HIGH FRONTIER - обзор настольной игры-симулятора "Дальние рубежи". Самая сложная игра в мире по BGG.
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
"Высокий предел". Обзор на одну из самых сложных настольных игр в мире - "Дальние рубежи", High Frontier, Дальние границы, Высокие границы. Если вы действительно хотите увидеть разбор правил и летсплей этой игры, поучаствуйте в целевом сборе на: boosty.to/magicbg
Подробнее: • Post
Станьте спонсором канала, и вы поддержите более регулярные выпуски и доступ ко всем лэтсплеям-сериалам канала. Подробнее - нажмите кнопку "спонсировать" под этим видео.
Плейлист спонсоров: • Members-only videos
Наш инстаграмм: / magicboardgame
Группа Вконтакте: mnureal
Бусти: boosty.to/magicbg
Пікірлер: 46
Подробнее об игре, игровом процессе и личное мнение: boosty.to/magicbg/posts/65d83d93-6182-4ab1-abb8-11969a5cf842
Небольшие уточнения, если позволите. - Серия игр берёт начало аж в 70-х годах с Rocket Flight - на BGG есть видео с историей серии. В 1999 году вышла вторая версия, первая - раритет и неизвестно осталась ли у кого-то ещё её копия. - Не просто карта Солнечной системы, а дельта-v карта. Она показывает изменение скорости космического аппарата, которое необходимо для выполнения орбитального манёвра. Карта составлена не с учётом фактической удалённости объектов Солнечной системы друг от друга, а показывает их доступность с точки зрения энергозатрат для полёта к ним. Так, путь вместе с посадкой на спутниках Марса в этом смысле “ближе”, чем аналогичная экспедиция к Луне (хотя дальше по расстоянию и дольше по времени полёта). А добраться с орбиты Земли до орбиты Марса “проще”, чем подняться с поверхности Земли в космос. Просто почти год назад делал небольшой текстовый обзор по игре - pikabu.ru/story/high_frontier_4_all_8127678 PS: Данное видео ещё раз укрепило меня во мнении, что не стоит продавать эту игру - именно из-за её уникальности. Хотя я и раскладывал её лишь пару раз - для разборки правил. PPS: Так совпало, что после изучения игры я читал н/ф книгу Seveneves - так там автор постоянно объяснял про гравитационные манёвры в космосе и использование льда из астероидов в качестве ускорителя. Игра очень помогла в понимании процесса, поэтому я при прочтении уже просто понимающе кивал like a boss 😎
Кажется, актуальность этого видео и идея разобраться в правилах заиграла новыми красками) поддержу, с надеждой на локализацию) спасибо, что знакомишь нас с такими проектами)
КраудГеймс объявили неделю хайпа High Frontier, количество просмотров увеличилось многократно))
@Ivan_Gletch
Жыл бұрын
Видимо, невозможное возможно!
@dr.shtopor
Жыл бұрын
@@Ivan_Gletch оказалось, что невозможно. Отложен в очень долгий ящик
@Ivan_Gletch
Жыл бұрын
@@dr.shtopor угу :( жаль, проект уникальный
@alexey1476
7 ай бұрын
Фабрика объявила еще несколько недель хайпа на форнтир
Огромная благодарность за обзор, если в будущем вы запишите летсплей или разбор правил, это видео будет бесценно)
автор игры Фил Эклунд по образованию aerospace engineer, потому это игра всей его жизни. интересный факт - в детальной проработке игрового поля участвовали несколько десятков учёных.
У меня знакомые частенько играют в High Frontier, за 5 часов на 4 игрока в базу и те же 5 часов на 2 игрока с допами. Ещё есть космические научные игры хорошие Stellar Horizons и Leaving Earth.
@Fenixtremo
2 жыл бұрын
Мне бы таких друзей )) Потолок сумерки империй
@theteammedved
2 жыл бұрын
Как-то быстро... Мы играем втроём 2 вечера по 5-6 часов... 4 модуля и 7 солнечных циклов 🤦🏻♂️
Слышал, что можно огромную компанию сделать: начать с bios:genesis, зародить первичную жизнь, выползти из воды, после результатном партии продолжить в bios:megafauna, бороться за территории, перетечь в bios:origins и уже его результатами играть в high frontier 🤯
@theteammedved
2 жыл бұрын
Скоро ещё выйдет следующая часть - Interstellar. Модуль 4 позволит построить классический лайнер, чтобы улететь из солнечной системы :)
@Darkii1smile
2 жыл бұрын
@@theteammedved да и начать всё заново на новой планете 😁
@vladimirsavich
Жыл бұрын
Один раз отыграли кампанию из трех игр, от Bios: Genesis до Bios: Origins. Интересный опыт. С High Frontier должно стать еще занятнее.
@andreyferrumensky8472
Жыл бұрын
Spore style?))
Спасибо за видео. Благодаря вам узнал об этой интересной игре.
спасибо большое. я вот пару дней назад до конца разобрал правила Pax Renaissance 2ed., тоже раньше думал что оч сложно. процесс обучения был очень интересен. а теперь такой кайф когда просто можно играть . думаю что High Frontier 4 all тоже когда приобрету, разберусь и буду кайфовать. Кстати с Bios: Origins тоже была такая история сначала, что сложно и нужно было что-то кто-то объяснил и только потом читать правила . Но разобрался и оказалсь супер игрой. (но Пакс Рен нравится больше) PS Хочу заметить что да, для таких игр важен соло режим. потому что не всегда под рукой будет человек который тоже готов будет разбираться и сидеть часами в такое играть.
@clementfs
11 ай бұрын
Как вам паксрен соло?
Это же настольный Kerbal Space Program
@MagicBG
2 жыл бұрын
Какая забавная игра. Может, зря у меня современной приставки нет.
@Fenixtremo
2 жыл бұрын
Тоже подумал. И наверное стоит обзавестись
выглядит правда ,как учебник по физики.спасибо за обзор.
Сейчас у этого видео появится много просмотров. Второй заход на локализацию этой игры. Пожелаем Фабрике игр удачи. Как по мне игра интересная, и не на что не похожа. В коллекции будет жемчужиной.
На самом деле правила к High Frontier написаны гораздо доходчивее, чем ко многим другим играм Эклунда. Чувствуется, что уже четвертое издание, и действительно пытались облегчить игрокам знакомство с игрой. Их можно прочитать только раз и в принципе понять основные механики. В некоторых других играх Фила без бутылки и нескольких внимательных прочтений правил так не разберешься.
Я думаю, что собраться в ТТС получится точно. Уж пару-тройку человек можно будет найти
Ты только что убил Ласерду в моём настольном мировоззрении
Наверное литературней перевести как "дальние рубежи".
@MagicBG
2 жыл бұрын
согласен
Никогда не слышал об этой игре, но выглядит интересно, но слишком замудрено
А меня восхищают люди, которые не боятся браться играть за такие циклопические игры-энциклопедии. Это как сражатся против гигантов, безумие и отвага :)))
Фабрика игр будет локализовывать эту игру.
А в итоге локализация случилась
"Правильные игры" взялись за русификацию Фронтира, ждем в следующем 2024 году
Да, холось бы увидеть правила и летсплей
В самом деле любопытная игра. Обратите ещё внимание на Leaving Earth: kzread.info/dash/bejne/aaRs182Qk5upgc4.html
@MagicBG
2 жыл бұрын
да, знаю эту игру уже давно, хотел брать в коллекцию, но потом передумал, слишком математическая для меня.
@monoreader8908
2 жыл бұрын
@@MagicBG мне в Leaving Earth нравится оформление и тематика. Жаль, на русский игра не переведена.
настольная KSP
Ну ты конечно погорячился про "вплоть до мельчайших астероидов". В поясе астероидов 2 миллиона камней размером более километра, а на игровом поле только пара десятков. И да обзор плохой. Автор мямлит, говорит что в игре невозможно играть вместо того чтобы честно сказать что это он не смог в нее играть.
Какой треш... Не тратьте ваше время на разбор и летсплей. Не стоит оно того совершенно. :)
Отвратительное видео. Я понимаю, что при 6 тысячах подписчиков у вас нет бюджетов на то, чтобы купить игру, но на покупку Tabletop Simulator у вас должно быть достаточно денег. Что это за видеоряд? Сначала проездка по шакальным JPEG-фотографиям комплектации, потом вообще чужое видео. Ведущий говорит без сценария (возможно, с заметками и вероятно с монтажом, но это не отменяет того, что человек постоянно запинается). Ведущий говорит о том, что карта солнечной системы очень подробная, и, цитата: "показаны все объекты солнечной системы вплоть до мельчайших астероидов и комет с их орбитами". Мне нужно говорить, что это бред и человек, по его же словам, увлекающийся космосом, должен знать, что в солнечной системе сотни тысяч объектов? В игре присутствуют кубики D6, и ведущий говорит о том, что это явный недостаток для игры, "но не для симулятора, конечно". Вот как раз для симулятора это и огромный недостаток. Этим симулятор от игры и отличается, что в игре мы пользуемся условными понятиями типа "здоровья" или условными механиками типа кубиков. Из вашего видео можно сделать следующие выводы: 1. Игра неиграбельна, потому что механики переусложнены в угоду реализму 2. Карта красивая, подробная, но малореалистичная, так как в кадре нам ни разу не показали, чтобы как-то менялось местоположение небесных тел, а от этого в реальности зависит очень многое. 3. Она плоха в качестве симулятора, так как по итогу успех дела зависит не только от игрока, но и от абсолютно случайных кубов. Я, как человек, увлекающийся космосом (но не любящий симуляторы, справедливости ради), совершенно не заинтересовался игрой, и даже ничего про неё толком не понял. Авторы, улучшайте качество: у вас вышло больше 10 видео за последний месяц (август 2022), из которых 5 обычных, 3 летсплея и 2 стрима, и в этих видео только в одном (про лор Burncycle) есть сценарий: ведущий просто зачитывает лор на фоне, с выражением и довольно неплохо. Видно, что вы можете делать качественно, так делайте. Да, монтировать я тоже не люблю и мне лень резать аудиодорожку и переписывать по 10 дублей, но если качество улучшится, может, и подписчики придут? А ещё скачущий от видео к видео звук (я про видео Burncycle) тоже раздражает.
@voxxonline
Жыл бұрын
Я буду лаконичнее. Хороший обзор. Мне понравилось.
@Ginochek
Жыл бұрын
Отвратительный комментарий.