Gothic 1 (Готика 1) - ТОП 5 Самых Загадочных Мест

Ойындар

Представляю Вам Gothic 1 - ТОП 5 Самых Загадочных Мест этой замечательной игры от кудесников из Piranha Bytes. Наверняка не многие из вас знают, что Готика 1 (Gothic 1) изначально выглядела в глазах разработчиков не совсем такой, какой мы ее видим в финальной версии. Многие задумки и наработки в процессе разработки либо полностью пошли под нож, либо являются перед нами в готовой версии в измененном виде. А набралось таких мест и локаций в Готике довольно прилично. Поэтому я решил стряхнуть пыль со старенькой игры, покопаться в архивах фан-форумов готоманов и сделать для вас ТОП 5 Самых Загадочных Мест Первой Готики о которых вы, возможно, даже и не подозревали. На этот раз будет много интересной и любопытной информации, особенно для фанатов готической саги. Итак, мы начинаем!
Вступай к Тямычу ВК: tyamich_club
Крупнейшее фан сообщество по Готике в ВК: gothic_main_group
Если захотите поддержать автора за старания, донатить сюда, рад любой копейке: www.donationalerts.ru/r/tyamich

Пікірлер: 446

  • @user-jd7tp3sc6l
    @user-jd7tp3sc6l6 жыл бұрын

    Эхх...Помню как хотел завалить первого мясного жука,чуть ЛКМ в коврик не вдавил,а первый сундук так и не открыл )))))

  • @user-om2pi7kv6q
    @user-om2pi7kv6q6 жыл бұрын

    Квест "Хроманин" - это такая шутка, как я понял. Мол, не все сокровища нужно находить и не за каждое поручение браться. Тот труп, в башне, у которого берем последний том книги - это явный намек. Он тоже нашел все предыдущие 5 книг... и в итоге помер. От чего? а вот сейчас прочитаем книгу, что забрали у него и узнаем... ой, бл@, толпа нежити откуда-то взялась) Сейчас подобные приколы не являются чем-то особенным. Серия Divinity таким любит баловать. Но в то время - это и правда было что-то необычное.

  • @neonoir8786

    @neonoir8786

    Жыл бұрын

    а я пропустил этот квест, я зашел в эту башню увидел кучу нежити, половину выкосил но в самый низ не спустился, подумал мб я слишком рано сюда пришел, будет же квест какой-то... а то так уже было, я пришел в город орков долго и мучительно всех там убивал(я думал там проход к башне ксардакса), а потом мне такие "чтоб пройти в город орков, тебе нужен улу-мулу", мммм пасибо, там уже некому на меня нападать

  • @littylinus
    @littylinus4 жыл бұрын

    "Ты найдешь меня там, где все началось" - я бы сразу побежала к карьеру, где нас встретил Диего) Помню, когда мой молодой человек сел в первый раз проходить Готику, я ему сказала, что там будет квест Хроманин, говорю, обязательно пройди его до конца, не пожалеешь. К сожалению, увидеть его бугурт мне так и не удалось, он забросил игру еще в первой главе. Оказался графонодрочером. Расстались, в общем.

  • @noipinus9392

    @noipinus9392

    3 жыл бұрын

    Моя девушка сказала только что: "Я б тоже бросила. Пи*арас".

  • @just__kotleta

    @just__kotleta

    2 жыл бұрын

    Мадам, а вы откуда?

  • @littylinus

    @littylinus

    2 жыл бұрын

    @@just__kotleta Краснодар)

  • @just__kotleta

    @just__kotleta

    2 жыл бұрын

    @@littylinus ееех. Далековато 😄

  • @just__kotleta

    @just__kotleta

    2 жыл бұрын

    @@littylinus но раз ты все же ответила, чего не ожидал вообще, то можно хоть потрындеть по приколу 🤔

  • @user-jy4ds4lz8
    @user-jy4ds4lz86 жыл бұрын

    Хочу написать еще про одну загадочную локацию, которая вспомнилась мне - ущелье на пути в Новый лагерь, вход в которое прямо напротив хижины Кавалорна, и там в самом начале игрока встречают три снеппера - сразу за перекинутым через начало ущелья деревянным мостиком, ведущим к невысокой каменной башне справа. Снепперы пасутся перед каменной пещерой, находящейся слева после прохода под этим мостиком. Ущелье довольно длинное, примерно на своей середине от него влево уходит спуск к крошечному озерцу, на берегу которого ползает пара шныгов. Далее ущелье проходит под каменной аркой, под которой нас поджидают два орка-бойца, а дальше заканчивается тупиком с закругленными стенами, в основании которых находятся ступени амфитеатром. На вершине ступеней стоят четыре ржаво-бурого цвета столба с обломанными вершинами и непонятными рунами на своей боковой поверхности. Между столбами стоят две каменные статуи орков, опирающихся на двуручные секиры. Прямо напротив входа в этот амфитеатр находится непонятное оркское сооружение, напоминающее часовню - высеченная в скале пещера с восьмиугольным углублением в центре пола, в центре которого стоит столб, расширяющийся кверху. На краях восьми углов углубления стоят зелья жизни и маны. Также в этой пещере стоят три сундука вдоль ее трех стен, образующих выступы за сундуками. В общем, очень колоритное место, которое просто обязано иметь какой-то квест. Но нет, никакого квеста с этим загадочным местом не связано, и его предназначение, а также причина нахождения там этих орков остаются невыясненными.

  • @svyatoslav.a.kalmykov

    @svyatoslav.a.kalmykov

    Жыл бұрын

    Орки которые там находятся - не более чем охотники на снепперов. А что касается амфитеатра со столбом в центре - это явно место вызова древними орками Спящего, разве нет?

  • @user-ib8ln2mr9k
    @user-ib8ln2mr9k2 жыл бұрын

    По поводу второй тропы в Хоринис тут можно даже больше сказать, она выходит не где-нибудь а прямо на месте башни Ксардаса во 2 готике. Если обойти башню в начале игры там видно заваленный выход из шахты. Я уверен, что именно эта тропа и должна была быть тайной тропой в ДР в Г2.

  • @user-ec6nz6vg7j
    @user-ec6nz6vg7j6 жыл бұрын

    Еще не посмотрел, сразу отвечу. Самым интересным для меня местом был светящийся постамент на болоте.

  • @OlegichGames
    @OlegichGames6 жыл бұрын

    Эххх... Старушка Готика, спасибо тебе, Тямыч за видосик! Формат хороший!

  • @H0tabi4
    @H0tabi46 жыл бұрын

    Вообще много мест "недоделанных" которые вызывают вопросы: 1)Если пройти до старого монастыря и забраться на крышу, то мы увидим странную колонну, которую можно зафокусить как противника. Возможно ее можно было повалить, но сейчас это просто не доработанный контент. 2)В болотном лагере, а точнее на сомом болоте есть место где располагается мистический алтарь - что это, зачем оно ни кто не сообщает. 3)Есть в Минентале храм орков, который находится по дороге из старого в новый лагерь, где во 2ой части тусит болотный дракон. Зачем такая масштабная зона никак не используется? 4) Про заваленную шахту на самом старте ни слова, хотя в ней есть экран загрузки если пройти сквозь стену (во 2 части это проход в долину в обход орков, но в первой части об этом и слова не было, а ее продолжение на верхней полянке тоже без лишних слов) И это то что я наспех вспомнил, материала на еще 2-3 выпуска легко наберешь. удачи.

  • @kiril_lov_1853

    @kiril_lov_1853

    6 жыл бұрын

    Хотабыч ты жив?) или мёртв досих пор?

  • @H0tabi4

    @H0tabi4

    6 жыл бұрын

    сложно сказать.

  • @user-et5mm4sl6b

    @user-et5mm4sl6b

    6 жыл бұрын

    хотаб,ты будешь ролики пилить?а то без тебя скучно.Ты топ!

  • @user-et5mm4sl6b

    @user-et5mm4sl6b

    6 жыл бұрын

    H0tabi4 и ещё очень хочу что бы ты прошёл нв,да я знаю что ты говорил что не нравится.Ну попробуй пж.Жду тебя,джин!

  • @pe4enkatim142

    @pe4enkatim142

    6 жыл бұрын

    H0tabi4 хотабыч,ты вернулся? УРАААА

  • @Pochtarev
    @Pochtarev5 жыл бұрын

    Была еще одна выпиленная локация. Возле самого начала игры, есть заброшенная шахта (в Г2 она используется, как проход в Хоринис). Так вот, если превратиться в мясного жука, можно пролезть под решеткой и далее мы увидим уникальный загрезочный экран. Но после загрузки, мы не увидим ничего, тупо черный экран. Видимо эту шахту хотели задействовать, но потом тупо вырезали. Не даром же, для нее был создан загрузочный экран. Еще есть пару интересных багов в игре, ломающих баланс. 1. Точильный камень в новом лагере, на котором можно точить бесконечное количество мечей, не имея при этом заготовок. Этим самым, можно собрать всю руду у торговцев и разбогатеть в самом начале игры. 2. Баг в храме Спящего. "Генератор демонов". Есть один переключатель, повернув который спавнится демон. Этот переключатель можно крутить бесконечное количества раз и каждый раз будет спавниться демон, а это целых 500 опыта. Таким образом, мне удалось прокачать перса до 65 лвла и выучить 6 круг магии у Ксардаса. Кстати, после игучения 6 круга, ГГ становится некромантом, как и Ксардас и получает мантию, как у него.

  • @ronjadio8806
    @ronjadio88066 жыл бұрын

    К сожалению при первом прохождении я не удержался и посмотрел где искать книги. Настолько было непонятно. А когда на место придешь - ведь действительно похоже! Ну и в итоге я всю соль этого квеста не прочувствовал. Но все равно он мне показался одним из самых эпичных и сложных во всей игре и для которого действительно нужно всю колонию знать на зубок чтобы искать самому тома и находить.

  • @Sir-Smith
    @Sir-Smith6 жыл бұрын

    Ээх, столько эмоций от этой игры..Такая ностальгия.. Моя первая РПГ, с нее началась моя любовь к этому жанру. Но больше ни в одной игре не было такой атмосферы, как в готике. Даже в Ризене от тех же пираний. Спасибо за видео. До сих пор храню на компе установочные первой и второй части. А третья лицензия на диске имеется. Вернуться бы в те времена..

  • @wolfendar9336

    @wolfendar9336

    6 жыл бұрын

    Ну так почему же не вернуться? Я вот перепрохожу сейчас)) Первую прошел и за вторую взялся. Многое уже забыл. Эмоций много. Все как и в детстве))

  • @Sir-Smith

    @Sir-Smith

    6 жыл бұрын

    Сейчас нет времени на игры, тем более на такую игру, которую хочется исследовать вдоль и поперек. Да и графика и движок немного отталкивают, время делает свое, к хорошему привыкаешь. Я где-то читал, что фанаты собираются или уже выпустили переработанную готику на новом движке, даже фотки были.

  • @kirintor7867

    @kirintor7867

    6 жыл бұрын

    Давид, графика вообще не проблема, я начинал со 2й готики, и долгое время не играл в первую , поиграл только в 2015, первый раз когда токо зашел чуть глаза не за кровоточили от этого графена, но поиграв пару часов уже тупо не обращал внимание на графу, и даже начала нравится)) забегаешь в этот темный лес и прям ощущаешь опасность ))

  • @Sir-Smith

    @Sir-Smith

    6 жыл бұрын

    Ни разу не спорю, конечно привыкаешь. Даже более того, в красивейших играх, типа батлов последних или там крайзисах на графику обращаешь внимание только в первый час, а потом вообще не обращаешь внимание. Поэтому и написал про графику вторым предложением, в первую очередь именно из-за отсутствия времени не могу поиграть.

  • @petjanja

    @petjanja

    6 жыл бұрын

    до слёз сука..... тоже первая моя рпг была немецкая лицуха, играл в неё с переводчиком))))) а в 2006 пятница 13 олин поц хотел для меня её спизлить))) но его поймали, жаль пацана( у меня ещё появился дсл и я всё качал что только можно от готики 3 , да и игра орошая вышла

  • @ilrain
    @ilrain6 жыл бұрын

    1. Дорога действительно должна была вести..в очередной тупик, как в принципе было написано на форуме пиранибайт. Только вот перед тупиком должна была быть застава, которая охраняла подступ к шахте от монстров - троллей и гоблинов. Такой тупик уже был в игре - когда мы ищем пропильон, который охранял тролль и где нам помогал Диего. Не закончено и вырезано по причине дублирования контента. 2. Верно. Разрабам не понравился дизайн - вырезали нахрен. 3. С бандитами должно было быть 2 задания, в зависимости от лагеря. Одно задание давал старый (очистить лагерь, если вы принадлежите к старому лагерю или к болотному), другой новый (убедить делиться добычей, или что-то выкрасть, задание было восстановлено с модами). Бандиты не нападают на игрока, как минимум в моей версии игры от сновбалл 1.08, но к ним я пришел уже будучи в 4 или 5 главе. Просто говорим с головорезами и можно пройти спокойно в лагерь - заданий нет. Лагерь планировали вырезать, т.к.. квестов не сделали, а из финала забыли вырезать. Караван вырезали по той причине, что тупо идущие люди не походили на караван. Не были реализованы модели с ящиками, как и анимации для них (подъем и опускание). Не было моделей тележек. 4. Локация не была доделана. Задания должен был выдавать орк, который направляет гг к другому орку что бы сделать улу-мулу. Что конкретно должно было быть в городе по квестам не ясно, догадки - помочь орку вернуться к сородичам, путем убеждения. 5. По мне так самое загадочное место в готике - это бочка, в которую можно залезть..интересно увидеть сам стелс кв с ним, учитывая тот факт, что это место просматривается со всех сторон.. Ну, это ток теория, возможно герой мог просто сидеть в бочке и курить болотник в тайне от Диего.

  • @alpharesearcher

    @alpharesearcher

    6 жыл бұрын

    Илрэйн , 1. Откуда ты взял эту инфу про тропу? На каком ещё форуме пираний?! застава действительно была (Постройка с кольями), но с чего ты взял что там именно тупик а не тропа в Хоринис?

  • @SagretCaragius

    @SagretCaragius

    6 жыл бұрын

    Илрэйн точняк, загадка бочки интереснней всего.

  • @SanekHacker

    @SanekHacker

    5 жыл бұрын

    Бочка нужна для того, чтобы спрятаться от ползунов, в старой шахте была одна такая и в ней можно было сидеть

  • @hallomann9448

    @hallomann9448

    4 жыл бұрын

    А как же светящийся алтарь на болоте? ХЗ что это такое

  • @intergalacticshaman

    @intergalacticshaman

    3 жыл бұрын

    @@SanekHacker в старой шахте две таких видел. Одна у входа в логово ползунов, где Асгхан стоит. Вторая где-то там рядом в одном из ответвлений.

  • @Cekachev
    @Cekachev6 жыл бұрын

    Помню на старых, давно умерших форумах по Готики была теория, которая касалась создания магического барьера. Мол - создало Барьер 13 магов, но в игре с Ксардычем их 12. Из-за чего существовала долгая фанатская теория, что автор Хроманина - тот самый 13-й чародей, и что его квест был как-то связан с созданием самого барьера.

  • @user-yz2oj4ym9n

    @user-yz2oj4ym9n

    6 жыл бұрын

    Юберион.

  • @Cekachev

    @Cekachev

    6 жыл бұрын

    Юберион, же, вроде бы, тогда магом не был

  • @SagretCaragius

    @SagretCaragius

    6 жыл бұрын

    Создавало барьер 12 магов. Юберион просто укурок.

  • @user-em3oz1zo4y

    @user-em3oz1zo4y

    6 жыл бұрын

    Барьер создавало 12 магов. Ксардас ими руководил(не входит в их число). 6 магов Воды есть, но в Старом лагере 6 магов, а Мильтен как говорилось стал магом огня после создания барьера. И тут вопрос кто 6 маг Огня, если не смотреть на Братство, т.к. они просто ебланы, которые хотели разбудить Крушака(Спящего)?

  • @carllinnaeus501

    @carllinnaeus501

    5 жыл бұрын

    @@user-em3oz1zo4y Вообще то Ксардас и есть 6 маг огня, но в колонии он стал заниматься некромантией и потом ушел

  • @user-fm5sj8fr2v
    @user-fm5sj8fr2v6 жыл бұрын

    Блин, услышал музыку на самой последней минуте - сердце защемило от ностальгии!!!..(( Старая добрая готика, особенно в переводе от snowball..

  • @user-mt9eg3ro5p
    @user-mt9eg3ro5p6 жыл бұрын

    Моя первая игра в которую я играл. В 2001 приобрёл ПК из-за этой игры! Это был шедевр доя того времини.

  • @mikesokolov6540

    @mikesokolov6540

    4 жыл бұрын

    это шедевр для любого времени, потому-что сюжет, атмосфера и музыка не могут устареть

  • @yaroslavkhristoforv3071

    @yaroslavkhristoforv3071

    3 жыл бұрын

    @@mikesokolov6540 уже не шедевр для нашего времени, но желзнобетонная классика, выверенная годами.

  • @grigoryirugen5936
    @grigoryirugen59366 жыл бұрын

    Готика 1 - проход напротив хижины Кавалорна, который ведет к какому то строению орков Готика 1 - Шахта рядом с местом начала игры и пустырь над ней Готика 1-2 башни натыканные на территории орков. Готика 1 место где отбираешь юнитор у мертвеца

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis6 жыл бұрын

    Квесты с атакой на караваны могли бы быть вполне интересной возможностью как для заполучения опыта, так и для добычи руды.

  • @ronjadio8806
    @ronjadio88066 жыл бұрын

    По поводу странностей дополнительных. Все знают наверно что можно забраться по стенам если многократно жать прыжок и при определенной удаче герой быстро перебирая ногами забегает на нее. Я таким образом забирался в самом начале игры наверх в горы, начиная с навеса над первым сундуком в игре. И обнаруживаются достаточно большие территории, с деревьями и с обычной травой, НО ни одного полезного растения, ни ягодки, ни трупов например таких же туристов или пытавшихся таким образом бежать из колонии или просто умершие еще до барьера путешественники или скитальцы. НИЧЕГО. Возможно не рассчитано что игрок туда догадается забраться, но эта каменная арка, сразу после первых двух стражников, как мостик нависает - так и манит туда попасть. Я по моему из-за нее то и стал пытаться лезть на уступы и он буквально случайно у меня забежал и так я и добрался до нее. В общем мне кажется это все тоже неспроста и были какие то планы, но в итоге оставили как есть - пустырь

  • @user-gq4jd1rp3c
    @user-gq4jd1rp3c6 жыл бұрын

    Концентрация слова "пагода" зашкаливает :)

  • @KAMuKaZe96
    @KAMuKaZe966 жыл бұрын

    Впервые забрел в катакомбы с хроманином не с поверхности, а приплыл к ним по воде. Так и не разобравшись, что в первой книжке сказано, забивал всегда на этот квест. Спасибо за интересную инфу и просто за видео о старой доброй Готике! Однозначно лайк ;)

  • @astrotemplegems
    @astrotemplegems6 жыл бұрын

    Наконец то что то выпустил по готике.очень интересно!

  • @Kazakov-Pavel
    @Kazakov-Pavel6 жыл бұрын

    Отличная работа, друг! Твое видео смотрелось с большим удовольствием! Фанат готики 1-2 с начала 2000-х и думал что знал о игре всё) Одним словом, спасибо!

  • @user-le8nj1nx9n
    @user-le8nj1nx9n6 жыл бұрын

    Разработчики сумели создать волшебный мир с непревзойдённой атмосферой. Ничего подобного нет и наверное никогда не будет!

  • @UrWeid

    @UrWeid

    4 жыл бұрын

    согласна, ничего подобного не создали больше

  • @wolfwdm

    @wolfwdm

    3 жыл бұрын

    @@UrWeid TESIII?IV?V? Morrowind, Oblivion, Skyrim? не?

  • @user-cl7mx4rc9i

    @user-cl7mx4rc9i

    3 жыл бұрын

    @@wolfwdm да ну, «свиточные» игры глупые какие-то. Совершенно аляповатый микс из разных рас, никак друг с другом не сочетающихся. Сила противников зависит от силы игрока. Музыка совершенно неуместная. В мир не веришь - а вот Готика сделана так, что ты вполне можешь представить, что всё так и было бы, даже несмотря на магию и орков. Я поиграл в Обливион десяток часиков и дропнул - настолько высокую планку задала Готика

  • @wolfwdm

    @wolfwdm

    3 жыл бұрын

    @@user-cl7mx4rc9i нуууу про 4е и 5е свиткb может быть, ноооо 3и (морровинд) это шедевр ИМХО - Имею Мнение Хрен Оспоришь...xD

  • @businessman1999

    @businessman1999

    3 жыл бұрын

    @@user-cl7mx4rc9i Скорее всего проблема не в играх TES, а просто ты фанбой готикии и даже не видишь минусов своей любимой игры)

  • @user-tr8ls8rz9r
    @user-tr8ls8rz9r6 жыл бұрын

    Есть ещё проход напротив хижины Кавалорна, там глорхи, а дальше самое главное орки и какой то храм который они охраняют!

  • @floppa9881

    @floppa9881

    4 жыл бұрын

    верно. во второй части в эту локацию посадили болотного дракона

  • @wasadblog6507
    @wasadblog65076 жыл бұрын

    Ну про хромарин же писали что в альфа версии это был последний квест задуманный по цепочке магов огня. Последняя книга должна была быть написана на непонятном языке и принести её нужно было магу огня в старый лагерь. Именно по этому в квесте в основном нежить (к том уровню у вас должна быть маги против нежити) и насколько я помню там давалась руна какая то крутая. Но как мы знаем в релизе нет возможности пройти цепочку квестов за мага огня так как по сюжету Гомез их убивает. Странно что разрабы не переделали этот квест магам воды, очевидно же что он подходит магу.

  • @user-rl1oo9uj4c
    @user-rl1oo9uj4c6 жыл бұрын

    Ты не играл в Gold мод для готики? Там многое вернули в игру, в том числе и лагерь воров

  • @user-hb8mn6yn1o
    @user-hb8mn6yn1o6 жыл бұрын

    Круто, спасибо! Проделал большую работу, годно!

  • @noblescript
    @noblescript6 жыл бұрын

    Классное видео! Столько ностальгии нахлынуло )))

  • @user-cf1db2cn6s
    @user-cf1db2cn6s6 жыл бұрын

    Больше бы видео в таком формате, тямыч!

  • @user-fp3br1jp8c
    @user-fp3br1jp8c6 жыл бұрын

    Ждём Готику 2 p.s последним местом можно было назвать башня наебалова.

  • @chewbaccawookie9977

    @chewbaccawookie9977

    6 жыл бұрын

    Жди-жди Готику 2

  • @2Moris5

    @2Moris5

    5 жыл бұрын

    башня туманного кидалова

  • @ilyap.2945
    @ilyap.29456 жыл бұрын

    Кстати,в Г3 есть квест по типу "Храмонина" называется "Где же гуру?" там нужно будет найти 5 (если я не ошибаюсь) именных судуков. В конце нам дадут одноразовый телепорт в водопад. Там будет сидеть этот Гуру после того как мы с ним заговорим он на нас наподёт.

  • @user-wv3fn2ge6i
    @user-wv3fn2ge6i6 жыл бұрын

    Перепрошел готику раз 5 . При этом прохождения были с изучением каждого уголка. Но почему то находил хроманин, но ни разу не было ,что я брал этот квест . Книги просто не читал в игре ) Против скелетов , да и вообще против любой живности на поверхности, и до моста лучше использовать гнев иноса, ибо физ дамаг самый эффективный получается, уризель по своей сумме дамага получается почти никакой . И маленький лайфхак против скелетов, и других мобов, у которых высокий скил на то ,чтобы блок поставить - нужно отвернутся от противника, а потом резко повернутся . В итоге урон чисто проходит, и блока не может поставить, и так на каждый удар. И второй лайфхак ,,которые работает с людьми в готике . В том числе лагерь головорезов и при зачистке старого лагеря . Опыт фармится два раза, когда убиваешь до оглушения, а потом второй раз добиваешь луком. Так что кода ты фармил опыт в лагере головорезов, их повторно с лука или арбалета, или магией нужно было добивать

  • @gardash1639

    @gardash1639

    5 жыл бұрын

    Lol даже ты тут :)

  • @user-qt8oi6tr8u

    @user-qt8oi6tr8u

    3 жыл бұрын

    А что с колонной которая за пропастью,она светится с надписью колонна.Но добраться до неё можно только с помощью чит кодов когда летишь к месту начала игры.Около неё ящик с плюшками.

  • @biker342

    @biker342

    8 ай бұрын

    А как резко отворачиваться если перс порой прилипает и фиксирует камеру на противнике

  • @sergeyverkeev825
    @sergeyverkeev8256 жыл бұрын

    Автор молодец! Очень интересно! Даёшь ещё!!!

  • @russianbutcher608
    @russianbutcher6086 жыл бұрын

    Жаль из первой готики вырезали полностью алхимию.

  • @TDimaK
    @TDimaK6 жыл бұрын

    2017 год, тут не то чтобы еще играют в Готику, а тут все новые и новые интересности рассказываются. Приятно, ностальгия)

  • @user-ox1kz2eh7s
    @user-ox1kz2eh7s6 жыл бұрын

    Спасибо большое за видео! Думаю и в ELEX будет немало таких мест)

  • @kali5004

    @kali5004

    6 жыл бұрын

    елех какашка

  • @Rzva
    @Rzva3 жыл бұрын

    Кстати по поводу хроманина ещё лет 16 назад на немецком форуме разрабы давали описание этого квеста, он не закончен так как вырезали сюжет. Не ксардас давать должен доспех гг, ксардас должен дать квест найти хроманин и юризель после найденной записки хроманин у мёртвого каристо главного мага огня и квест звучал типо дары избраного, по концу квеста у демона загадочного автора хроманина заберём доспехи рудные в которых гг воюет со спящим, орки должны были помогать в поиске с города орков, точнее наш друг уршак, и пара квестовых орков с города орков... Так же тропа идущая в гору должна была идти в храм белиара, где гг после квеста хроманин в доспехах проходит барьер орков магический и вымаливает разрешение войти в храм спящего, и юризель должен был быть как раз в храме белиара, и этот меч разряженый так как белиар коварен даёт белиар как разрешение на вход, насколько известно в версии г1 2020 года которую перевыпускают решили добавить храм белиара восозданый со слов тех же разработчиков, а храм спящего до последней главы был вовсе не приступен... для меня большая загадка это г3 над венгардом гробница скелетов со статуями робара, что это? - есть описание или видео?

  • @zemlya_esi
    @zemlya_esi4 жыл бұрын

    Спасибо за хорошее, познавательное видео, друг!

  • @hzzz12
    @hzzz126 жыл бұрын

    Офигенная игра, которая так зашла в то время. Ностальгия!! И все равно не пойму никак, почему разрабы не могут продолжить адекватную серию готики или ремейков с грамотным дополнением. Ведь получился бы очередной брильянт , который успешно продавался и радовал фанов. ps: risen1 получился хорошим, а остальные как-то не зашли( ps2: готика1/2 такая же хорошая как и, например, первые два фалаута)

  • @tyamitch

    @tyamitch

    6 жыл бұрын

    Ожидания фанатов на продолжение Готики очень высоки, а разрабы боятся все испортить. Вот и все. Ну типа у них с Готикой сейчас та же песня, что и у Valve с Half-Life 3

  • @silvercerberusmonstr4261

    @silvercerberusmonstr4261

    6 жыл бұрын

    Да первые две готики просто так зашли что аж капец. Я не являюсь фанатом ни одной игры хотя при этом многие игры мне нравятся, и все же готику 1-2 я проходил в суммарно количестве раз 20. Это блин шедевр. Хотя и фолыч 1-2 тоже по своему шедевр хоть и не так зашел ка готика. А вот на счет требований фанатов не согласен. Что нужно для дальнейшего продолжения норм? Нормальный сюжет, не нужно было таких резких изменений в графе ибо стилистика готики и есть её визиткой и не полениться и сделать нормальные и интересные квесты, ну хотя бы 50% из них. А то что началось после 2 готики больше похоже на лихорадочную вакханалию. И тут на ютюбе есть видео "Эволюция серии готика" так вот это уже была скорее деградация нежели эволюция.

  • @user-mz2ko4sh3n

    @user-mz2ko4sh3n

    6 жыл бұрын

    дай ссылку или так и называется (эволюция серии готика) ? )

  • @silvercerberusmonstr4261

    @silvercerberusmonstr4261

    6 жыл бұрын

    Эволюция серии игр Gothic (Готика: 2001 - 2010)

  • @user-bb4lv2ui9l

    @user-bb4lv2ui9l

    6 жыл бұрын

    Лучше пусть будет переиздание 1,2нв, в одну игру на движке еликс думаю будет круто

  • @mrsnikerson9494
    @mrsnikerson94943 жыл бұрын

    Вообще-то лагерь разбойников в горах это члены Нового лагеря которые примкнули к Квентину который решил торговать с людьми из внешнего мира,в 3 главе Равен даст квест по поводу того что начали пропадать рудокопы,и нужно будет убить двоих гопников на мосту возле Нового лагеря а затем найти у них записку которая будет от Квентина,и идти в горный лагерь и бандиты не будут враждебны,к ним можно даже присоединиться если дать им амулет братства который нужен Квентину что бы продать его во внешний мир,или же убить всех и освободить рудокопов.

  • @Comandante_Pche
    @Comandante_Pche6 жыл бұрын

    Не думал, что чего то еще не знаю про Готику. Также можно добавить в список вещи, восстановленные Голденмодом - заброшенная шахта и тот дурацкий тайный проход, через который прошла атака на шахту Нового лагеря (в свое время излазил все скалы в поисках этого прохода, и так и думал что примерно по этому пути и должны были пройти бойцы). Хотелось бы посмотреть подобное видео по 2-й Готике.

  • @user-hn1zf5ht7p
    @user-hn1zf5ht7p6 жыл бұрын

    Многое узнал Спасибо!!!

  • @user-mg3tk4iu1z
    @user-mg3tk4iu1z6 жыл бұрын

    Жду нечто подобное про остальные части. А так, видео классное

  • @TunesJL
    @TunesJL6 жыл бұрын

    Надеюсь еще будет по второй видео такого плана)

  • @user-zy3nx6po8n
    @user-zy3nx6po8n6 жыл бұрын

    Супер! Ролик интересный )). я знаю ещё одно загадочное место: как спустился в широкое ущелье (по дороге к Кавалорну) не доходя повернуть налево и в конец мимо глорхов и ящера, там в конце пути какое-то сооружение-его охраняют 2 орка.

  • @user-yl7bl1eu4w
    @user-yl7bl1eu4w5 жыл бұрын

    3. Лагерь бандитов. В моде 1.08 в этом лагере можно получить несколько заданий - как раз этот самый Квентин их и даёт. Пришёл к ним будучи только-только принятым в старый лагерь, никто не нападал - просто прошел к Квентину и он даёт письмо передать человеку в шахте Нового лагеря. В письме даётся задание побить главного героя за то, что нашел лагерь. Победив, возвращаешься к Квентину, тот уже даёт второе задание - достать амулет из Болотного лагеря (амулет находится в сундуке Кор Галома). Отдав Квентину амулет, он даёт третье задание - вытащить их друга из тюрьмы баронов в Старом лагере.

  • @Toliteron
    @Toliteron6 жыл бұрын

    17:07 - первая книга Хроманин В первой книге написано, про богатство. 20:10 - шестая книга Хроманин Может, если есть руда в инвентаре, или её большое количество, то шестая книга Хроманин будет пустой?

  • @kailmistiq6336
    @kailmistiq63365 жыл бұрын

    Было очень интересно.

  • @am1nee
    @am1nee6 жыл бұрын

    Давно не играл в готику, решил глянуть данное видео и сижу просто кончаю от этой шедевральной музыки, какая же она классная.

  • @Legion-N7
    @Legion-N76 жыл бұрын

    А меня смущает крепость где хранится один из юниторов, там ещё нас ждёт Лестер он говорит, что ему нужен документ жившего там дворянина, владелец которого становятся хозяином этих земель, что меня смущает. Наличие: Юнитора, древнего портала и статуи орков, место явно построено не людьми.

  • @wolfendar9336

    @wolfendar9336

    6 жыл бұрын

    Блин, этот замок и в правду очень загадочный)

  • @SagretCaragius

    @SagretCaragius

    6 жыл бұрын

    Просто разрабы на отьебись эти статуи везде сунули.. у юнитора с Горном они тоже стоят

  • @krot209

    @krot209

    6 жыл бұрын

    видел инфу на ютубе, что там должны были быть выжившие стражники после установления барьера. построен точно не орками. у них стиль другой. более грубый что-ли

  • @2Moris5

    @2Moris5

    5 жыл бұрын

    подозреваешь людоящеров рептилоидов?

  • @maltazardfolk3146
    @maltazardfolk31466 жыл бұрын

    огромное спасибо за труд

  • @ShmatTheRapper
    @ShmatTheRapper6 жыл бұрын

    Аж слезу пустил. Спасибо)

  • @NOstalgiaDoctor
    @NOstalgiaDoctor6 жыл бұрын

    Формат зашёл ещё как, ждём такие же по второй части и третей с рассказами про мега-кабанов) что касается этого видео, всё очень качественно и лаконично. Единственное но это начало видео, дорожка с фоновой музыкой была слишком тихой, создавалось ощущение что музыки нет вовсе, а после смены трэка уже было супер

  • @ZEKAW
    @ZEKAW6 жыл бұрын

    Насчет Хромарина - тема, теперь буду знать, как этот квест выполнить). Остальное - знал

  • @user-ku8kw7wy8f
    @user-ku8kw7wy8f6 жыл бұрын

    Жду аналогичное видео про вторую часть!!

  • @artemioeslavo
    @artemioeslavo5 жыл бұрын

    Тямыч, если прочтёшь... Я тут вспомнил ещё одно таинственное место в Готике 3... Это пещера в лесах, где можно встретить друида Рунака, где-то между Гельдерном и Сильденом. Примечательна она тем, что там находится куча гаргулий, а на втором её этаже посреди круга камней есть алтарь с магическим свечением над ним... Всё. В этой пещере ровно нихрена нет. Непонятно, что это за место, непонятен источник свечения на алтаре... В той же Готике 3 есть также пещера, находящаяся недалеко от Лаго, если плыть от поселения влево в сторону Трелиса. Она заполнена водой, под потолком опять же сфера магического света (но, в отличие от предыдущего места, тут свет выглядит, как заклинание Света, прости за туфтологию. В предыдущей пещере это, вроде бы, было похоже на Слово Власти). И, опять же, назначение этого места и источник магического свечения под потолком неизвестны. В Готике 1 также есть место, овеянное загадкой: на болоте, неподалёку от группы сборщиков болотника Вайрана, находится странный объект, похожий на то, что орки используют в качестве светильников на Кладбище орков. Только вместо огня там сгусток магической энергии непонятного свойства и назначения. Вот.

  • @plazmatic2179
    @plazmatic21796 жыл бұрын

    Я большой фанат готики, я просто сбился со счёта, сколько раз я её перепроходил, я гуглил много интересной информации об игре, и думал, что уже ничего нового для себя не открою. Но пагода меня реально удивила. Спасибо! Кстати, ещё фишка. Там, где во второй части есть проход в Хоринис, не занятый орками, в первой части закрыо решёткой. Если пройти сквозь решётку, начнётся загрузка локации (как я понимаю, какой-то шахты). Но к сожалению, после загрузки ничего не будет, только тёмный экран. Как я понимаю, эту локацию тоже выпилили из-за сжатых сроков.

  • @webhero42
    @webhero426 жыл бұрын

    3:48 да там даже видно, что в релизной версии карты эта дорога есть, просто слегка замазана другим оттенком цвета, приглядитесь

  • @TelFur92
    @TelFur926 жыл бұрын

    Когда я увидел видео про Готику среди мусора ютюба. то не поверил своим глазам ! Лайк ! Подписка !

  • @dmitriishefner3506
    @dmitriishefner35062 жыл бұрын

    Скоро буду перепроходить ее!

  • @Ignorace92
    @Ignorace925 жыл бұрын

    На счет странного лагеря бандитов (3е место) - когда-то давным давно читал статью о том, на сколько сильно повлиял недостаток финансирования на мир игры. И там говорили что на этом месте собирались делать изначально вход в Новую Шахту. И какраз вот та вот пещера-тупик отлично подходит с виду для входа в рудную шаху.

  • @user-ou3ce4lz4x
    @user-ou3ce4lz4x2 жыл бұрын

    интересно))

  • @user-dn9fo6sr7n
    @user-dn9fo6sr7n6 жыл бұрын

    Круто!!!!

  • @Nordi57
    @Nordi576 жыл бұрын

    Просто за Готику 1 сразу лайк)

  • @Pochtarev
    @Pochtarev5 жыл бұрын

    10:00 - так и есть. Это персонажи из вырезанного квеста. Был еще такой патч фанатский, который восстанавливал вырезанный контент, в том числе с лагерем бандитов и концерта In Extremo в старом лагере. Кстати, если вступить в болотное братство, одним из первых заданий будет прогнать курильщиков болотника из нового лагеря (которые сидят в пещере у нового лагеря во главе с Джако). Если после того, как взять квест зайти в пещеру, с Джако начнется диалог и в итоге, Джако и другие два курильщика уйдут из пещеры в лагерь бандитов. Потом, если зайти в лагерь бандитов, все головорезы будут также нападать на ГГ, кроме Джако и его компании. Кстати, если не находиться во фракции болотного братства и пройти этот квест - то Джако и компания при входе в пещеру с фразуй "какого черта тебе здесь нужно" нападает на ГГ и убивает его.

  • @AIRSTAS
    @AIRSTAS6 жыл бұрын

    В итоге выходит, что места не таинственные, а просто разрабам лень было доделывать игру :)

  • @12321alibaba

    @12321alibaba

    6 жыл бұрын

    ТА ИМ МОРОВИНД 3 Й ДЫШАЛ В ПЯТКИ

  • @pikoni9299

    @pikoni9299

    6 жыл бұрын

    не лень, просто составом компании в 21 человек попросту небыло времени на доработку, а выпускать игру слишком поздно не хочется, да и локализаторы бы попросту времени не дали

  • @2Moris5

    @2Moris5

    5 жыл бұрын

    от этого они ещё более таинственные! :-)

  • @user-se1mm7ro8x
    @user-se1mm7ro8x6 жыл бұрын

    кул!!! Спасибо, это самая пермая моя РПГ и в нее Я очень много залипал)))

  • @ua2073
    @ua2073 Жыл бұрын

    В тот разбитый лагерь упомянутый 08:30 минут можно зайти без боя в самом начале игры, в пещере можно взять хороший меч и другое.

  • @BrainExplosionKms
    @BrainExplosionKms6 жыл бұрын

    Классное видео)))

  • @SerSkoser
    @SerSkoser6 жыл бұрын

    Интересно было бы узнать про типа в пещере у старого лагеря, тоже прикольное место. Ну там я как-то ходил вокруг бродил потом увидел наверху подьём, залез туда, а там сидит тип и говорит что его уже всё достало старый лагерь надоел и так далее... Кто нибудь про него помнит...

  • @overclock3644

    @overclock3644

    6 жыл бұрын

    Да, есть такое дело. В Gothic II эта пещера тоже есть, но не вспомню, что в ней, мужика там точно нет уже... Вроде записка там лежит...

  • @overclock3644

    @overclock3644

    6 жыл бұрын

    Возникает желание поиграть.

  • @user-kf3rv9gh5o

    @user-kf3rv9gh5o

    6 жыл бұрын

    Сергей Сергеевич чувака зовут Гилберт. Во второй части в его пещере находим только записку, в которой он пишет что барьер пал и он сваливает из долины.

  • @Daemon172
    @Daemon1726 жыл бұрын

    А как на счет тайного прохода в замок в Старом лагере со стороны рынка.

  • @fatalldamage2097

    @fatalldamage2097

    5 жыл бұрын

    И эпичного меча, который там был. Элементарно "выломать первую дверь" любым топором :). Двурук требует всего 40-45 силы,80-85 урона вроде

  • @hallomann9448

    @hallomann9448

    4 жыл бұрын

    @@fatalldamage2097 разве в готике можно выламывать двери????

  • @olejko01k

    @olejko01k

    4 жыл бұрын

    Какого прохода ? Подробнее плиз

  • @user-dt8sj7jr2r

    @user-dt8sj7jr2r

    3 жыл бұрын

    @@olejko01k лучше поздно, чем никогда... Надо запрыгнуть на хижину Фиска и бежать налево, если стоять лицом к стене замка, там будет выступ и сверху проём, ведущий в подвал рудных баронов...

  • @NordandrE
    @NordandrE6 жыл бұрын

    Интересно , спасибо за видео много чего нового узнал...жаль что это уже история..пора бы уже забыть..сколько можно уже насиловать эту готику )

  • @floppa9881
    @floppa98814 жыл бұрын

    из странных мест есть ещё пещера перед входом в Старый Лагерь. с моста нужно влево в реку прыгнуть и ныряя найти вход в пещерку под водой. там прятался шныг. а было ли ещё что-то я не помню.

  • @SanekHacker
    @SanekHacker5 жыл бұрын

    Вот здесь ты ошибся, я был вором и эти бандиты меня не трогали, я был в шоке, но тем не менее, толку от этого не много. Вроде как, если стать наемником, то они будут убивать, а пока ты вор, они тебя не трогают

  • @atom1826
    @atom18266 жыл бұрын

    На счёт лагеря бандитов. В голд версии с Квентином можно поговорить, если на вас надеты доспехи "Нового лагеря". Я даже помню, что его можно разозлить и он на вас нападёт.

  • @user-wm1bc7fo2h
    @user-wm1bc7fo2h6 жыл бұрын

    TYAMICH у тебя в видео есть неточность, на 3 месте в небольшом лагере бандиты не будут атаковать тебя если ты из нового лагеря. Я заходил туда, когда выполнял цепочку квестов по юниторам и беспрепятственно ходил и разговаривал со всеми головорезами.

  • @viktorkozlov9150
    @viktorkozlov9150 Жыл бұрын

    #3 Головорезы. С Квентином можно взаимодействовать. В записке бандитов по пути в новый лагерь, сказано про поиск Амулета Братства и стоит подпись К. Квентин выдает квест на этот амулет, но как активировать это взаимодействие? Возможно это связано с бандитами в пещере у озера тоже недалеко от нового лагеря, я их не убил, а отпустил, предупредив об риске опиздюлится от братства, за махинации с болотником.

  • @TommyShprot
    @TommyShprot5 жыл бұрын

    Забавно. А на меня в лагере бандитов не напали. Даже наоборот, с охранников на входе состоялся диалог, в котором наш герой будет ему угрожать и нас пропустят. В лагере ДВА именных персонажа, но они оба предложат герою проваливать. Скорее всего это из-за того, что я играл в неофициально пропатченную игру, однако сам лагерь имел прежний вид

  • @RoccoD1000
    @RoccoD10003 жыл бұрын

    по поводу тропы, в хоринисе тоже есть тупиковая тропа которая заканчивается скалой, возле фермы Онара ведет она в сторону юга, совпадение? не думаю

  • @user-tm8th6ve3p
    @user-tm8th6ve3p6 жыл бұрын

    В голове всё время играла In Extremo - как меня таращит))

  • @putler-kaputt
    @putler-kaputt6 жыл бұрын

    Гы-гы)) Помню, много лет назад когда играл в "Готику", у меня от этого квеста "Хроманин" крыша ехала. Что это за таинственный хроманин? Какой силой он обладает? Как его найти? Что будет, если отыскать все книги? Я наткнулся на это задание случайно, не после первого прохождения игры. Интернета тогда не было, информацию негде было узнать по этому квесту, поэтому, всё это выглядело очень таинственно и моё воображение бурно разыгралось... ))

  • @romann933

    @romann933

    6 жыл бұрын

    да, помню тоже мудохался не один день с этим квестом)))) все казалось таким таинственным и загадочным, а в итоге шиш)))))))))))))))

  • @stephansudarenko9237
    @stephansudarenko92374 жыл бұрын

    Тямыч, можешь дать ссылку на скачивание мода на графику, представленный в видео, пожалуйста?

  • @Ajhidd
    @Ajhidd6 жыл бұрын

    Про дорогу у старой шахты сам думал - зачем она? Но до того, что это второй путь в долину не додумался :)

  • @siralienas2000
    @siralienas20006 жыл бұрын

    Я тоже обратил внимание на непонятность локации возле старой шахты. Но не на то, что тропа упирается в скалу, а на то, что скала за тропой не дорисована, обрываясь в пустоту. А каторжники в заставке - я подумал, они идут где-то за барьером. Лагерь братства - мне он всегда казался каким-то слишком просторным и нелогично спланированным. Теперь понятно, что всё нарисовано вокруг вырезанной пагоды. "Город" орков также озадачивал и расстраивал тем, что он только называется городом. Что насчёт Хроманина, то совершенно непонятна только наводка на вторую книгу. Будто конкретно призывает именно тупо обыскать всю карту

  • @RamazanAfanasev
    @RamazanAfanasev5 жыл бұрын

    Да, долго голову ломали с друзьями, ибо даже не думали, что это все какие то остатки альфы или недоработки))

  • @MegaDezintegrator
    @MegaDezintegrator6 жыл бұрын

    видос норм зашел.

  • @user-vg6xv4qj4c
    @user-vg6xv4qj4c6 жыл бұрын

    Подскажите, пожалуйста, какие моды на первую Готику достойны внимания? И еще - Risen так же хороша, как и Готика? Стоит играть? пс. ролик классный, посмотрел с интересом.

  • @aahfdjtgdtyfdhtffyhf

    @aahfdjtgdtyfdhtffyhf

    6 жыл бұрын

    Не так же, но если фанат готики определенно стоит поиграть

  • @Comandante_Pche

    @Comandante_Pche

    6 жыл бұрын

    Голденмод, восстанавливающий некоторый контент, как возможность участия в нападении на новую шахту, восстановление заброшенной шахты и всякое разное по мелочи.

  • @krot209

    @krot209

    6 жыл бұрын

    rpgrussia.com/index.php?topic=7533.0

  • @user-bs4go7vq7w
    @user-bs4go7vq7w2 жыл бұрын

    В Старой шахте, в логове ползунов, есть, как бы сказать, трубы резко выделяющиеся. С ними, по слухам, хотели сделать какой-то квест, но почему-то не сделали. Можно просветит кто на этот счёт?

  • @user-yb2ll1bv6s

    @user-yb2ll1bv6s

    2 жыл бұрын

    Что за "трубы"?

  • @user-bs4go7vq7w

    @user-bs4go7vq7w

    2 жыл бұрын

    @@user-yb2ll1bv6s Когда идёшь яйца королевы ползунов собирать.

  • @user-gl9pe1ex5l
    @user-gl9pe1ex5l3 жыл бұрын

    Игре уже столько лет, но постоянно что то новое узнаю, хотя проходил даже не знаю сколько раз. Раньше действительно делали игры от души. Пробудись!!!!!

  • @TheHBBshow
    @TheHBBshow6 жыл бұрын

    Лайк за ностальгию

  • @colonialwaster6978
    @colonialwaster69786 жыл бұрын

    По-моему, самое загадочное место Готики (что первой, что второй) - горный форт. Хотя в обеих частях с ним связаны квесты (поиск юнитора в первой, каменный дракон во второй), всё равно хотелось бы узнать больше о его предназначении и - особенно - прежних обитателях. Да и вообще жутковатое место, но чертовски манящее в то же время. Также в этом плане интересен древний монастырь, куда мы в первой части ходим с Горном. Вообще в первой Готике много чего недоделано. В комментариях уже упоминали непонятный светящийся постамент в болотном лагере (100% с ним должен был быть связан какой-то квест) и арену орков недалеко от дома Кавалорна. Амфитеатр в болоте тоже оставлен без объяснения. Кроме того, помню, что часто натыкался на абсолютно пустые пещерки. Для чего они, зачем вообще существуют?..

  • @krot209

    @krot209

    6 жыл бұрын

    где-то на просторах ютуба видел инфу, что горный форт изначально разрабы заселили выжившими стражникам, после сотворения барьера

  • @artemrakov2630
    @artemrakov26303 жыл бұрын

    Один я увидел блюющего мужика на 6:26?) в правой части карты

  • @ilyadestroyer2191

    @ilyadestroyer2191

    3 жыл бұрын

    скорее блюющий носок на руке

  • @user-yj3js9ij2e
    @user-yj3js9ij2e Жыл бұрын

    Есть три тайных места в первой готике, о которой автор этой публикации не сказал ни слова. Вот одно из них: когда вы поговорив первый раз с Диего, а потом с одним из стражей возле ворот с лебёдкой доходите до тоннеля перекрытого в первой готике решёткой. По выступам рядом с мостиком вы поднимаетесь вверх до полянки с поломанным забором и несколькими деревьями. На полянке вы натыкаетесь на молодого падальщика, недалеко от которого два молодых кротокрыса, возле которых зелье здоровья и дубинка, а так же кусок руды. Чуть дальше по полянке, второй молодой падальщик, слева от которого серый гоблин. Побив эту всю компанию можно получить кое-что полезное, мясо и ещё одну дубинку, плюс прилично очков опыта. Второе тайное место в пещере, под холмом возле моста который охраняют два стража старого лагеря, в первой готике там ничего нет, а во второй готике несколько нужных растения и свиток превращения в драконьего снеппера. Ну и третье тайное место в пещере за стеной водопада недалеко от шахты старого лагеря. В самой пещере полезные растения и сундучок в котором свиток телекинеза. Но осторожнее, возле водопада гоблины, слева чёрные, слева серые.

  • @tyamitch

    @tyamitch

    Жыл бұрын

    Это всё мелочная херотень недостойная попадания в топ

  • @user-lv7ii6vw3r
    @user-lv7ii6vw3r17 күн бұрын

    Кстати в некоторых версиях бандиты не нападают на выходцев из Нового Лагеря (Возможно только на наемников, других не проверял). Правда и тогда Квентин ни чего особенного не говорит.

  • @elizabetpiazzo6250
    @elizabetpiazzo62506 жыл бұрын

    у меня бандиты не агрились и как раз Квентин выдавал квест кажись ограбить кого-то и украсть расписание поставок, а в награду давал броньку их

  • @princeyuriel

    @princeyuriel

    6 жыл бұрын

    Elizabet Piazzo там в нагруду они дарят доспехи королевского стражника

  • @ZEKAW

    @ZEKAW

    6 жыл бұрын

    А почему на меня сразу напали все? Как к ним подойти мирно?

  • @kirilld576

    @kirilld576

    6 жыл бұрын

    Это особая версия игры с не вырезанным альфа контентом. Не так давно проходил ее и там еще много крутых оригинальных квестов, включая концерт в старом лагере. В самом этом лагере еще есть несколько квестов и новых НПС. В общем очень рекомендую.

  • @princeyuriel

    @princeyuriel

    6 жыл бұрын

    А можешь мне скинуть?)

  • @kirilld576

    @kirilld576

    6 жыл бұрын

    Дружище, где качал уже не помню, но сборка называлась Готика 1 "Золотой мод + Народ Миненталя". Поищи на торрентах

  • @rusrailways3559
    @rusrailways35596 жыл бұрын

    Что за сияющий алтарь/пьедестал на болотах, кто знает?

  • @JohnSnow10
    @JohnSnow103 жыл бұрын

    Ровен в старом лагере дает задание найти банду Квентина. Вот сижу, как раз играю. А все понял, играю в игру с модфиксом на сторонние квесты

  • @pashavacoluk8575
    @pashavacoluk85756 жыл бұрын

    Да я помню квест с книгами , долго проходил, и даже когда выполнил получил токо опыт, думал баг какойто что нету награды, пару раз загружался со старых сейвов , и перепроходил )))))))

  • @_-78-_
    @_-78-_6 жыл бұрын

    т.е. игра была задумана ещё интереснее, чем есть? великий проект

  • @---th1tb
    @---th1tb5 жыл бұрын

    Вот про болотный правда Сколько лет уже прошло, до сих пор там как в лабиринте - никогда ничего найти не могу :/

Келесі