Идеальный старт на максимальной сложности - Rimworld 1.3
Ойындар
Неприкрытая жестокость славится своим нудным геймплеем в начале, но его можно сделать несколько интереснее, воспользовавшись механикой каравана и грабежа враждебных племён в соло.
0:00 - Уровень сложности
0:30 - Идеология
1:01 - выбор персонажа
1:52 - первый день
4:06 - караван
5:41 - основание нового поселения
6:02 - цикл сбора ресурсов
18:01 - нападение на вражеское поселение
35:20 - победа и сбор трофеев
38:32 - освоение новой базы
40:18 - продолжение
#RImworld #Римворлд
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7...
Пікірлер: 675
Сейчас сижу и понимаю, что у меня был растениевод/животновод - можно было попробовать приручать тех же верблюдов, да и с кулинарией охота всё же кажется профитнее чем растениеводство... Да и блин на аварийной посадке на старте выдают и винтовку и револьвер))) Ну так всегда, хорошая мысля приходит опосля.
@panzershrek4511
2 жыл бұрын
А чего кулинария,а не паста?
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
@@panzershrek4511 Чтобы разделка была эффективнее для последующей продажи мяса, ибо мясо намного дороже ягод
@sendzhi
2 жыл бұрын
всё интересно, только дин вопрос почему в "назначении" или через вкладку здоровья (она доступна и в караване) не поменял "диету" на веганскую, если так хотел засейвить мясо для продажи?
@Leo-yr5jb
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey А зачем транспорт резать? Набрал верблюдов разобрал дорогу весь в стали и с верблюдами пришел в поселение продал все включая верблюдов.
@sendzhi
2 жыл бұрын
А так, в целом видос интересный, даже захотелось повторить, но на свой манер. Спасибо за труд!
Я.... Тут.... Ну это.... Мне на автомат не хватает.... Может.... Купите белочку? Или..... Ну..... Ягодки могу предложить....
@Hornet34
10 ай бұрын
Понимаю (Фракции-Северно Восточный Доминион сделала подарок автомат 1х)
@iib-mda
8 ай бұрын
Племя не хватать серебро на энерго копье. Племя предлогать 100 ягода за копье. Племя считать что это даже много. Племя хотеть дружеский отношение
@user-er5nf1ks3p
5 ай бұрын
Нет у тебя нет Привелегии🫅
А представьте как это со стороны выглядит: сидят такие ребята в поселении, вдруг к ним приходит голый мужик, покупает автомат и GO-сок и сваливает в неизвестном направлении
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
И белку всем предлагает!
@Rynion
2 жыл бұрын
"Набор насильника" наличными или по карте?
@Ingvar_whitestoun
2 жыл бұрын
Окраинный мир он такой)
@Leo-yr5jb
2 жыл бұрын
Мы это называем мартомай у всех психов рвет крышу каждый год в это время
@CaptainGlue
2 жыл бұрын
Мне кажется, в некоторых странах Европы уже 2 месяца такие сценарии каждый день идут
Гайд: как целое племя посадить на одну бутылку гоосока...
@kaiisakov8459
2 жыл бұрын
По очереди!
Я думал, неприкрытая жестокость, это по отношению к первой пешке, а не от нее!
@user-fv5fq
Жыл бұрын
Мне кажется это описание пешки. Стартуем то мы полностью без всего
@rezer7561
Жыл бұрын
Это была шутка, каламбур
Представляю легенды о смерти поселения. "И пришел в то место голый мужик под наркотой и убил он десятерых, летя с автоматом на всех"
@saintwindsburg1467
2 жыл бұрын
- и что, он в одиночку полетел на всех с автоматом? - нет, он убегал - ???
@user-bl7vj8ni8s
2 жыл бұрын
Старт за племя: ваше племя жило нормально, но однажды пришёл голый мужик с автоматом и под наркотой и практически всех вынес. Ноги унесли только пятеро. Самое время начинать строительство.
@user-mz6vx3kk4g
Жыл бұрын
Это лучший сценарий
@user-fj3zw6wc9h
Жыл бұрын
@@user-bl7vj8ni8s кто в ноль разнес племена с автоматом? Голый мужик!
@dokgames6410
Жыл бұрын
Двадцатерых
Начавшуюся в деревне резню соседи назвали "Пришествием кровожадного Эйч-Ара". Им до сих пор пугают детей и говорят быть хорошими пешками...
У нас был один колонист, рандомная планета, интерес к стрельбе и "химии", солонка, наполовину заполненная авантюризмом, и целое ассорти из разноцветных дикорастущих ягод, а также литр психинового чая, литр пива в организме рассказчика, ящик с гайдами от "Keeper Drey", самоприручившаяся белка, и 128 ГБ памяти для сохранений. Не то, чтобы это всё было необходимо для караванного прохождения Rimworld, но если начал играть за кочевника, то к делу надо подходить серьёзно. Единственное, что меня волновало - это Go-сок. Нет никого более беспомощного, безотвественного и безнравственного, чем человек, которого ломает по Go-соку. И я знал, что мы скоро на него перейдём.
-Ребят у меня белка ! -Да мы видим.. -Купить никто не хочет ?
@apoliget
2 жыл бұрын
Отпустил, не съел, а вроде дикарь
Внезапно осознал, что это не столько гайд на непрекрытую жестокость, сколько уникальный ролплей странника, аж захотелось что-то такое попробовать
Ванильный геймплэй нынче как свежий глоток воздуха.
16:54 По идее, можно поставить ему запрет на поедание сырого мяса через вкладку "Назначения", чтобы такого не происходило
Начинал как-то неприкрытую жестокость. Удача была максимально на моей стороне, ибо будучи медиком я вскрыл древнее зло и обнаружил саркофаги с людьми. Собрал лечебные корни, вылечил самых полезных и поселился в этом самом древнем зле. Пусть и умер в будущем, но старта лучше у меня в жизни не было
@vigrik_bo
Жыл бұрын
А разве там не должно было идти в комплекте механоиды или насекомые
@kalbalstuks
Жыл бұрын
Я начал караванное прохождение на неприкрытой жестокости и вскрыл древнее зло. Там был архоглаз и куча желе, которые я оттуда украл, пока жуки спали и продав их, я поимел 3 тысячи со старта. Колонист конечно этим желе по дороге отравился, но три тысячи - есть три тысячи.
@buttersstotch2756
Жыл бұрын
@@vigrik_bo иногда в древнем зле нет врагов, в таком случае при проходе рядом с ним в первый раз вместо красного уведомления появится белое
вроде как что бы приручит коня нужно всего 2 животновод. приручаешь коня вот тебе скорость+ телега. можно и стадо приручить. и уже купить\построит мебель по минималке. и вечно быть в странствии . когда нужно остановился построил домик по минимум раскидал мебель отдохнул. собрал нужные ресурсы на карте и в путь. интересное было бы прохождение. табором кататься по всей карте. торговать с поселениями и рейдить бандитов.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Я только к концу понял, что у меня перс животновод) а так это очень интересный геймплей
@paket6000
2 жыл бұрын
Цыган
@salazar__
Жыл бұрын
@@paket6000 Томас Шелби)
Вау, вы мастер этой игры. Точечные действия, просчет каждой клетки, шанс на попадание, умное распоряжение временем, максимальное выжимание ресурсов из карты. Как-нибудь попробую так по повыживать, очень интересно было смотреть за происходящим.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Это местами уже просто болезнь) я не могу себе позволить что-то сделать на похер. Хотя я там порядка 4 раз подставился за время этого нападения
@daniilkrivy3994
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Бывает) Главное не дать врагам предложить твоему колонисту испить чашечку смерти. Ну вы реальный Boss of the gym
У красителя, который рос в огороде, маленькая продолжительность жизни. Скорее всего, сгнил и исчез пока хороводы вокруг него водили.
У не прикрытой жестокости есть один плюс, ты сильнее погружаешься в историю колониста. Когда их много сложно уследить за всеми, не говоря уже о погружении в их историю
@xietsz2475
Жыл бұрын
Как любитель партийных рпг скажу: всего три персонажа это даже не серьёзно.
@user-eh5yq1cp4h
11 ай бұрын
По мне большое количество людей (не почти сразу а постипено) так ты чувствуешь продвижение в развитии колонии. Для меня мои пешки стали родными и мысль навсегда их потерять меня удручает.
@user-eh5yq1cp4h
10 ай бұрын
+ как ты будешь отбивать налёты с малым количеством людей
Знаете я так щя ржу к племени воружоного до зубов приходит голый мужик с автоматом и все перебивает а потом захватывает некоторых и они такие думаю"Голый!!!Бритый налысо!!!Мужик!!! перебил 20 человек мы так жалки по сравнению с ним"
@alexdark536
2 жыл бұрын
Хитмэн просто, только штрих-кода на затылке нет.
@user-dj4er6nx9r
2 жыл бұрын
Это накозание от богов, за то, что мы скомуниздили 3 колонистов у этой колонии в прошлом
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
@@user-dj4er6nx9r просто они играют на последнем уровне сложности за ренди.
@crycold
Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 на самом лёгком) представляешь что будет на самом сложном)
@todjonson3195
Жыл бұрын
Рэмбо
Караван, это вообще золотая жила для эксплойтов
У нас было... да нихрена у нас не было, но когда стартуешь на максимальной сложности в РимВорлд, то к делу надо подходить серьёзно.
@kalbalstuks
Жыл бұрын
У нас был один колонист, рандомная планета, интерес к стрельбе и "химии", солонка, наполовину заполненная авантюризмом, и целое ассорти из разноцветных дикорастущих ягод, а также литр психинового чая, литр пива в организме рассказчика, ящик с гайдами от "Keeper Drey", самоприручившаяся белка, и 128 ГБ памяти для сохранений. Не то, чтобы это всё было необходимо для караванного прохождения Rimworld, но если начал играть за кочевника, то к делу надо подходить серьёзно. Единственное, что меня волновало - это Go-сок. Нет никого более беспомощного, безотвественного и безнравственного, чем человек, которого ломает по Go-соку. И я знал, что мы скоро на него перейдём.
Ля, спасибо, Дрей. Как раз заснуть не могу, а тут бубнеж на 40 минут😍😍😍
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста)
Я всегда лутаю древнее зло. Это очень просто и мега прибыльно. Фулл сет развед брони, гипертканевая одежда,чертежи,передовые компоненты, сильные рейды, смерть🤷♂️
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
В случае с караваном у тебя не будет роста силы рейда)
@Tashtemirov_m
2 жыл бұрын
Просто? Как?
@soulguardian3379
2 жыл бұрын
@@Tashtemirov_m ну тут если писать то сценарий на новый ролик кипера :). Ну вкратце я беру колониста который может в дальний бой 3 строительства 3 ремесла и желательно растеневодство, срубаю дерево на короткий лук. И вскрываю древнее зло ломая блок стены который находится в скале, так чтобы не выпустить тех кто внутри. Далее если поподаются агр мехи я захватываю постройки внутри зла и убегаю, если же мирные мехи (главное чтоб не 2 синтепеды и жнец) то ломаю еще 1 блок стены (подальше от железяк) и стреляю в капсулу, не попал-убегаю, не вскрылась-убегаю. Если они вскрылись и там пару пиратов пару мирных, то всё клас они убьют мехов, а с мирных можно припоратов брони и оружия собрать. Но если пиратов много-убегаю, мало-убегаю, вообще нет-убегаю. ну и добиваю остатки групп и лутаю добро. (На самом деле ещё куча нюансов которые описывать не имеет смысла по типу строения древнего зла ибо они слишком ситуативны)
@deniskasosiska7703
2 жыл бұрын
@@soulguardian3379 у слава сел подсмотрел. Верно?
@soulguardian3379
2 жыл бұрын
@@deniskasosiska7703 непомню, хоть убей. Помойму у англоязычного ютубера😪
Гайд обалденный, теперь это новый самый любимый ролик на твоём канале.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Так это блин не гайд же получился)
@Cariange
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Очень даже гайд. Я и не думал, насколько караван имбовый
Первый раз на этот канал наткнулся, как же ты круто комментируешь. Чуть ли не интереснее, чем когда сам играл, спасибо огромное!
Жду продолжение в таком же формате
О. А ведь я попал почти в нужное облако на небе. И то гайд, и это - гайд)
На самом деле колонисту без желудка можно было дать шанс. Его отсутствие просто уменьшает метаболизм на 50%. Да, неприятно, но жить будет
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Я не успею найти ему желудок на замену при дальнейшем раше
Слушай, тут в мою голову идея пришла, по килбоксу/ловушка. Я как-то раз видел, что у псиоников есть способность, которая строит небольшую стену. Не знаю на сколько она прочная (этот скил мне не выпадал. Надеюсь он существует...). Так вот, ловушка напоминает форму желудка, который крепится к стене базы и у которого есть вход без двери (со стороны улицы), некоторое пространство внутри, и выход с дверью на базу. Рядом со входом, в стене должны быть тяжёлые двери для протокола "КАПКАН", а перед выходом в базу дверь должна быть легче, чтобы враги зашли в желудок. В желудке должна быть крыша и огненная мина, перед дверью. Как это работает в моей голове. Начинается рейд, колонисты подходят к тяжёлым дверям внутри базы, но не выходят, рейдеры должны зайти в желудок, ломать более слабую дверь, наступают на мину и в этот момент выходит псионик и делает протокол капкан, запечатывая врагов в желудке стеной. В идеале с двух сторон. В желудке становится жарко и враги падают. Сможешь такое протестировать? И вообще этот криматорий хорошая идея? Или я дичь сказал?
@crycold
Жыл бұрын
Можно и без псиоников делать когда ты строешь две стены то стену между ними он сможет застроить, а пройти нет, так что это вполне хорошая идея
Спасибо за видос. Жду продолжения!
Классное видео, никогда не пробовал но теперь попробую
Я вчера так зашёл по приколу, на 3 колонистах с Лоу уровнем стрельбы кластер и рейд бомжей с луками, а тут я понял что сначала бомжи с луками опаснее чем не бомж с винтовкой и я сдох, не хватило ума чтобы выиграть
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Верно - лук больно
Самый занимательный геймплей за одиночку: бахнул пивка, а не зарейдить ли мне поселение с голой жопой и луком?)
Ооо, вот это я понимаю. Вот такой геймплей мне нравится.
Появляешься колонистом с дальним боем,собираешь караван С угла резбираешь древнее зло, если там неагрессивные жуки ждём вечера , они уснут. Выносим Лута с пола на 1000+ С самого дальнего прострела стреляем в криокапсулу Может начаться замес Смотрим с дальнего угла Если все проходит гладко одеваемся в разведброню Берём винтовку Ширяемся люциферием и берём еды и золота 25 кг. Если там не жуки, идеи в следующую клетку и повторяем до успеха С 5 попытки будете фул в броне с оружием с кучей наркоты и шуток на 5к за пол часа игры.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
В начале большинство лута из зла бесполезно
@Slav_of_Monolith
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey можно продать и купить что-нибудь полезное!
Ух ты, видос прям на глазах родился, будет чем скрасить вечерок)
Спасибо за хороший ролик! Надо бы попробовать этот способ (:
Мужик! А мужик! Купи белку а?😁
Это лучший сценарий который есть в игре, спасибо автору большое что открыл мне глаза на это, по поводу торговли, самый имбовый товар это золото, 1 единица серебра стоит 1 серебро соответственно, а вот уже 1 единица золота целых 10 серебряных и с одной руды таких падает целых 30-40
много лет играю в эту игру, но в именно так играть мне не приходило в голову :)
Отличное видео и желаю всем хорошего настроения
Ждём продолжения
лайк и коммент в поддержку
Топ продолжение надеюсь будет
Требую полноценное прохождение на таком старте!)) Не, начало реально козырное)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Да там прохождение на 2 серии) сделаю
@Cariange
Жыл бұрын
@@KeeperDrey в ожидании =)
Интересно)) Попробую!
Теперь ждем приключения голого мужика
Расскажи действительно про караванное прохождение, фишки там, и реальная польза. Я бы на самом деле сам разобрался, но мне тошно от механики сбора ресов, как они все бросают, тупят, и, при этом конечно, во время сбора обязательно тебе скинят на голову рейд/чуму/кластер/токсичные осадки. И, разобравшисись с этой проблемой, бежишь быстрее дособирать караван и, уже собравшая все вещи и всех рабов на продажу пешка получает срыв у края карты. Такое происходило несколько раз и теперь караваны ненавижу, но разобраться хочется
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
ну вот по факту оно... Может будет продолжение как идём к кораблю
Кстати ты можешь давать последующие задания с помощью клавиши (shift+правая кнопка мыши) выберете действие и все
12:00 надо брать с собой спальный мешок, я думал ютубер это точно будет знать
О да, этот знакомый запах... запах испытания.
Примерно так выглядит план одинокого пирата с винтовкой пришедшего рейдить мою колонию
Есть вопрос. Разбирали раньше то, что сложность зависит от богатства и времени. Так вот. Сложность увеличивается только от времени пребывания в конкретном поселении и обнуляется когда его забрасываешь, или она зависит от игрового времени, прошедшего с самой высадки на планету?
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
По идее сбрасывается на разных поселениях и остаётся постоянным для всех караванов - точнее сказать не могу
спасяб, интересненько. нужно протестить
Был тут. Комментарий создан для продвижения этого ролика и не несёт смысловой нагрузки.
Именно вот так и представляет нападение первый рэйдер
Личные заметки: первое поселение лучше не бросать. Если не повезет - то рассказчик может на эту клетку новую пешку отправить. История: Я там чисто формальный домик построил, пошел лутаться. Пока ходил - прилетел квест на дезертира. Дезертир был в бою такой себе, но повезло на медицину и готовку - да и вдвоем с автоматом и броней оказалось проще копить серебро и налет устраивать Правда потом война с империей мне аукнулась, на захваченный лагерь где я начал жить пришел крупный отряд пехотинцев, которые убили дезертира (и посмертный растворитель уничтожил все), первую пешку и еще забрали одного, оставив меня с двумя подранками идеологии рейдеров... Зато было необычно
таки верблюда надо было приручить, он и вещи таскает и скорость в караване увеличивает
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Таки да, если бы я таки не забыл что персонаж животновод
Понравилась страта, активно юзаю, именно по типу геймплея. Дополнил от себя лутанием древней опасности (вскрыл, если жуки - собираем ягоды до ночи и лутаем пока спят, если мехи - ягоды можно и в другой локе пособирать. (ну, или если не самое начало - копье потрясения и гайд кипера двумя этажами выше) и покупкой активатора пси поля животные (добивать гоняющихся за тобой зайцев куда легче, чем бомжей, плюс это позволяет даже городок с огнестрелом нагнуть). Единственный совет по животным - если на карте есть бумалопы или крысы, сперва агрите поселение и дайте добежать куда - нибудь до края карты
Круто 👍💪👌
Интересная тактика
Жду проду))
Жду продолжения(
Отличная серия, пили ещё
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Долго очень, тяжко - ребёнок орёт, начальник орёт, огород не паханый
40:21 Кипер: кораль упал не так уж и далеко. Тот самый корабль: лежит в противоположной части карты
@KeeperDrey
7 ай бұрын
Эт близко) я ходил за ним в такие дали, что абзац...
Риворлд) Классный хештег
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Опечатка? опяяять(
Говорят,"в шахтах этот голый мужик стреляет и пьет гоу сок" этим все еще пугают детей и заставляют быть хорошими пешками
Чтобы чел не съедал половину мяса в караване, можно ему диету настроить. Это очень удобно, когда не хочешь, чтобы колонисты ели сухпайки или дорогие блюда.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Да я банально забыл) не учёл, что он аскет и жрёт все что не приколочено
Теперь это РПГ в открытом мире)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Ну да) Рим и в это умеет.
Красавчик, голый мужик с автоматом раскидал 20 лбов из дикого племени.
А нельзя взять чела с растениеводством,общением и медициной,после чего воспользоваться фишкой села с "псираздражителем" на животных,попасть на вражескую базу, просто спрятаться и активировать(можно напасть на горную базу и прокопаться в дома и даже аккуратно выкрасить людей у животных) а потом когда все уляжется завербовать выживших Из минусов только то что на базе может быть пажар и 1-2 дня агрессия животных.
спасибо!
Я пока плохо разобрался с игрой, особенно с караванами, но мне пришла в голову идея разводить белок или енотов и снаряжать их в караван. Подскажите, можно ли белку/енота обучить натравливанию?
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Нет вроде бы...
@lemonnotorange8794
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey жаль. Я хотел поработить мир с помощью белок! Ладно, у меня ещё есть бобры...
@sinoavrel3790
2 жыл бұрын
Натравливания у них нет, но можно в случает атаки ставить им зону перед или в киллбоксе. Я так приручаю бумкрыс и бумалоп - враг на них агриться, убивает и они делают бабах.
@lemonnotorange8794
2 жыл бұрын
@@sinoavrel3790 ну за бумкрыс я знаю, мне больше интересны именно еноты/бобры/белки. Или гуси. Хотя, индюки тоже машины для убийства. Но, тем не менее, спасибо за ответ) Добра вам)
@sinoavrel3790
2 жыл бұрын
@@lemonnotorange8794 Тогда проще. Снаряжаешь в караван армию белок/енотов/крыс. Идёшь на штурм, ставишь им область на их базе или на пути к базе - получаем завоевание белками.
Я не понял а как мне перемещаться по картам что б я могу приближать локацию( типо с одной локации переходить на другой) и как ты зашёл на чужую базу что б мог открыть локацию?
@KeeperDrey
Жыл бұрын
Караваном же
О, отсылка на недавний ролик Славы)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Он меня и надоумил так сделать)
О Господи ты что творишь, Кеппер из за тебя мы все умрём
Вообще для такого прохождения ОЧЕНЬ ПОМОЖЕТ мод Set up Camp. Он позволяет основать "маленькое поселение" без древнего зла на маленькой карте. Его можно удалять и создавать заново - можно использовать их для охоты, фермерства, как перевалочный лагерь и пр.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Имбовый он очень)
@vavanych1
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey по-разному. Лично меня раздражает, когда пешка в караване дохнет от теплового удара-гипотермии, а возможности переодеть её или что-то придумать в пути нет. + очень не хватает функции охоты и сбора еды в походе. То есть кнопка ПРИВАЛ есть, а скорость сбора ягод не повышается. При этом мы можем остановиться, собрать ягоды, разделать животных и тогда можно будет спокойно дойти до цели. Когда эти моменты пофиксят я откажусь от мода.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Всмысле нет возможности переодеть?)
Хочется продолжения
Как то очень муторно... Можно взять шахтера и накопать компонентов и продавать их , купить животное и таскать ещё больше... Второй вариант строитель + растеневод , просто построить дорогу прямую , в один блок из дерева содержащую ловушки и вскрывать древнее зло, спокойно забирая все что там находится , а перед вскрытием контейнеров обратно посомтрить все ловушки (в результате получаешь оружие , золото и много всего полезного)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Всё можно - я смог наролять такого персонажа и выбрал такую стратегию
@SavinVitaliy312
2 жыл бұрын
Та римка полна возможностей.
@user-ek4np6yl1i
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey но все равно интересный старт, спасибо , что то новое узнал, а так каждый раз гляжу ваши видео и понимаю , что в римке столько всего неизвестного о чем порой даже не думаешь и столько возможностей... :)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
О том и речь, но игроки предпочитают лезть в моды даже не разобравшись в основной игре
А что за моды? На сбор групп и отображение объектов на дальней дистанции???
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Эм, никаких модов... Ну кроме интерфейса, там colored mood bar и camera+, но номинально это всё ванильные функции
Дальний бой плюс общение - Remy Young, но шанс, что он без дебаффов малый.
Ах, оно закончилось.. а жаль!
Во время игры я вдруг задумался. Возможно ли создать подгорное ранчо, использую вместо сенотравы/травы нутрифунгус из DLC идеалогия? Да и в теории можно создать электростанцию на химтопливе из грибов.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Всё это возможно, да
Хммм а если поселиться рядом с дружескими поселениями и купить тот же револьвер гоу-сок и тд но попробывать обустроить базу а не пытаться уничтожить поселения 1 в 20? (я новичок и сложно понять как на кого нападать и как разконтролить так чтоб не умиреть)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Тоже можно) но не так эпично
Кстати, я тут своё первое вроде-как-караванное прохождение планирую, и есть вопрос - можно ли основать своё поселение на месте чужого поселение, чтобы сохранились постройки?(основать поселение чтобы там квесты и ивенты туда приходили, а не просто остаться, как у тебя)
@Feliks_K
2 жыл бұрын
А то было бы прикольно караваном собрать хорошее снаряжение и команду, и отобрать поселение у каких-нибудь других поселенцев или Империи.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Да, можно
Он залезает ментам на машину Голый мужик! Он демонстрирует всем свои яйца(стальные) Голый мужик! И это хорошо
Дрей, а ведь можно ещё использовать стратегию с горняком. Просто выбираешь точку спавна, чтобы были 2-3 поселения и горы/холмы. Очень часто спавнится золото. Оно весит мало, а стоит кучу денег. Сломав одну клетку золота получаешь примерно 30-33 золота и загоняешь. Ягоды не выгодно как то получается. Заодно можно покупать еду в поселениях. Да дорого, но зато настроение повышают, ну или не убавляют. В целом у меня с золотом получилось за схожее с твоим время одеть персонажа в гиперткань, купить энерговинтовку (о чём я потом пожалел, конечно, но всё же) и кучу го сока с пивом. Так что лучше смотреть персонажей хотя бы с интересом к горному делу. Кошернее выйдет.
@KeeperDrey
Жыл бұрын
В горных картах золото может оказаться далеко не в зоне видимости. Тоже вариант, я же в видосе говорю, что и золото и нефрит и даже компоненты годятся
Чел хорош
Как раздают длинные луки у аборигенов? - Обе руки есть? Глаза тоже? Тогда бери эту большую пулялу! На навык стрельбы, естественно, не смотрят))
@KeeperDrey
Жыл бұрын
Это никогда не учитывается) только если нет возможности стрелять совсем, вот только тогда не дают
"Скоро ленивец пойдёт мне на шубу"
Идёт голый голодный мужик в лес, рубит тополь делает из него колышек, берёт подковы и кидает в колышек.
18:52 представьте к вам в прокаченную базу приходит голый колонист с автоматом
Вечер добрый. Я вот поселение разбил одно, и на него атака надвигается, сразу же, менее чем через 24 часа. Ну я эти атаки отбиваю, отбил с десяток, а они все идут и идут, а я свалить не могу из этой локации, они вообще закончатся когда нибудь, или я уже там залипну навсегда?
@KeeperDrey
Жыл бұрын
Просто через кар у уходишь и все или основываешь поселение
@Nature.Amazing
Жыл бұрын
@@KeeperDrey так я туда пришел караваном, и уйти не даёт , говорит что повоевать нужно. Вроде так. Ну попробую ещё, но вроде не давало создавать караван
@KeeperDrey
Жыл бұрын
В крайнем случае на краю карты должна быть зона выхода
А я такое прохождение тоже начинал. Только на богатом исследователе - чтобы оружие нормальное было в начале. Про то, что на аварийной было нужное я тогда не думал). Насчёт начального зароботка мне показалось самым профитным копать древнее зло, компоненты и золото. Выкапываешь - идёшь дальше. Если в древнем зле вражина страшная - сбегаешь кОрОванОм. Нередко ведь эти стэши могут быть пустыми, бери лут - не хочу. В итоге я так медиков покупал и архоруки-ноги. Потом уже захватывал само поселение. Правда пиратское - с него лута больше. Грабил его - и шёл дальше). (обязательно до этого не забыть приручить/купить вьючных животных - награбленное на свой горб не влезет!) В итоге допёр что грабить поселения - не очень профитно, лучше копать-покупать-лутать квестики. Помню в итоге специально для такого прохождения скачал мод на кэмпы, чтобы на карте не засорять старыми поселениями. Правда он авэйдит древнее зло - оно просто не появляется. Как и рейды. Но мне это даже нравится - древ злы слишком надоели своей имбовостью к этому моменту. (а рейды из-за большого богатства) Сейчас я настолько привык к такому прохождению и разленился, что всегда так играю, и как только по логике мне надо искать уже себе где остепениться и начать планировать базу, чаще всего бросаю прохождения - душусь к этому моменту ответственностью для правильной планировки расположения комнат...😅 А к кораблю так не разу и не дошёл - не интересно проходить до конца, рп'шить лучше!
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Да, я задумываюсь о том чтобы мод на лагеря поставить... Но что-то во мне кричит, что этого делать нельзя
@Yabzhich
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey вы так быстро ответили, а я ведь даже не отредачил коммент! (кое что добавил). Насчёт кэмпов - они имба, ибо не допускают рейдов. Да, можно конечно контраргументировать коротким времянахождением на нем (неделя всего), но мне этого времени хватает и и рис вырастить, и пеммикан наделать, и провести пару исследований, и даже покрафтить что-нить. Кончилось время - идёшь дальше. В итоге так происследовать можно все вплоть до той штуки что требуется на архоуровне (вспомнил - микроанализатор!), и можно дальше, я уверен, просто пока не пробовал. Пы.сы. Чтобы было понятно насколько я таким прохождением злоупотреблял: я просто могу забыть что исследовал электричество, и игнорировать то, что я в него уже давно могу (ни нужнО нам это выше ыликтричисва, ни нужнО!). А до микроанализаторов за три года прохождений я дошёл только один раз (может было ещё но только на самом первом разе ещё мной-нубиком) - совсем недавно в караванном прохождении 😅 В итоге я такое прохождение считаю имбой даже на ваниле. И все равно ухожу с поселения раз за разом...
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Ну короч эксплойты порождает. В оригинале можно на ивентах останавливаться только. Было бы чуть подольше - надо протестировать
@Yabzhich
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey в теории эксплойтить можно и ванилу: держать все ценные вещи в караване, а учёными, ремесленниками и половиной бойцов иногда заходить в поселение для пополнения запасов и исследования. Если нужны какие-то дорогие материалы для крафта, или если считаешь что уже много богатства в колонии: выходишь из поселения, доходишь до стоянки каравана, забираешь/оставляешь что надо, идёшь назад исследовать/производить. Если караван на привале с ним какой-либо ивент может произойти? Если да, то можно стоять на каком-нибудь поселении чтобы этого избежать. И удобно будет продовольствие в таком случае закупать для каравана на стоянке, чтобы не гонять колонистов в поселение за едой. Если нет - то просто на соседней клетке можно встать и не парится гоняя колонистов туда-сюда. В этом случае наверное даже можно при рейдах поселения отделять от корована людей на защиту и отправлять в поселение - все равно дойдут мгновенно и тут же впрягуться, рейд наверное дойти даже не успеет до линий обороны. Блин, это надо протестить... Сделаю вечерком, самому интересно стало.
@Slav_of_Monolith
2 жыл бұрын
Можешь объяснить, как сбежать с карты корованом? А то у меня так пешка по самому краю карты пыталась сбежать от криворукого жнеца и сдохла в итоге
попробывал так же захватить деревню,зашел за носорогов,индейцы сагрили носорогов,и бой закончился)
как тоскать более 5 видов грузов массой 10 плюс кг не имея карманов кроме подмышек и задницы?
Когда голожопый Go-сокоман с автоматом разваливает целое поселение
Да,без модов ягоды собирать тот ещё геморрой!Особенно когда есть питомец,то по приказу "унести с собой в караван" пешка бежит грузить каждую ягоду в него.
Я начал голым... На вторый день после установки игры. 5 чел сейчас. Даже вторую зиму переношу норм. Правда повествование от Касандры на самом минимуме но без сейв-лоада... До этого два раза замерз на смерть. Два - три раза от голода. Один раз сожрали все 5 временных поселенцев, потом побили себя чуток. И два раза прекратил игру когда приперся спаситель.... Его можно как то отключить?
@KeeperDrey
Жыл бұрын
Вроде в настройках сценария
Сидите вы в поселении а вдруг к вам приходит голый мужик с автоматом и всех убивает
Протеин напомнил чувака из Милого дома ахпхпхпхпх