Хранилище предметов [Сортировка] | FСТ

Ойындар

Простой способ чертеж, как хранить и сортировать предметы, для того что бы быстро найди нужный айтем, и было куда удобнее его искать.
-----------------------------------------------------------------------------------
🟠Factorio-Username: OstinFCT
🎮Steam - Steamcommunity.com/id/Return_to_sender/
👾Boosty - boosty.to/ostinfct/donate
👾Patreon - patreon.com/user?u=105745699
💙 Все чертежи с видео находятся тут - t.me/FCTostin
-----------------------------------------------------------------------------------
Factorio - это игра, в которой вы строите фабрики и поддерживаете их работу. Вы будете добывать ресурсы, исследовать новые технологии, создавать инфраструктуру, автоматизировать производство и сражаться с врагами.
На начальном этапе игры Вы будете вручную рубить деревья, добывать руду и создавать простые манипуляторы и транспортные конвейеры, но через некоторое время Вы, наконец, сможете подняться до энергетической индустрии с огромными солнечными фермами, перегонкой и переработкой нефти, построить роботов и развернуть логистическую сеть, настроенную для Ваших потребностей в ресурсах. Но жёсткая эксплуатация ресурсов планеты не останется без внимания местных жителей, так что вам придётся быть готовым постоять за себя и свою механическую империю.
Объедините силы с другими игроками в сетевой игре, вместе создавайте огромные фабрики и распределяйте задачи между своими друзьями.
Добавляйте модификации на любой вкус, от мельчайших улучшений до полного изменения игры. Поддержка модов Factorio позволяет создавать новый контент с интересными или необычными особенностями. Основным режимом игры является песочница, однако для любителей справляться с интересными и сложными задачами присутствует набор сценариев, доступных как бесплатное DLC. А если существующие карты и сценарии наскучили, вы можете создавать свои с помощью внутриигрового редактора Карт. Расставляйте объекты, врагов, настраивайте местность и добавляйте свои скрипты, чтобы разнообразить геймплей.

Пікірлер: 29

  • @RobotPavuk
    @RobotPavukАй бұрын

    Дроны: ну да ну да, пошёл я нахрен

  • @user-gb7pl8ep7e
    @user-gb7pl8ep7eАй бұрын

    Хотелось бы по возможности больше таких видосов со всякими интересными чертежами!)

  • @Disorrder
    @DisorrderАй бұрын

    Попробовал сам спроектировать что-то подобное. Общая идея понятна, но когда начал думать в деталях, появились вопросы: Я так и не понял, нафига поезд? Первое, что приходит в голову - это перемешивание. Ради чего ещё нужно по 6 манипуляторов к одному сундуку подключать, у меня других версий нет 🤔 К тому же, на видео видно, что ресы и не перемешиваются, и вагон занимает больше места, чем если бы на той же площади просто сундуки стояли. Только ради стиля? В любом случае, инпут этой схемы - жёлтые сундуки. Почему сразу с них нельзя на конвейер? Зачем нужны фиолетовые сундуки по углам за стеной? Почему на ленту выкладывают только 2 синих манипулятора? И только на одну сторону? Если лента зациклена а-ля суши белт, то без разницы в каком количестве там всё крутится, рано или поздно доедет куда надо. Но в конце вижу пустой сундук для остатков. Наверное, задумывался как сундук, в который попадает всё остальное, для чего не нашлось фильтров, и видимо, чтобы он не забивался, как раз так мало на ленту и выгружается с такого большого инпута. Что за логика в правом верхнем углу с 4 синими сундуками? Там 4 рамки на конвейере. В каком случае потребуется брать руду с сундука? Наверное, можно сундук запроса поставить сразу к печкам, где она перерабатывается 🤔И руками ничего не придётся носить. Если что, я не придираюсь, мне реально интересно, почему всё именно так устроено, в деталях. Видео вроде про механизмы, буду только рад, если в следующих видео будет более подробный разбор блюпринтов!

  • @ivanmaliborskuy
    @ivanmaliborskuyАй бұрын

    Кому интересно: режим (карта) с видоса это comfy mountain fortress

  • @Koaalla
    @KoaallaАй бұрын

    Как же круто, побольше бы такого!

  • @user-zr8pm9km5f
    @user-zr8pm9km5f29 күн бұрын

    А почему не сделать просто желтыми сундуками хранения с заданным фильтром?

  • @slua7553
    @slua7553Ай бұрын

    Для базовых ресурсов я делал загрузку в буферный сундук (что бы добавить их в логическую сеть) но запрашивал он больше чем его загружает манипулятор чем делал "дефицит" после чего лишнее "насильно" (через остановку основных конвееров) выгружалось назад на конвееры. Таким образом и ресурсы всегда есть где взять, и по сундукам они не валяются где попало, а в одном нужном месте.

  • @Feycot
    @Feycot28 күн бұрын

    интересноь. Я еще не скачивал чертеж. Я правильно понимаю, что там по сути все барахло, что попадает в желтые сундуки, раскладывается в вагон и из вагона на бельт, откуда фильтрующие манипуляторы все забирают? Как работает система, если слотов в сундуке больше нет?

  • @FCT-Ostin

    @FCT-Ostin

    28 күн бұрын

    Да у нас как то не случалось что сундуки забивались... Но на всякий, там все же стоит индикатор. Так что тут все ок.

  • @Korollo
    @KorolloАй бұрын

    Дядя, спс за видосы. Подскажи как сценарий установить как в твоих футажах (с базой в поезде)

  • @Disorrder
    @DisorrderАй бұрын

    Выглядит круто! Думал такое на точку респавна ставить, но как-то руки всё не доходили. Всегда брал всё с молла, и в коопе, и в соло, но мусорных ящиков по базе постоянно дофига раскидывал) Учитывая, что у тебя в рецепте жёлтый конвейер, у тебя никогда не бывает ботлнека? Типа лента не забивается мусором надолго?

  • @FCT-Ostin

    @FCT-Ostin

    Ай бұрын

    Хз, этому чертежу уже, сто лет в обед. И делал его не только я. Я помню что там конвейера трогать не надо, так что скорее всего это чем то обоснованно. Но сколько мы играли с этим чертежом, никогда не забивался.

  • @Disorrder

    @Disorrder

    Ай бұрын

    @@FCT-Ostin не, ну ты молодец, спору нет, я-то не так часто играю и на рандомные сервера не захожу. Конечно, это идея, которая всегда лежит на поверхности и все её сто раз изобрели. Но раз поднял тему, то давай обсуждать 🤷‍♂ И давай думать что почему и зачем в этом чертеже? Раз предлагаешь. Кажется, я понял, конвейер медленный чтобы манипуляторы успевали собирать большую пачку одинаковых ресов подряд

  • @user-hk5ex7go8p
    @user-hk5ex7go8p29 күн бұрын

    FCT, дароу, можно список модов с которыми ты играл в мире камней и с поездом? Я очень давно хотел примерно в такую сборку поиграть.

  • @FCT-Ostin

    @FCT-Ostin

    29 күн бұрын

    Это не мод, а сценарий, там нельзя моды поставить

  • @user-hk5ex7go8p

    @user-hk5ex7go8p

    29 күн бұрын

    Я походу что-то пропустил в игре, надо будет проверить.

  • @bohdanhlibchuk5137
    @bohdanhlibchuk5137Ай бұрын

    А есть ли смысл делать склад предметов? Чтобы быстро выкопать месторождение и на его месте продолжать строительство. Очен хотелось сделать что-то подобное но не придумал ни чего умнее простого конвейера и ряда сундуков.. (впервые ванилу через сити блоки прохожу)

  • @FCT-Ostin

    @FCT-Ostin

    Ай бұрын

    Некоторые делают склад... Но наверное смысла не так много в этом. Мое имхо. Хз как другие.

  • @Ms4au

    @Ms4au

    29 күн бұрын

    Есть смысл если ты перфекционист и не хочешь строить поверх ресурсов) Я раньше тоже так запаривался, но потом забил. Вообще эта тема актуальна только в начале игры, когда добыча с ближайших жил мешает расширять базу, а железных дорог нет. Или при прохождении на 600% когда жуки не пускают к жилам) Что бы такой буферный склад работал и обеспечивал непрерывную добычу ресурсов, нужно возвращать ресурсы со склада обратно на конвейер который идет на переплавку. Т.е. Излишки руды идут на склад, а когда жила начинает истощаться (или увеличивается переплавка) буферный склад это компенсирует. Могу накидать чертеж если плохо обьяснил)

  • @ivanalaskevich4736
    @ivanalaskevich473624 күн бұрын

    Костыль какой-то. В игре уже давно есть поиск по логистическим сетям - кнопочка L . Причём поиск по всем доступным, учитывает даже инвентарь игроков и паукотронов. Нашёл - заказал - жди. Работает всегда (кроме случая, когда в системе нет логистических дронов, но это уже какая-то глупость).

  • @Kostyan-120
    @Kostyan-12025 күн бұрын

    толи водео к озвучке не подходит, толи я тупой. ничего не понял что тут происходит

  • @Disorrder
    @DisorrderАй бұрын

    Что это за мод такой с уровнями и жёлтым говном по всей карте?

  • @yayalinich1692

    @yayalinich1692

    Ай бұрын

    Если кто ответит, тыцьните лайк под моим клиентом, чтобы я тоже был в курсе Спасибо

  • @Noname-rs7zt

    @Noname-rs7zt

    29 күн бұрын

    Это кастомная карта со сценарием. Название Comfy mountain fortress. Ее постоянно хотят в сетевой игре.

  • @Disorrder

    @Disorrder

    29 күн бұрын

    @@Noname-rs7zt спасибо! Нашёл на гитхабе

  • @Noname-rs7zt
    @Noname-rs7zt29 күн бұрын

    Не интересно. Я одно время баловался с открытыми сетевыми картами. И эта кастомная карта одна из первых меня зацепила (она всегда в топе по онлайну) на довольно долгое время, так эту фишку и множество другого для себя нового открыл. Иногда полезно, зайти на открытые карты, чтобы посмотреть то как некоторые игроки реализуют, что-то неожиданным и удивительным для тебя образом, к которому сам вряд ли додумался. Как говорится нет идей спизди у того, у кого они есть :)) А эта сортировка в обычной игре не имеет смысла, так как есть логистическая система. Скинул в сундук хранения и запросил при надобности дронами и все, зачем все эти сложности.

  • @schtv3990
    @schtv3990Ай бұрын

    Там ошибка.. Stash, а не Stesh

  • @FCT-Ostin

    @FCT-Ostin

    Ай бұрын

    Сделаем вид что так и надо😅😅 Будем считаться что я имел введу слово "stesh" что переводить с Бельгийского как "ты".

  • @Disorrder

    @Disorrder

    Ай бұрын

    Я думал, он специально ))

Келесі