Герои 5 Владыки Севера. Кампания Вызов Вульфстена. Серия №1
Ойындар
Герои меча и магии 5 (Heroes of Might and Magic V). Прохождение кампании Северных кланов - Вызов Вульфстена: Упадок в каменных залах. Начало прохождения миссии №1 Приграничье на последней сложности Герой.
============================================
Если Вам понравился видеоролик и есть желание поддержать канал - реквизиты:
➞ Банковская карта Сбербанка: 4276380089240522
➞ Яндекс кошелек: 410012967279564
➞ PayPal: antikvar-gaming@mail.ru
============================================
Контакты:
➞ Vk Group - antikvar_gaming
➞ Discord - / discord
➞ Telegram - t.me/AntikvarGaming
➞ Twich - / antikvartv
============================================
Спонсоры канала уровня Адепт и Мастер:
Антон Скопин, Юрий Богров, DeBasos, Мусский Юрий, Роман Хуснутдинов, smg2, Svetlana Summer, Maria Grechnikova, Павел Бакулин, Mediel, Никита Костюченко, Valery Levchenko, Kira Spirit, Mstislav Mikitenko, Timofei Kononov, ShvetsovYura, Kanbaru Suruga, Georgy Peoples, Сергей Балашов, Dmitriy Urushadze, York, Александр Рязанцев, CatieCosplay, Forgive_Me_Not, Vlad Hus, Androsh_T, Mark Pliner, sanzhar kopzhassar, iva sokol, Anatolii Belov, Ketaari Ramadan, Кирилл Дорошкевич, Алексей Ободников, Civilaw, Валентин Нужин, Андрей Евдокимов, mollyk 1, Vladislav Romanov, probel 111, Слава Воронцов.
Пікірлер: 143
Ничего себе вот это начало, вот это неожиданно. Эльфийская песнь на фоне, с ума сойти, лайк не глядя. Но я ещё посмотрю :)
Здравствуй, АнтикварЪ! Сразу приветствую и остальных, кто будет это читать :3 Практически полгода прошло после прохождения первой кампании, так что вновь видеть пятую часть Героев на канале - это очень приятная ожиданность, как бы странно не звучало. Да ещё и за такую фракцию, как Северные Кланы. Лично я её считаю одной из лучших в игре, по многим параметрам: умеренно сложная, атмосферный родной ландшафт, тематическая музыка, прорисовка и проработка юнитов, самих героев... В общем, это субъективно, но высказаться захотелось :D Что ж, я здесь только для одного - для обширной обратной связи. 5:25 Основываясь на собственных наблюдениях, скажу, что специализация работает так: препятствия на пути к городу значения не имеют, и чем больше мувов, тем лучше. Она не слишком полезна на фоне других, более сильных способностей, но миссии составлены так, что от неё вполне можно получать профит на протяжении всей кампании. 6:10 Да, должно писаться количество выстрелов. Странно, что его нет. Может, из-за модов? 9:55 И классовое умение, конечно же. 10:13 Гномы - очень разноплановая фракция, если чуточку вникнут. Игра через магию - это великолепно, гномы чудесно себя чувствуют в любой школе, кроме, разве что, Тьмы. В Свете и Призыве у них есть парочка уникальных абилок, а через Хаос неплохо играть благодаря хорошей силе магии, с ней у гномов проблем обычно нет. Но можно вкачивать им и боевые навыки, и тоже не прогадаешь: вкупе с родной большой защитой, невысоким уроном оборонительные навыки превращают их в практически неубиваемых терминаторов, которым побоку и на стрелы, и на ударную магию (а в некоторых случаях и на дебафы), да и просто лоб в лоб их поцарапать тоже становится трудно. Есть, разумеется, ветки, в которые, как мне кажется, гномам лазить не с руки: лидерство, образование и боевые машины. Объясню. Лидерство даёт высокий боевой дух. Родного героя и состава армии хватает, чтобы не испытывать с ним проблем, а навыки для основного героя наподобие сбора войск и дипломатии в кампаниях откровенно не нужны. Так что стоит ли ими засорять ценные слоты - выбор на совести геройщика. Образование да, даёт дополнительные первичные характеристики, но обязует героя играть через магию. Выбор хороший, если в кармане уже как минимум две магические школы есть, но тут опять же всё упирается в навыки этой ветки, некоторые из которых действуют не пассивно, а дают бонус единовременно, а в последствии лишь занимают слот. Боевые машины... тут тоже непросто. Ввиду малой атаки гномов, баллиста будет отыгрывать слабо. Умение управлять катапультой, в большинстве своём, никогда не было мастхэв навыком. Палатка в пятёрке имеет ограничение по использованиям в бою, поэтому она никогда не будет решающим элементом. Лишь тележка остаётся полезной ввиду скромного боезапаса, но она великолепно работает и без умения. Да, у гномов есть навык "Рунные машины", дающий всем машинам хороший бафф защиты, но, грубо говоря, сохранность живых войск всё же в приоритете. Если подвести некий итог, то противостоять гномам на равных, по моему мнению, могут лишь демоны (за счёт призыва), люди (за счёт огромной атаки, урона и бафов) и орки (благодаря своим необычным механикам). Конечно, непобедимых фракций нет, и Северные Кланы - однозначно не имба, однако рунная магия и прокачанная защита делает из них настоящую конфетку. 12:05 Руны накладываются на существо во время хода, сам герой (чисто по игровой механике) в этом не участвует. Одну руну на один отряд можно наложить один раз за бой (по стоку), улучшения рунной магии будут только в плюс. Она очень сильная, если играть от неё. 29:35 Да, у фракции тяжёлый старт, это, к сожалению, так. Без статов их низкоуровневые юниты совсем не впечатляют. Грейды уже выправляют ситуацию, производить их нужно как можно быстрее, в особенности наездников. 32:02 Плотные - слабо сказано. Горные стражи (альтгрейд) - самое живучее существо первого уровня (12хп) и самое бронированное. Получают дополнительную броню и иммунитет к сдвиганию, если стоят на той клетке, на которой были с самого начала боя. Вкупе с защитой от стрел 50%, выглядят они как ходячие танки, пусть и первого уровня. Ударная магия - единственная их слабость. 43:10 Вкралась ошибочка: Зияд - название города Академии, и описание соответствует ему. Его свойство +2 горгульи в неделю. А вот здесь свойство другое, видимо, действительно, какая-то неполадка в генерации города. 56:30 Бой действительно был непростым. Преддверие всей кампании, что поделать - готовься к худшему, надеясь на лучшее. В общем, там и по сюжету можно будет так сказать. Мой совет по прокачке Вульфстена - ульта это хорошо, но я бы на неё не надеялся. Получить её трудно, и в попытках сто раз можно умудриться испортить билд. Лучше отыгрывать понадёжнее: вкачивать защиту, руны, как ни странно - удачу и, даже, наверное, можно взять на вооружение магию Хаоса и Света. Как я уже упоминал ранее, рунные жрецы - это эдакие воины-маги, они находятся в хорошем балансе между мечом и магией, пусть и атака страдает. Победить гнома трудно, но стоит помнить, что непобедимых в этой игре не существует. З.Ы. Я тоже очень рад, что пятёрка вернулась. Это просто восхитительно :3 Жду следующих серий, очень интересна твоя реакция на сюжет.
@reinash8483
2 жыл бұрын
Спасибо, Бася) Для себя тоже немного нового почерпнула)
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Привет! Спасибо за обратную связь! Прочитал, выводы сделал. Насколько они правильные - посмотрим дальше)
@fluffy_polar_fox
2 жыл бұрын
Проходил эту кампанию не один раз (на 2.0, 2.1. 3.0, 3.1), всегда играл от ульты и никогда не жалел. Впрочем, сколько игроков, столько и мнений.
Спасибо за начало прохождения новой компании Повелителей Севера!) По поводу прокачки гномов: их очень немало!) Вот они (все переделанный под Вульфстена из-за вшитой Логистики): 1.) Через центрперк + либо Чародейство, либо Образуля; 2.) Маг-Хаосит - Хаос (Повелитель огня + Пирокинез) + Свет (Дарующий защиту + Защита от огня) + Чародейство (Мудрость + Тайное откровение + либо Тайные знания, либо Отвлечение) + Образуля (Притяжение магии + Разгадка тайного + Рунный откат) + Логистика (Нахождение пути + Разведка + Острый ум (идёт от Разведки и Разгадки тайного из Образули)); 3.) Несколько вариантов боевиков (сейчас предложу только 2 варианта) - а.) Логистика (Нахождение пути + Разведка + Острый ум (идёт от Разведки и Разгадки тайного из Образули) или Нахождение пути + Внезапная атака + Поступь смерти) + Образуля (Разгадка тайного + Рунный откат + Притяжение магии) + Атака (Стрельба + Боевое безумие + Волшебство скорости) + Защита (Уклонение + Стойкость + прочность камня) + Хаос (Повелитель огня + Тайны Хаоса + Огненная ярость (+10% урона отрядов от огня)); б.) Логистика (Нахождение пути + Внезапная атака + Поступь смерти) + Образуля (Притяжение магии + Выпускник + Колдовская награда) + Лидерство (Рунная гармония + Сбор войск + Воодушевление (идёт через Рунную гармонию + Сбор войск)) + Атака (Тактика + Атакующий хирд + Воздаяние (идёт через Рунную гармонию в Лидерстве)) + Защита (Уклонение + Стойкость + Прочность камня); 4.) Машинист - Владение машинами (Рунные машины + Баллиста + Скорострельная баллиста) + Атака (Стрельба + Огненные стрелы) + Образуля (Притяжение магии + Выпускник + Колдовская награда) + Защита (Уклонение + Битва до последнего + Отражение); 5.) Маг Вульфстен (баффер + пассивный дебаффер + вызов помощников + разнообразное утилити Призыва) - Логистика (Нахождение пути + Разведка + Острый ум (идёт от Разведки и Разгадки тайного из Образули)) + Образуля (Разгадка тайного + Рунный откат + Притяжение магии) + Свет (Гнев праведный + Штормовой ветер + Дарующий благословение) + Призыв (Хозяин земли + Туманная завеса + Повелитель чар) + либо Чародейство (Тайные знания + Восполнение маны + Изменчивая мана (всё это для лишения проблем с маной и чтобы чаще кастовать)), либо Защита (Стойкость + Прочность камня (чтобы массовая Каменная кожа появилась) + либо Уклонение, либо Глухая оборона). Есть ещё много разных интересных/специфических билдов или билдов под определённые ситуации, но их советовать не буду, чтобы не спойлерить. Многие не подойдут Вульфстену в полной мере из-за наличия у него со старта Логистики. Извини за такой БОЛЬШОЙ коммент, просто тема билдов, их вариативности построения, их реализации в различных условия и т.д. и т.п. - одна из моих любимейших тем!))) Просто есть ОЧЕНЬ странные и специфичные билды на первый взгляд, но они очень хорошо работают в определённых условиях и/или против определённых противников с определёнными билдами. Ещё раз спасибо! Удачного прохождения!!!!!)
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Спасибо большое за такой развернутый коммент!
Дождались! Какая же всё-таки шикарная песня в главном меню игры... До слёз. Копейщики гномов на самом деле отнюдь не худшие стрелки, однако, без тележки раскрыться не смогут. Вот уж, действительно, Телега Победы! С отображением выстрелов либо косяк интерфейса, либо не во всех окнах отображается. Вот здесь: 5:48 количество выстрелов отображается.
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Да, без тележки с 2-4 выстрелами воевать - совсем кисло)
@gulutu
2 жыл бұрын
Я подофигел, конечно, когда услышал опенинг Elfen Lied вместо темы главного меню. А так песня шикарная, да.
О, приятно что началось продолжение Героев 5. Как это не странно но мне приятно смотреть прохождение именно у Антиквара. Приятный голос, нормальное прохождение. Шуток бы больше)
Ура! Новая компания по Героям 5! Класс))) спасибо!!!
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Пожалуйста! Самому первая миссия прямо в кайф пошла)
Ура, дождались пятерку! Спасибо за видео!
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Пожалуйста!
Я смотрел эльфийскую песню почти 10 лет назад и все ещё каким-то образом смог узнать музыку, которая играла в главном меню...
Ура! Пятые герои, обожаю. Антикваръ, огромный поклон!
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста!
По гномам еще пара советов - солдатская удача работает на руну громового раската. Защита со стойкостью серьезно повышает шанс на срабатывание абилок, а таких юнитов у гномов много. Шанс срабатывания колеблется от 5 до 75% в зависимости от соотношения здоровья атакующего и цели. Чем больше хп у отряда, тем выше шанс. Руна громового раската действует по этому же принципу.
Запускаю я такой видео. И начинаю вслушиватся в музыку. "Что здесь делает эльфийская песнь вместо хора гномов?" - Я произношу себе, вытирая пот с лица.
@rustam4138
2 жыл бұрын
да это беспорядок полнейший.
Ура! Дождались!
В пятерке вообще шикарные города, но гномам на мой взгляд - достался самый красивый. Качай гнома-армагеддонщика, веселье будет что надо) Гномам как раз свет и хаос дают в гильдии магов.
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Армагеддонщиков мы любим)
Фишка гномов что у них очень важны апгрейды
Может уже писали- рекомендую единички делать из копейщиков: калечащее ранение - это топовая способность, которая позволяет контролировать быстрых соперников) Кстати, при рукопашной, они тоже могут калечить, вроде.
не обязательно бегать в каждый замок за армией.тут есть система караванов
@mtformr
Жыл бұрын
Всё равно нужно было туман войны засветить сперва
Какой колоритный ролик в самом начале)))
Что-то новенькое
Странно, я тыщу лет назад в пятёрку играл, но очень часто центральный навык брал. Тут наверное секрет в том, что надо качать расовый навык всегда, когда не выпадает нужный для прокачки центрального. То есть взять все навыки, качать расовый навык и его умения в первую очередь, а уже потом качать оставшиеся умения. То есть всегда идти по дереву, вне зависимости от профита. В твоём случае профитнее было взять логистику, да, но для центрального навыка ты обязан был брать сначала руну завершённую, а потом хаос. То есть фишка в том что при прокачке центрального навыка ты должен пострадать в процессе, то есть качаться на перспективу. А твой опыт тройки тебе подсказывает брать всегда то, что максимально профитно в данную секунду. То есть именно из-за того, что есть все шансы запороть билд, всегда то что нужно для центрального умения надо брать сразу в первую очередь. И никак иначе
@user-tg6gw1lr4e
2 жыл бұрын
Точно, я тоже этот момент заметил - наилучшая и наиболее скорая прокачка - от уникальных (расовых) навыков. Начинаешь распыляться и в итоге отстаешь от оппонентов.
ПЯТЕРКАААА! я дождалась! Я считаю кампанию за Вульфстена достаточно интересной, а последнюю миссию я на своей хилой сложности прошла не с первого раза. Руны однозначно стоит развивать, там вроде на 3 или 4 лвл есть руна, которая воскрешает 40% отряда, и работает даже на лавовых драконов. И как бы так не спойлернуть... в последней миссии тебе надо будет бить рыцаря с прокачаным светом и большой армией, так что защиту лови однозначно. Удачу тоже можно "на сдачу", у меня вроде была и заходила вполне неплохо. У тебя не в каждой миссии будет замок, но ознакомиться с ним успеешь)
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Дождалась!) Спасибо за обратную связь!
@reinash8483
2 жыл бұрын
@@AntikvarG забыла написать)) как заходишь в замок справа от кошелька есть картинка вроде орущего мужика) там можно улучшать юнитов, выходит быстрей, чем отдельно каждого открывать
Спасибо за видео
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Пожалуйста!
Руны оч крутая штука. Помню, как только разобрался с ними, без проблем стал побеждать большие армии - там и увеличение урона и доп ход и много чего вкусного, и это - помимо магии. Также хороши навыки на + очки передвижения после кажд победы и гномья удача.
Спасибо за труд. Я больше за тройку и четвёрку, так как в пятёрку не играл, можно сказать. Но смотреть, безусловно, буду. По тройке хотелось бы увидеть поскорее оставшуюся секретную кампанию, о которой узнал совсем недавно от Антиквара. Но график работы канала был объявлен заранее, так что отнесусь с пониманием.
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Пожалуйста! Одна кампания в пятерке довольно быстро проходится...
Дождались!
Вооу,что тут у нас, 5ые герои, кайф :)
Начало компании мне понравилось. Хотелось бы увидеть абсолютную защиту!
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Мало шансов, что она прокачается... У меня ни разу не получалось прийти к центральному навыку...
@dmitriyurushadze6168
2 жыл бұрын
@@AntikvarG кто не рискует тот… не антиквар)
За ост из Elfen Lied сходу лойс
@rustam4138
2 жыл бұрын
по мне диз кофе с чаем не смешивают.
Прикольно, у каждого города есть особое свойство? Прошёл всю пятёрку, но этого не знал)) Спасибо за ролик!
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Пожалуйста! Мне в свое время это написали в комментах, до того тоже не знал)
Из гнома выходит отличный машинист. Пусть статы у них для этого дела падают средненько, но это окупает способность "рунные боевые машины", которая может превратить баллисту в машину для убийств. Если будете играть в машиниста, то обязательно понадобится атака с огненными стрелами, образование; так же крайне желательно взять защиту с битвой до последнего. Такой билд на одних двоечках может почти что угодно взять, но вместе с логистикой получаются забитыми все 5 баз без магии. Если захотите более универсального гнома, то сочетание защиты со стойкостью (вероятность срабатывания зависит от соотношения здоровья у вашего и вражеского отряда) и удачи с солдатской удачей может быть крайне полезным: они усиливают вероятность срабатывающих способностей, которых у гномских отрядов очень много. Кроме всего, рунные жрецы отлично отыгрывают через армагеддон - у них аж три отряда могут иметь иммунитет к огню: все виды драконов, ярлы и оба улучшения жрецов. Кроме того, имея стихийную руну, можно половить иммунитет и остальными отрядами. В подобном билде, конечно, нужно качать хаос с пирокинезом, чародейство и образование. Так же хорошо получить такому гному острый ум в логистике (который требует разгадки тайного из образования), защита с глухой обороной или удача с удачливым чародеем (смеху ради в основном).
@Legat89
2 жыл бұрын
5:30 Описание гномьей удачи некорректное: шанс не удваивается, а проверка происходит второй раз, если в первые заклинание не отразилось. Так, без артефактов и других способностей, сопротивление магии будет 27,75%, а не 30%. Впрочем, в пятёрке у многих способностей описания некорректны.
@Legat89
2 жыл бұрын
И ещё хотел напомнить: в дополнении "Северные Кланы" не было альтернативных улучшений, так что совсем неудивительно, что, например, по заданию требуют именно воителей.
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь!
наконец
Ура, лучшее продолжение
@stekl0v
2 жыл бұрын
качай спец.перк, через Хаос, призыв, защиту, удачу и логистику. Будет топчик
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь!
@stekl0v
2 жыл бұрын
@@AntikvarG еще будет в плюс, тем более для данной кампании поставить «сторожевую башню» или как-то так называется сооружение. Оно пассивно будет накапливать юнитов 1-ого уровня и во время осады на город у тебя будет отдельный отряд воинов, которые сами по себе накапливаются. Количество зависит от времени и легко можно лишние 100-300 набрать юнитов, если заранее построить эту штуку. Руны вообще читерная вещь, особенно руна ускорения и воспрещения 40% в отряде
По прокачке - лучших вариантов три на мой вкус, они самые легкие и простые: через хаос (либо хаос плюс свет); чистый физик - удача, лидерка, защита и атака, можно вместо чего-то свет взять, но не вместо удачи; полуфизик через магию хаоса наполовину с атакой. Самый легкий - хаос. Посложнее физик - там нужна солдатская удача и чем раньше, тем лучше. Два навыка, благодаря которым физик пробивает нейтралов без потерь зависят от солдатской удачи - удар лапой у черных медведей и калечащее ранение у стрелков. Полуфизик слабее немного - нехватка маны чувствуется иногда и войска немного ломаются. В целом можно даже боевые машины отыграть - но нужно знать, где их покупать. Во всех миссиях есть, где их купить, но до магазина нужно добраться. В целом не самая трудная задача. Спеца зависит от дальности хода самого героя. Не самая удачная, я бы даже сказал бесполезная. Воевать в финалки будет некогда, а получать тычки от нейтралов не хочется. Если судить по имеющимся на картах усилках, то героя проще качать в хаос - много повышалок именно колды.
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь!
О! Годнота подъехала! Костя привет!)) ща заценим!
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Привет!)
Спасибо за серию) 1 день пути в спеце Вульфстана это сколько он за 1 день от ворот замка может пройти, соответственно чем больше мувпоинтов, тем лучше, видимо поэтому он с логистикой и стартует) А вот с прокачкой сложно)) Потому что гномы рандомные ребята, у них шанс получения первичных навыков равновероятен, всё по 25%) По этому надо смотреть, что дают, если много силы кагии будет, то можно хаос брать, через армагеддона например, так как у гномов много кто с сопротивлением к магии огня) Если много нападения и защиты, то можно в магию света, или в удачу идти)
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь! Дело за малым поймать сам армаг)
@bear2969
2 жыл бұрын
Почти по 25) по 20% на атаку и знание и по 30 на колду и защиту. В целом да, равновероятно
@bear2969
2 жыл бұрын
@@AntikvarG армагеддон. Если не получишь в гильдии магов во 2 миссии, то он должен вывалиться с утопии драконов в 3ей. Бить ее конечно не сильно хочется, но ради армагеддона стоит.
Отлично!) давненько пятерки небыло!
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Примерно полгода)
шикарный старт отличной кампании, спасибо Антикваръ
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Пожалуйста!
Наконец-то я дождался этого, спустя годы
Залпом посмотрел диллему Фриды,теперь с удовольствием посмотрим что там у гномов ) С нетерпением жду варваров ! В свое время проходил оригинальные компании пятерки ,их с вашего позволения пропущу ,до дополнений так руки и не дошли ) Спасибо! Ещё бы до Дивинити добраться в твоём исполнении ,а ведь там ещё вторая часть ,ещё больше ,лучше и круче ) Дорогой антиквар ,работы у вас ещё огого) С меня просмотр и комментарий в поддержу ))
Во время боя, если нужно посмотреть информацию о юните, то можно тыкнуть, левой или правой, кнопкой мыши на портрет юнита на шкале инициативы. Вроде так.
Но любимые юниты у гномов - это, конечно таны с их ударом цепной молнии, в сочетанием с рунами одними танами можно армии разбирать!
@rustam4138
2 жыл бұрын
с руной 2 удара просто убер машина убийства.
Я далеко не эксперт, поэтому просто скажу, что хотел бы увидеть в прокачке центральный навык (абсолютная защита). С учётом этого, в оставшийся основной слот посвящение (обучение) или знахарство. Но не столь важно. Самое главное - дальнейших успехов и спасибо за прекрасные летсплеи!
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Пожалуйста! Спасибо за обратную связь! С центральным навыком есть маленькая проблема) До этого все мои попытки его прокачать с треском проваливались) К тому же не факт, что хватит опыта в рамках кампании.
@user-qj7gj3xy5v
2 жыл бұрын
@@AntikvarG ну да, особенно если не брать Магию Хаоса, нужную для центрперка )))
@dmitriyurushadze6168
2 жыл бұрын
@@AntikvarG «живи!!» и выжил!! Тебе надо в реанимации работать с таким талантом)) Бойцовский ….круг. Так и чувствовал, что хотелось сказать - клуб))) Мне нравится мародерство, может пригодиться, особенно если играть без доп героев) И менторство бери - 😅 - на старости лет пригодится точно 😇
@user-dq7vk5wb4x
2 жыл бұрын
@@AntikvarG позвольте вмешаться в диалог. В прокачке центрперка гнома есть 1 проблема - выловить 2% магию призыва (но усиленный небесный щит это компенсирует). Также есть особенности в выпадении навыков, которые могут уменьшить игру рандома при выдаче навыков на новом уровене, а именно: 1. В нижнем правом окошке появляется одно из умений 2-го или 3-го уровня в колесе (например, при взятии нахождения пути и развитой или экспертной логистике в этом окне выпадет или одна из поступей, или внезапная атака) При отсутствии таких умений будет предлагаться умение 1-го круга 2. В нижнем левом окне всегда будет давать улучшение навыка (если оно возможно). Если нет - будет даваться рандомный навык. По прокачке: выше уже описали, единственное, что могу добавить, для армагеддонщика желательно выловить "острый ум", "притяжение магии" и "пирокинез", а также навык защиты. Для боевого лучше взять удачу (солдатскую и гномью), острый ум и магию света с защитой и нападением. Острый ум для быстрого бафа своих войск.
Да, в 5-х, как по мне, гномы и варвары самые крутые! )
На каждый вид юнитов в 5-х есть 2 варианта улучшения - воители, как раз и есть вариант улучшения защитников гор... Видно, что давно не играли... )
советую прокачивать всё, что нравится ибо потом дадут ментора на 3-4 карте и всё будет хорошо, и всё нужное можно будет нароллить
Очень кайфовая серия героев! Для меня на одном ряду с 3-ми! Есть еще глобальный мод EWA, категорически советую, очень крутой
@igororlov3282
2 жыл бұрын
Антиквар вроде с EWA и играет, посмотри вначале в меню название
@prytulaantonq
2 жыл бұрын
@@igororlov3282 слушай, реально) я и не заметил, тогда точно круть))
@CbI4_reaction
2 жыл бұрын
Не только в начале - там везде в каждой вкладке есть кнопки от мода - как то же колесо умений. Ну даже не представляю каким человеком надо быть что-бы это не заметить.
В этот раз я не усну....я надеюсь...)
Давненько пятёрки не было, я вот совсем не помню, чем кампания Фриды окончилась. Помню, только как она с гномьей территории драпала, ну и, конечно же, как она бёдрами покачивала.
Господи Думал не доживу до пятых
Настоящие мужики не смотрят на взрывы
Вот значит чем ты занимался вместо стримов, ну сейчас глянем.
Погодите. В пятерке всегда музыкальной темой была Эльфийская песнь?
@rustam4138
2 жыл бұрын
нет в оригинале нормальная стоит а не эта не к месту.
нуйоптваю снова песню пересматривать
И само название города - Зияд - это название Академии
Так я остановился на демонах. Но гномов посмотрю с удовольствием
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Пока у меня от них крайне неоднозначное впечатление) Но это только начало...
@rustam4138
2 жыл бұрын
@@AntikvarG руны там огонь.))
По моему нет смысла качать абсолютную защиту из-за призыва. В гильде призыва не будет, по сути навык бесполезный.. свет и/или хаос/образование/защита и что то на твой вкус..) я брал нападение. Или удачу.
Советую в бою не забывать про руны.
Это такой тонкий троллинг от Антиквара - начать кампанию за гномов под опенинг "Эльфийской Песни"?
Антиквар подскажи пожалуйста есть ли тут компания за нежить, и будет ли ее прохождение если такая компания есть.
@reinash8483
2 жыл бұрын
Была раньше, гляньте в плейлисте. И есть дальше во втором дополнении
@user-uf9rc7ey5w
2 жыл бұрын
@@reinash8483 спасибо большое
@reinash8483
2 жыл бұрын
@@user-uf9rc7ey5w пожалуйста! Кампания Маркела и Арантира, если что.
ух ты, думал забросил
как было классно смотреть начало 5 героев и как нудно смотреть за фриду и гномов
Запрашиваю продолжение прохождения кампании героев 4! Понимаю, что просмотров мало было, но жду
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Продолжение 4 будет, но попозже.
@user-oz1uu9zy7p
2 жыл бұрын
@@Vasisualin как и большинство местного контента герои 4 - это предмет настальгии. Лично я в детстве в неё достаточно наиграл, чтобы понять все особенности и механики. Убогое тут только твоё негативно ориентированное мнение
Ну, где тройка! А? Ццц
Отличный летсплей. За гномов, главное, руны использовать не забывать). Надеюсь, после кампаний Владык севера последуют и Повелители Орды?
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Есть планы пройти и повелителей тоже. Но не подряд, а с паузами на другие части героев.
@StMaxxify
2 жыл бұрын
@@AntikvarG , хорошо, четвёрку тоже ждём))
Очень, очень большой, содержательный, наполненный текстом и смыслом, воодушевляющий и благодарный комментарий направленный на улучшения настроения и статистики для поддержки канала и автора.
20:53 не мага, а Меги)
Извините, а что это за модификация? И где можно её скачать? Я не особо шарю за 5 герои, но кажется в оригинальных владыках ещё не было альт грейда. Скажите пожалуйста кто-нибудь Буду премного благодарен)
Потому что 5 части до 3 как до луны
Приветствую, Константин!) Помоги пожалуйста. Я тут сейчас танцую с бубном, и пытаюсь установить EWA. Подскажи пожалуйста, возможно ли установить мод на официальную версию в стиме? Вроде, накатил, но ни одна компания не отображается..
Антиквар, когда герои 4 снова? ;;3 Мы ждем компанию за ХАОС! ;;Р
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Сначала закончу эту кампанию. Потом последнюю кампанию в тройке из СОДа. Потом четверка.
@nikitachernukh3386
2 жыл бұрын
@@Vasisualin хз, я начинал с четверки в детстве, потом была пятая часть, тройка после пятой и четвертой казалась уже каким-то кастратом, хотя и симпатичным. Но четверочка все равно ван лав, шо бы там кто не говорил ::3
О-о-о, я за время прохождения 3ей кампании в 4ки успел дать 3ий и 4ый шанс 5ой части героев и пройти их целиком. Ну... Как и ожидалось, и было видно, лучшая часть - баланс и прокачка, но не всё остальное. Даже темы уже какие-то... Так себе. Только осада у гномов, да тема Гавани, очевидно.
А следующая кампании в героях 4 будет после этой? И спасибо за видео.
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Пожалуйста! Следующая будет последняя в СОДе. А потом уже следующая кампания из четверки.
Кривое описание абилки внезапная атака - оно не увеличивает инициативу, а передвигает отряд вперед по шкале на 0.5. Если отряд стоит в 0.5 и его телепортировать этим скиллом, то он сразу же получит ход. Аналогично навыку воодушевление работает.
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Понял-принял. Спасибо!
Это ведь не родная музыка в меню?
@eshwiliams
2 жыл бұрын
Ага Интро эльфийской песни...
Погодите, а как же продолжение за людей? За ту же Фриду?
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Понятия не имею) Кампания Фриды закончена, а за ней идет по порядку эта.
@alexanderrudakov59
2 жыл бұрын
@@AntikvarG а, да? Ребята я не в курсе =)
🌬️🌫️🌪️
Ультимативный навык рассы нет смысла попытаться изучить. Из раза в раз игра специально будет тебе не те навыки подсовывать. Видимо "шутка" разработчиков.
а когда уже будет герои 4
@AntikvarG
2 жыл бұрын
Эта кампания. Потом последняя из СОДа в тройке. Потом 4.
Как по мне Пятые Герои самое лучшая игра серии после "тройки", всё что выходило после - полный шлак...
@rustam4138
2 жыл бұрын
поэтому после 3йки играл только 5ку, по обзорам только знаком.
Графика в начальном ролике какая-то больно примитивная, постановка вообще слабая. У Фриды как-то получше с этим было. Или, опять-таки, всё дело в её покачивании бёдрами. ;-)
@AntikvarG
2 жыл бұрын
На самом деле бедра - это самое главное в той истории!) Остальное коренастые бородатые мужики сделают)
20 маны и не построить гильдию магов, ну такое
Нафига интересно взяли и поставили этот саунд на эту игру? "эльфийская песнь" же создает такой диссонанс кровь с ушей.