ギャプラス 永パ解説>1億点到達

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(2022/8/5Galaga3も含め、各バージョン違いの説明、NewVerでの永パ方法を更新しました。)
●バグ技を仕込んだ時短1億点です。本来、敵編隊編成後に死んだ時その場から再スタートですが、この仕込みをすると面の敵形成前の最初からやり直しにするバグです。このバグ仕込み+2P側でのSPフラッグ出現条件を利用した時短1億点です。
●通常PLAYでSPを出しながら進めれば終わる事がありませんが、ベーマガにも当時掲載されましたが正攻法だと 1億に3日掛かります。この方法だと2時間程で1千万、22時間程で1億点到達可能です。点効率にもよりますが、大体22時間前後で可能です。
●2P側SPフラッグの出し方は、1P側から100点引いた場所が出現位置になります。点数調整→1P側GAME OVER→死仕込みをすると面の最初から→1Pの点数は固定→SP出現場所も毎回同じ→永パ、となります。
●この出現方法を利用して、1P側を000点(千点台は偶数)で終わらすと下段左端からスタート、1面毎に左に1つずつズレて行き、20面・30面では動画のように、都合のいいのがSP出現の敵になります。
●つまり、30面で永パ稼ぎをする場合1P側をGameOverにする際000点台だと動画の通りで、千点台偶数、百点台を300で終わらせると最下段一番左のザコがSPになります。(1P側出現条件準拠。)但し、2P側1面からのSP出現位置も変わります。(1面は左から4番目スタート、1面ごとに右にズレて行きます)
●1P側は0点でさっさと終わらせても構いませんが、3連射ファイターでないと30面で2連射は全く使い物になりません。サイクロン使用時スローが掛からないよう敵数調整時や、サイクロン使用中3連射ファイターでないと、お話になりません。(やれば分かると思いますが)
●この方法は、30面までSPで自機を増やせる数が知れてるので、道中あまり死ねません。しかも死ぬと面の最初からやり直しです。コンポーネント稼ぎで、毎面終盤8000点台でクリアするよう調整しながら進むのをお勧めします。普段PLAYしてる時のように、自機がいくら死のうが全く気にしないやり方では、恐らく30面到達出来ないかも。
●ナムコ特有の、カンスト目前の無限増えは、無限増え中にサイクロンで敵を殺すと無限増えは止まります。(点数がカンストをすぐ振り切る為。)
●256機目の時は0機に戻るので、運悪くその時に死ぬとGAMEOVERになります。何度か経験してます。頭の片隅に何機ぐらいなのか、考えておいたほうがいいかも。ちなみにこの動画では、256機増えを2周ぐらいしてます。
●50才アラフィフの方(ワタシもそうですが)たまに暇つぶしで如何でしょうか?ゲーセンでこれをやると迷惑以外何者でもなく摘み出されますのでご注意を!もしゲーセンでキャプラスを見つけてPLAYする際は、10クレ程入れて上げてインカム貢献して上げて下さい。
●ギャプラス・Galaga3のVerは各3種類づつあります。
Gaplus:①rev B②rev D③alt hardware
Gaiaga3:④set 2⑤set 3⑥rev C
共通してるのは2Pバク仕込みは全てのVerで可能です。
(Gaplus)
①:この動画で使用してるVerです。
②:30面で死に稼ぎするには、敵の攻撃パターンが違う為この動画の方法では不可能です。1P側を千点台を偶数、百点台を3で終わらせ、最下段の一番左を打ってSP出現するようにすれば30面での死に稼ぎは可能です(要は、1P側30面最下段出現方法準拠で調整すればいい)。この動画のやり方であれば、20面で死稼ぎは可能です。20面はかなり点効率悪いのでお勧めしません。30面で下から2段目最右のザコが最初に奇襲掛けますが、この敵のSP出現条件はないハズです。調べてませんが、3段目最右が偶数0、1段目最左が偶数2なら2段目最右は出ないか、と勝手に思ってるだけですが…
③:①と同じです。(と思う)
(Galaga3)※全てGaplusのrev Dベースです。
④:SPを出す条件が分かりません。色々試しましたが、そもそもSPが出ない?ですが死仕込みは可能です。(SPが出ないので永パにはなりません)
⑤:④と同じ(違いが分かりません)
⑥:②と同じです。
●各Verのゲーセンでの見分け方ですが、電源を入れた時の立ち上げ時、画面真っ黒→タイトル表示がrev Bです。所謂旧Verになります。それ以外はNewVerで、電源ON→色々表示→クロスハッチ→タイトル表示です。Newは永パ対策どうのこうの、との事ですが、この動画の2P死仕込みは使えるのでNewVerでも永パ可能です。NewVerの違いは、ワタシには電源ON時の立上げ画面、攻撃パターンが違う事しか分かりません。スペシャルフラッグが出せないGalaga3のSet2・set3が完全に永パ対策されてるギャプラスと思われます。全く出現条件が分かりません。今更どーでもいいですが…。
余談
●現役当時、学校終わりでゲーセン直行し、この稼ぎをしてる人を目の当たりにして「何が楽しいんやろ」と見てました。(当時は0点で終わらせ2連ファイターでやるのが通例で、この動画撮る時に3連で出来ないのか?と試し、3連でやり出したのは最近の事です)「アホちゃうか、今日出来ひんやんけ、帰ろ!」としたら、ゲーセンのオヤジがPLAY中の彼の後ろから羽交い締めにして「こいつ朝からやっとんねん!おまえ何時間やってんねん!帰れ!」とつまみ出され出禁になり、その続きを私がやった、と言うw
●現役当時はSPの形成時先行打ち、1・2段目以外のSPの出し方、9面系逆襲面でのSP出現・・・色々試してましたが今や色んな動画も見れ、いい時代になりましたね。マッピー、Digdugがいい例で、現役当時遠征先でのパターンの違い(ご当地パターン)で「へぇ〜」と関心し、動画に上がっているDigdugスーパープレイで驚き・・・。35年前に戻りたいですね。
ご質問はyabechan77@ヤフーjpまで。

Пікірлер: 17

  • @gkgkujvyufuy646
    @gkgkujvyufuy6465 жыл бұрын

    2:43 >1億点も1日かかりません 1日かけることが前提なのかよ 昔のゲームはマジで狂ってるな

  • @yu4ma845

    @yu4ma845

    5 жыл бұрын

    昔は風営法が緩かったのでゲーセンも24時間営業が可能だったのですよ。 なので3日くらい連続でプレイしてカンストを目指す、なんてこともありました。 今よりもゲームに対する情熱が違ってましたwww

  • @ittokuyabe

    @ittokuyabe

    3 жыл бұрын

    正攻法だと1億に3日掛かるそうです。

  • @kutabaregiantshawks
    @kutabaregiantshawks7 жыл бұрын

    この裏技(バグ?)はナムコミュージアムやWiiのバーチャルコンソールでも出来るのですか?

  • @ittokuyabe

    @ittokuyabe

    3 жыл бұрын

    知りません。バージョン次第ですかね。

  • @todaymania1985
    @todaymania19856 жыл бұрын

    以前、ゲーセンで試したが、普通にやると100万点出すのに1時間かかる。8時間やったが腹減って疲れたので切りのいい数字に合わせて自爆して帰った経験あり、

  • @DinKan8

    @DinKan8

    5 жыл бұрын

    ビーンカードが蛇行してきたりすれば、もっと盛り上がるゲームになってた気もする、こういう半永久プレイ可能ゲームにならないように作ってほしかった、ゲーム開始から1時間で強制終了になるプログラムでも良かったと思う

  • @user-bx2hr4lw1e
    @user-bx2hr4lw1e Жыл бұрын

    悔しいが仕込まれたw

  • @hirokun461
    @hirokun46111 жыл бұрын

    ナムコはなにが目的でこういうの入れるんでしょうかね。話題性? ギャラガでも敵のミサイルが出なくなる裏技あったな。

  • @technonm1

    @technonm1

    7 жыл бұрын

    hirokun461 少なくとも意図的ではなく、バグの1つでしょうが、世の中に出回った時点でバグもゲームの一部ですからね。イシターの2コインクリアなどはバグ前提でないと不可能ですし。

  • @DinKan8

    @DinKan8

    5 жыл бұрын

    再開を面最初からになるのを、わざとそう作ったかどうかは疑問

  • @ittokuyabe

    @ittokuyabe

    3 жыл бұрын

    ワザとではないでしょう。それを見つけるのも凄いと思いますが。

  • @Channel.himono
    @Channel.himono5 жыл бұрын

    凄いの一言です何時間位したんですか?

  • @ittokuyabe

    @ittokuyabe

    5 жыл бұрын

    実質22時間程です。セーブしながらなので不明ですが。

  • @crayon1116
    @crayon11169 жыл бұрын

    2000点取らなくても0点で仕込める

  • @ittokuyabe

    @ittokuyabe

    9 жыл бұрын

    crayon1116 3連射に出来ません

  • @user-lk4lz8dg2i
    @user-lk4lz8dg2i2 ай бұрын

    動物と人を大切しろ!安全・持栄隊総館超久保田勉安全・自殺対策大臣!仕事対策大臣!会社・行政改革大臣!ゲーム新大臣!規制緩和大臣!地方活性化大臣!平和維持!

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