Как выбирать материал для одежды? Rimworld 1.3 Ideology
Ойындар
В Rimworld полным полно различных материалов для изготовления одежды, но в каждой из ключевых категорий есть свой фаворит, которого надо грамотно выбрать, чтобы получить хороший результат.
Ссылка на статью с таблицей: rimworldwiki.com/wiki/Textiles
#Rimworld #Римворлд
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7...
Пікірлер: 415
Боже, мне 30 лет, чем я занимаюсь... разглядываю жопу пиксельного носорога...
@user-ou9qd9no5n
2 жыл бұрын
Ты хотя бы не под бомбёжками
@user-ou9qd9no5n
2 жыл бұрын
Так что хватит ныть
@kiri4eg787
2 жыл бұрын
Когда тебе стукнет 35, ты поймёшь, что разглядывание жопы пиксельного носорога есть смысл бытия…
@Artomdxq
2 жыл бұрын
у тебя пиратский бандикам?
@panzershrek4511
2 жыл бұрын
То чувство,когда знал про мех морских свинок, ибо шерстил всю вики вдоль и поперёк)
Он бубнит второй раз за два дня... Главное не спугнуть ребята. И чтобы он не забыл пить таблетки!
@user-pm2wo2zx3f
2 жыл бұрын
Да он походу на люциферий пересел)
@Cariange
2 жыл бұрын
@@user-pm2wo2zx3f чертоцетомол злая штука, не каждый россиянин может её позволить!
30 минут релаксового бубнежа ❤️
Ебать, казалось бы хуйня - что есть из того и шей одежду а тут целая научная диссертация по этой теме. Респект
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
В риме почти всё так работает)))
КИППЕР ТЫ ЛЕГЕНДА. Как только задумываюсь о какой-то идее по римке, выходит твоё видео с моей идеей!
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Я магистр чёрной магии)
@Bro-pn5jk
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Magia negro?
@Lich_AdeptusMechanicum
2 жыл бұрын
@@Bro-pn5jk хорошее имя негони , негрони , негро
@pashkek3884
2 жыл бұрын
У меня такая же беда. Стоит подумать и вот уже видео
@senyasaverskiy4226
2 ай бұрын
@@Bro-pn5jk негромант
10:14 Я вот взял недавно задание на уничтожение 40 бешенных слонов. Было у меня 20 колонистов, из них 4 милишника (плюс 2 атакующих дриады), а остальные в основном с винтовками, все в хорошей одежде из средненьких материалов, у каждого по бронику, по пуховику, на голове шапки меховые. Плюс дали в подмогу 11 имперцев в их броне и с энергооружием дальнего боя. Из оборонительного - на каждом из 2 основных направлений по 4 ловушки, по одной тяжелой турельки и по 3 легких. Турели с одного направления до другого не достают. Ну как вы понимаете раз я такое взял, то это было мое первое знакомство со слонами в игре. Первое прохождение, тайга, все дела. Ранее с 15 колонистами я 40 снежных волков размотал не почувствовав, так что я был полон оптимизма. Пока Кассандра не подкинула солнечную вспышку за несколько часов до прибытия слоников. В общем имперцев смяли за 15 секунд, кажется вообще без слоновьих потерь, оба моих минометчика промахнулись, а дальше уже у моих колонистов полетели в разные стороны глаза, кисти, ноги и руки (в логе: слон УХМЫЛЯЯСЬ отрывает то-то и то-то). Мои бедные милишники, возглавляемые лидером с единственной имперской броней и синхромечем на поселение, не продержались и 10 секунд. А вот первый ряд стрелков за баррикадами держался на удивление больше чем минуту, позволив второму ряду стрелков уничтожить больше половины слонов. В конце битвы на ногах осталась отступающая кухарка с револьвером против троих слонов, двое из которых были почти здоровы. И тут включились турели. По итогу даже получилось спасти 12 калек из 20. Но я все одно откатился до предыдущего сейва вырубив игру - не вынес собственной тупости. У меня ведь как раз для таких ситуаций на чрезвычайном складе лежало по паре трофейных ракетниц и огнеметов, про которые я забыл. Короче во второй раз было потеряно лишь двое (и то одному союзная тяжелая турель доставила подарок в сердце). А все благодаря замене солнечной вспышки на пятерых торговцев, первыми принявшими удар. Ну и совсем бесплатной переигровка не вышла, впрочем как и всегда. Лидер поселения, ранее выживший целехоньким, лишился кисти руки, пришлось бионическую делать.
@user-ct5zg2gu8j
29 күн бұрын
Люблю когда даже сэйв посылает тебе некий размен. Я с таким сталкивался, круть
Лучшие материалы - дьявлоткань и шерсть ленивца (и шкура верблюда для пустыни). Правда не везде можно такую связку собрать. Ну а шедевральный пухловик из шерсти ленивца вместе с шапкой позволяет пережить без гипотермии -100° и ниже.
@KEEYNy
2 жыл бұрын
50 свинок в пуховике - не твой уровень дорогой
@nexurio_russo
2 жыл бұрын
Минимальная температура в игре -72 градуса, как я помню. В старых версиях было ещё холоднее, но уже не помню насколько. Ваш Некс ;")
@Ingvar_whitestoun
2 жыл бұрын
@@nexurio_russo попробуйте посмотреть температуру на леднике с минимальным показателем температуры планеты)
@karmen5472
2 жыл бұрын
@@nexurio_russo -89 на леднике.
@rust_gar_198
Жыл бұрын
А какую ткань от дождя и не слишком низких температур выбрать?Поселился в умеренных лесах и зимой частенько дождики льют да и холодновато. P.S:Мне всё равно на защитные качества,чисто для пешек на базе которые воевать не ходят хочу сделать.)
Я: приручаю трумбо дабы брать с него мех. Ренди: который ждал момента, что бы сослать 20 кластеров механоидов:😀
@delirious8424
2 жыл бұрын
В каждом из которых по 25 сентипед,а еще сильный гул что бы половина поселенцев упала в ступор
@n4everbro
Жыл бұрын
@@delirious8424 зато потом присылает бродяг, просящих милостыню в виде половину оставшей базы
@Lisiklove
6 ай бұрын
Ренди вообще умеет удивить. Мне он так грозовой шторм кинул и три из ПЯТИ поселенцев жахнуло молниями
Я фанат муффало, развожу их десятками на своей ферме по соседству с плантацией дымолиста. Да я не играю метово и не хочу, зато мои ребята ходят в модных голубых плащах из шерсти муффало и курят косяки. Я считаю что это кайф. П.С хотелось бы конечно чтоб разрабы бафнули муффало, они же охуенные. П.С.С и косяки тож усилить хотелось бы)
Сначала с удовольствием смотрел тебя за компьютером, потом перешёл в кровать, и уже с удовольствием поспал. Спасибо за ролик, несколько раз пересмотрел, периодически захожу)
У меня было только 30 секунд, вместо 14 часов. Обожаю рекомендации ютуба
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Минуты, секунды... почти одно и то же)
@user-ki2xo6nn5u
2 жыл бұрын
И часы...
И снова святой бубнеж. Чувак ты прям решил мою бессонницу вылечить. Дай Бог тебе здоровья и кучу тем для бубнежа
@oldschool1992
2 жыл бұрын
И в тему видео, обычно использую кожу человека. У меня в колониях жесткий отбор на предмет кровожадности или каннибализма или психопатии
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Ну это крутые ребята)
Не знаю, слонов легко приручать в том плане, что они не нападают. Так можно зафармить почти всю пачку, пуская переодически на мясо и комбикорм для собратьев
Лично я всегда использую дьявлоткань. Она огнеупорна и очень помогает при рейде мехов с термитами. А если нужно блокировать урон то составная, космопехотная броня или катафракт. Шлем также на выбор, каска, шлем космопехотки или катафракта. Лично я бы посоветовал либо фул катафракт, либо составную бронь из урана и шлем космопехотки/катафракта.
Кипер, спасибо за гайд, я обычно делал по такому алгоритму: Штаны, рубашка и футболка-ткань, син ткань, гиперткань, дьявло Шляпы ковбойские и котелки- любая кожа Плащ и куртка- кожа(любая, прадаоятильно либо крепкая, либо изолирующая) Пуховик- шерсть(любая) Шапка- шерсть, ткань, син ткань, гиперткань, дьявло. Просто решил не запариваться, и делал и делаю так!
Я обычно играю в тропическом лесу, и одежду шью из след. материалов: 1) Вначале и до середины игры это слоновья шкура, они легко приручаются и им не нужны загоны, неплохая защита и теплоизоляция. 2) После изучения броне-одежды, делаю ее для работяг. Это дает хорошую зашиту, для теплоизоляции использую рубашки из дьявлоткани, а вместо шлемов банданы из гиперткани, так как они в отличии от шлемов зашищают большую плошадь лица. 3) я люблю развиваться в игре, строить большую базу, держать около 15 человек и стоимость доходит до 600к, так как у работяг надета разведброня, у милишников катафракский доспех, а у разведчиков( чуваков, которых я отправляю в караваны или рейды) броня богомола.
Я тут куртку себе в реальности выбрать не могу, какую купить. А тут выбирать ещё материал, из которого делать её!)
@Saintea3
25 күн бұрын
Чееел..... Просто завали трууууумбоооо..... Сделай из негоооо......
Спасибо за твой труд, бро. Мало кто бы стал сам проводить все эти исследования
Мех трумбо: доступный, прочный и тёплый. Плащи из меха трумбо это тот редкий случай, когда обычная одежда реально даёт какую-то ощутимую защиту. Плюс такое сочетание изолирует и от тепла, и от холода и можно ещё туникой или бельём это дело улучшить. Ну может в начале игры мех трумбо не так уж и доступен или если Ренди давно не присылает трумбо. Если в биоме есть почва, значит можно выращивать дьяволоткань, которая тоже топ-тир материал, пускай и не так хороша в холодных биомах и не такая прочная как мех трумбо и гиперткань. Гиперткань же абсолютно непрактична. Её не достать в адекватных количествах, чтобы одеть колонию. Да и как правило есть более нужные вещи для покупки, да хотя бы нейтроамин и компоненты. Ну а что для самого начала, то конечно, приглядываться нужно в местную живность. В теплых биомах это как правило верблюды, альпаки, а в холодных - муффало. И в последнем случае, несмотря на теплый материал, скорее всего придётся делать пуховик. Если с температурами всё ок, то можно выбрать шкурку попрочнее, хотя опять же, до защитных свойств меха трумбо или гиперткани ей будет далеко. Но всё же, тут неплохо выделяются шкуры носорога, и гигантского ленивца. В любом случае, полагаться исключительно на защиту от одежды не стоит. Это приятный бонус, но в первую очередь одежда всё же нужна для защиты от погоды. Под плащом у бойца должен быть бронник.
Внезапно! Было очень познавательно.
Ой спасибо за очень интересный видос для меня:3
24:08 хотел бы уточнить насчёт верблюдов. Они появляются в эктримальных пустошах ниже +50 градусов, как я помню. На пустошах где постоянно +70~+100 получить эти кожи, ну как сказать... нереально.)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
не только в экстрим пустыне, но и в обычно и в кустарниковой степи
30 минут мало, хочу 10 часовой ролик подробный)
В римворлде я пока начинающий. Ты как тот самый редкий препод, тебя приятно слушать
@KeeperDrey
Жыл бұрын
Причём работаю я действительно преподом)
@belob6922
Жыл бұрын
@@KeeperDrey теперь понятно почему каждое видео ощущается как урок учителя биологии (в хорошем смысле) )))))))))
@KeeperDrey
Жыл бұрын
Ну правда я препод по дизайну и всяким изобразительном искусствам
Спасибо за контент.
Я всегда без разбора, быстро выращивал много хлопчатника)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Ну он только для изоляции и то не очень
@RobertPodkosov
2 жыл бұрын
+ только вместо хлопчатника дьявлонитник
@magnus6801
2 жыл бұрын
Хорошая штука для ковров. Один два посева и хватит чтобы застелить всё изысканным ковром. Вопрос только - а как долго твои строители будут этим заниматься?
Использую обычно 3 материала, 1 1 гиперткань, очень хорошие показатели защиты и сравнительно низкая цена. 2 дьяволотник, просто хорошие показатели защиты, божественные показатели защиты от огня 3 мех трумбо максимальная защита, по максимальной цене, достать намного проще чем гиперткань...
Заверните мне с собой немножко бубнежа)
О, так я есть тот счастливчик, я видел носорогов в умеренном лесу!! ( оказывается в умеренном лесу появляются с 1%!!)
@EndlessWater
2 жыл бұрын
и в тропических лесах видел!
Пока все плохо - шмотки из всего подряд. Когда все хорошо - шкурки носорога или дьявлоткань. Я думаю, большинство так делает.
Неделю назад хотел такой гайд и сейчас тоже
Спасибо за инфу
Какой есть в наличии, такой и выбирай, всё просто)
Тропическое болото это песец, в моем самом первом прохождении (версия 1.0) был вынужден там остановиться (играл за потерянное племя, и я шел к кораблю. Шел в это время через пустыню в четверть карты (карта 100%), и тк запасы еды иссякли, пришлось идти к ближайшей зелени, а именно - к тропическим болотам). Строить поселение из камня не было возможности, тк болота располодились так неудобно, что они везде мешали постройке, и дофига разных болезней часто (а еще на них у меня произошла первая потеря. Челика, что я нанял недавно по ивенту, был похищен, и как потом по социуму стало ясно, он погиб. 😢) . Год пожил там, собрал еды, и ретировался с того места в умеренный биом.
Ору с переходов настроения Примерно слышу что то подобное: Если на карте есть носорог, можно ЗАРЕЗАТЬ ВСЮ ЕГО СЕМЬЮ И СДЕЛАТЬ СЕБЕ КРОВАВЫЕ ПЛАЩИ и миленькую шапочку
Бубннееежь. Да! Да! Да! Надо приручить носорога и назвать его Фройд
@Ingvar_whitestoun
2 жыл бұрын
Фрейд*
Чет в последнее время видео стало часто выходить, что случилось ?
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Не поставили планы на апрель по ютубу на работе, малые объемы новых потоков на марафонах
Отлично, как раз начал в тундре за голожопика, не мог выбрать между ужасной туникой из кролика и плохой туникой из крысы (ремесло 1)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
и крыса и кролик - лёгкая кожа, да и на тунику тебе не хватит с них с обоих)
@user-mc2rv6rg1m
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey убил всех на карте каменным ножом, хватило
Хочу отметить, как шикарно ты стал играть голосом!
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Вроде бы ничего не поменялось)
По началу шкур медведей и волков конечно мало, но ближе к середине игры, да даже ближе к концу второго-третьего года у тебя она у тебя скапливается, ведь они хищники, а хищников обычно отстреливать в первую очередь. Да если относиться к римчикику не как к кибер спорту с его цифрами, а как к симулятору историй то какие то разные вещи можно довать разным колонистам. Типо Людовик Лютый мастер ближнего боя и веновник слез многих видов и сирот, вот тебе волчья куртка, Гале Зверобой лучший охотник, гоняет в медведем пуховике, Матильда Сорока лучшая торговка, ей за это даёшь плашь из лисей шкуры, ну и так далее.
@katushka_tvorcheskaya
7 ай бұрын
Воу Вы мне подкинули новые идеи для имён колонистов, спасибо!
Лайк за Эйсвентуру
Видео ещё не смотрел, просто поделюсь, из чего я обычно одежду шью. На первых этапах - дьяволнитник. А когда колония уже достаточно обжилась и разбогатела - мех трумбо.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
А откуда у тебя на первых этапах дьяволоткань?) Грибы сами по себе растут 42 дня, не считая того что надо технологию изучить и садовника с 10 навыка найти
Хороший обзор.
Всегда играл за каннибалов и для меня было лишь 3 одежды: сет раба, пуховики и боевая броня (смотря какая стадия развития - пластинчатая/развед/пехотка/катафракт). А делаю из самой доступной кожи... Человеческой...
вспомнил свои бронештаны из какого-то материала на 0,938 проникающего и на 1,18 дробящего, и те же штаны, только уже из другого материала и там проникающего 4,3 и дробящего (или не дробящего, честно, не помню) 5,1
В Vanilla Animals Expanded есть одно животное... Musk Ox, он же овцебык. И это имба. Спавнится стадами по 5-9, не отбивается в ответ, даёт дохера мяса, дропает ТЯЖЁЛЫЙ МЕХ! (heavy fur, который от ленивца), даёт молоко, а также уникальную шерсть овцебыка, пальто из которого даёт 76° изоляции от холода Король скота, и требует только 6 скилла для приручения
@shollema3660
2 жыл бұрын
Читерно
@user-fr1cn2nw2q
2 жыл бұрын
Жалкая пародия
@slait12ss
2 жыл бұрын
ваннила экспандед мусор а не мод, их много и все они имбалансны. Никогда не качаю
Привет, в римке существует шапка с хвостом, которая может быть скрафчена из меха морской свинки. Легендарный сет из туники, шапки с хвостом и пуховика отправляет изоляцию от холода за 200 градусов
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Рубашка и штаны же раздельно больше дадут
ОГОНЬ)))))
В основном использую 4 вида материалов. Гиперткань, дьяволоткань, ткань (доступная) и человеческая кожа. С первыми всё понятно, а человеческая кроме стоимости накидывает бафф настроения для кровожада/психопата/каннибала. И её всегда в избытке.
@n4everbro
Жыл бұрын
Для меня баффы не были проблемой,а показатели защиты и термостойкости человеческая кожа оставляет желать лучшего
У меня всегда была проблема купить гиперткань, потому что торговать хожу раз в полгода (коплю ресы для продажи) а вот мех трумбо всегда к середине игры лежит в колличестве 1000 на складе
@n4everbro
Жыл бұрын
Я вообще до этого видео думал,что гиперткань из сборки минимализм,зато торгаш я неплохой,после каждой сделки (максимум 10 за квартал) не меньше с 1к серебра уходил
Гиперткань практически лучше всего, и дешевле, по-сравненю с мехом трумбо, ещё есть дьяволоткань, она хорошая, без спора, у неё больше огнеупорность чем у гиперткани, но в общем, гиперткань топ
Стадо слонов можно распугивать, чтобы они по одиночке ходили. Потом берешь 2 винтовки, 1 дробовик (если автоматический, то вообще кайф без напряга), и даже если сработает агр, (а он сработает 50% как никак), то заагрится только один, а дальше ждёшь пока подойдет, за это время уже несколько выстрелов сделают винтовки, и дробовик добивает. (С носорогами аналогично)... Кстати вопрос, насколько эффективно использовать, допустим вместо меча/гладиуса/копья бивень слона?
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Бивень отстой - лучше чем ничего, но не более
У меня вопрос насчёт логики рейда . Допустим обычный рейд без обхода ловушек или пробития стен . База по середине вся в стенах а снизу проход примерно 100 на 100 будут ли рейдеры обходить её с боку вниз когда появились сверху ?
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Обычный рейд пойдёт в обход
то самое чуство, когда начал смотреть видео в 19:52, а видео началось (сьемки) в 19:53
А вообще так люблю шить... что каким бы не было там по статам, тяжело расставаться с животными :( и не важно, что почти нет времени их стричь/приручать.... Либо упор на наркотики, либо бесконечная швей-машина ;) честности ради, 2 дает больше защиты
Слушай, бронекуртка требует ткани как один из её элементов. Можно ли вместо ткани использовать другие виды ткани? Типа дьяволоткань, гиперткань? И если да, то повысится ли от этого защищающая способность брони?
@shollema3660
2 жыл бұрын
Там только ткань, и всё
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Увы, заменить ничем нельзя её в составе
@Ingvar_whitestoun
2 жыл бұрын
В СЕ это работает, в ваниле нет. Хотя в СЕ и пуховик лучше бронирован чем бронекуртка...
Начала вот новую игру, уже сходу моей животноводке/охотнице оторвали 2 пальца и глаз. Итого 2 пуховика из толстой шкуры норм+ качества) и миссия на гиперткань, класс! Часто доходит до того, что покупаю/сама приручаю медведей. Запомним, что можно более никого не держать и в целом жить припеваючи. Дьявлоткань никак не начну нормально выращивать.
Будет тирлист ближнего боя? (и так понятно, что тупое оружие из урана будет эффективнее, но всё же)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Ну когда-нибудь)
Спасибо за информацию,но можно такое же видео,но с модом на динозавров и Альфа животные
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Моды - зло, я держусь от них подальше
Крип я делал предложение в опросе о следующем видео, что будет видео о психочувствительности. Это же реально хорошая идея. Например чипы как пси гармонайзер и нейрокалькулятор (чип на переговоры) действуют намного сильнее.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Интересно, надо затестить
@wertkernet3997
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey я просто помню своего персонажа Vasa. Он был очень психочувствительным. Он был торгашом и я поставил нейрокалькулятор. А он получил огромные значения по переговорам. Оказывается эфект того чипа перемножался на 225% психочувствительности (он был графом мега псиоником)
13:20 блять это гениально, на морских льдах делать плащ
Мой выбор это носороги и дьявлоткань С первого рейда пускаешь врага под нож и разбираешься на органы, если не получилось, повторяем до победного, обычно в одном из двух трех рейдов кто-то останется живой. Вытаскивает органы в самой чистой комнате и идём в город закупать на это дело пулемёт или автомат. Я обычно беру пулемёт так как с тремя пулемёта и проще гасить толпу носорогов, да и стоят они меньше чем автоматы. Теперь выстаиваем наших гавриков в линию и даём залп. После нескольких минут беготни и кайта у вас получается огромная пачка кожи, которую хорошие ремесленники быстро переработают в одежку(а если высокий уровень мастерства ещё и вдохновение то ждите легендарный плащ) а потом к этому делу купить броники и пушки получше, типа автоматов и вы великолепны. За импидов с такой страткой можно вообще не парясь гасить любую живность
А какие сложности у торговли? Ты сказал что не все через неё умеют, а какие именно подводные камни и тд? Можно ещё бубнеж по этой теме? Сам я за игры ещё с 16 версии караван торговый раза 4 всего собирал.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Нужно сперва правильно поселение поставить и организовать дипломатические связи с соседями + нужны дороги + стабильный источник товаров на продажу.
@vladik0625
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey А ну это у меня в поселении всегда имеется, я думал там секретные потайные незаметные фичи. На продажу выращивать ткань, пиво, наркота. Органы сами приходят для продажи, животные караванные прибиваются в первые два года, а потом сами и размножаются. А отношения быстро органами поднять прям на месте можно.
@user-ug4cs2cq6c
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Будет получасовой бубнеж про торговлю?)
@Slav_of_Monolith
2 жыл бұрын
@@vladik0625 делай хлопья психина и будет тебе богатство!
Стартую с обычной ткани - потом перехожу на дьяволоткань, а там по обстоятельствам
31:10 когда то, помнится, кошаки давали шкуру пантеры... Но не уверен до конца.
Носорог 10 жоп носорога из 10 Слон 7 жоп носорога из 10
Лучшее по доступности и броне это тяжёлая кожа Лучшее для массового использования ,когда у вас уже организованно производство и все удобства, это дьявлоткань Гиперткань для любителей торговать, но если есть возможность, то стоит из неё и делать
@espada_i_daga
2 жыл бұрын
Я про стандартную одежду колониста
Кстати ка, а что там насчет модовых шкур, тканей и шерстей? К примеру из android tiers? 25:26, мне оч часто дропается по 200 кожи с охотничих лагерей да еще и там есть АЮСОЛЮТНО ЦЕЛЫЕ туши пантер, примерно 4-5 штук, и получается еще по сорок с каждой. Вот так и нибирается на одежду разную.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Не играю с модами)
@user-yk3cn7bw1l
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey воу, а жаль, там много есть интереного контента и почв для эксперементов. Лично у меня в планах провести эксперементы с андройдами, их предел выдерживания температур(этот видос мне оч сильно поможет в выборе одежды) и эксперемент по сроку службы андройдов без тех.обслуживания.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
@@user-yk3cn7bw1l аудитория модов разношерстная - эксперименты не совсем актуальны, так как результаты зависят от сборки
@user-yk3cn7bw1l
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey вот тут твоя правда, эксперементы для аудитории неинтересны, да и с модами возни много..... Ты- настоящий ценитель ванили, и мы(cumюнити римворлда) это ценим, и не в коем случае не осуждаем)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Некоторые большие сборки, вроде HSK - имеют право на свои разбор механик. Либо отдельные особо популярные моды, но там везде черт ногу сломит. Может я доживу до обзора модов с точки зрения баланса, либо буду делать подборку особо полезных модов, которые его не трогают
У меня есть вопрос. Существуюут квесты на торговлю готовыми изделиями или например нужно понять сколько выторгуешь минимум с того что произвёл, как быстро определить стоимость всех товаров (например разного качества) без калькулятора?
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Ну как ты без калькулятора это сделаешь то) надо посчитать множитель стоимости продажи от сложности, множитель переговорщика - тогда получишь конечную цену
@user-gp7hh4ir2p
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Если честно то мне хватило бы общей суммы по рыночной цене большого и разнообразного кол-ва предметов. Вот и решил что такая очевидная сложность в игре должна как-то решаться и возможно я просто не заметил инструмента помимо калькулятора на столе.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
@@user-gp7hh4ir2p все только вручную) тебе нужна сумма рыночной цены каждого изделия или единицы сырья, но уже умноженной на количество, а затем применить множители сложности и бонусы переговорщика
Снимите, пожалуйста, видео про жуков. Да, у вас уже есть видео про жуков, но оно какое-то скомканное. Как спаунятся жуки и что нужно сделать, чтобы они не заспавнились прямо в комнате? Как ведут себя жуки и как можно сделать специальный спавн? я вот вырыла огромную комнату в скале и наставила там ловушек, просто чтобы они самоубились.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Так в том скомканном видео все есть про жуков, пока придётся смотреть его
17:39 Посланники апокалипсиса!
Слона надо приучать, таскает норм и обучение доступно.
Бронетранспортер... паровозик тыр тыр тыр, а в трубе тринадцать дыр )
О дааа, таблички
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Вкусненько)
мой личный фаворит это кожа человека
Мяса и кожи выпадет ещё меньше(90, а то и 80%) когда играешь на высокой сложности, так что тех же волков нужно уже 6, или 1 ленивца может не хватить на 1 плащ)
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Ленивца всегда на плащ хватает)
20:22 - Кипер, зачем ты хочешь меня убить? У меня приступ, может быть, случился бы.
А какой комплект одежки эффективнее всего из этих тканей, шерстей и шкур шить?
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
В зависимости от задачи - для жаркого климата верблюд, для холодного морская свинка, для брони ленивец
@Ingvar_whitestoun
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey спросили про тип одежды, а не тип шкуры)
@Konstantin_Dreadful
2 жыл бұрын
Рубашка+Плащ+Штаны, если холодно то Пуховик вместо плаща
@zsg87
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey я скорее про то что из них шить на ноги, на торс, что поверх чего налазит. Вот есть куча головных уборов, какой из них лучше, когда и почему. Рубашку с рукавами или без. Футболка под рубашку одевается? А куртка поверх рубашки? А в зависимости от пола? А броня она какую роль в гардеробе играет и ТД. В сколь это постоянно проговаривается, между делом. А так чтобы взять и тирлист шмоток сделать
@Slav_of_Monolith
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey кстати да, пеплохо было бы сделать тирлист одежды. Я уверен, не мы вдвоём (с челом выше) не разбираемся в этом.
Играл за итакинов с религией на животноводов. Священное животное - варг. На 10 пешек 60 варгов. Килбоксы не нужны. Мяса варга и шкура волка всегда в наличии
@KeeperDrey
Жыл бұрын
Они ещё и плодятся почти как кролики
Подскажите, у меня с моей локации (умеренный лес) пропали бумалопы. Я их приручил, но с едой были проблемы, пришлось из выпустить на свободу и хз куда они дальше все подевались. Как и где удобнее из искать? Когда я иду в путешествие на соседнюю клетку, там нельзя приблизить камеру и посмотреть кто там обитает…
@Tashtemirov_m
2 жыл бұрын
Так их не найдёшь если отпустил, жди новых на локации своей и их приручай теперь
@Tashtemirov_m
2 жыл бұрын
А вообще проблемы с едой не могут быть, трава растёт везде, необязательно в загон пускать живность, место привязи построй и туда будут привязать этих животных
@mcKashira
2 жыл бұрын
@@Tashtemirov_m можно же на других локициях животных поискать. Только не понятно, путешествовать можно только в другие лагеря получается? На пустую локацию модно сгонять и найти там нужных животных?
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Да, это классический приём поиска нужных животных по биомам
@mcKashira
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey подскажи, как на пустую локацию можно придти?
В последних ролика начал замечать иногда повторение звуков, в ролике про камень 2 места было (думал шутка), тут вроде тоже в 2-х
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Сам для себя фиксирую свои речевые ошибки)
@NowhereInsect
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey это не речевая, извините если обидел, это наверное на монтаже или при заливке на youtube, а речь очень даже приятная и информативная, высококачественный бубнёж
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
@@NowhereInsect Не, это действительно всякие заикания, которые я сам для себя высмеиваю - иногда звучит очень смешно, как я однажды ляпнул: "левый палец указательной ноги"
Больше бубнежа богу бубнежа!
Вы здесь ради этого 28:05
Можно в одной шапке ходить - мама была права))) ПС. Мне одному кажется странным, что волк одиночное животное, хотя это прям символ стайности?
Чего не понимаю - почему у морской свинки изоляцию от холода выше, чем у шиншиллы
Недавно играл с фермой морских свиное, в загонах они не сидят, все так же по зонам 17:30
@KeeperDrey
Жыл бұрын
Они относятся к двум категориям сразу - и питомцы, и скот. Их игромеханически используют и как для поднятия настроения, и для разведения на мясо и шкуры
18:04 так вот во что были одеты жители Нью-Лондона во фроспанке...
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Не, они намного скромнее одеты
Что такое Beauty Factor в таблице?
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Множитель красоты материала на конечное изделие
Гиперткань крута, но пока на один фулл комплект соберёшь.и дело не в цене, мне она чуть ли не реже люция попадается. Ну а про носорогов и слонов.. Один бегун с дальним орудием (даже если он ближник) и любой караван, особенно имперский... Мясо, шкуры, бивни если слоны. Ну и слоны хорошо (безопасно) приучаются, как раз животноводство качать. П. С имперцы и слоны одна из лучших тем. Любой караван с ними для меня равен охоте. А какая церемония титула или сборщик без ритуальной охоты в честь этого? Кстати, слоны обычно роняют, что дает поднять оружие (для племени изи топ огнестрел буквально на старте через первое задание на спасение), плюс можно поднять и выровнять отношения
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Из гипер надо только плащ делать
Я слоников приручаю) и дресерую
Вот только вчера не мог найти собак, чтобы сделать ширму желтого цвета для комнаты из золоты робо-пешки барона империи и по совместительству патриарха транс-гуманистов
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Сильно
Гипер>Дьявло>Син/Трумбо Несколько слоев дьявло (а лучше всего фулл слоты под дьявлоткань) - и никакие ракеты тройки вам не страшны. да, урон будет, но это не мгновенная смерть.
Пластинчатый доспех из урана 100+ защиты почти в начале игры. Больше чем у брони богомола или разведброни
@KeeperDrey
Жыл бұрын
Ты его ещё сделай) он куется целую вечность и имеет ощутимый дебафф к скорости
@kowboysamurai6102
Жыл бұрын
@@KeeperDrey это да. Я обычно делаю одну пешку танка с ближним боем с начала игры. Ближе к лейту проблему мобильности решает пара продвинутых механических ног.
Все хорошо.Но как выбрать ткань для одежды?я гуглил именно как поменять тип ткани!
@KeeperDrey
Жыл бұрын
При постановке задачи в деталях можно указать материал
А если пешку с абазий убить и потом воскресить то болячка пропадет Такой же вопрос про ступор.
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Пропадёт
@user-vs9uw5tg2j
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Круто
Всегда выбираю шкуру людей. Идеально подходит для кресел, плащей и шляп.
@user-pm2wo2zx3f
2 жыл бұрын
А так же для баррикад! Укрываясь от пуль, не стоит забывать о комфорте)
@soulguardian3379
2 жыл бұрын
Она стоит многовато
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Эт да, но на продажу самое то
Насчет слонов и охоты на них: Нудно найти рядом с стадом слонов маленькую зверушку и пострелять в нее, так что бы слоны разбежались. Есть шансы что один слон убежит от стаи и тогда можно будет охотится .
Привет, кипер! У меня есть идея, почему бы не сделать разбор всех видов торговцев. Если такое вы уже снимали или кто-то снимал, то извините
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
Вроде делали, но многое с тех пор поменялось - есть смысл обсудить ассортименты, но точных данных нигде нет, только путём тестов, что весьма накладно
@SashaGonch
2 жыл бұрын
@@KeeperDrey даже примерные товары хотелось бы узнать, какие чаще появляются, а какие реже. А может будут эксклюзивные товары, которые нигде кроме торговли с определённой фракцией не получить? Хотел бы видео на такую тему
@KeeperDrey
2 жыл бұрын
@@SashaGonch можно, можно снять, вообще не проблема - вопрос в настрое и запасе энергии. Эта тема много энергии сожрёт, а я в своё время отчаялся найти корректные данные - всё ручками надо собирать
У меня было на карте (тропики) одновременно 5 пантер
Мех Трумбо Fun / Лоскутная Ткань Enjoyer