豪鬼にかまけていたカワノ、調整から1週間後に今更ルークを確認する【スト6・カワノ】

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Пікірлер: 253

  • @MEATEOR616
    @MEATEOR616Ай бұрын

    「2フレ歩きますね!」でピッタリ2fなの地味だけどまじですごいと思う

  • @user-lj7br8lz5j
    @user-lj7br8lz5jАй бұрын

    どのコンボにも入ってるしゃがコパ、屈中P、屈大P全部補正かかるの草

  • @user-qe9ub3zz5t
    @user-qe9ub3zz5tАй бұрын

    語弊があるかもしれんからか編集でカットされてるけど 「俺が豪鬼行って使わないのに「いやーまだいけるっしょ」とかいう人じゃなくて良かったね。ちゃんと弱いっていうよ」 みたいなことカワノが言ってたのは嬉しかった

  • @user-eo5tg5gc4y

    @user-eo5tg5gc4y

    Ай бұрын

    2:57

  • @user-db1yi9ti2m

    @user-db1yi9ti2m

    Ай бұрын

    やっぱ自分が使ってるキャラが弱いって言って貰えるのって最高に嬉しいよな。

  • @Mimiks-no1
    @Mimiks-no1Ай бұрын

    ルークはカッコいいから使い続ける

  • @sushi_thrower
    @sushi_throwerАй бұрын

    もはやショーンの領域に片足突っ込んでる感ある

  • @makkis.h.2956
    @makkis.h.2956Ай бұрын

    ルークは耐えてる雰囲気出せてるけど実際使うと痛いほど弱体化を実感する 何せ1番使用頻度が高い部分が弱体化されてるわけだからね、1試合に何回も「弱くなったな」って感じる時があるのが使い手的には辛いよな

  • @juicy_moronoroi

    @juicy_moronoroi

    Ай бұрын

    攻撃当たってもはぁ、、ってなるし、  空振って大ダメージ喰らうのも増えたし、しゃが大対空に頼ってて対空矯正もあるし、ストレスすごい😢 レート250下がった

  • @__Rlyeh
    @__RlyehАй бұрын

    カワノの誤魔化しほんまに好き

  • @user-rd6de4qi8t

    @user-rd6de4qi8t

    Ай бұрын

    その中でも迫真の表情でこっち見るのが1番好き

  • @user-te5oy5ry8k
    @user-te5oy5ry8kАй бұрын

    中Pラッシュからのコンボ、モダンエドのアシスト強コンボと同じくらいなんだぜ…

  • @user-ts4rd9tr8t
    @user-ts4rd9tr8tАй бұрын

    カワノルークに憧れてルーク使ってたんだけど今回の弱体化は大きいなぁ... 道着は辞めたくないから 今年は隆か豪鬼にしようと思う

  • @user-he3dk5ly1l
    @user-he3dk5ly1lАй бұрын

    しゃがコパナーフで起き攻めのしゃが中重ねからのしゃがコパが当たらない状況がめっちゃある。微歩き大昇竜締めとかDDT締めの打撃択がそんな感じ。Cなら最悪立ち弱kで代用出来るけどMは本当に何もない

  • @user-wr8wp1dl9v

    @user-wr8wp1dl9v

    Ай бұрын

    下中Pも短くなってしゃがコパカウンターから下中P届かなくてコンボ行けないとかの場面も増えてマジでもどかしいキャラになっちゃったよね

  • @m.st.2855

    @m.st.2855

    Ай бұрын

    @@user-wr8wp1dl9vリュウもそんな感じだしもう一歩踏み込めってことかな。 ルークはジャストあるせいで余計に調整難しそう

  • @user-qk4sn4gw9i
    @user-qk4sn4gw9iАй бұрын

    馬鹿みたいに高い練度のルークと新しく始めた他のキャラどっちが強くなるのか、大量のルーク使いプロの今後の動向が楽しみだ。

  • @window5425
    @window5425Ай бұрын

    ルークでよくね?だったのが、ルークはなくね?になってしまった…

  • @tututuber
    @tututuberАй бұрын

    カワノはんあんたはほんまおもろいやつや

  • @cf7952
    @cf7952Ай бұрын

    なにげに2f歩くのが確実にできるのすご

  • @saado99
    @saado99Ай бұрын

    It's over Lukebros. We had a good run 😥

  • @Takumi0901143
    @Takumi0901143Ай бұрын

    しゃが中の先端ちょんぎられてモダンルークの振る牽制技無くなっちゃったし コパの先端もちょんぎられてアシコン弱繋がりにくくなっちゃったし かなり弱体化感じられてキツい

  • @xz119

    @xz119

    Ай бұрын

    差し替えしと置きで最強の技を牽制でも使えてたのがおかしいってのはあるけど、牽制技が他にないのはたしかにキツイね

  • @kawano4057
    @kawano4057Ай бұрын

    vlogも今日あげれるかもしれない、わからない、明日には確実にあげれる

  • @daysdreamer4293

    @daysdreamer4293

    Ай бұрын

    vlog宣言

  • @user-es7be8dj4w
    @user-es7be8dj4wАй бұрын

    コンボ難易度とゲージ消費しないと火力出せないところだけ残ってるように感じてしまってつらい

  • @crossgate2595

    @crossgate2595

    Ай бұрын

    しゃが中Pとジャンプ大Pの修正だけでも龍に流れる人口は変わらなかったと思うわ

  • @user-yn9tk2ub2o
    @user-yn9tk2ub2oАй бұрын

    ルークって個人的なイメージだと「通常技最強」みたいな感じ(2小P、2中P、2大P、J大P、4大Kとか)で作られたんだと思ってたから軒並み補正とかリーチとか弱くされてて、ルークの強みって何なんだ?って感じになった

  • @fox_tea

    @fox_tea

    Ай бұрын

    本来ならリュウを通常技の強いキャラにしたかったのがルークに行っちゃってた印象を受けてた リュウはアッパーに対空無敵部分付いてたり特殊技の種類が胴着で一番豊富だったりするので S1ルークが通常技の強さも火力の高さも持ってしまってて、そこを丸めたら今度はリュウが火力が高く通常技も良い(大ゴス中ゴス旋風)強いってなってしまってる今

  • @user-tz7sn9be6y
    @user-tz7sn9be6yАй бұрын

    これでルーク使ってる人はルーク愛がある人なんやろうなー

  • @Salmoneight
    @SalmoneightАй бұрын

    スト6から格ゲー初めてMルーク使いだったけど無事エド使いになれそうです

  • @m.st.2855
    @m.st.2855Ай бұрын

    調整模索中って感じか、せっかくアベルアレックスよりは主人公してたから良い感じに着地して欲しいな

  • @yukauni
    @yukauniАй бұрын

    流石にしゃがみ小Kのヒットバック縮小は入りそうだと思うけど・・・今シーズンはリュウの方が楽しそうなんよなぁ。

  • @user-iw8gf9qg2j
    @user-iw8gf9qg2jАй бұрын

    ルークは耐えてるとか凄い良い調整のされ方とか聞いてたから使い手も使われも納得する神調整なのかと思ったら全然違った。 キャラの個性とか魅力の薄まる調整って本当にやるせないよね。 自分はDJ使いで今回の調整きちーって思ってたけど、同じような動きができる上位互換がいないだけマシなのかも

  • @user-wr4zj5qk4e
    @user-wr4zj5qk4eАй бұрын

    頑張って練習したコンボがほぼカスになってわざわざ前の手癖ついた状態で新コンボ覚えないといけないのマジでキツい

  • @user-hn6xm9ow9d
    @user-hn6xm9ow9dАй бұрын

    リュウ「もう負けねぇから」

  • @user-gl8oy3ow6u
    @user-gl8oy3ow6uАй бұрын

    ルークメインだったけど、しゃがコパ短くされたのが一番きついねぇ 他の2中pとかのナーフはいいけど、ここがそのままだったらまだ使ってたけどなぁ 立ちコパンが特殊な用途だから、しゃがコパが強いと思ってたけど違ったんだなw

  • @user-qz7xd2fq4d
    @user-qz7xd2fq4dАй бұрын

    なんというか、今回のルークの調整は「ルーク優遇されすぎだろ!」って民意が如実に現れた感じがする。

  • @andymickey1274
    @andymickey1274Ай бұрын

    ソムリエの時の「バカ舌やん」のコメが結構ツボ

  • @saado99
    @saado99Ай бұрын

    7:52 Yowa!!

  • @user-ei8vh1gw9b
    @user-ei8vh1gw9bАй бұрын

    個人的には4大Kパニカンのヒットバック増加が1番痛い 大P繋がらなくなってC使う理由が全く無い

  • @user-jr5hp6ix1e
    @user-jr5hp6ix1eАй бұрын

    カワノのキャラ評価は信用できる

  • @777wahu7
    @777wahu7Ай бұрын

    火力削られて守りも弱くされたらキャラ替え以外なにすりゃええねん

  • @thaiban4225
    @thaiban4225Ай бұрын

    ハイスタンダードキャラから はい、スタンダードキャラ になった

  • @tkctk84gf66
    @tkctk84gf66Ай бұрын

    カフェインレスコーヒーっていう手もあるんやで

  • @Merasa_
    @Merasa_Ай бұрын

    対戦ゲームでそのキャラ使わなくなる一番の理由って、そのキャラが弱いとかじゃなくて「似たような上位互換がいる」なんよね。こういうキャラは多少パワーあっても、使わなくなる

  • @user-qq9xf7jp5m

    @user-qq9xf7jp5m

    Ай бұрын

    まじで分かる、弱くても性能がおもろかったり癖が強かったら、なんだかんだ使う人はいるよね

  • @xz119

    @xz119

    Ай бұрын

    道着は常にその可能性と隣合わせ 逆に言えば乗り換えが割とスムーズなのが強みではある 豪鬼は球打ち以外の部分も多くて乗り換えは容易じゃないけど

  • @user-db1yi9ti2m

    @user-db1yi9ti2m

    Ай бұрын

    まあまさにルークは他キャラの上位互換として使う意味を奪ってた側だったしな

  • @user-it5fz2gj3f
    @user-it5fz2gj3fАй бұрын

    後ろ入れっぱなら距離離して投げ間合い外+生意気なインパラーもジャスティスできるから弱い主人公って呼ばれちまうな……。

  • @user-bl8vg1by5s
    @user-bl8vg1by5sАй бұрын

    コーヒー美味いよねわかるぅ

  • @kyo6421
    @kyo6421Ай бұрын

    高いコンボ難易度を突破して高火力というご褒美をもらって絶頂するキャラだったのにw

  • @user-fw8jd6md3j
    @user-fw8jd6md3jАй бұрын

    今年はルーク、DJ、JPを見る機会が減りそうですねー、代わりに増えるのは豪鬼、ザンギ、ガイル、アキあたりになるのかな?

  • @sutered8457
    @sutered8457Ай бұрын

    ガチで器用貧乏になっちゃったな😭

  • @user-fj8qf9qn8j
    @user-fj8qf9qn8jАй бұрын

    よし!キャラ変しよう!

  • @user-it5fz2gj3f
    @user-it5fz2gj3fАй бұрын

    レオくんが心配だな。イキイキ戦うルークがもう見れなくなるのはさみしいし、豪鬼に行っちゃったらもう戻れなくなりそう

  • @user1mi
    @user1miАй бұрын

    大体高水準のキャラから何もできなくなったキャラこれ誰が使うん?

  • @kymmm3265
    @kymmm3265Ай бұрын

    モダンルーク使いなんですが牽制で振れる技が少なくて地上戦が辛いです……

  • @xz119

    @xz119

    Ай бұрын

    地上戦はやっぱどうしてもクラシックのが強いし、クラシック触ってみるのオススメするよ 丁度キャラの乗り換えとかもコミコミで転換期には良い機会な気がする モダンで地上戦意識するくらいスト6やってる人は意外なほど簡単にクラシック移行できちゃうと思うよ

  • @kyo6421

    @kyo6421

    Ай бұрын

    クラッシックルークに変えるくらいなら他のキャラ使えばよくねってなってるのが現状だと思うわ

  • @tomb4191
    @tomb4191Ай бұрын

    ルークの大Pの使い辛さまじで使わなきゃわからないよね

  • @kymmm3265

    @kymmm3265

    Ай бұрын

    ルーク使い以外に共感してもらえないけど見た目ほどリーチ長くない上で空振った時のリスクがすごい

  • @_fredericka2998

    @_fredericka2998

    Ай бұрын

    さすがにリーチに文句はないけど入れ込み前提の技だからね

  • @maru-wb5zd

    @maru-wb5zd

    Ай бұрын

    調整が入った後にルーク初めて使ったけど大Pまじで振り方分からんくて使う度にボコされた

  • @kymmm3265

    @kymmm3265

    Ай бұрын

    次シーズンは先端ガードでも中サンドブラストが連続ガードになりますように……

  • @user-qm4mz1rm7o

    @user-qm4mz1rm7o

    Ай бұрын

    使い手に理解されても"民意"があるって言うね

  • @user-es6uj7hg2k
    @user-es6uj7hg2kАй бұрын

    問題はルークナーフよりも他キャラはアッパー調整多めの内容+豪鬼登場でほぼ見る影なしってのがね・・・

  • @contents_eat
    @contents_eatАй бұрын

    初期リュウやJPルークからのこれ、もう調整クソ下手ってのは分かった

  • @100puremix9
    @100puremix9Ай бұрын

    急に弱くしすぎなんだよなぁ…

  • @user-lm2mf4nh6o
    @user-lm2mf4nh6oАй бұрын

    弱くなったなーとは思ってたけど、ここまでゴ…

  • @mabon113
    @mabon113Ай бұрын

    ジャストコンボしなきゃいけないけど火力は高いキャラだったのに、ちょっとコンボむずいだけのキャラになったね

  • @xz119

    @xz119

    Ай бұрын

    運びも合るし端のシミー柔道もあるしまだ一応強みはある。 まぁ、ルークじゃなきゃいけない理由がなくなっただけで元々全てを持ちすぎていた

  • @user-pi5wx1vk4h
    @user-pi5wx1vk4hАй бұрын

    ルークのいいところは初心者から上級者まで使える強さ、設計とモダンの出来の良さだったのにね 今はコンボ難しくて伸びしろがないので初心者に勧めれないキャラになった

  • @xz119

    @xz119

    Ай бұрын

    その役目は終えたってことだろうね ルークはちょっと弱くしたくらいじゃ弱くならないレベルで全て持ってたから、こんくらいしないと最初から最後までルークが強いゲームになりかねない また強くなる事はあるだろうしそれまで待つか

  • @Minato-ot8tf
    @Minato-ot8tfАй бұрын

    2フレ歩くって宣言して2フレ歩けるのすごくね??

  • @user-ar9gn2os7p
    @user-ar9gn2os7pАй бұрын

    ルークの大Pってルークが持ってるから強い技であってルークがルークたる所以の技が弱体化された後じゃそんな強い技じゃないよ

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089Ай бұрын

    5の最後に出てからずっと、暴れ過ぎたんかなって…

  • @xjpdpmpmtpj9962

    @xjpdpmpmtpj9962

    Ай бұрын

    5のルークはほんとに化け物だったよね

  • @user-uj5dz2te6k

    @user-uj5dz2te6k

    Ай бұрын

    @@xjpdpmpmtpj99625初登場直後のルーク以外でなら最近のルークがいちばん強かったと思う

  • @user-fe8hl4lc4u
    @user-fe8hl4lc4uАй бұрын

    あんだけ弱体化されたコーリンでも機会あらば出してたカワノ氏がもう使わんって断言するって相当やぞ

  • @shabanomishoni
    @shabanomishoniАй бұрын

    せめてDDTとかOD派生技に相手のODゲージ減らすとかあればなぁ…

  • @svdemiguras5628
    @svdemiguras5628Ай бұрын

    何となくだけど、ルークは強キャラのポジションにいて欲しかった

  • @user-fr2wd8zy4v

    @user-fr2wd8zy4v

    Ай бұрын

    ルークつかいだからだろw

  • @svdemiguras5628

    @svdemiguras5628

    Ай бұрын

    @@user-fr2wd8zy4v 君の分析は完全に的外れだ、出直してきて

  • @kyo6421

    @kyo6421

    Ай бұрын

    ​@@user-fr2wd8zy4vどう考えても今作主人公だからだろ

  • @user-fr2wd8zy4v

    @user-fr2wd8zy4v

    Ай бұрын

    @@kyo6421 だれおまえ

  • @kyo6421

    @kyo6421

    Ай бұрын

    @@user-fr2wd8zy4v ネットで誰お前は頭沸いてるやろ

  • @user-jm3ls1mm8p
    @user-jm3ls1mm8pАй бұрын

    主要なコンボパーツ(しゃが中Pとしゃが大P)に補正載せてたら、そりゃ火力でないよね

  • @user-tx3uw1xh1u
    @user-tx3uw1xh1uАй бұрын

    検証すればするほど凡人になっちゃったねえ…

  • @user-zw2ks1mm5l
    @user-zw2ks1mm5lАй бұрын

    ルークちょっと弱くなったのねって認識やったけど、かなりの弱体化やね

  • @user-bd2zy7kp6e
    @user-bd2zy7kp6eАй бұрын

    もうルークじゃなくポーンだろ

  • @Akutaa

    @Akutaa

    Ай бұрын

    好き

  • @lordcheese39
    @lordcheese39Ай бұрын

    火力か中パンしか個性なかったからルークである意味がわからんw

  • @FX-df6mz
    @FX-df6mzАй бұрын

    ルーク使いにはキツイシーズンか まじでどこも救いはないのか。

  • @xz119

    @xz119

    Ай бұрын

    出てからずっとクソ弱かったAKI使いなんかが今回で救われてるの見るとまぁ致し方無いかなとは思う

  • @ooaa2393
    @ooaa2393Ай бұрын

    性能的な意味で今リュウよりルーク使う理由ってあるの?ってぐらい個性なさそうに見えるんだけど

  • @user-nj9ec5gi8s
    @user-nj9ec5gi8sАй бұрын

    リーチ短くなるのは分かるけど、火力は据え置きにしてほしかったなぁ

  • @user-hz6st2vx1g
    @user-hz6st2vx1gАй бұрын

    リュウと入れ替わりで道着の無個性枠となりましたw

  • @juicy_moronoroi

    @juicy_moronoroi

    Ай бұрын

    リュウはワン・フォー・オール貰ったからなー

  • @user-nn8mq4xx5z
    @user-nn8mq4xx5zАй бұрын

    ゲームの世界ですら増税みたいなこと起こってるやん

  • @daryl4751
    @daryl4751Ай бұрын

    自分から振りやすい技のリターン減ったうえにゲージをDDTに回さなきゃいけないから、強み?を活かすなら攻め手が増えたどころか差し返し狙いがコンセプトの見るからに弱そうなキャラになってる 謎のノーチェイサー重ねが追加されてるのとか見てもそうだけど、俺はリリース時にいた開発は全員殺されて今は小学生との共同開発体制になったと睨んでる

  • @user-lw6bg1iw2b

    @user-lw6bg1iw2b

    Ай бұрын

    タックル重ね、見てから無敵、ジャスパ余裕でした状態です…

  • @of2681
    @of2681Ай бұрын

    16:09 😅

  • @user-bd5qx2ry7d
    @user-bd5qx2ry7dАй бұрын

    アウトローの話してないの悲しみ深い

  • @user-fp5vh6yp1f
    @user-fp5vh6yp1fАй бұрын

    もともと猪突猛進ルークだったので、どこがどう弱くなったか表現できずにモヤってましたが、実演アリで教えていただきスッキリしました。ありがとうございます

  • @user-ce1nh8fx7o
    @user-ce1nh8fx7oАй бұрын

    まあしゃがコパに関しては明らかに長すぎたし順当 しゃが中パンは個性として残しても良かったよね

  • @user-rd6cm1gw8c
    @user-rd6cm1gw8cАй бұрын

    補正乗って並の性能のしゃが中Pとかただの弱技だよな ナーフするにしても火力か性能どっちかにしないとそりゃみんな使わない

  • @kunuto816
    @kunuto816Ай бұрын

    ルーク弱体化はしょうがないと思うんだけど、しゃがみ中Pのリーチだけは戻した方がいいんじゃないかな

  • @ctla1774
    @ctla1774Ай бұрын

    Dallasのクリスウォン、Melbourneのボンちゃんのルークの迫力が全く無かった。 ルークが全く怖そうに見えないし、いざコンボしても減らない減らない。 まぁプレイヤーがルークガー、ルークガーって騒ぎ立てた上の希望だからしょうがないね これからはザンギの時代です

  • @sushi3342
    @sushi3342Ай бұрын

    判定弱くなるのはしゃーないなとは思ってたんだけど補正強すぎ せっかく当てたのにあんだけしか減らんなら他キャラやるわ

  • @user-cb1qm9xj9z
    @user-cb1qm9xj9zАй бұрын

    リーチ短いルークって、やることなくない?

  • @user-eg9gv5md4g
    @user-eg9gv5md4gАй бұрын

    下中P、下強Pはやりすぎだったし、判定弱くされるのは当然と思ってたけど、火力まで取り上げなくても良くない?泣 もういっその事AKIぐらい細身のガリガリルークにしてくれたら諦めもつくわ。

  • @user-bx6fe4vg5n
    @user-bx6fe4vg5nАй бұрын

    ランクマが豪鬼ばっかになるわけだ

  • @chanko0927
    @chanko0927Ай бұрын

    前大pも何か使い道増やして欲しいわ

  • @rinnepop_suzoto
    @rinnepop_suzotoАй бұрын

    ルーク使いじゃないけど、こいつだけ中p補正重くなったの謎い。

  • @DDtakaD
    @DDtakaDАй бұрын

    今回の調整アッパーは全然いい ナーフがなんかしっくりこない、キャラの個性が消されててなんかなーって感じ シーズン1が1番面白かったなぁって言われるようにならないといいな……

  • @makkis.h.2956

    @makkis.h.2956

    Ай бұрын

    シーズン2は今の所豪鬼ザンギ地獄たまにリュウとかいう過去最低につまらんシーズンなんやけど

  • @xjpdpmpmtpj9962

    @xjpdpmpmtpj9962

    14 күн бұрын

    一月後から失礼いまのスト6ザンギ豪鬼ベガしかいないお〜😢

  • @trnm-lx4tu
    @trnm-lx4tuАй бұрын

    今シーズンまったくルーク見ない

  • @aaaa-ub3cf
    @aaaa-ub3cfАй бұрын

    リュウ使いの気色悪い自虐聞かなくてすむと思うとせいせいする

  • @takepot619
    @takepot619Ай бұрын

    正直脅威を奮ってたから弱体化は仕方ないとはいえ流石にやりすぎ感 Mルークは特にきついだろうね... 新しい武器もコアコパの補正弱体化とかで火力出ないしだったらもっと新しい武器を追加したりして欲しかったw

  • @nekomarusan

    @nekomarusan

    Ай бұрын

    コパのリーチまで短くなってるのマジで辛い

  • @user-nw9zh8iq4q
    @user-nw9zh8iq4qАй бұрын

    対戦相手として出てきても火力落ちすぎて、ザンギのほうが怖い

  • @untiburiburi12
    @untiburiburi12Ай бұрын

    強化きて強くなるまでさようなら😢😢😢😢

  • @user-lv5cn2ho7r
    @user-lv5cn2ho7rАй бұрын

    てかリュウをあんな強くして豪鬼っていうキャラも追加したんならルークそこまで弱くする必要ある? 技のリーチ弱くして威力も下げるってなると確実にやりすぎじゃん。 で、屈弱Pのリーチ短くしたのってこれが長いと守りが強いからでしょ?そのせいでコアコパできなくなるってそれちゃんとテストプレイしたの?ってレベルなんだけど。

  • @user-sn1pd5nx9o
    @user-sn1pd5nx9oАй бұрын

    しゃがみ中P、判定弱くなった上に補正付ける意味が分からん

  • @user-zj3ti4oo3u

    @user-zj3ti4oo3u

    Ай бұрын

    判定はまだしも、補正はホントに意味が分からん

  • @dragonryu4062
    @dragonryu4062Ай бұрын

    そんなことより体力バーの長さを実数値で変えてくれんか? リーサル分かりづらすぎるて

  • @user-hs6hw6le8s

    @user-hs6hw6le8s

    Ай бұрын

    ほんまそれな 豪鬼とザンギわからんわ

  • @The_Warrior_24

    @The_Warrior_24

    Ай бұрын

    あとヒット数と一緒にコンボダメージも表示して欲しい 4HITS 2000DAMAGE みたいな感じで

  • @ji-yuu

    @ji-yuu

    Ай бұрын

    アバターバトルで出来てるんだからすぐ直して欲しいよね

  • @user-qe4kk1ne6d
    @user-qe4kk1ne6dАй бұрын

    ルークディージェイjp終わり?

  • @user-fy9qj4ms1o
    @user-fy9qj4ms1oАй бұрын

    フレームとリーチにナーフ入ったキャラって他にいたっけ?

  • @h2i2bo33

    @h2i2bo33

    Ай бұрын

    JP

  • @user-nv4vq6kp5u
    @user-nv4vq6kp5uАй бұрын

    単発ヒット確認という一番つまんない苦行を強要されるキャラになってしまった…

  • @user-xt5im1rw8e
    @user-xt5im1rw8eАй бұрын

    スト6初心者でルークを使ってましたが、何十時間も練習してようやく出せるようになったジャストコンボが火力700くらい減って難易度の割に低火力になった影響で一気にモチベが無くなって触らなくなっちゃったので、そこは難易度に見合った火力に戻して欲しいなぁって感想です。頑張りどころっていうモチベが湧かないです...。

  • @user-zj3ti4oo3u

    @user-zj3ti4oo3u

    Ай бұрын

    なんのために頑張ってジャストコン練習したか分かんないよねー そりゃ長年やってるプレイヤーはジャストコンなんて当たり前に出せるんだろうけど、スト6のWTからルークに入った新規にこの仕打ちは苦しいよ

  • @user-vm2uq5gj6q

    @user-vm2uq5gj6q

    Ай бұрын

    ぶっちゃけ豪鬼いく

  • @user-xb7yk1gl2e
    @user-xb7yk1gl2eАй бұрын

    判定とか弱くなってもいいから火力だけは下げないでほしかった・・

  • @user-ep3tt4bm1m
    @user-ep3tt4bm1mАй бұрын

    なんで火力見る相手がザンギ?

  • @user-rj6gx7yd6j
    @user-rj6gx7yd6jАй бұрын

    他の胴着と違って大Pブンブン出来ない代わりにしゃが中Pブンブンで触って火力出してたキャラだったから、しゃが中Pを咎めるのは分かるけど、調整内容は大Pが当たった時のリターンよりも振りやすさに焦点を当てて欲しかったかなぁ。。

  • @kymmm3265

    @kymmm3265

    Ай бұрын

    せめてガード時-5とかだったらなあ……

  • @user-it5fz2gj3f

    @user-it5fz2gj3f

    Ай бұрын

    あんな大振りの大パン無料で振り回されたらたまんないが、立ち技が軒並み使いにくいせいで、生命線のしゃがみ技うんこにされたらどうしようもないわ

  • @user-qm4mz1rm7o

    @user-qm4mz1rm7o

    Ай бұрын

    2中Pのリーチ短くすんなら立大Pをもっと振りやすい技にしろよな ルークにはこれしかないから2中Pばっか振ってたのにそれを殺すなんて。補正はいいとしてリーチ減らすのマジで理解出来ない 補正も補正で2大Pまで補正かけんのは絶対やりすぎ

  • @user-nt2rt9km4l
    @user-nt2rt9km4lАй бұрын

    ディージェイは二重補正どころか三重補正ですhelp

  • @user-ar9gn2os7p

    @user-ar9gn2os7p

    Ай бұрын

    どのコンボで三重も乗る?

  • @user-nt2rt9km4l

    @user-nt2rt9km4l

    Ай бұрын

    @@user-ar9gn2os7p ラッシュ立ち小P(補正)▶︎ODジョス(補正)▶︎ラッシュ大P(補正)▶︎マシンガン。

  • @user-fm3hs1gc4e

    @user-fm3hs1gc4e

    Ай бұрын

    大pは始動だけだから乗らないんじゃ?

  • @user-nt2rt9km4l

    @user-nt2rt9km4l

    Ай бұрын

    @@user-fm3hs1gc4e 私の勘違いでしたすまん。減らなさすぎて錯覚してたわ

  • @steav677
    @steav677Ай бұрын

    火力減るのと判定弱くなるのは許せた リーチ削るのはやりすぎ

  • @nekomarusan

    @nekomarusan

    Ай бұрын

    中Pのリーチは分かるけど、弱pもリーチ短くしたの辛い

  • @user-qm4mz1rm7o

    @user-qm4mz1rm7o

    Ай бұрын

    あと補正かけすぎ 2大Pまで削ぐ必要なかっただろ。オマケに小技補正ついたし

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