Хто такі UX/UI дизайнери? 🟡 З чого почати? 📈 Мирона Зулгаріна

📝 Мирона Зулгаріна, UX/UI дизайнер в Awesomic розповідає у цьому відео, чому обрала саме цю професію, плюси і мінуси, де вчитися на дизайнера, як розвиватися і що потрібно вміти UX/UI дизайнеру у 2022 році.
💡 Мирона Зулгаріна - UX/UI Designer в Awesomic
FB Мирони - / mirona.zulgarina
Linkedin Мирони - / mirona-zulgarina
🚁 Задонатити на 80 дронів - dou.ua/goto/cZd1
🔔 Підписуйтесь на DOU і включіть дзвіночок, щоб першими дивитися нові випуски - dou.ua/goto/87Qb
⏩ Навігація:
00:00 Інтро
00:09 Що таке UX та UI, і де тут дизайн?
01:14 Чим займається UI/UX-дизайнер?
02:23 Що ви любите у професії дизайнера?
03:39 Що вам не подобається у цій професії?
04:58 Які найпоширеніші помилки UI/UX-дизайну? Ваш топ.
06:05 Як створити “правильний” дизайн?
06:24 Як зрозуміти, що дизайн - якісний? Яким критеріям має відповідати?
07:30 Освіта для UI/UX-дизайнера: де вчитися?
09:30 Що найскладніше в опануванні професії?
10:49 Чи треба вміти гарно малювати?
11:24 Яким мінімальним набором інструментів треба володіти дизайнеру?
12:13 Як розвиватися професійно?
14:25 Як зрозуміти, чи я - хороший дизайнер?
16:19 Що UI/UX-дизайнеру треба знати і вміти у 2022 році?
17:26 Який міф про роботу UI/UX-дизайнеру хочете спростувати?

Пікірлер: 46

  • @DOU_youtube
    @DOU_youtube Жыл бұрын

    Дизайнери, розкажіть про свій шлях до успіху. Усі інші - діліться історіями взаємодії з UX/UI дизайнерами

  • @user-xl3hk5go4j

    @user-xl3hk5go4j

    Жыл бұрын

    Я закінчила вищу освіту в Одесі на факультеті дизайну і зараз у пошуках свого направлення. Хочеться працювати..

  • @mykolachumak
    @mykolachumak Жыл бұрын

    дякую за такі відповіді, все так і є, професія цікава, багато треба знати і пов’язана з комунікацією (англ маст хев)! В професії дійсно завжди є куди розвиватися і вчишся переважно на власному досвіді та неееееескінчених дослідженнях (своїх колег😅) проте у відео це все база, фундамент а тепер реальність: 1) поріг входу приблизно такий як і у manual tester(чи QA не суть), а отже конкуренція на trainee/junior зростає щоденно прямо пропорційно кількості випускників курсів які пропонують «легкий шлях увійти в АйТі» 2) без англ ти ніхто 3) і ще раз, без англ ти ніхто. Суть у тому що ти як дизайнер будеш виконувати все, що скажуть, поки не почнеш відстоювати свою позицію з аргументами і прикладами 4) всі ці кльові штуки з дослідженнями залежать від гаманця клієнта, або бюджету продукту. В більшості випадків просто викручуєш рівень своєї емпатії на 300%, поставив пару питань в коридорі і робиш вигляд що це UX. 5) тут просто доповню стереотипи щоб якось зекономити на проекті/продукті починається і швець і жнець і в дуду грець. Серед іншого: - А ти лого вмієш робити? - А намалюєш персонажа? (цим займається Ілюстратор або Visual designer) - А як у тебе з анімацію в After Effects? (а це вже Motion designer) - Слухай тут є проект по нерухомості, ти можеш зробити прикольні інтер’єри? (відповідь який це designer шукай у питанні)

  • @yuliyaburma5488
    @yuliyaburma5488 Жыл бұрын

    Дякую за інтерв’ю, імпонує такий погляд на роботу дизайнера ❤

  • @user-xl3hk5go4j
    @user-xl3hk5go4j Жыл бұрын

    Дуже цікаве направлення, дякую за інформацію

  • @siverianyn
    @siverianyn Жыл бұрын

    Дякую за відео! Дуже інформативно та надихаюче) Було б ще цікаво послухати, як стати потрібним джуном? Коли здебільшого вимагається досвід від 1+ року.

  • @HornetChronicles
    @HornetChronicles Жыл бұрын

    дякую, цікво

  • @user-kq6qj7dq7c
    @user-kq6qj7dq7c5 ай бұрын

    Дякую!!

  • @dmytrosukhomlyn7567
    @dmytrosukhomlyn7567 Жыл бұрын

    дуже цікаво. дякую. що хто може сказати про курси на прожекторі? чи порадьте якісь інші? дякую

  • @Owl_UA_Unreal
    @Owl_UA_Unreal Жыл бұрын

    Класно і відео формат мені здається кращим, ніж блоги текстом

  • @alexey_savitskiy
    @alexey_savitskiy Жыл бұрын

    Почав ще у далекому 2014 робити дизайн і вийти на міжнародний ринок, за 2 роки вже активно працював з величезними компаніями з усього світу. Дизайн робити дійсно круто для компаній які розуміють цінність користувацького досвіду та хочуть стати в цьому топами і інвестують в це. Також круто, що за допомогою дизайну можна стати дуже публічним ділячись лише роботами і концептами (більше 10 мільйонів унікальних переглядів набрали роботи які я опубліковував з 2016 року).

  • @Cybexon

    @Cybexon

    Жыл бұрын

    Працював дизайнером у справді далекому 2000 (для посміятись).

  • @alexey_savitskiy

    @alexey_savitskiy

    Жыл бұрын

    @@Cybexon +)))

  • @oleg8433

    @oleg8433

    Жыл бұрын

    5к платять?

  • @alexey_savitskiy

    @alexey_savitskiy

    Жыл бұрын

    @@oleg8433 кому?

  • @vox7441

    @vox7441

    Жыл бұрын

    Как вкатиться?:о Как на джинни не зайду там трешак по просмотры/кандидаты в куа и ui ux, потерял по сокращению работку летом :с

  • @ulikverse
    @ulikverse Жыл бұрын

    Актуальноє!)

  • @hrustiktv6892
    @hrustiktv6892 Жыл бұрын

    Хотілось би більше таких відео про напрямки в айті щоб не пояснювати це кожному знайомому хто хоче увійти в айті. Дякую.

  • @Cybexon

    @Cybexon

    Жыл бұрын

    Думка гарна, проте краще запрошувати топ експертів, а не людей з досвідом кілька років. П.С. Я нічого не маю проти цієї дівчини, проте 3 роки (з яких більша половина це перші кроки на фрілансі) це зовсім мало.

  • @hrustiktv6892

    @hrustiktv6892

    Жыл бұрын

    @@Cybexon згоден, але з іншої сторони люди з дуже великим досвідом можуть забути про якісь деталі які допомогли їм потрапити в айті. Через проф деформацію деякі речі починають здаватись очевидними і здається що навіть нема сенсу про них розказувати. Це особисто в мене так)

  • @hrustiktv6892

    @hrustiktv6892

    Жыл бұрын

    Та і три роки має вистачити щоб зрозуміти в чому полягає твоя роль на проекті)

  • @vanya645

    @vanya645

    11 ай бұрын

    @@Cybexon Три роки теж досвід і він може буті різним) Можна за 3 роки здобути більше досвіду ніж за 5, тут індивідуально

  • @Cybexon
    @Cybexon Жыл бұрын

    Більшість українських дизайнерів працюють в фігмі (або в аналогах), як в фотошопі, без розуміння, як потрібно будувати елементи інтерфейсу.

  • @user-eo6wf3od4u
    @user-eo6wf3od4u Жыл бұрын

    Дизайнер вирішує проблему не користувача, а клієнта. Бо більшість проектів створюються щоб заробити грощі! Наприклад, Тік Ток. Якщо дизайнери дійсно переживали за користувача, то вони не робили так що користувачь проводить там дуже багато часу. Або, наприклад Facebook у якого новостна стрічка безкінечна. Компаниям треба щоб люди проводили багато часу в їх додатках, хочя самим людям це не йде на користь... Тому дизайнер маніпулює користувачем, щоб він проводив багато часу на сайті, чи щось купив, чи залишив якісь данні

  • @Gevko_Volodymyr

    @Gevko_Volodymyr

    Жыл бұрын

    вирішення проблем користувачів - це і є задача бізнесу, бо користувачі це клієнти клієнта) про час, проведений в додатку - теж сумнівно, бо це залежить від самого додатка і цілі. приміром, в додатку ТікТок проводення багато часу є бізнес-переваго, в додатку Нової Пошти - недоліком. все дуже варіативно.

  • @oliodesign

    @oliodesign

    Жыл бұрын

    ви все змiшали до купи. дизайнер не робить скiльки часу проводить юзер, це робить маркетолог. всi дослiдження якi робить дизайнер зациклюються на вiзуалi, але може пiсля тестування працювати з додатковими даними - показники з рекламних компанiй i т.д. гарний продукт не про те, але таких мало.

  • @Black1991Star
    @Black1991Star Жыл бұрын

    Розказується, як в книжках написано, але на справді, то все не так) Дизайнери ніхріна не досліджують... дивляться, як у конкурента і видають на основі схожі відповіді. Дай їм задачу з створення сайту з продажу Темної матерії, чи щось таке чого на ринку не має, тут вони і посипляться.

  • @Toxaker

    @Toxaker

    Жыл бұрын

    Джуни посипляться. Інші не думаю. Залежить від бюджету преокта. В будьякому разі дизайн створюється з огляду на бізнес потреби та користувачів. Тож навіть для умовної темнох матерії можна створити классний інтерфей, так як ним все одно будуть користуватись існуючи користувачи.

  • @alexey_savitskiy

    @alexey_savitskiy

    Жыл бұрын

    Ви не працювали з хорошими дизайнерами)

  • @zivart_ua

    @zivart_ua

    Жыл бұрын

    Цікаве твердження) Можна сказати зі сторони, що й програмісти користуються копі-пастом і самі ніхрена не пишуть та якщо попросити їх створити таке чого не має на ринку вони посипляться, та якщо трохи заглибитись то становиться зрозуміло за шо вони вони отримують гроші). Але ж ви скоріше за все не працювали дизайнером і не знає, що це таке.

  • @alexey_savitskiy

    @alexey_savitskiy

    Жыл бұрын

    До речі, сайт з продажу темної матерії буде або класичний екомерс проект або сайт-презинтація продукту унікального, тобто нічого такого, лише зміна контенту, адже патерни, якими користуються відвідувачі одні і тіж)))

  • @viktor7177

    @viktor7177

    Жыл бұрын

    Це в є дослідження, боже яке...😂

  • @julijzoria
    @julijzoria Жыл бұрын

    FlowMapp, balsamiq

  • @julijzoria
    @julijzoria Жыл бұрын

    ProtoPie, Framer

  • @speedcuber-diary
    @speedcuber-diary Жыл бұрын

    Мені не дуже подобається коли йде таке інтерв’ю з повітрям. Мені здається що інтервюеру потрібно теж буди в кадрі, та мати якусь свою суб’єктивність.

  • @SuperBalodya
    @SuperBalodya Жыл бұрын

    UX розшифровується як Юзер Експіріенс, дві букви латинського алфавіту «Ю» та «Екс» тому я називатиму його «Юікс» 😂 чому тоді не «ЮІ», а «Юай»?)

  • @sashasisua2162

    @sashasisua2162

    Жыл бұрын

    Бо назва від англійської мови. U - Ю, I - АЙ. В англійській мові E - І.

  • @julijzoria
    @julijzoria Жыл бұрын

    Figma.

  • @AndriiNisinets
    @AndriiNisinets Жыл бұрын

    Який жах.

  • @user-rq6hc6tl4b

    @user-rq6hc6tl4b

    6 ай бұрын

    А що саме?

Келесі