흑돌이들은 답을 알고 있을까? :: 스타 유닛 데미지 공식 분석
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Пікірлер: 301
*_흑하!_* 이번 영상은 유닛 공격 데미지의 관한 강의입니다. 2부 있으니 구독 꼭! 부탁드려욧~! 매일 개꿀잼 스타 방송 : bj.afreecatv.com/firebathero (수요일 휴방) 유튜브로 즐기는 생방송 다시보기 : kzread.info/dron/EYz7cmqM_E-sqAmj5X4uoA.html 꿀잼 일상 나봉튜브 : kzread.info
@sweatyalpaca
3 жыл бұрын
데미지에*
@user-uz1mj8rc9p
3 жыл бұрын
형님 진짜 궁금했던 데미지 공식 알려주셔서 감사합니다 근데 골리앗 대지는 공식이 적용이 안되나요??
@scv6493
3 жыл бұрын
썸네일정답은 2.75 아닌가요?저그유닛은 데미지계산공식 적용 마지막에 맞자마자 체력이1이 회복되기 때문
7:22 썸네일 위치
@user-oy3sy3jc8f
3 жыл бұрын
와 진짜 시원하다 항상 썸넬보고 들오는데 그 썸넬 내용 찾기 힘들었는데
@Lu2t
3 жыл бұрын
감사합니다
와 좋은 정보를 한번에 정리해서 정말 감사합니다 ㅎㅎ
역시 메인 디쉬는 2부에 나오네요 ㅋㅋㅋㅋ
와ㅋㅋㅋㅋ초딩때부터 20년 가까이 스타했어도 이런 자세한 설명은 처음 들어보네요ㅋㅋㅋ신기
1:17 뭐야 편집 왜 이렇게 친절해 감동했자너
역시 이런건 흑운장
파벳은 두툼한 불쪽으로 때리면 표기데미지보다 더박히기도 하는 독특한 데미지구조라 어렵더라구요 반대로 파벳과 아예 딱 달라붙어서 얇은불로 맞으면 직빵이여도 덜박히고...
파이어벳도 8×2의 16으로 나오는데 파이어벳 공격 범위에 따라 데미지 들어가는게 다른걸로 알고있습니다. 결정적으로 스타 1에디터 데이터 수정에 들어가보면 질럿 파이어벳 둘다 데미지가 8로 설정되어잇고 이 값을 수정하면 인게임내에서 두배로 적용되거든요 여담으로 질럿도 인게임 내에서는 때리는걸 1프레임 단위로 쪼개보면 8이 두방씩 박히는걸 볼수 있습니다. 따라서 질럿이 때리던 도중에 죽게되면 데미지 8만 박히고 질럿이 죽는 경우도 있지요
인트로 질문부터ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겁나웃곀
블리자드대학 스타크래프트학과 박사 흑운장... 근데 전 이걸 봐도 무슨 말인지 모른다리...... ㅠㅠ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 잘봤습니다
메딕쓰리사이즈랑 담배 브랜드 ㄹㅇ 궁금하다ㅋㅋㅋ
@Haeundae72
3 жыл бұрын
파이어뱃 쓰리싸이즈 ㅗㅜㅑ
@peachmango05
3 жыл бұрын
33ㅡ22ㅡ33
@alsgur651
3 жыл бұрын
@최효승 필수도 있지 뭐 ㅋㅋ
@user-kl2ej6ms2e
3 жыл бұрын
@@alsgur651 시가잖아ㅋㅋ
@booboo5476
2 жыл бұрын
쓰리썸
0:03 "즉시 대답 가능" 9:49 "말씀드릴 수 없음" ?????????????????????ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅎ 인트로 오랜만
이 형은 목소리가 좋아서 bj에 너무 잘어울려ㅋㅋㅋㅋ
형님 진동형은 구데기 아닌 "소형에게 강한" 공격입니다
ㅈㄴ 잘만들었다..게임..진짜
하템 스톰, 사베 이레디, 디파 플레. 이 3개는 일반도 폭발도 진동도 아닌 마법 공격으로 구분된다죠. 모든 타입에 100% 데미지가 들어가며, 방어력 영향도 안 받습니다. 그리고 수송선 영향 안 받는 유닛들이 질럿, 골럇, 럴커 말고도 하템, 닥템도 있어요~ 그래서 '수송선 영향 안 받는 5대 유닛'으로 통한댑니다^^
파벳은 타점이 3개고 각 타점마다 딜이 들어가는데, 보통 두개의 타점에만 맞기에 8+8로 계산되는 거죠.
흑돌이를 만만하게 보지마라... (메모)
파이어벳은 진짜 기묘했던 유닛이져 ㅋ 중딩때 애들끼리 파벳 스플범위는 180도냐 넘느냐 이런걸로 토론했는데 ㅋㅋ
흑운장 쓰리사이즈 : 40-40-40 (흑합물 슬아편 참조)
다음엔 핵폭탄 데미지에 대한 설명도 해주시면 좋을 것 같아요 ㅎㅎ
와... 진심 흑운장 영상 중에서 가장 유익한 듯. 수송선에 타는 유닛 수에 따라 대,중,소형이 나뉘지 않는다는 건 진짜 의외네;
와 ㅋㅋㅋ 초딩때 신주영 선수가 내신 공략 책에 나와있었는데 그땐 어린맘에 책 붙잡고 빌드랑 데미지 이런거 아무생각없이 외우고다녔는데.. 이렇게 다시 보니 반갑네요
저도 처음엔 방어력 계산을 유닛 방어 타입을 먼저 나누고 방어력을 빼는줄 알았습니다. 그도 그럴것이 사칙연산에서 곱셈과 나눗셈을 먼저하니 으레 그렇게 생각이 나오더군요
이런 영상 보고 있음 민속놀이의 기원을 연구해 규칙간의 상관관계를 영상으로 정리해 올린것 같다
메딕의 쓰리싸이즈😂
스타 어렸을때부터 했었는데 히드라가 폭발형이라는거 이제서야 알았네요 와우...
3:57 포톤 캐논은 일반형 공격이죠? 폭발형처럼 보이지만 노업 마린은 2방에 잡는 포톤캐논. 공격력도 20. 지대공 지대지 전부 동일한 공격력.
메딕 쓰리 사이즈 ㅋㅋㅋㅋㅋ
소형이 기본이고, 테크가 올라감에 따라 소형을 잡는 중형(대형), 이 중형(대형) 잡는 대형, 대형을 잡는 대형유닛 으로 발전하는 스타 한 판의 기조를 생각해본다면... 이 설정은 그저 단순한 유닛 상성을 넘어 정말 한 문명의 시작과 끝을 보여주는 기조라고 할 수 있겠네요
@a_man_a_plan_a_canal_panama
Жыл бұрын
뭐라는거야 ㅅㅂ 기조기조거려
질럿은 알았는데 골리앗 스카웃도 같은 케이스구나 스타 이렇게까지 분석하는 사람 흑운장밖에 없을듯 ㅋㅋ
진짜 20년전에는 스타 모든 유닛 모든 건물 스펙 다 꿰고 있었는데 ㅋㅋㅋ 수송선 탑승 칸수로 유닛 크기를 구분하려는 사람이 있다니 신기한 발상이네요. 애초에 실제 설정 크기와 일치하지도 않지만, 수송선 탑승크기로 판별한다면 공중유닛은 어떻게 구분하는지..ㅎ 어차피 다 외워버려서 수송선 칸수와 유닛크기가 처음부터 다르다고 느껴서 아예 그렇게 생각해본적이 없기도 하지만, 스타 인게임상 보여지는 유닛크기가 대체로 설정과 일치해서 직관적으로 이해되기도 했죠. 아, 뮤탈 소형과 럴커 중형은 각각 왜 저게 소형이야? / 왜 저게 중형이야? 소리가 나오긴 했었네요. 지금 생각해보면 뮤탈이 소형인데 레이스나 스카웃도 중형정도는 해줘야 되지 않나 싶기도. 그리고 지금 생각해봐도 진동형은 진짜 구데기 ㅠㅠ 스타 초기에 테란이 약체종족이었던걸 생각하면 진짜 테란은 걍 휴먼이니 제일 구리게 만들려고 넣었나 싶네요. 폭발형은 그래도 뭔가 소형유닛들은 대체로 초반에 많이 나오고 체력이 낮으니 방당 공격력이 높은 폭발형 유닛 상대로 후반까지 활약할 수 있도록 해주는 보정같은 느낌이라면, 진동형은 진짜 대형유닛한테는 기스밖에 못내니 걍 피해다녀라 / 중형도 되도록이면 피해라 같은 느낌입니다 ㅠㅠ 예전에 스타밸런스 얘기하는 영상에서 벌쳐 공격력 18로 내려서 일꾼 2방에 못잡게 하는걸 언급한걸 봤는데, 진동형을 100 / 75 / 50으로만 해줘도 그거 찬성입니다.
@anothertheother7027
3 жыл бұрын
진동형 100/75/50으로 하면 넘 쎌듯. 진동형 유닛 계열이랑 그거랑 연관된 모든 유닛 스탯 건든다면 모를까..
@qy4884
3 жыл бұрын
벌처 관련해서는 하나라도 상향패치되는 순간 밸런스 망함.. 가격 인상 또는 마인 수 감소가 필요할듯?
@Sigma-Male017
3 жыл бұрын
마인 3개는 심하지 벌처 1기당 마인 1개로 너프시켜야 함
@rousia1474
3 жыл бұрын
스타2 사도가 첨 나왔을때 공격력 23으로 모든일꾼+노업 마린 2방컷 나서 프사기되니까 바로 다음버전에서 22로 낮춤ㅋㅋ 일꾼 2방은 진짜 개에바죠
@anothertheother7027
3 жыл бұрын
@@rousia1474 바로 다음 아니지 않나요? 꽤나 안바뀌다 DK 물러나고 바뀐걸로 아는데.
쉴드 추가 내용. 노업 벌처로 쉴드와 아머 모두 풀업일 때 해당 드라군의 쉴드가 1 남았으면 계산식이 아주 뭐 같아집니다. 공격력이 20인데, 쉴드 방어력이 계산 되어서 우선 1이 0이 될 때 본체로 들어가는 남은 공격력은 16이 됩니다. 여기서 다시 방어력 4가 줄어들어서 12가 되고, 진동형이기 때문에 2.4 가 되어 2가 들어가고, 이후 데미지는 다시 쉴드 방어력을 빼고 계산 하게 됩니다. 이건 보통 RPG 맵에서 쉴드를 방패 개념으로 쉴드 1만 줄 때 써먹게 되죠.
@ejdjzks7576
3 жыл бұрын
12의 25%는 3인데용..
공격력보다 방어력이 센경우에 대한 계산도 있었던거 같은데 뭔지 기억이 안나네... 마린으로 변태중인 알 잡을 때 같은 경우의 계산식이 있었는데... 그리고 디펜시브 매트릭스의 원리도 좀! ㅋㅋ
뮤탈 드라군 데미지는 스타크래프트 만화책 에쉬비에서 나온 거다. ㅋㅋㅋ 너무 잼나게 본 만화책, 애니화가 안돼서 아깝넴
이건 스타여캠분들 한명씩 다 필독시켜야된다
일반 벌쳐와 영웅 벌쳐의 유닛 그림에 아주 미세한 차이가 난다는거 아시려나? 일반 마린과 영웅 마린도 마찬가집니다.
다 대답해주신다면서 흑운장님 거짓말쟁이였어...
스카웃 골럇 레이스 발키리가 대형유닛에 포함되는지 처음알았네 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 파이어뱃이 물고 있는 담배 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 메딕 쓰리 사이즈 ㅋㅋㅋㅋ
메딕 쓰리싸이즈 블리자드에 물어보면 레젼드
이 공식에 의해서 프로토스를 상대하는 테란의 벌쳐/탱크 비율이 정해짐 2업 기준으로 벌쳐한테 1대 이상 맞은 드라군은 시즈탱크한테 2방에 죽기 때문에..
질문이요!!! 쉴드 때릴때 데미지 100퍼라 그러셨는데 그럼 쉴드가 조금 남았을때는요?? 예를 들어 쉴드 4남은 드라군을 벌처가 때렸을때 쉴드 마저 깎이고 피가 16 더 깎이나요 아니면 비율로 따져서 쉴드 마저 깎이고 피 16 × 1/4 해서 4가 더 깎이나용??
@ejdjzks7576
3 жыл бұрын
후자가 맞습니다
앜 첫 질문들 부터ㅋㅋㅋ
나도 스타한지 20년되다보니 배운적 없는데 다 알게됨..
스타가 하도 오래됐다보니 잘 알려진 개념이긴 하지만 정작 게임 내에서는 제대로 설명해준 적이 없음
ㅋㅋㅋㅋ 맞네 질문에 답만해주면되네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
다른건 다 알았는데 럴커가 중형인지는 몰랐네;; 대형인줄 20년동안알았다
골리앗 4기 타는데 드라군 2기타는건 못참지
고스트 뮤탈한테 데미지 기가 막히게 박음
진정한 스꼴들은 유닛 픽셀단위 건물 픽셀단위까지 다외워서 두댓+건물사이 통과유무까지 다 알아버러야하쥬... 너무나 심오한 이게임 ㅠ
골리앗이 대형인건 몰랐습니다.
삭제되었지만 베타 당시 가지고 있던 디파일러의 평타 무기도 진동형이었죠.
드랍쉽 쓰리 사이즈도 궁금합니다 드랍쉽이 씹는 껌은 무슨 껌인가요? 점보 판박이 껌 같기도 한데
@user-qt5gz8mo1f
3 жыл бұрын
발키리 쓰리 사이즈도
@user-sy5qf9of4c
3 жыл бұрын
와우 포도맛
@user-kp2on2ct5w
3 жыл бұрын
드랍쉽이 껌 잘씹나요 퍼거슨이 껌 잘씹나요
@user-wc5nf9xq5p
3 жыл бұрын
금연껌
@user-nz1sh5qp5m
3 жыл бұрын
@@user-qt5gz8mo1f 난 발키리가 좋더라
초록색 칠판이랑 백묵분필갖고 ebs강좌만들면 보는사람 많을듯 ㅋㅋㅋ
3:34 얘를 들어서..?
받고, 벌쳐 타이어는 어느 브랜드죠? 강형욱씨는 저글링도 조련 가능한가요?
야마토 배틀하고 무빙샷 캐리어하고 부대 단위로 붙으면 누가이기나요?ㅎ
언제 스타크래프트 프로게이머에서 연구원으로 전직하셨나요..?
제목 고쳐졌네 굿!
이거 옛날 다음카페 스타맵진(?)이엇나 2000년대 중반 그런데에서 팁으로 올라와서 마니봤었는데 ㅋㅋ 스타 상식인데 모르는사람 의외로 많음
형은 스타 안했으면 수학이나 과학 선생님이 됐을 것 같은데.... 그래서 메딕 쓰리 사이즈가 어떻게 되나요?
@user-sv4py3uz1g
3 жыл бұрын
34 24 34
@user-em7wt5oq3m
3 жыл бұрын
@@user-sv4py3uz1g 37 24 36
@yougosu
3 жыл бұрын
@@user-em7wt5oq3m 무슨 원피스 나미냐
@youdieee
6 ай бұрын
@@user-em7wt5oq3m빈약하네 ㅋㅋ
가끔씩 유닛비비기하면 언덕아래로 내려가지는 경우가있는데 어떤경우에 가능한지 궁금합니다🤔🤔🤔
그래서 메딕 쓰리 사이즈 좀 요;;
@다이어트힘들다
3 жыл бұрын
몽골인마저 부러워 하는 제 날카로운 눈으로 본 결과 50 50 50 입니다.
@loadbang1
3 жыл бұрын
우주복을 벗어봐야 아는거죠.
@user-jq5qj6ug1b
3 жыл бұрын
벗겨봐야알지
@davidpark3602
3 жыл бұрын
우주복 안에 옷은 입고있나요?
@sangjunlee8200
3 жыл бұрын
@@다이어트힘들다 통나무인가요?
이래서 히드라가 공2업때 급 쎄지는 느낌인가...
@user-sc8zo8rl6s
3 жыл бұрын
히드라는 항시 쌥니다ㅠ
히드라 일반형 아니었어!!?
뮤탈 소형이였어요..?
얼마전 알튜브에서 신기한거 하던대 방사능 걸리고 벙커타기등
파이어벳 담배브랜듴 메딕 3싸이즠
발키리의 대공도 궁금하네요
ㅋㅋ질럿이 저글링에게 상대가 안되는 이유가 딱 드러난다!
저그 에그가 중형인건 처음알았다... 나름 스타 알고있다 생각했는데
질럿 진동형 아니였어...?
메딕쓰리사이즈
탱크는 워낙 데미지가 쎄서 몇프로가 들어가던 의미가 없음ㅠ
2:57 마인3개랑, 속업생각 안하시네... 이래서 테뻔뻔 테뻔뻔 하는구먼...
럴커가 중형이라는건 처음 알았네요
3:33 ... 얘를 들어?
@chaeh6404
3 жыл бұрын
편집자 중졸인가봄
다크스웜에 속 버로우럴커를 시즈모드 탱크로 때리면..?
와 ㅅㅂ 존나 교육적이야 놀랍다
파벳은 진동형이면서 데이지가 반반씩 들어감니다~ 그래서 울트라가 겁나게 안죽지요;;ㅋㅋㅋ
파이어벳도 질럿처럼 3방으로 들어가지 안나요??
다크나 하템 한테 베슬이 스킬 쓰고 합체하면 어떻게 되나요??
럴커 대형유닛 아닌가요 ?? 탱크 두대에 터지는걸로 알고있습니다
베슬이 스킬 쓰고나서 드론이 건물이 지으면 어떻게 되나요???
다른거는 관심없구여 메딕쓰리사이즈는요?
파이어뱃 담배 말보루 맨솔 메딕 쓰리 사이즈 34 25 34
왜 마법형 공격은 없나뇨???? 글구 건트랩.건미사일.벽 불 은 어디분류?
히라가 히드라를 때리면 데미지가 10 들어가지 않나요? 중형에 폭발형인가여?
대부분의 스꼴들이 그렇겠지만 유닛 상성만 알았지 대미지 공식을 일일히 계산해보지 않아서 재밌네요 ㅋㅋ
@user-ri4vh1oh8g
3 жыл бұрын
님 뭐하시는 분이세요???
@user-gz3rt3ig1l
3 жыл бұрын
실례지만 옳은 표기법은 '일일이'입니다 좋은 하루 되세요~
@geminids88
3 жыл бұрын
그래서... 형은 뭐하시는 분인데 여기도 있는건데요....
@bigstar94111
3 жыл бұрын
@@user-ri4vh1oh8g 뭐하는사람이겠냐 씹백수지
@blueblue4401
3 жыл бұрын
대미지 -> 데미지
드라군이 럴커 때릴때 75퍼센트 다는거였어?!
왜 데미지260짜리 폭발형이 쉴드 60 체력100 아머1짜리 소형 유닛을 한방에 못 죽는지 설명하는 영상
@Ray-gu6bm
3 жыл бұрын
사실 스타초기에는 야마토포에 한방이엿습니다 그때는 80/80이엿는데 1.15패치인가 스포닝풀이 200원으로된패치때 질럿피가 60/100으로 바뀌어서 생긴헤프닝 ㅋㅋ
2부 빨리보자 영주중학교 이성은 ^^
뮤탈이 소형이였구나 지금까지 중형인줄알았음.
@aricaii8264
3 жыл бұрын
그와중에 레이스는 대형
공격 타입에는 일반형, 진동형, 폭발형 마지막으로 ㅅㅂ 기훈이형!
파벳은 충돌크기가 작은 애한테 8*2이고, 큰애한테 8*3이죠. 그래서 파벳에게 플토 건물 실드가 녹아요
@user-wk5re6mv6h
3 жыл бұрын
파뱃은 진동형 공격아닌가요? 플토 실드는 공격타입 불문이라 잘들어가는 거고
@졸지마
3 жыл бұрын
@@user-wk5re6mv6h 네 맞아요
@anothertheother7027
3 жыл бұрын
그냥 애초에 8×3인데 소형 유닛의 경우 대부분 히트박스가 작다보니 2타만 들어가서 그럼.
@졸지마
3 жыл бұрын
@@anothertheother7027 ㅇㅇ 이거임 하나는 뒤로 새서 큰놈은 맞음
레이스가 대형인데 뮤탈이 소형?? 드라군이 폭발형이 아니라 일반형이었으면, 저그 압살했을듯.