GTA 4 - ЭТО ОШИБКА
Ойындар
Финальный закрытый бета-тест Zenless Zone Zero наконец-то начался hoyo.link/6AbhFhAL
Познакомьтесь с захватывающим миром Zenless Zone Zero, городской фэнтезийной ARPG, доступной на ПК, PS5 и мобильных устройствах.
Про ошибку GTA 4...
Телеграм - t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
Реклама. COGNOSPHERE Ltd. РНН 202124361E erid: LjN8KQAGz
#SonnyK #gta #gta6 #gta5 #gta4 #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры
Пікірлер: 1 000
В гта 4 есть зрелищный ближний бой. Просто нужно ставить вовремя блок и контратаковать, Нико там может даже вертушку сделать).
@big_4010
Ай бұрын
вертуху?серьезно.. 2 раза проходил и не знал
@evgenymentor7635
Ай бұрын
Согласен, Нико после уклонения, мутит довольно крутые финты. Бьет с разворота ногами, ногами в голову или же троечки по бороде. Так что не знаю, чем не устроила рукопашная боевка автора, мне она очень понравилась. В особенности в том, что реально можно боксировать с противником и при удачном ударе в челюсть, противника можно вырубить, даже если у него фулл хп.
@BraveDaredevil
Ай бұрын
Да там блок и клавишу R нажимать надо, блин в 2011 году играл последний раз, до сих пор помню. Там такие вертухи он исполняет, было здорово когда я узнал.
@user-ry2lt4mh4w
Ай бұрын
Если на R нажимать несколько раз подряд Нико может с одного удара вырубить!
@unolisez-5803
Ай бұрын
Помню когда в детстве первый раз играл, ещё оочень давненько так, у меня получилось в той миссии, где мы гонимся за албанским гопником, перехватить нож у него из рук, а затем скинуть в окно. Моему "ВАУ" не было предела, особенно пришедшему после СанАндрески, где о таком только мечтать можно. Правда когда увидел трейлеры и там был примерно такой момент, то мой "Вау" немного подтух, потому что стало попахивать скриптами. Трейлеры я увидел уже давно после игры, а об этом моменте помнил долго. Но потом смотрел у всякого рода ютуберов проходняки на четвёртку, ну ни у кого не получалось также, даже как-то странно и лестно местами, мол, ля я как вытворил
Главная ошибка Sonnyk'a - отсутствие ролика про Одиссею на 100%
@eark6292
Ай бұрын
Задалбали вы уже с этим комментарием
@seignior_tomato
Ай бұрын
Какой ты оригинальный , харизма так и прёт
@user-lw3nw2nf8t
Ай бұрын
Ди нах
@Anton-iz-Sochi
Ай бұрын
Нафиг не нужна ваша картонная одисей.
@user-nu9rx2kq8w
Ай бұрын
@@eark6292 НЕТ, НАМ НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ..............а ты можешь ну типа знаешь - не читать)
То, что человек говорит о том, что главная ошибка GTA IV - это заскриптованность, говорит о том что он в остальные части серии, играл, наверное жопой - такое было и раньше в серии, и после, и даже в других играх Роков, (RDR 2 СОВЕРШЕННО такая же) так что это проблема вообще всей серии, а не только четверки. Ну а про остальные придирки тоже смешно, выдавать то, что Нико в геймплее нескилованный профан, когда ты просто не осилил должным образом боевку (где нико и вертухи чуть ли не крутит, может нож у противника отобрать и т.д) за то что это противоречит сюжету какой то полнейший маразм. Ну и в отличии например от пятой части, в четверке все же присутствует какой то элемент "нелинейности" - В миссии на Мэнни, где ты должен заштурмовать склад есть только ТРИ пути прохождения - можно отстрелить замок и ворваться внутрь как Рэмбо, перестреляв всех, можно зайти через окно, неожиданно вылетев из укрытия и перебив должную часть противников, можно зайти через крышу, разбить стекло и например закидать помещение гранатами. Выглядит весь ролик если честно как полнейшей воды предвзятость и обида за тот ролик с обзором игры из серии "ПЛОХАЯ ИГРА?", за который автору в свое время надавали по шапке.
@TurDiag
Ай бұрын
Так он типичный любитель ассасина где боевка однокнопочная
@GENCHIKDAKOOLBOI
16 күн бұрын
Начиная с ГТА Вайс сити появилась та самая заскриптованность на которую жалуется Соник. До Вайса такого не было.
@bakasempai8206
13 күн бұрын
@@GENCHIKDAKOOLBOIбуквально вторая игра в 3д вселенной. И в трешке тоже скрипты одни
Главная ошибка ГТА 4 в том, что Нико похож на моего отца почти как 2 капли воды и я не могу на серьезных щах смотреть катсцены....
@krypton3509
Ай бұрын
Единственное что мне мешало вникать в кат-сцены в первые 2-3 часа игры - это ожидание про шутку про капусту и картошку
@JohnTaylorRussian
Ай бұрын
Надеюсь он худой и не заскуфился
@gibblet8368
Ай бұрын
Ты сын Машкова?
@Tortillios
Ай бұрын
Добро пожаловать в восточную Европу
@pinpal247
Ай бұрын
У меня так с ведьмаком было. Ладно экшен и диалоги,но как меня с половых сцен кукожило...
Не знаю. По ощущениям ты требуешь идеальности игры во всем и отсутствия несостыковок.
@SwaggMann282
Ай бұрын
Его нормально, это идеально
@redfatzebra1363
Ай бұрын
Гта са не идеальна, но в ней не было тех минусов, которые были перечислены в видео
@bogusik
Ай бұрын
уберите все плохое оставьте все хорошее
@user-ge1xn4rt7n
Ай бұрын
Поздравляю! Ты только что обнаружил свойство соника, позволяющее ему делать несколько роликов в неделю, каждый по десять-пятнадцать минут (чтобы можно было вставить рекламу) обсасывая иногда одну тему по много раз (например "Юбисофт - скатившаяся компания"). Но, если серьезно, то идеал это конечно невозможная дистанция, но стремиться к этому стоит каждому. Так что, пожалуй, нет чего-то криминального в том, чтобы поругать даже самую хорошую игру, если действительно есть, за что.
@Tenebrae_Emoniel
Ай бұрын
Требование простое: при создании систем внутри игры им нужно взаимодействовать в процессе прохождения. Для инди разрабов это простительно, но для огромной компании это странно и намекает на проблемы с разработкой
На счёт медленности перестрелок претензия в самой претензии: он военный. Война, в большей части - это тишина. Кто кого раньше услышит, увидит и пр. Нужно быть на чеку. Именно поэтому, даже находять в одном здании с противниками, Нико не носится как угорелый, ибо знает цену лишних движений. Война про осторожность и насторожгость, а не про скорость и экшен.
@AlfYouTube
Ай бұрын
Да он просто шифт при прицеливании не нажимает, чтоб быстрее передвигаться)
@user-cn7ku1sb5n
Ай бұрын
Вот тоже этой претензии не понял. Впервые недавно проходил четверку, и наверное 90, если не 95 процентам противников я ставил хедшоты, стараясь максимально аккуратно передвигаться и целиться, что вполне уместно. Честно говоря стрельба даже чем то Макса Пейна 3 напомнила, в GTA 5 все более аркадно в этом плане.
@arstepstep9795
Ай бұрын
@@user-cn7ku1sb5nсогласен, терпеть не могу ГТА5 из-за перестрелок. Эта куча патронов мешает нормально прочувствовать перестрелку, а превращает в супермена с бесконечными патронами в трусах)
11:29 если враг готовит удар то надо нажать пробел и нико сделает контро атаку либо добьет красиво, причем брутально. Не понимаю почему этим никто не пользуется. (91 лайка, спасибо ребята))
@zenk6467
Ай бұрын
Потому что легче сделать шутку, чем разобраться.
@Nimini_ty
Ай бұрын
@@zenk6467удивительно для Sonnyk, который обычно хоть и шутит, но подмечает многое, что мы обычно не видим. Ну видимо тут предъева ради предъявы
@brutogame5332
Ай бұрын
я вот вообще об этом не знал
@Demon59901
Ай бұрын
Вроде даже ачивка есть с этим связанная
@user-zb6oi2wp7h
Ай бұрын
Слишком сложно, проще застрелить
Я помню когда первый раз увидел гта 4 у меня ваще челюсть отпала, когда вылетел через лобовуху и красиво полетел, я до этого никогда не видел игр с такой физикой тела. 😊
13:20 Есть, но обычно в миссиях есть 1-2 альтернативных пути. Есть, например, миссия с отелем, где нужно убить парня, которому мы пытались толкнуть алмазы. Игра предполагает два варианта развития истории: либо Нико пойдет напролом, поднявшись на лифте и убив всю охрану, которая будет мешать, либо по люльке поднимется на крышу здания и убьет все свои цели с минимальными потерями (из отеля можно сбежать тоже через крышу). Или, скажем, "Финальное интервью". Нам нужно убить свою цель, забрать компромат и покинуть здание. Можно убить цель любым способом, но в большинстве случаев прибежит секретарша, начнет кричать и мы добавим себе лишних неприятностей, а можно завалить цель ножичком, спрятать оружие, забрать компромат и спокойно уйти, как будто ничего не произошло. В игре есть достаточно миссий с возможностью выбора, но да - миссий с огромной вариативностью мало.
@gibblet8368
Ай бұрын
Да он и не играл толком, главное обосрать нелюбимую часть.
@radigastradigast424
Ай бұрын
Столько вариантов прохождения, я даже и не знал)
@matumbathegreat3366
Ай бұрын
Да нету выбора во многих миссиях. Таких миссий всего 5-6 на всю игру, на ютубе видео с такими «разнообразными» миссиями занимает всего 10 минут
@gibblet8368
Ай бұрын
@@matumbathegreat3366 нету и нету. Если сам не играл, то зачем кудахтать?
@user-hi7yk8ou1g
Ай бұрын
Ты забыл что к евреям можно прилететь на вертолёте, а не только на люльке добраться. В финальном интервью можно просто уйти как пришёл, а можно уйти через окно, там достаточно вариантов даже в самом варианте прохождения.
Мне кажется, или он до сих пор страдает юношеским максимализмом? Вот какое видео не посмотрю, складывается именно такое ощущение.
@user-tl4um1kp5d
Ай бұрын
Я это со времён обзора на Far cry 5 заметил, где он Иосифа Сида называл слишком сложным персонажем
@spacecombat7
Ай бұрын
Это его имидж. Мне нравится как он обирает что-то))
@hangeo1man
Ай бұрын
Челик не разбирается в играх о которых говорит, единственное чем он может похвастаться это привычкой искать мусор "1 из 1000". Он в прямом смысле не знает как сделать контр атаку в ГТА 4, не дурачок ли ?
@radiantbrood
Ай бұрын
@@spacecombat7 настолько образ б0лвана сделать реалистичным достаточно сложно. Действительно много раз, из многих просмотров многих обзоров складывается вполне логичный вопрос от комментатора ниже: "не дурачок ли ?" Согласен кстати с @hangeo1man
@spacecombat7
Ай бұрын
@@radiantbrood Ты что-то хотел?
ГТА 4 одна из лучших игр вообще, как по мне) обожаю ее до сих пор
@witch_hammer
Ай бұрын
San Andreas и 4 часть это игры с душой , с атмосферой , в них ты погружаешься очень глубоко . 5 часть это просто пустышка , пластмассовая , не настоящая .
@fenkofenneko188
Ай бұрын
@@witch_hammerне, пятая часть тоже очень крутая, это хорошая игра, она не чувствуется пластмассовой. Но и ламповости СА и четверки в ней уже нет, соглашусь. Я пятую часть с радостью прошел три раза: на ПС3, на ПК пиратку и на ПК лицензию. Это вполне хороший боевик и не одноразовый даже, но я прекрасно понимаю тех, кому она могла не понравиться или понравиться только на разок
@raidzhu2230
Ай бұрын
@@witch_hammer это не сама 5 часть пластмассовая, это современность, которую отражает пятая часть такая пластмассовая.
@KADR.MP4
Ай бұрын
@@witch_hammer гта 5 не пластмассовая, а просто аркадная. Но как и многие остальные игры вроде скайрима, её можно прокачать до неузнаваемости, что я и делал с помощью различных модов. Тот же лос сантос ремастер, адд-оны, графические моды (не NVE и другие глобальные - они ужасные), разнообразие в поведение нпс, физика. Всё это сделает из гта 5 конфетку, а вот гта 4 ни что не поможет, фуфловая она, только сюжет и атмосфера хороши там
@user-cv5ed9zg8k
Ай бұрын
Очень посредственная игра, особенно с точки зрения сюжета и персонажей. Да, технически это шедевр, но в остальном нет
Ролик нужно было назвать "Мнение фаната юбисофт о лучшей части гта, заходите посмейтесь"
@utututu7823
Ай бұрын
ну такая себе лучшая
@TurDiag
Ай бұрын
@@utututu7823а какая тогда лучшая? Уродская са?
@online25123
Ай бұрын
факты
@utututu7823
Ай бұрын
@@online25123однотипные скучные миссии,много порезано убрано,мало механик,игра просто унылая и скучная тягомотина
@Pierre_Duel
27 күн бұрын
Только он наоборот хейтер юбисофт и всего что они выпускают последние лет 6
Такая ошибка, что стала второй самой продаваемой в серии, и срубила 2 миллиарда долларов. Вот это Рокстары промахнулись :(
@redfatzebra1363
Ай бұрын
Так у серии игр ГТА по сути нету конкурентов, они могли выпускать любое говно после гта сан андреас, люди итак схавают. Впринципе, они сейчас этим и занимаются
@krypton3509
Ай бұрын
@@redfatzebra1363 любое говно явно не собирало. Лишь отборное так сказать (Прототип передаёт привет). ГТА 4 просто ушла в другое русло, по сути криминальный триллер в какой-то мере, а не комедия, как например ГТА Вайс Сити.
@redfatzebra1363
Ай бұрын
@@krypton3509 В любой игре самое важное это геймплей и оправдывать ужасный геймплей сеттингом это бред. Если в игре гнймплей говно, то и игра тоже говно. Гта 4 не говно, но и хорошей игрой ее назвать очень тяжело и все дело в геймплее
@21mem11
Ай бұрын
Ты ролик жопой смотрел или че?
@BooguyTheAdept
Ай бұрын
@@redfatzebra1363 абсолютную чушь несёшь, сотни клонов ГТА выходило на рынке.
Сонник прошел Одиссею на 100%, но потом понял, что проходил ГТА 4
@Gameplay_videos659
Ай бұрын
Жиза
@Gameplay_videos659
Ай бұрын
@@NENX.RU__cmotpu_na_caite_2c да нафиг ты это пишешь?
@180px9
Ай бұрын
Хорошо что у людей есть память.
@180px9
Ай бұрын
Когда Сонник садится играть не в Одиссею у него - учащается пульс, выступает пот, трясутся конечности, вспышки ярости сменяются полным отрешением, развивается кататония начинается ломка
11:15 Расскажите Соннику про контрудары в гта4. Думаю он будет в шоке от того какой Нико каратист ЗЫ Ну это как в ассассине бить только мечом и иногда блокировать
По правде сказать, начиная с ГТА 4, все игры Рокстар стали такими, и многие жаловались на это. А прикол в том, что это как раз одна из первых игр той эпохи, когда упор стал делаться на кинематографичность и отход от аркадности в пользу оной. Поэтому с тех пор они и водят игрока "за руку" по всем сюжетным миссиям, что на самом деле неплохо, если воспринимать их игры как в первую очередь (!) кинематографический экспириенс.
куда ты опять полез, сиди Убисофт кавыряй....
Тю, в пятерке тоже все миссии заскриптованы , чего стоит только грузовик с лодкой в пятерке )) Претензии так себе в общем-то
Ошибка - это твой канал. 4-я часть - лучшая в серии.
@noizy_boy3564
Ай бұрын
Согласен идеальная классика
@Heavy1911
11 күн бұрын
+ ГТА 4 меня тронула до глубины души
Соевый мальчик перестал играть в ассасина ))))
13:53 ну вообще то Барри его боевой товарищ, так сказать, которого просто в другую сторону переклинило, так что тут Нико не за ЛГБТ, а за "боевое братство"
Ошибка Соника в том что он родился
Ошибка - это было сделать супер физику, после которой теперь больно играть в большинство игр 😂 Даже в 2024 есть АААА проекты, где иногда персонажи даже не умеют прыгать, хоть и конечно там графика на превосходном уровне
@Michanicks
24 күн бұрын
@user-nf7nu6xl8v ну, это даже близко не АААА. Наверное, он про Skull and Bones.
После этого видео У меня появляется мысль, что Сонник мыслит, как 15 летний подросток В 4 геймплей не динамичен. А он и не должен быть. Лично мне перестрелки в 4 мне очень сильно зашли. Медленное продвижение по локации, а не быстрая зачистка
@den-dobry
Ай бұрын
В принципе стрельба комфортно сделана, но враги немного вялые. Если чел за укрытием, то всё, он будет до смерти на том месте стоять.
@180px9
Ай бұрын
@@den-dobry Просто этот чел за укрытием понимает что у него нет сейва, "жить захочешь не так раскорячишься".
@radiantbrood
Ай бұрын
У меня уже много лет такое ощущение (цитата: "У меня появляется мысль, что Сонник мыслит, как 15 летний подросток"). Как он фк5,6 обозревал, как он гнал и хейтил игры, которые этого не заслужили... А если и заслужили, то явно не по тем критериям и аргументам, что он произнёс
@user-nv1gv5it9q
Ай бұрын
@@den-dobry а почему он не должен до смерти там стоять?
@den-dobry
Ай бұрын
@@user-nv1gv5it9q условно, когда противников 5, то это преимущество, если не отсиживаться. Миссии на складах и т.д. Но чаще сводится к ленивым перестрелкам из-за укрытий. Возможно, это убирает ненужный хардкор, чтобы просто играть и наслаждаться сюжетом.
Главная ошибка соника: нет одесеи на сотку!
@DmitryFletcher
Ай бұрын
В точку
@3mmc7
Ай бұрын
Так то Сонник норм, но без одисеи на 100% мы не можем сказать, что он лучший ютюбер
@bzyk6777
Ай бұрын
не Соника а Санника.
Гланая ошибка это sonnyk. Как же тупо все это
@kokorzz
Ай бұрын
а че ты тут делаешь тогда
@MelancholyfromToshkent
Ай бұрын
@@kokorzz нравится как делает обзор, но именно тут он доебалася тупо. Можно было сказать про цветакор которые уж сильно не контрастный, как будто пыльной камерой снимал, управление мотоциклом ужасный, рукопашный бой не очень, оптимизация. Можно было про всё это сказать. А он ебашит про скриптовонаасть, так блять это везде есть, во всех играх. Пример nfs mw где в конце можешь спрятаться от копов и розыск не уйдет, а надо именно уехать. В мафия первом, где в мисси убить брата Морелло, я в погоне как то умудрился зажать в стене машиной. Вышел стрелял, никакой реакции, потому что скрипты. Если убьешь его там, ты пропустилшь уровень в складах. Сонник говорит интересные вещи про геймдэв, новости, но он сильно тут тупо доебался. Других слов нет. Пусть пойдет сделает видос про Скайрим, и скажет "ооооо нельзя убить этого челика, почемууууууу?". Потому что это блять квестовый чел. "Ооооуууу бляяя скриптыыы в открытом мире, оооо так нельзя". Короче сказочный долбаеб и сказочный уебанский обзор
@user-qh5hz3jo4g
Ай бұрын
@@kokorzz Лично я смотрю чисто чтоб с клоуна рофлить
@RomuIusVII
Ай бұрын
@@user-qh5hz3jo4g Жму руку, брат
@radiantbrood
Ай бұрын
@@kokorzz то же самое - высрался в реки, поглядел поржекичал, кинул корешу чтобы тоже поржекал. Соник сток смешного за все время наговорил про разные игры
ошибка это ты соник
@MGplayYT
21 күн бұрын
Ты наверное не смотрел видео. Там 100 аргументов и минусов игры.
@gamerrr5586
21 күн бұрын
@@MGplayYT иди поплач школьник, не знаю в фортнайт поиграй, и живи с розовыми пони негр, в гта 4 прекрасный и серьезный сюжет, только есть вот такие нытики как ты , которые ноют аааа серость, где же солнце ,ууу депрессия в ноль лет, кароче посаси
@user-op4bp8eq8v
20 күн бұрын
Полностью согласен
@mordz.m.d7709
19 күн бұрын
Поплачь
@user-op4bp8eq8v
17 күн бұрын
@@mordz.m.d7709 ты имеешь что то против?
13:44 какой блин ремастер?! Для ГТА 4 не делали ремастер. И также про заскрипотваніе мисии,то заскриптованые мисии есть в каждой ГТА.
@gwynbleidd3199
Ай бұрын
Так он же и сказал. Ей БЫ ремастер (его нет, но ей бы он не помешал), вы как слушаете?
Сам ты ошибка. Это лучшая часть серии
Казалось бы, у нас был "разбор" многих хороших игр от данного молодого человека. Sekiro, MGR, теперь вот GTA IV. И всё никак я не мог понять, почему после того, как в поиск я ввожу Sonnyk, вторая строка мне предлагает выбрать дополнительным словом "разоблачение". Спасибо, теперь понял. Теперь всё понятно. Пишу со второго акка, т.к. это чудо-видео-эссе я смотрел вместе с сетрой с её акка. Ни это, ни предыдущие работы нельзя назвать даже удобоваримыми. И я соглашусь с другими комментаторами ниже. Делать такого качества контет - это ошибка, а не обозреваемые продукты, уважаемый автор. Качество роликов так и не выросло с момента немых надписей о лоре Ассассинов. Скорее стало хуже. Эго автора так и не дало ему понять, что не всё в этом мире делается конкретно под его взгляд на вещи. Иногда есть взгляд со стороны. Аналитика - это уровень реферата в 10-м классе, когда тебе всё равно на учёбу и ты отрываешься последний год. Если данный коммент не будет удалён - это уже будет достижением, друзья. С недавних пор видео SonnyK`а просто веселили своей абсурдностью, бредом на уровне пост-иронии, "богатым" лексиконом и... ну и само собой отказ от общепринятых норм и правил в виде ударений. Рéмиксы и комплéкснее из "обзора" Atomic Heart передаёт привет. Что имеем по итогу. Качество роликов не стало лучше, даже наоборот. Качество аналитики - марианская впадина не самое глубокое дно, как оказалось. О чём речь, если на канале диса этого автора в своё время были спидраны по бану? Да и сам автор заслуженно подвергается критике последнее время. Вывод: Увы, русский финн, у тебя не получилось... не фортануло.
@mihadibrov8552
Ай бұрын
@user-nf7nu6xl8v ссылки на "подобное мнение" кидай. Эт раз. Запятые ставить научись правильно. Эт два. Я высказал свое мнение как рандомного чела из интернета. И оно, как и данный комментарий - исключительно мое. Эт три. (Это касаемо "что-то от себя") Если укажешь в чем я не прав - без проблем. А то получается ни слова не опроверг, но зато, якобы, "попустил". Ах да... Что же я. Ведь люди, которые защищают автора в общем с ним согласны... А потому конструктивного диалога не получится, увы и ах. :)
Но ты ведь уже делал ролик про то насколько длс "баллада гея Тони" лучше оригинальной игры... ты там буквально объяснял в чём четвёрка плоха, и как дополнение исправляет всё это. Зачем, Соник, зачем?
@gibblet8368
Ай бұрын
Потому что сладкая рекламка.
@anarchnine8197
Ай бұрын
Да ему похуй.
@wikkenafreid8148
Ай бұрын
да он так и с ассассинами делал (и будет делать). Сначала делает отдельное видео на отдельную игру про паркур, боевку, стелс, а потом зачем-то все это объединяет в новый, никому ненужный ролик. И естественно 3 новых ролика про стелс, боевку, паркур
@radiantbrood
Ай бұрын
Чтобы ты спросил. И я даже не хамлю - байт на комменты элементарно может быть
Ты видимо очень и очень плохо играл в эту игру, раз ты так и не увидел все вариации в миссиях, фишки, секреты. Да и сюжет ты видимо фигово изучил. На счёт недосказанности, а с чего ты взял что тебе все на ладони должны давать, тебе может ещё и переживать, и проглотить? Ахах. Это ходовка такая. Гта 4 это игра про суровый, реальный криминал. Это не гта са, 5, 3, вайс. Хотя кому я говорю это. Человеку который проходит каждую часть АС на 100% по 500ч и радуется, ждёт новую часть АС, хотя знает что она будет гавно, но все же хавает это гавно и наигрывает 300ч. Дизлайк очевидный. Не разбирается в играх напрочь. Я прошёл все гта на 100% по несколько раз и знаю все мелочи. И не согласен с тобой
@slavasmith1294
Ай бұрын
Четвёрка самая продвинутая часть из всех гта, да она урезанная в отличии от San Andreas но упор сделан на атмосферу беженца в суровом Либерти Сити.
Главная ошибка - нет Одиссеи на 100%
@storage9924
Ай бұрын
Ты главная ошибка
@leonidivanov-ls1oh
Ай бұрын
Хватит молоть чушь, Нэнси Дрю!!!!
@DimonP47
Ай бұрын
@@leonidivanov-ls1oh это Кэсси из сериала молокососы
@DimonP47
Ай бұрын
@@storage9924 обиженный на мир
@voinrima
Ай бұрын
фатальная ошибка
SonnyK - это ошибка
Т.е. главная ошибка в том, что гта 4 это не песочница? Наверное, в гта 3 и правда было больше свободы, при этом глянь на сюжет он там был чисто для галочки. Безликий перс и поверхностная история - такова цена за эту свободу. Ибо ты не можешь дать свободу и при этом дать персонажу характер, предысторию и сюжет про него, потому что характер и сюжет это по природе своей рамки. Ради эксперимента давай возведем свободу в игре в абсолют и что мы получим? Мы получим Майнкрафт, где чисто мертвый нарратив и сторителлинг. А теперь давай посмотрим на The Last of US или God of War - чисто кинчик без единого намека на свободу. Эти две вещи просто взаимоисключают друг друга. Нельзя рассказать классную историю методами из кинематографа и при этом дать абсолютную свободу. С тейком про то, какой Нико в катсценах и какой в геймплее я частично соглашусь. Нико как персонаж действительно является настоящим профессиональным убийцей, но дело в том, что как только катсцена заканчивается, за этого персонажа начинает играть условный Вася Пупкин, который ни драться ни стрелять в игре как профи не умеет, поэтому твои бои так и выглядели. У меня например рукопашный бои и перестрелки выглядят иначе, возможно из-за того, что у меня 300 часов наиграно в четверке. При этом я согласен с тем, что как персонаж у которого муки совести за прошлые грехи, Нико не место в такой игре как ГТА, ибо даже если ты не будешь устраивать анархию на улицах города, человек так 500 ты убьешь просто пока будешь за рулем, играя за чела, который думал, что Things will be different.
@EasyVideks7654
Ай бұрын
Полностью согласен
@haimalexandernikolchook8280
Ай бұрын
Detroit: become human передает привет
@RUSQANXX
Ай бұрын
Но в rdr есть такая же возможность, ты там тоже можешь убить 500 человек, потом в катсцене рассказывать какой я хороший и т.д. Нико вполне себе хороший прописанный персонаж и то что он так делает и при этом противоречит самому себе лишь делает его более многогранным.
@Michanicks
24 күн бұрын
@@haimalexandernikolchook8280 ну, это интерактивное кино, причем даже не первое в жанре. Там геймплей, за исключением диалогов и выборов чисто номинальный. В Fahrenheit так же было.
Насколько же летопись видеоигр был прав………
Что бы ты не говорил про геймплей за Нико, но он единственный перс серии гта, который делает вертушку. Насчет прицеливания, можно не вылезая из укрытия вслепую стрелять всем по головам с идеальной меткостью. Ну и ведьмак на харде и ведьмак по-сути - вообще разные персонажи, на харде его в рукопашном бою алкаш вырубит за 3 удара, а геральт должен раз 30 ударить. Это все игровые условности, и что бы геймплей за Нико был такой же, как в кат-сценах, играть нужно соответствующе, как ни крути, а физических способностей у него больше, чем у персов в гта5.
@user-wf5rx8bx9d
Ай бұрын
СиДжей тоже вертушку умеет делать, если изучит кикбоксинг.
@uragan512
Ай бұрын
@@user-wf5rx8bx9d Нико по умолчанию
@user-wf5rx8bx9d
Ай бұрын
@@uragan512, ну тут не поспоришь. Но логично же, что Нико тоже этому когда-то научился. Разница лишь в том, что СиДжей по ходу игры.)
@uragan512
Ай бұрын
@@user-wf5rx8bx9d за Нико это часть персонажа и основа геймплея. Вообще странно что Соник, человек, который нашел системность в боевке первой части асс крид, нажимая удар в нужную долю секунды, показывает боевку гта4 просто нажимая Q. Естественно, в гта глубины значительно меньше, но сделать драку эпичной в принципе можно. Особенно для человека, который в киберпанке просто прыгал, стрелял в прыжке и показывал это как крутой геймплей.
@user-wf5rx8bx9d
Ай бұрын
@@uragan512, так я же не спорю. Просто СиДжей ТОЖЕ умеет делать вертушку в игре, это ФАКТ. "Четвёрка" - это идеальный баланс между сюжетом, достойным высоких стандартов голливуда, проработанным характером и бэкграундом персонажа с одной стороны и открытого мира в лучших традициях ГТА с его свободой - с другой. Нельзя сказать, что какая-то часть ГТА объективно лучше, или хуже другой - это просто разные игры, из разного времени, со своими уникальными особенностями. То же самое касается и протагонистов. Каждый из них - это не какой-то Вася из соседнего подъезда. Тот же Версетти врукопашную может уложить толпу, раздавая удары во все стороны всеми частями тела, и всё, что для этого требуется - ленивое нажатие одной кнопки. В целом претензии Соника неосновательны, а то, как в ролике показано ведение рукопашного боя Нико - и вовсе чистая ложь. Обычный завуалированный хейт. Нико во всех аспектах ведёт себя и действует, как опытный, серьёзный человек, профессионал - методично, без лишней суеты, вместо того, чтобы скакать с пушками, как заяц. Это не в его стиле. Надо было рассказать красивую историю? Рассказали. Надо было продемонстрировать новый движок? Сделано на пять с плюсом. Игра задрала планку до небес.
Я играл в эту часть наверное больше всех часов, выбил платину и могу сказать, что да игра проблемная, но я полностью не согласен с названием видео и твоими тейками по поводу неё. Например иногда может произойти инциндент, что ты не смог вовремя выполнить что-то. Ещё конечно управление на байке оно конечно первое время забавное, но для поездок особенно если берёшь суперскоростной заносит не по детски. Я уж молчу про поведение NPC оно иногда на каком-то запредельном уровне, но это даже забавно иногда. Но наверное игру тут любят не столько за геймплей, а за персов, сюжет и дарковую атмосферу. Если же совместить всё это ещё с DLC где игра начинает добавлять новых механик и фишек то игру начинаешь воспринимать значительно лучше, чем только одну ГТА 4. Особенно это заметно в The Ballad of Gay Tony где вернули часть атмосферы старых ГТА, добавили ярких красок фильтр вместо мрачности 4-ки и The Lost and Damned. То есть игра стала значительно лучше в плане сюжета + раскрываются с другой стороны старые персы и на происходящее смотришь под другим углом. Я уж не говорю про новые пушки, активности и музыку которая очень тащит. И если пройти всё это и составить мнение то получится почти идеальная ГТА которую полюбить точно можно.
@program_wolf
Ай бұрын
Без гта 4 не было бы гта 5
@RastaGamesful
Ай бұрын
@@program_wolf ну это логично, как не было бы ГТА Вайс Сити и СА без успеха 3?
@musicfortraining1932
Ай бұрын
Да, баллада о тони шедевр. Мне понравилась больше оригинала. Там миссии просто крышесносные, чего не хватило оригиналу
@crackadealdez
Ай бұрын
Вкусовщина, мне наоборот некоторые миссии в баладе не нравятся. Гта 4 единственная гта которую я прошёл, как раз из-за приземлённости и большей реалистичности, ну и конечно драмы.
@AlfYouTube
Ай бұрын
Насчет мотиков, задаунгрейдь версию игры до 1.7.0 или 1.8.0 и они нормально будут ездить, а не как в масле. Где то в обновах накосячили походу и управление прям ужасным стало.
Очень жду от Сонника 1-2 часовое видео про Лор Assassin's creed от начала до сегодняшнего дня.
@LevBonifaciy
Ай бұрын
Санни сделать ролик на час? Быть того не может. Последние более-менее длинные ролики по играм тут были во времена обзоров Принца Персии. Теперь ролики такие, чтобы за 10 минут сказать что-то по хайповой теме и не обделаться
@180px9
Ай бұрын
200 часовой стрим в Одиссею, в памперсах.
С тем что у Рокстар свободный открытый мир совершенно отличается от заскриптованного мира в миссиях жалуются постоянно в последних играх после как раз 4. Тот же РДР2 ярчайший пример ровно той же ситуации, что ты и тут описывал
Игра шикарна и до сих пор одна из любимых частей. Первая по-настоящему некстгеновая ГТА, после приевшихся трех частей на ps2. Очень надеюсь, что сделают ремастер на Свитч, как было с первым РДР, а лучше на все современные платформы.
После очередной рекламы игры сервис остаётся ждать очередной ролик где санни будет говорить о том что такие игры ухудшают игровую индустрию и в них не надо играть
SonnyK - ЭТО ОШИБКА
Главная ошибка - это существование этого ролика
Безумная заскриптованность Санника. Когда появляется хрюзай - база и логика отключается и наваливается тележка кринжа и противоречий.
А в других частях такого нету, и конкретно в пятой?
Ставлю дизлайк
Особенность с неразрушаемостью некоторых машин во время миссий была ещё и в Сан Андреас, это вообще нормально для серии ГТА, почему именно 4ка виновна. В Сан Андреас люди даже спецом собирали эти машины, потому что некоторые сохраняли неиазрушимость вне миссии
как обычно не разобрался, диалоги смотрел одним глазом. В общем как обычно если ты не обозреваешь игры юбисофт
Я прошел до конца только одну часть ГТА, и это ГТА4, она офигенная. ❤
Интересная тема, наконец не юбики, смотрим)
Во время драки можно контрить удары ,нажимая на Q,пробел и enter...с битой и ножем тоже работает классно
Кто нибудь расскажите Сонику про комбо и контратаки в боевке гта4
11:20 если ты играть не умеешь,то причем тут гг?
Ну вообще то во время драк в игре можно проводить спец. приёмы. Но ты походу ими так и не научился пользоваться. Вообще многие претензии из этого видео высосаны из пальца, либо через чур преувеличены. И вообще какой смысл делать такой же ролик по игре, как и предыдущие. Мы уже поняли, что тебе эта часть не нравится, особо нового ты ничего не добавил. Опять просмотры на фанатах 4-ки срубить решил путем повторного негатива? Давай другие идеи, эта уже заезженная.
Боже челл, ты либо играешь в игру в спешке и не пробуешь все её фишки, либо это просто не твое. Покажи блин сколько у тебя часов наиграно? Каким образом это может быть объективное мнение, если ты не выкупил за главного героя блядь, десонанс у него произошел :/, грош цена просто такому мнению, вот и всё. Хз, мб так, потому что ты поздно познакомился с игрой, я не знаю, но то, что ты неправильно используешь формулировки и не разобрался с игрой это факт. Основные ошибки игры это оптимизон и часто однотипные миссии. Веселья ему нету, а ты пробовал врываться в больницу или аэропорт и пробовать продержаться при навале противников? Ты пробовал собрать хоть 5 звезд и уйти от них, когда тебя пытаются столкнуть, заблокировать или перекрыть дорогу и ты сам должен перехитрить НПС или при 2-3 звездах пешком уйти от копов, скрываясь в переулках Либерти-Сити. Прикол ГТА, как по мне, в том, что игрок сам себя может развлечь, используя все фишки, которые дает ему игра.
GTA 4 - лучшая игра серии, ИМХО. Пятерку до сих пор не заставил себя пройти до конца. Невероятно запопсованная часть, у всех ГГ уже в начале игры тонны бабла, крутые тачки и тд. Просто детская сказка в гламурных тонах. И популярна она так стала ТОЛЬКО благодаря онлайн режиму. Лично знаю с десяток людей, кто наиграл сотни часов в онлайне, но не проходил сюжетку)))
Предлагаю захейтить Соника, за то что он попросил нас не хейтить его.
сонику не понравилось, что в гта4 не было woke повестки
@Michanicks
24 күн бұрын
Ну, она там по сути была. Друг Нико - бывший военный-гей, которому герой помогает и которого решулярно защищает, гомофобные политики на деле лицемерные уроды, в Балладе Гей Тони вообще один из самых интересных и колоритных персонажей.
А уж какая заскриптованность миссий в РДР2, но об этом не приянто говорить
Я бы тут кое-что иное упомянул, лично мне не хватило в игре реально запоминающихся миссий. Никто не говорит о сюжете, но вот в предыдущих частях были просто топовые миссии, которые ты запоминал. Вот взять гта 3 и уничтожение 12 точек наркоторговли, да это просто жесть какая сложная миссия, вот та что с чуваком в гипсе просто смешная. На мой взгляд именно Vice City подарила пару десятков самых ярких и умопомрачительных квестов. Все ж помнят миссию с убийством болвана в торговом центре? но ведь у нее несколько способов прохождения и один из них- просто загородить выход из центра крупной машиной. А помните проникновение кубинцев на фабрику наркоты гаитянцев? а сброс бомб на кубинцев с радиоуправляемого самолетика? вертолетик из ада помнят все, но вот миссия, где вы в лимузине везете рок музыкантов обдолбышей и вам нельзя останавливаться, иначе бабах? да отвал башки! Ограбление? смешнее некуда, планировали лишь для того, чтобы выжило только двое. А San Andreas? да одна миссия только с кражей AV-8 Harrier чего стоит. Танцующие лоурайдерские машинки, слепой китаец Вузи и его странные миссии, дилемма с семьей и родственниками предателями. Друг Сизар из банды, которая не то чтобы союзник зеленых. Что еще было в Vice City? да никто и никогда не предлагал вам оборонять яхту! да! для меня это лучшая миссия из всего, что когда-либо было у роки. Тупо эпик и ничего кроме эпика.
перк с копами есть еще если замутить с юристкой. если я правильно помню, во время миссий она могла выручить
@krypton3509
Ай бұрын
Да, это была Кики. Правда после сюжета этот перк недоступен к сожалению
@user-cq5tg7sb2e
Ай бұрын
@@krypton3509 а в миссиях это работало, помнишь? по моему да
Ошибка это реклама в этом видео
Сонник рил не знает что существуют увороты в опеределеную сторону и потом контр атака, такое и гта 5 есть к слову
когда я рассекал с LOST! M! C! то я конечно крепко осознал, что конные прогулки с мужиками в рдр2 имели крепку почву под ногами
Лично я обожаю гта4, лично для меня самая лучшая часть. Лучший геймплей, герои, физика. Длс Гей Тони вообще 12/10. Да заскриптованность бесит, но как игре 2008 года это можно простить и закрыть глаза. Да и заскриптованность есть во всех частях гта
Позорище...ты что не научился приемы использовать в рукопашной? Там шикарные комбинации есть! Можно даже отнять холодное оружие и сразу его летально применить!
Гта 4 любимая гта и самая серьезная гта. Но как я понял, дальше рокстар решили всех школьников оставить в гта, а серьезные сюжеты развивать в рдр
На самом деле очень хотелось бы увидеть приквел к гта 4 рассказывая прошлую жизнь Нико, как это было с рдр
Самая моя большая ошибка с GTA4, была в том, что я незадолго до её выхода поиграл в San Andreas))) Ну а дальше было - ожидание vs реальность.
Да, есть такая тема как безумная заскриптованность в последних играх рокстар. Сейчас у них игры как кино, тоесть у каждой миссии есть определенный сценарий с определенными чекпоинтами и скриптами, а ты ощущаешь себя будто перспективный молодой актера, у которого любая инмпровизация в кадре сразу пресекается. Об этом еще Джэйки говорил🤓
@180px9
Ай бұрын
Как сказал Джон Пердстон менеджер по кофе в рокстар - "Мы пришли в игры из кино, они пришли в игры из цирка."
Как человек которому безумно понравилась гта 4 я прекрастно знаю обо всех её многочисленных минусах. И всё же с названием видео категорически не согласен.
Помню проходил гта 4 на своем старом пк в 20фпс , но как же я кайфевал тогда от игры
SonnyK, ты совершенно прав насчет заскриптованности миссий, несостыковок геймплея и сюжета.. Однако с тезисом, что ГТА 4 ошибка я в корне не согласен. ГТА 4 - это очень самобытный проект. Не стоит забывать, что на дворе был 2008 год. Для того времени это был Next-Gen: Неплохая графика, классная физика машин и их повреждений, а физический движок эйфория - это просто ВАУ! Такого нету больше ни в одной игре даже сейчас.. В ГТА 4 куда более зрелый сюжет, вдохновленный фильмами Балабанова. Отсылку с сердцем поняли лишь недавно. Так же в четверке есть харизматичные и запоминающие персонажи. Да, уклон был сделан в сторону реализма, а фана стало поменьше, вариативности прохождения нет, но это блин рокстар- у них этого никогда не было и не будет. Тем не менее, GTA IV в целом намного лучше, чем GTA V. Пятерка - это и не веселая аркада, вроде Vice city, это и не мрачная GTA 3, IV. В пятерке происходит откровенный фарс: Герои поголовно умолишенные дегенераты, кроме Франклина, пожалуй. Сюжет кусок кала и просто высосан из пальца. Как песочница игра тоже не работает. В игре зачем-то есть огромная карта, на которой совершенно нечего делать. Никаких интересных ативностей там нет. Устраивать хаос нельзя, потому что менты завалят тебя очень быстро. Да и впринципе они очень агрессивно настроены к игроку за сам факт его существования. Выстрел в небо с глушаком в безлюдной районе? - звездочка! . НПС там неживые и никак не реагируют на происходящее. Раньше несовершенство поведения ИИ порождало невероятно комичные ситуации. Теперь это в прошлом. Да и по чесноку если, то игра в целом не сделала никакого технологического прорыва в сравнении с предшественником. Весь упор ЖТА 5 делает на мультиплеер, в котором дебилы покупают машинки за свои кровные. Одним слово- донатная помойка для сраных социо-блядей-зумеров. P.S В GTA V. Был один фановый момент, от которого я охуел знатно: дулом танка я отправил карьерный самосвал в стратосферу.
13:25 говорит,что некоторые миссии создали Sweet Baby Inc.,хотя эту компанию создали в 2018))) В игре не сказано,что Нико поддерживает лгбт,по сюжету он просто помогает своему другу Флориану (Берни). Откуда Sonnyk взял что он за лгбт-не знаю
@haimalexandernikolchook8280
Ай бұрын
Это... Шутка... Чел ты...
ну насчёт рукопашки хз, он там бэкфисты и вертушки крутить может, если после уклонения контратаковать, всегда прикалывало это)))) я не люблю эту игру лишь за то, что порт на пк говно по сравнению с версиями ps3/x360 но fusion fix и ещё пару модов исправляют эту ситуацию и игра становится ещё лучше в плане качества картинки и эффектов окружающего мира)))
Не переключайся ты не на какую догму, пили ролики по гта я их весь год ждал, пожалуйста!!!
Спасибо за видео
Всем добрый вечер
Это ты ошибка 😐 Лучшая ГТА, особенно со всеми Dlc
Элита Генофонда? - Звучит как Вархаммер 40000 😜😂
Спустя столько времени новое видео про гта 4 Свершилось чудо!
@BaksLitle
Ай бұрын
braah!!!
Обзор главной ошибки сонника: Нету Одисси на сто😢
Те кто пишут что с открытым миром а ГТА 4 и 5 все нормально просто не проходилили другие подобные игры. Заскриптованность убивает значительную долю шарма. Получается такая песочница, но не полноценная, как с воспитателя в дестком саду, который не любит когда дети песок разбрасывают)0)) Чтобы понять что такое настоящий живой открытый мир рекомендую ознакомится с серий Watch Dogs. Эти игры имели множество проблем, но что у юбисофт действительно не отнять - это умение делать качественный системный геймплей и ощущение иммерсивности. Оставляя автомобиль в другой части города он не будет сразу же исчезать как в гта. Каждую миссию можно пройти совершенно не так как это задумал разработчик. Что-то подобное можно было наблюдать в старых частях. Но начиная с ГТА 4 рокстар совершенно перестала давать игрокам свободу выбора, тем самым делая геймплей более казуальным и менее интересным
Никогда меня не парило то, о чем ты говоришь в ролике. Мир - это мир, миссии - это миссии. Так было всегда в ГТА. Неуязвимые машины во время миссий тоже были всегда. Всё это сделано, чтоб миссию было интересно проходить, а не хакать её, используя «открытый мир». То, что после сюжета Френсис не помогает - тоже логично.
Только сейчас подумал про связь Гта 4 с РДР 2- ДЛС про Джонни уж очень похоже на РДР 2 только вместо лошадей- Байки 😄
Согласен. Тоже всегда испытываю фрустрацию, когда в ГТА5, к примеру, приходится минут по 10 (без преувеличения) ехать за медленным "догоняемым" (периодически сильно перегоняя его), у которого не простреливаются колёса, и которого нельзя убивать(иначе перезапуск всей погони с нуля), а после этого он заскриптовано останавливается и у тебя появляется пометка убить его -_-
@midnightjke7790
Ай бұрын
Бро ну давай по честному,тогда квесты с погонями бы моментально заканчивались)
так в гта 5 и рдр 2 абсолютно та же проблема. Там все миссии сверх линейные и заскриптованые
@krypton3509
Ай бұрын
+, в ГТА 4 как минимум можно было по разному готовиться к миссиям (если знаешь их конечно). Например бомбу Пакки можно подложить в машину Рея Боччино. Помню в ГТА 3 была похожая штука
@redfatzebra1363
Ай бұрын
@@krypton3509 так в гта 5 и рдр 2 это тоже можно
Вот бы до выхода 6 ой гта получить ремастер четвертой)))
SonnyK, а будет обзор Horizon Forbidden West на пк или у тебя другие видео по плану?
0:43 Не, GTA 6 не повторит ошибки. Есть основания полагать, что она будет донатной помойкой)
Впринципе сама игра прикольная, но только из за некоторых персов и грустной атмосферы она дала мне заскучать уже через 2 вечера😒
@krypton3509
Ай бұрын
Не для каждого. Мне просто в кайф ходить по серому Либерти Сити, смотреть за жизнью НПС и работать полицейским
Итак, разберем все, что ты наложил у себя в штанах: 1) Показывает самую муторную и неинтересную часть с пылесосингом карты, которую нормальный человек для собственного удовольствия делать не будет. И при этом всем есть текст, который гласит, что это весь контент игры. Ну да, ни зрелищных перестрелок из-за "эйфории", ни зрелищных погонь с гипертрофированными кренами (но тяжестью и инерцией, а не как в гта5), ни сюжета типичного боевичка годов 2008-ых так. Этого ничего на самом деле нет, всем это показалось/приснилось. 2) Говорит, что хейта нет, но по первому пункту так УЖЕ не скажешь. Посмотрим дальше... 3) Миссии нарушают закон свободной игры вне миссии. Ни разу не замечал разницы повреждений вне миссии и на миссии, чушь. Неуязвимость машины - скорее игровая условность, чтобы удлинить сюжет и сделать его поинтереснее, а также чтобы ты лишний раз покатался и поглядел на КрУтОй ФиЗоН. Но а так соглашусь здесь 50/50. Остальное приемлимо. 4) Про драки - вышло смешно, но долбить одну кнопку и смеяться любой может. Также махать на расстоянии ручками играя за жлоба тоже смешно и может делать каждый. А в чем "докоп"-то? Есть увороты от нажатия в нужный момент кнопки блока, при этом ГГ отнимет холодное оружие у врага крутой анимацией и уже преимущество будет на твоей стороне, контратаки присутствуют, а если они идут на добивание (когда у врага мало здоровья остается), то и вовсе играет (порой наигранная и дурацкая немного), но крутая анимация. Так что не ври опять же. 5) Про перестрелки - зависит от игрока. Я лично не сидел в укрытии и не ждал пока палец противника высунется для моего удачного выстрела. Разницы конкретной с эпизодами не заметил. 6) Докопался, что в самой невеселой и серой части игры, от которой веет серостью даже просто при прогулке по миру, нельзя поугарать с рпг как в мультяшной 5-ке. 7) Наверное, шутка на 1 апреля, но нико не поддерживает гомо. В сюжете с убийством еще какого-то мужика из "ловмит" (сайт знакомств в игре) видно, что нико явно не по мужикам.
Ну ты красава Я тип недавно прошел четверку(много раз пытался, но только с декой на работе и в метро осилил) и вот оч не уверен. что когда нибудь еще буду ее проходдить, а ты опять все на сотку оформил
Главная ошибка sonnyka это рекламировать игру хуювёрс
@180px9
Ай бұрын
Спасибо вам товарищ вы поймали дешевку за руку.
На счет заскоептованости не согласен, хоть игра и предлагает ккчу возмжностей вне миссии это не значит что эти вощможности обязаны быть в миссиях (хотя было бы славно если бы они были) и на счёт с исчезновением розыска не согласен так как если игрок будет злоупотреблять этой фишкой то это будет уже дисбаланс. А так со всем остальным я согласен
6:12: Согласен с тобой. Скрипты, наверно, по сценарию. 7:07: Наверно, это техническое ограничение. Невозможно реализовать. Это был 2008 год, разрабатывали для PS3 и Xbox 360. 8:34: Это же первая игра использовали на движке R.A.G.E. Разрабы не задумывались об этом или это техническое ограничение. 11:09: Катсцен отвечает сценарист по сюжетным и побочками, рисовали раскадровок, снимали захват движения, и анимировали. А геймплея отвечает продюсер и геймдизайнер. В титрах указано, Анимация катсцен и анимация в геймплее - это сделали разные люди.
@Oky_on
Ай бұрын
Скрипты есть в любой игре рокстар (кроме гта 3, вс) Это не тех ограничение. Это просто скрипты Нет. Просто скрипты таковы, что ИИ союзников тупой Вот именно. Да и "крутость" Нико хер в геймплее реализуешь
Насчёт баёвки в ГТА 4 зажми правую кнопку мыши и перед тем как враг тебя ударит нажми пробел а потом Q и увидешь нормальную анимацию боя. Вроде так если не ошибаюсь.
Ошибка Сонника в том, что он не прошел Одиссею на 100%
Sonny - «игры сервисы говно !», также соник - реклама игры-сервиса 🤦♂️
@user-ff1qj8fs5x
Ай бұрын
На что вы уставелись вы что не видели лицемера?
@180px9
Ай бұрын
Спасибо вам товарищ за внимательность, вы разоблачили еще одного клоуна.