Gothic 2 (Готика 2) - Топ 10 Самых Секретных И Загадочных Мест
Ойындар
Рад представить Вам Gothic 2 (Готика 2) - Топ 10 Самых Секретных И Загадочных Мест в игре. Готика 2 по праву является культовой игрой своего времени и живой классикой жанра. И во многом она стала такой благодаря многочисленным секретам и интересным, загадочным местам, которыми Gothic 2 просто таки заполнена, надо лишь проявить чуточку интереса в исследовании игрового мира. А так как мир Gothic 2 чуть ли в не 2,5 раза больше мира Gothic 1, то и интересных мест в ней больше, поэтому я представляю вам уже не Топ 5, а Топ 10 Самых Секретных И Загадочных Мест Готики 2. Итак, усаживайтесь поудобнее, мы начинаем!
Фан Группа Gothic/Risen/ELEX Вконтакте: gothic_main_group
Группа Тямыча: tyamich_club
Если хочешь пожертвовать на развитие канала: www.donationalerts.ru/r/tyamich
Пікірлер: 1 000
Этот сундук принадлежит торговцу Фернандо из верхнего квартала. Если играть за мага и оказать Фернандо небольшую услугу (рассказать ему о положении дел в Минентале), то он в качестве подарка даст ключ. Там внутри рунный камень.
@kanbevrobloxe228
5 ай бұрын
😊
@NBkauzer
2 ай бұрын
Это тв за какой сундук?
Ты забыл добавить, Эгил - запрешенный в РФ крестьянин
@user-rb1ti1ph9l
6 жыл бұрын
ахахахах
@user-cn6mj4us5x
6 жыл бұрын
а почему сама рашка не запрещена в россии ?
@user-sc9et2fp6b
6 жыл бұрын
^^ когда ослоеб пытается шутить
@AnalRay
6 жыл бұрын
походу за мной уже выехали
@hreimarvolsungr6203
6 жыл бұрын
В чем юмор то и речь вообще о чем??
Играю в Готику 12 лет, все секреты, которые были в видео, уже давно знал, но все равно было приятно освежить воспоминания, пуская скупую мужскую слезу от ностальгии и божественной музыки.) З.Ы.: лично я считаю, что лучше всего подойдет свиток Луркера, чтобы перепрыгнуть через мост. Удачи твоему каналу.
@user-jd5ef4sd9f
6 жыл бұрын
буду презнателен если поможешь разабраться с 1 вопросом
@user-rp3ye1by8f
6 жыл бұрын
Играл в возвращение 2.0? Если да, то опиши ощущения
@user-lb7sf5cn5s
6 жыл бұрын
После Возвращения в ванилу играть просто невозможно ...
@user-vz1be9gr9f
6 жыл бұрын
Самое простое это съесть траву глорха или выпить эликсир ускорения и просто пробежать.
@user-oj8uu2ru7f
5 жыл бұрын
Я спускался туда где лук магический жуком, а обратно мост перепрыгивал, выпивая быструю селедку и разгоняясь, прыгая с самого края.
Если мне не изменяет память то остров с сокровищами это тайник гильдии воров. Там по-моему даже сундук есть, который можно открыть только ключом, который дают в гильдии за прохождение квеста с кровавыми кубками.
@corvus0451
6 жыл бұрын
Всё верно, это именно тайник гильдии. Даже кто-то из воров о нем упоминает, но усмехается над главным героем, что мол ему это место никогда не найти. А ключ от одного из сундуков выдает Ханна, хозяйка гостиницы, если ей принести долговую книгу ростовщика Лемара.
@chronollog
6 жыл бұрын
так же присутствует диалог о том, как отключить ловушку в пещере. Не помню с кем, к сожалению.
@kniwa8361
6 жыл бұрын
Fox F с их трупов ключики снимаешь. Но не помню есть ли там этот ключ.
@raziellive2437
5 жыл бұрын
Еще этот ключик можно получить от ханны вроде,если отдать ей долговую книгу лемара
@eidaigor
3 жыл бұрын
@@raziellive2437 Ханна дает ключ от двери в канашку, которая находится у нее в гостинице. а ключ от сундука на острове можно снять только с трупа Кассии. Кассия не дает ключ за 6 кубков. она предлагает на выбор кольцо, зелья и деньги.
Я надеялся увидеть сундук в пещере в долине рудников, после открытия которого раздаётся клич орков, а за спиной появится орк. Я чуть не обосрался когда впервые наткнулся на эту херню, и эта штука до сих пор кажется мне странной. Но вообще приятный ностальгический топ
@moschus.
5 жыл бұрын
Bassberserk два дня назад перепроходил этот же момент, тоже чуть-ли не открыл кирпичную мануфактуру)))
@Riko-ly7jt
4 жыл бұрын
Так его сюда не добавили потому что этот сундук многие находили.
@smart.but.stupid
4 жыл бұрын
@@Riko-ly7jt за стену орков тоже все лазали, только руки до кодов добирались.
@hast8846
4 жыл бұрын
@@smart.but.stupid я без читов за стену залезла, там пару забагованых мест есть
@smart.but.stupid
4 жыл бұрын
@@hast8846 не об этом речь, а о том, что это самый распространенный "секрет", каждый готоман за стенку стопудов лазил.
пожалуйста,возродите готику...щас миллионы на такую хуету собирают ппц...а тут шедевр,смотрю и ностальгирую до боли в сердце!!!!!!!!!!
@user-po6yf7uh4c
6 жыл бұрын
Mike NeRashid скачай возвращение2.0, там раза в 4 увеличили и территорию и квесты, крч тебе понравится
@user-oc3co8ni1m
6 жыл бұрын
Поляки делают готику история хориниса если не ошибаюсь.
@blackcrusader8595
6 жыл бұрын
слава разрабом готики героям слава
@jhondavis1264
6 жыл бұрын
это точно, эх были времена
@marcozzy111
6 жыл бұрын
Она запорота до стадии невозвращения. Думаю, спасет ее только полный перезапуск.
Морские монстры это хоррор моего детства. Не дошло тогда, что монстры жрут тебя только за пределами карты. Мне же думалось, что это происходит, когда близко подплываешь к то ли скатам, то ли большим рыбинам, которые плавают аж в самом порту. Оттого, путешествие к пещере сокровищ для меня было прям жутью - старался плыть максимально быстро и обплывать угловатых полигональных рыбин постоянно скрещивая пальцы, чтоб не сожрали.
кстати, по поводу путешествия в океан. Если в порту Хориниса набрать Marvin и зажать f8 и лететь прямиком в океан то ты наткнёшся на большую гору а верху экрана появится надпись "Пираньи следят за тобой", "ты сильно далеко заплыл, беги обратно к мамочке". Всё это я проверял в готике 2 с аддоном Ночь Ворона.
@bertranwalker6524
5 жыл бұрын
чет страшно О_о
@fininyrdaegboi2538
5 жыл бұрын
Нууу я думаю что ты говоришь правду. Только видео с этим нет... Странно.
@RuoNarushima
5 жыл бұрын
@@fininyrdaegboi2538 да есть такое, я сам случайно обнаружил
*А я подходил к этой стене и вызывал огненный дождь, в надежде нафармить очень* *много опыта(там же типо орки), но я был разочарован.*
@iiepe1915
5 жыл бұрын
ага там записка от разраба тип мы вас нае?али
@ruslanbaiburin7248
5 жыл бұрын
а ты гений
Я через стену орков и без читов забирался. Если до конца вправо уйти, можно залезть по уступам забора
@user-hi9tg3yx9b
6 жыл бұрын
то же самое хотел написать
@Emil_Ibrahimov
6 жыл бұрын
и я! я тоже
@musordvajdi2022
6 жыл бұрын
Nikita Lapin я через какую-то дырку проплывал долго )
@Zaeboshi
6 жыл бұрын
Я думал, что один в свое время такой фигней сирадал
@uvee1134
5 жыл бұрын
Zaeboshi, нет на самом деле, задротов довольно много. Вот я за полчаса залез. Году примерно в 2004 )
Да ладно никто не говорит про морских чудовищ?? В самом деле?? А рыбак который потерял другого рыбака (квест разузнать о пропавших людях, кажется Вильяма, труп которого мы нашли потом) говорит: "наверное его сьели морские монстры". Именно после этого я туда и поплыл.
@2Moris5
5 жыл бұрын
из храма Фёдора Двинятина
@ruslanbaiburin7248
5 жыл бұрын
я поэтому и не плыл
Как ни странно, но я не знал как раз только про самый очевидный секрет с морскими монстрами, который на последнем месте. Кстати, насчет трупов, которых игра тпшит в недоступные места, в Хоринисе (не городе, а локации), в одной из пещер можно также найти трупы 1-2 магов воды, после того, как маги отправятся в Яркендар, игра точно также их убьет и трупы спрячет, да вот недостаточно хорошо и иногда их можно найти, правда не всегда, лично у меня был случай, когда в пещере валялась пара трупов, а при загрузке сейва их там уже не было, видимо, они должны попадать под текстуры пещеры, под пол, но попадают туда они не всегда, на форумах не раз натыкался на людей, которые также их находили. У оных магов воды, что примечательно, будут забавные письма под названием "клочок бумаги", которые невозможно прочесть (анимация чтения начинается и тут же прекращается). По факту это письма, в которых ничего не содержится, это просто письма-пустышки, предметы, которые маги воды используют во время открытия портала в Яркендар (там они становятся полукругом и начинают читать какие-то свитки, вот тогда они как раз и "читают" эти клочки бумаги).
@hangingman2653
5 жыл бұрын
А я то думаю, что делает тело Мердариона в пещере неподалёку от каменного круга
@user-vn5xu3lh6q
5 жыл бұрын
У меня ещё до выхода ночи ворона спавнились маги воды в той пещере правда мертвые
@agrik2318
3 жыл бұрын
У меня в пещере под кругом солнца дохлый Сатурас валялся. Первая мысль: "так тебе, старый ты пердун, и надо!" 😂😂😂
@ko3ak112
3 жыл бұрын
Я тоже находил, в пещере возле круга солнца возле ступенек.
@smart.but.stupid
Жыл бұрын
Вот да, это был нифиговый такой секрет для меня тоже при прохождении. Либо вырезанный квест, либо баг, либо что-то такое
А я вообще трусливая, боюся всякой нечести как черти ладана. Помню первого Орка который за мной гнался, я его вела до замка, к охраникам (забыла как зовут), как кричала -Алиночка беги, беги- Мама еще прикалывалась, мол в убегалки какие-то играю.. С трудом игру прошла на всех кодах, даже не представляю как ее можно пройти без кодов, эти драконы регенерируют постоянно. А эти ищущие, они же мне потом на улице везде казались, надела бабуся черный платок, а я издалека смотрела и крестилась.. Поставила на загрузку, осталось коды вспомнить)))
@SASower9000
5 жыл бұрын
я при первой встрече с ищущими пожалел что колонки на высокой громкости были, со стула свалился)))
@Kagezava
5 жыл бұрын
Эх и как же надоедало по 50 раз загружать сейв во время боя с людьми. Он нанесет 1 атаку или 2?
@RasL
5 жыл бұрын
Вот про ищущих это прям в точку! Ни от одной страшилки так не дёргался как от первой встречи с ищущим)))
@conjuremaster4347
5 жыл бұрын
Мечта,а не девушка. Вот бы моя жена рпг так интересовалась. Так нет же блин,играет во всякую хрень.....
@conjuremaster4347
5 жыл бұрын
Скайрим осваивай,а готике тебе никто не поможет того же орка или ищущего убить,а на скайрим уйма модов в которых ты наверняка найдешь хороших ребят которые не бросят в трудный момент
Столько времени отдано игре, музыка которая заставляет ностальгировать по прошедшим временам... Аааа, сейчас установлю и буду опять играть!😄
Только про машину не знал, так как играл без читов всегда. Да впрочем любой готоман все это находил, наверное, ибо это такая игра, в которой хочется сунуть нос в каждую дырку)А храм Инубиса не такой уж бесполезный, там 1-2 таблички характеристик и насколько помню, еще и царский щавель.
@Emil_Ibrahimov
6 жыл бұрын
а царский ревень там есть?
@sirjormungandr7600
6 жыл бұрын
+Эмиль Ибрагимов это не смешно
@Urko_step
6 жыл бұрын
А я вроде не юзал этот его полет и своим ходом машину находил, там выход из прохода на другой конец яркендара, в котором ещё тайник закопан, и от него наверх полез и офигел
@vktarget8773
5 жыл бұрын
@@Urko_step я тоже так попал при первом прохождении а потом при 2 втором когда убил Ворона у меня забаговало и я попал на верх и пробежался там и нашёл ещё раз тачку.
меня в область с магическим луком забросил болотный голем , который стоял рядом с храмом
@user-uy4uy4ut9r
5 жыл бұрын
лол)
@vviktor88
5 жыл бұрын
Вроде как враг, но ведь помог)
@ruslanbaiburin7248
5 жыл бұрын
жиза
@Riko-ly7jt
4 жыл бұрын
Туда можно попасть и без акробатики и без голема просто прыгнуть с холма на мост спиной.
@_CossaCShocK_
4 жыл бұрын
@@Riko-ly7jt А также можно запрыгнуть и убраться оттуда используя пойло пиратов или зелье ускорение: нажимая прыжок с разбега на самом краю обрыва ГГ делает прыжок длиннее обычного и этого хватает, чтобы добраться и выбраться без акробатик и превращений.
Меч "Гроза Драконов" я использовала уже с середины игры, ближе к началу. Если вы качали силу для него аж до конца, я вам сочувствую) Какие же гении писали музыку к этой игре. Я до сих пор ее слушаю иногда.
@user-eo4ph9pr3s
6 жыл бұрын
выходи за меня. я его со 2ой главы использовал, мы достойны друг друга ;)
@user-ol7bn4mc7x
6 жыл бұрын
Древнее Зло зовет меня замуж, Лол :D
@user-hk4wq5nz7y
6 жыл бұрын
Ты уточняй что играла ты в оригинальную готику 2 без аддона, в НВ прокачать 160 силы "ближе к началу" без читов просто невозможно.
@Re3Ns
5 жыл бұрын
Возможно если вынести весь хоринис и долину рудников свитками превращения.
@realnightelf
5 жыл бұрын
Настя Лакерта покажи сейв или видео
Вот сколько видосов по готике смотрю, понимаю, что самый большой секрет в ней это то, что при обыске можно нажать на Ctrl чтобы забрать весь слот сразу.
@KingHenselt
Жыл бұрын
Жиза, только сейчас это узнал , как же это облегчает прохождение сейчас )
Ох уж эти отсылки к Готике 3 в Готике 2
@mixg3014
6 жыл бұрын
Согласен людей скорпионов вообще зауши притянул как и половину сказанного.
@user-rq9cw9vz7b
3 жыл бұрын
Егор Кирсанов ты это серьёзно?
Жир кротокрыса можно купить в начале игры у Мартина возле порта в хоринисе
@Sir_Winston_
3 жыл бұрын
Либо найти на крыше кабака в портовом районе
@arhimed078
3 жыл бұрын
Или сп*зтить с корабля у паладинов в подвале
Why i got this in recommened? I love gothic but i'm from Poland and never watch Russian language videos, but still marry christmas to everyone :)
Жир кротокрыса есть на корабле паладинов и его можно получить уже в первой главе даже не состоя ни в одной из фракций. Для того чтобы это сделать нужно: подойти к носу корабля который пришвартован в гаване и подниматься по узкому канату (возможно на это уйдет не одна попытка). После того как вы поднялись на корабль не стоит разговаривать со стражниками корабля дабы они не начали атаковать вас (иногда они атакуют спонтанно, а иногда проходят мимо не обращая на Вас внимания). В общем-то таким образом можно получить не только жир кротокрыса, но и всё остальное что есть на корабле: кошельки с золотом и зелья. Пользуйтесь!
Так, коммент от "батьки". Меч "Гроза драконов" можно купить у паладина-торговца оружием в долине рудников в 4-ой главе, так что меч в пещере со скелетами - это не единственная его копия в игре. Склеп Иннубиса зачищается хоть в первой главе одним свитком огненного дождя, зельем ускорения и чёрной рудой(убиваем скелетов, достаем ключи, юзаем зелье и руду, быстро вскрываем все сундуки, бежим в центр, юзаем свиток, все мертвы, +несколько лвлов, если сделать это в начале игры), а вот зачистить без заклинаний почти невозможно даже в конце игры. До машины в Яркендаре можно добраться без читов, есть даже видос АЖ 2008 ГОДА, можете поискать на ютубе сами, вбив что-то типа Gothic 2 secret car. Из секретных мест можно было бы добавить еще какую-нибудь пещеру со скелетами за бандитским лагерем с Декстером в Хоринисе.
Я один спокойно магический лук забрал?) обычным прыжком?)
@KingHenselt
Жыл бұрын
Я также )
Склеп зачищал последний раз так: собрал все ключи, затем выпил зелье ускорения и побежал открывать сундуки - левый, правый и в последнюю очередь центральный. Затем выбегаешь в центр склепа, бежишь ближе к выходу и кастуешь огненный дождь со свитка, вся армия скелетов со всех 3х комнат вместе с инубисом умирает. Может 1-2 скелета обычных выживут, их так добить можно. Плюс много опыта и 1 минута делов)
@alext777
Жыл бұрын
Точно также действовал, только скелетов больше выживало, чем пара, но смысл тот же.
@wizard_still
5 ай бұрын
Там бывает баг когда нежить маг зависает и из него кольцо можно лутать бесконечно, потом продавать
По поводу маг лука - есть третий способ: вызвать голема, встать на край платформы и атакуя голема, заставить его с удара откинуть вас на остров)) Кстати Маг лук ооочень хорош против монстров "огненных мракорисов", не помню точного названия, но моделька мракориса, а окружены огнем(в библиотеке древних например)
@user-rt5zx2lb6f
11 ай бұрын
Ещё можно использовать чёрную руду.
Обожаю готику❤️ Играла с 12 лет и до сих пор переигрываю иногда😅
@nenemo7545
3 жыл бұрын
выходи за меня замуж!
@ddfit8253
3 жыл бұрын
@@nenemo7545 поздно написали😄
@nenemo7545
3 жыл бұрын
@@ddfit8253 Очень печально! ;(
@stasbz7867
2 жыл бұрын
Это шикарная шпилька
@Pani312
Жыл бұрын
Та же фигня)
Этот автомобиль впервые поевился в дикурике на дне озера
@user-nq4bd5dx5x
4 жыл бұрын
шаришь
Стену орков можно без читов и багоюза перелезть.
На тему трупов в пещере: Для "переноса" персонажа из локации в локацию действительно старый убирается, а новый создается. Суть в том, что routine у них ставится стоять на вейпоинте TOT (в переводе с немецкого - мертвый), будучи убитым. Вейпоинт TOT есть на каждой локации. В Хоринисе он под кругом солнца. Кстати, с Педро есть косяк - он не "убивается", когда на его место встает Мильтен. Т.е. будучи живым, стоит на вейпоинте TOT. Причем неясно, отчего это так. Скрипты что на того же Лотара, что на Горна одинаковые Кто хочет проверить, введите в консоли команду goto waypoint tot при включенном марвине
@rorre1650
6 жыл бұрын
кстати, пещерка с живым Педро и мертвыми телами меня в свое время малость испугала. Жутковато выглядит. А нашел я ее, откровенно говоря, с помощью "К" в марвине, увидев очень подозрительный камушек в пещере.
@musordvajdi2022
6 жыл бұрын
BerliozNSK у меня так готика третья сломалась почти в финале
@handsome1428
5 жыл бұрын
Это Матрица. Даже друзья героя не настоящие. Дворф был прав..
Hey, nice video. To enter the chest in the castle you need to beat up cor angar (4th chapter). He got the key in his inventory.
@fininyrdaegboi2538
5 жыл бұрын
On Russian, Please.
@ivanborisov9580
5 жыл бұрын
@@fininyrdaegboi2538 та шо тут непонятного: чтобы открыть сундук в замке, нужно побить Кор Ангара в 4-й главе, и взять у него ключ.
@user-mf6gm5vf1m
2 жыл бұрын
Спасибо бро!
Видео просто шикарно)) Такая ностальгия берет! А по поводу "Грозы Драконов" , то его можно будет купить если не ошибаюсь за 10.000 прямо у торговца, которому помогаешь в начале пройти в город. А вот про то, что его можно найти, этого не знал, огромное спасибо!!
Не знаю, магический лук я смог забрать без акробатики и без читов и вернуться обратно. Правда ушло траев 10, но справа со скалы можно удачно прыгнуть обратно
Магический лук в Яркендаре доставал с помощью голема, что тусуется неподалеку, он бьет в морду гг, а тот довольный перелетает на ту сторону, попыток потребовалось не мало, но данный способ рабочий.
@magnar3931
5 жыл бұрын
С верхушки спрыгнуть проще ...
@user-qt8oi6tr8u
3 жыл бұрын
Через Артмани накачиваете себе сколько надо стрел и болтов. Пуляйте до изнеможения.
@Igor_S_Osipov
2 жыл бұрын
То-то я думал - какого черта болотный (!) голем пасётся в ущелье? Наверняка разрабы спецом его поставили в качестве телепорта. Да ты просто гений, Собакевич!))
в гробнице инубиса есть царский щавель, что довольно неплохой бонус
14:07 можно в начале игры зачистить этот склеп. 6 свитков огненного шара на стражей по 2 на скелета. Последовательно вскрываем сундуки и убегаем с места в следующий коридор. После вскрытия третьего сундука, в центре врубаем огненный дождь и склеп защищен.
Автомобиль нашел случайно и без читов, правда, багоюзерством. Пробовал пройти через закрытую дверь храма стандартным способом (боком пройти через угол) и через пару секунд взлетел к небесам - оказался сразу наверху. Поржал, решил прогуляться, увидел вдалеке что-то красное, подбегаю... и просто по полу катаюсь в слезах 😂
Грозу Драконов можно купить у торговца в замке паладинов (если что это не Сенграт)
@kniwa8361
6 жыл бұрын
Jetro в нв тоже видел его в продаже. Конкретно в готике 2 не помню уже.
@viktorvarshavsky4623
6 жыл бұрын
Jetro Тандор продает
В Яркендаре можно перепрыгнуть без читов и превращений, просто это займет какое-то время, нужно выбрать нужный выступ и туда прыгнуть на колонны, которые справа от моста, а обратно нужно кнопку прыжка вовремя нажать и он прыгнет ооочень далеко даже без навыка акробатики.
@alext777
Жыл бұрын
Раза с 20-го у меня тоже получилось, но очень геморно это. Поэтому лучше с акробатикой или превращением.
Перепроходил готику в прямом смысле раз 30, а за остров сокровищ не знал. За это и обожаю эту игру, в какой раз не проходи всегда будет какая то новая деталь!
По мне, на 2 месте должно быть другое)Если проходишь дополнение с читами без глаза Иноса, то когда собираешь команду и отправляешься на остров к драконов, происходит синематик, которого в обычном прохождении нет. Ксардас телепортируется на корабль, говорит какой ты лох, и дает еле живой глаз тебе и исчезает.
Есть у меня безумная теория,что илекс это история за тысячу лет до готики. Упал метеорит и с хорошей концовкой и победой берсерков мир полностью перейдет на магию , забив на технологии и восстановив землю. Ну а дальше спустя годы люди и вовсе забыли про когда то существовавшие технологии. Вы скажите,это бред. Но вы ведь знаете, что пираньи только и могут делать готику,так что илекс- это приквел готики 1)))
@magnar3931
5 жыл бұрын
И тут я @хуел ...
@bazovayabaza
5 жыл бұрын
А орки это те самые пришельцы, которые хотят захватить мир?
@magnar3931
5 жыл бұрын
@@bazovayabaza морра , хочешь мухомора )?
@ivanborisov9580
5 жыл бұрын
Отличная теория, бро!
Охренительно. Спасибо за видео, аж слёзы ностальгии наворачиваются. Большую часть показанного либо не видел, либо не придавал значения
Не когда не думал что я могу узнать что то новое о Готике 2. Играю в нее с выхода и до сих пор прошел более 50 раз. Но про огненный лук и 2 записки от програмистов офигел. Спасибо автор.
СУНДУК МОЖНО ОТКРЫТЬ, просто подойди с обратной стороны, И ЕСТЬ ЕЩЁ ОДНО ТАЙНОЕ МЕСТО, пещера где находится обезглавленый орк, как-бы было б ничего такого но с орка вытекла зелёная кровь, единственное место где можно это увидеть, + на машине тоже есть записка....
@HarDRUg
5 жыл бұрын
ну-ка, ну-ка, поподробней
@bertranwalker6524
5 жыл бұрын
а где этот обезглавленный орк?
@AndZot4384
5 жыл бұрын
@@bertranwalker6524 в хоринисе под мостом (не понял скажу получш)
В elex тоже есть отсылка к дварфам , рядом с аббесой изгой искал гнома т.к ему рассказывали , что они существуют , в итоге его убили и мы находим его труп и фотку этого дварфа
@user-eo4ph9pr3s
6 жыл бұрын
и это Гимли из Властелина Колец) тоже находил эту фотку
@evanhunter3811
2 жыл бұрын
elex норм игра?
1. за стену орков можно вполне легально пробраться по горам: на проходе от места обмена (так оно называлось в первой готике) к месту выхода из короткого прохода. будет небольшая застава, точнее стена с воротами. чуть выше перед ней на мини плато растет дерево. одна его здоровенная ветка идет прямо в следующий уровень вверх этого плато. можно забраться на эту ветку простым прыжком, таким же как забираться на крыши или заборы. далее уже не проблема. по горам бежать по направлению к бывшему болотному лагерю, точнее к храму. может возникнуть проблема со спуском, но... при падении в воду персонаж не умирает и даже не получает урона))). остается только проплыть по воде до суши и вот она внутренняя сторона стены. Также надо отметить, что стена "полупроницаемая", т.е. изнутри пропускает всё (в т.ч. стрелы и заклинания), а вот снаружи - ничего. 2. как и в Долине Рудников, в Хоринисе есть место, где складируются трупы (и иногда живые тела) перешедших в другую локацию персонажей (по крайней мере в классике, без аддона ночь ворона). Они находятся в пещере под кругом солнца. Примерно в центре пещеры справа (внутри пещеры спиной ко входу) здоровенный валун, на нем факел. Если марвином или иными способами прохода через стены пройти сквозь валун, будет еще небольшой туннель в котором и находятся те самые трупики. 3. по поводу меча "гроза драконов". тут всё становится ясно, если посмотреть его положение в ранговой системе оружия в классической готике 2 (БЕЗ аддона ночь ворона). его параметры 80 силы 80 урона. набрать 80 силы вполне реально уже в первой главе (как и заполучить этот самый клинок). это сильнейший двуручник в игре доступный магам и скорее всего паладинам (пока не проверил взможность получения и параметры паладинского освященного рудного двуручного меча). Гроза драконов занимает почетное 3е место (или 4е, если тот паладинский святой двуручник существует и его параметры окажутся лучше) среди всего двуручного оружия. его обходят только особые клинки, изготовлению которых учит Беннет (но только наемников и ОНД). 4. В Долине Зодчих (Яркендар) через обрушенный мост к магическому луку можно перебраться без свитков и акробатики: просто ускориться (зелье ускорения, снеппер-трава, быстрая селедка и т.п.) взять разбег и прыгнуть! Готика знает физику: быстрый объект летит дальше медленного!
Спасибо за столь крутое видео, где раскрываются секреты моей любимой игры! Был крайне удивлён секретом на первом месте. Не думал, что Пираньи оставили так много интересных пасхалок _Ещё раз спасибо за старания нал этим видео! :)_
Одна из любимых игры. Наряду с Spell Force и Проклятые Земли.
Ничего себе легче всего найти огненный лук o_O Магический лук хоть видно было при прохождении основного квеста. А как до него добраться додуматься тоже не сложно, акробатика очевидный путь. P.S. Шершень летать умеет? А то в упор не помню.
Только истинные готоманы знают , что в первой версии Готики 1, на дне озера в НЛ ,внутри домика есть корпус почти такой же машины .
Кто мы мог подумать, что амулет Ангара на самом деле был украден главным героем, при обыскивании трупу самого Ангара.
В Готике Диккурик тоже есть автомобиль.На дне озера, когда ищешь роговик.
Очень классно!!!!!!!!!!!!Молодец, что сделал такой Топ, было очень интересно!Обожаю твои прохождения данной игры. Жаль, что золотой мод не закончил проходить(((
@user-eo4ph9pr3s
6 жыл бұрын
а в чём отличие от оригинала или от НВ?
А я инубиса валил так : получил коготь белиара будучи магом, из него можно сделать до5 мощных рун на выбор. В итоге юзания этих рун ( по очередно) понял что вызов зомби-воина самая пиздатая. И таким макаром вызвав оклоло 6-7 зомби завалил всех скелетоном и инубиса))))) А еще в самом начале поможет нычка, как от ксардаса идти, будет овечка и озеро, надо будет пройти по левой стороне вдоль озера и там будет слабый лук, стрелы, зелья и свитки))))
насчет стены (последняя пасхалка), я добрался туда через прыжки на ворота,если ничего не путаю, справа где течет река. (в детстве это была очень трудно и интересно что там) У меня была теория, насчет трупов в пещере, что их подменили сторонки белиара, Ксардас итп) пс читов тогда не знал, даже сейчас когда перепрохожу их не юзаю почему то)
В Яркендаре, можно допрыгунть без особой прокачки, если сигать на мост. А обратно надо телепортироваться с помощью камня.
@user-mh7ti4uk9h
6 жыл бұрын
Сергей Slap в Яркендаре? М помощью камня?)) Курить надо меньше)
@Romka_FOKUS
6 жыл бұрын
Алексей Вобленко это ты курешь, телепартационый камень, каторые дают маги, он акьевирует портал, там этот портал есть...
@TheNebulus666
5 жыл бұрын
Нет там ничего такого
@user-uy4uy4ut9r
5 жыл бұрын
Роман Ребриков Мне тоже раньше казалось, что там есть портал, но там вроде просто арбалет магический светится синим, и издалека кажется, что там портал.
@user-ei2nl3vs1k
5 жыл бұрын
Обратно тоже вполне можно без прокачки и свитков.нужно прыгать по максимально короткой дистанции между пиками обломков моста
Жир кротокрыса лежит в трюме на корабле палладинов. Так что достать его можно сразу в первой главе.
Про нежить в склепе. Валятся они на раз. Открываешь сундук и кастуешь грозу или огненный шторм(шторм луче оставить на боса)нужно 3 свитка .В общем так валятся все. Толпы орков ,скелетов . Пьешь зелье бега , собираешь всех в кучу бах дождь и давай наситься (магия долбит всех в радиусе некоторое время вокруг героя даже если гг двигается облость поражения двигается вместе с гг)Я так гг качал . Есть еще 1 способ .Покупаешь свиток "злого моба" маракориса или огн.ящера .Превращаешься. И давай геноцид по лесам творить . Выносятся почти все. За 1 свиток можно нехило качнться
Магические и огненные луки очень полезные. И стрелы для них добыть очень легко, с помощью механики игры. Продаём торговцу данный лук (торговцу, у которого ловк 50+), после чего, он сам же надевает его и респаунит у себя стрелы к нему. Покупаем у него все стрелы, избиваем и забиваем лук обратно. И попасть туда, где валяется маг. лук очень легко. Нужно прыгать не так, как ты показал с самого верха, а ниже (левее), причём это можно сделать и при нулевой ловкости. А чтобы свалить с той области, у одного из стражей дропается свиток телепортации.
А как же рисунок из монастыря?))) не сильно пасхалка, но момент интересный
не видел только машину и за стеной не был
На счёт 3го места Попасть туда можно даже без акробатики, и танцов с бубнами. Нужно просто удачно рассчитать прыжок с того выступа. У меня с 3-4 раза вышло. Потерял половину ХП, но попал. А что бы свалить оттуда, там можно найти свиток телепортации в зону где находятся маги воды.
По поводу трупов - была еще фишка, когда мне не раз попадался труп одного из магов воды в пмещере, по пути из леса к кругу солнца
Как долго я пытался найти предназначение мешочку с 10 золотыми в пещере на 4:00. Ведь он такой единственный. Неужели разрабы добавили его просто так, чтобы мне голову поломать.
@magnar3931
5 жыл бұрын
Таких мешочков 2 ... Но они ложатся в разные слоты инвентаря .
Пираньи понимали, что вторая готика - последний шедевр. А так, ничего нового.
ееее, больше лорных видосов по готану! и когда кстати стоит ждать стримов по 1-му ризену?
20:20 - можно еще проще: превратится в мракориса и перепрыгнуть напрямую. Я в одну сторону прыгал падальщиком (с высоты, ибо прыгает он плохо), и уже перед самым столкновением с землёй нажал ентр (отмена превращения) и оказался по ту сторону. А уже назад прыгал мракорисом.
Нифига себе текстурпак! А как он хоть называется, я таких на 2 Готику еще не видел.
Mighty Alien Dwarf - MAD
@user-cx4ig7ty3w
5 жыл бұрын
Хмм... Мад сам по себе какой-то загадочный из первой готики.
@magnar3931
5 жыл бұрын
@@user-cx4ig7ty3w а я слышал теорию , что Мад это часть сознания главного героя , которая еще не адаптировалась к колонии ...
@romandyro1013
4 жыл бұрын
Только тот Мад, которого ты имеешьв виду - Mud.
Лучшая серия игр, помню прям не спал играл 3ю часть купил , внутри коробки была книжечка, и медальон на кожаном ремешке Храню до сих пор))
Топ топ топ топ топ топ топ топ. Может все-таки что-нибудь оригинальнее подобрать в названии, хотя бы синоним?
Чтоб достать магический лук, можно использовать багованный прыжок вперёд. Делается он нажатием прыжка на самом краю.
@corvus0451
6 жыл бұрын
Кстати, да. Я тоже умудрялся туда допрыгнуть без прокачанной акробатики.
@szames9975
6 жыл бұрын
я его на изи доставал, только он бесполезен когда стрелы кончаются
@mixg3014
6 жыл бұрын
умудрялся перепрыгивать туда и обратно с этим прыжком ,но задротно) .
@user-kp8cg4nx7h
6 жыл бұрын
Магический лук легко достаётся при помощи чёрной руды, я думал об этом все знают...
@mixg3014
6 жыл бұрын
Насчет руды хз обычно туда перепрыгивал обычным прыжком разворачиваясь в полете в обратную сторону чтоб не разбиться, обратно просто перепрыгивал после превр. в мракориса.
Пацаны готовлю серию обзоров на франшизу GOTHIC.хз как тут продвигаются ролики так что подпишитесь.Хочу что б хотя бы пару людей это увидело)
Моя любимая игра!!! Проходил два раза оригинал и раз Ночь Ворона,рыскал вроде нормально,а многое не видел,что в этом видео или не доходил до конца этих интересных мест. Кстати,за час прыжков и перезагрузок добрался до магического лука и обратно без акробатики и свитков превращения,ох я тогда понервничал,но лук достал,сейчас думаю и нах.я? Я же так с него и не стрелял,все берег стрелы, и эти и огненные,думал ими что-то поджечь надо будет =)))
Кстати про трупы. Как-то нашел в одной пещере в Хоринисе труп одного из Магов Огня. То ли Кроноса, то ли Миксика. В свое время это меня знатно испугало. А сундук, как мне кажется, можно открыть с помощью команд или Марвина. Но, почти наверняка, он пуст или не содержит в себе ничего ценного.
@NightmarishDream
6 жыл бұрын
Тоже находил их - img-fotki.yandex.ru/get/176331/32737956.15b/0_378c99_16726910_orig
@nikitalapin6125
6 жыл бұрын
Может магов воды?
@DynMite
6 жыл бұрын
Хах, помню было такое когда то. Гулял такой по пещере, недалеко от Круга Солнца, и тут раз: труп Нефариуса))
@Kagezava
5 жыл бұрын
Эх и почему нельзя переносить сохранения? Я в шестой главе всех магов воды вот перебил, а также почти все население болотного лагеря(кто то удрал по-любому) и старого, сейчас думаю пойти новый зачистить, бессмертия у них ведь уже нет то
кароч,скажу секрет ка победит любого дракона(даже нежить),берём свиток призыва демона(его не супер трудно достать) и все,демон на изи выносит драконов(лично проверял)
@vladimirkoshelenko
5 жыл бұрын
Ледяного не выносит, разве только повезет и демон зажмет его в углу. Нужно будет добить огненным дождем. А магом прямо с 3-го круга становится легко любого дракона вынести - просто наспамить штук 10-15 скелетов и наслаждаться зрелищем как скелеты его толпой избивают :)
@akuraarchangel8520
5 жыл бұрын
Ледяного дракона я всегда выносил превращаясь в драконьего снеппера. У него очень быстрые и мощные укусы и в итоге дракон погибает раньше, чем главгерой.
@mutus009
3 жыл бұрын
@@vladimirkoshelenko выносит. Даже больше скажу, при удачном стечении обстоятельств вынесет и дракона-нежить, проверял буквально недавно, сам был удивлен
Отличное видео. Давно игра в Готику 1 и 2. Перепроходил их по несколько раз, про часть секретов я не знал.
Для меня самым загадочным местом в основном мире Готики 2 всегда был район Круга Солнца. Яркендар в расчёт не беру - он весь полон тайн. Ну и Горный Форт в Минентале так и остаётся самым загадочным местом в первых двух частях игры.
Какая защита от дурака? Если сундуку правят параметры, то проще одним кликом мышки его просто убрать и пересобрать карту. Я думаю, что этот сундук - троллинг лутоманов от разработчиков.
@Kagezava
5 жыл бұрын
Этот сундук на самом деле просто с ошибкой и в нем лежит всякий мусор вроде нескольких монет и еды
Про машину неверно, в первой части тоже была машина.
@6Patch6
6 жыл бұрын
И где же она была? Впервые слышу.
@belogarmobile
6 жыл бұрын
Patch - видео по Готике Под водой у озерца в новом лагере.
@andreyg8189
6 жыл бұрын
Может, с Диккуриком путаете? Там была машина на дне озера
Вот спасибо, 1- сундук в замке можно открыть когда украдешь ключ у Ангара, 2- про меч дракона говорят в 5главе если ты играешь за наёмников, 3- так же если играешь за наёмников или мага то тебе нпс сообщает что ты можешь поситить старинный склеп, 4- жир кротокрыса можно купить в 1 главе, как только доберёшься до хориноса, его можно купить у ополченца Мартина
Вспомнил молодец ! Спасибо за видео!! Думаю ещё рас пройду её!!
В склеп иннубиса можно даже идти на 1 лвл, только взять с собой 3 свитка уничтожения нежити и 1 свиток огненный дождь
@Nikonoff4212
6 жыл бұрын
И зелье ускорения желательно ещё.
@user-uy4uy4ut9r
5 жыл бұрын
и как я это сделаю?
@iforand
5 жыл бұрын
Мне никогда не отрыть это без правильного ключа.
Вся эта орава скелетов в склепе выноситься с одного свитка огненного дождя. Так что можно и в первой главе Инубиса забить.
@user-oc3co8ni1m
6 жыл бұрын
Лорд Алукард самый смак качаться от скелетов которых маг призывает. Я так сотню валил. От количества трупов комп лагал)
@Kopalich1
6 жыл бұрын
так не интересно ! я там по три уровня поднимал ! будучи паладином ! дожидался когда маги скелеты всех скелетов вызовут !
Самое интересное ты пропустил, второй готики есть тела героев таких ка милтона... короче всех персонажей которые мигрируют с рудниковой долины, в земли хориниса. И найти их можно ближе к концу игры не помню какая глава, все они будут за большой стеной в пещере возле развалин монастыря из 1 готики.
Как же я офигивал, открыая всякие секретные места в Готике, тот же остров с сокровищами. Не могу припомнить второй такой игры, где можно было часы тратить просто на исследования и попытки куда-то забраться...
самое весёлое в приколе с трупами за стеной то что если вернуть амулет Ангару в 4 главе потом снять его с трупа позже в Хоринисе можно снова вернуть ему амулет, два раза получить награду за амулет совсем не плохо опыт и золото лишними не бывают))
магические болты и стрелы продает фиск в фркендаре и в замке миненталя.. не помню кто. Но не более 10 штук в каждой главе
@tyamitch
6 жыл бұрын
ну и толку тогда от них, все равно смехотворное количество
@andreyponomarev6249
6 жыл бұрын
Я год назад за лолодина проходил. Мне болты для арбалета нужны были. Против дракона самое то!
Игра легенда , начал проходить первую часть в свои 32 .
19.40 я нашел еще один способ, очень тяжелый) Если тебя ударит тролль который стоит рядом и отбрасывает от ударов, он тебя может перебросить на ту сторону)))
Нужно больше секретов!!!!!!!!!
9,8, не знал а вот 7 ты не прав меч Гроза драконов будет продаваться у паладинов в замке, 2-3 глава
@user-eo4ph9pr3s
6 жыл бұрын
скорее в 5ой. меч действительно один из самых топовых.
@Allurita
4 жыл бұрын
@@user-eo4ph9pr3s по моей памяти, если говорить о Ночи Ворона, он лучший двуручный меч. Лучше чем те что крафтишь из крови драконов у наёмников. Сильнее него только Топор Берсерка с требованиями 170 силы \ 200 урона, но при этом его модель длиннее и удобнее. Интересным вариантом может быть использование Когтя, в силу его молнии что наносит 100 единиц чистого урона, да еще и через блоки, но учитывая кол-во здоровья что нужно на него потратить, вариант неоднозначный. К тому же, итоговый урон у двуручного был 140, если я не ошибаюсь.
@greidd4441
2 ай бұрын
@@AlluritaУ меня итоговый меч Коготь Белиара получился в шестой главе: 120 урона, 60 доп.урона.
@Allurita
2 ай бұрын
@@greidd4441 это 60% при ударе скастовать молнию что наносит 100 ед. чистого урона, не 60 доп урона Что тоже довольно клёво, особенно учитывая что эта молния игнорирует факт того что враг ставит блок. Но правда может сыграть и злую шутку если тебе нужно именно победить, а не убить кого-то и молния эта разит наповал. Другое дело что на прокачку Когтя ты тратишь своё хп, что может быть и не так много, с одной стороны, с другой стороны если ты стремишься сделать 'идеальную' машину для убийства, то хочется и хп оставить поболее. У грозы драконов требования 160 силы, наносит 190 урона. Для меня это лучший двуручник в игре т.к. есть еще топор берсерка с 170/200, но он короче и дистанцию проще держать с грозой драконов. P.S. только сейчас прочел предыдущие посты кек, сорян. Спасибо что напомнили за урон когтя, да, запамятовал я это)
@greidd4441
2 ай бұрын
@@Allurita Коготь Белиара имеет свои недостатки ( отнимает при прокачке у статуи Белиара хп, долго качать через каждый второй полученный уровень и т.д.), тут никто не спорит).Я играл за наёмника и решил при повторном прохождении максимально прокачать этот темный меч ради эксперимента))
Магический лук можно заполучить вообще без прокачки ловкости. Просто прыгать с уступа - и туда, и обратно - надо под зельем ускорения или под снепперской травой. Проверено двумя десятками прохождений. :)
Еще забрать магический лук можно с помощью болотного Голема: сагрить Голема и встать на крою обрыва ближе к храму и ждать пока он вас ударит - опа и вы на том берегу !
Ждём этот же топ, только с готикой 3:)
@hadoken5213
6 жыл бұрын
Главное до аркании не доходить )))
@Elek1ron
6 жыл бұрын
ща сблюю.... у готики только 2 части и всё.... в моём сердечке....
@hadoken5213
6 жыл бұрын
У всех своё сердечко, так что держите своё при себе
@SagretCaragius
6 жыл бұрын
Нет. У готики только две части!!! Я тебе не верю!!!
не назвал 2 секретных места еще которые я тоже очень долго искал одно из них самая большая шахта с скелетами магами их там много второе в самом начале за логовом бандитов и еще засыпанная пещера за башней ксардаса там даже лут лежит!
@user-zm6bi9mv8m
6 жыл бұрын
если интересно где большая шахта со скелетами магами она за башней в которой сидит декстер) и да там есть проход)
@user-zm6bi9mv8m
6 жыл бұрын
а второе место в начале надо забраться за пещеру где сидит Браго бандит и там тоже лут валяется и ящеры и кабаны) и небольшая поляна
@Nikonoff4212
6 жыл бұрын
Это все итак знают. Шахта с магами обычно чистится в 3 главе, а поляна с пещерой под башней Ксардаса чистится ещё в сааамом начале игры. Поляна за пещерой с Браго чистится во второй главе, т.к. там появляется амулет +10 ловкости или +30/10 жизни/мане в зависимости от выбора гильдии.
@user-zm6bi9mv8m
6 жыл бұрын
без модов нету там амулета) только в глобалке)
4- там еще есть руда ускоряющая вас. Юзаете руду -свитком превращаетесь в др.снепера и выносите всех мобов в 1й главе! Скелеты в склепе убиваются огненым дождем.
Музыка 🎶 и графика и физика шедевр
а как же труп торговки сары в пещерах ??? контар ее убирает и ее труп в пещере и весь ее товар собрать можно
@user-uy4uy4ut9r
5 жыл бұрын
в какой пещере? под башней Ксардаса или в пещере Браго?