ヒット確認のコツ!?意外と多いエフェクト派に驚くぷげら 【SF6】

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Пікірлер: 17

  • @user-wu1yj3jb1s
    @user-wu1yj3jb1s21 күн бұрын

    体力バーよりエフェクトが1F遅かったのは修正されましたね それよりさらに、のけ反りが1F早いみたいです

  • @tayayan_ts
    @tayayan_ts21 күн бұрын

    中足ラッシュのヒット確認が苦手だったのですが、この動画を見て、しゃがみガードと食らったモーションが全然違うことを認識し、精度があがりました!ありがとうございました!

  • @xiaom7334
    @xiaom733421 күн бұрын

    ガードモーションを一手先に想像しながらは結構良いと思いました この手の細かいというか共通項じゃない感覚的なアウトプットって地味に活きたりするから

  • @Zilch_Daisuke
    @Zilch_Daisuke21 күн бұрын

    アクションゲーム全般音で判断すること多いから音勢だったわ

  • @user-vj5vf8ui9k
    @user-vj5vf8ui9k21 күн бұрын

    モーションで見てました エフェクトは良いかも

  • @legdive31
    @legdive3120 күн бұрын

    ヒット確認のコツで調べると、体力バーだのエフェクトだの音とか出てくるからそのどれかでやるものなのかと思ってた。仰け反りでやってみよう

  • @Akuz_megazu
    @Akuz_megazu15 күн бұрын

    バー確認はキャラから目線切らないといけないから、求められると厳しい

  • @tonbi07
    @tonbi0721 күн бұрын

    体力バー確認だけはしょうもないから無くしてほしい

  • @michelletoru

    @michelletoru

    20 күн бұрын

    ストv ではスタンゲージで判断してましたよね。

  • @Publicrelations_ITO
    @Publicrelations_ITO21 күн бұрын

    前まで動画内にあるように『ガード=動き少ない』に近い感覚で確認してたんだけど ガイルだけその法則が逆でメチャクチャ釣られて面倒くさいんで演出見るようにした 伝統だし今更だけどもなんやあのガードモーションは

  • @pdgm2uzis6jh
    @pdgm2uzis6jh20 күн бұрын

    ダメージ入った時の色で見てるからベガやりづらいの分かる

  • @nayuhini
    @nayuhini21 күн бұрын

    体力バー見てます

  • @yui1124
    @yui112421 күн бұрын

    音が一番やりやすい

  • @user-iq4ey9ru2o
    @user-iq4ey9ru2o21 күн бұрын

    2:36 発狂してて草

  • @sigure46
    @sigure4621 күн бұрын

    体力バー派だな 体力バー一番下まで下げるとやりやすい

  • @user-dj8ri9cd4s
    @user-dj8ri9cd4s21 күн бұрын

    体力バーが一番わかりやすい

  • @user-bm1ue4od6w
    @user-bm1ue4od6w21 күн бұрын

    自分が何で確認してるか分からないな。集中してるかどうかで精度が変わるだけだな。

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