7. Элементы памяти и специальные логические сигналы в Factorio (для опытных игроков)

Ойындар

В видео рассказывается о том, как с помощью логической сети сделать простейший элемент памяти - защелку или триггер (если быть точным, то RS-триггер), а также о использовании специальных логических сигналов для групповых операций над сигналами. Имеются примеры использования.
Видео рассчитано на игроков среднего уровня и ответит на вопросы:
Как собрать простейшую ячейку памяти - триггер (защелку) с помощью сравнивающего комбинатора?
Как использовать специальные сигналы в комбинаторах для выполнения групповых логических и арифметических операций?
Рассматриваются примеры использования триггера для управления питанием и создание счётчика любых предметов, пробегающих по конвейеру.
Версия игры Factorio 1.1
Строки для вставки чертежей из видео:
disk.yandex.ru/i/D8R0vMfucbb-1g

Пікірлер: 43

  • @vladilion90
    @vladilion90 Жыл бұрын

    Ля, вы открыли мне глаза на некоторые вещи ) хотя я и так не плохо с ними разбирался, с комбинатора и, но про сигнал каждый я немного не понимал как работает ) спасибо за понятное объяснение )

  • @-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-
    @-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-8 ай бұрын

    Лучшее описание по логическим сетям!

  • @fstudioadm
    @fstudioadm3 жыл бұрын

    Спасибо! Просто и понятно!

  • @skillplaygo
    @skillplaygo3 жыл бұрын

    Спасибо за видео, супер!

  • @user-cz1mi2ye7h
    @user-cz1mi2ye7h Жыл бұрын

    Ура, наконец то я смогу сделать свою станцию, которая будет ждать пока поезд полностью опустошит сундуки, после этого станция включится лишь тогда когда сундуки будут снова полные

  • @derzman2870
    @derzman2870 Жыл бұрын

    Спасибо за видос, попробую сделать чтобы поезд доставлять определённые вещи патроны стены и дизель на дальние рубежы обороны

  • @renardrusse3210
    @renardrusse32103 жыл бұрын

    больше спасибо за видео

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    понятно хоть получилось?

  • @renardrusse3210

    @renardrusse3210

    3 жыл бұрын

    @@MikePestr в принципе да

  • @artem9116
    @artem91162 жыл бұрын

    спасибо

  • @vasilisk2627
    @vasilisk26272 жыл бұрын

    Соглашусь с одним из предыдущих ораторов , хоть ты и размазываешь тему достаточно тщательно , но иногда можешь где то, что то, на твой взгляд мелкое и малозначительное и на твой взгляд само собой полагающееся, упустить или просто не придать значение , для стажёра эта мелочь может потом мозг взорвать и нарушить сон)))

  • @MikePestr

    @MikePestr

    2 жыл бұрын

    в этом и есть радость познания))

  • @danielfoe368
    @danielfoe3682 жыл бұрын

    Час бился над проблемой со считыванием тока в сети (запустить вторую подстанцию, если тока не хватает и отключить, если всё норм). Спасибо!

  • @ivannegrozni7692

    @ivannegrozni7692

    11 ай бұрын

    ну я когда перехожу на солярки не разбираю паровую я просто ставлю 2 столба не соединенных проводом меж собой и меж ними выключатель и в основной сети с солярками да надо именно как бы 2 сети делать на паровые отдельная сеть не соединенная нигде и короче на акум кидаю провод логики и на выключатель задаю чтоб срабатывал скажем при 20% и когда акум ниже 20% просто включается паровая станция.а чтобы она не жгла впустую уголь я накидываю несколько цистерн в которых копится пар и скажем задаю условие через провод на манипуляторы срабатывать когда ниже скажем 10тыщ пара и тогда пока вцистерне больше 10тыщ пара манипуляторы не кидают уголь механика игры такова что пар хранится в цистернах вечно.и паровые геники работают на пердеже с цистерн.и при этом уголь не тратится впустую манипуляторы отключены.а ну или там если несколько цистерн с паром надо вводить число их общей емкости чтоли не помню чет такое я делал.так же ограничивается работа ядерного реактора тупо бочка с паром включает манипулятор и он кидает стержень чтобы так же не горели впустую ну там можно рассчитать количество цистерн на реактор чтобы сгорая стержень типо чуть чуть не до конца их заполнил и ограничить подачу стержней.стержень горит в любом случае как и уголь тратишь ты энергию или нет.таким образом стержень выработал пар и он в цистернах накопился и если ты медленно тратишь энергию пар почут ьиз цистерн уходит и новый стержень кидается только если пара меньше какойто величины. единственное лучше делать как на видео с включением такой херни через комбинатор иначе будет как на видео когда заряд акума чуть повышается выключатель снова врубается и сигнал скачет туда сюда включая выключая.но это актуально скорее для нагрузки печка то включится то вырубится а вот для подключения паровых станция можно и без комбинатора напрямую акум-выключатель но сингнал тоже прыгать будет просто паровые то разгоняются то тормозят но это впринципе некритично просто напрягающий факт.а вот нагрузку подключать лучше через комбинатор как пример на видео чтобы пока не зарядится акум она не включалась впринципе все просто.

  • @aklesey1
    @aklesey13 жыл бұрын

    Расскажите как выставлять фильтры для фильтрующих инсертеров при помощи комбинаторов Заколупался понимать как сказать фильтрующему инсертеру какие и сколько вещей надо класть в ящик - каждый раз результат малопредсказуемый

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    Долго думал, но хороших решений не придумал. Какой-то усеченный функционал только вышел неплохо. Выложу это в ближайшее время в ролике про управление манипуляторами через логические сети.

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    Вот тут некоторые примеры разобрал, думаю могут оказаться вам полезными: kzread.info/dash/bejne/oKmnlsitna-tmZM.html

  • @Deniska1486
    @Deniska148611 ай бұрын

    Привет привет! Помогите плз с настройкой комбинаторов. Есть 4 емкости с жидкостью. Нужно что бы они были постоянно полными. Поступление жидкости как и ее расход постоянно разный. Как обеспечить посредством комбинаторов (может сравнивающих) заполняемость емкостей, при условии когда все 4 заполнены слив избытка в яму отключается? К примеру емкость 1,2,3 полные, а в 4 надо доливать. Пока в 4 наливает помпы на 1,2,3 сливают избытки в яму. Как только 4 заполняется, и во всех емкостях станет ровно одно полное значение, помпы отключаются, и производство на входе не требует ресурс! Ибо сейчас нон стоп фигачет переработка входящего сырья. ( Возможен такой вариант? Уже голову третий сутки сломал.

  • @MikePestr

    @MikePestr

    11 ай бұрын

    Просуммировать все значения и если оно равно 4 * (максимальная емкость одной емкости), то отключать насос. Т.е. это просто провод одного цвета на сравнивающий комбинатор и там сравнивать. Это если ресурс везде одинаковый. А если ресурсы разные, то надо их предварительно суммировать, через арифметические комбинаторы, свести к какому-то одному сигналу, а дальше также сравнивающий. Как-то так.

  • @Deniska1486

    @Deniska1486

    11 ай бұрын

    @@MikePestrРазобрался сделал спасибо! На всех жидкость разная. При 95к заполняемости сделал слив без комбинаторов в помопу что бы уходил избыточное пока доливает отстающие. Как только поравнялись 4 цистерны на 90к. сравнивающий выдает 1, если все четыре цистерны заполнятся под 90к, на всех четырех выйдет единица, она и даст итоговому сравнивающему комбинатору сигнал при четырех единицах выдать 2. А уже если 2 равно 1, входящие помпы закроются на всех четырех емкостях. Не сложно!

  • @droopi624
    @droopi6243 жыл бұрын

    Если есть возможность, пожалуйста, сделай схему отсчета времени и подачи импульса. Например чтобы раз в 5 минут манипулятор перекладывал 10 едениц металл.пластин, я пытался чтото такое сделать, у меня не получается :(

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    В предыдущем видео как раз рассматривал счётчики и генераторы импульсов.

  • @droopi624

    @droopi624

    3 жыл бұрын

    @@MikePestr да, я глянул, но я не понял как его к времени то привязать? Или типа 1 сек = 60 тактов, значит 1 мин это 60*60, только таким образом, да?

  • @droopi624

    @droopi624

    3 жыл бұрын

    @@MikePestr все, да, я понял, просто у меня когда смотрел, не соотняслось в голове что минуты можно тактами отсчитывать)) но всеже выкладывай схемы, пожалуйста)

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    Да. Можно в счетчике выставить значение n*60*60, где n будет число минут. Брать с него импульс и по нему включать, манипулятор. Вместе с этим включать какую-то схему, которая по нужному количеству операций манипулятор будет отключать.

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    Схемы не помогут, нужно понять, как это работает.

  • @user-cz1mi2ye7h
    @user-cz1mi2ye7h Жыл бұрын

    П.С. ютуб упорно скрывал твой канал, хотя я по факторке всё смотрю. По поиску "ячейка памяти факторио" нашёл это видео

  • @user-cz1mi2ye7h

    @user-cz1mi2ye7h

    Жыл бұрын

    А, у тебя много всякого, поэтому наверное

  • @MikePestr

    @MikePestr

    Жыл бұрын

    да, совершенно непонятно как работают алгоритмы Ютуба, он иногда отдельные, ничем не примечательные видео выносит наверх, а иногда те, где старался делал и ожидаешь зрителей - вообще никак не посещаются. Но в целом, Факторио на моём канале хорошо смотрят, по ней тут довольно много, хотя и не прям дофига. Можно ещё много что сделать, но лень. :)

  • @stiffdorph1000

    @stiffdorph1000

    Ай бұрын

    @@MikePestr Ютуб по большей части помойка. Искать крупицы инфы - тихий ужас. Например люблю смотреть аварии, что бы на чужих ошибках учиться как ездить не надо. Первое видео сделано сутки назад, логично если в рекомендации выдало видео с того же канала но залитое двое суток назад, и наоборот, если видео создано например неделю назад, то следующее должно идти за ним по порядку. Но нет. смотрю видео, а в рекомендациях видео четырёхлетней давности, остальное вообще не соответствует тематике. Или выносит "новинки" про всякое дерьмо типа морегштерн приехал. или "смотри пока не удалили!!!рас рас" семилетней давности. 2 года назад посмотрел музыкальное видео, добавил в плейлист. Теперь оно ВСЕГДА вылазит в рекомендуемые. На первую-вторую строчку. Нахера спрашивается если оно у меня в плейлисте??? Для меня загадка. Это как яндекс, каждый раз спрашивает, нет , требует установи яндекс браузер!!!!!!!! , он мне не упёрся, каждый раз отвечаю отказом уже хз сколько лет. Но нет, яндекс думает а вдруг??? Ничего кроме раздражения это не вызывает.

  • @MikePestr

    @MikePestr

    Ай бұрын

    @@stiffdorph1000 Да, много такого, согласен. С другой стороны, если смотреть на подборку видео в целом, то не так уж она плохо формируется.

  • @droopi624
    @droopi6243 жыл бұрын

    Класс, но былобы еще круче если бы ты к таким видюшкам еще и схемы бы продемонстрированных собранеых механизмов прикладывал, это же не сложно

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    Добавил к этому видео. Отпишись, пожалуйста, правильно ли я их сделал и удобно ли в таком виде?

  • @droopi624

    @droopi624

    3 жыл бұрын

    @@MikePestr Да! Супер! Единственное что, если, как я надеюсь, ты будешь продолжать делать какието гайды для факторки + может даже стримить-летсплеить стоит всё это дело не в 1 документ напихать, а в разные, а вот их уже называть именами схем т.к. сейчас их мало совсем но если будут множиться - искать одну нужную схему в огромном кол-ве текста будет крайне не удобно. Ну и опять же, как мне кажется, можно было бы вообще под всеми видео прикладывать одну ссылку на эту папку, типа "мои схемы" и уж туда потихонечку, по возможности, вносить новые документы с новыми схемами, но чтобы ссылка на всю папку была под каждым видео, чтобы не приходилось искать нужную ссылку под определенным видео.

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    Понятно, подумаю. Просто большинство этих схем сами по себе не решают никаких задач. Просто иллюстрируют примеры из гайда.

  • @sir.Geronis
    @sir.GeronisАй бұрын

    Не работает. Повторил на 100% Буквально клон. ( версия 1.1.107

  • @MikePestr

    @MikePestr

    Ай бұрын

    В описании к видео есть ссылка на схемы, можете выставить и сравнить.

  • @sir.Geronis

    @sir.Geronis

    Ай бұрын

    @@MikePestr не заметил, попробую сейчас. Может где налажал. Спасибо

  • @draackul
    @draackul2 ай бұрын

    Не совсем понятно зачем это вообще надо, при стандартной игре. Просто переплавляешь руду в бутылки, всё настолько просто, что в логике ни разу необходимости не видел

  • @MikePestr

    @MikePestr

    2 ай бұрын

    Согласен, стандартную игру можно пройти вообще без логики. Но если заморочиться, то применение можно найти ей и в стандартной игре.

  • @stiffdorph1000

    @stiffdorph1000

    Ай бұрын

    В спейс експлорейшен сыграй. Без логики там ж*па.

Келесі