グラディウス風STG Universe難易度HARD1週ENDノーミスクリア 2400020点

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グラディウス風STGのUniverseをプレイ。
作者様のグラディウスだけでないSTG愛が伝わります。
ゲーム性を一言で表すと敵が強いが自機も強い無双STGです。
難易度も見た目はヤバそうですが、フォースフィールドがとにかく強い。
自機の当たり判定小さいうえにフォースフィールド張っても判定が同じです。
3回まで被弾可能かつ残り1回(赤くなったら)で張り替えが可能。
地形もすり抜けが可能なので、そうそう死なないです。
実際動画でもかなり怪しい場面がありますw
グラディウスシリーズとして一番近い印象と思ったのがVです。
個人的にグラディウスシリーズの特徴としては・・・
予め破壊しづらい場所にオプションを張っておいて出現と同時に破壊。
武装によっては即撃破が難しい場面が沢山ありますが・・・
このUniverseは2Wayスプレッドボムであったり後方への射撃であったり
オプションの張りをあまり気にせずに進みやすくなっています。
その代わりに物量であったり敵が固かったりします
とにかく爽快感抜群でフリーとは思えないほど楽しいSTGとなっております。
難易度をグラディウスを外伝含むI~Vで1週クリアの格付けすると・・・
III>>IV>>V>>本作>>II>>外伝>>初代ぐらいの難易度で中間ぐらいではないでしょうか?
IIIの難易度は別格
IVはランダム要素と自機の弱さがきつい
Vは5面からの難易度上昇が厳しい
本作は自機がとにかく強いのでVよりはクリアしやすい
IIは万人向けの難易度、特に4番装備が強くて全てにおいて楽
外伝は装備が強くパワーアップカプセルがとても多くて死んでもかなり楽
初代は弾速と逆火山さえ対応すれば最終面もなんとかいけるはず
今回は1週ENDなのでスコア的にも1週エンド向けのスコアシステムがあると良いのでは?と思いました。
カプセルの量が多いのでオトメディウスのようにカプセル単体にスコアを導入してゲージ1週のボーナスがあるとスコアが熱くなりそうです。
ステージ最後に待ち受けるボス戦がまたとても楽しいです。
理不尽な攻撃はありませんが、弱すぎてほぼ倒すだけみたいなつまらなさもなく
敵弾を避けつつ撃ち込んで倒す喜びが得られます。
ボス戦で強いて挙げるなら接射次第で速攻撃破ができたら良かったかも。
やりこみ度合いがまだまだなので間違いがあるかもしれませんが以上のような感想です。
※本動画のアップロードや権利的に問題がありましたら削除します。

Пікірлер: 52

  • @METAL1ON
    @METAL1ON9 ай бұрын

    This game is an absolute master piece. Who ever created it has some serious love for series. This is what I wanted from Gradius 4 not the crap we got. Also using G3's music made it all the better it is one of the best game sound tracks ever created I got the cd on import from Japan over 30 years ago and still listen to it daily.

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    8 ай бұрын

    The author's love for Gradius can be seen everywhere in the game. He's such an enthusiastic Gradius III fan that he even imported the CD! I love the songs from my child's games too!

  • @user-jr7jk5rf8v

    @user-jr7jk5rf8v

    22 күн бұрын

    毎日も!?

  • @sayaryon
    @sayaryon9 ай бұрын

    すげぇでき。 ってかクソうめぇ、なんだこれ、最初っから熟練者の動きだわ。 良いもの見た、最後まで見ようw

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    8 ай бұрын

    お褒めいただきありがとうございますー! この手のゲームが物心ついた頃から大好きで今でも遊んでいます。 機会がありましたら是非とも遊んでみてくださいね!

  • @FOUNDERZERO
    @FOUNDERZERO7 ай бұрын

    Awesome run! What an intense ride! I grew up on Gradius III, so Universe is definitely a special labor of love for me. Ranks up there with Gradius Gaiden and Gradius V, in my opinion. :)

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    6 ай бұрын

    Thank you for your comment. Gradius III is a memorable work for me, so I love it! Universe is also being updated, so please give it a try!

  • @user-kw1ub7vl9b
    @user-kw1ub7vl9b10 ай бұрын

    ボス攻撃が機能してる。初見殺しレベルの難度ですね。グラフィックも最高です。

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    10 ай бұрын

    ボス戦が何気になかなか楽しいんですよね。 限りなく黒に近いグレーゾーンのゲームですが グラディウスは楽しいなあと改めて思えるゲームでした!

  • @onlyonlyone11
    @onlyonlyone1110 ай бұрын

    動きに無駄がなくて上手いですね!

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    10 ай бұрын

    お褒めいただきありがとうございます。 配置覚えるほど遊んでない時の録画ですので 最終面はほとんどアドリブで動いてます

  • @DavidWillamas
    @DavidWillamas9 ай бұрын

    というわけで、その人外には及ばずともすでに高度な領域の住人と思われるひとのプレイを改めて見に来ました!(^^☆。おじゃましまーすw。あ、そだ、コメントチェック、丁寧な返信、ありがとうございます!

  • @3s-gte322
    @3s-gte3223 ай бұрын

    愛ですね作品の出来は言うまでもなく本家続編を超えてますね、それにプレイがすごい、これがニュータイプというものか、ベリーイージー2面で終わる俺は目標3面w

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    3 ай бұрын

    本家グラディウスV久々にやったら死ぬほど難しかったです(笑) このゲームはカプセルが多くてとにかくフォースフィールドが強いので オプション2個ぐらい取ったらフォースフィールド優先するといいかもしれません。

  • @user-ch7ht3og4g
    @user-ch7ht3og4g10 ай бұрын

    これ本当に人の操作のプレーなんですか??だとしたらお世辞抜きで神の領域だよ。。。マジで凄い。。。

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    10 ай бұрын

    自機の見た目より弾に当たらないので凄く見えますが意外と避けられます 自分は全然上手くない部類のプレイヤーに位置づけられるので 凄腕プレイヤーの方々が遊んだらもっと凄いテクニックが見れますよ! 別の人が99週目設定の動画も貼られていますので、よろしければご覧になってくださいね。

  • @knightstormy5065

    @knightstormy5065

    19 күн бұрын

    どんな手をしてるんだ😮 上手い!すごすぎる👍 昔よくゲーセンで上手い人のをみてたのを思い出した。 すごく繊細な動かし方をしてたよ。 あなたもそうなんだろうな👍

  • @DavidWillamas
    @DavidWillamas9 ай бұрын

    ・・・すごいよやっぱり・・・。

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    9 ай бұрын

    改めて閲覧とコメントわざわざありがとうございます! ↓で6周した動画も上げてますので、よろしければご覧になってください! kzread.info/dash/bejne/mJNqypKCkdPAoJM.html 2周目以降の難易度の上昇と、周回をこなしていく毎に 動きが少しずつ洗練されていく(?)のが見所かなと思います!

  • @FireType006
    @FireType0069 ай бұрын

    どうしても1面が打開できなかったので参考にさせていただきます。

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    9 ай бұрын

    コメントありがとうございますー! 雑魚キャラのホーミングミサイル連発がかなり厄介なので 位置を覚えて優先的に破壊すると楽になるかと思われます!

  • @T-kun_TKM
    @T-kun_TKM29 күн бұрын

    テイルガン標準装備なの強すぎません?しかもレーザーでも後ろに打てるの強すぎるw

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    27 күн бұрын

    自機がとにかく強いのがウリですね! オプションを地形越しに上手く配置して敵を破壊する必要がないので楽です! 後ろに撃たない縛りプレイで遊んでも面白いかもしれません。

  • @sakoto258
    @sakoto25810 ай бұрын

    オプションを4つ取れるのと同様にミサイルとかレーザーも4段階までパワーアップてきたら良かったのに

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    10 ай бұрын

    最初に撃てるミサイルは下だけで2wayになってその後スプレッドになって・・・ みたいに進化しても面白かったかもしれませんねw 今以上自機が強くなるとさすがに自機が強すぎるかなと思われます。

  • @DavidWillamas
    @DavidWillamas9 ай бұрын

    すごい、すばらしい、言葉がない・・・

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    9 ай бұрын

    お褒め頂きありがとうございますー! 自分はこの手のゲームだと中途半端な技術の雑魚なので もっと上達できたらいいかなーと思います!

  • @DavidWillamas

    @DavidWillamas

    9 ай бұрын

    @@itadakitanaka うううん、どんな高みと望み何だろう??大谷翔平選手じゃあるまいし・・・(@@。謙遜が過ぎる・・・のでもないのでしょうねぇ。そんなあなたがいうのだからそういう世界なんでしょう(@@。でも、はっきりいってもはや普通とは呼べる代物ではない領域だと思います。贔屓目なしに。でもヒエラルキーでそんなあなたたちを土台にしてさらに上のピラミッドが存在する・・のですよね?もうすでに領域外の世界、人外です。

  • @mtoshiaki8635
    @mtoshiaki863510 ай бұрын

    1つ1つのステージが長すぎるな。この半分の長さでもいいと思う。そういう点では初代グラディウスは長さも含めてバランスが完璧ですね。

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    10 ай бұрын

    初代は1週15分ぐらいで物凄くテンポ良く進みますね。 プレイ時間長いとモチベがないと遊べないのが辛いですw

  • @aeworrawoot
    @aeworrawoot9 ай бұрын

    If there was a freeze option it would be good.

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    9 ай бұрын

    You'll also want formation and rolling.

  • @studyjpn602
    @studyjpn60210 ай бұрын

    25:00とかにでてくるカプセルは取ったらダメなやつですか?

  • @studyjpn602

    @studyjpn602

    10 ай бұрын

    37:20で自己解決。スピードダウンなんですね。

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    10 ай бұрын

    @@studyjpn602 厳密にはカプセル6個分取得されます! デメリットとしてスピードが0速になります!

  • @studyjpn602

    @studyjpn602

    10 ай бұрын

    @@itadakitanaka いきなりバリアまでいけるんですね!ありがとうございます。

  • @user-rf8cb4qm4u
    @user-rf8cb4qm4u10 ай бұрын

    所々当たってるような(笑)

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    10 ай бұрын

    実際結構当たってますよ(笑) フォースフィールドが強いので意外と楽に進めますw

  • @user-gp1lg8de7u
    @user-gp1lg8de7u10 ай бұрын

    令和のクリスタルコア

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    10 ай бұрын

    2023令和最新版ゲーミングクリスタルコア!弾幕STG対応! なんて某通販大手の胡散臭い広告がついててもおかしくないですね!

  • @METAL1ON
    @METAL1ON9 ай бұрын

    Why does nobody ever collect the purple power up?

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    9 ай бұрын

    Purple capsules have the same effect as obtaining 6 capsules. The disadvantage is that the speed is the lowest. I haven't acquired it because I basically don't need it.

  • @METAL1ON

    @METAL1ON

    9 ай бұрын

    @@itadakitanaka Thank you for the info.

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    9 ай бұрын

    you're welcome! In the latest version, there are more capsules that speed up scrolling by a certain amount of time! Please check it out if you are interested.

  • @METAL1ON

    @METAL1ON

    9 ай бұрын

    @@itadakitanaka I had a hard enough time trying to beat Gradius 3 in the arcades 30+ years ago this looks a bit hard to me.

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    9 ай бұрын

    @@METAL1ON Personally, Gradius III is definitely more difficult! Universe may feel difficult because it has a strong improvisational element.

  • @user-gx6lq4uc2y
    @user-gx6lq4uc2y11 ай бұрын

    ノーマルとあんまり難度変わらないね。

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    11 ай бұрын

    ノーマルとの違いは感覚的に敵弾の数が1.5倍に増えるぐらいですかね。 シリーズも突き詰めると撃ち返し弾が出る2週目以降から本番なので 1週目から難易度一応選択できるよという扱いではないかなと思いますw

  • @user-do1ly4tl8i
    @user-do1ly4tl8i10 ай бұрын

    結構な人が間違えてるのを見るし「間違ってても意味が通じるならいいんじゃね」と思うかもしれないけど週と周はちゃんと使い分けて欲しい 週は「1週間」のように期間の長さを指す 周は「周回する」のように回数を指す 若い内や学生ならテストでxを付けられたり仲間内から注意される程度で済むけど大人になってニュースや新聞、雑誌の記事なんかで間違うと「誤植」だと袋叩きに合う 周を週と間違うなら漢字が似てるからまだいいけど読みの音が同じの終や臭と間違うとさすがにおかしいと思うはず

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    10 ай бұрын

    誤変換してたのに気が付きませんでしたー ご指摘あざす!

  • @user-ip4sm3cz2u
    @user-ip4sm3cz2u10 ай бұрын

    全然上手いと思わない。ミサイルが有能なだけ

  • @itadakitanaka

    @itadakitanaka

    10 ай бұрын

    自分でも全然上手いと思いません(笑) 凄腕シューターの方々と現実で関わりましたが 全ての動きの精度がとにかく高すぎて一生追いつける気がしません! 2Wayスプレッドは超有能ですね(笑)

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