitivo(ed è comprensibile in parte,non so). È anche vero che FF appartiene a un'utenza più vecchietta😂,mi ci metto io per primo. Io sono rimasto fermo al 13🧡

  • @Criss7711

    @Criss7711

    Ай бұрын

    io resto della mia idea , una saga come FF è nata a turni e doveva restare a turni . Passarla a action ( e anche discutibile ) è stata nà porcata assurda . E' come se GTA 6 diventa un JRPG , scoppierebbe il finimondo e giustamente direi

  • @valentinobilleci91

    @valentinobilleci91

    Ай бұрын

    @@Criss7711 sì concordo. forse con ste ultime botte negative square,forse, ci dona un episodio all'antica. Non è impossibile 🫰🎮

  • @arivel-we1ex

    @arivel-we1ex

    Ай бұрын

    @@Criss7711 il 15 aveva cobact giusto, peccato per le magie

  • @Criss7711

    @Criss7711

    Ай бұрын

    @@arivel-we1ex no ....ma assolutamente no , non aveva il combat giusto , il combat sistem dei FF è a turni come lio è stato sino al 13 . Il 15 poi aveva anche altri problemi, non per niente dopo mille critiche e menate varie ....gli hanno cambiato il finale e la storia ha preso un leggero senso con varie pezze della royal ediction Se vai a giocare il gioco d uscito al day One senza scaricare nulla .... è ma porcata colossale

  • @arivel-we1ex

    @arivel-we1ex

    Ай бұрын

    @@Criss7711 io ricordo il gioco base, a prezzo discutibile e.. cose non fattibili per errore di trama

  • @Oruam78
    @Oruam78Ай бұрын

    Il concetto di esclusiva è un concetto un po' vecchio ormai, MS lo sa e punta sempre più al "play anywhere", anche Sony lo sa ormai... e anche Square Enix lo sa, visto il recente accordo con MS. Il mercato PC è una torta sempre più ghiotta e tutti ne vogliono un po'. A parte Nintendo, per ora almeno...

  • @andreaferraresi3703
    @andreaferraresi3703Ай бұрын

    se solo ff16 lo avessero sviluppato a turni e con componenti rpg vere sarebbe stato un giocone con sta grafica e invece....... sta cosa di doversi omologare agli action attuali li ha fatti sprofondare. Delusione totale

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    Ай бұрын

    Non saprei, ricordiamo che l'ultimo gioco a turni come FF era il XIII. Per me quella nave è salpata, probabilmente non hanno nemmeno le persone per fare altri titoli di quel genere. (Anche se apprezzo sempre voice of cards, ma è decisamente più vicino a degli indie che a tripla A.) Anche se troverò sempre comico il fatto che abbiano puntato su uno stylish action che non ha venduto poi così tanto con la scusa del "il JRPG è vecchio" e poi poco botto fa il botto uno dei padri del genere da cui derivano i JRPG.

  • @seriman4227
    @seriman4227Ай бұрын

    l'errore di Alan Wake 2 è che è su epic store, appena esce su steam io lo compro. Per quanto riguarda i Final Fantasy non ci siamo proprio, FF è una serie che ha una forte fanbase di vecchi tempi, questi che hanno rilasciato sono bei giochi ma non sono degli FF. Le indagini di mercato sono fuffa quando si tratta di brand storici. Volete attirare un pubblico nuovo con giochi action? Nuova IP.

  • @LoRe3392

    @LoRe3392

    Ай бұрын

    Final Fantasy 7 Rebirth è un Final Fantasy a tutti gli effetti. È il primo vero Final Fantasy dai tempi del 10 ( o 9 o 12 dipende a chi chiedi). E te lo dice uno che li ha giocati tutti e non ha apprezzato particolarmente la prima parte del Remake. Ed è un gioco della madonna.

  • @seriman4227

    @seriman4227

    Ай бұрын

    @@LoRe3392 Lo ho sentito anche da un amico, difatti appena esce per pc lo voglio comprare, nonostante che il primo remake mi abbia fatto abbastanza schifo, per fare stare 5 ore di midgar in 40, era un continuo spezzare il ritmo con delle nuove scene che ne avrei volentieri fatto a meno.

  • @alethebest837
    @alethebest837Ай бұрын

    Il problema è che rebirth non ha venduto poco anzi, ha venduto poco rispetto a quello che serviva per riparare i danni fatti da tutte le cagate degli ultimi anni in square, tra Forspoken, Avengers e altro.

  • @Plinious
    @PliniousАй бұрын

    Concordo su Diablo 4. Non è perfetto, non è un capolavoro, ma è un gioco più che buono. Tra l'altro migliorato tantissimo con gli ultimi update.

  • @exstellium
    @exstelliumАй бұрын

    Il fatto è proprio quello, ff 7 remake ti riempie il cuore di gioia fino alla fine è poi di colpo ti da quella delusione che ,a fan di ff7 come me,potrebbe farti pensare " ma si con il secondo capitolo ci spiegheranno sta roba" altri fan invece abbandonano già il franchising perché delusi, invece, proprio da queste aggiunte di trama. Con il final di rebirth i fan hanno ricevuto proprio una pugnalata al cuore . Poi spero vivamente che riescano a ricucire questo squarcio al cuore nei fan con l ultima parte . Però è proprio per questo che le vendite calano. I fan sono speranzosi fino alla fine ma poi fai un remake dopo 25 anni con cambi di trama confusionari... ci sta che girano le palle e la gente dice "non lo compro più il prossimo capitolo" . Io no, io lo comprerò per forza ❤

  • @winterfuryita2
    @winterfuryita2Ай бұрын

    No. Sono anni che rimbalza da 5000 a 6000 yen (dopo aver fatto clamoroso +500% in 5 anni, da 1000 a 5000 yen). Adesso è andato di poco sotto al supporto (4700 al momento), assolutamente un nothingburger. Per ora.

  • @winterfuryita2

    @winterfuryita2

    Ай бұрын

    Anzi, da 5000 a 7000 con picchi a 8000.

  • @Drizzoxd
    @DrizzoxdАй бұрын

    Ho atteso il remake del 7 con tutto me stesso. Bel titolo nulla da dire, ma hanno smanacciato con la trama e la cosa non mi è garbata. Chiedevo solo un remake con la medesima trama, ma grafica moderna, punto. Ho apprezzato l'aggiornamento dei combattimenti, è stata un'ottima introduzione. Il secondo non l'ho preso e sinceramente non so se lo prenderò. Penso che molti "old" come me hanno fatto la medesima considerazione. Ci sono cresciuto con i titoli square, ma è da taaaaaanto che hanno smarrito la via e mi dispiace 🥲

  • @alessandrofrecentese463
    @alessandrofrecentese463Ай бұрын

    Onestamente il problema di ff16 non è il combat (che per me è tanto figo da amente di combo), il problema sobo le sidequest! Se parliamo di lore ff16 ha una lore super dark con un bel world building (ci sono oggetti nell'invetario che prima erano pezzi di persone pensa te) ma le sidequest sono ounto A>B>A tutte quante tanto che dopo un pò passa la voglia di farle. Peccato si spera in una ripresa almeno su Pc dai

  • @Kurolily

    @Kurolily

    Ай бұрын

    Concordo con te, di tante side quest inserite, pochissime solo belle

  • @MrStefanotattoo
    @MrStefanotattooАй бұрын

    Le SH che non fanno i doppiaggi è perché sono senza una euro e morti di fame..

  • @17Fix
    @17FixАй бұрын

    Il problema vero di FF XVI non è tanto il combat system che può essere anche divertente ma l'intera struttura del gioco che è un enorme corridoio senza sorprese è davvero mortificante, appiattisce tutto il resto purtroppo.

  • @AndreTheFinalDragoon
    @AndreTheFinalDragoonАй бұрын

    Secondo me hanno sbagliato a stravolgere così tanto il gameplay, FFXVI senza pensare al nome che porta è un bel gioco, ma non è assolutamente un bel Final Fantasy a mio avviso, personalmente anche a livello narrativo e di emozioni non mi ha dato nulla se paragonato a Final Fantasy IX, X, VI e cosi via, d'accordo con te sul lato gameplay assolutamente, i turni tutta la vita! Final Fantasy si è evoluto ed è cambiato di capitolo in capitolo... buttavano M...A su Final Fantasy XIII ma col senno di poi... a me Final Fantasy XIII era piaciuto da morire, certo non era un capitolo perfetto. Però come Combat System da solo palate a XVI, è strategico, veloce, tattico e gli Optimum erano secondo me una gran figata, fino al XIII andava bene da XV ciaone... per me voler cambiare o stravolgere qualcosa che funziona da sempre è sbagliato... un po' come se Devil May Cry venisse trasformato in un GDR. Fino al XIII comunque tolto XII il Gameplay quello era, barra ATB introdotta nel 4 e così dovevano andare avanti. Di Action Game il panorama videoludico è pieno, oltretutto FFXIII dava comunque una sensazione molto più Action rispetto agli altri capitoli. Quindi avevano accontentato anche chi non apprezzava i classici turni

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    Ай бұрын

    Per me guadagnerebbero soltanto da un budget ridotto abbandonando il realismo. Dovrebbero prendere esempio da FFIX e optare per qualcosa che sia esteticamente grandioso, ma non necessariamente graficamente. Così si può tornare a rischiare, così si può tornare a qualcosa di affascinante, che dal FFXII (Lo includo anche se lo considero un buon final fantasy, ma a livello di scenari... ho difficoltà ad apprezzarlo) per me è andato un po' a rendersi... passabile. Dovrebbero cambiare di più l'atmosfera, ritornare a fare cose iconiche. Cosa c'era di realmente iconico in FFXVI se siamo sinceri? Qualcosa da dire: ecco, ci sarà anche nei prossimi final fantasy. (Sempre parlando di estetica, del fascino che può dare.)

  • @andreamennuni6164
    @andreamennuni6164Ай бұрын

    non conosco alan wake, è consigliato giocare il primo, e solo poi il secondo?

  • @moscje
    @moscjeАй бұрын

    Se non esce la nuova Nintendo Switch sono guai !!!!!!

  • @nightcoredark
    @nightcoredarkАй бұрын

    10:07 mi spiace per epic cmq...molti giocatori, me compreso, non comprano da epic games proprio per via del launcher: infatti ho gioito quando hanno annunciato Kingdom Hearts per Steam (che lo stavamo aspettando da 4 ANNI). Perché preferisco steam? -Community piu grossa e piu incentrata sui giochi -forum integrato nel launcher stesso -Lo uso da anni e spostarmi di launcher mi fa solo girare le palle -Personalizzazione del profilo e puoi interagire con i profili altrui (di conseguenza anche commentare) -Achivement piu belli visivamente -piu semplice invitare le persone - ci sono i workshop Che non vale niente quello che ho detto, ma da VIDEOGIOCATORE steam è molto meglio su tanti fronti e spostarmi di launcher, con la conseguenza di non avere tutti i giochi in un solo launcher, non mi piace. Penso da videogiocatore giovane? (22yr) Può darsi, ma io faccio questo e non sono l'unico

  • @arivel-we1ex

    @arivel-we1ex

    Ай бұрын

    il 3 next gen?

  • @puddinagamer
    @puddinagamerАй бұрын

    ma in realtà ff14 sta andando benissimo e molti pc gamer stanno aspettando ff7 rebirth e ff16 su pc. Il problema è che il mercato giapponese da "ps5" hanno deciso di buttarsi completamente sul mobile gaming perché non hanno tempo di stare dentro casa. E se prima le vendite principali dei final fantasy su playstation venivano dai giapponesi ora non è più così. è anche per questo che square enix ha deciso di togliere di mezzo questa cosa delle esclusive temporali perché non traggono nessun beneficio. Ovviamente l'eliminazione delle aziende occidentali dopo forspoken doveva avvenire. In tutto questo octopath traveler sta andando bene su tutte le piattaforme

  • @martaellero
    @martaelleroАй бұрын

    Al momento sono arrivata a metà video, quindi quanto sto per scrivere è più sulla foga del momento, ma penso che sia tanto anche un effetto di quello che Sony e Microsoft hanno fatto nel corso degli ultimi 15 anni, dove per decantare le qualità delle proprie console, la grafica era praticamente al primo posto. Certo, mi rendo conto che lo facevano per indicare che la console era in grado di processare velocemente poligoni complessi ecc, ma questo ha portato il pubblico più "ingenuo" a fissarsi sulla grafica come parte importante del gioco: se il gioco non ha una bella grafica (inteso come modelli fotorealistici, non tutto l'insieme di stile, fotografia, interfaccia di gioco ecc), allora non è fatto bene e non vale la pena di essere comprato. Non che adesso la cosa dei PC da gaming con schede grafiche della madonna sia tanto diversa, ma anche questa corrente nasce da quel periodo. Purtroppo questo si è ritorto contro a tutte quelle aziende che hanno portato avanti questa linea di pensiero (infatti Nintendo, che ha puntato su altro, ne sta uscendo meglio), perchè costretti, specie nelle saghe di punta, a mantenere uno standard grafico troppo alto e al tempo stesso avere un gameplay ben pensato e curato. Il risultato è un gioco che è costato uno sproposito nella realizzazione e il guadagno non nelle aspettative

  • @nereovonhallen94
    @nereovonhallen94Ай бұрын

    Prendere come informazione che la square abbia fatto -16% nell'ultimo trimestrale è alquanto inutile, dato che negli ultimi 20 anni non ha avuto grandi profitti dettati anche dal fatto che periodicamente distribuisce i dividendi ai proprio azionisti

  • @FaberFest
    @FaberFestАй бұрын

    Mazza 64 anni... E chi sono

  • @SeanMaxhell
    @SeanMaxhellАй бұрын

    Il gameplay è tutto. Se il gioco non ti piace giocarlo e ti scassi le palle, te ne freghi della storia e della grafica.

  • @snip4691
    @snip4691Ай бұрын

    i tempi cambiano quando ti trovi le nuove uscite a 80 euro per il gioco base, e ti dico io personalmente 80 euro anche no. ma anche 60 per me sono già tantini se si parla di comprare solo 1 gioco, se poi spendi 60 ma hai il gioco base e in più quei 2/3 dlc che ti aggiungono roba ti dico anche va bene ci sta. poi ovviamente dipende anche dai giochi etc. esempio la saga di cod nei ultimi anni tutti uguali con poco contenuto che però per il gioco base spendi quanto. 70/80 euro? per avere una copia praticamente di quello scorso? mhe. forse sono io ma ormai se vuoi scoprire giochi nuovi cercati gli indie game, spendi di meno, trovi delle piccole perle e te gli godi di più (parere personale ovviamente) poi potrei aprire un discorso anche sul fatto che non ci sta roba che attira come una volta, però il discorso sarebbe stra lungo e in quel ambito si andrebbe a parlare di gusti personali etc. tiè

  • @jackpips3358

    @jackpips3358

    Ай бұрын

    Sono stra d’ accordo. Il punto focale secondo me è che pagare un aaa 80 euro ormai equivale a pagare 80 euro un early, vedete dragon dogma 2 al lancio. Se mi facessero pagare 80 euro per un gioco che gira come dio comanda, con inclusi gli eventuali dlc allora sarebbe moooolto piu comprensivo.

  • @arivel-we1ex

    @arivel-we1ex

    Ай бұрын

    errorini publisher

  • @mathiasbale6929
    @mathiasbale6929Ай бұрын

    Hanno cambiato la storia quindi non lo vogliamo. Easy

  • @mathiasbale6929

    @mathiasbale6929

    Ай бұрын

    Parlo di ff7

  • @andreamennuni6164
    @andreamennuni6164Ай бұрын

    personalmente, apprezzo molto la lentezza di Death Stranding che ha un suo valore e significato per la fruizione dell opera, é voluta. Ma non apprezzo quella di dd2, personalmente, si salva il gameplay ma non mi ha stimolato ad andare oltre le 25 ore. La sua di lentezza non mi ha lasciato nulla..se non la flemma stessa.

  • @Snakedirge
    @SnakedirgeАй бұрын

    Ammetto che tanti giochi non li gioco a prescindere, non per presa di posizione ma perché vado di impressioni, è quello che si fa d'altronde quando non puoi comprare tutti i giochi che vuoi, qualcosa devi pur escluderla. A volte però mi lascio prendere dalla curiosità e per esempio ho acquistato Valkyrie Elysium nonostante non ne conoscessi nemmeno l'esistenza (ormai è da tempo che non mi informo come prima sui videogiochi). Beh, gioco mediocre, Square Enix era solita, fino a pochi giorni fa, finanziare tanti progetti diversi allo stesso tempo e finire per fare robe simili, flop uno dopo l'altro. C'è da dire che nel frattempo sono usciti FFXVI e Rebirth che sono stati accolti molto bene, quindi mi chiedo cosa sarebbe in grado di fare Square Enix ora che ha deciso di lavorare su pochi lavori e farli migliori, magari potrebbe stupire.

  • @fura_exe
    @fura_exeАй бұрын

    A mio parere, le scarse vendite del 7 Rebirth sono causate dalla piega che ha preso la trama, cosa che ha avuto un peso non indifferente: il gioco può avere il gameplay più bello del mondo, ma va ricordato che una grossa fetta dei fan dei Final Fantasy li gioca proprio per la trama. Dopo la "nomurata" tremenda sul finale del Remake, ho visto tantissimi fan che hanno perso totalmente interesse nel progetto, ed anzi, molti si sono limitati a vedere le live proprio per capire quanto la storia potesse peggiorare (ed il Rebirth arriva a dei livelli veramente bassissimi nella narrazione, forse il peggior FF da questo punto di vista). Al contrario, mi è sembrato che molti fan elogiassero la narrativa di FF XVI, ma il combat system è stato criticato da molti; se non erro, ho sentito dire che avevano "tolto il party", nel senso che manco potevi usare gli altri personaggi (che è una roba senza senso). Sono 10 anni che la community dei FF è insoddisfatta, quindi molti avranno trovato di meglio in altri JRPG. L'epoca d'oro dei FF è finita da un pezzo e la Square ha fatto perdere fiducia nella serie, dunque non c'è da stupirsi più di tanto.

  • @JaceWick81
    @JaceWick81Ай бұрын

    Kuro un consiglio: lascia perdere le analisi di questo tipo non fanno per te. Tu sei una gamer non una player, c’è una differenza abissale tra le 2. Per farti capire meglio uso questo paragone che riguarda i cantanti: ci sono gli interpreti e gli autori. Controller o mouse alla mano sei spaziale, il resto cioè l’entrare nel mondo autoriale lascia perdere. Analisi semplicistica e ridotta all’osso come quella che un gamer può permettersi. Errori tipo “guardate nel est europeo tipo la Norvegia”… ma a geografia quanto avevi? Ed è solo un esempio. Altro è parlare di Alan Wake 2 come fallimento quando è stato il titolo Remedy più venduto nella loro storia di studio. Hanno speso 44 milioni di euro (il film campione di incassi John Wick 2 ne è costato 40 quindi 4 in meno) per gettare un ponte che li porta da Control e Alan Wake 1 verso il futuro dove ci sarà qualità narrativa e potenza grafica su un universo che si sviluppa non come saga di un solo titolo ma invece ne usa 2. Control e Alan Wake. Questo già è sufficiente per far capire la diversità tra gamer e player. Tra mostro di bravura dei giochi con device alla mano e invece studioso di videogiochi. La seconda parte non fa per te. È un consiglio ti risparmi figuracce come questa e tra parentesi chi te lo fa fare con una community come la tua? Sicuramente è un commento che non leggerai o ignorerai, e sbaglierai in entrambi i casi, perché chi te lo scrive è uno che ti segue tanto e che apprezza tutto quello che fai. Escluso questo. Non fa per te lascia perdere.

  • @TheOmbra77
    @TheOmbra77Ай бұрын

    Comprai FF7 e FF8 la versione originale qualche anno fa su consiglio di un amico che la gioco ai tempi e con cui abbiamo gusti simili e sinceramente per me è stata una delle esperienze più brutte che ho mai fatto sui videogiochi e una parte della colpa la do al fatto di averlo giocato troppo in ritardo rispetto alla sua e nel mentre sono cambiati i videogiochi e i miei gusti si ... diciamo affinati. Non è colpa dei giocatori se la grafica è il parametro ( stupidamente) maggiormente preso in considerazione; ma la colpa va prima ai giornalisti/recensori che per semplicità o incapacità gli hanno dato molta importanza; secondo l'industria hardware; terzo le software house e il loro marketing... Che in più di 30 hanno puntato e quindi condizionato la scelta del videogiocatore con la scelta grafica bella-> gioco bello che ; che è una grossa stronzata

  • @Calcifer_Blueflame
    @Calcifer_BlueflameАй бұрын

    Secondo me il problema di Final Fantasy XVI è che hanno investito tanto nella storia, ma poi si sono dimenticati di tutto il resto del gioco. Da questo punto di vista, il 15 pur con una trama piena di buchi almeno era divertente 😂

  • @jackpips3358

    @jackpips3358

    Ай бұрын

    Concordo sul fatto dello sbilanciamento tra trama e gameplay. Ma dire che ff15 in confronto era piu divertente, ma per carità. Il 16 è stata un evoluzione sotto tutti i punti di vista rispetto al 15, anche lato gameplay e contenuto secondario ( per quanto limitata s’ intende )

  • @Calcifer_Blueflame

    @Calcifer_Blueflame

    Ай бұрын

    @@jackpips3358 Boh per quanto scassato il gioco, almeno c'era una sorta di dinamica di gruppo carina, esisteva una costruzione del personaggio e poi le patch hanno aggiunto cose interessanti come switchare da un pg all'altro. Non si sta parlando di un gioco profondo ai livelli di BG3, per carità, però sono sicura di essere arrivata alla fine con meno rottura di palle, invece col 16 ho sentito tanto il peso delle ore

  • @arivel-we1ex

    @arivel-we1ex

    Ай бұрын

    il 15 non fosse tutti quei dlc top

  • @badolatocookandgame6912
    @badolatocookandgame6912Ай бұрын

    Secondo me sta stufando final fantasy in genere

  • @midkenobi
    @midkenobiАй бұрын

    FF7 sarebbe stato fantastico se avesse concentrato tutto in un unica uscita. Io sinceramente ho preso il primo e mi è piaciuto ma poi ho capito che ci avrei messo in media 9 anni a finire il gioco e non ho preso il secondo e non prenderò neanche il terzo. Una scelta molto discutibile perché ogni uscita è vincolata alla precedente, quindi di fatto difficilmente coinvolgerai nuova utenza ma sarà la stessa di FF7 Remake se non addirittura inferiore. Potevano fare un remake più modesto e fare 7, 8 e 9 (non dico il 10 perché per ora è invecchiato abbastanza bene). Sicuramente li avrei presi tutti e tre.

  • @kidalvnavy5104

    @kidalvnavy5104

    Ай бұрын

    secondo me rifattureranno bene dopo l uscita del terzo capitolo co n la versione deluxe che comprendera tutti i capitoli,ovviamente a patto che concludano bene il gioco,sembrano intenzionati a fare un lavorone

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