God of War 3 MLAA flickering artifact issue

Ойындар

mostly created by sub pixel specular map

Пікірлер: 5

  • @pooody
    @pooody14 жыл бұрын

    @RandomDirectors LBP2 also use mlaa, so expect to see first party studios using this tech for future games

  • @Saimone008
    @Saimone00813 жыл бұрын

    You should see what 24x MLAA can do.

  • @Zadeass
    @Zadeass13 жыл бұрын

    @ReverseCycology have fun playing Halo... Forever

  • @DoNultima
    @DoNultima12 жыл бұрын

    @WilliamRLBaker PS3 has more AE, AAE, AAAE and AAAAE though.

  • @pooody
    @pooody14 жыл бұрын

    so what? ps3 mlaa is amlost 16x AA.

Келесі