【HoI4初級者向け解説】バニラソ連・史実ルートプレイを徹底解説!! これ1本見るだけで初級者でも独ソ戦は余裕です。【ゆっくり実況】

Ойындар

この動画は最低限のプレイ経験(3~10時間以上)がある「初級者向け」として制作しています。
買ったばっかりで…という人は「初心者向け」の下記動画をご覧ください。
• 【HoI4 ver1.12解説】ドイツで世界...
▼チャプター▼
0:00 前置き
0:43 必要なDLCはある?
2:08 初期内政
16:21 時間を動かしたら
18:52 スペイン内戦
26:27 パラノイアと大粛清
29:13 アギトロープ
30:14 独ソ条約締結
30:56 1938年になったら
32:36 資源の拡張
33:20 航空機と戦車の設計
37:43 モロトフ=リッベントロップ協定
38:13 1940年になったら
45:13 バルト進駐と冬戦争
47:57 1941年になったら
51:56 開戦半年前準備(攻勢編)
57:26 独ソ戦(攻勢編)
1:02:12 開戦半年前準備(防衛編)
1:06:17 独ソ戦(防衛編)
1:14:45 最後に
▼各種リンク▼
HoI4販売ページ
store.steampowered.com/app/39...
HoI4日本語wiki「DLC特徴紹介」ページ
hoi4data.paradwiki.org/?6e150...
HoI4日本語wiki「FAQ(Tips)」ページ
hoi4data.paradwiki.org/?8523e...
Discordサーバー「hoi4datawikiコメント」リンク
/ discord
独ソ戦(初手攻勢) - 映像参考資料
• 独ソ戦(初手攻勢) - 映像参考資料
独ソ戦(初手防衛) - 映像参考資料
• 独ソ戦(初手防衛) - 映像参考資料
独ソ開戦日のセーブデータまとめ
ダウンロードキー:hoi4
xgf.nu/9fs66
(中身のファイルをDocuments/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/save gamesのフォルダ内に移動させる)
動画内で紹介している各種情報解説はこちらから!
HoI4解説講座・再生リスト
• HoI4解説講座
-----------------------------
導入推奨MOD
・Official Japanese Language fix(公式の日本語訳を一部修正)
steamcommunity.com/sharedfile...
・JLm Fonts(ゲーム内フォントを旧ver時代の日本語化MODと同じテイストに変更)
steamcommunity.com/sharedfile...
・Usefull mod 2(ゲーム内の諸要素を一部簡略化)
steamcommunity.com/sharedfile...
-----------------------------
その他の動画内で使っているMOD
(導入するかどうかはおまかせします)
・Modifier Icons(各種補正テキストにわかりやすいアイコン追加)
steamcommunity.com/sharedfile...
steamcommunity.com/sharedfile...
・HOI4 - Texture Overhaul(マップグラフィック変更)
steamcommunity.com/sharedfile...
steamcommunity.com/sharedfile...
steamcommunity.com/sharedfile...
・Air Reskin - Paint the Planes(航空機の画像と3Dモデルを追加)
steamcommunity.com/sharedfile...
・Naval Reskin - Paint the Guns(海軍艦船の画像と3Dモデルを追加)
steamcommunity.com/sharedfile...
-----------------------------
▼初期研究枠▼
「工学」のタブ・電子機械工学
「産業」のタブ・基本型工作機械
「産業」のタブ・建築1
▼初期生産ライン▼
歩兵装備:15
支援装備:5
牽引式対空砲:5
牽引式野戦砲:3
トラック:3
民間列車:1
(最後に歩兵装備の空割り当てを25まで増やしておく)
(海軍は全て空割り当てを最大まで、建造予定数を1に、ポップ地点をレニグラに指定)
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▼技術研究順▼
技術タブ名・技術名
火砲・戦間期型野戦砲(基本型工作機械の研究が終わったら「分散工業1」に入れ替え)
産業・改良型工作機械
産業・分散工業1
産業・建築2
産業・分散工業2
火砲・戦間期型野戦砲(枠が空いたので研究再開)
工学・無線機
産業・掘削1
空軍・航続距離の改善
機甲・1938年型中戦車
火砲・M1940 107mm砲(2型野戦砲)
産業・掘削2
歩兵・改良型歩兵装備1
産業・発展型工作機械
産業・分散工業3
産業・建築3
歩兵・PPSh-41(2型歩兵装備)
支援中隊・補給中隊1
支援中隊・通信中隊1
支援中隊・工兵中隊2
空軍・重機関銃
空軍・改良型小型機体
空軍・エンジン3
工学・機械式計算機
産業・掘削3
歩兵・改良型歩兵装備2
火砲・改良型野戦砲改良1
火砲・対空砲改良
歩兵・PTRD
工学・計算機
歩兵・PM M1910重機関銃座&9cm迫撃砲
産業・組み立てライン生産
産業・分散工業4
産業・建築4
海軍支援・上陸用舟艇
工学・改良型計算機
歩兵・DS-39&82-PM-41
支援中隊・補給中隊2
支援中隊・通信中隊2
火砲・改良型野戦砲改良2
産業・掘削4
歩兵 ・DS-39&82-PM41
火砲・M1940 25mm対空砲(2型対空砲)
(※この後は歩兵や火砲技術を必要に応じて進めよう※)
▼国家方針取得順▼
1.重工業
2.極地飛行
3.航空機産業の拡大
4.マルクス・レーニン主義の道
5.中央
6.スターリン憲法
7.ジノヴィエフ・テロリスト本部
8.国内問題への対処
9.新たなソビエト女性
10.コミンテルン
11.当局の安全確保
12.アギトロープの浸透
13.反ソ・トロツキスト本部
14.インフラへの注力
15.五か年計画の完了
16.国内の専門家
17.東部の開発
18.ウラルの開発
19.ソ連科学アカデミー
20.労働者独裁
21.軍部の陰謀
22.蛇の首を刎ねる
23.防衛産業人民委員部の設置
24.機械工学人民委員部
25.戦争遂行の手段
26.右翼トロツキスト・ブロック
27.タンコグラードの開発
28.動員計画の強化
29.軍事工学大学
30.レニングラード工科大学
31.スターリンの個人崇拝
32.航空機の増産
33.バルト地域の安全保障
34.バルト地域の請求
35.レニングラードの確保
36.ベッサラビアへの請求
37.積極的な英雄主義
38.飛行俱楽部の育成
39.女性飛行士
40.航空基地の近代化
41.結束第一
42.軍隊の回復
43.地上支援
44.空の現代戦
(※この後は好きに進めてOK※)
▼政治力使用順▼
(経済法)部分動員
(陸軍長官) 陸軍改革 セミョーン・チモシェンコ
(空軍長官) 空軍改革 アレクサンドル・ノヴィコフ 
(政治顧問) 人気のある傀儡 ミハイル・カリーニン
(ディシジョン)我らは高収量を成し遂げる
(戦車の設計社)モロゾフ設計局
(工業会社)スターリングラード・トラクター工場
(ディシジョン)我らは高収量を成し遂げる
(航空機の設計社)ミグ設計局
(経済法)戦争経済 - 戦争協力度が50%を超えたら順番無視していいので即座に入れる
(ディシジョン)アルミニウム工場拡張 - 2回ぐらいはやっておきたい
(徴兵法)限定的徴兵
(軍需品の設計社)トゥーラ造兵廠
(ディシジョン)エストニア・ラトビア・リトアニアへの最後通牒送付 - 政治力75×3が必要なので注意
(徴兵法)大規模徴兵
(ディシジョン)士官学校での禁止令の緩和
(理論家) 軍事理論家 ボリスシャポシニコフ - 大粛清でジューコフが死んでいなければNF「積極的な英雄主義」完了後に彼を雇用
(軍最高司令部) 機甲部隊 コンスタンチン・ロコソフスキー
(軍最高司令部) 空戦訓練 スチェパン・クラソフスキー
(軍最高司令部) 陸軍再編制 アレクサンドル・ヴァシレフスキー
-----------------------------
▼生産ライン割り当て変更順▼
戦闘機:0→5
CAS:0→5
中戦車:0→5
戦闘機:5→10
CAS:5→10
中戦車:5→10
戦闘機:10→15
CAS:10→15
中戦車:10→15
戦闘機:15→35
中戦車:15→60
火炎放射軽戦車:0→1
CAS:15→50
▼ドクトリン取得▼ 
大量突撃ドクトリン(陸)
・分岐を左へ進めて最後まで取りきる
戦場支援ドクトリン(空)
・最初の分岐は左へ
・中央三又の両脇(戦場支援・大規模支援統合)までやったら終わり

Пікірлер: 72

  • @BOOST_1214
    @BOOST_121410 ай бұрын

    次回以降の長編解説ですが、10月に毎年恒例の新DLC発売+大型アプデが予告されています。 間違いなく色々とまたシステムが変わってしまうので、何か出すとしても年末年始ぐらいになるかと思います。

  • @hq8646

    @hq8646

    10 ай бұрын

    10月10日とアナウンスがあった!WTOへようこそw

  • @user-mt5og5rc8c
    @user-mt5og5rc8c10 ай бұрын

    ソ連は一旦ウクライナ、ベラルーシを放棄した後に奪還する方がロマンがあって好き

  • @ex2213

    @ex2213

    10 ай бұрын

    めちゃくちゃわかる

  • @Nkoreano1

    @Nkoreano1

    10 ай бұрын

    安心しろ、俺は国境やドニ川で守ろうとしても史実ラインまで押されるから

  • @ex2213

    @ex2213

    10 ай бұрын

    @@Nkoreano1がんばって(切実)

  • @YW-sumaho

    @YW-sumaho

    10 ай бұрын

    AIに師団半分以上消された俺が通りますよっと

  • @Sekai_Zenbu810

    @Sekai_Zenbu810

    6 ай бұрын

    自分は守りきれずにレニグラ分断&モスクワ包囲されてウラルラインまで押されたんだが

  • @user-gt7zv8pr4c
    @user-gt7zv8pr4c10 ай бұрын

    徹底解説シリーズ、すごく大変だろうに3本も動画化してくれてとても助かります

  • @user-hr9vh5rw5c
    @user-hr9vh5rw5c10 ай бұрын

    徹底解説シリーズ本当に助かってます!ありがとう

  • @wisteria0219
    @wisteria021910 ай бұрын

    ダラダラと数年プレイしていますが、始めて知った操作方法があったのでありがたいです!

  • @user-em2hb4gr5d
    @user-em2hb4gr5d10 ай бұрын

    ソ連初プレイ パラノイアの仕様がよくわからずにダラダラ粛清続けちゃったのいい思い出。

  • @fantasyunko
    @fantasyunko10 ай бұрын

    この手の動画初めて見たけどBOOST士官学校の指導はわかりやすくて助かる

  • @user-kt8kd8id5w
    @user-kt8kd8id5w10 ай бұрын

    労働者の解放+トロツキールートのレフ・カメーネフ君or最高会議で迎合率100%にすると、併合でもまじで強くなる。 なお世界征服が戦争目標時間減少バフがないから面倒な模様

  • @Ernst-Hexagon
    @Ernst-Hexagon10 ай бұрын

    ソ連史実全くやったことないので助かります!!

  • @user-lz8mq7ob1b
    @user-lz8mq7ob1b10 ай бұрын

    1:39のときに「これは月額支払いのサブスクを推奨するいつもの流れだ」って思った

  • @Tetsu_Game
    @Tetsu_Game9 ай бұрын

    解説動画毎回コメントしておるものですが、今回もこの解説動画を参考にソ連をプレイして無事に大日本帝国を含めてユーラシアを統一することができました!ただ、攻勢編は南部がドイツにすぐに食い破られて一度も成功しませんでした。しかし、防衛編はバッチリハマって圧勝。次の解説も食い入るように見て、プレイしたいと思います!気づいたら余裕で100時間超えていました。

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    9 ай бұрын

    楽しんでいただけたようでよかったです!

  • @ntv1031
    @ntv103110 ай бұрын

    BOOST兄貴さすが仕事が早い! 次はどの国だろう?(民主陣営がいいな)

  • @chargeman_monkey
    @chargeman_monkey10 ай бұрын

    昔からソ連で歩兵詰めまくって攻勢する脳死プレイしかしてないので解説助かる

  • @JJ-ey9ub
    @JJ-ey9ub10 ай бұрын

    日本でアメリカを倒せた所で次は何処にしようかと待っていたらソ連解説が来て嬉しい

  • @user-gt5wr6qg1j
    @user-gt5wr6qg1j5 ай бұрын

    ソ連で防衛戦をやっていると、フィンランドの継続戦争で迂回されます。冬戦争で使った師団をそのまま国境に貼り付けたりしてるんですが、突破されちゃいます

  • @user-vq1kt5gp3z
    @user-vq1kt5gp3z10 ай бұрын

    この前初心者の友達とusefull MOD2入りでマルチして分かったことが1つ 初心者が一人の将軍に大量の歩兵を指揮させると、包囲とか山岳の通れないところとか国境とかで前線がぐちゃっとして師団の配置数が偏っても気づけずに戦線が崩壊する いつの間にか薄くなってた前線を抜かれて50師団殲滅されてて面白かった

  • @takashi0836
    @takashi083610 ай бұрын

    日独ソよりも目立たないですが、イタリアの徹底解説もして頂きたいです。

  • @Gessolini
    @Gessolini10 ай бұрын

    赤色海軍が同志になりたそうにこちらを見ている…同志にしますか? はい いいえ ➭粛清

  • @matchaka803
    @matchaka80310 ай бұрын

    久しぶりにHoi4をプレイする前はboostさんの動画を見るに限る 師団編成について、工兵中隊は追加しなくても問題ないのですか?

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    10 ай бұрын

    工兵中隊の主な能力は、塹壕の上限値アップと上陸時の攻撃バフです。 バニラのAIは戦車使うのが下手で、基本的に歩兵平押しぐらいしか出来ません。空軍しっかり出してればしっかり止まるので入れなくて大丈夫ですよ。 コストも1師団で支援装備30個と結構重めなのでそういう意味でも推奨しません。

  • @user-xh4im5mk1q
    @user-xh4im5mk1q6 ай бұрын

    いい感じでいってたら、1940年ベッサラビア拒否からの枢軸戦で死んだw師団も航空機も全然足らんかった。

  • @Soma_Da_Iaponia
    @Soma_Da_Iaponia10 ай бұрын

    いつもありがとうございます。 部分攻勢のショートカット、知りませんでした。 近日中に身内でマルチを企画しており、独ソ両国に初心者が入るのですが、ドイツは参考動画が豊富にある一方、ソ連は少ないか古いという片手落ちの状況で困っておりました。 座学参考用にありがたく、とてもタイムリーな動画になりました。

  • @RemoCha_zip
    @RemoCha_zip6 ай бұрын

    なぜか強襲上陸の線を引いた時に割り当てができないのが本当に謎すぎる…

  • @user-lb9gi2pg8m
    @user-lb9gi2pg8m10 ай бұрын

    次はイタリアでローマ帝国復古とかしてほしいな

  • @user-xv9nl2yj1c
    @user-xv9nl2yj1c10 ай бұрын

    14:49 忘れづらいならヨシ!👉 空軍一覧から全部押した方が間違いないんじゃないかなぁ

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    10 ай бұрын

    確かにそれもありですね。 クリックする回数多くて面倒なんでいつも動画の中みたいに範囲選択で済ませちゃってます。

  • @user-ss1hl9ue4p
    @user-ss1hl9ue4p6 ай бұрын

    イギリスが滅亡した世界線ではどうすればいいですか?(史実AION)

  • @user-pk2gw2qr3u
    @user-pk2gw2qr3u10 ай бұрын

    ついこの前やった。海軍提督壊滅したけど(三人)。将軍残ったから。ドイツは余裕でした。

  • @user-bf3qj4of8g
    @user-bf3qj4of8g10 ай бұрын

    ドニエプルラインで溶けていくドイツ軍をソ連で見るのが至福

  • @user-cm5yd2ww7h

    @user-cm5yd2ww7h

    5 ай бұрын

    最初耐えるけど何ヶ月か立つと突破されるんだが、どうすればええんや

  • @yakiniku28
    @yakiniku2810 ай бұрын

    やられる前にやれでドイツに攻め込まれる前に先制攻撃して逆にボコボコにされたのはいい思い出

  • @hq8646
    @hq864610 ай бұрын

    55:11 ジューコフ:わしゃ「適当に強そうな」人?

  • @user-og4ym6sb9v
    @user-og4ym6sb9v10 ай бұрын

    すいません、42:19 で師団編成に肖像画が完全に隠されて割り当てが出来ない場合はどうすれば良いでしょうか?

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    10 ай бұрын

    ポップ徴兵は軍や軍集団をクリックせずとも、フィールド上にある各種表示をクリックする事でも割り当てられます。 このシーンだと駐屯命令を出しているので、画面右上に出ている「ソ連第1戦域」の下に師団数が表示されている小さいアイコンがあるはずなので、そこをクリックすると割り当てられます。 (戦域からのポップ徴兵割り当ては上手くクリック判定が出ないことがあるので、成功したか徴兵タブを開き直して丸いアイコンの色が変わっているか要確認) 他にもフィールド上の前線、撤退線、上陸線なんかをクリックする事でもポップ徴兵の指定が出来ますので、これで解決するか試してみていただけると幸いです。 根本的な原因は、恐らくお使いのディスプレイの解像度(モニターの大きさ)が低く、UIが煩雑になっている影響かと思います。 Escキー→設定→ビデオ→UIスケール(試験的) ここに表示されている倍率を下げる事で、UI全体を小さくすることが出来ます。まずはこれを少し試してみてください。 (変更後はゲームクライアントの再起動が必要) しかし抜本的な解決を図るには、より大きいモニターに買い替えるか、ウィンドウモードにして解像度を下げてのプレイをしている場合はフルスクリーンでやってみる…とかになるかと思います。

  • @user-og4ym6sb9v

    @user-og4ym6sb9v

    10 ай бұрын

    解決しました!ありがとうございます😊

  • @user-fuji3314
    @user-fuji33149 ай бұрын

    初心者質問です、毎回ドイツ軍がドニエプルラインを突破してきます。どのような対策を取るべきでしょうか?防衛用の師団は20幅の工兵砲兵入りが計180師団、空軍は戦闘機3000機あって航空優勢出してます。(足りない情報あれば都度お送りします)

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    9 ай бұрын

    コメントありがとうございます。以下に箇条書きで返信させていただきます。 ・防衛ラインを突破されたら、戦車師団を使って押し戻せばいい ・独ソ戦は守ってるだけで勝てる戦争じゃない、そういう意味でも戦車は絶対必要 ・歩兵180個じゃ足りない、動画中で300師団用意してるので内政を真似て数を合わせる ・空軍は戦闘機で制空権を取るのは事前準備みたいなもの、そこにCASの対地支援を合わせて初めて「空軍出してる」になる ・CASがしっかり飛んでるだけで全く敵攻勢への耐久が違うから絶対出す

  • @user-fuji3314

    @user-fuji3314

    9 ай бұрын

    @@BOOST_1214ありがとうございます!とても分かりやすいです、また試してみます!

  • @user-dh5rn4of1s
    @user-dh5rn4of1s10 ай бұрын

    次はアメリカか?

  • @rozeguessr
    @rozeguessr2 ай бұрын

    始めたての初心者です。動画ありがとうございます。 冒頭の1936年3月1日時点での工場数が20近く違うのですが、なぜでしょうか?教えて頂けると嬉しいです。よろしくお願いいたします。

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    2 ай бұрын

    工場の建設を忘れているか、資源を無駄に多く購入している、その他に消費財が増えてしまうイベントやディシジョンを選択した可能性もあります。

  • @M51supershaman
    @M51supershaman10 ай бұрын

    建設とか生産の表示がズレるのってなんかいい直し方ないですかね?

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    10 ай бұрын

    そういう現象に遭遇したことが無いので、その文面からだとよく分かりません 考えられる原因としては、使っているMODの影響、あるいは画面解像度の問題かと推測します。

  • @M51supershaman

    @M51supershaman

    10 ай бұрын

    @@BOOST_1214 解像度かなぁ…建設予約が上の方に行っちゃって消費材とかが見えなくなるんですよね…

  • @ema6395
    @ema639510 ай бұрын

    ソ連は海軍やらなくていいからパラノイアさえ理解してればなんとかなりそう

  • @user-ri3jm3jz5w
    @user-ri3jm3jz5w10 ай бұрын

    うぽつ

  • @Haruo_Mukai
    @Haruo_Mukai10 ай бұрын

    6:05 ここなんで未だに手動でやらされるんやろう。面倒すぎる😢 一括でさせてほしい。

  • @syouyu_sun
    @syouyu_sun10 ай бұрын

    いつも騎兵と山岳兵は解体してたけど歩兵に変更するのとどっちがいいんだろう

  • @user-tg4sg3wm8b

    @user-tg4sg3wm8b

    10 ай бұрын

    スペイン内戦に送る義勇兵は山岳師団の方が圧倒的に有利だから内戦終わった後に変更するのがおすすめ

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    10 ай бұрын

    騎兵は歩兵と比べて補給重い代わりに足が速いのが利点なので、そこを活かせる場面が思い浮かぶなら残していいと思います。 山岳兵は山か丘で戦うシーンがあれば…って感じですね。 ソ連領内は殆ど森か平地なので、山岳兵使う場面って言うとトルコ攻めする時とかスペイン内戦に送ったりになるかと。

  • @user-eo2gh7cg3u
    @user-eo2gh7cg3u10 ай бұрын

    失礼します。独ソ戦後の対日参戦ってすべきですか?

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    10 ай бұрын

    必要があるかどうかで言うと、決してそうではないかと。 日本征服したいならお好みで…という感じになるかと思います。 米英との対決もやってみたいなら、日本から講和会議で海軍奪ってそれを使うっていうのもありですね。

  • @user-zk4xf9vx8y
    @user-zk4xf9vx8y9 күн бұрын

    すみません。BOOST さんの初手攻勢を早める形で41年3月にドイツに宣戦しましたが、既に日本が中国を降伏させており、こちらがドイツ宣戦すると、すぐに日本がシベリアに侵攻してきます。何か策は無いですか?シベリアに大兵力を張り付ける余裕ほありません。😢

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    9 күн бұрын

    枢軸陣営に入っている独伊の傀儡ではない国家(ブルガリア・ハンガリーなど)に宣戦布告してみると、三国同盟NFによる独立保障を回避できると思います。

  • @user-zk4xf9vx8y

    @user-zk4xf9vx8y

    9 күн бұрын

    @@BOOST_1214 ありがとうございます。試してみます。

  • @user-xd4gr9gj9g
    @user-xd4gr9gj9g9 ай бұрын

    フィンランドが普通にくれちゃったんですけど…これどーすれぱいいですかね

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    9 ай бұрын

    AIの気分次第でそういう時もたまにあります。 フィンランドがいてもいなくても、HoI4だと大戦の趨勢には関わらないので放置でいいと思います。

  • @FEEL2501
    @FEEL25018 ай бұрын

    このゲーム興味があってドイツで世界大戦を制すチュートリアル動画も見てきたんだけど覚えること多すぎて吐きそう・・・ そりゃ実際ゲーム触りながら少しずつ覚えていきゃいいんだけどさ

  • @user-uv2en8rf5i
    @user-uv2en8rf5i10 ай бұрын

    ブーストさんの雰囲気かいい感じになるモットってなんですか?

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    10 ай бұрын

    雰囲気って言うとマップグラフィックの事でしょうか? 使ってるMODは全て概要欄にURL貼っていますので、そちらを確認していただけると助かります。

  • @user-dv8lt3yb6g
    @user-dv8lt3yb6g10 ай бұрын

    私はハンガリー、ルーマニア、ブルガリアに協力政府を作る用意をして、ブルガリアから上陸して突き崩してますね(つД`)ノ 諜報に工場取られるので動画の通りの方がコスパいいですかねm(._.)m

  • @kunkidsdazoy
    @kunkidsdazoy10 ай бұрын

    来たー‼︎

  • @N-bs9tb
    @N-bs9tb10 ай бұрын

    ypaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!

  • @Lev_Davidovich_Trotsky
    @Lev_Davidovich_Trotsky10 ай бұрын

    ありがとうございます!これでファシストとブルジョアのブタどもを挽肉にすることが出来ました! 11:57 すごい細かいんですけど、地域防衛を指定するよりも、前線引くだけで軍が集まると思うんですが、補給不足とか来ない師団があるとかの理由があるんです?

  • @BOOST_1214

    @BOOST_1214

    10 ай бұрын

    参考になったようでよかったです! 前線ではなく地域防衛にしている理由は 12:10 で喋っている通りです。 初期師団数と開戦前の師団数、どちらも非常に多い都合上、一か所に固めて補給が燃えると面倒なので地域防衛でばらけさせて置いてます。

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