Игра про линейную нелинейность | Душнообзор (Knights of the Temple 2)

Ойындар

Привет, я планировал перепройти Knights of the Temple 2 и я это сделал. Теперь я расскажу вам, что там происходит.
По какой-то причине некоторые футажи записались дергаными, впредь я буду осторожным, а сейчас прошу прощения.
Если вам понравилось поставьте лайк или дизлайк в противном случае.
Музыка из видео:
Robert Munzinger - Blue Mood
VK: yobapeka
Оглавление:
00:00 Введение
00:25 Кто сменил старых разработчиков?
01:10 Геймплей
03:11 Сюжетное отступление
03:52 Продолжаем про геймплей
10:04 Заключение

Пікірлер: 3

  • @makhmutov
    @makhmutov Жыл бұрын

    Надо было просто футажи на 300% скорости включить, тогда дёрганье сгладилось бы А так, видево замечательное

  • @Tripazl
    @Tripazl7 ай бұрын

    Ну хз, эти бабки отлетают вполне легко, так же на великом магистре их бил, если вкачать выносливость, то их яд не особо роляет. Прокачка имеющихся ударов повышает их дамаг. Можно вкачать комбу из ЛКМ-ЛКМ и закликать всю игру так. Один полностью прокаченный удар будет равен 10-15 обычным. Жирный хранитель рун проходим без болтов, потому что они падают с его саммонов. Саундтрек никакой? Вообще не согласен. Наоборот сборник офигеннейших мелодий и эмбиентов. Одна заглавная тема чего стоит. Романтичная тема из Илгара, душещипательная из Рима... Вообще печально, что игра короткая и недоработанная. Нафига они прикручивали "стелс" и зачем они сделали сетевой дезматч... А ведь там несколько карт, которых нет в самой игре. Если судить по ютубу, по сети в неё никто и никогда не играл...

  • @dernarbe

    @dernarbe

    7 ай бұрын

    Спасибо за такой развернутый комментарий. Я в принципе готов поверить в изичность бабок, ресток болтов у жирнича и важность прокачки, но сама игра хоть и предполагает реиграбельность в ходе которой можно узнать тонкости механик игры, но желание перепроходить игру у меня, например, возникло через 10 лет после первого прохождения и по большей части желание перепройти появилось из-за того, что тогда я проходил игру один-два месяца. И хотелось узнать так ли будет весело играть спустя столько времени. Про саундтрек можно долго спорить, но я просто выскажу свою субъективную позицию. Саундтрек не вызвал эмоций = саундтрек слабый. Музыкального слуха и образования у меня нет, так что говорю, что чувствую.

Келесі