가상현실(VR), 증강현실(AR), 실감기술의 모든 것 [세상의모든지식 X 챔프]
올해 초부터 본격적으로 시작된 신종 감염병 코로나19는 우리의 일상을 완전히 바꿔놓았다. 아이들은 학교 대신 집에서 원격 수업을 하고, 어른들 역시 회사 대신 집에서 화상으로 회의를 하고 원격으로 업무를 보고 있다.
코로나19는 이렇게 뜻하지 않게 대면 문화에서 비대면 문화로 언택트 시대를 한발 앞당기게 되는데, 이 시기 그 무엇보다 주목받는 기술이 있으니
직접 만나지 않아도 마치 옆에 있는 것 같은 기술, 현실보다 더 진짜 같은 기술,
바로 실감 기술이다.
이번 영상을 통해서 실감기술에 대해 알아보자.
기술 백과사전은 챔프(국가인적자원개발컨소시엄)와 협업으로 제작되었습니다.
국가인적자원개발컨소시엄의 다른 영상을 보실분은 아래 링크에서 확인하시면 됩니다^^
/ @champhrd
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#5G #무선통신 #4차산업혁명 #세모지 #기술백과사전 #챔프
Пікірлер: 34
가상현실과 증강현실, 실감현실의 미묘한 개념차이 이제 알겠네용~ 유익해요^^
VR 진짜 재미있겠네요
실감현실 기술 ㅎㅎㅎ
기술의 혁신
VR은 사용후에 일어나는 어지러움만 개선이 되면 더 많이 활용될거같아요
우리 눈이 체험하는 실제 공간의 시각적 인지를, VR이 가진 해상도와 시야각을 따라갈 수 없는 탓에 아직까지는 인지력이 민감한 사람들은 어지러움증이나 구역질이 나게 됩니다. 가까운 미래에는 정말 현실에 가까운 해상도를 구현해서 가상인지 현실인지 모를 정도의 세상이 오겠죠?? 오늘도 재밌는 정보 감사합니다~😊
@user-kg4im7he1q
3 жыл бұрын
찐
@user-kg4im7he1q
3 жыл бұрын
으로 도배될 창입니다
@manduu746
Жыл бұрын
이사람이 누구인데
가상현실의 모든 지식~~^^
미래에서의 VR세계에서는 저도 연애를 할수 있게 해주세요.
코로나땜에 수학여행 못가서 vr로 대체한다네요...ㅎ
VR은 HMD(head mounted display)를 끼고 가상현실 속 정해져 있는 상황을 체험하는 ‘단방향 컨텐츠 이고, 메타버스는 이런 가상현실에 소통과 참여의 개념이 추가된 양방향 컨텐츠라 하셨는데 메타버스 중 하나가 VR 이잖아요..? 그럼 메타버스 중 VR만이 단방향 컨텐츠 인가요?
쉐보레 역사가 궁금해요!
VR챗 개꿀잼
VR기술이 소개된 논문이 1838년이라고 구두로 설명하면서 화면에는 1938년이라고 나오네요. 오타인지 잘 못 설명하신건지?
장진우폼미쳤다
5:14에 자막은 459명이라 되어 있는데 그림에는 456명이라 되있어요
2:46 4d의 원조..
교육용으로 사용가능할지 모르겠습니다..
가상 현실 이라는 것은 착시 현상 인가요??? 궁금 합니다. 댓글로 알려 주시면 감사 하겠습니다.
1
1:52 오류가 있는거 같네요 논문이 1938년이예요? 1883년이예요?
@user-kg4im7he1q
3 жыл бұрын
1938년
가상이 현실이랑 똑같고 현실이 가상이랑 똑같은 경우? 원리? 이해? 이유?
2
오늘따라 연도 오류가 많으시네
포켓몬고 만세~!
5:14 오류발견
2011011038
이 영상은 대놓고 유료광고를 표시하였습니다
개처량한 세상.. 피 토하는 음악..ㄴ
@user-kg4im7he1q
3 жыл бұрын
?
VR 의학자의 창조물이라고 알콜먹는거 하지맙시다. LED디스플레이의 구현때문입니다. 시대가 이런 시대의 지식인들이 됐습니까? 한숨나온다. 운영체제체 하드웨어에 대한 지식없는 신학부영어영문과 유튜브들.